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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

5年も経って職が1つになる(なったも同然)オンラインゲーム

(´・ω・`)さん

良い所
・キャラクリの豊富さ
・音楽の良さ

”特に目が付く”悪い所
・10もある職業の中でEP5で新しく実装された1つの職業「ヒーロー」が飛びぬけて強い。残りの職業とは比較にならない攻撃速度、範囲、火力を持っている。一人で何でもできちゃうオールラウンダー。
→特に攻撃速度が顕著、皆モンハンのようなもっさり挙動してる中、一人だけ無双ゲームのキャラが混じってるようなもの。正直一度触ったら元の職業に戻れないレベル。
 →解放条件が他9つの既存職業の内、最低でも3つをレベル75(現在のレベル上限は80)まで上げないと使うことができない。初心者がいきなり触れるわけではない
・ヒーローの飛びぬけた性能のせいでクラス間バランスが完全に崩壊しており、ほとんどの人がヒーローを使っている
 →既存の職業は敵に触れる事すらままならぬ状況のため、ヒーロー以外の職でマルチプレイをしても敵が溶けていくのを見てるだけになる
  →既存の職業は酷いとチャットで暴言を吐かれる始末
・運営の対応の遅さ、問題発言等
→上記の職バランス問題に対し既存職業のバランス調整を実施予定(10月下旬)。遅すぎる
 →「今はヒーローがトレンドなので」、「バランスの調整がされてもヒーローが強いのは変わらない」、「上手い人が使えば(並の腕前の)ヒーローに並ぶような調整にする」とバランス調整を放棄してるともとれる発言をする。
・過去の問題発言(かなりあるが抜粋)
Q1マルチプレイにおいて難易度に見合わない装備をした人が沢山いるのですが…?
A.「固定を組む努力を怠っている」
Q2EP5にて実装された素材のみを入れることが出来る倉庫がレンタル式な上に値段も高いのですが…?
A.素材倉庫を無料で提供してしまうとこれまで拡張倉庫を使っていた層の課金が止まってしまい「僕らが損をしてしまうので」
→拡張倉庫も同じレンタル式だが何でも入れることが出来て500の枠がある、30日で500円なのに対して素材倉庫は30日1500円、しかも素材しか入れることが出来ない
Q3無駄な素材をたくさん増やしたのは運営じゃ…?
A.EP4開始の時点で300個も倉庫を「無料で提供しているんですよ、我々は」
→キャラ倉庫と呼ばれるもの、キャラクター毎に300の枠がある倉庫がEP4開始時に無料で実装された
Q4様々な要望等に対して
A.「コストが…、技術が…、需要が…」
→コスチュームのイラストコンテストを実施した際、割烹着のイラストが”男女共用の枠”で見事選ばれた。このイラスト者は男の娘やキャスト等にも着せたいといった要望もあったそうなのだが、いざ実装されると「男性用は需要がないと思われるので…」と発言し、男性用のみ実装されなかった。
Q5スクラッチ(要はガチャ)に色変えただけの水増しのコスチュームが沢山あるんだけど…?
A.スクラッチにハズレを入れないとインフレしてしまう

(´・ω・`)まとめ
・正直おすすめしません。オープンβテストの頃からやってきましたがここまで酷い状態になるとは思いませんでした。
→アクションゲームを求めている方なら他のゲームの方が数倍優れていると思われるのでそちらをオススメします。
 →キャラクリだけならR-18になってしまいますがカスタムメイド3D等をプレイすればいいと思います。
・どーしても自分だけの可愛い(かっこいい)キャラクターでアクションゲームをプレイしたい!という方にだけオススメします。
・他にもたくさんの不満点はあるのですが私は割愛させていただきます。他の☆1の方々のレビューを参考にしてください。どれも真実です。
→怖いもの見たさ、信じきれない方は実際にプレイすれば2時間もしないで理解できますよ

プレイ期間:1年以上2017/09/11

他のレビューもチェックしよう!

前提:クローズドβ開始、微課金、ハイエンドプレイヤーではない。

■スペック
必要最低限のスペックでは話になりません。
余裕をもった性能のPCと安定した回線を用意しましょう。

■操作性
一般的なゲームの操作性と変わりません。
操作ボタンを自分でカスタマイズ可能

■課金要素
私が思う必須枠は、アイテム所持拡張。
快適にプレイすることを望むのならば、プレミアムチケット
それ以外は個人の裁量

■ グラフィック
オンラインゲームの中でトップクラスの画質
キャラクター作成のバリエーションが豊富
システム上、美人を作りやすい
自キャラを愛する人々必見。

■コスチューム
男女間の差は大きい。
正直人型の男キャラクターを新しく作ろうと思えない
人気の物は高額で取引されていますが、あくまでもゲーム内通貨での取引
実生活の懐を締め付けないで買えるだけありがたい

■声
多くの人気声優が声を当てている

■シナリオ
コンシューマ機で発売されているゲームと遜色ないシナリオ
シナリオ進行が手間でなければ。
SF、ループモノが好きならば気に入るでしょう
※緊急クエストはおおよそネタバレを含むので気になる方は注意

■武器や装備品
性能差が著しく同武器種内でも一強がそれぞれ。
武器強化には確率が絡み、かかる費用や資材は尋常ではないので、重課金をしない方は、古参や武器職人のお下がりを貰う(or購入する)方が得な場合も。
また、未強化装備は話にならない

■ゲームバランス(職)
職間のバランスはどうしようも無くダメ。射程と火力、移動速度の問題で近接は辛い思いをする事でしょう

■自由度(性能)
サブ職というシステムで幾らかのバリエーションは増えたが、その中でも実用に耐えうる組み合わせは僅か

■自由度(スキル)
有能なスキルは限られており、まともに運用するためには必須
その上で他のスキルにポイント割り振らなければならない

■やりこみ要素
レベル上げ
装備作成
キャラメイク
部屋の装飾

■レベリング
敵のしぶとさや経験値の割合で上がりにくいレベル帯あり
また通常のフィールドのみでのレベルアップは望めない

■運営対応
運営に問い合わせた事が無いので割愛


■ 総括
自キャラゲー
また、シリーズへの愛着でプレイしている部分もある。
キャラメイク重視でこれ以上の水準を求めると他が見当たらない

プレイ期間:1年以上2015/02/09

てきとうにPSO2関連の記事みてて流れてきてビックリしましたw

酷評されてるところを大まかに見てみたところ

1職業バランス 2レアドロップ の二つかと思います

まぁ1はわからなくもないですが結局のところ偏りがあるのは仕方ないことだと思います 全部の職業が均等になるのがベストですが職が自由に変えられるのだからいろいろな職業を試してみるのもいいと思います これから大規模な職のパッチが入るのでそれを楽しみに待ちましょうw

2は結局運が絡んでくるので文句のいいようがないかと思います
結局のところここでぶーぶー欲しい武器が出ないって言ってる人は自分の欲しい武器のドロップ率緩和でロビーがその武器持ちで溢れかえったらまた文句言い始めるのでほっといていいと思いますよw

まさかここのレビューをみてやろうか決める人なんていないと思いますが始めてみようと思うならチームに入ってダラダラチャットしながらやるといいと思いますよw賛否両論ありますが自分はとても楽しくやらしてもらっていますw

プレイ期間:1年以上2014/05/04

PSO2は救えない

名無しのガンナーさん

良い点
・キャラクリが素晴らしい。細かい所の指定までできて、ネットゲーム屈指のレベルに達していると思う。値段が下がっている服でもまあまあそれなり。
・描画設定を落とせばノートPCでも動く。
・アクションを歌っている割に操作が簡単。適当にボタンポチポチでも大体何とかなる。

悪い点
・アクション歌ってるくせに操作がくそ。敵の攻撃もワンパターンで、ガチャプレイでも死なない。むしろ死んで床ペロってる奴何なの
・ストーリーとは何だったのか
・メセタ格差。運営はメセタを金で買うなと言っているけれど、ゲーム内に設置されているマイショップ制度のせいでたいがいな格差。ネトゲで格差ないネトゲなんてないけど。
・露骨な課金要請。
・カジノの存在している意味。
・全体的に過疎。人はいるけどコミュニケーションとらないとれない

多分運営がくそなのもあるけど、それ以前に人が悪い。ライト層が多くて子供ばっかりな印象を受ける。「課金とかできない><」みたいな。その割にはドロップに文句を言う。
プレイヤー層が悪い。

多分、ストーリー性を求めなくて・友達に誘われて始めて・部活とか塾とかあるから余った時間でちらっと遊ぶ程度。そんな人なら楽しいと思う。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

一度倒産しかけ、トラウマを背負っているSEGAの姿勢が体現されている作品です。
結論から言いますと、これは、「MORPG」ではなく、「ソーシャルゲーム」です。
β期間中にコンプリートガチャ問題が巷で提起され、実装をやむなく中止した経緯がありますが、こうした事実からも、PSO2は限りなくソーシャルゲームに近い作品であるということが分かります。
ファンタシースターシリーズのソーシャルゲームは、エターナルハンターズ、エターナルプラネッツと言う2作品がありましたが、PSO2は初代PSOよりも、これらのシリーズに近いと言えます。どちらも半年ほどという異例の早さでサービスを終了しましたが、他のソーシャルゲームとは違い返金等は一切なく、SEGAがPSO2の開発資金繰りに相当焦っている実情が伺えたと同時に、金集めのためならどんな汚いこともやる、という不誠実さが際立った瞬間でした。
この不誠実さの精神はPSO2に受け継がれ、MORPGユーザーの大部分に酷評されるような結果に繋がりました。SEGAは直ちにPSO2をMORPGとして宣伝するのをやめて、ソーシャルゲームとして宣伝するようにしないと、これからもMORPGユーザーの怒りを買い、批判を浴び続けることでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/07/08

参考になれば幸いです

スイッチ版をどうにか安定してプレイさせるためにやれるだけのことはやりました。ですが結局のところクラウドは無理がありすぎて何をやっても無駄でした。

①WIFI接続ではなく有線接続を試してみました
スイッチのドックにはLANアダプターをUSBで接続することができるため、LANアダプターを購入しそれで試してみました。スイッチのDLソフトのインストールは劇的に早くなりPSO2以外のオンラインマルチプレイはストレスフリーで楽しめるようになりました(TVモードオンリーですよ?)がPSO2は変わらず。むしろ低画質うんぬんのテロップが流れ強制終了もしばしば。ゲーム以前にまともにプレーすらできず話になりませんでした。やれないこともないですが、ストレスはたまります。
②WIFIを各地で検証
都内、秋葉原、東京、新宿、地方都市、大阪、京都まで足を運び、WIFIルーターを持っていき、またフリースポットWIFIを利用した結果、意味なし。
腹が立ったのでやれるだけやろうと思いGWを使い各地でWIFIでどこまでできるか検証してみました。その結果、ほぼ変わらず。というのも秋葉原のネットカフェで接続したところほんの一時的にプレーはできたからです。確かにプレーはできるのですがあくまで遊べるレベルではなく、こちらの操作に対して早回しでタイムスリップしたかのようなキャラが勝手に動くため、ゲームにすらなりませんが。
③周辺機器的なこと
専用のキーボードじゃないとダメ!的な販売レビューなどちらほらありますが、秋葉で売ってる有線のUSBタイプの激安キーボードでも認識しました(300円くらいのやつ)。また有線LANアダプターもスイッチ公式公認でもなく、バッファロー製の激安なものでも問題なく作動します(1500円前後)。嘘のレビューや情報に踊らされないように気を付けましょう。
PROコントローラーは必要かどうかといわれるとNOです。まともにできもしないのにいりますかっていう話です。
④9月から有料化
9月からスイッチ全体のオンラインプレイが有料化されますがPSO2は無料でできるそうです。この無料という意味はスイッチのオンライン料金を払う+PSOをやるのは無料という意味なので オンライン料金は払う必要がある というのは間違えないように。そこまでしてやる価値はないです。なんでかというとお家でインターネットを使うために常識的にお金は発生しており自分もしくは親が払うのは当たり前です。それに加えてスイッチでオンラインでするためにはさらに利用料金を払わないといけないため。家のネット代+スイッチのオンライン利用料を払わないといけないためコストが上がります。
PCかVita(死語)でやれば安定です。

他のレビューは煽りに煽り返す人らは5chでどうぞ

プレイ期間:1年以上2018/05/12

どうなんでしょうねコレ

コロッケパンさん

今のPSOが某クラガソン氏が管理し易い様に作られているのだとしたら、
会社にダメージを与えている事ばかりしているという事でしょうか?

ネトゲで虚無と戦うという事を実践させられるのは、
精神修行か何かでしょうか?

某クラガソン氏が原因の一部で優秀な方達に逃げられているのだとしたら、
セガが可愛そうという事になるのでしょうか?

ゲームの状態はセンスが古いのでオーバーホールを実行して貰えないでしょうか?

という思いが募る不思議な体験ができる
かもしれません

プレイ期間:1週間未満2024/06/02

PTを組んで複数ブロックを選択しクエストを開始しようとしたらPTが勝手に解散され各自違うブロックに飛ばされました。
どこで不具合が起こるのかわからないです。
ビーチという周回が目的の緊急クエストでした。
再結成して行きましたが3周しかいけなかったです。
普段なら5周はいけます。
その為に固定を組んで行くのです。

・他の特定レビュワーを誹謗中傷したり暴言が書かれた投稿。
・運営批判のみの投稿。
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿。
・レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。
・宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿。
・消されてない以上。
・対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿。
・同一者による点数操作のための複数投稿。 ・犯罪性がある投稿。
・当サイトが不当と判断した投稿。

よく確認しなよ。
「消されてない以上」ではなく、まだサイト主が対応していないだけでしょ。
URLを貼ったのは紛れもなく「宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿」に違反しています。
サイト主がまだPSO2のレビューに対応していれば、そのうち削除されるでしょう。
PSO2のレビュー自体が過去のもので既に興味がなく放置されている可能性もあります。
ですがルールを守るのは利用者のモラルやマナーです。
貴方方にはそれがない。
ベヨネッタという方と同類なんですね。
わかりますか?
他人に嫌われる事をしつこく行う。
ベヨネッタより悪質かもしれません。

プレイ期間:1年以上2017/08/22

いいところもあるが…

星12でないマンさん

無料でできるゲームとしては結構楽しかったりします
ただやりこんでもそこまで有利になるわけではなかったり運営のゲーム理解度が低かったりと悪いところも目立ちます
70付近までキャラが育ったら大型アプデのたびに新要素を楽しんでいったん休止といった方法が一番楽しめるかも?
きちんとした人が上に立てば面白いゲームになる素材はあるかと

プレイ期間:1年以上2014/10/14

私はPSシリーズ、このPSO2が初めてで以前のものはCMを見て「ふ~ん」くらいのものでした。
ですが、とある友人に勧められて(その友人は過去作品プレイ済み)半信半疑ながらプレイしてみました。
とても良かったです。
キャラクタークリエイトの自由さはもちろん、アクションも私好みでした。
私は普段フォースでプレイしています。
出てきた敵と場面によって使う武器とテクニックを考え、使い分ける。
ゾンデ一辺倒と言われているようですが、普通にどの属性のテクニックも強いですよ。
その後、ファイターもプレイしてみましたが、これも面白い。
敵の懐まで肉薄する緊迫感と、直前で攻撃を避け、一気に畳み掛ける勇ましさは、フォースにはないものがありました。
どちらも気に入っていて、今のところフォースは50後半、ファイターは40後半まで育成しました。
課金ゲーと揶揄されていますが、最強の武器がどうしても欲しいとまでは思わないのでしたら、月1300円(2000円)で済むと思います。
ファッションなどもマイショップで購入出来ますし、私も課金する前はファッションを買うためにタイムアタックをしていたものです。
ただ、多少コンテンツ不足感(特にエンドコンテンツ)は否めませんので、やりこみ派は嫌な思いをするかもしれません。
そういった意味合いで☆-1です。

プレイ期間:半年2013/08/01

 私はこのPSO2をサービス開始から今までずっとプレイしてきています。正直EP4辺りから運営(特に木〇DとTA開発勢が主)のユーザーをバカにする運営方針に呆れかえっています。PSO2はゲームとしては終わったと思います。好きな時間に楽しむことができないようにあらゆる要素が運要素でできており、何か(偏りなど)あればそれは運だからとの一言で一蹴できるように運営側の都合で出来ていますが、これが多くのユーザーの反感を買う結果になったのだろうと評価しています。

 初めに、野良の野良へ

 名前を変える意味はありますか?文章の書き方に大変特徴があるようにお見受けします。他の方々が書かれているようにAD〇Dの特徴が確かにあるように思います。

 論破する必要があるのか?→最後に言い逃げをして勝った気になりたいというあなたのその低評価にいちいち噛み付くところ。それこそ論破してやりたいとあなたが一番思っていることではないでしょうか。

 クエストにおける職構成の比率を運営が考える必要性がある→あなたのその考えでは、PSO2のゲームコンセプト「PTにこの職がいないとクリア不可能といったものにしていない」に矛盾します。一部の運営関係者を含め、あなたのような「他のユーザーのプレイスタイルを排斥するような者たち」の頭にだけはそのようことが頭に入っているのでしょう。

 防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。→同じ質問を何度も繰り返しています。自分で同じことを言っていることに気づきませんか?結局は「私は防御特化プレイを認めることができない。」と言いたいのでしょう。PSO2が自分に合ったゲームだと評価し、それを他人にとやかく言われる筋合いがないと自分で言っているのならば、防御特化や防御の仕様に関しての低評価に噛み付き、とやかく言う必要はないかと思います。

 ここまでの評価を見て思うこと
①確かにPSO2では防御の仕様があまりにもお座なり過ぎ。役割がないゲームのはずが、悪い意味で形を成して全員火力特化でないと正解ではないという風潮になったため役割がなく自由な職構成でというコンセプトが最適な職の組み合わせ、火力がないと認められないと言うものになってしまっている。

②オンラインアクションRPGだというのに①にあるようにこのゲームではビルド構成を楽しむことができなくなっている。また、他のレビューにあるように攻撃力がゲーム環境的に恩恵を受ける要素でありながら強化が容易なのに対し、防御力は同じように強化できない。(例:打撃攻撃力+200は容易に強化可能、打撃防御力+200は実質不可能。近付けるためにはリターナーやエーテルファクターなど気軽にできない、むしろ狙っているかのように100%で作成できない構成になる)

③バランスに関することで①②に準ずる点の要素。小さいことなのでしょうが、マグのミニデバイスに防御支援のものが用意されていないこと。これも低評価に書かれており、気になったので記述します。攻撃支援のものはフォトンスフィア1個でミニデバイス3個と交換可能となっているが、防御支援のものは確かにないです。現状のPSO2のバランスや環境を考えると、フォトンスフィア1個でミニデバイス10個と交換可能など、このPSO2での火力にしか恩恵がない環境に即した形で実装されるべきかと思います。

④自由にクエストを楽しめない。これも他の低評価にありました。アドバンスクエストのカプセルが一元化されないこと。また、タイムアタッククエスト(以下TA)に発生するアブダクションと言われるものへのユーザーの任意なる挑戦権が用意されていないこと。これに関しては、手の込んだことができないはずの運営がわざわざクエスト破棄を選択できないようにするという仕様がそのままになっています。気軽に遊べるPSO2というコンセプトはどこへ行ったのか。

⑤ボクソンの始まり、ひとつの実例ですが以下に。ハルコタンTAが実装された辺りで経験値とアイテムドロップの要素がTAから消されました。→恐らく木〇DがハルコタンTAでLV上げをついでにされてしまうとくやしいじゃないですか案件が運営チーム内で発生したためと断定できます。

 上記のように挙げれば限が無いほど、PSO2運営はゲームを楽しむことをしようとしているユーザーを楽しませたくないような態度でPSO2を企画、運営しているように思えます。パチ〇コとゲームを一緒にしないでほしいですね。

 

プレイ期間:1年以上2018/06/23

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