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防御特化に関するレビューを投稿している方
1さん
防御特化に関するレビューを投稿している方、同一人物・自演というのがバレバレで見ていて怖くなってくるので、もう少し文章を工夫されると良いかと思います。
特徴として
・長文である
・改行が少ない
・「スノウ夫妻」など、呼称が共通している
・論調が同じ
などが上げられます。
レビューをざっと眺めて、長文で改行が少ないものを拾っていくだけで、だいたいが防御特化のことを書かれているあなたのレビューです。これでは同一人物であることがはっきり分かってしまいます。
また、どうしてもメリクリのスノウ夫妻について書きたいのであれば「スノウバンサー・バンシー」「スノウソール」等に言い方を変えてみるだけで、複数人が同じ意見を持っているように感じられて、見ているこちらも説得力を感じられます。
防御特化に対するあなたの熱意は伝わりますが、このままでは「1人の頭のおかしい防御信者が意味不明なレビューを書きまくっている」としか見えません。これからは文章を工夫して頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2017/06/22
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名無しさん
この運営は会社の利益の為なら平気でユーザーの事を考えないアップデートを平気でします。
具体的には少し古くなりますがアルチの実装です。
このアップデートによりキチガイ性能の★13のアーレスシリーズが実装されました。
しかし、この武器は一部のサクラ又はアタリIDユーザーにしか配布されず、大多数を占めるハズレIDにはほぼ出ていないのが現状です。
しかしながら、アンガ掘りをしていればいつかは自分にもアーレス装備が出るだろうと思っている愚かなユーザーは有料アイテムのレアドロ率300%アップ(3個で1000円)に手を出してしまうのです。
後はもう予想がつきますね。
①レアドロ300%アップ購入
②アンガ掘り
③出ないから①に戻る
このサイクルです。
まぁ最近は期間限定クエストとかでアルチも早くも廃墟と化しているので暫く売り上げは伸びないでしょうがね。
あと、鯖毎のランダム緊急の格差もどうにかしてください。いくら○沼が3鯖だからといって3鯖にマガツ緊急を出しすぎだと思います。
以上。
プレイ期間:1年以上2015/01/27
なむさん
とても楽しめるゲームだとおもいます。
運営は、ユーザーの意見には聞く耳を持たないなど言っている人もいますが、
きちんと対応はしているとおもいます。不満ばかり漏らしながらするくらいならやめればいいと思う。
評価4なのは、課金してプレミアムセットを購入してもお得感があまりない。
もうちょいプレミアムセットにお得感が欲しいな…
プレイ期間:1年以上2014/05/13
bokusonさん
5年間やってきましたが、もう限界でしょうね。
最近の運営のアタフタ具合はユーザーからのメルボムで動いているのでしょうが、一部気に入らないと判断した場合は頑なに応じない姿勢を示しているように思います。その伏線が酒井の言った名も無き声を聞くという言葉です。
最後の砦として着せ替えゲーと言われていますが、どうなんでしょう。はっきり言ってもうスクラッチも一部のキャラクリ勢(もう本当に一部だけだと思います)にとっても魅力を感じないものとなってきているように思います。メインの収入であったスクラッチでさえ最近の手抜き具合はどうかと思います。
オンラインアクションRPGとしてのゲーム性はもう見る影もないように思います。コンセプトとしてこの職がいないとクエストクリアできないとならないようにと運営は言っていましたが、現在は火力がない者は来るなとなっているため実質効率重視のヒーローと火力特化のプレイスタイルの者以外は来るな状態です。下の何たら特化という人がいっていることも本末転倒ですね。ある意味合っていますが。
以下今後も絶対に要望通りにしてやらないリスト更新と今後の傾向を示しておきます。
①アストラ武器:今後の進化版はありません。
②新しいアトラ武器:ソードは多スロットが落ちない。またヒーローで人気とわかっているので絞りに絞ってきます。
③TAは今後もアブダクションに興味が無くともTAの妨害として設定。ユーザーが任意に挑むかどうかの選択ができず、ログアウト以外破棄ができないようにします。
④武器防具の更新をユーザーの好きにできないようにします。
・ソールを絞ります。→緊急依存にし運営が管理したソールしかビジフォンにならばないような供給量にします。例えば、メリクリでスノウバウンサーを出さないようにしてスノウソールの供給を無きものにしますなど。
・アドバンスクエストでは今後も好きなボスエネミーと闘えるようにしません。
→緊急依存なのを良いことにメインの緊急では特定のエネミーを出さないようにして容易に多スロットソールの入手を不可能にするだけでなく、地道に掘る手段など他の入手方法も潰します。
・今後も火力盛りは容易に、防御盛りはリターナーやアストラソール・ディフェンスブーストなどできる仕様にはするが現実的ではないようにしたり割に合わないようにしたりして誰もやらないように仕向けます。(アクションRPGだというのにメリットのあるもの(火力ソールなどは入手が簡単、+200盛りなどは素材があれば容易に可能)は簡単に入手でき、そうでないものは逆に入手が困難とある意味新鮮です。やりたい放題です。)
⑤クエストに時間制限を今後も設定し、火力が一定以上ないとそもそもクリア不可能にします。DPSは失くすが、時間制限だけは残し今後の全てのクエストを決まった職の組み合わせ・火力特化のプレイスタイルのみが許される風潮をさらに強めます。 参考:ボクラガソン理論・くやしいじゃないですか説
他にもありますが、このくらいにしておきます。ここの運営の押しつけはEP4からかなり濃くなりました。自分とは違うプレイスタイルを叩くなと言いながら火力を求めるゲーム風潮を強め、遂には個を無くしてヒーロー以外お断り状態にしてきました。バランス調整が面倒でコスト削減のために主要なクラスを一つにまとめたかったのでしょうか。今までの傾向だと防御特化だけは絶対に潰してやりたいと言った態度だったように思いますが、これも結果的には含まれるため今のような風潮にしたのでしょうかね。
今の運営の方針はオンラインアクションRPGと言いながら、真似だけしたかった部分は残しておいて期待だけさせておいて不快な思いをさせることに躍起になっているように見えます。少数派のものに対する対応は何かと理由を付けて揉み消したり、世の中の悪い部分の写し鏡になっているように思います。
正直ここまで酷くなるとは思っていませんでしたが、今のPSO2は異常です。本当にユーザーに楽しんでもらいたいと思ってゲーム制作・企画・運営をしていないんだなと伝わってきます。
新規の方にはおすすめできません、例えどんなメリットがあったとしてもこのゲームをおすすめはしません。
年末はシップ4だけはせめて混雑になると良いと思います。そうなれば、まだ続くでしょうがゲーム性の改善は今後も見られないとヒーロー実装後のバランス調整の対応の仕方でわかりまし、今のSEGAのゲーム運営に対する姿勢が見られたように思います。今までPSO2自体は好きだったので続けてきたが、運営のわがままに限界が来ているユーザーさんも多いと思います。だからこそこんな評価しかできない今の状態が非常に残念に思います。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
あああさん
このゲームにはバトルアリーナというPvPの対人システムがあります。
このゲームモードが酷すぎます。チームバランスは全く考えられておらず、武器ごとの格差も酷い。
そして「嫌なら対人をしなければいい」は通用しません。
本編のゲームの武器強化に必須なアイテムがこのゲームモードでしか手に入りません。
なのでゴミみたいなゲームをひたすら何時間もやり続けないといけません
せめて対人以外でも手に入る方法を作るべきです
プレイ期間:1ヶ月2017/07/18
クソゲーさん
3年間やってきたがもう作業だしキャラクリも飽きてきた。
フレもとっくの昔にFF14に行ったきり戻ってこないし、キャラで惰性で続けてきたがもう限界無理
クイック探索とか金払えば最高レアリティが「容易」にドロップしてしまう、
今までマルグルしてたのは何だったのか。方針では武器をカネでかわせない云々言ってたが現実は違った。
改めて思うが未だに続けてる連中はPが自キャラというクソモデリング(餌)をぶら下げてるのを必死に追いかけ回してる、もしくは洗脳された、人生をクソゲーに注いでも良いと思ってる奴らだけ。
ユーザー減ってるのにもかかわらずラグいし重いし本当ふざけてる。
ゲーム疎かにーしてオフイベばかり金使うし
つまんないよこれ。
やめてしまえこんなん
こんなゲーム友人に勧める奴は洗脳された奴ってことで。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
H.Rさん
内容はけっこう良いけど、ACが必要なのはちょっと………マイルームやマイショップの利用を無料にして欲しい。あと、エステの一部の利用も無料にして欲しいと思います。面白いのでもっとSEGAさんには頑張って欲しいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/18
通りすがりのおっさんさん
ファンタシースターを冠するタイトルをプレイするのはPSO2が初めてでした。
始めたときはとても楽しくて、PSO2以前に4年プレイしていた他社オンゲのIDとPASSを1ヶ月で忘れました。
何が楽しかったって、キャラクリと・・・キャラクリと・・・キャラクリが。
あと、声優陣がそれなりに豪華・・・なんでしょうか。
他のゲームあまり知らないので言い切れませんが。
別ゲーで廃プレイヤー達にうんざりしていたところに、ソロでもそれなりに楽しめて、キャラクリの自由度が高く、システムも分かりやすくて入りやすい、そんなPSO2に出会ったもので、光の速さでハマってしまいました。
あまり他のオンゲを知らないもので、アプデの頻度も不具合の頻度も、こんなものなのかな、と思って続けていたわけですが、長くプレイしていると粗が見えはじめました。
始めた当初は、PSO2に比べたら以前プレイしていたゲームなんてクソゲー、と思っていたわけですが、そのクソゲーですら当たり前に実装、改善していたようなことが、PSO2ではいつまで経っても変わらないのです。
レアアイテムの入手難度、装備品強化に関しては、もうホント、1年間もコントローラーを壁に投げつけなかった自分はなかなかクールなんだなと思うほど。
それなりの努力でレアが手に入って、それなりのお金で強化ができるなら、定額課金ゲーにしても良かったと思います。
その位のことでプレイヤーが大量に離れていくタイトルではないでしょうから。
まぁ、それでも自分のキャラに愛着あるので、今回の不祥事があっても、自分には実質被害ないし、辞めるほどのことでもないかな、と思っていたのですが、ここで他の方々のレビューを読んで冷静になりました。
そうだ、これは大変な事件なのだ。
この運営陣のような人間達の思惑通りに動くことこそ、自分が最も嫌っていることだと。
というわけでヤメマシタ
プレイ期間:1年以上2013/09/12
廃人さん
オープンベータからずっと遊んでいましたが。
今期のアプデから遊ばなくなりました。
ゲームとして基本無料、アバター(衣装)等のコンテンツスタイルがとてもよかったのですが
まともに遊ぶのに「金くれ」「今なら安いよ」みたいなシステムになり遊ぶ事がなくなりました
公式の公言した1時間や魔石などことごとく嘘アップデート生放送に騙され嫌気が差しました。
オフスティアシリーズと呼ばれる現状最上位武器を7本目突入になりましたがついて行けません。
ゲームとしての畑が今までと違いすぎるのでこれから始められる方。
【相当額課金】しないと快適に遊べません。
1000円?5000円?いえ万円です!
プレイ期間:1年以上2016/03/13
プレイヤーさん
2018/12/04の抜粋
「商法としてはここの低評価の人たちの言う通り需要が少ないのに実装されており、その入手方法が限定され過ぎている点に矛盾を感じます。」
あたかも需要が分かりきってるなのような書き方ですが、そもそも何を根拠にその様な事が言えるのか謎です。残す理由は一定の需要はあるが増やすにしては使用数が少ないと思われる。
あと5chの叩きや晒しも大半が私怨になってるので機能してないで有名。
それにエキスパート条件なら別に未強化は少ない。結局はモラルの問題。何故、装備強化があるのかと言う疑問すらないんだろうと思う。それがあるから最低限何が必要で何処からが趣味か?それすら考えてないんだろう。
ソロのアルティメットクエストも結局は趣味の部分であって絶対ではない。
opの数や構成も緩いっちゃ緩い。どう盛るかは自由。
ただ、だからと言って意味不明なやり方は結果的に反感を買う。
目的に合わせて盛るのが普通。
防御寄りで火力を少しでも問題ない。
ディフェンスブーストが取引可能になったからと言って、だから?と言われて終わりです。そもそも其れよりかはHP盛る方を優先した方が良いです。そちらの方が防御力が上がりやすいので。
正直、古参と言う割にはその辺は全く理解すらしてないんですねって印象なので古参と言っておけばいい程度に使ってるエアプなんでしょうね。
分かりやすい地雷プレイヤーのエアプ発言が多い低評価レビューサイトとして改めて認識させられるレビューをどうもありがとう。
プレイ期間:1年以上2018/12/06
ななしさん
まずレアドロップに関して、いくらプレイ時間が長くて、アルチ掘りをしまくっても★13の武器がまったくドロップせず、回りの参加プレイヤーを見てみると私を除いて全員★13の武器を持ってる時もありました、スレイプやらアルチ武器やら、さすがにオープンベータからやっていて最近、少しずつではあるが★12の武器がまれにドロップするようにはなったが、最近のストーリークエストなどのクエストにて敵が異常につよいクエストがあるのでたぶん初心者の方やまあまあ装備が整ったひとでも厳しい。ちなみに私のプレイ時間は1000時間を超えているがアルティメットクエストにて、なぜか★10の武器がドロップした、一週間で更新されるクエストのドロップ表を見てみると★10の武器の名前すら書かれていなかった、もはや詐欺レベルである、唯一私が評価できるのはマイルームだ、だが家具をななめに配置できないのはこれはどういう事か、先日課金をし、レアドロ+300%を買ってみて回してみたがやはり★13おろか★10すらドロップせず、ゲーム内通貨のメセタ(お小遣い程度の金額)しか敵からドロップしなかった。
結論
初心者むけではない、コアなゲーマー向けゲームと化した(PSP時代の方が楽しかった気もする)
プレイ期間:1年以上2015/10/13
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