最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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名無し@さんさん
PSO2をクローズドβテストから始めて約5500時間。αテスト~クローズドβからやってます。
アクション、キャラクリは申し分なし。
ただ、EP1のストーリーはかなり酷いです。さすが宇野リッシュ。
EP2からストーリーは徐々に良くなってきますが、今度はクラス間の戦闘バランスが酷くなりました。
ユーザー「Br弱い!!どうにかしろ」みたいな声が強かったのか、運営は馬鹿みたいに強い(DPSとともにDPPの優れたPA)シュンカシュンランを実装。(今はもうとっくの昔に下方修正されてますが…)
今までの事を考えたら、ここの運営は弱いクラスを、滅茶苦茶強くして、強いクラスと肩を並べさせる。ようは調整が下手くそ。極端な調整ばかり。
Br以外の良い例が、ガンナーの『SロールJAボーナス』(これももう下方修正されてますが…)
まぁEP3になってからかなりマシになって、火力インフレもなくなってきてますがね。
ただ、Boのフォトンブレードフィーバーが、ボスに対してずば抜けて強い。他の近接クラスの攻撃よりも。
以上、これらを考えても自分は満足していたので、本来は評価4か5にするはずでした…が、スマホのOTPが復元出来なくなって、ログイン出来ない状態なので、運営にOTP解除依頼の問い合わせをして、一か月経ちました。いっこうに解除される気配なし…
3月23日、27日にテンプレ記載の必要事項を記載して問い合わせ、4月1日、21日に対応はどうなってるのか的な問い合わせ。
4月24日に再びテンプレ記載の必要事項を記載して問い合わせ。
そして4月26日に運営から、
「以前にもお問い合わせいただいた旨お伺いしておりますが、ご連絡いただいておりますメールアドレスからは、以前の履歴を確認できませんでした」
という返信が。
こいつらユーザー馬鹿にし過ぎ。ここの運営は他のオンゲーの運営よりも対応が良い、ってイメージでしたが、この件で一変。失望しました。(逆恨みですよねw)
4月28日現在、未だに解除される気配なし。皆さんはOTPに関しては気を付けましょう。
プレイ期間:1年以上2015/04/28
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怒るのはわかるんだけど、ちゃんと考えて書けw馬鹿が露見するw
↓の人落ち着けさん
同じくEP5脱落、いえ脱出組です。このゲーム、素材が良かっただけに話題性だけで人を集めるだけでゲームとしてユーザーたちを楽しもうとして作ってない、最後まで作れなかったのだなぁと思いました。私もあのクラスコンセプトやゲームコンセプトが滅茶苦茶でどうしようもないので改めます、と言った完全にユーザーをコケにした態度と姿勢を感じて呆れました。
→まだサービスは終わってないぞw今後どうなるのかまだわからんが(↓の人の意見に激しく同意するがw)まだあと公約までは4年近くあるからな。長い目で見るしかない。
カタナ特化って人物にお聞きしたいが、防御関連で低評価をしている方々が何やら打撃防御特化と決めつけていますが、まずそこはなぜですか?因みに某Dも打撃防御と法撃防御に目を付け躍起になって、その遊び方を潰そうとしているようです。何か繋がりでも?それと防御力の200盛りはできるとあなたの愚痴にありますが、ぜイネス武器と呼ばれるもの以外にありますか?勿論、火力盛り200より簡単かつ成功率100%でお願いします。
→リューンにまともなこと聞いても無駄だよw基地外だしw6鯖の晒スレ見れば大体どういう奴か分かるからwそれとPSO2やってるならわかるよな?成功率100%なんてエクストラスロットで100%なのはS級か成功率45%+報酬期間(&特定能力付けの日)くらいで無理すぎるんだわ。自分でも無理なことを人に求めるのはどーかと思うぞw
現環境はクエストの時間制限などにより何度も死に戻りが可能なゾンビプレイな火力特化、つまり過度な火力偏重ゲームです。こんなゲーム環境、仕様を考慮した割りに合った方法が、論点のすり替えや必要ないなどと言う手段以外にお有りですか?
→最近はそうでもないぞ?w君の鯖はどうかはわからないがwこんなこと考えるのは一部のローカルルールしか認めない基地外だけだぞwお前もそうか?w
それとこれは某Dにも聞きたいですが、マグのミニデバイスの件です。打射法各種のミニデバイスはサービス開始からあるべきだったと思いますが、なぜなかったのか。今の風潮ではまるで最初からハンターやソード、ガードスタンスによる特定の遊び方を「最初から」させる気が運営にはなかったと言うことでしょうか?ハンターギアブーストの件で懲りたと思ってましたが、まだ粘着して不遇措置とは呆れます。ここまで職コンセプト以前にゲームコンセプト自体がおかしくなったのに確かに防御の仕様だけは方針が一貫してるように思います。良い言い方で配慮がない、バランス調整が悪い。悪い言い方、一貫性からわかるように運営方針として故意にやっている。
→(´・ω`・)エッ?何あほなこと書いてるの?ほんとにエアプ?あるよ?デバイスミニ・・・フォトンスフィアで交換できるぞ・・・マグ支援デバイス 打撃射撃法撃ミニ・・・ほんとに頭大丈夫か???
いずれにせよ、ゲームなのにそもそも極少数であったとしてもそれをゲーム運営として遊びの幅を増やさないことに繋がるとしても排斥したり意見要望を無視したり、一方的にプレイスタイルを強要し、遊び方やログインする時間、ログインする時期など何もかも管理しようとしたりと。ゲームではないと思います。
運営全体ではなく、一部の運営の態度が根本的に変わらない限り今後もPSO2に新規さんは増えず、古参の流出も止められないと思います。
→こういうのわかるんだけどわざわざ書くことでもないでしょ?w口書きたいならスレでやれw
プレイ期間:1年以上2018/07/15
禿げさん
タイトル通りこのゲームは運営が台無しにしている。
・レアイテムが都市伝説級に出ない
・金策手段が無い(あるのは課金アイテムの売却か評判の悪い転売するかどちらか)
・最高クラスのレア装備が取引できない。よって金策にならない。
上記に挙げたのは運営が不正ツール使用者やRMT業者の取締りの一環として設けたものであり、サービス開始時はこんな悪循環な仕様ではなかった。
つまり健全なプレイヤーが運営と業者のイタチごっこに巻き込まれた感じとなっている。
それにも関わらず、運営の言い分は「プレイヤーが~で想定外でした。」の言い訳の連続。
また、運営の頂点であるプロデューサーが本ゲームを全くプレイしてない事が、
某生放送で明らかになり、これもかなり批判を浴びた模様。
今からはじめようと思ってる方は、本当によく考えたほうがいい。
ストレスしか溜まりません。
プレイ期間:3ヶ月2012/11/25
(´・ω・`)さん
_________________________
|初めて出会ったそいつの正体___なんなんだこの赤箱|
|仲間に聞いたらどうやらこいつは_相当なレア物___|
|手にして分かるみんなが羨む___悪を断ち切る業物_|
|そして今なお追い求めてる____俺の宝物_____|
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プレイ期間:1年以上2019/12/10
アハトシルトさん
EP1からやっていて(ベータも少しやらせていただきました)、途中EP4で運営の様子が明らかにおかしくなりPSO2自体も本当に窮屈になってきてEP5でトドメがさされたためEP4と5では全休止していました。EP6に入って様子見していますが、課金する気には到底なれない状態になっておりそれだけでなくサブでやっていたMMOの方が今は嘗てないほどの盛り上がりを見せているためにそちらの方を今ではメインでやっている元アークスです。
このゲーム本当にユーザーをバカにしていて、更には遊び方を潰しているなと思っていましたが、今はもうそれをコンセプトにでもして徹底的に運営の管理と強制によって運営しているのかなと思えるほどになっています。EP6始まって更に緊急クエスト後に即ログアウトというフレンドさんが増え、頼みの緊急以外のコンテンツはソロで気軽にできるのは良いものの・・・作業感が本当に強く、オンラインである必要性が一体どこにあるのだろうか??と思えるほどにまで成り下がっています。もう全くの無課金でしかやっていませんが、フレンドさんとの会話を楽しみつつメセタ稼ぎやボーナスキーと呼ばれるものを気が向いた時に取りに行っていますが、正直今くらいか今以上に簡単に短時間で入手できなければ私はもうやらなかったと思います。ここまで簡単に入手できるようにしてやっと「プレイしてもらえる」状態はPSO2が「ゲームとしてつまらないもの」と物語っているようなものです。
ゲームならば楽しければ多少割に合っていなくとも時間が掛かってもやりますが、PSO2はそうではなくなってきました。以前は面倒なものばかりでここまでゲームとして瓦解して利益が落ちて漸く運営も危機感を少しだけ持ってEP6のような改善??(変更ですね)を計ったのでしょうが、ここまでやってもユーザーがアップデート後すぐに2万人も簡単にいなくなるのはなぜかについて運営はいい加減考えた方が良いと思います。
直近では、支援アイテムスクラッチをやるそうですがまずはここで炎上話題のディフェンスブーストなどをラインナップに入れて取引可能にするなどして今までにない運営としての動きを見せるなどした方が良いと思います。もう話題性だけで一時的にユーザーのログインだけ増やせば良いとかデザインコンテストのスクラッチを頻繁にやったりなどで誤魔化せる事態ではないと思います。もっとユーザーに遊ばせる、遊んでもらえる環境をゲーム内に整えること、これが急務かと思います。しかし、今の運営はそんなこと鼻に掛けず今後もこういった改善すべき要素(特に目を付けた要素)については黙秘を決め込み、サービス終了まで持ってつもりでしょう。そうなれば、ここで低評価していた方々の思う壺でゲームとしては「負け」を意味するところとなるだろうと評価しておきます。
EP3での採掘基地クエストまでは色々と滅茶苦茶でしたが、結構楽しかったです。エネミーが塔へまっしぐらなところ以外は他の人らと共闘できたからです。また、気の合う人ら(今ではメインのMMOでご一緒してワイワイしてます、現実ではドライブ・キャンプなど)と武器を縛ったり守る塔を一本にしたりなどして楽しんでいました。今では運営がカチ勢潰し(態度では生放送でのハンターをタンクにはしません!(ドヤです。プレイスタイルを火力特化一辺倒の気をさらに強めることで直接的に潰しているようです)を運営方針に掲げて、エキスパート条件以外でも高難易度では全てのクエストにおいてTA要素や回避・ガードを必須にしたりなどするそうです。こういった作りをしていれば、流石に我関せずで何となく惰性で続けてきたユーザー層ももう付いて来なくなると予想しています。
いつからPSO2は一つの事に対して目の敵にしてゲームとしての楽しみを潰してしまうことになったのか。本当にここの運営は残念に思います。一応、総会にも出席してきましたが、ゲーム好きな者でPSO2もプレイしている者としては本当に今のPSO2運営には「何も期待できない」とゲーム内の様子を見れば一目瞭然です。運営に言いたいですが、利益「だけ」を追い求めてもディフェンスブーストのようなことをゲーム内でやっていてはユーザーはこのゲームにお金を払ってもっとやりたいとは到底思いません。それを良く考えて残りの期間を運営しろ、と言いたいです。
あなた方PSO2運営の私利私欲を満足させるために私たち(ユーザー、出資者)などがいるのではないのですよ?
プレイ期間:1週間未満2019/06/26
のんさん
最近復帰するプレイヤーが増えてきたのでいい感じになってきたのかな。
緊急に全然人がいないというレビューがあったけど全然いますよ。
マガツの時が一番増えるのは確かだけどその他の緊急もちゃんとたくさん人がいます。
昼は人がいないのは当たり前だね。
というかここのレビューサイトもうレビューサイトじゃなくて2ちゃんねるになってきてるのは気のせいかな
プレイ期間:1年以上2015/06/03
名無しのアークスさん
ゲーム自体は、楽しいと思う。作ったキャラでオシャレをして、動かしてるだけでも楽しい。それに、6月8日に新リージョンが追加されて、戦闘以外に遊べる要素が増えるのも○。
また、キャラクリが苦手な人は、ラッピーやリリーパなどのマスコットになれるアイテムや、どうぶつになれるコスチュームもあるから、問題なく遊べると思う。
戦闘は、カウンターゲーで…。近接クラスは楽しいけど、遠距離クラスになると、一方的に攻撃するだけで途端につまらなくなる。やるなら近接職がオススメ!!
広大なフィールドに、空を自由に飛び回れる自由度があるのに、射撃武器の射程が短く、敵との距離がある程度近くないと攻撃できないので、遠距離から狙撃したり、空中戦を仕掛けたりと、せっかくの自由度が活かしきれてないのは残念。
とまぁ〜、ゲーム自体は楽しい作品だと思うのだが…。問題は、腐りきった古参ユーザーと、不正行為に寛容な運営。いくら、不正行為を働く悪質ユーザーを報告しても、なんの処罰も与えず、何ヶ月もお咎めなし。
一方、ID10から始まるPSO2初期からの古参ユーザーは、閉鎖的で挨拶すらまともにできないレベル。
もし、このゲームで遊ぶなら、挨拶くらいまともにできるような人と友達になって遊ぶと楽しめると思う。他人に挨拶されて無視する人間には関わらない方がいい。
プレイ期間:1週間未満2022/06/03
友達の言う通りだったさん
友達も言ってました「プレイしない方がいい」って
やってみてわかりました
確かにキャラクリは充実してるかもしれませんが物価が
高すぎて殆ど新規は買えないです
クエストも全く面白くないです
火力だけ上げて敵を溶かすだけなので自分が貢献できてるのかすら
わからないです
特殊能力付けも頭おかしい確率を通すという作業
緩和されたのでしょうがただでさえ低い確率を何スロ保護使って最高のOP付けるとかそれの何が面白いのか理解できないです
博打好きな人は面白いんでしょうね多分
NGSも期待できるような代物ではないのでしょうね
自分みたいな新規もNGSはやらないでしょうね
あまりにも評判が悪すぎたんですよPSO2の評判が
プレイ期間:1週間未満2021/04/22
赤さん
EP5当初に多くのプレイヤーが離れた理由は諸々あります。
最もわかりやすく嫌われたのが上級クラス「ヒーロー」と、
ヒーローを前提にした新コンテンツ「魔神城戦」です。
ヒーローは多数の敵を相手に戦うコンセプトを持ちます。
単独で敵を殲滅、単体への高いダメージ、高速移動、回復手段、
即死ダメージの回避に加えて、必殺技が使えます。
既存クラスの上位互換となっているものもあります。
つまり「そのクラス、ヒーローで、よくないか?」ということ。
魔神城戦は、そんなヒーローの能力をフル活用するためのコンテンツでした。
つまり「そのクラス、ヒーローに劣るから、使ってはいけない」ということ。
結果的に、新規&復帰プレイヤーはヒーロークラスの解放条件が困難で
(打撃・射撃・法撃各系統から最低1つ、合計3クラス分のレベル75達成)
継続プレイヤーはそれまでのプレイング→ヒーロー一択への移行が迫られ、
(ヒーローの攻撃テンポに他クラスのほとんどが追いつけない)
(ヒーロー実装と同時に既存クラス全体への大規模な下方修正が行われた)
これによって、一時的にログインするプレイヤーの数が激減しました。
EP6現在、これらの問題は解消されています。
ヒーロー以前のクラスがコンセプト見直しを受け、劇的な変化を遂げました。
新たなクラス「ファントム」は問題視されることなく評価されています。
クラス解放条件はいずれか2クラスのレベル75となり、
ヒーローの条件も合わせて緩和されました。
以下、評価に値する点を列挙します。
新規・復帰プレイヤーが必要とする装備の入手手段があります。
経験値やゲームマネーは、新設されたアークスミッションの
報酬に集約されて退屈なプレイ時間の削減を実現しています。
ロビーに表示される人影、白チャットの発言が目立つようになり、
ログインプレイヤー数が増加しました。
信頼回復に向けた数々の対応が、結果を出しつつあると実感できます。
プレイ期間:1週間未満2019/08/01
ksgさん
ここのレビューサイトは誰であっても投稿可能です。つまりpso2をやっていない人も投稿可能なので、バイトや業者が蔓延っています。
この場合は、☆5と☆1を比べて、どちらが具体的に書いてるかをみる必要があります。実際にプレイされた方なら、具体的に良し悪しを書けますからね。では簡単に比べて見ましょう
☆1
どこが悪いか、自分は何に萎えて(怒って)引退してアンチに回ったのかをきちんと書いている。また人によっては改善策を提示している。
例え→強化失敗がダメで、ガチャもマイナス等
☆5
pso2楽しいです(^p^)アンチはただの逆恨み野郎か、救いようがない池沼。
例え→逆恨みアンチや池沼の意見聞くなよksg
あなたはどちらの意見を信じますか?私は☆1を信じます。
プレイ期間:1年以上2014/07/10
PSPo2iさん
ゲーム自体はクソゲーの類いでしょう
駆け引き緊張感等ほとんどなくただ高火力の武器で高威力の技を使い殲滅するだけです クラスバランス 武器バランスも崩壊してますね 強化の難易度も高いです
常駐クエストが面白ければまだ良かったかも知れませんがこれでは無限の冒険などではなく無限の手抜きです
しかしながらそれよりひどいのはここのレビュアーでしょう
・毎日前者と同じことしか言ってない批判レビュー(同じ人が間隔そ空けて投稿してる可能性も)
・そんな中いきなり現れる内容の無い高評価レビュー
・それへの反論で数倍もの低評価レビューがつく
・そして全くもって滑ってるネタレビュー
上記のような流れがずっと続いていますPSO2の民度とはそれほど酷いのです
まあ流石に草を大量に生やしたり全く関係ないネタレビューを書いてるのは小中学生かと思いますが内容のある真摯な批判(希に評価)レビューが埋もれるので正直止めて欲しい
私は引退する予定ですから人様にオススメ何かはできないです
楽しいと思うなら続ければいい人様の人生の使い方に文句を言う権限などありません
ただ同じ引退者なら後を濁さず引退できないものしょうか的を得た批判はともかく私怨やユーザーへの中傷は目に余りますね
愚痴を書く場所なら2chに沢山ありますレビューを有益なものするためにもそういう人たちには場所を移して欲しいですね
ブーメラン覚悟の投稿でした ちなみにSE何とかという上場企業の社員ではありませんので悪しからず(証明できる手段はありませんが)
プレイ期間:1年以上2014/01/11
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