最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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全然楽しそうに見えない
にゃうさん
PSO2本当に好きなの?と疑ってしまうコメントが多くてビックリしてます
・エキスパ取れないヤツは辞めろ
今エキスパ人数は全体の約30%、残り70%はいらないって事?
ただでさえ人少ないのにこれ以上減らすって正気ですか?
Ep5で大失敗して人数が大幅に減った事に対して
運営が謝罪を表明し普段絶対配らない様なアイテムばらまいてまで
必死に人を呼び戻そうとしたの、もう忘れたの?
・課金しなきゃ上手くならない
アクションゲームなのに課金しなきゃ上手くなれないってどういう事?
そもそも課金しなくても多少の時間と知識があれば資金も装備も整えられるし、
クエストもレベルさえ上げれば全て解放出来るので、必要なのは知識と反復
よって課金は無関係
それと運営は、課金によってゲームプレイが左右される事はない
あくまでも課金は容姿に対しての報酬に限定すると公言してます
(装備強化に関しては多少は課金すると楽だが無課金でも十分同じ物が作れる)
貴方こそ運営の意図を理解出来てないんじゃないですか?
それとも課金するとは代行を雇ってエキスパ取るという事かな?
それなら理解出来るけど
あと1人でも十分楽しめます
勿論気の会う仲間が見つかれば楽しいでしょう
そこの楽しみ方は人それぞれ、他人が決めつける事ではない
最後に
何かと「嫌なら辞めろ」と言ってますが
こちらからは「楽しんでるなら黙ってやってろ」
そう言わせて頂きます
PSO2が好きなら黙ってやっててください
ここに来てPSO2の評価を上げたいと思ってるみたいだけど
客観的視点もなく自分の主張だけ押し付け
その上、他人に辞めろとか他人を見下してる様な連中が
「PSO2たのしい~」
と言って誰が信じると思います?
そんな事も分からなくなるんですか?
まぁ多分馬の耳になんとやらですが、改めてもう1回言います
黙ってやってろ
プレイ期間:1週間未満2019/08/16
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年内もつかな?さん
アークマも使い回しじゃねーか
何が新しいボスだよ 使い回しじゃねーか
スクも段々劣化していってんな
バカ運営よ 売り上げ落ちてるだろ?
くそつまんねえからだよ いつまでつかいまわすんだよ 新しい14武器もゴミかよ 何本も揃えないといけないような潜在つけやがって 能力付けある以上面倒くさくなってきてるし 初心者には厳しすぎるわ だから離れていくんだよ
新規の方はオススメいたしません
始めた方で今は面白いかもしれないけど
一年たつと 去年と同じようにじゃん‥とおもうから覚悟しておくように
プレイ期間:1年以上2018/06/28
名無しオンラインさん
PSOと言うのは名前だけで、世界観、ストーリー、設定がこれまでのPSシリーズ(PSU系統含む)と食い違い過ぎていて最早同じメーカーのゲームとは思えません。フォトンやダーク・ファルスといった過去作に登場している単語も、ありえない程かけ離れた設定をされていたり、そもそも設定してないのではと思う程説明が無く、なぜ同じ名称をつけたのかわからないくらいです。
PSシリーズの新作ということでプレイし始めましたが、耐えられませんでした。
ストーリー等に関しては、PSO2と言う名前でなければ中の下くらいの出来かなと思いますが、PSOの新作として期待した分ダメージは大きいです。
かと言って、別ゲーとして楽しめるかというとそんなことはありません。運営のバランス調整能力が酷すぎて、ゲームとして崩壊しつつあります。バランスの崩壊に伴ってユーザー間での対立も酷く、との時々の最強職でなければパーティを組むことが出来ませんので、オンラインゲームの体をなしていません。
常設コンテンツが過疎化しており、緊急と呼ばれるマルチクエストでは突出した強さを持つ職業に合わせて難易度設定がされているため、自分の好きな職業でプレイする事は出来ません。
PSシリーズファンは勿論、アクション・RPGゲームをを好む方はプレイしない方がいいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2014/09/13
カピさん
悪い所
アクションはそこらへんのゲーム並以下
クエストやってると眠くなる
いいところ
スクラッチが二週間おきに更新
はじめてレビューサイトみたけれど擁護コメントきもすぎて笑う
プレイ期間:1年以上2016/11/19
アーレス出ない男さん
運ゲーから周回ゲーにw
頑張れば13武器を手に入れられる様にとしたのは分かりますが、そもそもレアドロップの片寄りを見直すべきでは?と思うのは自分だけですかね?
アーレス武器が中途半端に出過ぎてるのが問題。
そのため、出る人はアホみたいに出まくるし出ない人は全く出ない。そのため格差が出来てしまいました。
その穴埋めとして今は石やバッチを集めて交換システムをやってる訳でしょう。
しかし、同じクエストをひたすら周回するのはつまらない上に苦痛しかないです。
初めから13武器は本当に出るのか?ってぐらいの超低確立にすべきだったか。
エクストリームクエストみたいにチケット制にしていける回数を設ければ良かった。
常時何回も行けるクエストで中途半端に出るのが根本的問題。
そして、レアドロップの片寄りが加わって格差拡大。
時間のある人や運のある人だけ13を持つ時代に。
そして、運営が出した解決策が交換と言うもの。
今のpso2が周回ゲーになったわけです。
前みたいに☆12武器を持ってる人が珍しいみたいな感じが懐かしいですw
あの時は素直にこの人凄い・羨ましいなぁみたいな感じでいました12武器自体珍しかったのですが、今はそこら中13が溢れていて何だろこの風景は?って感じですねw
13武器もそんな感じでやって欲しかったですね。
運営はこんなにバラ撒いて来年には14武器でも放り込むんですかね?w
最早、単純にゲームとしてかなり末期になってきてますね。
普通に楽しいクエストがない、使い回しのフィールド・敵・
ボス・そして同じ様なクエストばかり。
ここの開発・運営から楽しい・面白いゲームを作ろうって意気込みが感じられない。
そろそろ、本気でpso2もシンセイした方がいいレベルまできてます。
今や無料で始められぐらいしか利点がないです。
プレイ期間:1年以上2015/07/04
東照さん
5年以上になるゲームとは思えないほど、作りが杜撰な気がします、イベント時のキャラはモーション使い回しですし、幾つもの惑星が出ますが世界観への反映が薄すぎるかと、あるのはバトルフィールドのみで、その惑星の営みなど感じられません知的生物も居るのにクエストのイベントのみで交流など無いです。ストーリーは、悪くないのかもしれませんが、色々世界観やキャラ設定を活かす機会を潰しています、NPCの掘り下げもありません、期間クエストなど万年使い回しでフィールドのデコレーションすら投げやりです、今の運営のやり方はまずプレイヤーに不自由を強いて不満がでるのが分かりきった上で要望に応え改善したと誇っているようですとても見ていられません、また最初から出来る事を小出しにしすぎている一方5年経っても消費アイテムの一括使用などが出来ません。クエスト関連の不満も多いですが、細々とした操作の煩わしさが気になります、プレイヤーの事を蔑ろにしている姿勢の現れと思います。やっている事と言えば新武器追加と課金ガチャでありそれさえやっていればいいと言わんばかりです。また近年は全員同じ職Hr全員同じ姿ダークブラスト(たいぷG)全員同じ武器種に収束させ管理の容易さを目指してる様です、色んな物を使い捨てにしているのではないかと思っています、クエをアイテムをキャラを物語をプレイヤーを、ひいては信用を、この様な有様ですので個性を重視する新規プレイヤーさんにおすすめし難いですし、辞めて行った方に戻ってこないとも言えないのは残念です。一応、、キャラクリだけはかなり良いかと思います、ですが結局、、げっティムになります今後は、るーさー(負け犬)だそうです。最後まで読んで頂き有難う御座います。
プレイ期間:1年以上2018/02/22
新人さん
こんな場所で喧嘩することもないのでは?
私も昔は場違いな喧嘩に走っていたことがあるので、●つ下の~等というタイトルの人(中学生位かな?)を見ると「ああ、自分もこんな頃があったなあ・・・」と思うんですよ。自演もバレたことですし、そろそろ引いてもいいんじゃないですか?
指摘の方は、別に間違った事を言ってるわけじゃないし、野良を渡り歩くための暗黙の了解のような部分を付け足して書き込んでいるだけなのですが、その次でもう少し言い方を変えられれば良かったなぁ。
公式が決めたルールは「一定レベル到達」と「特定のCOのクリア」程度のもので、別に最低限のOPとか決まってないんです。だから、勝手に決めるようなものでもないし、プレイヤー間で勝手に決められたローカルルールは必ず守らなければならないものではありません。でも、レベルが上がるにつれて敵も強くなりますね。だから私は、基準としては指摘内容にあった+240のマナー盛りがちょうどいいと考えています。
ついでにマナー盛りの1つ・ソールステⅢの例を書いておきますね。
打:クォーツ、ヴォル、アクト・ジなど打撃30↑のソール+打撃30↑の能力(パワーⅢなど)
射:ファング、マイザー、ティル・ジなど射撃30↑のソール+射撃30↑の能力(シュートⅢなど)
法:ウォルガ、エルダー、マギー・ジなど法撃30↑のソール+法撃30↑の能力(テクニックⅢなど)
これを武器とユニット3つにそれぞれ付け、4部位合計で+240↑が確保できればソールステ3の完成です。ここからスタミナやスピリタを盛れば「この人はわかっている」と思われるので、エキスパ以外ならXHブロックでも文句を言われることはほぼ無いでしょう。3sなら大した金もかかりませんので能力付けの入門にちょうどいいかと。アプレンティスソールとかはまだ無くていいです。
間違っていたらすみません。
長文失礼しました。
プレイ期間:3ヶ月2017/04/14
作業ゲーであることを隠そうともしない清清しいまでの作業。
弱点に群がってルーチンで叩く。クリックゲー並みの脳死プレイング。
1,2回もやればおなか一杯になるような底の浅さのボス戦を
毎日ほぼ決まった時間にやるのがメインコンテンツ。
職業バランスなんてあったもんじゃない。
苦行を我慢してもレアドロップなんて無い。
何の達成感もなくただ曖昧な目標に向かって修行しつづけるだけ。
本当に時間の無駄。バトルが1ミリも楽しくない。
味の無い粉をひたすら食べ続けるようなゲーム。
強いてあげるなら着せ替えゲーとしての存在意義はあるとおもう。
そうなるとMOなのが残念だけど。
プレイ期間:1年以上2014/12/20
ヤメぷそ民さん
WEB連動の常設クエストすら、ユーザー同接時間に揃わない有様とかで、待ってるのがイライラするしかない。
あとゲーム自体目にやさしくない(視力低下を理由に引退を考えてる)
運営が☆15の武器でアトラ武器より上の武器を出さないと公言したにも関わらず、特殊因子5(クリ率UP+奪命の撃のような)のリバレイト武器出してきたため、明らかな約束違反。こんな運営どうやったら信用するのか
グレースの上のグランドの、打射法のがイマイチだけど、一応グレースの上位なので高いから、完全にプソ慣れして金策がもっさりできるユーザーと、そうでない二流~五流以下の二極化があるプソユーザーにおいて差別化がはっきりして、後者のほうは、飽きたらおそらく他のネトゲかモバゲに鞍替えするのが目に見えてる。
木村Dの「僕らが損をする」というのは、PSO2に関わってるすべての者が損をするように作り上げてしまったこのネトゲは廃業して、出直すべきかなと思う。
マーケティング的に、キャラゲーとして売りに出す分に好調だとしても、ネトゲとして完全に終わってて、次で5年目になってそこそこ課金して二流プレイヤーの私でも「やめたい」気持ちしか起こらない
あとミッションやデイリーするのも苦痛になってきた。お得感を出させるためのこれまで苦行になってきてならもう終わってるとしか言えないだろうね
プレイ期間:1年以上2020/01/17
一般アークスさん
最近の運営は正直末期所か頭がイカれてきている
EP3の時はまだ見所があったが今では下手なラノベ以下の糞を
通り越してゴミレベルのストーリー
火力だけは無駄に高く面白さは皆無と言って良いレベルのSu
ボタンを押すだけで終わるギャザリング
(せめて釣りだけでも少しは楽しめる要素を入れる事ができなかったのか)
金を浪費してるだけにしか見えない幸子ライブ
(こんなのに力入れるなら少しはゲームを面白くしろよ)
...まだまだ言いたい所はあるが正直書ききれる自信がないので
これくらいで...EP3の時はストーリーもつまらない所はあったが
盛り上がれる所もあり、ゲームのバランスもそこそこ保たれていたが
EP4はそれをほとんどぶち壊してしまっている
...勿論良いところもあるキャラクリに関してはオンゲーの中でも
最高の出来...SAを作るのもたのしい、チャットもかなり良い出来...
うん、今のPSO2はゲームと言うよりはコミュニケーションツールって
感じかなw...一応良い要素もあるから☆2としてるが
それ以外の要素は正直☆1と言っても良いレベル
正直今からPSO2をやるのは絶対にオススメはしない
他のゲームをやるのをオススメします
プレイ期間:1年以上2016/11/11
楽しめてる?さん
バランス調整と苦くて渋い調整は意味が違うのだが理解していない
自らの手法が会社と社員に迷惑を掛けている事に気付いていない
仕事と私生活において後ろ指を指されている事にも気付かずに生きている幸せな人達が運営している
数値を求めるというのは渋る事では無い
宝石を原石から磨いて如何に形を成すかという求道者の精神が無ければならない
やってやっているんだという心持ちでいては周囲に恥を晒している事が分かっていない愚者である
時間を掛けて建てた愚者の壁は、そのまま本人達の人生に関わるだろう
このまま運営を続けても評価が上がる事は無い
会社の悪性腫瘍として残り続けるか自分達から離れるか判断が迫られているのを知った時の反応がどうなるやら
バランス悪い 自己満足 ストーリーが微妙 SFしていない 褒められるのは良いデザインがあった時くらい
損をしたくなければ止めましょう。そして辞めましょう
プレイ期間:1年以上2018/09/30
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
