最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営の○ナニーでなくプレイヤーの○ナニー
カタナ特化さん
人が大きく減った理由を簡単に上げれば…
・ダメージが表示カンストになった
・チェインがツインマシンガン専用スキルになった
・大型修正前まで、遠距離蒸発ゲームだったのが大型修正で一気に弱体化。主にフォース/テクターとサモナーが大きい?
・ヒーロー実装
くらいだろうか?
2年3年くらい前のレビューと今のレビュー見比べてくれれば言ってる事が180°変わってるからなんともだし、低評価者は感情論だけで喋ってるだけ、参考にならない。
逆にどこが参考になるか聞きたいレベル。
さらに言えばDPSツールが公式で禁止になってバレれば永久BANの対象。
ただ、遠距離職である法撃、射撃があまり多くなかったのは元々そっちより近接特有のハラハラ感ではと思った。
実際、MHも近接が多かった印象だったし。
個人的にも法撃、射撃は好きではなかった。弓に対しても同じ。だから、求められても断った。
ここまで言っても運営云々がーって言うんだろうなと思う。
MHWに関しても馬乗りして、ヘビーボウガンで蜂の巣にして終了。同じクエを延々と回って狩りをして装備作って終わるだけのゲーム。
フレンドがいなけりゃ、ある程度したら終わり。
どのゲームも同じ。最初だけ確定で落ちるアイテムを宝クジより低い確率で掘ってて何が楽しいの?って言って欲しいのかな?
それでもやりたいならどうぞ。
プレイ期間:1年以上2017/12/11
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さん
過去のリビュー見てて、やりこんでる人こそ不満が大きくなっているのかなぁと思いました。
私はプレイ期間は1年以上ですが、やったりやらなかったりと気ままにプレイしております。課金もそんなに頻繁にしないし、レア堀・強化に力を入れているわけでもない。ただフレンドと会話しに行ったり、ちょっと武器を乱射しに行ったりしてますね。それだけでも楽しいものです。頑張っている人(ガチ勢っていうんですか?)からしたら私みたいのは緊急にいて欲しくないんでしょうね笑。そんなだから、皆さんみたいに問題にぶち当たったり、気づいたりとかはできずに能天気にプレイできているわけですかね。
これからプレイを悩んでる方は、「ほどほど」を目指すようにプレイすれば十分に楽しいゲームだと思いますよ。「最高レア度の武器がほすぃいぃぃいい」とか思っちゃダメです。ぜったいです。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
サーバルネコさん
これは緊急クエストという運営によって決められた時間割で与えられたお仕事に行くゲームです。
旨味のある報酬はほぼこれに限定されているので多くのプレイヤーがいかに効率よく、時間制限・回数制限のあるこの業務をこなす事に躍起になりがちですねー。
時間が合わないという方々はトリガーという課金通貨を使ってロビーで参加者を募って挑む必要があるのでコミュニケーション能力に長けた人向け。
今年からは高難易度化の傾向があるので野良の緊急クエストと期間限定クエストの後半は結構混沌としてきているので、オートマッチした人との新たな出会いを期待をしつつワイワイ楽しむにはかなり厳しくなってるみたいですねぇー。
ここのところは初見お断りみたいな雰囲気が漂っているので、余程事前に攻略サイトで調べた上で、装備を本気で整えて常設クエストでプレイスキルを磨いてからじゃないと野良だと効率重視のプレイヤーにウィスパーか白チャットでキツイ言葉が投げかけられる可能性があるかもしれないようです。゚(゚´ω`゚)゚
昔は野良でも゚゚゚゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪から始まる仲良しMORPGだったんですけどねー(一部を除いては)
ですので、リアフレで一緒に遊べる人がいない場合は外部のファンサイトを通じてフレンズを探すか(けものじゃなくてもOK笑) ガチ過ぎないフレンドリーなチームを探して楽しむのが大吉です(´∀`)
プレイ期間:1年以上2017/07/09
渡り鴉さん
評価出来そうな部分としてはキャラクターを細かく設定して作れる所
アバター製作ソフトにゲームのようなものが付属すると思えば遊べないこともない。
ゲームバランスは上位クラスのヒーローの登場で完全に崩壊
下位クラスは上方修正が入っているものの、かろうじて近接クラスが使える状態
ヒーローの解放に打射法3クラスをレベル75まで上げる必要がある為、新規に始められる方には辛いとおもいます。
ヒーローも下位クラスと比較してアクション面は優れるものの、他の良質なゲームと比較した際にアクションの底が浅く、すぐに飽きがきます。
(ゲームの難易度は低く、簡単な部類)
運営の発表にユーザーをバカにしたような発言が多く、ユーザーが望む事は無視し製作側の理想をプレイヤーに押し付けているとしか思えない調整ばかりの為、課金をすると後悔します。
基本無料の為 興味がある方はまず遊んでみて体験してみると良いですが
基本無料という仕様の為 民度は高くはありません。
ゲームの容量が無駄に大きいので注意
プレイ期間:1年以上2017/11/12
1.88さん
評価 1.89下回ると不自然に★5~4評価連投はじまる不思議
高評価レビューを信じるか低評価レビューを信じるかはこれからPSO2を始めようとしている方の判断に任せるしかないですが、プレイ時間によって評価はかなり変わると思います。
300~500時間までは普通に楽しめます。キャラクリも面白いです。
ストーリーはイマイチですが声優陣がなかなかのものなのでボイスカタログだと思えば素晴らしいのではないでしょうか。
一転本腰を入れて装備を整え強い武器を求めレア掘りなるものを始めると途端に暗黒面へ転落します。この部分は他のレビューにもあるID制(アタリIDハズレID)を参考にしてください。
新規で始める方の健闘を祈ります。
Lv60くらい(現在キャップ75)まで恐らくほぼソロだと思いますが。。。
プレイ期間:1年以上2015/01/14
PSO2評価値で検索さん
先日の生放送で、プロデューサーの録画謝罪から始まり即、批判コメントの言論統制は継続という、オンラインのユーザーの声は文句ばかり、オフイベに来た人の称賛意見のみ取り入れると宣ったPSO2運営のトップ。
信頼を取り戻したいといった傍から、サマーチャレンジの「ビギナー視点でレベルを75まで上げてプレイする」という藤本結衣のチャレンジ番組すら、運営によるチート、DUPE、癒着配布まみれで誠意もなく、藤本のコメントもプレイも、現役ユーザーならすぐ嘘とわかるものばかりで塗り固められたサクラ番組でしかなかった。
ユーザーをいかになめているのかが判る。
藤本はDUPEされてしまったアイテムは捨てて処分すると一瞬コメントを公開したが、すぐに非公開、プロフィールからPSO2の文字を消した。
今後PSO2をプレイすることはないのだから捨ててしまっても良いだろうが、視聴者を騙していた事に対する謝罪はない。
しかも、これに類似する運営の不正事件は今回だけではなく、何度も繰り返されている。
反省も謝罪も改善もせず、今までひたすら隠蔽し続けてきたので、今回も「システム上の不具合でした」で通すつもりのようだ。
PSO2はこんな人間に運営されている。
ユーザー登録数500万を謳うPSO2だが、ユーザーIDは450万台(辻褄が合わない)現役プレイヤーは通常時1万未満、ピークタイムで3万のクソゲーである。
間違ってもプレイしないように注意喚起しておこうと思う。
プレイ期間:1年以上2018/08/29
ガロンゴさん
しかし先に言っておく
このゲームはインストールに膨大な時間がかかるのは覚悟した方が良いね そりゃ最新鋭のゲーミングPCとかだとそこまでじゃないんだろうけどそんなPC持ってる人がここのレビュー見て始めるとは思えない
平均レベルのPCだと6~9時間 時間によってはそれ以上かかる
ノーパソなんかだと一晩中とか丸一日って人も居た
そして何より一番めんどくさいのがEP4になってから毎週欠かさず行われるアップデート
たった31M程度のアップデートに毎回毎回1~2時間かかる
でインストールやアップデートしてる時 何故かやたらCPUに負荷がかかるので他の事が出来ない
このクソめんどくさいのを乗り越えて始めないといかんのだけど これまでレビューされてきた良い評価も悪い評価もそこそこに当てはまってるんだよ
それでも良ければ タイトル通り
プレイ期間:1年以上2016/04/03
プレイヤーさん
「ディフェンスブーストや運営の嫌がらせを自分は今日からもう認めることにします。
何をいっても間違いだと気づきました。
結果的に運営が悪で低評価の言葉が正しいのは薄々感じてたしただ悔しいから噛みついたってだけです許してください
以後ちゃんと見直していきます。
正直ストーリーもゲーム内容もくそでしかないのは明白なんだけどね」
今までと180°違う内容書くと思ってるのかと思ってしまうレビュー。
あと、TERAはFF14戦闘仕様を楽しめる人間は楽しめるがそうでなければゴミです。
上り300Mbps前後下り250Mbpsくらいあっても反応しないボタン。処理落ち?と思えてしまう仕様の数々。書き出したらきりが無いので書きませんが…人にオススメ出来る仕様ではないです。
最近じゃ、pso2以外やる気が起きません。ゲームを買う=数分で放置して忘れる事が多いので買うのを止めましたね。
それにディフェンスブーストを交換可能にするなら、アタックブーストも交換可能にするべきでは?
自分は過去に一度だけディフェンスブーストが当たりましたが、なんの躊躇もなく別の物に交換しましたし、多スロのレジスト系なんか店売りにしてますね。売れないですから。
プレイ期間:1年以上2018/12/09
@w@さん
・良い点
キャラクリの自由度がかなり高い
無課金でも最強装備を手に入れることができる
・悪い点
基本無料ゲームなので子供が多い(小学生や中学生)
運営のバランス調整がとにかくヒドイ(ファイターとガンナーが弱すぎる)
ユーザーが自己中ばかり(野良でアンガ掘りをするゴミが多数)
ラグが酷い
こんな感じです。ユーザーが自己中の子供ばかりなのでイライラすることが多いです、可愛いキャラやカッコいいキャラを作って着せ替えなどを楽しみたいと言う人は楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/08
誰かさん
DCPSOの頃からのPSOシリーズのファンをやっていました。
いい所は
キャラクタークリエイトが結構自由にできる。
初心者でもそこそこ楽しめる。
課金をしなくてもそこそこ楽しめる。
予告緊急などがあり時間調節をしやすい。
悪い所は
レアドロップに恐ろしい偏りがある。
強化が一般人にできるようになっていない。(成功率が極端に低く設定されている)
バランスを取ろうとして調整するのはいいがかなり大雑把にやるため大幅弱体か大幅強化ばかりになっている。
ラグが酷い。
などなど沢山あります。
そして私はオープンβから今日の今日までほぼ毎日プレイしてきて一つも星12や13というレア度のアイテムを入手できませんでした。
運営の方はドロップの偏りは存在しないと言ってましたが、私があると断言できます。
おそらくIDの数値が少なければ少ないほどレアドロップに制限をかけているのでしょう。(私は6万台です)
そのような事からも運営が言う確率というものは私は全く信用できませんでした。
一応まだフレなどがいるのでプレイは続けていくつもりですが多分長続きはしないと思います。
長期客になったら蔑ろにするの繰り返しでは客は残りませんし過疎化が進むと私は思います。
プレイ期間:1年以上2015/04/29
信憑性に欠けた悪評が蔓延っている現状を鑑みてゲーム内容に触れる前に前提説明が必要と判断した為、どのようなレビューにどのような理由で妥当性が無いか実情を知っている側として述べたに過ぎない。
こちらは実際に信憑性のない低評価に理由を添えてケチを付けている。
差別用語使って「ケチ付けられたー」等と喚いてないで自分の意見に妥当性があるか客観的に判断して物を言え。
PSO2はネトゲである。専門用語の使用は噛み砕く必要が無いと判断した為。複数の意見を精査する上で知らない単語が出た時、必要に応じて自ら調べられる能力がない人間にはそもそもネトゲ自体が向かない。
また無根拠な悪評しか書けない人間へ宛てた戒めも含めたので”これはPSO2の専門用語である”と分かる人物から反応があった時点で意図した通り機能している。
長文となるのは偏に自分の文章力の無さが原因なので本当にすまない。
良ゲーでもなければクソゲーでもないというのが自分の客観的評価であり高評価とはしていない。
普通に遊べるレベルで成立している。合わないであろう人間の存在も予想出来る。合わなかった人が悪いとも思わない。合わないからと駄々をこね信憑性に乏しい悪評を吹聴する行為が目に余るというだけ。
繰り返すが筋が通るなら批判でも何でもすればいい。EP5実装直後のバランスに関する悪評は概ね事実だし。
以下自分が重視するゲーム内容にだけ触れる。
キャラクリ→自由度が高く既存オリジナル問わず再現したい物を再現しやすい。アクセサリー位置調整拡縮機能あり。グラは近年のゲームに見劣る。高精細リアル系でなくポップカジュアル寄りで好みが分かれる。
サービスインから2週間毎に追加され続けるコスアクセの種類は膨大。基本モデリングが気に入れば自由度だけで遊べる。口位置、マユ、顎、頬の単体調整が無い点、女性キャラは立ちモーションの都合上体型によってボテ腹になる点はマイナス。
アクション→操作性は良い。アクションRPGの中ではゲームスピードが速い。モーションは重心、体重移動の表現が甘くちょいダサ。
Hr→挙動限界が高くプレイヤーの超反応に追従してくれる。クラススキル(被弾で威力倍率が落ちる)の関係で被弾リスクが高い。この為、強さが完全にPS依存。
PA威力自体が高い、挙動がコンパクトで連発しやすい等の理由から初心者でも取っ付き易い。ただし無被弾維持できなかったり1PA接着ではスキルを活かしきれず既存通常クラスに軽く負ける。
特殊能力付け→パズルやギャンブル要素が好きだと中毒になってしまう。
その他の項目は並かそれ以下と感じる。重視していないので自分的にどうでもいい。
レアは出なかったらもはや自分の運なので仕方なし。
人口はEP5から減っているが野良部屋は普通にあるしフレも居て固定もあるので困った事が無い。理不尽に難しいと感じるクエストも無い。
これを踏まえ自分が面白いと感じる部分。
他ゲーでは再現できないキャラクリという面が大きい。
アクションも上を見れば鬼のように強い人ばかり。そういう人達に並べるよう強くなりたいしそこを目指す過程が楽しい。上限が高い分やれる事は多い。
自分はまだ常に超反応できるレベルにないが縦横無尽に動けるHrを思い通り動かせた時は素直に爽快と感じる。
緊急もいつまでにDB貯める(マルチ火力の凡その指標)やHTF(超必殺的なもの)何回以上等目標を持って楽しめている。
当面の目標はマルチトップ出してるFiに負けないHrになる事。強いFiはマジで強い。
これ等のやり込み要素が合えば楽しめるゲーム。逆に苦痛と感じる人にはオススメしない。実際自分レベルのプレイは若干ハードルが高いと感じる。
PSO2は無料でリスク無くスタート出来るので「止めたほうがいい」と言う理由がない。合う合うわないは試せばいい。
最低限ネトゲでアクションRPGだという理解は必要だ。
おまけ
ロックシステムの癖→画面(視点)の向く方向ではなくキャラの向く方向をロックする。この仕様を知ってるとロックが幾分楽になるよ。この仕様を利用した複ロック単部位当てとかの技術もある。
長文本当に申し訳ない。立場がどうであれ読んでくれた方ありがとう。もう書かない。批判するなとは言わないから投稿前にもう一度内容をよく読み直してから投稿してね。あと冷やかしで高評価付ける人も居るので点数でなく内容で判断すべきだね。
ゲームなんて自己責任の下、自己満の為にやるものだし皆好きなゲームを好きなように楽しめる事を願う。
プレイ期間:1年以上2018/01/31
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