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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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びっくり

びっくりさん

業者が多すぎてびっくり
遠距離職がヌルゲーすぎてびっくり
近接職が理不尽でびっくり
新規涙目の仕様でびっくり
アプデは酷くてびっくり

他にも色々あるけど、とりあえず色々残念すぎてびっくり

プレイ期間:半年2013/02/10

他のレビューもチェックしよう!

オンラインゲームで交流がしづらいってオンラインの意味ない
フレンド登録してない人とささやきするには
わざわざビジフォンに行かないと返せないって
色んなネトゲしたけど、こんな糞設定初めてだ

オンラインゲームの醍醐味は交流と物流
そのどちらもが課金しないと駄目か手間暇踏まないと駄目って
これオンラインゲームの意味あんの?

しかも8月に知り合いと始めたんだが
異様な程、初心者に不親切
クエストはどこのマップなのか分かりづらいわ
終わったら、どいつに報告すればいいかすら分からないと
基本中の基本、その全てが糞設定
お蔭でツレは皆1週間でやめたわ
9月に少し改善されたが、それでも分かりづらい

他にも色々あるが、悪い点あげるより良い点が早い
良い点は、ソロの時にフリーパートナーって知らない人のキャラを勝手に連れていける事
良い点はこれだけ、他は糞

プレイ期間:1ヶ月2014/09/28

少し下の「インドラ」さんや「PSOからプレイ」さんや
「現在プレイ中の者ですが」さんに私も同意見です!

このゲームは間違いなく神ゲーです!!

非の打ちどころがありません。なぜこんなに点数が低いのか理解できない。
オンラインゲームユーザーもゆとり化が進んでいるということでしょうか?
もしくは愉快犯がPSO2をネガキャンしているだけですね^^;
実際ゲーム内は賑わっていますから過疎化のかの字も感じませんw

ここで批判されてる強化成功率については★10武器でも簡単に成功です!
連続失敗するなんて大嘘がよく恥ずかしげもなく書けるものだぁと思います。
「PSOからプレイ」さんや「現在プレイ中の者ですが」さんもそう思いますよね!

メセタが貯まりにくいと言ってる人は要領が悪いんでしょう。
私は一日に10Mメセタが余裕で貯まりますwww
ちょっとヌルすぎるので、
アイテムの店売り価格はすべて1円にしてほしいと要望を出す毎日です(笑)

エネミーの挙動も素晴らしく一戦ごとに手に汗握る攻防を楽しむことが出来ます。
火力のハンター、安定感のレンジャー、見抜きのフォース、と各職の役割りが
はっきりしているため、「死に職」がありません。完璧なパワーバランスです。
アクションオンラインゲームの最高峰…と言って差支えないのではないでしょうか?

課金についてですが、無料でも十分遊べます。運営もそう宣言しています。
こんな完成度の高い、やりこみ要素満載のゲームが無料で出来るなんて、
良い時代になりました(笑)

とにかくプレイしていると、いたるところに運営の温かい心使いを感じることがあり、
「本当に開発チームはユーザーを大切にしてくれているんだなぁ」とほっこりしますね。
不具合が発生した場合でも公式サイトで瞬時に対応・発表をしてくれて、
酒井Pの真摯な姿勢はゲームクリエイターのプロとしてのプライドを感じます。
「インドラ」さんや「PSOからプレイ」さんもそう思いますよね!

こんな素晴らしいゲームをプロデュースしてくれた酒井さん、
いえ酒井様がさらに躍進し、シリーズをもっと盛り上げてくれることを祈っています。
まずは遊んでみましょう。遊べばあなたもきっと酒井様の虜になります。

プレイ期間:1年以上2013/05/02

まともな評価がないため

寝言は寝て言えさん

高評価なのを入れれば一斉に叩き出す。
まともな評価ないよね。
Foの複合のリキャストについて…Fo=複合としか見てないから、使うPAが決まりきってるし、それ以外でも火力がそれなりにあっても複合しか見てない。それで楽しいのか…
RaのWBが下がったが代わりに射撃耐性の低下すら聞いてないように思える。
どれもネガティヴな部分しか見えず、本当にその職やってるのかと疑問が湧きますね。
ハンターに関しても攻撃速度の遅さ、エクソに対してソード接着と揶揄してきたのに今更、上げてくるとか…手のひら返しの早い事。
ヒーローが出る前まで、サブハンターが普通と言ってきたのに…ヒーローが出てこれ。

ここかはpso2の評価
長くなりましたが、ヒーローはそれなり強いですね。
既存職も強いです。ただ、職により人を選びますね。
脳死プレイヤーや器用貧乏な人は基本的に同じ事を繰り返す若しくはこれすれば良いと言う前提で動いてるので下のような方しか居ません。
個人的に何をしたいか分かりません。
ここの人からしたら、既存職でクエストしてる人はドMなんでしょうね。
自分には、全く噛み合わない人としか見えてませんし、エアプにすら見えるレベルです。
このゲームはソロでストーリーを進めれますし、課金必須でストーリーですら、パーティー必須で大縄跳びのゲームに比べれば普通に楽しめます。
ソロでも普通に楽しめるのがpso2です。

プレイ期間:1週間未満2017/09/09

微妙

通りすがりの村人Aさん

*良い点
 キャラクリがしっかりとしていて、キャラ作りだけでも楽しいです。歩くときでも髪の毛がゆれたり、光の影響を受けていたりして、とても手がこんでいると思います。
 ソロはともかく、フレと通話しながらやるのも楽しいですね。フレがレアドロップしたときはいつも盛り上がります。
 クラスが今のところ7つありますが、それを使い分けていけるところがまた楽しいです。ガチガチの接近戦で挑んだり、スタイリッシュな動きをしたり、と色々な戦い方ができて面白いとおもいます。

*悪い点
 まず、一日2時間ほどしかやらない方にはオススメできません。レベルがVH中盤から上がりにくくなります。ぶっちゃけ、飽きやすい方は20代で飽きます。これ、レベル上がらなすぎですよ……。
 そして、マップはいつも変わるは変わるのですが、レベル上げの際はその場所をぐるぐる回っているだけなので、これも飽きます。飽き要素がたくさんです。
 というか、PAの種類もちょっとしかないので、戦闘にも飽きます。一つのクラスが飽きたら、もう1つをクラス、とやっているとレベルが上がらりません。なんだこれww

 レベルカンストしている方もいますが、私は一応公式サービス始まってから4日後ぐらいからやり始めました。しかし、飽きて半年ぐらい放置していたりしたため、まだ最高難易度のSHを受注することはできません。VHができるようになったのも数ヶ月前です。

 このゲームはとにかく飽きやすい。ですけれど、はまっている間は楽しい。当たり前ですが……。
 ぶっちゃけ、作業ゲーが好きな方は向いているかもしれません。レベル上げてレア武器を掘るだけですから。

 そんなこんなで、評価は微妙です。すごい熱中するほどでもありません。「これ楽しいな」程度でプレイすることをオススメしますよ。

プレイ期間:1年以上2013/11/24

どんなに擁護しようとも、どんなに高評価を書こうとも結果は結果switchの大惨敗を忘れたとは言わせねーぞ?
俺を含めここでどんなに低評価を書こうともどんなに低評価とレビューの差が激しすぎる高評価であろうとも、ゲームをするのは新規で自身の意思。
結果は世間はPSO2は溢れ出る怨念の悪評、キズナアイへの異常な行動を繰り返す信者、やらかしてまた馬鹿さを露呈したカードゲーム、大して自分たちのゲームがよくなってないどころか悪化してるのに他所のゲームと比べる信者、8割使い回しのボスを目玉と言い張る運営のアピールポイントの無さ。
これが全てTwitterも含め様々な所に拡散している現状が今のswitchの過疎過疎な状態を表しています、そして今はSG無限増殖のバグを発生させるという。
結局は運営にやる気がなければ何の意味もない、擁護もアンチ活動もね…口だけの信頼を取り戻すなんて幼稚園児でも言えるんですよハゲ一味、超現実ばっか見てないで現実を見ろ。

プレイ期間:1年以上2018/05/03

内容の浅さはぴか一

工作活動じゃありませんさん

広告やプロモーション活動に力を入れて集客してそのうち何人かに
課金してもらえばいいっていう思想だから
あらゆる要素が薄く、そこが浅い、ずーっと最初から言われているのに
2年たっても改善の余地なし
バランス調整とかいろいろ言ってお茶を濁してるけど、あれは一種のプロモーション
活動であって、本音は調整したところで課金してくれるの?ってところ
そりゃそうだ、バランス調整するより、調整といっていろいろ職を強くしたり弱くしたほうが
話題性もあって客もあきない、それがわかってるから2年間こんなひどい状況で進めてきた

開発費<圧倒的な広告費だから、こんなサイトでも星4とか5とかつける工作員が
紛れ込んでる、ネット対策は万全、あなたはどの情報を信じますか?
このゲームはソーシャルゲームを参考にした課金システムをしています
あらゆるところに広告があります、それだけ人集めには熱心で金をかけてます。
でも開発コストは無いと言い張ります、それでほとんどのコンテンツが使いまわしで
そこにレアを乗っけてユーザーにレアを掘らせます。そう彼らの優越感をうまく利用
しています。でも実態は武器の見た目と数値こそ違えどバランス調整があまりにも
ひどいのでまったく武器の意味はありません。
RPGとは名ばかりのシューティングゲームです。

ユーザーを集めて金を儲けるソーシャルゲームを参考にしている
この時点でお察しだとは思いませんか、すべてはレビューの内容ではなく
あなた自身が考えやる価値があるかを判断してください。あくまで個人的な意見です。

プレイ期間:半年2014/08/10

開始前のPVには『今のRPGに冒険はあるのか?』みたいに大胆とそんな事言ってたけど、実際にやってみるとクソゲーです。今までのファンタシースターのシリーズのゲームよりつまらない。全く冒険に楽しさとかが全くないし、敵を倒す爽快感的なのも一切ないし、おまけに運営は運営でユーザーに告知なしで色んなことをやらかしたりしてるよね、こんなクソ運営に任せるくらいならまだソニチ時代の方がよかったな

プレイ期間:3ヶ月2014/06/03

ソシャゲだよ

本音さん

社員A「配布枠の☆13がちょっと余ってるんですけどどうしますか?」
社員B「おーん?」
社員A「ランダムドロップの方に入れちゃいましょうか?それとも討伐数多い人にでもあげますか?」
社員B「あー、ダメダメw」
社員A「?」
社員B「そういう必死こいている馬鹿は踊らせ続けるのが良いんだよw」
社員A「なるほどwじゃ、どうしますか?」
社員B「ちょっとデータ見せてみ。おーん、なるほどw」
社員A「どーっすか?」
社員B「じゃあ、こいつにタリス出しといて」
社員A「え?そいつHuですよ。しかもずーっと近接クラスやってるみたいですけど」
社員B「だからだよw」
社員A「あー、なるほどw了解っすwww」
社員B「配布用のがちょっと余ったらこんな感じで処分してくようになw」

プレイ期間:1年以上2014/12/02

このゲーム自体改善点はいろいろあると思うが、私が思う改善点はまず、プレミアコースについて、現時点ではアイテム取引、プレミアム倉庫、クエの受注数上限UP、ログインスタンプ+1、エステ使用してから60分は何度でもやり直せる、トレード、プレミアムドリンク、プレミアムブロック…etc という内容で、だいたいのプレイヤーにとっては物足りない感があります。追加で常にトライブースト+100%~250%(他のブーストアイテムと重複可)や強化、特殊能力追加成功率+20%と費用の削減や攻撃、防御UPなど導入しちゃっていいと思います。

クエは緊急予定クエ制を撤廃し常駐化、期間限定クエは期間が過ぎるまで何度も行ける感じでダークファルス系は経験値稼ぎ用に眷属クエとドロップ品目当てで本体クエと分け、ルーサークエは本物と稀に偽物ルーサーが出現する仕様で、偽物の場合経験値がウマく☆10~11がそれなりにドロップしキューブ化、本物の場合メセタ大量や貴重装備がドロしやすいなど、それぞれに特色をもたせ、どちらに挑んでも損しないような感じにすればいいと思う。

プレイ期間:1年以上2015/06/08

ID制はないと言っていますが、酷い偏った乱数のプログラムなんでしょうね、出る人にはボロボロ落ちますが、出ない人には出ません。

最近実装された「来襲せし~」というレイドボス連戦のクエストで当たりIDとされる人は実装初日でノンブーストで★12を拾ってました。私は毎回フルブにドーナツですが12以上出ません。てか当たりIDのフレは来襲せし実装前から★12ほとんど拾ってましたけどね!

当たりIDのフレは期間限定クエストの「境界を貫く~」でも1日にアーレスとガルグリフォンで★13を3つ出し、★12も2本拾ってます。一緒に周っていたので条件はほぼ同じ、むしろほぼフルブ維持して時限も仕込んでいる私の方が上にもかかわらず、私には★12すら1つも出ません。フレがいない間も黙々と周回しましたが金バッヂを1000個集める間で拾えたのは★12のガルウィンド1つのみ。少ない周回数で★13や★12を4つも5つも出してるのを間近で見て、レア堀りのために周回してるのがほんとバカバカしくなった。時間の無駄。
このゲームを最高難易度で問題なくプレイするには★12や★13が必要らしいです(公式発表)それなのに全然出ません(笑)

このクソゲーに100万近く課金してほんと時間と金の無駄遣いでした。当たりのフレは10万も課金せずに最新レアを毎回必ず引いています。しかも拾ったレアを売って課金もせずにガチャ品を買ってます。私は数万課金してガチャ品を引いています。ホントばかばかしくなりますね。早くサービス終了して潰れろハゲ!!

プレイ期間:1年以上2015/07/21

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