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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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緊急クエストが癌

とっくにやめてますが一言さん

緊急クエストが癌

時間に縛られる上、挙句マッチングされた野良メンバーがしょーもない連中だったら誰だって嫌になる。クエスト破棄したくなる。これをBANの対象とするとかどうかしてる。

少なくとも野良で、"誰とでも自動でマッチングされてしまう"仕様でなければ、
誰も嫌な思いをしないで済んだはずです。晒したり、暴言はいたりする奴も少なか
らず減ったでしょう。

解消しようと思ったら、緊急クエストという時間縛りはやめて、回数制(1日3回まで受注できる。とかチケットを配るとか)にして好きなタイミングで、ユーザーが承認した相手と組むようにするしかないです。

BAN祭りとか、630起こすようなPCが悪いとか、そういう騒ぎが起こるのは
根本的に緊急クエストというシステムがよろしくないからです。

ユーザーの事を考えているなら、緊急クエストは廃止すべきです。

プレイ期間:1年以上2017/03/31

他のレビューもチェックしよう!

過疎すぎて スク金策すらできなくなってる
課金してた人達がゴッソリ消えたんでしょうね・・・・
日に日にフレやチムメンがいなくなる
ツイッターでも他ゲーの話ばかり
使いまわしと同じ武器がNTなったのを掘るだけ
クソみたいな運営が好き勝手やってセンスないのに 勘違いして偉そうにして呆れる
年内もっても 来年でサ終だと思う。

プレイ期間:1年以上2018/10/22

いや普通におもろいよ?

イオちゃんらぶりんりんさん

無課金者も楽しめるゲーム。
課金した方がより楽しめるが、しなくても問題なく遊べる。

低評価のやつは最前線でこのゲーム楽しんでたからこそ、評価が厳しめなのと、適当にホラ吹きまくってるやつがいるな。

ただ、ギャザリングっていう新しく実装したシステムは素材集めで、バトルゲーなのになんで?って思った。加えて緊急クエストっていう決まった時間帯にだけ来るクエストの報酬がおいしすぎて他のやる気があんまり起きない。

違和感はちょくちょくあるが、気になったやつは始めてみ?プレイヤー数すごいから。それだけ人気ってこと。

プレイ期間:半年2016/03/30

臣民をPSO2という名の病棟に隔離してしまおう
今プレイしている健常者は見限って辞めてしまおう
絶望に寄生やら雑魚やら言ってくる頭のおかしい
コアラの脳みそ以下の臣民のいうとおりに辞めてしまおう
こんなゲームと呼ぶのも烏滸がましい出来のものなんてやらずに
他のオンラインゲームやろうぜ!
運営に期待するだけ無駄だ奴らは臣民さえいればいいと
思って運営しているんだから

プレイ期間:1週間未満2021/08/16

先週ずっと最高レアが落ちやすいクエストに出られるだけ出ましたがひとっつも落ちませんでした
レベルすらカンストしていないような雑魚や新規IDが俺の欲しい武器を装備して、生まれたての小鹿のようにおぼつかないプレイをしているのを見ました
そういうゲームです。いくら確率上がろうが落ちない人には絶対落ちません。
落ちないからと、ちまちま米粒のような紋章を3000個集めて交換してやっと1つの最高レアを完成させる頃には、落ちてる人は全種類の最高レアをドロップだけで揃えてる事でしょう

やるなとは言わないけどXHまで上がってみて1週間、何も落ちなかったら辞めるべきだと思います。惨めになります
俺はもう辞めます

プレイ期間:1年以上2018/03/01

前回の緊急メンテで予定より早く終わったのでまぁマシかなと思ってたが、また緊急メンテ。早く終わらせるのはいいが、チェックぐらいしろクソ無能運営
トリガー進行バグ、アントフィリテ入手バグなどなど、とにかくバグが多い&対応も遅い&酷すぎる。どのオンげにも多少の不具合などはあるが、このゲームは別。いくらなんでも不具合が大杉。
相応の詫びアイテムを配るんだろうなぁ?まさか、トラブ100%とかはないよなぁ?

プレイ期間:1年以上2019/01/25

ブルプロ良いやん

火力テクターさん

今日は、僕です。

自分でも分かってましたよ。
ぷそがゴミだった事くらいね。でも認めたくなかったんです。
他にやりたいゲームもないし。

だがしかし、
↓な人が書いてるブループロトコル。
これで良くね?とまじ思いましたね。
グラフィックも圧倒的だし。

少なくとも、PSOの
クソみたいなストーリーとか、
クソみたいな武器仕様とか、(取引はどんな武器だもできるべきなんだよカスが)、
クソみたいなダメージ仕様とか、
クソみたいなイベントとか、
クソみたいなコスチュームとか、
クソみたいなプレイヤーとかを相手にするよりは
確実にマシでしょうしね

正直に言うけど、PSOはクソだよ
ゲーム自体がつまらんし。
もうずっと前から知ってたよ。

まあ、俺は
あのイベントで最後にノーパソでも掻っ攫って
おさらばしますわ
ちな、以前の6万ACも当てたしな。
うま~で有終の美を飾りますわw

プレイ期間:1年以上2019/09/01

ブーメランw

ブーメランwさん

悪いとこばっか書く奴はだめで、良いこと書いてるレビューならおkなのかww
工作員とかどうでもいいし、楽しんでる奴は楽しんでるなんて皆分かってるつうの。低評価の内容みてみ?実際プレイしてるから濃い内容になってるじゃん。
高評価はここが面白いってもっと具体的にあげてくれよ。
俺もプレイしてて今も継続中だけど今が一番ひどい状況で過疎もどんどん進んでる。新規取り入れたいなら今のPSO2でおすすめできるとこしっかりあげてけよ。正直俺は新規には絶対すすめない

プレイ期間:1年以上2015/01/12

このゲームマジでつまらない
レア堀も硬い敵をしばいて倒してレリクとかいう
次のアップデートとかでゴミになるような武器を
掘るとか今時の人ならやらないよ
時間の無駄だ
コスチュームや武器迷彩がドロップするとかならまだわかるけどさ
今時武器ドロップ狙って何時間もバカみたいに掘るような奴が
大勢いると思ってんのかって話だよ
そもそもオンラインゲーム自体
つまらないのがほとんどだしどこも運営がゴミ以下なの
ここの評価見ればわかると思う
FF14も作業ばかりのポチポチゲーでゴミ
NGSも同じくポチポチゲーでゴミ
ポチポチゲーっていうマンネリ感から抜け出さないと
オンラインゲームに魅力はないよ
やるならFPS系が一番いい
オンラインゲームに魅力なんてないから普通に
オンラインのないコンシュマーゲーム遊ぶ方が精神的にも断然いいよ

プレイ期間:1週間未満2021/12/22

(PS Vita、ソロ、無課金、一週間5~6時間程度のプレイスタイルでの評価です。他の人が書いている当たりIDについても後述します)

ライト・ミドルプレイヤーがPS Vitaで遊べるアクションゲームとしては正直なところ申し分ないです。それほど高くない難易度、オンラインゲーム特有の膨大なコンテンツ、高いプレイヤー人口、充実した攻略・考察Wikiなどゲームとしては言うことないです。レベルも比較的上げやすく、緊急クエストなどのマルチプレイヤーフィールドではフィールド内全員がパーティーとして扱われるのでソロプレイヤーにも優しい。ストーリークエスト、タイムアタック、もちろん武器の強化や装飾可など、とにかくアクションゲームで行えるコンテンツを全てそれなりのレベルで網羅している様相で、「何でもできそう」な感じがします。これで基本無料なのだから個人的には大満足です。

当たりIDに関してはライトユーザーにはほとんど無関係でしょう。サーバー内はブロックに分けられていて「初心者推奨」「ハード推奨」などがあるのですが、「初心者推奨」ブロックが1ブロックと半分満たされているハイタイムに「アルティメット(最高難易度)推奨」が2ブロックと半分越え程度満たされているので、かなり単純に考えるならばプレイヤー人口の2/3程度がヘビープレイヤーとなります(他のブロックはほとんど人が入っていないことが多い)。コンテンツを消費尽くした彼らにとってみればレア掘りは唯一のやり甲斐のようなものだと思うので、そりゃ必死になるでしょうし、人口が多いのでレビューも不満と文句で溢れる訳です。しかし自分のようなライト層が最高レアを必死に集めるようになることは恐らくないでしょう。彼らが1日かそこらで消費するクエストやイベントに2~3週間かかる訳でして、そもそもゲームのどの部分に時間をかけているかが全く異なります。最高レアがなくても何も支障ないですし。

長くなりましたが、端的に書くと「アクションゲームとして楽しむならオススメ。やることいっぱい、操作難しくない、無料」、「装備コンプなどが目的の廃人プレーはストレス溜まるのでやめとけ」といったところでしょうか。しかし、実際にカプコンにお金を落としているのはアルティメットの彼らなので、もう少し大事にしてあげて良いと思うのですがね…。少なくとも私は一銭も落とす予定はありません。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/03

 PSO2はサービス開始からやってます。ここでの炎上ネタにちょっと気になる部分があるので久々に評価しますわ。

 以前書いた時は約1年前だったと思う。ここで星5の評価を連投して一人で低評価、特になぜか防御仕様への低評価へのよくわからん噛み付きをずっとしているのがいるカタナ特化?(リューン・最近はプレイヤーとここでは名乗っている奴)って奴はその時にもいたと思う。正直久々に見てまず気持ち悪いと思った。しかも、30代、男などなど情報は調べるとそれなりに出てきました・・・。

 正直言って俺も火力特化しかやっていないが、カタナ特化お前のその意見はありえないと思うわ。それに多分お前のその考え方そのものを運営も持っていると俺も思う。ゲーム内の状況を見ればわかる、特に最近の新しいレヴリーだったか、あれここでの言い合いを意識して適当に全防御をマイナスするようにしてその一部のユーザー層へ喧嘩売ってんじゃないの?としか思えないから。今後運営が意識してやらないことってのが少し前の方にまとめられていた低評価があったので俺もユニットについてEP4からの傾向を見て感じたまま書いておくわ。カチ勢すまんな、多分これが今後だと思うわ。

ユニットの性能
結論:とにかくイザネユニットを基準にし今後、HP、耐性、防御値を大きく上回らないようにする。
↑多分これが運営の大方針だと考えられる。だからディフェンスブーストというアイテムを他の火力ブーストアイテムのようにユーザーに自由に使わせないのだと思う。

 期待しているユーザーもいるだろうが、恐らく今後実装される2つのユニットもこの傾向に沿ったものだと思う。だから、最近実装されるユニットは防御値・耐性が高くともイザネよりHPが伸びないもの、防御値・全属性耐性が付いていてもHPではなくPPが上がるようにしてあるなどなどとなっていると考えられる。
 
 この動きと同様なのが、能力追加で付けられる能力かと思う。他の低評価で言われている通り運営はとにかく防御系の能力を実装したくないのが大方針ではある。それに加え、実装するものを単一の攻撃力上昇からネタがなくなり複合系(打射法全部)としてきたり、打射、射法、打法などとしたり、今回のように打射法全部上昇に終いには排除目的の防御を全部マイナスとして組み合わせを換えているだけ。ここまで見て次は各種単一の防御をマイナスとして打+30射+20と攻撃力の組み合わせの内どれかを少し上に設定したりなどを今後するのかとは思っている。こうやって今後の新しい能力にも引き続き因子やレッサーなどのように倣って「とりあえず防御値の上昇だけは入れないで行こう」とするのかなとは思う。

 さて評価ですが、最近のPSO2には以前にも増してその方向性を見失っているように見えている。
⇒薄い内容をとにかく長く持たせるためだけに何もかもを出し渋り、クエストでも一ケ所にユーザーを集めさせ更には期間も限定させ集まる日時を集中させようとしているようにしか見えない。

*今後も一定のスパンで短い期間だけユーザーが集まって離れていくを繰り返すと予想している。そして、この傾向をゲームとして面白くできないからブーストを掛けまくったり、ばら撒きをやったりと足掻いているのだろうと思う。

 ここで言われているようにオンラインゲームらしくPSO2を運営していけば、ゲームとして面白いと思ってもらえてユーザーが自然と戻ってくるだろうに。なのにカタナ特化のように都合の良いものだけを手近で見つけてはそれを使い、ダメだったらポイ、矛盾していても使う。でも気にいらないものは例えそれを使うことでゲームを良くすることができる可能性を秘めているとしても決して使わないというスタンスを続けるのだろうなと思う。なので俺はこのPSO2には課金はしないことにした。

””マイノリティーであってもPSO2をゲームとして楽しもうとしている奴等の邪魔をする酒井や木村をはじめとするPSO2運営、そしていなくなってもそのやり方を悪い意味で踏襲しようとしている今後のPSO2運営には良い印象は持てない。””

 ここで散々言われている通り俺もPSO2は根本的には何も変わらないと思う。星15武器だったかの詳細などで親切心を見せつつ、ここでのディフェンスブーストなど根本的な攻撃力と防御力の不公平感だったか?を笑いながらその極少数のユーザーたちを見ているのだろうなと思う。これはひねくれ過ぎと杞憂で済めば良いが、運営の傾向として当たりかは確かに今後次第なのだろう。

 ここでの秋武器騒ぎでの武器迷彩化案を見ての今の有様だとすれば今後もお察しかとは思う。

プレイ期間:1年以上2018/12/12

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