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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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名無し@さんさん

PSO2をクローズドβテストから始めて約5500時間。αテスト~クローズドβからやってます。
アクション、キャラクリは申し分なし。
ただ、EP1のストーリーはかなり酷いです。さすが宇野リッシュ。
EP2からストーリーは徐々に良くなってきますが、今度はクラス間の戦闘バランスが酷くなりました。

ユーザー「Br弱い!!どうにかしろ」みたいな声が強かったのか、運営は馬鹿みたいに強い(DPSとともにDPPの優れたPA)シュンカシュンランを実装。(今はもうとっくの昔に下方修正されてますが…)

今までの事を考えたら、ここの運営は弱いクラスを、滅茶苦茶強くして、強いクラスと肩を並べさせる。ようは調整が下手くそ。極端な調整ばかり。
Br以外の良い例が、ガンナーの『SロールJAボーナス』(これももう下方修正されてますが…)

まぁEP3になってからかなりマシになって、火力インフレもなくなってきてますがね。
ただ、Boのフォトンブレードフィーバーが、ボスに対してずば抜けて強い。他の近接クラスの攻撃よりも。

以上、これらを考えても自分は満足していたので、本来は評価4か5にするはずでした…が、スマホのOTPが復元出来なくなって、ログイン出来ない状態なので、運営にOTP解除依頼の問い合わせをして、一か月経ちました。いっこうに解除される気配なし…
3月23日、27日にテンプレ記載の必要事項を記載して問い合わせ、4月1日、21日に対応はどうなってるのか的な問い合わせ。

4月24日に再びテンプレ記載の必要事項を記載して問い合わせ。
そして4月26日に運営から、
「以前にもお問い合わせいただいた旨お伺いしておりますが、ご連絡いただいておりますメールアドレスからは、以前の履歴を確認できませんでした」
という返信が。

こいつらユーザー馬鹿にし過ぎ。ここの運営は他のオンゲーの運営よりも対応が良い、ってイメージでしたが、この件で一変。失望しました。(逆恨みですよねw)
4月28日現在、未だに解除される気配なし。皆さんはOTPに関しては気を付けましょう。

プレイ期間:1年以上2015/04/28

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ついにVITAがスタートですが、その何割が今後も続けるのかちょっと不安ではあります。運営の今までの坑道もユーザー減らすようなことばかりでしたし。
レアの希少性をアピールするのにランクの高いレアは取引不可となっていますが、よほど不満が寄せられているのか、アドバンスクエストによって、トレードできるアイテムを下地にNPCと交換という形で手に入るようになりました。能力的にも今のところかなり上位の性能なので相変わらず過去をなかったことにするのが好きなようですが、頑張ってゲーム内通過を稼いで上位武器を手に入れる方法ができたのはいいことだと思います。
ビジフォンを眺めると50万くらいだったので☆10が実装されてから今のところ総計で20万エネミー近くは狩ったとおもいますが、私が手に入れられたのは4種類程でした。
チームメンバーには多いと15種類、少ない人で同じくらいの種類だったので、相変わらず、かなり運要素に隔たりを感じます。某情報サイトでは☆10同士のトレード交換を考えているという記事もありましたので、このトレード不可のゲームはやはり失敗なのでしょう。交換できないならば最初からオフラインゲームで販売すればいいだけですからね…
マルチエリアも最初は売りの一つでしたけど、出現したアイテムが残り続ける仕様のため、鯖への負担がかかりすぎてるのかアップデートの目玉が4人が限度のシングルエリアが対象のものばかりですし、露骨なシングルマップへの誘導が見られます。せっかくの12人で遊べるマルチなのですから、仕様変更があってもいいのでもっと楽しませて欲しいですね。
強化も基本失敗しても壊れないからか+10にしなくてはならない気分になりますし、能力の補正が+8以降とか異様に大きいので開発サイドからも煽ってる感じがします。
+6や+7の強化が運営サイドの見通しなら一律の%で上がるほうがいいと思いますね。下手に周りが+10だらけなので、あまり金策のしてないプレイヤーも良いレア疲労と無理して強化して破産してたりしますし。
所詮MOなので私はそんな深いゲームシステムも期待してません、初代PSOみたいに単純にチャットして適当にアクションゲーで私個人は十分なのですが、人が来ないからそのまま引退ってことの無いように運営にはもっと人が残るように頑張って欲しいですね。

プレイ期間:半年2013/02/28

絶対やらないほうがいいです。キャラクリは汚染されたし、ゲーム内容はストレステストのような使い回しクソゲー。

何より、レジストリを破壊するウィルスが仕組まれています!!

PCの再インストールを行った際にいきなりレジストリが破損して起動しなくなり、おかしいなと思ってレストア作業を進めていたらインストールしたプログラムはPSO2だけでした。以前HDDを破壊した時から何も変わっていないんですね。人のものを壊して平然としているゴミ企業にまともなものが作れるのでしょうか。罪を嘘で塗り隠して詐欺じみた集金ばかり続けているように見えます。

その後はフレに会うためにたまにINして会話をしていたのですが、PSO2の話になると決まって死んだようにトーンダウンした口調になり運営の不祥事がこれでもかというぐらいいくつもいくつも続いたのが印象的でした。

まずゴキブリ変身のダークブラスト。事前発表の時に受けが悪かったのに頭のおかしいプロデューサーがごり押したみたいですね。自キャラが今まで敵として戦ってきたウィルスに感染しておっさんの声でしゃべりだすという最悪に気持ち悪い内容。PSO2プレイヤーの主流だったキャラクリ勢が一斉に引退しました。その後ゴキブリの色を変えたり蛾にも変身できるようになったり姿を透過させたりアップデートを重ねたみたいですが。全部キモいゴミです。そもそも汚いウィルスという根本的な原因が解決していないのだから、見た目だけ誤魔化しただけでは?
ダークブラスト実装がPSO2の終わった瞬間でした。

酷いのはキャラクリ破壊だけに留まらず、ゲーム内容でもゴミアプデが続きました。1年前に最強職のヒーローが実装され、他クラスが念入りに下方修正されました。大問題となって炎上し数か月ごと他クラスの上方修正が行われたのですが今も相変わらず特定クラスだけが強く、格差が直ってないみたいです。
使い回しのマップと敵にアイテムが数種類追加されただけのフィールドを残っているフレンドが死んだ目をしながら「出ない出ない」と言い続けて周回する様は、本当に大丈夫かと心配になりました。
アップデート内容に楽しい要素が全くなく、高難度ストレス使い回しコンテンツばかりが増え、PSO2運営がすさまじく無能であることがよくわかりました。クエストの進行不能という致命的なバグでさえ放置されています。

今はそうやって真面目に頑張っていたフレ達もいなくなり、コミュ障イキリオタクの巣窟となりました。まともな人はとっくに止め、煽りと暴言が恒常化しているそうです。

プレイヤーがそうなっていったのもすべてPSO2運営が原因です。PSO2には『事実陳列罪』というものがあり、起きた事実をそのまま伝えるとコメントが非表示になったり投稿動画が削除されたりします。プロデューサーの酒井智史が国王を僭称しており、徹底的な言論弾劾を行っている為です。まるで北朝鮮の金正恩みたいですね。youtubeなど改竄のできないメディアでは低評価が圧倒的に多く、実態のほどが読み取れます。公式放送では相変わらず嘘情報とプレイヤーに責任をなすりつける煽り文句が続いてるみたいですが、それじゃあゲーム内は荒れる一方だし人は次々と去り運営陣と同じような人種ばかりが残るだろうなと思いました。

プレイヤーを楽しませる気など全く無くゴキブリの群れを見ながらストレスフルなテストをやらされ無能な運営に煽られながら金を騙し取られる。そんなものをやりたいと思いますか?そもそもゲームなんですかそれ?

私はゲームをするなら友人と楽しめるものをやりたいです。

PSO2のプロデューサー、シリーズディレクター、シナリオライター、バランス担当者・・・この4人のうちだれか1人でも関わっていたらそれは絶対にやらないほうがいいです。1人でも関わっていたら絶対にクソゲーですから。

SEGAの製品はもう2度と買わないと決めました。同じゲーマーとして、これを見ている皆さんには楽しい時間を過ごして欲しいと思います。そして総合的に判断して、SEGAのものは止めたほうがいいです。私のフレは死んだ目をしながら続けていたし、FGOと覇権タイトルをもってしてアーケード版をゴミにしたSEGAには無能しか居ないと言わざるを得ません。社会に残しておくことが良いとはとても思えないような異常な組織です。

プレイ期間:1年以上2018/09/19

ep3からやってました
各職さわって常にエキスパもキープして、好きな武器(ランチャー)だけでエキスパ条件満たして
そこまでやってきたけども

今回もhrショックの時とあんまり変わらない、、、、
ことランチャー愛好家としては好きな職好きな武器で。と銘を打ったのに完全にランチャーはマルチでは使い物にならない調整になるという話。

正直まだhsあったep3の終焉やノンウィークが出てた分hrショックがましなレベルの調整を受けて
wbも未だにライフル限定。

コンセプトを高々と打ち上げながらこの仕打ちはさすがに、、、となり引退しました。

強豪武器使えと仰る方もいるかもしれませんが、私は全クラス全武器エキスパ条件を満たしてます(ガンスラはfiのみ)。

それでも好きな職好きな武器で楽しめるって謳っといてこれはひどいでしょうよ。
今まで楽しませて頂いた分お情けの評価2で。

プレイ期間:1週間未満2019/08/23

うん…

えにさん

EP3になって今までTAクエスト以外まともな金策にデイリーが追加されお金は稼ぎやすくなった。
ええ、稼ぎやすくなりましたよ。以前は300万だったコス関係が数千万に値段が跳ね上がって超インフレ状態です。
装備強化もそれにともない鬼のように失敗します。
強化補助アイテムを使わずに+10にするのはまず不可能だと思ってください。
失敗すれば強化度合いは減少するので100回強化して+3とか普通にありますといか、これがPSO2の「普通」です。
スクラッチは100個近くあるアイテムの中から当たりと思われる2~3個を当てるゲームです。
外れはまともな値段もつかないアイテムです。
そして星9以下のレアアイテムですがはっきり言います。価値はありません。
オークションの最低値段の1050でも売れません。
更に現在の最高難易度のボスが落とすメセタは多く一回に稼げるのは2000程。
一方強化には一回に数万メセタ要求されますし、実装予定の星13は一回強化するだけで20万かかります。勿論成功保証はありません。

実装されるアルティメットクエストは星9以下は落ちないと公式で言われてましたが生放送でアルティメットラッピーから星7とかが落ちたのを多数の人が見てます。

EP3開始直後最高クラスのダメージを叩き出したGuは全てのPAの威力に影響するスキルを190%から110%に下方修正された為にまともに戦うことすら出来なくなりました。

そしてサブレベルのLVアップの告知が同じPTにだけ伝えられる仕様になり寄生天国です。

嘘だろうとか、大袈裟すぎるだろうと思ってる方は一ヶ月無課金でやってみてください。
やればどれだけ運営が嘘つきで無能な連中か分かると思います。



プレイ期間:1年以上2014/12/02

何がしたいのか意味が分からない
ヒーロー持ち上げたいのは分かったが他クラス雑魚にする必要ねーわ
効率プレイばかりしてた俺でもこれは流石にないわありえん
固定や野良では周りに気を配ってその時強いクラス使ってた俺でも
こんなアホな仕様はやってられんって話しだ
前々から運営が超が付くアホだとは分かっていたがここまでとはな
新規がこれから増えるとはとても思えないが
もしやろうと考えてる奴は辞めるが吉ね。

廃ニートならヒーローもすぐ取れるし問題はないと思うけど
まぁオススメはしないよそこいらのブラゲしてたほうがまだ質いいわ
ちなレベリングなんてアドでバカスカ上がるからヒーローなんて
別に取る事にそこまで困らないが、取った所で更に楽しくなくなるだけね
こんな状態で続けてる奴はある意味すげぇと思うわ

プレイ期間:1年以上2017/09/06

4000時間遊んでみて

ゴリラ113さん

良いところ

・グラフィックも無料ゲームにしては綺麗でチャット機能も充実している。
・課金アイテム(一部を除く)をメセタ(ゲーム内通貨)で入手できる。
・スクラッチなどの更新が早い。

悪いところ

・公式には無限キャラクタークリエイトとか書いときながらの髪色変更にすらリアルマネー又はイベントアイテムが必要。
・クラフバランスが悪い。
・武器やフィールドなど使い回しが多い。
・トレードやアイテムを出品するのにプレミアムセット(一ヶ月1300円)が必要。
・季節ごとに変わるロビーは去年と全く一緒さらにBGMなど過去作の使い回しが多い。
・ストーリーが面白くない。進めるのがだるい。
などなどいっぱいあります…

クラスバランスとストーリーについて自分が思ってる事体験した事↓に書きます。

クラスバランス

接近職は死んでます!遠距離職が最強で楽!
だって遠距離職で接近職より火力が出るんですよ? クエストによっても違うけど敵はプレイヤーから結構離れた位置から湧きます。
なのでどうゆう事が起きるか?
《接近職が敵に近ずく前に敵がとける》
確かに一撃一撃は武器によるけど接近が一番強いと思うよ!でもさそれってギアとかスキルが乗った時だけだかんね
じぁギアとスキル載せればいいだろって思う人いるかもだけどそれやってる内に敵とけます。接近は敵に一気に距離詰めるスキルとかがないし。距離詰めるPAあるけどチャージがかなり長い
だから一部緊急とかだと接近お断りとかPT入ったら嫌な顔される

ストーリー

ストーリーはめっちゃつまんない つまんないってか引き込まれない へーーって感じです
進めるのもだるい
だるいってのは敵が強いとかじゃなくてやってみたらわかるけど仕様がだるいって事。
例えば部屋に入ったらイベントが始まる。ってのがあったとしよう!普通だったらそのままムービーとかでストーリー進んでいくじゃないですか でもPSO2は部屋に入る→ストーリー見ますか?みたちなアイコンを押して見る感じ 全然引き込まれないしさらに話もよくわからない

以上です。

プレイ期間:1年以上2014/12/15

運営方針が迷走している

名もないプレイヤーさん

エピソード3まではそれなりに道は通っていましたが、エピソード4になり内容がズタズタになりました。

・ストーリーとしても適当かつ、お粗末な内容であり、20年前の売れないライトノベルクラスの物です。

・イベントに関しては今までのものを適当に流用し、名前と強さが変わっただけのボスが用意され、熱中できるほどの面白さは感じない状態です。

・グラフィックに関しては新舞台として東京が用意されましたが、スーパーファミコンクラスのグラフィツクです。PS1のFFシリーズには勝てない、張りぼて東京となっています。

・運営会社による強引な拝金主義が見え隠れし、欲しい服はガチャで50000円クラスを使わないとでません。

・アニメ化されましたが売れてません、見向きもされてません。強引にメディアミックス戦略を推し進めようとしていますが、とても寒い結果となっております。

プレイ期間:1年以上2016/02/27

ぶっこわれたスキルをいつまでも放置している
プライドが高すぎる

一度プライドを捨ててバランス調整を真剣にやりなおしてほしい
ぶっちゃけバランスをとるためならば弱体化なんてどんどんしたほうがいい
弱いから装備で調整、新スキル追加とかやることでどんどん取り返しのつかないことになっていることに気づいて欲しい

プレイ期間:1年以上2015/04/28

EP3中盤辺りから今現在までずーっとやってる者です。

今現状のPSO2はいい所と悪い所が混在しており、正直なんとも言えません。

良い点
・キャラクタークリエイトの自由度の高さ
・簡単にレベリングができる(ボーナスキーによる短縮)

悪い点
・「好きなクラスで遊べる」としているが職別の優劣が激しい。
現状はガンナーがずば抜けて強く、後にサモナーや新クラスのファントムが続いている
また運営の各クラスの問題点についての理解がユーザとかなり異なっており、今後もまともな調整が期待できそうにない。

・武器やユニットのOPの複雑さ
現状のOP(特殊能力)の複雑さはライトユーザにとってはかなり難解になっていると思う。個人サイトやYoutube等でおすすめの構成を上げていたり、公式でも支援を行ってはいるが、今現在のエキスパートともなるとかなり高額なメセタが必要になり、私自身もかなり苦戦している。

・ゲーム内通貨
恐らくライトユーザや今最前線で行っているユーザでもこの難題からは逃れられない。有料スクラッチで手に入る髪型やコスチューム、アクセサリーだけでなく、装備に付けるOPの為の素材にも必要になるが、現状無課金で稼げる額程度では到底足りない。ここ最近金策関連でかなり楽になるアップデートがされたが、その影響もあって物価も上がっている感じがある。ちなみに1キャラでまともに稼げる金額は一週間で200~300万メセタだが、最新のスクラッチの可愛い髪型は3000万を超えている。

・やることがない
言うまでもないと思うが、やりこみ要素が極端に少ない。
現状あるとすれば以下の通り
・エンドレスクエスト(高スコアを狙って様々なステージを連戦でクリアしていく)
・バトルアリーナ(PvP)
・チャレンジクエスト(装備なしの状態から進めていくクエスト)
・タイムアタック、ソロチャレンジ等

以上が今現在の私が思うPSO2の内情(?)です。
初めてプレイしたオンラインゲームで今もまだ楽しいので続けていくつもりですが、これからの運営の方針次第では辞めてしまうかもしれませんね(-_-;)

プレイ期間:1年以上2019/07/27

【良い点】
・低いスペックでも設定を下げることでプレイが可能。
・モンスターの横殴りやアイテム略奪などのプレイヤーによるプレイマナーの対策がそこそこできています。
・キャラクタークリエイトの幅はかなり広いです、ここまで色々調整できるゲームは数えるぐらいしかない。
・NPCなど見てるとしっかりと考えて作ったという感じがします。


【悪い点】

「ハッキング関連について」
・過去に重大なハッキングがありNPCの位置を変えられるという事件が起こりました、これはチートなどとは違い直接権限系統の操作で行われたという節があるということが問題です。
こちらの元々の原因としてはバグの指摘を何度も無視され更には制裁を受けた外国人プレイヤーが運営に対する危険の忠告として起こした行動でした。

・上記の事件の際に運営が隠蔽しようとしていたと見られる行動をしていた感じがあります。
プレイには影響ないと言ってますが、実際のところソースコードなどは既に分析されエミュ鯖の土台は出来上がってるらしいです。


「ゲームシステムについて」
・途中までの経験値レートは普通なのですがカンスト上限になるとFF11並みに必要経験値が増えます。
・お金がなかなか溜まらない仕様になっており、無制限でキャラクターを動かせる業者と取引している人が多いそうです、RMTについてはやる人も悪いのですが運営もこちらの点を見直したほうがいいと思われます。
・クライアントの基礎はPSUの使いまわし


【まとめ】
いいゲームだとは思いますが、運営のずさんな管理や当時の予定であった有料から無料化に踏み切ったことによって業者やチート利用者のプレイの敷居を下げるという問題点も発生しているところから見ますと、有料のまま日本からのみの接続でサービスを開始すればここまで評判が落ちるということはなかったと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/17

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