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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

運営のせいで良いゲームとは言えません

ベータさん

【良い点】
・低いスペックでも設定を下げることでプレイが可能。
・モンスターの横殴りやアイテム略奪などのプレイヤーによるプレイマナーの対策がそこそこできています。
・キャラクタークリエイトの幅はかなり広いです、ここまで色々調整できるゲームは数えるぐらいしかない。
・NPCなど見てるとしっかりと考えて作ったという感じがします。


【悪い点】

「ハッキング関連について」
・過去に重大なハッキングがありNPCの位置を変えられるという事件が起こりました、これはチートなどとは違い直接権限系統の操作で行われたという節があるということが問題です。
こちらの元々の原因としてはバグの指摘を何度も無視され更には制裁を受けた外国人プレイヤーが運営に対する危険の忠告として起こした行動でした。

・上記の事件の際に運営が隠蔽しようとしていたと見られる行動をしていた感じがあります。
プレイには影響ないと言ってますが、実際のところソースコードなどは既に分析されエミュ鯖の土台は出来上がってるらしいです。


「ゲームシステムについて」
・途中までの経験値レートは普通なのですがカンスト上限になるとFF11並みに必要経験値が増えます。
・お金がなかなか溜まらない仕様になっており、無制限でキャラクターを動かせる業者と取引している人が多いそうです、RMTについてはやる人も悪いのですが運営もこちらの点を見直したほうがいいと思われます。
・クライアントの基礎はPSUの使いまわし


【まとめ】
いいゲームだとは思いますが、運営のずさんな管理や当時の予定であった有料から無料化に踏み切ったことによって業者やチート利用者のプレイの敷居を下げるという問題点も発生しているところから見ますと、有料のまま日本からのみの接続でサービスを開始すればここまで評判が落ちるということはなかったと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/17

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ネガキャンが酷いな

マンボウさん

このシリーズ始めてやりましたが、評価が☆一つはあり得ない。
普段どんなゲームをやってんだか…

Wi-Fiだけで通信が出来て
かなり大人数が一片に遊べる。
それだけでも凄いと思いました。
グラも綺麗でチャットなども充実してる。
楽しみなタイトルですよ

プレイ期間:1ヶ月2013/02/06

アカメが斬る!と言う有名なゴミ漫画を出されましたね。
ストーリーに関しては一巻の半分くらいしか読んでないのですが、舞台は中世ヨーロッパぽいですね。
主人公?の仲間がある貴族に殺されて、その貴族を殺した辺りから本編が始まる感じです。
詳しくは読んでください。
自分は戦闘シーンや個々の会話のしょぼさから、呆れて読まなくなりましたね。
タイトルにあるアカメの所属するレジスタンスに入る理由も覚えてないほど微妙でした。
あと、キャラが死ぬと言うのもインパクトだけ求めたものと非難がありますね。自分も主人公?の仲間の殺され方が自分が読んだ中で微妙過ぎでしたね。
そして、はっきり言って読める漫画でないです。
PSO2のストーリーがまだ読める漫画です。
そもそもアフィンとその姉が死なない理由は、完全体でないからとそもそも、そこで死ぬならストーリー上でヴォルドラゴンは何故生きてる?って話だ。
どっちにしても個人の感想ですが、相変わらずツッコミ所がズレ過ぎて嫌いじゃないですよ。
その評価として5をあててます。
まぁ、コピッて書いてる人も居ますがここは評価サイトとしては死体も同然ですから何でもありでいいんじゃないんですかね。

プレイ期間:1年以上2018/07/31

現状と評価について

NGSも期待できないさん

現在PSO2はどんな状態か新規さんに教えます。

・キャラクタークリエイト
 いろいろな個性あるキャラクターが作れるので着せ替えゲーとしてなら
 評価できます。
 ただ、アクセサリーやコスチュームなどの物価がジンバブエドル化してる
 ので新規さんはほとんど買えないでしょうね。

・ストーリー
 面白くないただそれだけです。
 意味や語源を全く調べず、どこからか盗んできたような造語の
 オンパレード、挙句の果てにSF作品なのにSF以外のものを持ち込むという
 暴挙で、本当にプロが作ったのかと思うほどお粗末なストーリー内容でした。

・緊急クエスト
 緊急ゲーで今の緊急は全くと言っていいほど面白くないものばかりです。
 一回行ったらもう行かなくてもいいかもしれない緊急ばかりで嫌になる
 その緊急クエストもドロップを極端に絞っているので、目当ての武器や
 防具が滅多に出てきません。
 落ちても同じ人(ツイッターやブログなどやってる人)ばかりに落ちる
 接待クエストとなっています。
 おまけに最後のレイドボスクエスト原初の闇の緊急で出るデイモスは
 アルティメットクエストのソダムでポロポロ落ちるので、行く価値は
 無くなりました。

・常設クエスト
 PSO2には、暇な時に遊べる常設クエスト(フリークエストなど)が
 あります。
 この常設クエストは過疎状態が酷く、遊んでいる人もほとんどいない
 という状態です。
 超界探索なんて誰も行っていないという不遇状態で本当に何のため
 に作ったの状態になっております。
 緊急だけ行ってログアウトする人ばかりなので常設クエストが機能して
 いません。

・特殊能力付け
 初心者さんには分かり辛い内容となっております。
 「よし能力付けしよう」と思っても、どんな能力付けをしたら強くなる
 とかゲーム内に例がないのです。
 wikiやゲームブログを見ないと能力付け出来ないなんて他のゲームならまず
 あり得ません。
 その特殊能力付けも意識高い人系のユーザーが、他人の付けた能力に文句を
 言うという状態で酷いものです。

・エキスパートチェック
 現状エキスパートチェックがないと緊急クエストはほとんど遊べません。
 これが付いていたらマッチングしやすくなりますが、付けてないもしくは
 取っていないと緊急が30分掛かったりして長い時間拘束されます。
 
私の中でPSO2は全く面白くない部類になります。
運営が気に入らない遊び方を妨げるような姿勢やユーザーの民度があまり
にも酷かったので評価としては1より下を付けたいくらいです。
NGSもプロデューサーが同じなら全く期待できませんね。

プレイ期間:1年以上2020/11/30

トータルは1年は余裕でプレイしています。

ってかホントに楽しんでプレイしている人いるのかな?

他にやっているゲームがメンテナンスの時とかにやってみたりするのですが、ほんとに時間潰しがピッタリ合うゲームだと思います。

いや、その価値もないですが、頑張って弁護すると時間潰しと言うくらいが限界かと。

地球がひっくり返ってもわいわい盛り上がり毎日帰宅するのが待ち遠しくなるようなゲームではないよ。

プレイ期間:1年以上2013/09/18

 ここまで長くプレイしてきましたが、正直もう寿命かなと思います。7年以上も運営してきていると言うのにその運営姿勢に変化なし。毎回ミスが多いことだけでなく、ユーザーからの意見でそれが気に入らないと一度判断すると会議などでは即決で否定的な意見が拾われ、公式の放送などではその要素については触れないようにと念入りに打ち合わせをして触れないようにしたり、更にはゲーム内では露骨に冷遇措置をして徹底的に排除してユーザー同士のいがみ合いをさせてまでその要素を潰そうとします。

 例えばここで言われているように「ハンターをタンクにはしません!」という発言ですが、これがまさに運営姿勢の悪さを物語っている一つの事象です。PSO2は火力ゲーなので確かに必要ないというユーザーが大多数でしょう。しかし、

①今やそのプレイに使うスキルガードスタンスというものはEP1の時とは全く異なり状況によっては火力特化スキルのフューリースタンス(未だにどんな発音なんだ(笑)というスキル)を火力で食うほどのものになっている。
②さらにはPSO2のボスエネミーは異常なほど広い当たり判定の攻撃を展開してくるためボスエネミーのヘイトを受け持って向きを固定したとしても他のキャラにも普通にダメージが及びます。
③更には難易度が上がるにつれて尋常ではない被ダメージになってきています。
④ユーザー間で防御力を特化させて火力を犠牲にすることは「悪」とする傾向が単純にあります。①のことがあっても運営のように受け入れられない人種もいるようです。

 これらのことを汲み、バウンサーやテクター、更には最近実装されたエトワールという職でのスキルを参照して例えばですがハンターに新スキルとして「自己のキャラの一定範囲内にいるキャラの被ダメージをスキル使用キャラの最も高い防御値に応じて何%かを軽減する」と言った今まさにPSO2であったら心強いなと思えるようなスキルを実装するなんてことも考えられるかと思います。
当て付けという言葉がここで出てきていますが、ここまで火力ゲー、タイムアタック、レースゲーと言われてきて同じDだというのになぜかここに来て防御寄りのサポートもできる職とか言ってエトワールを実装していればそれはそれなのユーザーから反感や疑問を抱かれるのは当たり前かと思います。そんなことならなんでハンターのタンクにはしません発言をしたのか???かなり疑問です。もうただやらせたくないだけ、嫌だからやらない、という運営のわがままと最終的には批判されても文句は言えないレベルかと思います。運営の好きな文句です。

 それにこのことについてですが、以前ウィキなどでハンターを防御寄りにするなら引退だわ、などと言うコメントなども見たことはありますが、スキルツリーで二手に分かれていることの意味も運営はその利点を理解すべきかと。更にはPSO2はオンラインアクションRPGであるということ、この点についても自らの製品なのだからこそもう一度見直すべきかと思います。そうすれば、だれも使わないようなガードスタンスアップ1をそのままの形で放置したり、ディフェンスブーストやガードブーストという唯一の防御力特殊能力付加アイテムを取引不可にしたりなどして嫌がらせなどしないでしょう。

 本当にこのPSO2をより良くしたい、多くのユーザーに楽しんでもらいたいと思ってPSO2を企画運営しているのならばそもそもそんな嫌がらせなことせずに運営するかと思います。こういった評価などを見て運営が更にへそを曲げてより強固にここで叩かれているようなことを中心にユーザーの遊び方・楽しみ方を潰す姿勢を続けるようならば、もうPSO2はどれだけ時間と人と予算があったとしてもユーザーに受けるゲーム作りはできないでしょう。PSO2に限った話ではないと思います、PSO2の次の仕事にもかなり影響することでしょう。

 PSO2運営はその運営姿勢を初心に帰って見直すべきかと一人の古参ユーザーとして思います。

プレイ期間:1年以上2020/01/22

運営が全てをダメにしている

べらぼうめ!さん

β2から参加してそれからオープンβ、正式サービスへと流れてプレイしてる奴のレビューです。
一番の原因はタイトル通り【運営が全てをダメにしている】これに尽きます。
他の方も言っていますが、下方修正は告知なし、でひっそりとやり、発覚すれば【不具合】で逃げるような、社会人としてあるまじき行為をしています。
これは、自分達が作った規約を違反しています。
以下が規約の抜粋です。

第16条(サービスの提供内容の変更)
弊社は、お客様への事前の通知なしに、本サービス等の内容を変更することができるものとします。
但し、お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更については
当該変更の60日前までに、本サイト上での掲示による通知を行うものとします。

この規約どおりにやった事等一度だってありません!
また、昨年の10月10日の大型アップデートの経験値問題、周回問題、経済問題等は全て運営の高慢、或いは怠慢が招いたツケを、私達一般プレイヤーに押し付ける結果となりました。
特にPである酒井氏に関しては、ニコ生でのプレイを見て「あぁ、こいつマトモにゲームに触っていなかったんだなぁ」と決定づけると共に、その他のスタッフもユーザー視点で開発を一切してないことが分かりました。
それは私や他の人、特にチームメンバーが、ご意見要望のメールや、アンケートに要望や問題点の指摘等を贈ろうとも、殆どが無視されている状態、或いは望んでない方向への修正と言う名の訳の判らない措置と言うには、お粗末極まりない事をしています。
また、【運】だけで済まそうとしているやり方にも大いに反対です。
時間をかけて、それでいて着実に目的に至るやり方もあるのですが、オンラインゲームが黎明期だった頃ならいざ知らず、今は【運だけ】でやると、人が離れるというのを知らないのでしょうか?知らないから未だに自覚も無しに変なコンテンツを増やしてるんだと思います。
最後に、このゲームややりたいと思ってる方、これはMOの名を借りた【ソーシャルゲーム】だと言う事を言っておきます。
つまり、大金が必要です。

プレイ期間:半年2013/02/07

うまく文章にできなかったかもしれない

デルセイバーが囲むさん

課金してくれる人がいなくなってきて困ってるのはわかる、わかるけどならなぜもっといい物にしていこうとしないんだ。確かに今も良く作ってると思う綺麗事ばっかりじゃどうにもならないって言うのもわかっているつもりだけど、だからこそ余計な集金を混ぜるんじゃなくて本気でゲームで勝負して欲しかった‥‥。でも、やっぱりお金もないと運営も出来ないから仕方ないのかな。ワガママだけどPSOの時のワクワク感とヒヤヒヤしながな戦うスリルが欲しいよ。自分は難しいことわからないから間違った事書いてるかもしれないでもPSOもPSO2も好きなんだ‥‥‥‥運営‥‥頑張ってくれ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
‥‥‥‥‥
‥‥
‥。

プレイ期間:1年以上2016/03/22

このゲームはレア武器掘りが最大のコンテンツとなっていますが、出るか出ないかは全て運です。
ただ全ての人に出ないというのならばそれはそれで公平性があるのですが、なぜかアップデートの度に出まくる人がいれば、2年以上プレイしても全く出ないという人もいます。これを単なる運と言い切れるほどの忍耐力があれば楽しめるのではないでしょうか。アタリIDの存在が疑われていますが、その真偽は分かりません。否定はしてはいますけれど、現実はかなりの偏りがあります。
現時点での最高レアリティーは☆13で常設クエストで入手可能です。そのためわずかな希望を持って掘りに行くこともできます。ソロでは難しいですがフレンドを作るか、共通の目的を持つ人を募るか、そのあたりはユーザーの努力も必要かとは思います。ただ、☆12を掘りたい人は、機会の少ない緊急クエストで掘るしかありません。色々な人がおっしゃっていますが、まさに宝くじです。そこで上記のような偏りがあるので妬みがでたりモチベーションが低下してしまいます。

最近実装されたチャレンジクエストではポイントを貯めれば必ず必ず☆13のイデアルシリーズという武器が手に入りますが、「これをやるから黙ってろ」と運営に言われているような気がしてなりません。あくまでも主観ですが…

その他のシステム面では大小問題はあるとは思いますが、オンラインゲームならばこんなものかと思う程度です。
ユーザーのモラルについてもあくまで一握りであり、目立つから多いように思うぐらいだと思います。
やはりレア入手難度の問題が大きいゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/04/16

星低いレビューと罵り合いが続いているのを見、闇めうとかいうキチのいる4.6鯖を避けて遊んでいます。
糞ゲーとか色々書かれていますが、個人の体感によると思います。
少なくとも私的には糞ゲーでは全くないです。
いいチームに当たりいいフレンドが出来ると時間が経つのを忘れるくらい楽しいです。
糞ゲーや文句をダラダラと書いてる人って見てて分かりますが、対人関係で、こじれて辞める人らみたいですね。
そりゃ最初から寄生根性、コミュ障でも挨拶すらしない、クエストいっても自分勝手なプレーをして人に迷惑をかける、といった事をしてれば、そりゃ仲間内から外れますしまともに相手にもされないのでボッチになりますよね(^^;;
うちにもいたのでw
ですが一人よがりのプレイをせず、自分にされて嫌な事はしない、ちゃんとコミュニケーションを取るなどしていれば自然と輪に入れて楽しくなりますよ(^^;;
そう言う努力を怠りただ自分がつまらないからと酷評を書く。
頭おかしいとしか言えませんね(^◇^;)
やってみて、いいチームを見つけましょう。

プレイ期間:1週間未満2020/03/14

ゲームが面白いとか、つまらないとかそれは人それぞれだから、なんとも言えないし、ロリコン着せ替えゲーが好きならそれでも別にかまわないとは思う。

だが、少なくともこの運営の態度と考えや発言はそびえたつ糞の山ですよ。
大小色んなネトゲやったけど、これほど人を不快にさせる運営は初体験です。
スクエニやカプコンとかの非じゃない、チョンゲーの運営クラスかそれ以下。
ほんとうにやばい運営。

特にプロデューサーの酒井とかいう人物のユーザーと
ずれた考えをもつ戦犯は早く交代するべき、サービス開始からどんだけ問題を起こして、謝罪文書いてたのか、カフェとかで女性らとニヤニヤしてオブイベ堪能してる場合じゃないと思いますが、全国行脚とかも会社の金使って遊んでるだけじゃん。
それでいて、すさまじいバクの量、システムの改悪に課金者減少したから、もっと絞るシステムにしますとか誰が納得するんだよと。
昔は笑って許せたけど、今はそんなユーザーはいない、今はもう「またか、いい加減にしろ、ふざけるな!」が定番、首の皮一枚でつながっている現状、もうそんなに長くはないゲームにそろそろ見切りをつける時期だと思う。

プレイ期間:1年以上2016/04/15

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