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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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悟りの境地?

調味料さん

なんだかんだβからやってプレイ時間10000時間程、
キャラは12キャラ両面Lv70~72くらいです。

色々言われてはいますが、自分は楽しくてやってます。
現在は大体のコンテンツは消化したので非プレの無課金ですが、
ある程度レベル的にも知識・経験的にもゲーム内で稼げるようになれば
特に困ることはないです。

運営に関してはバランスとるのが下手というか、
ちょっと射幸心を煽りすぎる所があって、
その結果生まれた不満がレビューの低評価が多い原因だと思います。

今はまた新難易度・コンテンツ+取引不可の新☆12~13レアで
皆さん心がカリカリしていますが、
それと同時に各職や武器の立ち回りも徐々にアップデートされていて、
キャラクリゲーとしてはもちろん、アクションゲーとしてもかなりのレベルです。
対人戦などは基本ないので、他人にせかされずに
各々が楽しいと思えるプレイを心がけるのがいいと思います。

自分も☆11取引不可時代のガルド・ミラが猛威を振るっていた頃は
それはもう各鯖1キャラづつ置いて毎時起きては
緊急来てたら行って出なくてがっかりして寝るみたいな生活で、
だいぶ心が荒んでいた記憶があります。
今は装備もなるべく買える範疇で済ませているので
サイキ防具も☆13も一切掘ってないし、
カジノも含めギャンブル要素にはなるべく手をつけないようにしています。

それでもゲームとして十分面白いと思うので、
ま、一部殺伐としすぎてて人に勧めるにはある程度覚悟がいりますが
少なくともこのゲームの楽しさを教えてくれたフレが引退する位までは
これからも続けていくんじゃないかなー、と思ってます。

プレイ期間:1年以上2014/11/28

他のレビューもチェックしよう!

有名ブログや運営内部の関係者等の所謂サクラID以外にはプレイして得られるものが何もないのではないでしょうか
課金ガチャで得られる着せ替え衣装を入手して自分のキャラクターを着せ替えさせるだけのゲーム、それ以外の要素はゲームとして成り立っていないように感じます

産出が一定数に達したアイテムはその後、極端に出ない調整がかかったり、装備の強化成功確率や能力強化成功確率を数値表記はそのまま、実確率だけ下げたりしているという話も聞きます
それを信じる人が非常に多くなるほど、プレイヤーを騙し、プレイして損したと思わせる事にかけては右に出るゲームはありません

ゲームでお金を稼ぐには毎日特定のクエスト、決まったマップで決まった敵を倒さなければならず、新たな発見などありえません
それ以外のクエストで得られる物は無いに等しい状態ですから、当然プレイする人はとても少なく売りの12人マルチプレイは成立していません

運営サイドが堂々とコストカットを名言しており、コンテンツの追加もペースダウンしています
コストカット自体は仕方のない所もあるもしれませんが、運営姿勢に疑問を持たざるを得ません
また、コストをかけずに時間を稼ごうとした結果、どんなに頑張ってプレイしても報われにくくする調整、今プレイしているプレイヤーにとって不利益な調整がとても多いです
運で発生するクエストやレアモンスターからしか入手出来ないアイテムや必殺技などが多く、出会えるかも運、入手できるかも運で同じ作業を何日も何週間も、かけなくてはなりませんし、かけても成果があがる保証もありません

当初から一つの目的に2ヶ月かけろ、そうすれば報われるなどと運営側が公言している状態に今は更に不利益な調整がかけられていると思われる状態です
まともなゲームとしてのバランスは完全に損なわれ、今、まさに物凄い勢いでプレイ人口は減っています

運営方針を改めて欲しいものです


最後に………ユーザーナメてんじゃねーぞ!!

プレイ期間:1年以上2013/11/27

クソゲー

酷いさん

悪い点
・鯖管理
・職業バランス
・プレイヤー同士でのアイテム取引は弱い装備とアバターなどのみ
・緊急クエストによって取引可能の中で最強装備が落ちるので、予告緊急という公式HPに「何時何分にこの緊急クエストを発生させます」とのせる。 で、そういった緊急クエストのせいで普通なら出ないようなレアがポンポン出て物価がありえないくらい下がり高く売れる物なんてない。 つまりレア堀としても成り立っていない。 そしてその緊急クエストにだけログインして終わったら落ちるプレイヤーがほとんどなので アクティブユーザー が凄く凄く少ない。

いい点
キャラクリがまあまあ でも最近じゃこのゲームよりもキャラクリが優れているゲームが出てきている。

プレイ期間:1年以上2015/05/22

これがアークスの仕事だっ!

熱量はだいぶ低いさん

ようし、インしたな、今日の課題はギャザ堀りだ、手持ちの全キャラ分のヤーキスオーダー品を手に入れるんだ。
みんな手分けしていくぞ、キャラ1はナベリウス、キャラ2はハルコタン、キャラ3はウォパル、キャラ4は・・・・。
最初に釣りしてフィーバーしたらピッケルを振るんだ、そうしないと効率が悪いからな
敵に囲まれた?はっはっは、ギャザリングした時の無敵時間を使って回避するんだ。
ファンジはあきらめろ、運が悪かったと思え
手に入らなかった?
残念、5時間後にもう一回インして同じ作業だな

次の日・・・・。

よし、インしたな、今日の作業もギャザ堀だ

次の日・・・。
よし、インしたな、今日の作業はクロトオーダーだ、タイムアタックを全キャラでひたすら走るんだ。
メセタが手に入るぞ、面倒でもやるんだ

・・・・・
・・・


おっと、そうこうしてる間に緊急が始まるぞ、金策なんてやってる場合じゃない、シートを進めるんだ


これをひたすら繰り返す毎日、正直私は面白いとは思わないけど、課金アイテムも買えるし、キャラを着飾るためだけにやってる。
装備を強化しても、差がほとんど感じられないし、今までできなかったことができるようになるとかの達成感が正直ない
そして、今まで積んできたものもEp5のバランス調整の名のもとに崩される。
今までできたことすらできなくなる。
すべてを捨てて、Heになれというのだろうか・・・。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

去年で引退したものです。
もっと早く引退すれば無駄な時間やお金を使わずにすんだのに、このゲームをやったことに後悔しかありません。
メンテのたびに(アップデートの告知のたびに)良い方向へ変わってくれれば良いのにな。という期待を捨てずに続けていました・
でも結果は結局悪い方向(下方修正)ばかりにしか行きませんでした。
もう我慢の限界、うんざりです。

私はPSOからのファンでして、今回続編出ると言う事で大変期待していました。
でもこちらのたくさんのレビュー通りこれはPSUに限りなく近いゲームです。

αテストからそういわれていましたが、これはPSO2であってPSOではない!と
確かにそういわれてみればそうかもしれません。
あの当時と同じ面白さにしろ!と今のゲームでは言いません。
しかし、このゲームはファンタシースターの名前を使うべきではなかったです。
まったく違うゲームです。
それでも楽しければ良いのですがレビューの通り楽しくない。クソゲー ゲームにすらなっていない・・です。

良いところと言ったら、現在はだいぶ過疎っているようですが
スタート当時はどのブロックでも移動不可能なぐらい混雑していました。
そのおかげでフレが結構できたことです。
今でもそのフレ達とスカイプで楽しくチャットさせてもらっていますが全員PSO2は引退状態です。

あと、無料でここまで楽しめれば十分、無料なのですから。
こんな評価書く方がいますが。

無料とか関係ないです。
こっちはそれなりのお金を払ってでも良いサービスを受けたのですよ。
逆にこんなゲームには1円も払いたくない。
むしろ、プレイしていてストレスしかないんだから悪影響しかない。

ここまで酷いゲームはありませんね。

プレイ期間:半年2013/02/28

 EP1からやってきてEP5直前でほぼ引退した奴です。運営の炎上芸で今も楽しんでいますが、ゲーム自体は基本無料だと言うのにEP4からほぼ触らなくなりました。

良い点はBGMだけじゃないですかね。他のちゃんと評価されてる方々と同じです。

悪い点は沢山ありますね。概ねここの低評価さんたちの通りだと思います。ただ一人だけそれらをとにかく否定したいだけの頭カタワ特化状態の人がいるようですが・・・。この言葉面白いですね、バカを通り越して頭カタワ特化!?これは私の中で今年の流行語大賞に特別賞として入りそうです。提供してくださったここの低評価さんたちありがとうございます。

 この頭カタワ特化状態の人がひたすら否定するだけしてる低評価で「防御の仕様」がありますが、私も低評価側の人たちの通りだと思います。遊び方の幅を広げるためには必要というか、むしろオンラインRPGとしては何かを特化させて遊ぶ要素って必要かと思う、それが「ゲーム」だろと。それを真っ向からただただ否定しているのが頭カタワ特化状態の人かと。最近チラホラここを見ていて思ったが、確かにカタワ特化=関係者って筋はあるのかもと思う。防御の仕様やハンター、ソードに関する叩き方ってまさに自分たちの都合の悪い事実や気に入らないとした要素を何かしらの理由を付けて否定し、実装しません!と言ってきた運営の考え方、態度そのものだと思ったからです。

 防御値の数字ばかりに目が行っているのは叩いてるあんただけだと思うが・・・、200や230と評価で書かれれば常に最新のものに反応する(笑)まるで自分の意見を持たずただただ批難するだけの人間の特徴かと。230の方では「何の防御値か書かれていませんね」(気持ち悪い・・・、とあったが、どれか一つって書かれていると思うが?一体どこを読んでいるのだろうか。全く読んでいないことから思ったが、あんたはただただ自分の気に入らない低評価を叩きたいだけなんだよな。

 オンラインRPGで役割が無く好きな職好きな武器、好きなスタイルで闘えるってコンセプトがPSO2なら、今この要素のどれを満たしている?行ってみ、カタワ特化。役割が無いはずなのにここまでコミュニケーションが無く、協力も無く、他のプレイスタイルを叩くだけのオンラインRPGって確かにPSO2くらいかと。レイドクエストもボスを多人数でただ叩いてるだけで戦闘してる感が無く、協力も何も無く、ただ無秩序に全員の火力で何度戦闘不能になろうがキャンプシップから何度も降りてきたり、アイテムのムーンアトマイザーだったか?それで復活してひたすらに全員アタッカー状態でゾンビアタック!!!これがPSO2の6年間やって来てのクエストの全容だろ?その中でテクターさんの様に、メインハンターで防御値を仕様上火力側と同様にもっと簡単に強化できるようにし、スキルもいつまでもボクソンで打撃防御しか上がらないようにしているガドスタやその周りのスキルも見直し、周りを守れるようなスキルを実装しPTにいたら心強いよねって状態を実現できれば楽しいんじゃねーの?ってのがここの低評価連中の大体の意見なんじゃねーの?それをお前は過去作にそんな要素はない!そんな需要はない!そんなコンセプトではない!そんなの必要ない!と言ってただただ否定してるだけだろ。俺も結構前から観察してたが、お前のその態度って酒井や木村、PSO2運営の程度・運営指針そのものだと思うんだが、気のせいだろうか・・・。墓穴掘ってるのはお前ら運営だと思うが。

 確かに楽しませたくないと思って作っているゲームは誰がどう視点を変えてプレイしようが、長くやっていればやっているほど目に付くことは「同じ」なのかなと思う。長らく火力特化だけをやってきて、EP4辺りでこの先って・・・と思い全くやらなくなり、案の定EP5でのクラスコンセプト発表にてのトンチンカンな発表をやっぱりな・・・と思って見てきたが、余りにも酷い。ここやウィキ、個人のブログなどをメインハンターやソード、ガードスタンスの具体的な意見や改善案を見て、「それだけは絶対に実現してやらない」と息吹いて運営することだけに注力し始めてまともなゲーム運営企画制作ができるとは到底思えないんだが?それこそ大丈夫だろうか・・・?まぁ、残りのサービス期間を嫌がらせを一つの要素に集約して特化させれば、今の余裕のない運営にもそれがモチベーションとなってやっていけるのかなとは思うが、その先に何を得られるのか。疑問やな。

プレイ期間:1年以上2018/09/25

飽きた

ジェイさん

難易度こそ違えど同じエリアをぐるぐる回るだけ。
ラグは酷いしエリア移動にも時間がかかり過ぎ。
もらえる経験値に差が有り過ぎて緊急以外にやること無し。
せっかく拾ったレア装備も強ければ強いほど強化に失敗すると言う
糞仕様。もう飽きた。

プレイ期間:1年以上2014/10/20

ニュージェネシスはただでさえ空虚なPSO2が希釈されたような感じだ

やれることは雷雨や緊急を待ちながら駄弁るか、放置するのみ
他のオンラインゲームなら何かの作業の合間とか、休憩で駄弁ったり放置したりもするが
ニュージェネシスは本当に『これだけ』

作品を跨いでもほとんど同じなのだからもはや、なにがなんでも治す気は無いのだろう

現在、コンテンツは無いに等しいのに、そのわずかコンテンツすら好きな時に遊べないこのゲームは、クソゲーにすらなりきれていない

プレイ期間:1週間未満2021/08/21

まあ、ボチボチに……

アガサさん

どこから話したらいいのやら、って感じですが、初心者に関してはレベ上げが飛びぬけてキツイ!という訳でもないです。
上がりやすくなったといわれてる通り、上がりやすくはなっていると思います。
無課金でやっていくのもそこまではキツくないです。
ソロでもなんでも、レベル30まで上げていくのが最初の目標。
そこで、一度各職の30到達時に転職できる同系統の職、ハンターならファイター、フォースならテクター、レンジャーならガンナーのレベルを同等位まで上げるのもよし、そのまま突っ切るのも良いと思います。

最近の修正で近接職のスキルが強化されたので、近接が弱いというのは無いです。
そして、この恩恵を一番受けたのがレンジャーで、火力、殲滅力はテク職と同等以上になりました。

なので、サブクラスを意識してレンジャー/ハンターの形で育てるというのも装備がそろっていないうちはキツイですが、手です。

また武器に関してですが、最上級の効率を求めない限り、火力は整います。
どの職に関しても、そこまで高い難易度ではなく、確実に現状実装されている武器の上位に食い込む武器が用意されています。
課金するにしても、プレミアムと鞄強化だけに課金するだけで十分です。
お金を稼ぐ方法も多少、覚える要素やらがありますが、毎日確実に現状だと約100万を稼ぐ事ができます。
現状の主力である星10武器を買うには星10の武器を消費して、交換券が必要ですが、これに関しても例え運が悪くとも、ストーリーを勧めていくと星10の武器を確実に手に入れる事ができるので欲しい星10武器もお金を前述の方法で貯めれば大体の物は直ぐでなくとも手に入ります。
強化に関しても、色々言われていますが、かなり緩和されており、決して理不尽ではないです。失敗しても武器は消えないので。


問題も多いのは間違いないですが、最終的には肌にあうかあわないか、です。
そこだけですね。
他のオンラインゲームよりはリアルマネーを消費しなくても遊べるゲームなのは間違いないので、毎日ちょくちょく暇つぶしには丁度いいです。
ただし、ストーリー、てめえはだめだ。

プレイ期間:1年以上2013/05/14

プレイしていて悲しくなる出来。

PSUでわかっていたことだけれど、信じたかった。

セガはもう戻ってこない。


ダメな点
・アクション 職が全て、やっていることはクリックゲーの操作性を悪くしただけ

・ストーリー 浅い設定、セリフ回し等に恥ずかしいのと悲しくなるので、泣きたくなる

・グラフィック 世界観が終わっているため仕方ないか

・バランス 職バランスは別に悪くてもいいと思っている、がマネーバランスが最悪 博打で当てるか、課金かの二択
スマホゲームの方で金策が出来なくもないが、そっちはPC版よりも更につまらない

・システム ロックオンシステム、コンボシステム等固有システムがクズ同然 まだパクリゲーにしてくれたほうがマシ

・プレイヤー 何も言うまい

・インターフェイス 一番酷いのはここかもしれない ここまで見づらい、操作しづらいゲームをプレイしていると、海外ゲーが嫌いな私でも、もう日本のゲームは終わったと思わせられる

良い点
・キャラクタークリエイト 数パターンの似たような顔しか作れないが、確かに他のゲームよりはマシ

プレイ期間:1年以上2014/12/04

民度すげーだろ?

ほらねさん

星5付けて、他人DISって

肝心のゲームの内容の紹介が『寄生推奨』なんてネトゲのダニがデカイ顔して
本気で遊んでるヤツに対して、失礼なヤツがイッパイ居るのがこのゲーム
このゲームにムカツクってのは、それなりに最初は楽しめたからなんだよ

こういう民度の低いというか、程度の低いのがレビューと称して
大した努力もしないくせに、他人をバカにする行動を取る
だからバイトだとか、火消しだとか言われる
もうチョットちゃんとレビュー書け
ゲーム内でも同じような事繰り返してるコイツラが一番の害悪でイラつく原因

ここに書かれてる怒りの篭ったレビューは全部本当の事だろうが
全部のオカシナ所を書くと文字数たりねーんだよ

でもまぁ、何がって…ウィルスまがいの監視ソフト導入必須ってのが一番おすすめ出来ないポイント
一度入れたら駆除するのに物凄く苦労する
はっきり言って素人では無理だろう、OSインスコしなおすのが解決策

またイツHDD崩壊させられるか判らない危険がある、こんなゲームはオススメしない
ましてもうオワコンなゲームに危険を承知でやるなら止めはしない
セガ自体が何の保障もしてくれない

セガの為の金策ゲームに、韓国製トロイ入れて現金ぶち込みたい人だけ頑張ってくれ

プレイ期間:1年以上2015/10/06

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