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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

 

 さん

運営が破棄や放置を容認してるゲーム。悪質プレイヤーが多すぎ。ラグも一向に改善しない。このゲームのプレイヤースキルとはメセタをどれだけ貯められるかどうか。これオンラインゲーム?と言うぐらい誰も喋らない。新規はレベル50ぐらいで諦める

プレイ期間:1年以上2015/05/03

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ぼくは事件の被害者ではありませんが
数少ない友達を失った二次的被害者です。
本当はもっと友達いたのですが
事件が起こる1、2週間くらい前に引退または
(FFに)長期離脱をするとたてつづけに友達2人から告知され
ぽっかりと穴が開いたような寂しさを感じていました。
これを機にPSO2に見切りをつけようと考えはじめた時
セガによる無差別HDD破壊ウイルス散布事件が起こりました。

この事件で引退者は2人どころでは済まなくなり、それ以降
フレンドリストをどのタイミングで開いてもほとんどがオフラインのまま、、、
そしてぼくも先週、誰にも挨拶をせず、誰にも見送りされることもなく引退をしました。

HDDに被害はないとはいえ、事件前に引退した友達がうらやましいやら悔しいやら
つられるように決起しなかった自分に腹が立ちます。
お詫びの品もチョンセガ社員にバカにされてる感じ、
もうセガの製品はこりごりです。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/23

サクラ湧いてて草

サクラさん

最近同時接続数が漏れて、人がいるってわかったから具体的な批判もできない低評価サクラ湧いてんなwwお疲れ様ですww

基本無料だしやって損するってことはないので興味を持ったならこんなサクラまみれの参考にならんレビューほっといてやってみればいいと思う。pso2に限らず。

わざわざこんなトコに批判書きに来てる奴ってつまりそういうことだぞ、本当につまらんと感じたらわざわざわざわざレビューなんか書きに来ないで即アンインスコするだろ。

肝心のゲームに関しては、アクションとキャラクリの自由度は最高峰だと言っても過言ではない。代わりにグラや調整が犠牲になってる部分も多いが。

なんだかんだレビューの多さや同接の多さから、そこそこ人気のゲームであることがわかる。難易度が高すぎないとこや復帰しやすいところが結局人気なんだろう。

とりあえずここ見に来るぐらい気になるならやってみるといいよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/29

引退しました

芋けんぴ3さん

PSOは昔からキャストが大好きでずっとやっていました。
PSO2もどんな状況になろうとキャストかっこいいなぁと
こつこつお金を貯めてパーツを買って楽しんでいました。
最初、コロッサスヘッドが欲しくて武器そっちのけでお金を貯めたりしていましたが…
もう無理です。お金がまったく貯まりません。
他の方がおっしゃっているとおり、無課金ユーザーはまったくお金が貯まりません。
無課金ユーザーでも強い武器は作れなくてもせめてキャストのパーツくらいはと思っていましたがもう1パーツ買うだけでも数週間お金集めしないといけません。
ですので新しいカッコイイ、キャストのパーツが発表されても
「あぁ、いくら貯めないと、何日かかるだろう…」と思うことが多くなり
それも頑張れば手が届くというレベルではありません。
ゲーム性はおいといて、キャストのパーツ組み換えを楽しみにプレイしていましたが
私には時間的余裕がなくなったので引退いたします。
このレビューのような方が増えることがとても悲しいので
時間的余裕のない方、お金のない方にはお勧めしないです。

プレイ期間:1年以上2013/02/06

最初の頃から言われていたが素材は良かった。アクションゲーとして面白い部分は多分にあった。しかしそれらを見事に運営、開発が台無しにしている。

サービス開始から2年経ちフィールド、ボスともに増えたがやることは延々同じクエスト&緊急に行ってレア掘りしかない。新エネミー、新ボスは最初は楽しいが、レア掘りのためにとんでもない回数行かなくてはいけないのですぐに飽きて完全な作業となる。
エンドコンテンツ?と称してでたエクストリームクエストもめんどくさいだけでやることは変わらない。
2年たってもまともな職バランス調整はできておらずひどい有様。EP3で調整されるが、新PAや新テクニックでめちゃくちゃにしてきたこの状態ではまともな期待はできない。PAの挙動をまったくの別物にするぐらいで見事な調整をしてきたら菅沼さんは神になれるが残念ながらPSO2の問題はそれだけではない。
このゲームのクリアと言える部分がクエストクリアやボス撃破ではなくレアを拾うことに集約されているのでクエストをいくらクリアしても、いくらボスを倒してもレアが出なければ達成感はまったくない。周回によってレアを拾うことをゲームデザインとしているのでひとつのクエスト、ボスの価値が非常に低いのである。

アップデートによって過去のコンテンツを潰しているので2年経った今でもやることが非常に少ない。新規に優しいとも言えるがコンテンツ開発にかかった金と時間を無駄にしているに等しい行為であり、ユーザーの遊びを狭めているだけ。やらなくていいではなくすぐクリアできる緩和にすれば良いのだが(緩和系のコンテンツもある)既存ボスの焼き回しでアップデートが作られることが多いため不可能。そのせいでアップデートされても全体の遊ぶ量が全然変化しない。

アクションゲーなのにラグが多発し、敵がワープするなど開発のレベルが低い。そもそもサーバー構築の仕方が理にかなっていないと思われる。たいしたグラでもないのに微妙に重かったりするあたりが開発のレベルの低さを表している。
UIも利便性が低い。Vitaに合わせてなのか複数の窓を同時に開けないため、購入出品等いろいろやりにくい。

キャラメイク、SA等のコミュニケーションが良い。
アクションは死スキルが多すぎるのでたいした評価はできない。
新規で全フィールド、ボスを倒すまでは楽しいはず。周回になったら休止

プレイ期間:1年以上2014/08/22

いい加減俺の質問に答えろよww
このゲームの良いところ答えてくれよマジ頼むわw
豚が絶賛おすすめするPHANTASY STARなんだろう?
エアプな俺から見たらプレイヤーとか言う家畜豚が餌食いながらふごふご泣きわめいてるだけにしか見えねーんだわ?
的はずれとかどうでもいいんだよ、俺の質問に100%答えて論破してくれマジでw
豚にならできるだろ?
PHANTASY STAR神ゲーなんだろう?
じゃあその神ゲーのストーリーの良いところがやさかこおりとかいうキャラが買い物してるシーンのどこがいいのか答えろよ?
なんか他にも色々あったけど過去の俺の質問見直せw
お前にはそれをする義務があるからな?
だってこのゲームをここの低評価の皆様に認めていただきたいんだろ?
ならやったことのないエアプである俺に分かりやすく教える義務があるわけだw
で、豚よぉ?
エアプである俺にPHANTASY STARの良いところを分かりやすく教えろよ?

プレイ期間:1週間未満2019/05/25

1年ぶりに復帰?してみました!
ストーリーやばい!すごい!

学園モノ大好きなんだけど…!

つまらん。
もはや内容がキモい。

ここまで、つまらなくできるなんてほんとここの運営さんは才能あると思います。
素晴らしいですね。

それでも、少しはマシになるのかな〜?
って期待して覗きに戻ってしまう自分がいるんで、そんな魅力がこのゲームにはあると思います。

でも1年ぶりに戻って、2日プレイしたら満足したんで、次はFFコラボのおでん実装までは、いいや〜!
ってな感じです。
ストーリーには期待してません。

運営さんにも期待は一切していません。
久しぶりに復帰して行った緊急が、ハロウィンって…。
なんかのイベント中?にしても、使い回しひどくないですか?


プレイ期間:1年以上2016/04/03

無課金だが、過密ブロックに入れない・倉庫が少ないぐらいしか違いはない。緊急クエストは早めにブロック確保しないといけない以外は何とかなる。
だが、掘りゲーをうたっているのに緊急クエストでしか掘れないレアだらけで目的緊急以外は行く価値がない。掘りたいときに掘れない故に掘りゲーとしての本質は終わっている。現状は★12が該当する。

常設で掘れない武器以外は宝くじに当選したに過ぎず、持っているだけでユーザーから反感を喰らうギスギス。私は無課金かつ自掘り派なので関係ないが課金ユーザーの使えるビジフォン取引も自由に掘れない★12には使えない事がギスギスに拍車をかけている。

掘れない掘りゲーはゲームとしての方向性としては意味不明。不満点はそれくらいだが、その不満点が致命的だから2の評価だな。

プレイ期間:1年以上2015/04/10

職バランスがどうのとかいう意見が多いけど今回の調整で既存職がヒーローに少し追いつけた感じ(追いついたとはいってない)になった。これによって若干プレイヤーの不満が消えたとは思う。調整日メンテ後はかなり人口が多く休止中だったプレイヤーもここぞとばかりに復帰したのだと思うが、結局今はまた過疎った状態に逆戻り。職バランス云々ヒーロー一強云々と最近はこのような不満が多かったけど実際メインコンテンツであるバスターがあのデキでは復帰したプレイヤーをつなぎとめておくことはできない。だってつまらないんだもん。次なる調整はメインコンテンツの立て直しが最優先ではないかなと思う。 素材的には面白いゲームなので非常に今のデキは残念でしかたない。

プレイ期間:1年以上2017/10/01

総評
職、武器、プレイスタイル(←今ではこれが特に意味不明(笑))に幅がなくなった為に本当につまらなくなり、オンラインである意味が完全になくなったので最早ゲームとして機能していないため評価しようがない。ゲームなのにゲームでないため一応星は1以下かと。

私もブーストアイテムは全部取引可能にすべきと思っているのでディフェンスブーストを取引不可能にしている今の運営には味方はできません。
装備品の更新に合わせて報酬期間をやっています、と現Dは言っていますが、素材なるものを絞っている今の運営のやり方ではどんどんやらなくなるだけです。また、需要が少ない防御関係の特殊能力の供給量を極端に少なくしているのは誰の目にも明らかです。だから、私もディフェンスブーストは運営が故意に取引不可能にしたと思っています。これはもうここでの数々の評価で状況証拠は揃っているため少し考えればわかりました。他の方々も言われてますが、こういった運営の姿勢が変わらない限りずっと緊急待機ゲーのままで緊急が終わったら即ログアウトのユーザーばかりになっていくと思います。

しかし、EP6始まってからもう約2,3万人のユーザーがいなくなりましたが、運営はまだディフェンスブーストなどユーザーの遊び方を潰す方針を改めないのだなとある意味感心しています。対応しない時間が長いほどソードと同じ考えなんだと長くプレイしているユーザーにはわかりますよ?運営さん。

プレイ期間:1年以上2019/06/26

EP4の搾取オンラインも大概だったけど、なんだかんだでチムメンとわいわい楽しめてた面もあった。
ただ、それら全てを無に還したEP5、ヒーロー。さらに既存の全ての職が微上方と引き換えに楽しみすら奪われるレベルでの大幅な弱体化。
既存職は、複合テクの理不尽なリキャストタイム、ウィークバレット弱体、チェインタイム、ザンバース、マロンストライクの仕様変更等、強みをこれでもかと排除された。
対して新たに実装されたヒーローは、たとえ他職が弱体されてなかったとしても余裕でトップの座であろう最強職。はっきり言ってこいつ以外でクエ参加したら寄生扱いされるレベルの強さの差。
緊急に行けばALLヒーローなんざ珍しくもない。そうなるともはや既存職を使うこと自体苦行でしかない。一応80まで上げるまで使ったしバスタークエもやったが、ヒーローでないとそもそも敵に近寄れない。近寄っても武器耐性のせいで複数武器種のあるヒーロー以外ではまともに戦えない。
何が楽しいの?

プレイ期間:1年以上2017/09/08

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