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韓国人作成国産オンゲ
酒井とKMRは即し希望さん
良い点:
ないだろ…
悪い点:
まず、エンドコンテンツが全てデッドコンテンツ!やる意味が無い。
民度は最低い。俺つえぇ~~~のクセにPTメンバーを守れないPSのない自慰プレーヤのみのくだらない人員(鯖によるのかも)
運営がウソつき。9/21ゲームショーブースで生放送で緊急クエストのドロップをアップすると公共の発信窓口でホザクが、実際にはいつもと変わらないどころか、いつもよりなにもドロップしない。
下方修正しないってのも全くの嘘。(下方修正しすぎ)
当初運要素とおもわれていたが、アイテムドロップも強化も全てIDによる差別制度。
アイテムドロップに至っては、人気ブロガーや感謝祭でのコスプレーヤー(寒い感じの)のIDにはほとんどのプレーヤーが見たことも無いレアリティー12武器を5~6個保有。
乱数では説明がすけられないでしょうこの露骨さ…
しかもアイテムには出土数が決まっているらしく時間をおくとほぼ出土しなくなる。
日曜日にはほぼ出ない。
そして日曜日に運営がよく使うドロップアップイベント。
出るものがなけりゃいくら確率上がったって出るわけねぇ~だろクズ!
過去に運営がドロップアップと銘打って開いたイベントでドロップが良くなったと感じたことは一度もない、ある方いたら教えてください!(火消し社員以外)
2チャンネル等でブロガーやコスのソニチの差別によって得をしているやつらはもっと晒してしまえばいいのです!
ソニチ…いや酒井とKMRといったクズがまねいたことですし。
旧PSOのようにほんとに万人が出ないものってものは諦めもつくが、確実に差別があるものは許されないと思いませんか?
ネットビジネスのため消費者庁も動けない(役所なんでやる気ないが正解?)状態。
完全に日本企業のやり口ではない、韓国人のクソ汚い根性、国民性のにじみ出ているでしょう。万人がID制、定数量に気付いてるのに、それはない!と言い張る見苦しさ。
某島は世界的歴史でも日本領土となっているのに、ウソで固めて自分のものにする。
見苦しいウソをつく時点で韓国人運営です。
9/21発表イベントがウソであったのでチーム全員で引退することにしました。
プレイ期間:1年以上2014/09/22
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PSOも蛆が湧いたかさん
初投稿がPSO2における遺書になりそうです。
ゲーム内容における不満点としてはおおよそ他の投稿者様が書いているとおりです。
私がここで書きたいのは、通常の会社間の取引先なら疎遠にしたいと思われるような行動を平気で行う運営チームの態度です。
例を挙げてみたいと思います。
例1:公式ブログ
情報発信の窓口としての役割を担う酒井氏のブログがありますが、まず言葉選びが酷い。
不満点の解消、お詫びとしてアップされた文章の中にユーザーを煽る言葉を入れてくる事が多すぎます。最近だとプレイヤーたちの努力、出費して整えた環境を「容易」と切り捨てる発言がありました。
「ラグ改善についての状況もお知らせしておかなければなりませんね。」
これは前回のブログにおける発言ですが、全ユーザーにラグ対策の協力をしてもらった中で経過報告を行わず長時間不具合の改善が見受けられない状況で、どういう神経で「ね。」などというふざけた言葉を吐けるのか理解に苦しみます。「容易」発言よりもこちらの方がユーザーを舐めきってるんだなと不快感を感じました。
酒井氏は投稿予定の文章を運営チーム内で一度回覧したほうが良いレベルというお粗末さです。
例2:いつまでもその場しのぎの体質が変わらなかった
前回の生放送においてPAレベル17で性能を調整している旨の発言を菅沼Dが発言してその後実装されたこと。
以前PAレベル16調整でどれほど苦情が出たかまるでわかっていない、過去の失敗から何も学ばない残念な姿勢という事が如実に現れた瞬間だと思いました。
不具合調整においても11/20で公式HPでアップしていた不具合を11/26のメンテナンスで放置する始末です。何をメンテナンスしているのか?と都度疑問に思うのは私だけでは無いと思います。
ゲーム内の対応に将来性を感じることは困難です。
例3:ユーザーへの対応
このゲームではプレミア購入キャンペーンをよく行います。しかし、プレミア継続キャンペーンなるものは一切ありません。
新規を獲得したらもう放置。これは普通の会社間取引ではあり得ない対応です。業界から干されます。既存ユーザーは放置する姿勢の現れです。
例4:ACショップ商品レア150%ならびに300%について
当たりIDじゃないと使用しても意味の無いことを明記したら如何ですか?
シリーズが大好きでしたが見事殺されました。
プレイ期間:1年以上2014/11/27
10/23さん
なんだかんだいいつつ長い事プレイしてますが、さすがにEP4になってからの今の状況には本当に驚いてます。
やること全てがどこかズレてるというか、運営陣のセンスを疑わざるを得ないというか・・・
アムチはテレポ方式って情報見た時点でいろいろ不安感じてましたが、やはりその不安的中しそう。一気に過疎るでしょうね。まぁ、いつものことですがw
アルチ系は今までのままでよかったのに・・・アンガ掘りや破棄対策は他にやりよう思いつかなかったのでしょうか?できないんでしょうか?
そしてこれなぜなのか本当に不思議なのですが、今までも散々画面の眩しさ、見にくさ、エネミーによる視界不良は言われてたと思いますが、全くそれらに対処した感じが少しもしません。また眩しく、見づらく、大型ボスが画面を覆います。
挙句エネミーの理不尽な攻撃で削られ続ける、乙女無きゃ死んでる状況が思いがけず起こります。
なぜ光量落とすとかエフェクトの使い方を変えないのか・・・変えれないのか?
今回のアムチ自体はそれほど難しくは無いですが(ULTが難しく無い時点でどうかと思いますが)、今後実装される新レイドもまた微妙でコレクトファイルがあって、クエストは作業でしかなく、またグダグダ言いながらやるしかないんでしょうね・・・
なんか前作のブログやレビュー見てると、どうも以前のシリーズから結構やらかしてる運営の体質があるようなので、たぶん今後も安定のエアプ運営のまま行くんだろうなぁ・・・なにかを期待してはいけない運営だとハッキリ分かりました。
このクエストつまんないなーって思って次に期待してたら更につまらない物押し付けてくる、その繰り返しなゲームです。
フレがいるから続けてる、って方もいますが、そのフレと行きたいと思うクエがないので自分は最近はもうほぼソロしてます(´・ω・`;)なんかもうめんどくry
ちょっと誤解される言い方かもしれませんが、フレと遊ぶ事が楽しくないんですこのゲーム。これは自分の感覚の問題もあるとは思いますが(´-ω-`;)w
あと言いにくいけ言いますごめんなさいオタク気味のプレイヤーが多いのもちょっと合わない;w
唯一個人的には、12ユニットにセット効果が無いのは好意的に思えました。
強くはないけどセットに縛られない選択肢は増えて欲しいかなぁと思います。
ほぼ賛同得られなさそうだけど。
プレイ期間:1年以上2016/10/23
鉄の塊さん
このゲームは操作性がよく、キャラを動かして楽しいゲームです。
ただしレアアイテムを自分でドロップさせようとねらうと、
とても時間がかかります。レアを求めて同じクエストを繰り返しいくことになり
飽きてきます。ハクスラというジャンルの宿命ですね
飽きさせないためにアップデートが豊富にあります。これは飽きやすいという特徴をよく把握しているためですね
時間がかかりすぎる部分もあって、最大の効率を誇る緊急だけに人が集中して
結果そのときの賑わいが凄く、同時にラグが激しくなっています
集客重視で、バグはよく出すのですけど、対応自体はとても早いです
これはインタビューの中でも話していましたし、実際私もそうだと思っています
問題点もありますが、このゲームは現状最高であると言えるでしょう
はやくライバルとなるゲームが現れて欲しいですね。慢心して欲しくはないです
ここのレビューで低評価つけて必死に腐している工作員がいるけど言ってることは嘘ですね
無料で十分楽しめる内容になっていますので騙されたと思って始めてみてはいかがですか?
当初からコラボなどと称して、セガの他のゲームからの使いまわしをしているように見受けられます
ここについては、面白く消化されていて評価しています
オフゲーの開発費を回収する目的でも、過去の遺産を上手く活かす意味でも
コラボという名の使いまわしは、積極的にやってほしいと思っていますよ
運営さん、よろしくお願いね
プレイ期間:1年以上2015/04/23
PSOBBの方が良かさん
久しぶりに見たら定期的に居るんだねこういうの。同一人物がず~っと張り付いてるのかな?
悪いところはもうみんなが言ってる通り、Heを実装して今までこれをプレイしてきた人を切り捨てたってのが一番大きい。こんな事されてもまだセガを擁護するとかほんとマゾだね。
良くこのゲームの良いところで「キャラクリ」と「BGM」が挙げられてるけど、俺から言わせればその二つは全然良いところじゃない。
まずキャラクリ。
確かに自由度高くてアイマスの前川みくそっくりに作ってる人もいる。でもさ、普通にプレイしてると自キャラの後ろ姿ばっかり見させられるんだよね。たまにロックオンしないで戦ったり移動してると自キャラの顔を見れる事もあるけど、基本後ろ姿ばかり。
ロビーとかで自キャラ眺めてうっとりするのが良いところ?俺はそうは思わない。
でBGM。
ソロでやってればまぁまぁ聴く事も出来るけど、わざわざBGM聴く為に戦闘長引かせるとかそんな事しない。基本トラブやレアブ使ってるからそれの残り時間がもったいない。
マルチでPT組んでやってたら余計にソロでやるよりもさっさと倒しちゃってそもそもBGMをしっかり聴く事が出来ない。そんな聴く事が出来ないBGMが良いところですか?www
ゲーム違うけどニーアのBGMは神だと思うよ。
なので俺的PSO2の良いところは「ありません」でFA。
悪いとこしかないよこんな糞ゲー。
PSO2とPSOBB比べたら圧倒的にPSOBBの方がストーリーやシステム面が良く面白かった。
サンゲ(ヤシャ)装備してヤシャ(サンゲ)を使うとサンゲヤシャになるとか
封印ノダチ装備してエネミーを23000体倒すとツミキリに変化するとか
ラヴィスカノンにシンセスタを使うとラヴィスブレイドになるとか。
特定のクエストを開始してから○○分以内にクリアとか別ルートでクリアすると追加ストーリーが見れるとか。
糞EP5実装以前に、そもそも竜とか怪物系なボスが言葉喋ったらダメでしょ。人型のボスが喋るのは全然問題ないけど。(ファレグとか。)
俺は宇野のパクリ継ぎ接ぎなんちゃって日本語の糞ストーリーにムカついてるクチだけど暁の軌跡はストーリー良いよ。ストーリーを見るまでがめちゃ大変なゲームだけど。
暁はナンバリングを名乗っても恥ずかしくないけど、PSO2はナンバリングを名乗るのが恥ずかしい出来。むしろナンバリングを名乗る事自体が罪と言っても良い。
10年以上昔のゲームにも負けるゲームですね。
プレイ期間:1年以上2017/09/22
バルロドス漁船船員さん
メセタがたまらない。
一週間でクロト200万、ヤーキス爺ちゃん60万、デイリー200万?多く見積もって500万
レア武器ユニットの強化&特殊能力追加するのには全然足らない金額。
特殊能力追加に失敗すればすべて泡と消える。
課金してマイショップで商品を売っても、それほどメセタが溜まるわけでもない。
あまりにもメセタがた溜まらないので
凄武器強化の人に「メセタってどうやって稼ぐんですか?」と聞いたら
凄「簡単だよ。ACスクラッチを大量に引いてそれを売ればいいんだよ」
凄「あと付録のついてる雑誌やCDのまとめ買いして、その付録のロビアクを売ると儲かる。」だそうです。
最後に一言
凄「マイショップで購入して、それを転売しても、儲けは知れてるから自分のやり方のほうが賢い」とい言っていたけど…
ある意味【廃課金者】というより【廃人】何じゃない?と思いましたけど
ある程度の限度を超えてくると止まりが効かないらしいですよw
(俺的意見で言うと廃人とかいう以前に基地外なんじゃないの?って思うw)
面白いか詰まらないかで言うと詰まらないですw
一生懸命強化していると
ある日突然「何やってんだ?俺?」って我に返ると
もう糞ゲーにしか感じませんw
プレイ期間:1年以上2017/11/18
JURさん
結論から言うと糞げー
ファンタシースターシリーズということで期待してたが、糞ゲーだった。
良い点
グラが綺麗
ミッション中に発生するPSE
人がおおい
緊急クエストがワイワイわれて楽しい
悪い点
レアのドロップ率の低さ。しかも低レベルでレアが落ちてもマイショップで1050メセタで売られてるものがほとんど。
遠距離ゲー
きちがいがかなり多い
酒井
男キャラのアバターがださい
そもそも狩りがつまらない
フォース以外の技が地味
課金ゲー
評価
糞ゲー
とにかく遠距離ゲーで、近接職じゃまったく攻撃があたらないようなボスがいる。
そして、マイルームは課金しないとグッズが3つぐらいしか置けないという糞仕様。課金しないとゲーム内通貨がほとんど稼げない。そして、どんどん改悪されていくアップデート。狩りは、ただ同じわざを敵に当てるだけ。それの繰り返し。ストーリーも過去最悪レベル。しまいには、ユーザーのHDD破壊アップデート。それの補償もたったの5000円。
今から始めるのはやめておいたほうがいい。最悪、PCのシステムが破損するかもしれない。
プレイ期間:3ヶ月2013/11/13
UNK太郎さん
何かすぐ下に俺の成り済ましがいるなwww
頭の悪い文章といい、お前どう考えても別人じゃねーかwww
俺の名前語らないでくれる?www
俺はアスペで自分でもわかるくらいキチガイだからUNK太郎って書いてるんだけどwww
ここに書き込むとお前みたいな成り済まし野郎がわくからメシウマwww
携帯から書いてるんだwご苦労様www
お前も暇人だねーwこんな俺に粘着するなんてさw
ブーメランとか書いてて草www
お前ただのホモ野郎じゃねーかww
俺の真似して楽しい?w流石にケツ掘られる趣味はねーからさwww
別な相手見つけて咥えてもらえよカスww
プレイ期間:1年以上2017/06/25
たなみちさん
ここまで評価低いとは・・・w
いや、けどやってみたら多分この評価は妥当だと。
まずオンラインである意味があまりない戦闘バランス
ある職業をすれば誰でも無双できます
こんなバランス状態のまま12人クエストを実装しランキング表示とか
誰がどう見ても笑える仕様
レア率
最近はID制が話題になっています
前作でも同じことしていましたので
正直なところID制というのは今作も健在かと。
はずれIDのまま気づかず時間を費やし育てると
後々もの凄く後悔します。
運営さんはID制を否定していますが
おそらく認めたらサービス終了なので必死に否定しているだけです
やりこみ
やりこむ必要性が皆無です
やりこんでもすぐに馬鹿を見ます
ただでさえヌルゲーなのに短期間での緩和緩和の連発
ライトユーザーの意見しか聞いていないので
やればやるほどガックリした結果しか待っていません
タイムアタック
時間を競えます
競った結果、特に何もありません
ステップのやり方覚えて
ある職業にして
マップ覚えればそれで終了
こんなゲームでガチ勢とかあるみたいですが
ゲームの内容が内容なんでガチ勢?wwwwて感じです
後、運営の性格の悪さが出てるブログ
ユーザーの意見をコメント承認して載せたりし
意見を聞いているように見せてますが全く意見を聞く気ありません
人が減ってきて、少し都合の悪いコメントも承認するようになりましたが
表面だけ
プレイ期間:1年以上2013/11/30
肉さん
武器の説明文やストーリーの文法がニホン語として成立していない。
セガが朝鮮人に乗っ取られたという証拠になってしまっている。
そして厄介なのが謝罪することを知らない朝鮮セガ社員の気質。
「ニホン語の使い方が間違ってマスよ~」といくら親切に指摘しても
開き直って訂正をしない。自分は間違ってないニダ!の一点張り。
この会社はもうだめでしょw
プレイ期間:1ヶ月2014/06/02
おほーさん
復帰当初はやる事やらなきゃいけない事色々あって充実してました。
バトルアリーナは週2,3ぐらいのペースでやると結構楽しめます。
新実装されたコーデカタログも中々面白い試みでした。
新レイドのデウスも攻守がターン制になってて理不尽さを感じない悪くないボスでした。
でもね?
1ヶ月ガチプレイしちゃうと何もかも飽きるんですよ、このゲーム。
他のネトゲよりも圧倒的に最前線へたどり着きやすいPSO2のお手軽さの負の部分ですね。
休止しても復帰しやすい分、現役には飽きやすい作りとなっています。
レイドは慣れてきたら結局コレクトゲージ溜めるだけの作業。
コーデカタログも2000いいねの称号取るまでやりましたけど、
いいね返しを狙って無差別にいいね連打するだけで誰でも余裕で達成できます。
(実際上位陣はほとんどそれで稼いでます)
緊急だけやってコレクト、金策は100kのCO、キャラクリ楽しむかアリーナ少しやって終わり、
ぐらいの1日1、2時間ペースが一番長く気持ちよく楽しめるんではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/05/04
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