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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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名無し@さんさん

PSO2をクローズドβテストから始めて約5500時間。αテスト~クローズドβからやってます。
アクション、キャラクリは申し分なし。
ただ、EP1のストーリーはかなり酷いです。さすが宇野リッシュ。
EP2からストーリーは徐々に良くなってきますが、今度はクラス間の戦闘バランスが酷くなりました。

ユーザー「Br弱い!!どうにかしろ」みたいな声が強かったのか、運営は馬鹿みたいに強い(DPSとともにDPPの優れたPA)シュンカシュンランを実装。(今はもうとっくの昔に下方修正されてますが…)

今までの事を考えたら、ここの運営は弱いクラスを、滅茶苦茶強くして、強いクラスと肩を並べさせる。ようは調整が下手くそ。極端な調整ばかり。
Br以外の良い例が、ガンナーの『SロールJAボーナス』(これももう下方修正されてますが…)

まぁEP3になってからかなりマシになって、火力インフレもなくなってきてますがね。
ただ、Boのフォトンブレードフィーバーが、ボスに対してずば抜けて強い。他の近接クラスの攻撃よりも。

以上、これらを考えても自分は満足していたので、本来は評価4か5にするはずでした…が、スマホのOTPが復元出来なくなって、ログイン出来ない状態なので、運営にOTP解除依頼の問い合わせをして、一か月経ちました。いっこうに解除される気配なし…
3月23日、27日にテンプレ記載の必要事項を記載して問い合わせ、4月1日、21日に対応はどうなってるのか的な問い合わせ。

4月24日に再びテンプレ記載の必要事項を記載して問い合わせ。
そして4月26日に運営から、
「以前にもお問い合わせいただいた旨お伺いしておりますが、ご連絡いただいておりますメールアドレスからは、以前の履歴を確認できませんでした」
という返信が。

こいつらユーザー馬鹿にし過ぎ。ここの運営は他のオンゲーの運営よりも対応が良い、ってイメージでしたが、この件で一変。失望しました。(逆恨みですよねw)
4月28日現在、未だに解除される気配なし。皆さんはOTPに関しては気を付けましょう。

プレイ期間:1年以上2015/04/28

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信憑性が皆無

露骨すぎる。さん

 ギャザリングについて
*確かにソシャゲとかくそ要素とか言う↓の○○もいるが実際は
無料で作れるキャラ枠だけだとしても1日2日で形に出来てしまうレベルの簡単な内容であり
重課金したものの勝利なんて内容では一切ありません。それどころかこんな簡単に作れていいの?レベルにコンテンツの薄さを感じさせます。
新規要素で露骨に課金を要求してくる ソシャゲ化=クソ と言ってる人居るが、
課金しなくても十分なサービスを得られる内容なのに何のゲームのレビューをしているのか理解に苦しみます。と言うか3/9に実装されて超適当に無課金でやってるのにもうレベルの高いスキリング3つ作れてるんですけど何処に課金をしなきゃいけない!って要素が有るのか教えて欲しいです。

(人より早く強くなりたいなら課金してください)

98%は0%同然とか統計とってから書き込んでください。
てかキャラクリ面倒とかそもそもオンゲに向いてないだろ・・・・・

ストーリーについて何か書いている人もいますが現在起承転結の起すら起こってない時期です。
この時点でストーリーを評価できるのなら(どんなストーリーなのか)(どうダメなのか)(どこが良いのか)明確にして書き込みましょう。 まあストーリーを現状でだけで評価できる人ならうえの奴は把握できてて当然ですからね。

最期にUIはクソ 完全な改悪なので今後の修正に期待して星3です。
(まあ近日改正はあると思われます)

プレイ期間:1年以上2016/03/11

低評価レビューが多くなっていますが、このゲームが評価1なんてことは絶対にあり得ません。

クオリティも高く、無課金でも十分に遊べます。(複数職を育てなければライトユーザーでも前線で戦える)
正直、無料でここまで遊ばせてくれるゲームは他にないと思います。課金のアイテムの大半は無課金でもゲーム内通過で買うことができ、快適にプレイできます。

後半のレベル上げやレアアイテムのドロップ率については多少きついところもあるかもしれませんが、それで評価が下がるほど深刻なものでは決してありません。

現状、戦闘以外のコンテンツの不足感はややありますが、それでも今後にも期待できるタイトルであることは間違いないです。

無料で始められますので、低評価のレビューに惑わされず、いったん始めてみると良いと思います。

プレイ期間:半年2013/04/06

それなりに楽しめる

ハム介さん

他ゲーと比べての良い点
・キャラクリが楽しい
→最近ではキャラクリに凝ったものも出てきていますが、ここまで時間をかけてキャラクリしたのは初めてでした。やり始めると止まりません。

・服飾の類が他ゲーと比べて格段に手に入りやすい
→一般的に言う「アバター」ですね。他では恐ろしい値段がついていて、とても無課金では到底手に入らない代物だったりしますが、PSO2では、勿論、物にはよりますが、大体の物はかなり安価で手に入ります。

・ストーリーがなかなか濃厚
→一部酷評もありますが、オンラインゲームでここまでのものはなかなかないと思います。コンシューマーゲームに引けを取らない・・・は、言い過ぎですが、かなりのレベルの物だと思います。

・アクション性が高い
→戦闘アクションにしてもロビーアクションにしても、かなり豊富で、純粋にかっこいい!と思える動作、プレイヤー達で寸劇ができるぐらいの多彩なモーション、なかなかよく作り込まれていると思います。

・武器の種類が豊富
→他だと、もうこれ一本あれば大丈夫!的なものがありますが、PSO2の場合、要所要所で切り替えて戦闘を有利に運ぶという「選ぶ楽しみ」というものがあります。かといって、必ず選ばなければならないというわけでもなく、お気に入りの武器だけで凌ぐことも十分可能であり、様々な選択肢を得られる事が出来ます。

・金策がやりやすい、相場が程々に安定(無課金時)
→お金を得る手段がしっかりと用意されているのにもかかわらず、著しいインフレもなく相場もそこそこに安定しています。他のように課金をしなければ金策がままならない事態という場面が非常に少なく感じます。

悪い点
・課金のうまみがイマイチ・・・
→スクラッチ(他でいうところのガチャ)とプレミアム課金(幾つかの機能が使えるようになる)の二つが大体だと思います。他にもいくつか目的はありますが・・・
無課金でやっていても、スクラッチ品はビジフォン(個人ショップ)で手に入りますし・・・ただ、プレミアムしてないと☆10取引できないのは勘弁してほしい

☆他にもいくつかありますが、他の方が書いていらっしゃるので割愛します。大体そんなもんです。

(総評)
俺TUEEEEできるぐらいの時間を割けば、中堅国家資格2~3個とれるよ(´・ω・)

プレイ期間:1年以上2015/02/26

悪くはない

ちょびハゲさん

ざっと長所短所あげると
<長所>
・音楽がいい
・最高レアリティの武器は○○石を交換することで手に入るから比較的簡単。(石のシステムが悪いという声もあるが、それに時間もかかるし)
・そこそこ自由度が高い
・無課金でもやりようによってはレベリングがすぐ終わる
・リアルマネーによる武器販売がない
・キャラクタークリエイトが良い(自分からしては)
・設定次第ではメモリ4Gくらいなら普通に動く。(いいところだと思ってるがほかがどうなのかは知らん)
<短所>
・ストーリーが最悪最低でゴミクズ同然のひどい内容
・最高レアリティ武器の強化にものすごくゲーム内通貨(これからはメセタと呼ぶ)と時間がかかる
・属性強化がすごく大変(同レアリティかつ同カテゴリで、もっと早く属性値を上げたいときには属性も一緒じゃないといけないため、ドロップに頼るしかない武器となるとあきらめるか、それが出るまで掘り続けるか。属性値を上げる用のアイテムもあるが、あんまり出ないしショップで買うにも高すぎて買えない。)
・レベリングが1か月(自分がやった時の場合だけど)で仕上がるため。ほとんどのプレイヤーが最高難易度専用のところに行ってしまうから、そういう点で新規にやさしくない。
・アプデに時間がかかるしすごく重たい
・NPCへアイテムを売却してもメセタが全然増えないため、大量に得ることができるところが限られてくる。
・ギャザリングのシステムがよくあるスマホゲーのようなスタミナ制で、LVが上がるごとに回復までの時間が上がっていく。なお、スタミナの最大値は上がらない。
・メセタが物を言うゲーム

とまあこんなところ。
下の人たちみたいにぎゃあぎゃあ言うほどひどくはない。むしろ基本無料でここまで無課金勢にやさしいゲームは少ない・・・んじゃないかな?と思う。
それに新武器の制度があるっぽくて、公式によると失敗がなく、潜在能力もちゃんとあってなおかつ最高レアリティ同等かそれ以上くらいらしい。それもプレイヤー取引でも手に入るらしいし。そう考えると強化上限解放なんてあるらしいが、そこらへんも何とかなるだろう。・・・と信じてる。まあ、属性強化よりはましだと思ってる。

まとめると、ある程度時間をかければ無課金でも普通に楽しめるゲームだと思うけど、短所を見る通りのことなので間を取って評価は3としますた。みんなPSO2においでね。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

初代PSO、PSU、PSPo、PSPo2、PSPo2iとシリーズをやってきました。

満を持して登場した今回の最新作は、噂レベルだった頃の期待通り非常に楽しめるものになっています。

サービス開始前の情報として、課金しないといけないという話が舞い込んできたときは、非常に残念に思っていたのですが、それは杞憂だったようです。

無料でも問題なく遊べます。

お金が必要になるのはプラスアルファ部分とも言える機能のみ。リアルマネーを投入しなくてもゲーム内マネーで他の人から装備を買えますし、クライアントオーダーも問題なくこなせます。

歴代のファンタシースターシリーズの醍醐味でもあるマイルームの使用に課金が必要なのは少々残念ではありますが、ゲームとしてのメインはそこではないので、気にしなければ問題ありません。

ゲームの内容としては、とりわけ奇麗! 最近のデスクトップPCであれば最高画質の設定でも問題ないと思うので、是非最も奇麗なゲーム画面を見て欲しいです。キャラメイクはとことんこだわれるようになっているので、最初はそこで1時間以上費やしてしまう人もいると思います。

そしてレベルキャップのおかげで後から参加するのもさほど負担になりません。

今後どんどん新要素が追加されていくのが楽しみです。

あと細かい点ではありますが、コントローラの設定が親切です。

というのも、私はPS2のコントローラをUSBの変換機に挿して使っているのですが、そのまんま◯×□△でゲーム内の解説がされます。これは嬉しい配慮。ボタン配置なんかはPSPで慣れてる人ならむしろ使いやすさが向上する配置にデフォルトで設定されています。

これはいろんな意味で今期トップクラスの良ゲーなのではないでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/14

いま巷ではレア掘り全盛でレア12レア13持って無きゃダメみたいな雰囲気ですが
7~10武器でも高レアに比べて楽な価格でフル強化できて、さらにクラフトで強化すれば最高レアクラスとまでは言わないまでも9割程度の十分な火力が出せます
クラフトも微妙だった実装初期からどんどんシステムが変更されてきています
中途半端な改造段階のレア12や13よりもずっとマシでストレスが少なく手に入ります
クラフト能力の解放にはひと手間かかりますが高レアの入手や強化に比べたらずっとマシですしクラフト能力は一旦解放すれば永続です
能力解放している知り合いが居るなら頼んでもいいでしょう(ビジフォン依頼は正直不定期で微妙)

がしかしそういう情報がゲーム内で浸透していない
その背景には攻略解析サイトを見なければ(時には見てすら十分なゲームシステムの理解が自分に無ければ)強化後にどれぐらいの火力差になるかという事が判らないほど隠し要素が多く複雑怪奇なシステムだからです

だからレア武器ならとりあえず強いだろうということで今配信されてる何十時間もかけてレア13が確実に手に入るというクエストをみんな周回しています(その先にはさらに厳しい13の強化が待ってるんですけどね・・)
レア欲しさをバカにする訳ではないですが凄く勿体ないですね
物凄く視野狭窄なゲームになってしまっています

クラフト情報を公式サイトで正確に示してグラフ化すればクラフトに対する誤解や不透明感を拭えると思うんですけどね

プレイ期間:1年以上2015/06/30

まず、OP映像を見て「素晴らしいゲームに違いない」と思っている方は、今すぐその幻想を捨てて下さい
以下、項目毎に私個人の見解を書きます
・やっていて楽しいか
人それぞれなので一概には言えませんが、他人との交流が苦手でなく、一つの作業をもくもくと続けることができる人であれば比較的楽しめるかと思います。

・戦闘のバランス
現状ではフォースと呼ばれる魔法職が最強、いや一強です
この職業以外必要ありません。他の職業は敵に触ることなど出来ず、触ることができても迷惑とまで言われることもあります
近接戦闘職でエネミーを華麗に打ち倒したい という人は恐らく1ケ月で辞めます

・プレイヤ間の格差
職業格差は凄まじいものがありますが、プレイヤ間の格差は大きくありません
ユーザ間取引でゲーム内通貨(以下メセタ)を用いて、比較的安価に入手できる武具で十分に戦闘をこなすことができます

・課金要素について
 完全無課金でプレイしようというのなら、茨の道を歩むことになります
インベントリの拡張やスキル構成の見直し、マグ(能力値補正ペット)の調整など、2000円程度あれば割と快適にプレイできるかと思われます
 ただし、それだけの課金でメセタを稼ぐことは容易ではありません
メセタを得る場合のユーザ間取引が期間制の課金コンテンツ(月700 or 1300円)になっていますので、それを利用しない場合、一日1~2時間程度を「稼ぎ作業」に費やすことになります。一応言っておくとその作業は面白くは無いです
 いわゆる「ガチャ」についてですが、こちらはガチャアイテムをユーザ間取引でメセタを用いて入手できるため、無理にガチャを回す必要はありません

・レアアイテムについて
一概にレアアイテムと言っても、その中にもランク付けがあります
低難易度のレア:全てゴミ
中難易度のレア:ほぼゴミ
高難易度のレア:ほぼゴミ。使えるのが少し。実装を疑うレベルの伝説が少し
PSシリーズ伝統の「レア堀り」は現状息をしていません。レアの方から来ます。あと買えます

・今からやって追いつけるか
余裕です

・武具強化について
どんなレアを拾っても強化しないとゴミです。
強化には莫大な運と資金が必要です

プレイ期間:半年2013/03/06

オンラインゲームの運営というものは大体評判悪い嫌われ者ですが、
ここは生半可なものじゃないです。最悪です。
今までオンラインゲームはいくつかやってきて、ここの運営がワースト1です。
悪意をありありと感じます。
先のHDDテロ事件以降、一番仲の良かったフレンドが全くINしなくなりました。
あれだけ大きな事件になったのに土日しっかり休みましたね。
どうか事件が風化せずにもっと大事になって運営が頭抱えてくれるといいんですけどね。

事件と同じ日に行われた調整でこのゲームでの数えるほどの楽しみのうちの一つ、PSEバーストを「我々の想定外の遊び方」がなんとかと言って大幅に下方修正し、敵のリポップ速度&湧き数が落ちた上、遠くにポツポツわくようになりました。爽快感もなにもあったものではないです。
特にソロでバーストが起きると本当にひどいです。敵が一体出てきて倒すとちょっと待つとまた一体出てきて…という具合です。バースト?
バースト【burst】
[名](スル)
1 爆発すること。破裂すること。
名称変更した方がいいんじゃないんですか?
そもそも問題だったのは出口バーストだったのではないんですかね・・・
何故通常の「想定内の遊び方」のバーストまでこんなことになってるんでしょうか。
PSEバーストが死んだことによりアドバンスも死にました。もう誰もやってないですよ。
今ログインしている人がやっていることと言ったら、新マップぐるぐるぐらいです。
他の場所に人はいません。

まだまだ問題盛りだくさんですが他の方が丁寧に書いて下さっているので省きます。
正直疲れてきたので。
もし、やってみようかな、と思っている方がいらっしゃるなら、やめておいた方がいいですよ。
昔の、ファミコンとか、プレイステーションにも、PSO2より面白いゲームがいっぱいあります。ブックオフで100円です。

ただ、人に束縛されるのが好きな壮絶なマゾヒストにはとってもおすすめのゲームです。
私はやめました。



プレイ期間:半年2013/09/17

課金と非課金に差が無いとかありえません。まず武器強化失敗を緩和するアイテムは課金で手に入るしレアアイテムも課金必須といえるほど出ません。しかもその課金がガチャ方式という糞っぷり。まるでソシャゲみたいですね。当然運の要素もあるんでしょうが非課金と課金に差が出るのは明らかです。
あと民度が低いですね。基本的にチャットはボイチャを使うのですがやたらと強要してきます。そりゃあボイチャの方がコミュニケーション取りやすいでしょうがそれを強要していいという理由にはなりませんね。しかも少しでもヘマをしたりするとすぐ囲まれて叩かれたりします。特に女性の囲いがひどい。
とりあえず非課金ゲームというのは嘘、完全に重課金ソシャゲ
そんなに非課金押したいならとりあえずまずガチャなくしたらどうだ?
マジでおすすめしない。悪いことはいわんから『やめておけ』

プレイ期間:1年以上2014/07/07

運営の姿勢

ともさん

少し前の方も書き込んでいますが、某巨大掲示板やこういったレビューサイトで、具体的なゲームの良し悪しを言わず、ゲームに対する不満や要望に対して、的外れな擁護する方々をよく目にします。

良いところは、キャラクリエイトや無料でも遊べること。

悪いところは、運営に誠実性が足りないことと、ゲームへの姿勢です。
無料でユーザーを集めても、企業で営利目的ですから、どこかでお金を集めなければ、ゲームは続けられないのは理解できます。
ゲームバランスでユーザーのモチベーションを下げたり、嘘をつくのは、どうかと思うのもあります。
また遊び方をさがせばいいと思えればいいですが、上げた先から下方修正、しないと言ったのにする。
なら、やるだけ無駄、それ以前に運営が信じられなくなってしまいます。

ラグなどの「ゲームが成り立たない根本的な問題」を散々ユーザーから指摘されたのにも関わらず、一年以上まともに対処しない、できない。
ダンボー問題の甘さやHDDのデータ削除。
当時の問題はどういう形であれ終わったことにしても、pso2運営に対して不安は募るばかりです。

プレイしてみようとお考えの方は、よく調べてから、自己責任で遊ぶことをオススメします。

プレイ期間:1年以上2014/10/17

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