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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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これはひどい

はちもじがいい?さん

このゲームの良い点、悪い点などはだいたい低評価な方達の言うとおりだとおもいます。
なので、ここでは今回実装されたアルティメットクエと難易度エクストラ緊急について語ろうかと思います。
まずエクストラ緊急について。
まだ先行で3種しか実装されてませんが、まぁ、敵の強さ等が結構上がって歯ごたえがやや出たかな?程度です。
市街緊急では大抵12人でマルチをぐるぐるすることになるでしょう。
何故なら、ボスに行ってもこれっぽっちも旨みなんて無いからです。
そしてエクストラDF・・・。これは正直糞としか言いようがありません。
難易度SHのDFをHPと攻撃力を増し増しにしただけ・・・・ただそれだけ。
ここの運営のやる気の無さとアイデアの無さがにじみ出ていますね。
次にアルティメット。
ここで出てくる敵は更に増し増しになってます。ただそれだけ。
見た目変わっても敵が取る行動はこちらの射程外、もしくは画面外から一気に詰め寄ってきて攻撃し、そしてまた射程外へと逃げていく。
うんざりです。
そしてボスが凶悪です。なにが凶悪かというと、ユーザーに視覚障害を与えかねない攻撃をしてきます。
やりすぎなほどに眩しいエフェクトや、画面を激しく揺らし、気分が悪くなる攻撃等やってて吐きそうになることすらあります。
そしてこのエフェクトと画面揺れは信じられないとおもいますが・・・・前科があります。

エフェクトは、過去にゾンディールという雷系テクニックのときに眩しすぎるという苦情を受けています。
画面揺れはラ・フォイエというテクニックが着弾した時に画面が揺れて酔うという苦情を受けています。
どちらも修正されたもの、すなわち運営もこれを「修正すべきもの」と捕らえているということです。
それが今回同じようなことをしている。
こうなると運営がプランクトン以下の学習能力か、もしくは以前の前科を知っているユーザーを排除しようとしているかとしか思えません。
こんな糞運営が作り、運営しているゲームをやりたいと思うならやればいいと思います。
ただ、体調管理はしっかりとしたほうがいいとおもいますよ?
あ、あと、ムリにレアは掘らないほうがいいです。出る人にしか出ません。
OPもムリに追加しないほうがいいです。表示確率はまず盛ってます。
なんせ95%6連続失敗とかありますからw

プレイ期間:1年以上2014/12/02

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1か月は楽しいかもね

ガッデムハルトさん

キャラクリは好みは抜きにして優秀
アクション要素はそこそこ、RPGとしてはつまらない

基本的な部分はそこそこ面白いので、初めて間もなくは楽しいかと
が、長く続けるとなると最悪なゲーム

ゲームは適度なストレスと達成感味わってなんぼかと思います
そのバランスが悪すぎです

欲しいレアは出ず、欲しかったレアが出る←しかも嫌と言うほど出る
欲しいユニット(防具)はランダムイベントが主で、発生すらなかなかせず
発生したとしても手に入らないのが普通

欲しいもの余りにも出ないので緊急クエスト以外は放置している人が多いです
なので普通のクエストが壊滅的
欲しい武器やユニットが手に入ったとしても、ストレスが溜まる強化…

LV上げはまぁ最初は楽しめなくはないですが、下位コンテンツに人が少ないため
ぼっちメインになるでしょう

現状RPGとして機能してないのは、LV上げて強い武器・ユニット揃えて戦うエネミーがいないこと
武器もエネミーに合わせて使い分けることも少なく、性能いいものが1本あれば問題なしという現状
見た目が炎武器でも属性が氷とかいう矛盾

慣れてくると何をするにもストレスが溜まるかやっても無駄に感じてしまうかのどちらか
単にマゾいならともかく、運による要素がでかすぎ

それと最近は課金コンテンツ増やしすぎ
非課金で頑張る人もいるとは思いますが、プレミアム入っただけでは十分遊べるとは言い難い


運営さん数字ばっか見てないでやりこみプレイしてみそ
つまんないよ、マジで

プレイ期間:1年以上2014/01/11

どれだけのユーザーが望んだのか分かりませんが、カードゲーム化されるそうですね
そのカードゲームもどうせアイテムコードと抱き合わせで売っていくんでしょうね
本当にこれは誰が望んだんでしょうか…ゲームにもっと力を入れていただきたいです

フレンドがいるから自分はまだプレイを続けていますが、固定メンバーの一部は別ゲーに行ったり休止したりしています
説明するまでもないと思います、運営のやり方が杜撰ばかりで呆れて休止しているメンバーがほとんどです
野良でも何でもなく、今まで普通に遊んでいた固定のメンバーですら呆れる状況ですから、今後にあまり期待は出来ないなと正直思います

これからやりたいという方は、良いチームに入るか固定のメンバーに入れてもらうことをおすすめします
固定なら野良のように暴言など吐く人はいませんし、色々とシステム面のことも教えてもらうことが出来ますから

私個人としては、巻き返しの兆しがまるで感じられないので1ポイントです

プレイ期間:1週間未満2017/12/04

個人の評価ですけども

禿げる山羊さん

何万人もしてる人がいる中で千チョイの低評価がいてもおかしくないと思いますけどね

個人的にオンラインゲームとしてはこのくらいの評価が妥当だと思います
つまり平均的な感じ
たまにやることないなーって感じるときもありますけど、何かの拍子であれやってみようかなーとか思ってハマることがあるんで飽きずにしてます
それに、一年前よりは色々と改善されてることもあるんで、個人の差はありますけど多少はやりやすくなってると思います
でも相変わらず職業のバランスが悪い これだけはどうにかしてくれー

プレイ期間:1年以上2014/04/28

このゲームの現在の最高レアリティ武器は★13で、アルティメットのアーレスとチャレンジのイデアルの2種類があります。
アルティメットもチャレンジもソロではほぼ不可能といってもいい難易度のクエストなので他人との協力が必要になります。
サーバーによって違うと思いますが、私のところではアルティメットに関してはゴールデンタイムやマガツ後のブーストくらいしか人がいません。
チャレンジも今やってるのは身内固定PTしかないので、ぼっちは共通シップの野良しかありません。

準最高レアの★12ですが、アルティメットで入手できるものと輝石というアイテムを交換して手に入れられるものを除いてすべてが緊急クエストに仕込まれています。
今は予告緊急とランダム緊急に分かれていて、予告緊急は予告の時間にログインできない場合もあり、ランダム緊急は文字通りの意味なので最悪リアルを犠牲にしなければなりません。

次にこのゲームの特徴として、武器には炎氷雷風光闇の6種類の属性があり、さらに属性値が存在します。属性値は★13で最大60、★12以下は最大50で属性値が高いほど攻撃力が強くなります。
★13の攻撃力は★12以下に比べて飛び抜けてますが、★12はこの属性値が低いと★11の属性50よりも弱いことが多いです。属性50にするためには同じ武器を最低2つは入手しなければなりません。
そして肝心の★12のドロップ率ですが、レアドロップ倍率+250%などのアイテムを使ってもまず手に入りません。属性50にしてる人は選ばれた当たりIDと思ってよいです。
属性50にしないと微妙な性能の★12をここまでドロップ数を絞る必要があるのか疑問です。取引解禁まで待てって意味でしょうか
このゲームのレアは昔から、とても渋い確率で配置されて殆どの人が入手できないまま型落ちして1年ほど過ぎた頃に緊急クエストなどでゴミとしてドロップします。いい例がマガツのスサノグレンですね。

問題点をまとめると

・準最高レア★12のほぼ全てが緊急クエストに仕込まれているため好きな時に掘れない
・同じ★12の武器を最低2つは入手して属性値を50にしないと★11より弱い
・★12はビジフォンで他人と売買不可能なので自分で掘ることでしか入手できない
・当たりIDを除いて★12のドロップ率が超渋い

好きな時に掘れないのが一番つらいです

プレイ期間:1年以上2015/04/07

ダークブラスト肯定派

ブレイクさん

ダークブラストの肯定意見出てたので自分も。

一回限定の切り札的なもので好きですけどね、まあ、女性キャラはあの野太い声になるのが嫌ってんならダークブラスト専用ボイスOFFにすればいいしあの見た目が嫌ならそもそも使わなきゃ良い、ちょっとクリアタイムを落とすことになってもクリアするのにダークブラスト使用が前提のクエなんて今のところ無いんですし。そもそも効率厨ならそんなの気にせずダークブラストでもなんでも使うはずなので。

それにずっとあの姿になる訳じゃなく、一分ほど変身してるってだけでせっかくのキャラクリがーとかってそんなに気になりますか?

自分は別に女性キャラでも気にせず使ってるし専用ボイスもONにしてますよ?さすがにこれがゴキブリには見えんし、この声優さん昔から大好きだったので。

その上で改善点を挙げさせてもらうなら、女性用の形態、専用ボイスはあった方が良かったのかな?
これからカラーチェンジ、新形態等も追加されるそうなのでどうなるかなーといったところですが、多分新形態はルーサー?

こういうダークブラスト賛成派の意見は少数かもしれないしこんなレビューサイトで書くと叩かれそうな気もしますけど、少なくとも自分にとってはこのダークブラストという要素は改善する余地はあれど、好きな要素の一つです。

個人的には今のPSO2は楽しめてます。Hrも上級者が使えば最強クラスっていうのは上級職としては当然だと思うし、通常職でもだいぶ上方修正されてそれこそ戦い方次第でHrにだって追いつける。今のチョコ緊クエだとRaなんかは一撃がそんなに重くないHrよりダークブラストゲージが早く溜まるおかげで最後ら辺で変身できてクリア時間短縮に貢献できてたりしますし。

ただ、ストーリーは現状最高に面白くないです…いくつか下の人が書いてたようにSSの為にやるぐらいで文章はほぼ読まずにボタン連打かスキップですw

ゲームとしては楽しんでやれてるから☆5、ストーリーで-1というところで☆4にしておきます。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

マッチングの件で不満持っている人いるけど、正直いえば対処自体は簡単だよね
装備品にFF14みたいなアイテムレベルを内部データでいいからつけりゃいいだけの話
「武具の基本IL+OPによるIL補正値=総合IL」みたいなのを設定して、近似値の連中をマッチングするようにすればいい
「ILあってもPSなけりゃ意味がない」っていうなら、今はエキスパブロック入るのにテストあるんでしたっけ?もう止めてる人なのでよく知らないんですけども、「テストで使ったスケプの量」をキャラに紐付けしておけばいいんじゃないでしょうか
そうすりゃ、「PS無いのに無理やりクリア」した連中同士でマッチングさせるように出来るでしょうし。(PS無いのにたまたまクリア出来た人への対処は知らん)
素人が考えるだけでもこれだけ意見出るのに、それをしようとしない運営を腹立たしいって思うのは自然な事だと思いますよ

プレイ期間:1年以上2017/04/07

オープンβからのプレイしています。
・基本プレイ料金は無料ですので気軽に始められます
・キャラクタークリエイトは時間をかけて慎重に作りましょう
 (作り直しには無料パス・課金が必要になります)

・まずは全部の職を触ってみて好きな職で遊んでみましょう
 (好きな職ならある程度威力が低くても続けられます)

・クラススキルの倍率などを考慮してスキルポイントを振り分けましょう
 (倍率ゲーなので火力の大半がスキルの振り分けで左右されます)

・ネットゲームですのでマナーはちゃんと守りましょう
 (PTに無言で入る・出る行為、挨拶をしないなど・・)

・何事もある程度調べ・考えてから行動をしましょう
 Wikiのコメント欄を鵜呑みにはしないように・妄想コメント多し
(TA・デイリー・緊急・CQ・ダメージシュミレーターなど)

・金策のためにTA・デイリがお勧めです
(スクラッチ品などを売るほうが効率はいいですが、リアルマネーが消えます)
・武器や防具(ユニット)はちゃんと強化しましょう
 金策をしてお金をためて強化をすれば確実に誰でもできます
※まともに金策ができない人が大抵強化がムリゲーなど発言しますが、強化はあまり難しくないです
(☆9~☆13の武器は現状+6~+7から強化リスク軽減+1を使用すればすんなりとは行きませんが確実に強化できます)

・課金はアイテムパック拡張・新規キャラ制作・スキルツリー追加など
(確実性のあるものに課金をしましょう、スクラッチは入手難易度の詐欺が普通にありますのでお勧めは出来ません、後悔をします)

・☆10 ☆11 の交換チケットの入手方法について
課金をしてプレミアムセットを購入して入手する方法とPSO2公式ネットカフェに行き交換チケットを交換する方法があります。
交換素材を貯めてからネットカフェで交換のほうが圧倒的に安くなります。

最後にちょっとした感想
基本プレイ料無料で今までネットカフェにチケット交換以外のリアルマネーを使わずにプレイしてきました、無課金?でも結構やり込めるゲーム内容になってると思います。
装備を整えたり、着せ替えて遊んでみたり、類友を見つけて遊んだり話したりするのがこのオンラインゲームの醍醐味だと思います。
PSO2の色々とダメなところをのけて☆2です
上記の内容を見てプレイしたい方はご自由にどうぞ。


プレイ期間:1年以上2015/08/23

カタナ特化が暴れてるけど

酒井・宇野を排除せよさん

カタナ(ryは人のコメントには全力スルーかますくせに自己主張だけは禿志位のでもういいわ。好きにしてくれ。
そこで皆にはみなとそふとのタカヒロ氏が手掛ける「アカメが斬る」を読んで欲しい。

シナリオの流れがどうあれ登場キャラは絶対に死なせない宇野と
シナリオの流れによってはお気に入りキャラであっても容赦なく死なせるタカヒロ氏。

これは宇野には全く作る事の出来ない本当の意味での物語。
アフィンよ?姉共々まとめて貫かれてくせになんで未だに生きてるん?
ここに宇野ストーリーの矛盾が凝縮されている。
「あの描写なら普通死ぬだろ」
っていうのでも宇野ストーリーでは余裕で生存する。
「あの描写なら普通死ぬだろ」
っていうのならタカヒロ氏が描くストーリーでは余裕で死ぬ。
そこに両者の格の違いが表れる。
もちろんタカヒロ氏>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>宇野大先生
だからな?w

ようするに宇野大先生が書くシナリオにはリアリティが足りねえんだよ。
リアリティがないからあんな糞シナリオ書いても平気でいられる。
普通ならあんな糞シナリオを世に出すなんて物書きには耐えられないだろ。
よって宇野は物書きですら無い。という事が言える。
カタナ特化じゃないが新規勢が居るのなら一度ストーリ-やってみたらいいんじゃねーの?
俺の言う事がマジで理解出来るだろうから。

プレイ期間:1年以上2018/07/30

HDD破壊工作の被害者で、続けたい奴隷継続者は1万AC
辞めたい方は手切れ金として5千円分のQUOカードという、かなり舐めた運営の方針にやりたいことのないゲームだけど続けてきたのがほんとバカらしくなったので、QUOカードもらってやめることにしました。
問題のあったアップデートは行ったけど、はっきりいって何が消されたかわからない状況だけど、ダメもとで報告したらQUOカード届きました。
今はこのゲームがサービス終了に追い込まれるのがいつかな~っと楽しみにこのレビュー見に来てますw

やめるなら今だ!!POS2

プレイ期間:半年2013/10/10

そろそろ日本人でPSO3の開発を

ノーパン振興委員会副理事さん

たしかにPSO1やPSUやPSインフィニらは武器に個性があって面白かったですね。
同じ外見の武器なのに攻撃範囲やヒット数に違いがあったり、緩慢なショット系で
ありながら発射間隔が短いのがあったり、あと射程が飛び抜けて長いマシンガンや
杖に限らず消費TPゼロでテクニック放つ斬撃武器、じわじわっと攻撃範囲の拡がる
貫通ビームを発射する銃があったり、振ってエネルギーを蓄積し特殊弾を発射させる
武器なんてのもありましたね。
使える使えないはともかく、どれもユニークな発想が盛り込まれたものばかりなので
レア掘りが楽しめたのは確かでした。
今でも週1ペースで天罰を敵全体に降り注がせるあの銃をGCで掘ってるんですよ。
チート使えば早いんだけどあえて使わずに(笑)
あれは本当シビれる、マジタマラン、欲しい、いまだに手に入らないでし()
前フリ長くなったけど
PSO2にはそんな憧れを抱かせる武器が一つでもあるかね?って話ですよ。
見た目だけで中身からっきし
セガの人は一度、エミュ鯖のPSOBBをプレイしてPSOというものがどういうものかを
勉強してくるといいですよ。外人ばっかだけど君らみたいな世間知らずにはカルチャーショック、とても参考になると思います。

あと運営やユーザーの質も何とかなりませんかね。
キャラクリエイトが豊富といってもほとんど童貞と断言できる殿方ばかりだから
下着丸出しペロンチョの女児しかいない。セガもこんなしょうもない卑猥コスチュームで
集客しようとしてるから性犯罪者予備軍とか言われるんですよ。
あとシンボルアート(みんなに見せる絵のようなもの)に卑猥なエロ絵を登録して出しまくる薄気味悪い殿方を取り締まってほしいですね。
もひとつ、セガの工作員が監視とサクラをしているので規格外の遊び方をすると
即座に次週のアプデで下方修正かけてくる仕組み、あれやめませんか?たとえ
気のせいであってもそのセガ工作員に視られている感覚がとてつもなく不愉快でしょ。

プレイ期間:3ヶ月2013/12/16

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