最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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メインコンテンツは金策です。
運営も古参も腐ってるさん
PS4新規です。
プレ課金、マグ追加、倉庫、ガチャ3万
多少お金も使いましたがもういいです。
そもそも単純に面白くないからみんな辞めていってるのに、運営はマナー講座
古参はロビーやスレで、無料で飛びついた人はみんな辞めちゃったねとか…
頭大丈夫かな?ズレてるよ。
基本無料で文句言うなみたいな人多いけど、無料で配らなきゃ見向きもされない
商品とよべない品だってこと認識した方がいいよ。
単純にリリース時期が良かったね、良タイトル発売前でスキマだっただけだよw
プレイ期間:3ヶ月2016/10/26
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ため池さん
基本無料だから、相当暇なら良いかも。
やれることはたくさんあるゲーム。
キャラ弄り好きならソコはソコソコ遊べるよ。
写真撮ったりチャットしたりするだけなら、まあ普通なゲーム。
けど、それだけが、このゲームの全てか?と言われたら、まぁ違う。
アイテム掘って、強化して、職業弄ってアクションアクション。
でも、このレア掘りが問題。
どうせやるならさ、最高ランク探したいじゃない。
ところが、そもそも探す事すら容易に出来ない仕様。
時間指定のミッションにしか、最高レア放り込まないから、時間にあぶれたら、残念終了待機モード。
そんなこんなで、人が集まるミッションも決まるから、ソレ以外がスッカスカ。
まぁねぇ、これじゃぁ楽しめないのよ。
キャラ弄りと、アイテム掘りを交互にやる身としては尚更。
少し前に、常設ミッションのバスタークエスト、最近では最強(?)難易度に、最高ランクのアイテム実装されたから、漸く時間に関係なく、掘りたい時に掘れるようになったけど、だいぶ人が減っちまってさ。
今、いろいろ変わりつつあるけど、やっぱりねぇ、遊べる(人が集まる)場所が、緊急、バスター、アルティメットだけとか。
無料じゃなきゃやれんわ。
課金する価値は無かったよ。
俺はね。
遊んだ個人の評価でした。
プレイ期間:1年以上2017/11/28
comradeさん
7月に入って、右肩下がりだった運営にもちょっと変化がありました。
ゲーム内容を見直してみたり、色々ヌルくしてみたり、色気で釣ってみたり・・・
今だけプレイするならそれなりに楽しめると思います。
今がまさにPSO2というMOの最高潮でしょうし。
ただね、いくら客を寄せたいからって、サクラを大っぴらに使うな。
ハイ、「知り合い」から頼まれました。
面倒見るから今だけプレイしてみない、と。
・・・すでに遊んでるっちゅうねん。レアには縁のない週末零細プレイだけれど。
大型アプデ期にはステマ社員が沸くのが恒例とはいえ・・・
選挙の時、昔の友人が何故か訪ねてきた時のやりきれなさを感じました・・・
7月まで(他の☆1評価を見てね)とはまた違う意味で酷い話です。
胸くそ悪いのと、新規犠牲者を増やさないために☆1で書き込みます。
プレイ期間:半年2013/07/31
ベヨ姉さん
アクションが売りのゲームで
敵にダメージを与えると、白数字でダメージ量が視覚的に判るのですが
敵が突然止まって、数秒後に敵がワープしてダメージ数値は
判別不可な程固まって表示され、同じように自分の細かいダメージ
が纏めてドン!な感じで冒険中に突然死します。
楽しみの一つのレア武器掘りは突発で来るボスが所持してるので
普段はする事が無いです。
特定のクエストに数時間費やすと、レアドロップ確立が数パーセント上がるコンテンツ
もあるのですが、来るか来ないか判らないのでチャレンジする気にもならないです。
ストーリーは破綻してるので、コラボ衣装で他コンテンツ要素を
脳内保管して楽しむぐらいしか普段することがありません。
無限の冒険とやらを楽しみたいのに、効率だけを考えると
マップやイベントが固定されたマップを身内で繰り返すのが
至上で廃人以外は基本レア武器を持ったボスが来る緊急待ちゲームです
仮に、特定マップに行こうとパーティを集めようとしても
50マップ以上もあり、更に難易度で住み分けされるので
効率を考えると装備の縛りもあり
事前に通達しないとフレンドも野良も集まりません。
システム的な改竄を期待して、毎日ログインしてますが
苦労して拾った持ってる武器のレアリティは来年にはゴミになるだろうし
最近流行のスマホソーシャルげーの方が楽しめる気がしてきました
悪い点ばかり列挙してるのですが防衛戦を始めとする
BGMは盛り上がるので「さあ、やるぞ!」って気持ちを維持できます。
あとはシナリオ演出。シナリオ自体は穴もありチープ。
味方「なんで○○を殺した!」
敵「なんとなくだよ!ヒッャハー」
味方「きっさまー!」
みたいなノリで盛り上がれる勇者さま。
味方「組織に命令されるがまま暗殺してました」
味方「でも主人公みてたら私変われる!ハッピー」
みたいな勢いで進むシナリオに体勢があると尚良い。
ちなみにβから遊んでます。当時一緒に遊んでたDC時代からの
友達は0になりました。
春にヤスミ(強いレア武器)拾ってPSO見切りを付けた友達から
PS3でエーコンかガンダム誘われてる感じです。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
名無しさん
下のような馬鹿なユーザーが居るからおすすめできない
民度が低いと言われるのは読めばわかる
とっくに辞めた身ですが、
自分たちの首を絞めてるのに気づかない馬鹿ユーザー
新規は辞めたほうがいいね。
自分よりも劣ってる装備を使ってるとわざわざwisで文句を言ってくる人すらいる
挙句の果てには反応が気に入らないとすぐ晒しスレ行き
寄生は辞めろと言いまくり、実際人が減ったら運営が悪いという
新規ユーザーを獲得できない=ぷそが終わるかもしれないと言うことを少しは理解した方がいい。
ゲーム会社はボランティアではない。
運営できないようになったらサービス終了待ったなし。
理解出来たかい?自己中で幼稚な脳みそしかないお馬鹿ユーザー君
プレイ期間:1年以上2017/03/25
deathrinさん
基本無料と言うことで最近少しサブとしてやってみました。評価通りつまらんかったです。緊急クエストと言う物以外やることが無く、ゲームデザインが何も伝わってこなかったです。そもそもこの決められた時間ごとに発生するクエストにクリア回数制限が設けられているのならば、ユーザーさんたちが好きな時間に好きな仲間や同じ目的の仲間たちと気軽に自由に参加できるようにして例えば一週間ごとにアカウント毎やキャラ毎にクリア回数を設けた方がゲームとして成り立つのではないかと思いました。同時接続数のためだけにこのようなゲームデザインにしたのでしょうが、緊急クエストの前後にしか人がおらず、非常に末期感を感じさせました。
良かった点:パーティーに固定の職が必要なく好きな職で参加可能なところ、しかしやってみると分かりますが、個性を殺してしまっているため悪い意味で最も火力が出るまたは出しやすい職が最適職となってしまっておりその職以外は非効率となっており実質いくつかの職しかパーティーにいません。ある職をタンクにはしません!と運営が過去に発言したらしく、現状RPGとしてパーティーにいたら頼もしいねと思えるような職の個性も殺してしまっているためオンラインRPGとして壊滅的なゲームデザインになっています。
悪い点:上でも述べたように良い点であるコンセプトを履き違えており何を思ってかこんな職がいたら楽しいよね、こういったことが出来たら面白いよねと思えるオンラインRPG本来の楽しみ方面白さがない為協力などが全くなく、緊急クエストなどでプレイしていてもわかるように各々が火力火力となっており虐殺オンラインとなっていました。
また、アクションの要素もあるようなのですが、カメラの動きが悪くとても褒められる仕様ではなかったです。
それと巷でのディフェンスブーストというアイテムなどの嫌がらせ説でかなり評判が悪く、実際にプレイして思いましたが確かに排他的な運営をしているだろうねという節がゲーム内部各所に見られ、長くユーザーが定着し辛い背景がここにあるのだろうなと印象を受けました。恐らく運営の気質でしょうが、ユーザーの意見の通りにしてゲーム内が少しでも盛り上がったら嫌だとでも思っているのでしょう。ここの評価を転々と調べているとまるで避けるようにしてゲーム運営をしてきた形跡があるため、今まで様々なオンラインゲームに携わってきた身として思うのは、この先このPSO2というタイトルは劇的に復活することはなく、緩やかに衰退して知らない内に消えているでしょう。ゲームとしてはタイトルを語るレベルではないと思います。基本無料とプラットフォームをここまで広げてここまで人がいないオンラインRPGは恐らくPSO2が初めてではないかと思います。以下に世の中、中身がダメでも宣伝さえ力を入れていれば人だけは増えるということを体現してくれている企画だと思いました。ゲーム作りやモノ作りをしている人たちをバカにしている作品だと評価させていただきます。
プレイ期間:3ヶ月2019/07/13
火力テクターさん
運営の内部事情を妄想するのは勝手ですが、
多分、一般プレイヤーには考えものつかないような、
中長期的な視点で運営されてると思いますよ?
課金したから、ガチャしたから
いいアイテム出ないのはおかしい!!
とか平気で言うモンスタープレイヤー達が、
ディフェンスプーストだー、
なんだーかんだーと、騒いでるだけであって
ログインすると分かるんですけど、
人一杯いますし、みんな楽しくプレイしてます。
■悪い所
モンスタープレイヤー(モンプ)が一定数いる
グラフィツクか少し古い
こミュニケーションが苦手だと、オフゲと同じ
エキスパートが少し取りにくい
■良いところ
サウンド、
ストーリー
キャラクリ
ゲームバランス
操作性、アクション
人が多い
セガ運営だから安心
重課金の必要がない
良心的なガチャ
などなど。いっぱい
プレイしてない人は是非一度プレイしてみて!
プレイ期間:1年以上2019/07/18
中堅ゲーマーさん
戦闘そのものがゲームの全てを占める対戦ゲームやFPSなどとは異なり、pso2などのMO、MMOは、いわば戦闘のための準備とも言える装備集めやレベリングを楽しむもので、最終目的は戦闘で勝つことではありません。ゲームの中に浸ることそのものが目的だと言えるでしょう。
もちろんアクション性は高いため、実際に技術のあるプレイヤーと装備やレベルだけにしか興味のないプレイヤーでは雲泥の差があります。
しかしオンラインゲームである以上は、大人数で乱戦するのが基本的な遊び方になるので、個人の技術が輝く場面は少ないのが実情で、技術を上げることに楽しみを見出すよりも寧ろレアアイテムを取得することに重きをおく人が多いでしょう。
ゲーム内の装備強化のシステム上レアアイテムなどなくてもどうにかなるのですが、多くのプレイヤーがレアを求めて一喜一憂するゲーム性、なおかつトップクラスのレアは何千時間プレイしようが狙って手に入るものではないという運用素(上位レアは常に更新され続けます)、必死になって手に入れたレアアイテムがアップデートでゴミ同然の希少性のものに成り果てるという、運営に踊らされているかのような絶望感、これら問題のせいでストレスなくプレイし続けるのは不可能でしょう。
ゲーム内のフレンドとの運の差により不仲になることも十分にありえますし。基本的に自慢行為はNGです。
以上問題点を挙げましたが、これはある意味では単なるゲームの特徴とも見ることができるわけで、運の要素が大きいこと自体も素直に楽しむことができる人は楽しむことができますし、運営が掲げる「終わりなき冒険」という意味ではこれ以上のゲームはないでしょう。
プレイしてみようかと思う方は、ゲームを楽しむという姿勢で躍起にならずプレイしてみることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2014/09/14
野良の知人さん
レアドロの一部プレイヤーへの偏り
→出ないと騒いでいるヤツはレアドロ使ってない(と俺様が想像してる)から評価1は無効、代わりに俺様が評価5にしといてやる
→出ないと騒いでいるヤツは数回しか行ってない(と俺様が想像してる)から評価1は無効、代わりに俺様が評価5にしといてやる
→コレクトシートと交換武器で誰でも手に入れられるのあるから出ないヤツはそれでガマンしろ
→俺様が始めた頃はコレクトシートも交換武器もなかった、いまは恵まれてるから文句言うなら辞めろ
→出る出ないは運だから、現状のように宝くじ一等が毎回同じ人に当たり続けているのはなんら不思議ではない
スクラッチの水増し
→回数やれば交換チケット貰えるから、水増しじゃない
→スクラッチで集金しないといけないからダブりやハズレばかり出てもOK
秋武器問題
→(俺様は運営寄りの考え方なので)悪い評価のレビューは重箱の隅をつついて叩き潰す、俺様の意見が絶対正しい
運営が最悪
→他のゲームに比べてマシだ(と俺様が考えている)から文句言うのは許さない、俺様の考えが絶対正しい
こんな感じに一般プレイヤーのレビューや感想を、自分中心に地球が回っていると信じているプレイヤーと社員が叩いているゲームです。
興味あったらやってみよう。
プレイ期間:1年以上2018/05/19
kawatoさん
ざっくりレビューみてきましたが、ただただレア堀するゲームとか作業ゲーとか書かれてますけど、ゲームなんてそういうものじゃないですか?
新しいものが実装されたらそれを求めて何度も周回する。苦労してようやく手に入れたときの喜び、それがゲームの醍醐味なんだと思います。
それが苦痛だというなら、そもそもがゲームに向いてないんじゃないかなと思います。というかレア堀とか作業ゲーじゃないゲームがあるならぜひやってみたいです。
私自身そういうゲームしかやってこなかったので感覚がぶれているのかもしれません。
暴言などはサーバー毎であったりなかったりです。
今のところ一度もはかれていませんしはいてません。ただ別のサーバーだとギスギスしてるところもあるみたいです。
ただ、現状ゲーム内マネーも一日に何個かクエストをこなすだけで強化費用は得られるようになったので、レベル相応の装備をしないとよく思われません。
レア度が高いものほど強化確率など厳しいものはありますが、それは誰しも同じこと。コツコツやってればちゃんと強化はできるものですから。
あ、課金料金自体は学生には厳しいのかな?
仕事してるならすんなり払えるぐらいです。プレミアム料金が月1000円ちょっとくらいで。(インベントリ最大拡張が1600円で、それさえやってしまえばあとはプレミアムになるかならないか)
私はのんびりやってますが、自分のキャラが非常に気に入っているのでまだまだ続きそうです。
いろんな武器を使いながらレベルを上げていくのがとても新鮮で楽しいです。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
ななふしさん
ウイルスばらまき事件が無くてもモンハン4の登場で結局PSO2に人は
いなくなってたので関係ないかもね。というのは事件とは無関係のフレが
40人くらいモンハン4発売日にごっそり姿見せなくなったからね。
まだこれやってる人の周辺もそんな感じだと思うよ。無理もない、こんなゴミゲーが
モンハンの中毒性に勝てるわけがないし、全国区な芸能人が堂々とモンハンやってることを胸を張って公表してるのにPSO2には後ろ盾となる強力な有名人が居やしない。
いるわけがない、こんな童貞臭いパンチラゲーム。そりゃ~こんなのやってるの誰かに知られたらこれまで積み上げてきた芸能キャリアが瓦解するわなw
で、セガは言い訳してるけど、あのウイルスは故意に作られたものだと思うよ。
これは個人か運営か会社ぐるみかは分からないけど、この消去プログラム開発した
セガ社員はサイバーテロ事件を企図する犯行メンバーの可能性があるんだけどね。
ユーザーPCのセキュリティを簡単にかいくぐり、アップデート中止するまでのわずかな時間に2万件以上のPCを再起不能にするその極めて高い攻撃性能は驚嘆に値する。
おそらく国家または他企業のPCデータを破壊する目的で作られた攻撃性の高いコンピューターウイルスを会社の設備と潤沢な資金で開発していたんじゃないかな。
セガが韓国人の手に落ちてから数年経つからね。こういう日本国内に入り込んだ真の敵を日本政府や自分らはいったいどう駆逐するのだろうね。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/25
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