国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,874 件

運営方針が迷走している

名もないプレイヤーさん

エピソード3まではそれなりに道は通っていましたが、エピソード4になり内容がズタズタになりました。

・ストーリーとしても適当かつ、お粗末な内容であり、20年前の売れないライトノベルクラスの物です。

・イベントに関しては今までのものを適当に流用し、名前と強さが変わっただけのボスが用意され、熱中できるほどの面白さは感じない状態です。

・グラフィックに関しては新舞台として東京が用意されましたが、スーパーファミコンクラスのグラフィツクです。PS1のFFシリーズには勝てない、張りぼて東京となっています。

・運営会社による強引な拝金主義が見え隠れし、欲しい服はガチャで50000円クラスを使わないとでません。

・アニメ化されましたが売れてません、見向きもされてません。強引にメディアミックス戦略を推し進めようとしていますが、とても寒い結果となっております。

プレイ期間:1年以上2016/02/27

他のレビューもチェックしよう!

難易度自体はかなり簡単 初心者でも2週間くらいあればレベル装備共に最終コンテンツやってる層に追いつけるくらい(´・ω・`)他のレビュー見ると課金するなと言う人もいるけれど個人的にこのゲームをするのであればゲームソフト一本分くらい課金してスタートすると良いかなと思うの(´・ω・`)プレミアになればビジフォンで装備揃うからね サイキ一式の4s~5s とやりたい職種の武器を買えばトップ層に近い火力出るわ(´・ω・`)あと持てるアイテム拡張 無課金で強くなろうとすると金策とか色々時間かかって大変だから作業数十時間やるのと飲み代一回分払うのどっちがいいか考えてみて(´・ω・`) あとは課金いらないし存分に俺TUEEEEEすると良いわ くれぐれも☆13武器欲しいとか考えちゃダメよ(´・ω・`)100時間石ころを拾う作業とかレア泥使って一喜百憂することになるわ……(´・ω・`)そうして心を病んでしまった人達が下で沢山レビューしてるでしょ?(´・ω・`) そうならないようにライトに遊ぶのがPSO2よ

プレイ期間:1年以上2015/11/11

はじめに断っておくが私はこのゲームが好きである。そのため、今でもプレミアム課金をしている。世界観やBGMも嫌いではない。とはいえ、最近の運営のやり方では先が長くないと考えているため、スクラッチは回していない。
ゲームなんだから、ガチプレイヤーからライトプレイヤーまで様々いるはず。あまりアクションは得意ではないが、自キャラのコーディネイトは楽しいし、自分のレベルでクエストを楽しみたいというプレイヤーもいるだろう。
しかし、このゲームはそう言ったユーザーを地雷扱いして、マウントをとるプレイヤーが非常に多い。
さらにあろうことか、運営はそう言ったユーザーの意見を聞いて、エキスパなるものを実装した。
プレイの楽しみ方が違うのであれば、棲み分けは必要かと思うが、非エキスパやらと呼ばれて、あたかも落ちこぼれのような扱いをされているのが現状である。さらに運営はトドメのEトラランキングやらも実装。他にも公式放送で非エキを馬鹿にした発言をするなど、プレイヤーだけではなく運営側の民度もあやしい。
装備が酷いから非エキにするではなく、運営がしっかりと導線を用意するべきだろう。
新ディレクターは新規を切り捨てる方針にしたとしか思えない。
私は新規が増えればゲームにも活気が出るし、良いことだと思っているのだが、今の運営と一部のプレイヤーにとって新規は足手まといなのだろう。
ディレクターをはじめとした運営の方々には、新規を獲得せずにどうやって10年も続けていくのか是非教えてもらいたいものである。

プレイ期間:1週間未満2019/08/15

やったぜ。

変態糞アークスさん

期間限定クエスト(笑)で棒立ち寄生がはびこるゲーム。
放置はやったもんがちで自営する手段はクエスト破棄しかない。
ブラックリストに入れてても同じ奴と普通にマッチングします。
どこに居ても経験値が入るようになったことも相まって真ん中で堂々と放置してる奴がいっぱいいっぱいイルヨ。
誰のために敵倒してるのかこれもうわかんねぇな・・・。
そんなクズたちとウィスパーで濃厚な会話が楽しみたい変態は至急インストールしてくれや。
あ~バッヂがたまらねぇぜ!!

プレイ期間:1年以上2017/01/16

カタノ特化必死過ぎマジキチ

きむらばくしさん

俺も運営のソードに対する不遇措置でEP4辺りから辞めたよ。カタノ特化、運営は明らかにここの評価にある通りのことやってたと思うが?
人気武器だから不遇、でも人気ってわかってたからヒーローでも使えるように実装したんだろ?なら、ヒーローにソードが無かったりしたら今みたいになったか?それに他の上位職出せ!って要望が出てたはずなのに騒がれ始めてからもう一年経過じゃないか?普通なら他に出すのでは?ソードで出しちまって他に人気の出そうな武器やその組み合わせがわからないからだせないんだろ?モーションやバランス(バランスなんて今さらだが)は1年掛かるって言ってたし、用意して対策しないとダメだったはず。やらなかった。余裕が無いか出来ないかのどちらかだ。こういった明らかに分かりやすいことを繰り返してきた運営だから色々言われる。

後、防御力の仕様についてなぜお前はそんなに噛み付く?まるで運営のような考え方で。黙ってソードのことのように自身のブログ内だけで愚痴ってれば良いはず。なぜ?

それに周りを守るプレイスタイルを出しながら従来通りハンターは火力特化も可能なようにフューリー側も整備すればゲーム的には良くなるってそなへんの人らは答えまでわざわざ書いている。案出せとか抜かしてその点については言い出したお前は触れてない。
また、ディフェンスブーストについても取引可能にして何が不都合があるのか?需要少ないんだろ?課金させる為であってもなぜ敢えて極少数と認識のあるカチ勢がターゲット?明らかに嫌がらせと言われてもおかしくない状況が揃い始めているが?

上の話は評価ではないが、はっきり言ってこのPSO2と言うゲームはもうゲームではないとは思う。結局今も運営のワガママで継続中で改善が見られない。

ソードの仕様もサクリファイスバイトと呼ばれる技をした状態と同等にするとして据え置きだったはずが、ここに来て以上とまた期待だけさせる書き方がされていたりと、精々10%上がるか程度と予想されており、ソニックアローを元の強さに戻したり、オーバーエンドの最終段にギアの効果を乗せる仕様にし、大剣らしく当てることにリスクがあり当たったら大ダメージとしたりと本来なら他のRPGやアクションである挙動にして根本的に改善が必要な所をいつまでも小出しでテコ入れしない。

どうでも良い要素は他タイトルをそのまま持ってくるが、人気とわかっていて人を集めさせたくない場合はここの運営はこういった手口でやってくる。
もう残り3か4年やりたいらしいが本来こうして欲しかったと言うユーザーからの要望をただ実装しろと?や思い通りにやらせてほしいだけなどと批判し、最後には公共の場でユーザーさんたちの意見を文句と言ってやり続けようなんて思えるか?

キチガイなのはカタノ特化を含むPSO2運営なのは誰がどう見ても明らかなことと評価できます。正直俺も辞めて良かったと思っている。確かに楽しませたくないないな、とか悔しいじゃないですかなんて思って制作されているゲームなど楽しめるはずがないのは当たり前。そんなのそもそもゲームのコンセプトじゃないからなと改めて思った。星1も与えられない。

プレイ期間:1年以上2018/10/06

プレイヤーの苦労を容易に無にする運営

ドナルド・R・デチコさん

散々悪評書かれていますが、その通りです。兎に角くそげーです。長い時間かけて育てたキャラクター(種族があるので職に寄って強い弱いがある)や、間接的にですが有料アイテムまで使用して強化した武器防具を、バランス調整という名目で弱体化します。職のスキルや必殺技(このゲーム内ではPA、テクニックと言う)の調整ならともかく、一回実装した武器のステータスを調整してきます。苦労して手に入れたレアアイテムの強さを後から変えられて(弱体して)しまうのです。課金して強化してようがお構いなしです。挙句の果てには公式で弱体はしませんよとハッキリ言ったものを平然と調整してきます。代表的なのはテクニックカスタマイズというものですね。ネトゲ大好きなので他にもいろいろやってきましたが、ここまで酷いゲームは滅多にありません。未だに謳っている最強のキャラクタークリエイトも最近のゲームに比べるとお粗末な出来です。よっぽど愛着が沸かない限り直ぐ飽きます。まぁ悪いことばかりではありませんが、悪いことを書いていくと1000文字では収まらないのでこの位にしておきます。良い所は、ゲーム内通貨の入手が容易なので、時間のある人は直ぐに強くなれます。初心者救済システムなのか知りませんが、クラフトというシステムで弱い武器防具でもあまりお金を掛けずにそこそこ強くすることが出来ます。高難易度に到達するのは簡単なので興味ある方は一度プレイしてみると良いかも知れません。ああ、評価通りのゲームなんだなと実感出来ることでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/10/18

総評
職、武器、プレイスタイル(←今ではこれが特に意味不明(笑))に幅がなくなった為に本当につまらなくなり、オンラインである意味が完全になくなったので最早ゲームとして機能していないため評価しようがない。ゲームなのにゲームでないため一応星は1以下かと。

私もブーストアイテムは全部取引可能にすべきと思っているのでディフェンスブーストを取引不可能にしている今の運営には味方はできません。
装備品の更新に合わせて報酬期間をやっています、と現Dは言っていますが、素材なるものを絞っている今の運営のやり方ではどんどんやらなくなるだけです。また、需要が少ない防御関係の特殊能力の供給量を極端に少なくしているのは誰の目にも明らかです。だから、私もディフェンスブーストは運営が故意に取引不可能にしたと思っています。これはもうここでの数々の評価で状況証拠は揃っているため少し考えればわかりました。他の方々も言われてますが、こういった運営の姿勢が変わらない限りずっと緊急待機ゲーのままで緊急が終わったら即ログアウトのユーザーばかりになっていくと思います。

しかし、EP6始まってからもう約2,3万人のユーザーがいなくなりましたが、運営はまだディフェンスブーストなどユーザーの遊び方を潰す方針を改めないのだなとある意味感心しています。対応しない時間が長いほどソードと同じ考えなんだと長くプレイしているユーザーにはわかりますよ?運営さん。

プレイ期間:1年以上2019/06/26

・アクション性は最悪。エフェクトが「12人でやる」ゲームである事を忘れたものとなっているため、何をしているのかが分からない。
ジャストアタックなんて言う音ゲー要素を入れている癖にこれは前代未聞だわ。
ペルソナやその他の敵の「弱点」に皆が群がっている時など、エフェクトが酷すぎるせいでJAのリングが見えず、何をやっているのかが一切分からない。
・被弾して怯んだ時や、吹き飛ばされた際に無敵時間がないので、デスクリムゾンみたく多段ヒットを起こして即死したりする。これは艦隊戦で顕著。
・ナンニデモ=DPSチェック。ナンニデモ=タイムアタック。それ面白いと思っているのは運営と一部のユーザーだけですから!いい加減、「声のデカい少数派」に媚を売るのはやめようや。
・緊急ゲー。予定された緊急()
・ストーリーはゴミ。ない方がマシ。つーかストーリーを売りにするなら脚本書いてる奴を変えろや、そこらの中学生の方がいい作品を描けるぞ…
・エロい服(露出が激しい服)が多すぎ。エロで釣ればいいってもんじゃねーぞ!
・民度も最悪。某掲示板では常にマウント合戦が行われている。キャラクリ、装備、腕、果ては「運でしか入手できない」装備を取れていない人にすらマウントを取りに行く始末。頭大丈夫?と言いたくなってしまう。
ちなみに臣民、所謂信者に言わせるとこれでもかなり良い方らしい。
・ナンニデモ=管理ゲー。少しやっていると「あ、これ運営に管理されているゲームなんだな」と気づいてしまう位には管理されているゲーム。
・装備更新は面倒極まりない。メセタを回収したいのは分かるが、それにしてもやり方があるだろ?
・そのメセタを稼ぐ方法も限定されており、作業感が強い。スクを回して出た物を売るという方法もあるが、数千円出してもゴミしか引けない事もあり(つーか私がそうだった)、あまりやりたいものではない。
・ゲーム内では特殊能力に関して殆ど説明がない。運営は一度、コスパと性能のバランスが優れている「アスエテマナグレ」を「説明なしの初見」状態で作って欲しい。
・運営も酷い。日本版ユーザーを満足させられていないのに、どうして海外版に手を出すんですかね?

フレに付き合って惰性で続けているが、それももう限界。
着せ替えゲーとして見ても別のゲームにMODを導入した方がいいのが作れるしなぁ…。
もうダメねこのゲーム。

プレイ期間:1年以上2019/06/17

個人的にはダークブラスト好きなのでこの前「ダークブラスト肯定派」ってタイトルでレビューしてみて、まあ誰か否定してくる人は出てくるだろうと覚悟して投稿しましたよ。
そしたらその後にパカパカ弁護士って人だったかな
「気に入らないなら専用ボイスを切れば良い等とほざいてますが専用ボイスは強制で今のところ専用ボイスのON・OFFの切り替えは不可能です。」
…は?オプションの基本設定でダークブラスト専用ボイスを再生するかしないかは選べるんですけど?ON、OFFって書いたのが駄目でしたか?再生する、しないで書かなかったから何か別の事と勘違いでもしたんですか?さすがにそれはないと思うんですけどねー…まあオプションなんてしょっちゅういじるものでもないから気付いてない人はいるでしょうけど、ダークブラストの専用ボイスについてはネットで調べてみればすぐにわかることですし、他の人がこう言ってるんだから調べてみるべきですよね?
それすらも出来ないなら、うん、引退しちゃった方がいいかとwネトゲやる上で調べることって重要ですしね。

まあここにいる人達は自分も含めほんとに己の感情でしかレビューしてないしこれから新規で始めようって人は逆に参考にしない方がいいかもですね。間違った情報をさも正しいかのように書く人だっているし自分がこうやって訂正するまで誰も訂正してくれなかったみたいですしね。

自分は今の状態でもそれなりに楽しめてますよ。時間あればフレとパーティー組んで期間限定も回ってます。
まあ飽きてはきますけどねwでもGCのPSO時代からのフレが多いので飽きても周回は割と慣れてるんですよ。むしろPSOの時と比べれば同キャラでもクラス選べる分PSOの頃よりは周回の飽きはマシかな~って話してるくらいですねw

まあこのゲームが合う合わないは結局人それぞれでしょうし、色々なレビューが出てくるのも仕方ないですが、間違った情報をそのままにしとくのもどうかと思いまた投稿させてもらいました。

プレイ期間:1年以上2018/02/14

ゲーム性
色んなレアを掘るゲームとしては高評価。
それこそ個人的に好きなレア武器、特定クエスト用武器、色んなクエで戦力になるレア武器、最高レア度☆14まで。
クエストは緊急ゲーであることに変わりないが、それ以外で期間限定常設、高難易度クエスト等のプレイが可能。

能力付け
これに関しては、報酬期間(5%と10%)がだいたい半年に2回ほど。
何かのイベントでもやりますがそこで重い腰を上げてやる人が多いイメージ。
ネカフェからのログインで報酬期間と同じ確率で能力付けできる週が欲しいとは思った。

ユーザー
はっきり言って質はよくない。特にチーム選びでは体験入団等を設けて自分にあったところを探すべき。
自分のモチベを保つためのフレンド、チーム選びは結構な労力が必要。

運営
公式放送等で言いたいことはある程度わかるが失言は避けるべき。
あとは不具合等起こった場合の緊急メンテナンスで明確な理由、詳細を公表すべき。
ちゃんと運営していただきたいと切に思います。

キャラクリ
キャラクリを売りにしているだけあって高評価。

プレイ期間:1年以上2018/05/10

 EP1からやってきてEP5直前でほぼ引退した奴です。運営の炎上芸で今も楽しんでいますが、ゲーム自体は基本無料だと言うのにEP4からほぼ触らなくなりました。

良い点はBGMだけじゃないですかね。他のちゃんと評価されてる方々と同じです。

悪い点は沢山ありますね。概ねここの低評価さんたちの通りだと思います。ただ一人だけそれらをとにかく否定したいだけの頭カタワ特化状態の人がいるようですが・・・。この言葉面白いですね、バカを通り越して頭カタワ特化!?これは私の中で今年の流行語大賞に特別賞として入りそうです。提供してくださったここの低評価さんたちありがとうございます。

 この頭カタワ特化状態の人がひたすら否定するだけしてる低評価で「防御の仕様」がありますが、私も低評価側の人たちの通りだと思います。遊び方の幅を広げるためには必要というか、むしろオンラインRPGとしては何かを特化させて遊ぶ要素って必要かと思う、それが「ゲーム」だろと。それを真っ向からただただ否定しているのが頭カタワ特化状態の人かと。最近チラホラここを見ていて思ったが、確かにカタワ特化=関係者って筋はあるのかもと思う。防御の仕様やハンター、ソードに関する叩き方ってまさに自分たちの都合の悪い事実や気に入らないとした要素を何かしらの理由を付けて否定し、実装しません!と言ってきた運営の考え方、態度そのものだと思ったからです。

 防御値の数字ばかりに目が行っているのは叩いてるあんただけだと思うが・・・、200や230と評価で書かれれば常に最新のものに反応する(笑)まるで自分の意見を持たずただただ批難するだけの人間の特徴かと。230の方では「何の防御値か書かれていませんね」(気持ち悪い・・・、とあったが、どれか一つって書かれていると思うが?一体どこを読んでいるのだろうか。全く読んでいないことから思ったが、あんたはただただ自分の気に入らない低評価を叩きたいだけなんだよな。

 オンラインRPGで役割が無く好きな職好きな武器、好きなスタイルで闘えるってコンセプトがPSO2なら、今この要素のどれを満たしている?行ってみ、カタワ特化。役割が無いはずなのにここまでコミュニケーションが無く、協力も無く、他のプレイスタイルを叩くだけのオンラインRPGって確かにPSO2くらいかと。レイドクエストもボスを多人数でただ叩いてるだけで戦闘してる感が無く、協力も何も無く、ただ無秩序に全員の火力で何度戦闘不能になろうがキャンプシップから何度も降りてきたり、アイテムのムーンアトマイザーだったか?それで復活してひたすらに全員アタッカー状態でゾンビアタック!!!これがPSO2の6年間やって来てのクエストの全容だろ?その中でテクターさんの様に、メインハンターで防御値を仕様上火力側と同様にもっと簡単に強化できるようにし、スキルもいつまでもボクソンで打撃防御しか上がらないようにしているガドスタやその周りのスキルも見直し、周りを守れるようなスキルを実装しPTにいたら心強いよねって状態を実現できれば楽しいんじゃねーの?ってのがここの低評価連中の大体の意見なんじゃねーの?それをお前は過去作にそんな要素はない!そんな需要はない!そんなコンセプトではない!そんなの必要ない!と言ってただただ否定してるだけだろ。俺も結構前から観察してたが、お前のその態度って酒井や木村、PSO2運営の程度・運営指針そのものだと思うんだが、気のせいだろうか・・・。墓穴掘ってるのはお前ら運営だと思うが。

 確かに楽しませたくないと思って作っているゲームは誰がどう視点を変えてプレイしようが、長くやっていればやっているほど目に付くことは「同じ」なのかなと思う。長らく火力特化だけをやってきて、EP4辺りでこの先って・・・と思い全くやらなくなり、案の定EP5でのクラスコンセプト発表にてのトンチンカンな発表をやっぱりな・・・と思って見てきたが、余りにも酷い。ここやウィキ、個人のブログなどをメインハンターやソード、ガードスタンスの具体的な意見や改善案を見て、「それだけは絶対に実現してやらない」と息吹いて運営することだけに注力し始めてまともなゲーム運営企画制作ができるとは到底思えないんだが?それこそ大丈夫だろうか・・・?まぁ、残りのサービス期間を嫌がらせを一つの要素に集約して特化させれば、今の余裕のない運営にもそれがモチベーションとなってやっていけるのかなとは思うが、その先に何を得られるのか。疑問やな。

プレイ期間:1年以上2018/09/25

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!