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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

ここまでプレイヤーをイライラさせるゲームは珍しい

ハゲの毛根はもう0よ!さん

プレイ時間は現在1800時間程度ですが、楽しめたのはまだマルチ回ってたときぐらいですかね。
ある程度やっていくと、装備の強化に行き着くのですが…強化方法は2種類あります。
武器そのものの性能を上げる「強化」と特性や能力を付与する「能力追加」です。
最近はお金(多額)をかければ「強化」は限界まで強くすることができるのですが…
「能力追加」に関してはどんなにお金をかけても失敗することが多いです。
私は基本的に4~6枠程度で作るのですが、どうしても100%成功しないものも出てきます。
このゲームの困ったところは、90%でもそこそこ失敗してしまうところです。
恐らく、1万回位能力追加を行えば90%に収束するのでしょうが…
だからといって本当に1万回なんてやったら破産しますし、1回あたりの費用も何百万とかかります。
しかも、1度失敗すればそのたった1度の失敗で今までの苦労と掛けたお金がすべて吹き飛びます。何も残りません。


これで心が折れてやめていった人もたくさんいらっしゃいます。

レアアイテムのドロップ率が天文学的数値なので、強化などは自己満足のおまけでいいと思うのでもっとライトユーザーの方々にも手を出しやすくなるような仕様にして欲しいものです。


天文学的数値のレアを引き当てた人も、「…ああ。ここから強化するのか…」と思う方も多いのではないでしょうか。

とことん廃人向けですね。

プレイ期間:半年2013/04/21

他のレビューもチェックしよう!

聴力を失ったあとも作曲活動を続け、自ら書き上げた「交響曲第1番 HIROSHIMA」のCDが17万枚を売り上げるなど大反響を呼んだ作曲家・佐村河内守(さむらごうち・まもる)さん(50)が本紙の単独インタビューに応じた。

 佐村河内さんは1963年、広島市生まれ。幼少のころから音楽に親しみ、小学生時代には楽式論、和声法、対位法、楽器法、管弦楽法などを独学で学ぶものの、現代音楽の作曲法を嫌ったため、音楽大学には進まず肉体労働者として働く道を選んだ。

 35歳で完全に聴力を失うが、その後も創作活動を継続。03年秋、被爆2世と言う自らの生い立ちを背景に「交響曲第1番 HIROSHIMA」を完成させ、音楽界から高い評価を受けた。このような経歴から佐村河内さんを「現代のベートーベン」と称する人もいる。

 また音符を全く使わず、折れ線グラフと比率配分のみで表した楽譜は、読み手のインスピレーションに委ねられる音楽的多様性を秘めており、後世の作曲法に影響を及ぼす画期的な表記法であるとの呼び声も高い。

――「HIROSHIMA」が誕生したきっかけは。

 聴力を完全に失った後、地獄のような苦しみにさいなまれる中、それでも作曲を続けるうちに岩の隙間を伝い降りてくるようなその音こそが自分にとっての真実の音だと思うようになりました。「HIROSHIMA」というタイトルをつけるに当たって半年ほど悩みましたが、やはり自分のルーツである原爆体験を世界に向けて語りたいという思いがありました。

――「HIROSHIMA」は佐村河内さんのみならず、聴く者にとっても大変重い曲であるように思いました。

 頭鳴症による私の耳鳴りは、父と母が、そして歴史が聞いた「原爆の音」であり、それを私の血がいま、聞いているのかもしれません。

――現在の反響をどのようにお考えですか。

 自分の作品はお腹を痛めて産んだ子供のような存在なので、曲が聴けないのは悲しいことですが、みなさんの拍手などを見る中でそういった葛藤は薄れつつあります。

――最近では「現代のベートーベン」と呼ばれることもありますが。

 僕にとってベートーベンは雲の上のような存在です。ただ、作曲法には近いものを感じることがあります。自分の作品ができ上がって、全体を見渡すたびに「ああ、これはベートーベンだな」と。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

防御関係に関しての疑問

プレイヤーさん

低評価のレビューを見てて思ったのが、数字を変えて実装すれば良いレベル程度しか考えてないんだろうな思えるものばかり。
何事も実装する上でリソースを割かないといけないのは確かだし、裏付けも必要なのに裏付けすら考えてないんだろうね。
たかがフードデバイス程度なのにと思ってるだろうが、その分のリソースを掛けて運営として利益があるなら実装されただろう。
ディフェンスブースト以降、実装されないのは使用率が他に比べて異様に低いから実装されない。現にディフェンスブースト以外の防御ブーストが実装されましたか?
されない理由を考えてから物を言えと言いたくなるようなレビューばかりですし、他にも手のポーンに関してもゲームバランスやシステムバランスになんら関係ない。
あるとしたら、SS(スクリーンショット)くらいしかなくリソースを割いてまで実装する意味がなく下手すれば酷いラグが発生し兼ねない要素。影の実装も最近でしたね。
高いリソースに対する対価が少ない物は基本的に実装されないと言うのが経営の基本です。
プレイヤーにとってはその程度だけどリソースとしては高い物です。
そういえば高菜の人気が出て来てるが実は専業農家が殆ど居ない理由知ってるかい?
実装しない理由と似た理由だからだよ。

プレイ期間:1週間未満2018/10/28

2年半経ってもダメなままって逆にすごい事だと思う。
もう運営もゲームとしての面白さを追及するより
射幸心煽って荒稼ぎした方がいいという方針のようで
ゲームバランスを調整する気はまったくないようだ。

タダでやる分にはそれなりに遊べるのでいいと思うが
金を払うのはバカバカしい。

2年目辺りまではまだ不満といってもレアが出ないとか強化がきついとかで
ゲーム自体は結構遊べてたのだけど
今は特定クラスがアホみたいに強いとか、ゲームとしても酷い状態で
そろそろタダでも微妙という状況になってきた。

最近ではこのゲームで唯一のうま味のある緊急クエストすら
めんどくさくて行かない事がよくある。

責任者が変われば化ける可能性があるだけに
惜しいゲーム、もったいないゲームという印象

プレイ期間:1年以上2014/12/31

本当にこのゲームは何が面白いのか
何をもってしてどういう理念でどういう構想を立てて
どういう思惑でプレイヤーに楽しさを伝えようと考えたのか
まーーーーーーーーーーーーったく何一つ伝わる点がありません。

何も考えずにゲームを知らない素人がプログラムだけできるというサラリーマン
感覚で作った駄作です。
ゲームはある意味個性を見せる芸術作品でもあります。
アイデア勝負です。見た目がどうであれ、遊び手に快適なプレイを提供する
ストレスを感じさせず、またストレスを感じさせない構想を上手く練り、
ゲームの内容そのものもそれぞれのプレイヤーのある程度望むであろう方向を
重点に構築していくものです。
このゲームはゲームを作る上での鉄則、極めつけはアクションRPGである為の
根底の守るべき、避けるべきルール、これはやってはクソゲーになってしまうなという
過去の数々のゲームで編み出されてきた最低限の鉄則を完全に無視した
とんでもないゲームです。
本当に至る所でストレスがたまります。遊び手にストレスを貯めさせるような
構想を改善できない、いやむしろ開発チームがど素人過ぎて改善の点が判らないのでしょう。
このゲーム、本当に今以上によくなることは絶対無いかと思います。
アクションゲームという点において、ファミコンからゲームをやってきて
これほどの何も練られてない浅いクソゲーはこれが初めてでしょう。
名前だけはファンタシースターです、残念ながら。
セガは明らかに人選ミスです。もっとゲームを知り、面白いゲームを深く追求する
真のクリエイターをトップに立たせるべきでした。明らかに大失敗作品です。

プレイ期間:半年2013/05/24

酷い

匿名さん

レアドロップ倍率+300%と言う課金アイテムを使って年末年始と☆13狙ってアンガ狩り続けてました
レアドロップ倍率+300%を30000円以上買ってやり続けました。
成果は0です。こんなに出ないものを一人で何個も出してるプレイヤーも居ます。
ドロップの偏りが物凄く酷いです。操作していると言うの本当だと思います。
出ない人はいくらやっても出ないんです。
確率表記の曖昧な効果も怪しい課金アイテムを大量に買うと言う頭のおかしい行動に出た自分が馬鹿らしくて情けないです。
もう二度と課金はしません。可愛らしく作った自分のキャラ眺めるだけのゲームになってしまいました。
それに飽きるのも時間の問題。もうSEGAのゲームやりません。

プレイ期間:半年2015/01/02

アカウント全部消し終わりました

今までありがとうございまさん

僕はこのゲームをvita参入日からずっとやっておりました、EP2だったかな(違ったらゴメンナサイ)
しかし、プレイしていく内に次第にvitaの性能不足をひしひしと感じ初め
PC(当時約8万円)を組み、プレイするほどPSO2にハマってました

引退の理由は一つ、自分が下手だったから。それだけです
僕はいわゆる、『準廃』と呼ばれる人種、なのだと最近思い知らされました
『そんなに上手い訳じゃない、けど、これ以上上手くもなれない』
多分、準廃の解釈はこれでいいのかな? 少なくとも僕はそんな人間ですね

さて、何のクエストかは言いませんが高難易度クエストが実装されましたよね
一人で頑張る奴ですよ。……あれに僕は心が折られたんです
クエストに? いいえ違います、フレンドにです(フレは悪くないです)


フレンド達は『そんなの当たり前だろ?』
かの様にSランク、最高評価を取っていきます、ルーサーもロリキャラも全員通過
極め付けは、ついこの間始めたフレンドの方も無事取られていました


僕、取れてないんですよ、Sランク。勿論諦めなければ取れるんでしょうけど
何度やっても取れない僕、簡単にSランククリアしていくフレ達……
うん、この対比にやられちゃいました!


今まで何度も運営の斜め上アプデで崖から落とされ、
獅子の様にふるいあがってきたけど、もう疲れました
仮面救いたかったけど、まぁ他人の動画とかでいいかな
今までありがとうございました、またどこかで。

プレイ期間:1年以上2017/02/23

レアドロップのプレイヤー格差が最悪

チーム総出で引退wさん

レアドロップのプレイヤー格差が呆れるほど大きいです。
しかも全く改善されません。
レアを求めてまともにプレイしていても、ハズレプレイヤーは時間とアイテムを湯水のごとくドブに捨てるだけで、成果はゼロに等しいです。
前のレビューにもありましたが、今回追加された紅き邪龍の緊急では、ドロップする武器が売買できるようになったため、格差の一部を目視できるようになりました。
正直言ってつまんないですよ、出ないプレイヤーは。
レアドロップ倍率上昇のアイテムや装備をフルに使って、何度チャレンジしても1つも出ないんですから。
でも、出る人は毎回出るし、複数出る人もいるし、何個もいらないからって売る人もいるし▪▪▪
そんな感じのゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/12/23

おもしろすぎンゴwwww

う~んマンダムさん

土手沿いを散歩してたら急に便意に襲われたので、繁みで野糞をしていた。
そこへ犬の散歩をしているおばさんが接近してくるのに気づいて
ウンコを置き去りにしたまま慌てて繁みに隠れた。

ご近所さんと会ったのか俺のすぐそばで2,3世間話する傍ら
犬が俺のウンコ付近で立ち止まった。
話が終わったおばさん、

「あら、○○ちゃん、すごいのしたわね。トウモロコシなんて食べたかしら」
とか言いながら俺のウンコ持って行った。

プレイ期間:1週間未満2014/01/04

黒人云々はさすがにやりすぎだろ…白人なら良いのかって話になるし、さらに言えば誰だったら良いんだよって話だ。
殺されたNPCが黒い人ってだけで黒人扱いは流石にやりすぎだし、それを助長するような発言は慎んだ方がいいよ。
それにストーリーがスカスカなら、今年?の人気漫画は絵が綺麗なだけでキャラの性格、ストーリー設定がブレブレのスカスカなんですが…それは?と言って欲しいのって話です。
こういうツッコミを待ってたなら、ツッコミますよ?幾らでも。
ただ、黒人云々はやり過ぎだ。特に"あと次エピソードで黒人キャラの村だか街を燃やすストーリーがあるそうですよ。"は完全に黒人に対して喧嘩売ってるのと同じだぞ。
レビューになってないが、自分達で勝手に妄想するのは良いが度を超えるものは出さない方が身のためだと思う。
あとモンハンワールドが出てもやってる人はやってる。とかく言う自分もやっていたがワールドの方は殆ど切ってる。
3rd以降の内容が酷くショボいから。
狩った所でpso2に比べて爽快感も達成感もなく。ただ、やっと終わった感しかないからだ。行き詰まったら適当に人を探して手伝って貰う程度。あとは、呼ばれたら手伝う程度。
腰を据えてやる事はない。
だから、あえて言う。ここにモンハンワールドと言う看板だけデカイショボいゲーム出して大丈夫なの?って。
出した人がいるから出してる。
レビューにレビューと文句言う人や別ゲー云々と文句言うが、ここのレビュー内容の酷さを正す方が先では?
では。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

ゲームに関してのレビューは人それぞれあるので割愛します。
これからプレーするであろう初心者様へお願いがあります。
序盤ノーマル~ハードくらいまでは所謂、天然ドロップの天然装備で大丈夫です。
が、ベリーハード以降は最低でも旧式武器のクラフト、新生武器の最大強化+35を
しないと周りに迷惑がかかります。
ソロプレイ推奨ブロックもあるのでそちらでやるのなら好きにしてください。
ソロプレイ以外でやるなら最低でも4スロットの武器防具を自力で作成するか、
完成品を買うなりしてから来てください。
最近はドゥームブレイクという新特殊能力が出ましてそれが非常に安価で手に入るうえ、今現在行われている期間限定クエスト(FFこらぼ)をノーマルでもいいのでプレーすれば普通に手に入ります。
<最低限つける特殊能力>
※安価なソールでかつ安価な能力で無難なものを紹介します
打撃武器:クォーツ・ソール+パワーⅢ+スピリタⅢ+アビリティⅢ
射撃武器:マイザー・ソール+シュートⅢ+スピリタⅢ+アビリティⅢ
法撃武器:エルダー・ソール+テクニックⅢ+スピリタⅢ+アビリティⅢ
各部位防具:各打射法撃それぞれのソール+スタミナⅢ+スピリタⅢ+アビリティⅢ
これが最低ラインです。
つけかたやり方についてはWIKIやブログをみるか人に聞きましょう。
それすらしない、やらない、出来ない人はソロプレイブロックへ。
正直なところPS4やVITAのプレイヤーはまともに会話すらできない人も多く(インターフェース的な問題で)意思疎通もちゃんとできない人も多いうえに、低年齢層もそこそこ多いので、最近は減りましたが乞食(くれくれ)や基地外もそれなりにいます。
最低限この4スロット武器防具で全身に装備し強化ももちろん+10にする。
NT(新生武器)は最低でも+30に(ただし☆13を除く:13は+20あたりでも火力はあります、お金がない人はそのくらいが妥当だと思いますが基本は+30以上です)。
PC以外のプレイヤーはこれらがちゃんとできていない人が非常に多く、最高難易度でも未強化、+0、能力なし、4以下もざらです。
そしてその人達が多ければ多いほどクリアできなくなるので必然と途中ぬけしますし、BL(ブラックリスト)され一緒に遊ぶ人も減ります。
ですので最低限遊べる環境にしてからVH以降に来てください。お願いします。

プレイ期間:1年以上2016/07/20

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