最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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5年も経って職が1つになる(なったも同然)オンラインゲーム
(´・ω・`)さん
良い所
・キャラクリの豊富さ
・音楽の良さ
”特に目が付く”悪い所
・10もある職業の中でEP5で新しく実装された1つの職業「ヒーロー」が飛びぬけて強い。残りの職業とは比較にならない攻撃速度、範囲、火力を持っている。一人で何でもできちゃうオールラウンダー。
→特に攻撃速度が顕著、皆モンハンのようなもっさり挙動してる中、一人だけ無双ゲームのキャラが混じってるようなもの。正直一度触ったら元の職業に戻れないレベル。
→解放条件が他9つの既存職業の内、最低でも3つをレベル75(現在のレベル上限は80)まで上げないと使うことができない。初心者がいきなり触れるわけではない
・ヒーローの飛びぬけた性能のせいでクラス間バランスが完全に崩壊しており、ほとんどの人がヒーローを使っている
→既存の職業は敵に触れる事すらままならぬ状況のため、ヒーロー以外の職でマルチプレイをしても敵が溶けていくのを見てるだけになる
→既存の職業は酷いとチャットで暴言を吐かれる始末
・運営の対応の遅さ、問題発言等
→上記の職バランス問題に対し既存職業のバランス調整を実施予定(10月下旬)。遅すぎる
→「今はヒーローがトレンドなので」、「バランスの調整がされてもヒーローが強いのは変わらない」、「上手い人が使えば(並の腕前の)ヒーローに並ぶような調整にする」とバランス調整を放棄してるともとれる発言をする。
・過去の問題発言(かなりあるが抜粋)
Q1マルチプレイにおいて難易度に見合わない装備をした人が沢山いるのですが…?
A.「固定を組む努力を怠っている」
Q2EP5にて実装された素材のみを入れることが出来る倉庫がレンタル式な上に値段も高いのですが…?
A.素材倉庫を無料で提供してしまうとこれまで拡張倉庫を使っていた層の課金が止まってしまい「僕らが損をしてしまうので」
→拡張倉庫も同じレンタル式だが何でも入れることが出来て500の枠がある、30日で500円なのに対して素材倉庫は30日1500円、しかも素材しか入れることが出来ない
Q3無駄な素材をたくさん増やしたのは運営じゃ…?
A.EP4開始の時点で300個も倉庫を「無料で提供しているんですよ、我々は」
→キャラ倉庫と呼ばれるもの、キャラクター毎に300の枠がある倉庫がEP4開始時に無料で実装された
Q4様々な要望等に対して
A.「コストが…、技術が…、需要が…」
→コスチュームのイラストコンテストを実施した際、割烹着のイラストが”男女共用の枠”で見事選ばれた。このイラスト者は男の娘やキャスト等にも着せたいといった要望もあったそうなのだが、いざ実装されると「男性用は需要がないと思われるので…」と発言し、男性用のみ実装されなかった。
Q5スクラッチ(要はガチャ)に色変えただけの水増しのコスチュームが沢山あるんだけど…?
A.スクラッチにハズレを入れないとインフレしてしまう
(´・ω・`)まとめ
・正直おすすめしません。オープンβテストの頃からやってきましたがここまで酷い状態になるとは思いませんでした。
→アクションゲームを求めている方なら他のゲームの方が数倍優れていると思われるのでそちらをオススメします。
→キャラクリだけならR-18になってしまいますがカスタムメイド3D等をプレイすればいいと思います。
・どーしても自分だけの可愛い(かっこいい)キャラクターでアクションゲームをプレイしたい!という方にだけオススメします。
・他にもたくさんの不満点はあるのですが私は割愛させていただきます。他の☆1の方々のレビューを参考にしてください。どれも真実です。
→怖いもの見たさ、信じきれない方は実際にプレイすれば2時間もしないで理解できますよ
プレイ期間:1年以上2017/09/11
他のレビューもチェックしよう!
マカロンさん
画像も音楽もキャラも大好きなんだけど・・・
βからやってるんですけど、とにかく達成感とか爽快感とかまったくなくなってしまった・・・ゲームはやっぱりワクワク楽しみがないとだめなんだと痛感。
次どーなるんだろーっていうストーリーはちょこっとずつしかアップデートされないし・・・今が一番最悪なんじゃないっすかねぇ。アイテム堀ばっかして何が楽しいんだか。
プレイ期間:1年以上2015/06/16
プラスのパワー上昇中さん
今回のアプデでエンドレスクエスト2が来ました。
最高難易度に相応しい調整ですわこれ。
ディレクターがかつてヒーロー一強にしようとして失敗しましたが、今はガンナー一強。正確にはサブファイターのガンナー一強なわけですが、やっと悲願を成就出来たようですね。おめでとうと言わざるを得ない。
僕もガンナーメインでやってるので今回のこれは素晴らしいアプデだと思います。むしろEP5は最初からこうあるべきだったのかもしれない。
メンテ明けから徹夜でやり込んでだいぶ安定して各マップのタイム縮められるようになってきたので自分の上達がよく分かります。だからものすごく楽しいですね。
他の職やってる人達が文句たれまくってるみたいですが嫌ならガンナーやればいいんですよ。なんのことはない。クエストに応じた最適職をやらず、またそのプレイスキルも身に付けようともせず自分のやりたい職だけで好成績出そうなんて甘えもいいところだ。
そもそもたかがゲームに過ぎないのになぜそんなに必死なのか。常に自分が最強で最高の称号を取れてなければ気が済まないんでしょうかね。どうせ無理に決まってんのに。頂点取れるのはプロゲーマー級しかあり得ないし、少なくとも文句言う程度のレベルの人間が最強になれるわけがない。しかもガンナーやりたくないというならただの我儘でしかない。さっさと挫折しろっての。
話は変わりますが、批判が多いダークブラストについてですが、あれは元々EP3時代にA.I.Sをどこでも召喚させろという声に応えたものと思われますし、バスタークエストは同じくEP3時代に防衛を常設にしろという声があったことに応えたものと思われます。
またエンドレスクエストは期間限定だったEP1-4まとめクエストを常設にしろという声に応えたものと思われます。
しかし、ではなぜエンドレスは今のような時間制限付き4人用TA形式になったのか。
理由はずばり、EP1-4まとめクエスト(これは元々4人用でした)の時に、野良にやってくる2,3人の固定パーティが途中破棄を繰り返して野良の人達の進行を阻害する大迷惑をかけたことに一因があるはずです。同じようにその他にもEP3時代の緊急クエスト、防衛戦(終焉)でパーティの離脱で進行不可能な状況が起き続けた経緯がありました。これらのことから期間限定常設の4人用クエストは廃止され必ず8人以上となり破棄ペナルティが実装され、また緊急の時間に縛られたくないとの声もあってトリガーの実装をしたようです。さらにTA勢による動画や称号でのある意味煽りによる宣伝効果やユーザーの射幸心の上昇効果、高難易度を求める声への対応、また破棄しづらい雰囲気を作って野良を守る必要性もあることからエンドレスは今のような形式になったと思われます。勿論その他諸々の理由もあるでしょうけど。
結局全部ユーザーが悪いんですよ。要求が滅茶苦茶すぎる。
典型例が14エッグ。拾ったことをきっかけにそのクラスを始める人もいるんだから全職で落とせとアークマランド前半で喚き散らしたかと思えば、その後一転して邪魔だから他職で出ないようにしろと言うようになった。最早認知症ですよ。
レンジャーやテクターに関してもWB奴隷やザンバ奴隷などという中傷語句を無くすアプデがなされたところ今度は役割を無くしたと批判。
各職弱体化させれば批判。強化すれば敵が蒸発する触れないと言ってやはり批判。もうどうしようもないですよね。せいぜいやれることといえば人口減らすことで文句言うユーザーの絶対数を減らすしかないでしょう。TA勢なら強化するために相当な額課金して客単価高いので現在の方針に見合ってますし。エンドレスはそういう意味でもよく出来ているクエストですよ。
昔に比べアプデの密度は明らかに下がりましたがそれでも運営は頑張ってくれてる方だと思います。いずれにせよ残り3年も無いんでしょうからサービス終了までずっとこのまま行けばいいんじゃないですかねえ(鼻ほじ高見の見物)。
プレイ期間:1年以上2019/03/07
メリーさんさん
レア掘りゲーなのにレアが出ない。
裏でID管理・操作してるのは明確で
ブログを始めると優遇IDになるのか?と検証でブログ開設した方が
ブログ開設⇒10日後からレアぼろぼろ出るように。
公式ではID優遇などは無いと明記してますが、リアルマネーでレアドロップに関係するアイテムを売ってる以上は認める事は無いと思います。
認めると詐欺に値してしまいますしね。
完全に差別ゲーとなってるので新規で始めるのはオススメ出来ません。
運営の方々はながーく苦しんでから死んで欲しいと切に願うしだいです。
無駄に摂取され続けた1年の時間とお金を返して欲しい。
プレイ期間:1年以上2014/01/07
ハーゲイさん
やけくそバランス調整が入りましたが全然人が戻ってこない。
今までもやばいやばいといわれていた時期はありましたが今回は完全に終わりましたね。
バランス調整はMMOならば嬉々として続々と復帰するイベントなはずなのに引退勢がほとんどインしていない。これが何を意味するか分かりますか?これからどんなアップデートをしてももう興味すら持たれないってこと。
嫌いを通りこした無関心状態になることがMMOにとってどれほどの恐怖かPSO2のプロデューサーは理解していなかったようです。
プレイ期間:1年以上2017/10/06
マジヤバさん
ff14 もここのレビューサイトの評価はボロボロだが、感想としては「クソゲーなんだな」程度の印象。
pso2 はなんていうか、高評価と低評価の煽り合いで、クソゲーどころか、それ以前に民度がやばい気がする。
そもそも特定の人間が何度も高評価つけて低評価に噛みつきまくってるとか、もはや普通とは思えない。
ここのサイトの評価を見る限りはどちらもゲームとしてはヤバそうだが、pso2 の信者とだけはゲームをやりたいとは思わない。
幸いなことに今のところ、ここのサイトに何度も書き込みしてるようなプレイヤーとは出会ってません。
はじめたばかりは面白いのですが、こういう煽り合い見てると長く続けるゲームではないんだなあと思います。
プレイ期間:1ヶ月2018/09/06
クロさん
DC版PSOVer.2のオンラインサービス(イサオネット)からファンタシースターオンラインをプレイして来たものです。
端的に言うとシリーズ屈指のクソタイトルです。ファンタシースター史上最悪だと謳われたPSUにすら劣ってます。ファンタシースターポータブル2をそのままPCに持ってきて、公式RMTとハイパー課金を追加した感じのゲームになってます。端的に言うとPCでやるソーシャルゲームです。オンラインゲームとしてのシステム性はほぼ皆無で、フレンド登録をしていない相手には1:1チャットすら満足に送れない糞仕様です。他、レベルが上限になるとランダムマッチングで編成された12人構成で協力コンテンツをメインに遊ぶことになりますが、参加時間が毎日決まった時間の30分間のみです。そして途中脱退にペナルティや制止方法等が一切ないため他のプレイヤーが無言でマッチングから抜けていくことが多々あります。一度クエストを開始すると人数補充の術もありません。クリアできずに30分経過や人が集まらずプレイすらできないこともあります。MOとしてもMMOとしてもこれは欠陥なのでオンラインゲームをしている感覚は味わえないでしょう。上記メインコンテンツにて装備集めや装備強化を終えても、その装備を利用して遊ぶことを想定しているPVPのようなコンテンツが存在しないので、ずっと同じ事を繰り返す事になります。プレイ層に関しては、今までFFXIやROなどの人気タイトルを数々プレイして来ましたが、その中でもPSO2のプレイヤー層は一番酷いです。民度が低すぎて笑えます。他プレイヤーを道具としか思ってないような印象を受けました。運営もそれを煽る仕様を次々と追加するので改善される見込みはないでしょう。人との交流を楽しむオンラインゲームをプレイしたい方は絶対プレイしない方が良いです。
プレイ期間:1年以上2016/01/31
マイルーム音楽さん
好評価つけてるレビュー見たけど、殆ど内容が矛盾してるかオワコンを絶賛してる
すこしプレイすれば違うってことがわかるようなことばかり書いてあるし
ただの運自慢で★5つけてるレビューさえある。マジで社員かバイトが書いているよね?
クラフト実装で★10未満のゴミレアも高く売れて、アドバンスクエストの価値復活
なんて書いてあったけど、ほぼ運営開発側の願望でしかなかった
実際、1,2週間たったらクラフト仕様がゴミ過ぎてゴミレアはもとの最低値にもどってる
レアドロップは出ないとか偏りがあるのは、良くないがまあいいとする
せめて有料でドロップ率アップのアイテム売ってるからにはドロップ率公開しろよ?
一番の害悪は装備武具強化と能力追加システムと各職のスキルツリー
強化は最大強化がほぼ必須なくせに、そこそこ出回ってる程度のレア10武器で
ゲーム内通貨で300万とか普通にする(武器潜在能力解放含むともっとする)
能力追加もよくある3スロットつくると、素材と補助アイテムですでに200万かかったりする
それはほぼ1ヶ月、タイムアタックというゲーム内通貨報酬目当てのだるいクエストを
毎日やって溜めたお金が武器2個をクエストで使えるようにするためだけに
溶けてなくなる事になる。
そのうえ各職カテゴリー用の武器や防具もつくるととんでもない額がかかる
クラフトでレア度低くて強化しやすい武器使えっていっても
クラフトで自前の素材用意してるのにクラフト強化を実行するには何故か金がかかる
そしてクラフトで出来あがる武器はもれなく産廃性能で、能力強化は通常と同じ出費
クラフトをする価値があるのは職カテゴリーを超えて、本職以外にも装備できるように
装備条件をかえることにあるけど、それを狙って実行すると1000万とか余裕で消える
結局強い武器が出ても、属性強化分にもう一本以上必要だし使えるようにするには
多大な労力がかかる。そうしないお手軽格下武器にすら負けて、レアの意味がない
そして、レア出ない、出ても強化する金がないってやつが多くなりすぎて
クエスト寄生が横行しているし、残ってるユーザーの質も低下する一方
もうゲームとして末期状態で未来はない
プレイ期間:1年以上2014/02/21
通りすがりや現役とかさん
なんでいきなり中韓を引き合いに出して来るのか意味わからん。
万引きしといて追ってきた店員殴ってないからいいだろ?ってのと一緒だぞ?
俺から言わせれば高評価付けてるお前らの方こそ「セガ信者がファビョって的外れな擁護論を展開してる」様にしか見えないんだが。
低評価付けてる奴が全部モンスターに見えるとか頭おかしいから。はたからみたら逆に高評価付けてる奴こそモンスターペアレントに見えるんじゃないか?
パヨクのお花畑連中ってこんな思考なんだろうなぁ・・・。話が全く通じんわ。
まさかpso2はゲームとして凄い楽しいっていうのが良いところって言いたいのか?
じゃあどこがゲームとして凄い楽しいんだ?
それ以外に挙げてる点は良いところって言うより悪いところだからな?
下で挙げられてるドラゴンボールのフリーザ編丸パクリやおらにかまわずうてーすら受け手が勝手に連想して突っ込んでる様にしか見えないとかおかしいと思うぞ?
それと論点のすり替えに一生懸命過ぎてウザいわ。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
いい加減見切りを付ける者さん
4年間少しは期待してプレイしてきたが、正直我慢の限界が来ている。タイトル通り、このゲームオンラインアクションRPGと言うのに攻撃と防御のバランスが取れていない。今残っているユーザーさんたちは現状少し違和感のあることがないだろうか。言われてみればわかると思うが、ユニットの性能が頭打ちになっている。これかつて運営が防衛クエストにおいて☆11のユニットや☆12武器を基準にしてバランスが云々と言っていたこととどこか似ている、と。憶測だと言ってもらっても良いが納得がいかない。恐らくユニットの性能はカチ勢と言われるもう恐らくほとんど残っていないであろうユーザー層を基準にして仕様設定されているのだと思う。こういったところだけは意地になって方針を徹底するくせにここの運営は火力特化のプレイスタイルのみを優遇し、防御寄りまたは防御特化を良しとしない。普通のアクションRPGならば、火力を削って防御を高めている場合例えば溜め攻撃ならばその最中溜めが中断されにくかったり、火力が高い場合の1回の攻撃に対して防御が高い場合は3回や5回ほどゴリ押しすれば追いつくと言うバランスなどそれなりにメリットや楽しみ方やプレイスタイルの幅を持たせている。ところが、このPSO2ではとにかく火力特化のみがプレイスタイルとして認められており、防御寄りであることに何の意味もない。ソロクエストなどでも最近はっきりと限界が見えてきている。徒花ソロだが、火力特化のスキルツリーやユニットの構成だと制限時間内にミスして先頭布野にならなければほぼクリア可能であるが、少しでも防御寄りであると相手に攻撃が届かないことが多くされているため(これも決められたチャンスの中で攻撃すれば勝てると言う火力特化への優遇措置になっている)火力特化よりも明らかに攻撃回数を多くしなければならないので必然的にクリアが難しくなる。現状では机上の計算では仕様上不可能となっている。大分前の記事や個人のページなどでここの運営が防御特化勢が嫌いというワードを見かけたが、それで納得した。それとSEGAのRPGは基本バランス調整がお座なりということでも納得している。そして、運営は気に入らなければ辞めろ、というスタンスだということも実際に耳にしており、4年間を全くの無駄だと思いながらも10日を機に辞めようと思っている。運営に一言、あんた等はゲーム作りをしていない。
プレイ期間:1年以上2016/11/09
鯖の満員にご注意さん
昨日大きなアプデがありました。
7周年ということでいろいろな物を手に入れるチャンスとなっており、現在大勢の人で賑わっています。
特に新装備が大量に追加され、交換専用や購入可能な物、ドロップ限定の物など目当ての物の取得に向けて各々が精力的に活動しているもよう。
そしてそれらの装備は一部を除けば、今回の期間常設クエストであるEP5まとめクエストを周回するだけで取れます。
私は新たに追加されたドロップ限定の星15武器を2種とも入手したのでこのクエストを卒業としましたが、緊急でレアドロップ率を上げる効果もあるので、まだ緊急で欲しい物を取れてない人は是非周回することをお勧めします。
また、ランキングイベントも用意されており個人の努力が実績としてしっかり反映されますのでそちらも頑張るとよいでしょう。
他にもバランス調整等沢山あるのですが、変わり種と言えばローソンコラボが始まったことですね。
過去にセブンイレブンコラボは何度かありましたがローソンは初です。
これを機に足を運ぶ人もいるはずです。今まで来なかった客が来るわけですからローソン側も喜んでいることでしょう。
ゲームの中でも外でもこのゲームに関連した、やることが出来て急に忙しくなりました。
いよいよ夏本番といった感じがしますね。
プレイ期間:1年以上2019/07/11
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!