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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ゲームというより睡眠装置的ななにか

睡眠導入剤さん

レビュー自体は↓のいろいろな人たちのものを参考にしてください。
このゲームは精神的にかなり来るので、それが無意識に眠気へと誘います。
もちろんいい意味で。
そのため、面白い、つまらないという以前に眠くなります。
オンラインゲームという性質上、眠気を誘うというのは多々ありますが、どうもサブリミナル効果が強く、インした瞬間に眠くなります。
実際眠いです、ぐうぐう・・
ちょっとクエストに行っても眠くなり、やることもないので眠くなります。
余りにも同じことの繰り返しが凄く飽きてくるのですが、新キャラ作って最初からやるとさらにやる気がなくなり眠くなります。
どうしても眠気がほしい時にお勧めしたいゲームです。
はっきり言ってそこらの眠気を誘う動画など比べ物にならないくらい眠くなります。最近寝不足の人にお勧めしたい睡眠導入剤的要素100%のゲームです。
お勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/10/29

他のレビューもチェックしよう!

ぬるめなキャラクリメインのアクションRPGですが自分は程よくぬるい所がちょうどよくてハマっています。
それにしてもスクエニの社員が2chに書き込んでいたのがばれて祭りになっていますが、ここのレビューも多いんでしょうねw

プレイ期間:1年以上2016/03/30

新しく実装されたプレイヤーvsプレイヤーのバトルアリーナですが、ゲームを動かす本体によってはまったくゲームになってません。
処理速度が遅いvitaでは、相手がワープしてくる、とんでもない遠い距離から近接攻撃をくらう、相手の飛び道具が壁を通り抜けて当たる、どこから攻撃されているかまったくわからないなど、一方的に不利な状態です。
逆にPC では、それら処理速度の遅い相手を狩り易いという状況です。
それら、経験やプレイヤースキルで対処できないゲーム環境でありながら、負けたらポイントが下がり、更にランクまで下がっていくという、最悪のものとなっています。
対戦相手や仲間は、同ランク内でマッチングしているようですが、勝率や戦績等の実積で、HP を増やす、強い武器が出るようになる等、負けている人たちでもやる気が出そうな救済処置を取らなければ、ただただ謎の死をとげるだけのゲームであり、プレイヤーは益々減ると思われます。

プレイ期間:1年以上2017/03/18

自分がやってみて、他の人が気になると思うトコ、5段階評価

続けられるかな?:2
楽しさ:3
バトル:2
シナリオ:3
人の多さ:2
無料の利点:3
ガチャ品クオリティ:2
ガチャの誠実さ:1
運営の頭のよさ:1
運営のガメツサ:5
フレ:5
他のぷれいや:2
ヤルコトの多さ:2
自キャラ:4
他キャラ:1
ドゥドゥさん:2
モニカさん:2
カッコヨサ:2
運営の信頼:-5

ー5あるけど、それくらいに感じます。見えないトコで個人のドロ率とかいろいろイジッテルみたいだし、言うことぜんぶ信じられない(フレ全員の意見)。
 
あとあと、エンジョイ未強化は寄生虫ってワメイテル人たち、運営の手先なんでしょ?
そういう人たち追いつめて、強化サポート品をガチャで課金させたいんでしょ?
残念でした、魂胆見え見え気持ちわるー、フレたちと一緒にお引越しします。

プレイ期間:半年2015/08/07

 公式の放送を上っ面すら見てないで勝手に解釈するごみ見たのが(何時ものように)わいてるなここw

今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)→うけるwうそこくなよw
現在のサモナーは特定条件で主人公が半無敵になりますそれが下方修正されアーマーとスタン無効等にる調整が今後はいります。ようは今より弱くなる調整ですね。なんで上方修正で新規スタン無効追加!みたいに書いてんでしょうねあほなの?

①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。
→そんなことは運営言ってません妄想乙
 
開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
→エアプ丸出しか?防御力アップよりフラッシュガード等の耐性アップのが効果が高いのになぜそれが出てこないのアホなの?比較するとハンターのが生存力は高いのになぜ書かないんでしょうね?

②ソード:→おまえソード使って無いでしょ?てか公式放送見てないだろ?
ソードの調整は威力はサクリ込みの調整でサクリは通常の挙動と若干のPP回復だとよ んでそもそもソードのPA挙動は(ソードギア)で変わるんでサクリ関係ねえよあとなぜ(武器変更でサクリが切れない上方調整)は書かないの?都合が悪いからかな?それとも熱心にやってるわりにそう言うのも見逃してるのかな?

③ガードスタンス:→同一人物だろwこのサイトくらいだよガードスタンスで騒いでんのw

(このサイトのようなゲームをやってるかどうかも不明な屑ユーザー草)の意見はどうぞ運営様無視してください。
逆に(現在ゲームをプレイしているユーザーさん)の意見は今後もかなり重要ですのでどんどん運営に送りましょう。

まともなユーザーを名乗るなら納得されるような調整案の1つでも書いてこいよアホw

プレイ期間:1年以上2018/09/10

クソゲーではない

けんぺいさん

>基本的にネガキャンしたいだけのアホに何を言っても無駄
>レビューはやった本人の個人的に感想を書くもんで

2行で矛盾してて草
否定的な感想はただのネガキャン扱いで封殺とか中世か何か?

【良い点】
・敷居が低い
新規で始めても同じクエストに参加できるようにするだけなら1,2ヶ月あれば十分。
ただしマイショップで販売できないとメセタが圧倒的に足りないため課金は必要。
メセタが無いまま装備を整えず最高レベル帯のクエに参加しに来ると
プレイヤー間の摩擦を起こす原因となるのでやめましょう。

・キャラクリは超充実
膨大な数のコスチュームやアクセサリー、細部まで弄れるキャラクタークリエイト。
間違いなくPSO2のメインコンテンツ。
自キャラを多くの人に見てもらえるコーデカタログも最近実装されました。
(いいね返し問題などもありますが機会が増えるのは単純に良い事です)
ただし人気なアクセサリーや髪型はインフレしています。
元はガチャですが金策すればメセタでも買えるのでそこは良心的。

・コミュニケーションツール
チャット機能は必要十分。シンボルアートのシステムも面白いですね。
グッジョブシステムによる一期一会のコミュニケーションも良い。

【悪い点】
・上記の全てを踏まえた上でも、圧倒的な飽きやすさ
何も代わり映えしないのにやらなきゃいけない事(主に金策)は多々あります。
膨大な手間とメセタをかけて装備を超強化してもやる事は変わりません。
100Mかけて10%火力を伸ばしてもレイドは相変わらず蹂躙するだけだし
ソロクエでは立ち回りとアクションを磨く方が重要です。
キャラクリに関しても、高額な髪型、アクセサリー、ロビアクを揃えても
バリエーションがもう飽和気味で相対的に使用機会がほぼ無い物が多い。

つまり、「目標が目標として機能していない」んです、このゲーム。
ではどうやってモチベーションを維持するのか?そう、コミュニケーションです。
クエストだけでは自己顕示欲を満たせないのでチャットで自慢話を垂れ流します。
ここでも皆さん口を揃えておっしゃっているでしょう?
「良いチームに入り良いフレが居れば楽しい」、と。
ゲーム本体のみでは長くプレイし続けられるだけの魅力は無い、という裏返しなんです。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

最近はイン時間も減ってしまったのですがここらで評価を。

フレやチームの方々と遊んでたりしたのですが、レアを入手してなんぼのこのゲームで、恐ろしく低確率なレア掘りをし続けていて疲れてしまいました。最低でも激レアの武器2つは手に入れないと白い目で見られてしまいます。レアを入手する楽しみだけで言えば、TERAとか古い別ゲーのがはるかにマシなレベルです。・・・かと思えばいきなり大幅な緩和をして入手しやすくしてきたり、今までのレア武具をゴミにしてきたりします。
課金をしていればレアが出やすいとか色々ありますが、そんなことはないと思います。
初めの方はそれこそ新鮮だったので最近までは色々とお金をつぎ込んできましたが、あまり金額に見合った見返りも楽しさも無くなったのでアンインストールしてキャラも消してしまいました。

楽しくもないしお手軽でもない、新鮮味のない同じような課金アバターを実装するだけのクソゲーでした。お客を楽しませたい、というよりは容易に楽しませたくない運営とゲームなんだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/06/19

ここ数ヵ月で完全に運営方針が変更されました。
今まではどういうプレーをしていてもあまり差が目立たないようにコンテンツの調整がなされていました。いわゆるヌルゲー路線ですね。しかし、ここ数ヶ月でその方針は捨て去り、タイムアタック要素を入れ、クリアの早さを競争要素としてプレーヤー間を競わせることになったようです。
もともとアクションゲームとしては雑な出来で、良くできた他のゲームで要求される繊細な技能が必要とされるようなものでなないので、苦肉の策でタイムアタックを競争要素としたようです。
また、近日中にスプラトゥーンのパクりのようなpvpを実装するようです。こっちはesportsを目指しているとかなんとか。
このような大きな変化がありましたので、これから始める方は、本ゲームの過去の評価記事などは鵜呑みにせず始めることをお勧めします。
現在進行形でプレーヤーの入れ換えが起こっております。この方針変更についていけないと考える人はどんどん引退や休止を始めています。おそらくかなりの人が距離を置くことになる模様です。
なお、本方針を維持していきますと、おそらく最終的にはFF14のような世界になると思われます。
FF14を現役でやってる方は、本ゲームをやる良いチャンスだと思います。皆さんがくれば現在は禁止さるているactなどのチートツールの使用も許可されるようになると思います。
みんなで力をあわせ本ゲームを荒廃させようではありませんか。それをここの運営は心の底から望んでいるのです。さぁさぁさぁ!

プレイ期間:1年以上2017/02/11

アバターゲームとしては良質

新人アークスさん

1か月プレイした感想です

MMOなのですが どちらかというと
アバターコミュニケーションゲーム(わかりやすく言うとアメピグ)
として力を入れてると思います。

無数にコスチュームや髪型 アクセサリー ボイス ロビーアクションがあったり 自分の部屋を持てて 部屋に家具を置いて飾りつけしたり(もちろん別のプレイヤーも入れますしロックもできます)

私自身もそういう感じのMMOがやりたかったので満足してます

月々1000円ちょいのプレミアムパックに入ってないと
少々不便ですが(かなりかも)月額課金と思えば安いと思います。
ガチャにあたるACスクラッチが200円と500円のがありますが
能力がついてたりするものではなく おしゃれ品がほとんどです

ゲーム性はというと

1日3回のオススメクエストの消化と
1日数回の緊急レイドを消化するのが主で

ガチのMMOがやりたい人には少々物足りないかもしれません
他のレビューでも書いてる通り 1か月あれば レベルカンストですし
装備も頭打ちになるのは結構早いです。

ただ アバターゲームとしては かなり良質だと思うので
アメーバピグとかが好きな方がやれば満足できると思います

プレイ期間:1ヶ月2016/04/18

なんというか・・・

ハイパーニートさん

1年以上プレイでこのゲームでできることキャラクタークリエイト+着せ替えができること盛り上がっているのはセガ社内だけとも言えるがレアドロップ確率ですが最近のニュースサイトなどでさすがにレアドロップ倍率が定量疑惑これが消費者庁にすら働きかけるまでおおごとになりそうみたいですが、これにシラを切り続けるならブラックな面をさらけ出すことになるでしょう、またレアドロップキャンペーンなどをしているようですがこれがとんでもないイベントとか言われていますキャンペーン期間中にほとんどレアが出ないまたレアドロップアイテムを切ってやっているのに出やすくなるかと思いきや全く出ないこのゲームレアがドロップしたのをレコード(何個落としたのか)で見ることができるのでわかると思いますがレアドロップキャンペーンのレアドロップはキャンペーンしていないときのほうが本数が出ていると言う結果があったとかでさすがにユーザーも不信感が貯まるゲームになっていると思います、低評価になる理由がレアドロップ倍率か?とお思いの方他にもあります、ここに書いていることがすべてではありません、ことを上げれば山のようにあります、接近職業がいらない効率だけを求めてユーザーがユーザーに強制てきにこの職業を推し進めたり、ハイプレイヤーが下層プレイヤーに強要させたり、ハイプレイヤーがレア出ないで下層ユーザーがいいレアもっているからこの武器がいいよと言ってそんなにいい武器ではないものと半ば強制的に交換させたりなどなど、ここまでは過去にあった出来事です、低評価の理由なんてあげようと思えばいくらでも挙げられます、ユーザーの質も問題視ですが運営の方針が変わらない限り低評価はかつづくかもしれません

プレイ期間:1年以上2013/08/11

粘着か?

やめたさん

ここに張り付いてる「現プレイヤーですけど」って人もう書き込まないでよ。「自分●●ですが~(ドヤァ)」のアピール、はっきり言ってキモい。貴方の装備なんて誰も聞いてないから。承認欲求を表に出すのもほどほどにね。相手の言ってない事まで勝手に追加して謎の持論展開してるし・・・。
文章をろくに読めない上に他人を認められない「精神的なお子ちゃま」なんだろうね。周りに認められないストレスを玄人ぶって他人にケチ付けることで発散してんだろうけど。ガキ扱いする発言が多いのは大抵ガキってそれ一番言われてるから。
魔法職はクラフト当たり前→なら説明足りないのはまずいのでは?XHでも通用する主流装備の一つ「クラフトサイキ」なんてのもある(オフゼ持ってる人にはどうでもいいかもしれないけど・・・あ、持ってますアピールはいらないよ)。これらを作るにあたって説明不足感は否めません。主流装備の一つがクラフト必須なんだからクラフトで良くなるものが多くなくても説明が足りてないのはだめでしょ。
それと下でもう言われてるけど新規も見に来るであろう場所で「●●は寄生」とか騒がないでね。
構ってほしいなら他へ。オツムが足りないのもお子様なのも貴方ね^^一緒にやりたくないので同じ鯖に来ないで。80達成して天狗になってるのかな?お子ちゃまによくある事だ。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

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