最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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それなりに楽しめる
ハム介さん
他ゲーと比べての良い点
・キャラクリが楽しい
→最近ではキャラクリに凝ったものも出てきていますが、ここまで時間をかけてキャラクリしたのは初めてでした。やり始めると止まりません。
・服飾の類が他ゲーと比べて格段に手に入りやすい
→一般的に言う「アバター」ですね。他では恐ろしい値段がついていて、とても無課金では到底手に入らない代物だったりしますが、PSO2では、勿論、物にはよりますが、大体の物はかなり安価で手に入ります。
・ストーリーがなかなか濃厚
→一部酷評もありますが、オンラインゲームでここまでのものはなかなかないと思います。コンシューマーゲームに引けを取らない・・・は、言い過ぎですが、かなりのレベルの物だと思います。
・アクション性が高い
→戦闘アクションにしてもロビーアクションにしても、かなり豊富で、純粋にかっこいい!と思える動作、プレイヤー達で寸劇ができるぐらいの多彩なモーション、なかなかよく作り込まれていると思います。
・武器の種類が豊富
→他だと、もうこれ一本あれば大丈夫!的なものがありますが、PSO2の場合、要所要所で切り替えて戦闘を有利に運ぶという「選ぶ楽しみ」というものがあります。かといって、必ず選ばなければならないというわけでもなく、お気に入りの武器だけで凌ぐことも十分可能であり、様々な選択肢を得られる事が出来ます。
・金策がやりやすい、相場が程々に安定(無課金時)
→お金を得る手段がしっかりと用意されているのにもかかわらず、著しいインフレもなく相場もそこそこに安定しています。他のように課金をしなければ金策がままならない事態という場面が非常に少なく感じます。
悪い点
・課金のうまみがイマイチ・・・
→スクラッチ(他でいうところのガチャ)とプレミアム課金(幾つかの機能が使えるようになる)の二つが大体だと思います。他にもいくつか目的はありますが・・・
無課金でやっていても、スクラッチ品はビジフォン(個人ショップ)で手に入りますし・・・ただ、プレミアムしてないと☆10取引できないのは勘弁してほしい
☆他にもいくつかありますが、他の方が書いていらっしゃるので割愛します。大体そんなもんです。
(総評)
俺TUEEEEできるぐらいの時間を割けば、中堅国家資格2~3個とれるよ(´・ω・)
プレイ期間:1年以上2015/02/26
他のレビューもチェックしよう!
プレイヤーさん
星5は無い等となめくさってるそこのあなたご存知ですよね??(笑)(笑)
【読み】 こうかいさきにたたず
【意味】 後悔先に立たずとは、すでに終わったことを、いくら後で悔やんでも取り返しがつかないということ。
あなたがいくら別の趣味探そうともう遅すぎて遅すぎてわらっちゃうんすよね~
PSO2三昧で楽しめましたか?楽しめたのなら生涯PSO2!これに尽きますよ!
引退などせずまた、戻って来ることを強くオススメします。
プレイ期間:1年以上2019/02/17
峻さん
まだ☆5評価して人のレビューにケチ付けてる馬鹿がまだいたのか
結局どこが面白いのか説明できないからこんな小学生レベルのことしかできないんだろうね
ゲーム内でも、こういった頭の悪い連中が沢山います、自分が気に入らない事や相手に否定されたりするとキチガイの如く罵声を浴びせたり晒されたりします
まあ、民度の低い連中と遊びたいなら止めはしませんがオススメはできませんね。
プレイ期間:1年以上2015/10/26
ひとりさん
やればくそさがよく分かる
基本無料を唄っているが
ゴミはみたいな素材をどんどん増やして倉庫を圧迫
倉庫は月額レンタル制
強化は連続の失敗で無駄に時間がかかりストレスが貯まりまくる
緊急はラグの地獄でまともにできたものじゃない
民度も最低で放置、暴言は日常茶飯事
ロビーを見渡せば奇形のロリキャラ達が露出してダンスしており生理的な嫌悪感を覚える
スペースオペラをうたいながら行けるのはマイルームと、味気ないロビーだけ
前作では色々な惑星の町や温泉や雪原に行けたのにね
レア堀ゲーで最高レアは宝くじなみの確率とか言いながら
毎回、同じユーザーだけが複数個出して属性max
そのユーザーはツィッターやコスプレイヤーばかり
アプデするごとにパソコンがnproのせいで不具合を出す始末
やればわかるこの糞さ
プレイ期間:1年以上2015/11/05
低下力テクターさん
赤さんの言うEP5でユーザーが激減した話は本当で、その後に調整をちょこちょこしているのも事実ですけど、しかしその方向性がおかしいのだと私は以前ここに投稿しました。
タイムアタック要素が以前よりも増加傾向にあり、高火力職・高火力装備・高火力構成「のみ」を推奨しているように見受けられます。
期間限定ミッションでも、ことあるごとにダメージランキング。周回数もランキング。艦隊戦は3-2-1、今の季節緊急もどれだけ早く沢山倒してポイントを稼げるかで、もちろんそのマラソンの間にもランキングランキングランキング…。
これでは、魔紳城戦でヒーローを強制したことと、根本的な方向性が同じなんです。
ちょっと考えればわかることです。
だからタイムアタックとか競争とかの成分を弱めないと、この先長くないと述べました。他の多くの皆さんもタイムアタック偏重の点を批判しているように見えます。
現在の運営は頭が悪いのかわかりませんが、この点を理解していなさそうなので、しっかり批判することが大事です。
今はまだお試し期間、ハネムーン期間のようなもので許されてます。でも、ユーザーの我慢にも限度がありますからね。
ついでに触れると、ファントムはさらに強化の方向みたいですけど、運営はそれはやめたほうがいいです。ヒーローと同じ轍を踏みますよ。
現状、ユーザーアンケなどでファントムが非難されていませんが、その理由は明白でしょう。それは「サブクラスに設定できるから」です。メインファントムの既存職離れした強さが気に入らない個人には既存職の「サブ」として扱うことが許されていて、その場合に既存職の動きを強化してくれる特性があるからです。
つまり、好きな職を使うロールプレイの「サブ=添え物」の域を出ない使い方ができるので、存在がギリギリ受け入れられているものと思われます。
ここを履き違えてファントムの単体性能を強化し、添え物として使ったときとの差が今以上に開くと、ヒーローと同じように批判されるようになると思います。
ヒーローからはサブクラスとしての特徴が排除されているのでどう調整しようともダメなものはダメ。その特徴が足枷となり既存職を超える性能にせざるを得ないので、その時点でRPを好むユーザーにはウケるわけがないのです。
運営がその分析にキチンと至るまで、後継職は問題の火種であり続けるでしょう。
信頼回復に向けた動きは結構ですが、大事なところを見誤ると、またユーザーを裏切ることになります。
今ユーザーが戻っているとしても、それこそ一時的なものです。私の周囲では「忙しすぎ」「競争多すぎ」「緊急に依存しすぎ」の声が溢れてます。
運営が問題のコアを理解していないか、解っていても認めないと見限れば、またすぐユーザーは減ってしまうでしょうね。
プレイ期間:1年以上2019/08/05
カタナ特化さんさん
本当にいい加減にして(#^ω^)
御大層な事、書いてるけど皆からしつこいって指摘されてるのに書きまくるのは荒らしだよ!
いい加減辞めて!ここはレビューする所よ!
何度もしつこく書くなら5chでやって!
最初の方はまだレビュー書いていたから他の人よりレビュー書いてるって見ていたけど。
レビューにレビュー返して煽るのは良くないよ!
君が煽る限りずっと続くよ!本当いい加減にして!
あ、運営さん。
これも消してくださいね。
カタナ特化さんはただの荒らしに成り下がったのでこの人のも消してくださいね。お願いします。
プレイ期間:1年以上2017/10/31
オワトロン・ドラゴンさん
一度HDDを破壊した凶悪ウイルスのnproというゲームガードを未だに使っている低脳運営。ガチャはカラバリや過去の安いのを再販してカサ増しする悪徳仕様(運営が公式放送で簡単に手に入ると「僕らが損をする」と堂々公言w)
利益重視でユーザーの事を考えず、強化補助アイテムをコスチュームと同じガチャに混ぜるなど、そろそろ消費者センターに訴えてもいいレベルのぼったくり仕様。最近のチョンゲーすらに劣る古臭い昭和のおっさんのゲームなのでオススメ出来ませんwバブルの時のように売れたらいいと考えている成り上がりが運営のトップなので、この先も期待できず来年で終わりそうだし、基本指定時間クエスト(緊急クエスト)しか旨味がないのでレベルが上がったら後は緊急クエストだけをやってログアウトというパターンにすぐなると思いますw
プレイ期間:1年以上2017/12/24
元気?さん
このゲーム自体改善点はいろいろあると思うが、私が思う改善点はまず、プレミアコースについて、現時点ではアイテム取引、プレミアム倉庫、クエの受注数上限UP、ログインスタンプ+1、エステ使用してから60分は何度でもやり直せる、トレード、プレミアムドリンク、プレミアムブロック…etc という内容で、だいたいのプレイヤーにとっては物足りない感があります。追加で常にトライブースト+100%~250%(他のブーストアイテムと重複可)や強化、特殊能力追加成功率+20%と費用の削減や攻撃、防御UPなど導入しちゃっていいと思います。
クエは緊急予定クエ制を撤廃し常駐化、期間限定クエは期間が過ぎるまで何度も行ける感じでダークファルス系は経験値稼ぎ用に眷属クエとドロップ品目当てで本体クエと分け、ルーサークエは本物と稀に偽物ルーサーが出現する仕様で、偽物の場合経験値がウマく☆10~11がそれなりにドロップしキューブ化、本物の場合メセタ大量や貴重装備がドロしやすいなど、それぞれに特色をもたせ、どちらに挑んでも損しないような感じにすればいいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/06/08
プレイ10,000時間さん
Q.このゲームはどんなゲームですか?
A.石を拾って武器を作り、石を拾いに行くゲームです。
Pick up Stone Onlineの名の通り、沢山の石を集めては過去になり…を繰り返します
なおラスボスはショップ購入の武器でも倒せます。
少しアクションがあるポケコロとでも思えばいいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/02
アンチファイナルロアさん
>よく炊けた国産ゲーム。
炊飯器で炊くのか?w
>プロデューサーの暑い思いが伝わらないとか
「熱い思い」だろ?w
>もしかして外国の方ですか?
間違えてばかりいる自分の事を棚に上げて何を言うw
>親がこの為を思った叱ったり発破を掛けたりするのと同じなのに、
「親が子の為を思ったり・・以下略」だろ?
日本で義務教育を最初からやり直せ!w
プレイ期間:1年以上2020/10/28
プレイ歴2年半さん
EP1~3まではまだ世界観が統一されてた。
アークスとしてダーカーの脅威に立ち向かう。
賛否あったがそれはまだ良かったと言えるレベル。
EP4なんだこれ?世界観の説明一切なし。なんで地球で戦うの?幻想種って何?
完全に意味不明 訳判らん つーかなんでゲーム内で2年経ってるの?
誰か解説してくれー
あーゲームの方は新職サモナーはそこそこ戦えます
大してメセタ使わずにそこそこまで強化できます
しかし火力出すプレイはとても初心者向けとはいえない難度の仕様ですね
プレイ期間:1年以上2016/02/23
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