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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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寄生行為、迷惑行為はどんどんBANされて結構

ようやく動き出した運営さん

下の1234みたいな寄生=プレイスタイルだから文句言うなとい基地外がまだいるのが驚きです^^;
こういう寄生するのは俺の自由だ!それを制限する運営は悪だ!プレイヤーは老害だ!とほざきまくる、自分勝手なことしか脳みそにない迷惑プレイヤーがみんなと楽しむマルチプレーヤ緊急クエストなどで、自己中プレーを目に余るほどするがためにようやく運営がBANに乗り出したのを全く理解せず、自分勝手な理論を展開し、こんなところでさもそれが、ソシャゲだのとほざく^^;
ソシャゲと違って中身、会話できる人間が多いので、この時点でソシャゲと全く異なり、プラットホームのメインはあくまでPCとPS4,VITAでスマフォはあくまでおまけ要素なのでそれらをひっくるめて寄生ができなくなったからと文句言う基地外野郎は二度とPSOに戻らないでくださいね^^迷惑プレイヤーなので見かけたら即画像SS撮って通報しますので^^
なお、公式の発表で、寄生行為、その他の迷惑行為がようやくBAN対象になり、1234のようなマナーをろくに守ろうとしないで文句ばかり言う基地外寄生プレイヤーをBAN通報しやすくなりました。
いい機会ですので、1234を特定し、晒した上で、ゲームから追放しましょう^^
こういう考えの人のはどのゲームに行っても迷惑プレイヤーでしかないので、これこそ労害だと思いますが^^;せめてPSOからは追放してやりましょう^^
それが世のため人のためPSOのためになります^^

プレイ期間:1年以上2017/03/24

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流されやすいクソ運営

さかいはげさん

上級職拡張で進めればいいものを、まさかの下位クラスの強化を目玉にしてユーザーを取り戻そうとしたバカ運営。舵取りを去年散々ゴミを量産したディレクターに任せるという人選の下手糞さ、ストーリーは同人作家に書かせた上、内容も自分しか理解できず、読み手に伝わらない典型的な売れない書き方ともうゴミだらけw能力の低い人間を集めてクソゲーを作っているという状態wこの先夏まで上級職のアップデートがないので正直オワコンw現在下位クラスのアップデートで戻ってきたかというと課金者も減って過疎状態w
450万IDを誇りにしてるが多分複垢も混ぜているので実質300万以下だと思われるw現在はアクティブ2万人くらいまで減少しており、運営もそろそろ畳もうとしてんじゃないかなってレベルでやる気もないwアップデートの遅さはユーザーがモンハンにハマって戻ってくるまでの時間稼ぎの戦略だと思うが、ここまでクソゲにして戻ってくると運営が信じてるならあいつらの頭はハッピーセットだろうwww

プレイ期間:1年以上2018/02/13

サクラの手口が汚い

元セガのさん

サクラ二人が白チャ(全員に見えるチャット)使って
「○○欲しいけどガチャなかなか出てこない」
「俺3000課金しちゃったよ」
「あれは10000使わないと、俺はそうやって出したよ」
「本当?じゃあと7000やってみよっと」
「楽しみ~」

とまあ
こういうふうに課金を促す白々しいサクラを社員が大っぴらにやってます

皆さんもセガ社員の詐欺には気をつけましょう

プレイ期間:3ヶ月2016/10/12

アバターオナニーゲー

ランペ厨さん

PC版で数年前にやってたけど飽きてやらなくなった。
んで最近PS4買ったら友人に誘われてまたやりだしたんだけやっぱりクソゲーだわ。

まぁ昔からだけどただのアバターオナニーゲーでしかないんですわ。
デイリークエ、TAクエという作業を繰り返して貯めたお金で「僕の考えた理想の娘」のための衣装を買ってあげて着せ替えしながらニヤニヤするだけのゲームなんだよね。
装備も高額な衣装もそれなりに揃ってるカンスト組みは最早緊急を待つだけ。
課金する価値はないけどすぐにでも金が欲しいってときはスクラッチで人気高いのを当ててマイショップで売れば豚供が買ってくれるぞ。
武器、ユニットにOPつけるのにハマってた時もあったけどビジフォンに張り付いて淡々と素材集める時間がもったいない事に気づいてやめた。何やってんだろ俺ってなる。

クエスト難易度はぬるい。
よっぽど地雷だらけの部屋に当たらない限り余裕でクリアできる。アクション(笑)を楽しむ前に相手は死んでる。
野良にイライラするんだったらおとなしくチームにでも入って寄生してろ。
ストーリーは相変わらずひどさで鼻で笑ったわ。
ネトゲについてくるストーリーなんて期待してないけどよくこんな糞みたいな話ばっか書けるなと思う。
運営も昔から変わらず無能っぷりをご披露なさってるようで安心した。
何で事あるごとにやらかすんだ?皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます><って何回言ってんだよアホか。
この運営がまともとか言ってる奴は感覚マヒしてる馬鹿か引くに引けなくなった廃人ぐらいだろ。

対人ゲーとかで毎回しゃぶられちゃう雑魚とか特に趣味もなくやることのない暇人、時間がありあまってて仕方ないニートとかにはこの手の着せ替えお人形ゲームにハマるのかもなwwwwww
誘ってきた友人も1週間ちょっとで「飽きちゃった^^;」とか言ってやらなくなりやがってワロタ。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/07

雑魚プレイヤー多過ぎ

通りすがりさん

2体のレイドボスを続けて倒すクエストが強化されたが、固定・野良ともに随分質下がったのを実感する。
きちんとした固定ならあっさりクリア出来るがそれ以外だと10分以上かかる。
あんなの10分超えるとかあり得ないだろ。12人もプレイヤーいるんだぞ?12だぞ12。ゲーム舐めてんのか。
攻略サイトのコメント欄とか見ても笑えるね。知ったかで間違ったりしてるんだからな。

中途半端な知識や腕や装備で来るなら固定入るな。周りの荷物だ。まして死亡で他の人に起こさせるとか言語道断だ。
まあ、やるなとまでは言わない。野良なら何があってもしょうがないとされてるから、今まで固定で10分未満クリア出来たことない奴は全員そっち行け。無自覚寄生なんだから当然だろ。行きたくないなら引退でもしろよ、邪魔なだけだ。

このゲーム、まともなプレイヤー達に出会えれば快適だし自分一人で遊べるクエストも豊富にある。その他エステやライブイベント、オフイベントやアニメ、ソシャゲ版などいろいろあり、一見すぐ暇になりそうだが実は非常に範囲が広く、また奥も深く、長く遊べるぞ。

評価としては、とにかく低プレイスキル・低火力の雑魚が多過ぎるので今は3しか付けれないな。
逆に言えば新規は今なら周り追い抜いて強くなれるチャンスだから是非始めるといい。優秀な新規はみんなが心待ちにしているぞ。

プレイ期間:1年以上2017/10/21

楽しさの間口はどこへ

ふぁーおふぁーおさん

以前ここでPSO2の行く末を憂うレビューを投稿し、すでに引退済みであると言及したが、フレンドの強い勧誘で復帰することになった。

そして気づいたのが、そのフレンドやチームメンバーがよく漏らしていたのは、
「クエストがしんどい、疲れる」
ということだ。

その「しんどい」要素を分解したところ、以下のものが多いと感じた。
・活躍できるクラスや武器が限られる
・敵の攻撃が多すぎる、動きが素早すぎる
・場外から攻撃がよく飛んできて、処理しきれない
・その割にダメージが大きく、神経をつかう
・レアドロップが渋い
・プロスポーツのように綿密なチームワークを求められる

つまり、楽しさよりも神経を消耗するような要素をプレーヤーは負わされがち、とも考えられる。

ゲームは楽しむためにある。プレーヤーは楽しませてもらうお礼として、あるいは更なる楽しみを得ようとして、対価を払う。

しかし現状を見るに、このゲームはユーザを新レアアイテムや緊急クエストで煽り、強引にクエストへ向かわせているような印象がある。

みんなで集まってワイワイ、あるいは自分の実力を突き詰める、好きなクラス・武器を得意にする、キャラクリにこだわる、といった楽しみの様々な間口ははこれまで用意されていたはずなのに、どこかで消えてしまった。

個人的には、キャラクリだけは存分に楽しませてもらっている。クエストはコスチューム代、アクセ代、ロビアク代を稼ぐためだけに通っている。

これからユーザを保つ・増やすのであれば、ユーザがなぜ離れてしまったのか主体的に分析し、楽しみの間口を増やすべきだ。ただ一時の苦情に合わせることが顧客満足ではない。

プレイ期間:1週間未満2020/05/05

結構やりこんでる方だとは思います。一応英雄の称号もあります。高難易度のソロ花なんかはすごく楽しくてよかったと思います。これからも高難易度も増えていくみたいです。

ただレベル上限が引き上げられてレベル上げが大変になりました。サブクラスの武器とかも用意しないといけないし、強化するのにも準備はある程度いります。

やることを押し付けられてる気がしてならないのがなんとも言えないですね・・・
ソロ花クリアしたくて戦略考えたり、武器を更新したりなんかとは違ってこれをしろって感じでちょっと息苦しいです・・・

あと、パーティーボーナスが強化されました。4人パーティーでレアドロの確率も上がったんですが・・・自分ソロでやってるので、やるとなると待機部屋にお邪魔する形になるんです。最初のうちは行ってたんですけど、なんかこれも息苦しいなってことで今はソロです。
無視したらそれで終わりなんですが、パーティーメーカーみたいなの置かれて周りは青文字だらけ、なんだか取り残されてるような感じがします。
これも運営側からのプレイスタイルの指示みたいなものでしょう。

んーだんだんとですが、自分のいいなと思ってたものから行き過ぎて行ってしまってるような気がしてしまいます。
前がゆるゆる過ぎましたが、今は遊び方をあまりにも指定されてるような気がしてならない・・・

チームに入ってやるのが好きだぞっていうような人はいいと思いますね。レベリングなんかもみんなでやれば超絶効率的にあげることができますし。ただソロのまま始めて、ずっと気ままにっていうのはきつくなりつつあるかもしれませんね。

プレイ期間:半年2017/04/16

クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。

グラフィックに関しては相当なものだと思う。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくものだ。

音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。

装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、
メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える。
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。

最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。

課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない・・・これはいい点でも悪い点でもある。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。

プレイ期間:1年以上2015/10/01

EP4から雲行きが怪しくなりました。
運営が地雷対策をやりすぎたために一般ユーザーすらついていけないアプデを驚異の速度で追加し、完全新規お断り状態です。
EP5ではスクエニのパクリゲームが始まり、さらに新しく追加された職業でバランスが崩壊。
ヒーローを使ってない人は地雷ってレベルでチート職が実装。

私が所属していたチームも一番多い時でアクティブ20人だったのですが、ここ3ヶ月でボロボロ引退していき、先日行われたイベントも去年に比べ会場がスカスカ。
あと1年持つかなというところまできました。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

オワコンゲーム

(   )さん

アプデ内容が年々ひどくなってきます。
ビックタイトル(?)を語ったクソゲーです。

12月にはサブデバイスであるスマフォ版でワンクリックで本家最強クラスのレア武器が入手できるようになってしまいます
ただし1日1回は無料
2回目以降課金&ブースト追加がありますよ^^
運が良ければ手に入れれるかもしれません
ただし、同時期に本家でもアイテムを一定数集めれば交換出来るようになっちゃいます

武器の強化、オプションを追加するためにも大量のゲーム内マネー、入手量の少ない専用の強化アイテムで強化が必須です

以上
( ) ♪のゲーム評価でした
( ) は虚無豚と言います。詳しくはググって下さい

プレイ期間:1年以上2015/11/02

割烹着は分かるが、他の部分は何言いたいんだい?ってレベル。
素材専用倉庫
これに関しては、サーバー面で無理がある為にこの価格。
スクラッチ
水増ししてると言うがいつもの事。逆に再販されて困る事ある?前に回した人には要らないかもしれないが、最近始めた人で欲しい人が100%0なら意味ないが、そうでなければ再販されても良いと思う。
回すか回さないかは本人次第。
ヒーローに関して
確かに強いが、上手い人と下手な人で明確に分かれる職。
1番分かりやすいのは延々、同一PAを長押ししてるだけの人。
あれはスキル構成を全く無視した人と言わざるを得ない。
ヒーローのギアの上昇条件がPAから別PAってのがあるが、全く無視。
PP使い切るか敵が倒れるまで、延々と同一PAぶっぱしてるんだから職の理解とかしてない感丸出し。
ギアの上昇量は武器の切り替えが1番だが、同じ武器で別PAと混ぜても溜まるのでヒーローやるならそこも考慮した戦い方をして欲しい。
ヒーローは、強いが使い所やPS面で明確に分かりやすい。
そもそも既存職で動ける人がヒーローで動けないのもおかしいんだけど、上位職をわかってないプレイヤーがココには多い。
既存職で動ける様になってからヒーローをして欲しい。なと思う。
動けないヒーローは、邪魔だからね。
逆に3職75も妥当だな。
まぁ、こんな事言えば何言ってるんだって言われそうだが…逆に君達も何言ってる?
他のオンラインゲームまで出して、そっちの方がマシとか言ってるが…そのゲームの評価、見て言ってる?ここのね。

プレイ期間:1年以上2017/09/12

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