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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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最高の無料ゲーム

たれさん

基本無料で遊べるゲームとしては最高だと思います
毎回コツコツ課金して、毎日コツコツ頑張って遊ぶとつまらないです
(努力が報われないケースが多いと感じますので)

少々の課金で初期投資をし、後は売買でメセタを増やす
(無料スクラッチで入手できる3日限定のショップチケットを使います ルームチケットに比べると確率はだいぶ低いですが本編とesのアクティブフレの多くが自キャラを使ってくれるので、アホみたいに貯まります フレの数は重要です)

手持ちが、十分貯まればメセタが枯渇する事はまずありません
また、今回のように大型アップデートには色々あるのでチェックしてみるのもいいかもしれません
(ログインは無料ですので)

レアに関しては、大型アップデートの後はだいたい初見か三回目くらいには最高位がドロップしてきました
そこまでにドロップしないとハマるので諦めます
(あくまで私個人の結果です 未だ13ドロップ0なフレもいます 私より頑張ってる方ですが)
一定の数をこなすと入手できるレアも増えてきたので、コツコツやりたい方やコレクターの方はそちらでもいいかもしれません
(めんどくさいので、私はやってませんけど)

はっきり言って、お金をかけなくてもここまで美味しい遊びができるゲームはなかなかないと思います
基本無料なので、遊んでみてあわなければ止める
あうなら、無料で遊び尽くす
お金払わずに、ずーっと遊べるからいいんじゃないですかね

面白いかどうかは別として
そんなゲームです

プレイ期間:1年以上2016/05/23

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でた~

semageteledさん

psuやめさせといて嫌ならやめろとかいう奴~
嫌じゃないのにやめさせられてすべてぶち壊させられたってわけよ
psuが続いてれば成り立ったのになぁ、嫌ならやめろも
オンライン最終版のpsuをオフラインで遊び続けられるように
してほしい、という要望があったのにガン無視
サービスゲームスとは一体…うごごご!

プレイ期間:半年2015/10/24

課金しないと金稼ぎがといいますが、マジモンの課金ゲーのルーハーの方が評価が高い
強化のマゾさで文句を言われてますが敷居までの必要金額も高いROの方が評価が高い
ストーリーばかりは見てきた中で最悪ですし、クエストも一人一回のクエストもEXPが多く貰えるものがないので何度も同じクエストを繰り返す必要があるので擁護不能ですね
レアでないも単位時間に敵を倒す数(PSO2は個別ドロップなので本当は4倍:12倍計算になってしまう)とドロップ率で見て、100時間200時間でよいレアが出ないゲームの方が評価が高い(文句を言われない)
と言うか、レアはゲーム内経済の需供給の関係なので、+7とかまで強化した場合のドロップ率が本当の必要数なのですけど、
人間の脳的にはきっとロスト前提で数出す方が楽しめるのでしょうね
ROなどの評価的に
あとは中間レアが存在しなのがが問題なのかもしれませんね
要は高額消耗品です
昔のグラインダーくらい絞る方がよかったんでしょうか?

そう比較していくと、本質的に低評価な理由としては原因はストレスフルな敵の沸き方じゃないですかね
要は、楽しく狩ってお金を稼ぐのが難しいのが不満なんじゃないかと思います
野良でPTを組むとある程度なれてるといらいらします
戦闘力があると、不要どころか「邪魔」な人によく合いますしね
弱いから邪魔なのではなく、動きで敵の湧きを阻害したりする人がいます。
湧きが祖害されると強くてもどうにもなりませんからね
あと、やれる事が少なく、その割に戦闘に緊張感がないですね
敵が無茶わきする状態が皆無ですから

そう言う事考えるとそもそものゲームモデル自体がMOに向かないのでしょうね
レア7以上取引不可・レア10も当初は取引不可だったしそちらが初期構想と言うのも良い例でしょう
素直にPSPo3として売り出した方がよかった気がします
サーバ提供はやめてKaiとか個別クライアントにする方が良いと思いますけどね
コスト的にもユーザーの希望的にもサービス停止でネットプレイが困難になる集中サーバより、
ユーザー作成のBBSやIRCへ誘導してそこでPT組ませたりお祭りする方がよいでしょうしね

プレイ期間:半年2013/09/04

く そ げ

さかいさん

やる価値なんてないよ、初期時代はそれなりに良かったとは思うが
ep重ねるごとに悪化しているね、この調整でまともに生き残る人間はいないかと
昔からクラスバランスも極端でGuなんて昔も今も嫌われてる救い用のないクラス
一時期は強かったが、やり過ぎ調整で、極端な弱体化でまともな調整しない
このゲームは運営が頭悪すぎて色々残念なゲームだよ、未だにやってる人はよっぽど毒されてるね
運営の露骨なスクラッチ商法は別に構わないが、それならそれで
肝心なゲーム部分なんとかしろよと思う。
後、やるにしても野良でなんてやってられんから固定でしかしなかったな
チームの人も自分も皆引退してったね、もうほとんどチャットゲームと化してたし
やってる頃はアプデあるたび愚痴が飛び交ってたわ糞過ぎてね

これから始めようとか思ってる人は絶対オススメはしないぞ
こう言うのもあれなんだが基地外が割と多いからね、ここ見てたら分かるよね。

プレイ期間:1年以上2017/05/12

「あと、ここで晒したことに対する異常なまでの執着心により、顔真っ赤にして騒ぎ立てている人が、晒した人よりうっとおしいです。消えてください。」

お前が執着してんの、わかる?
注意されても何度も書き込む
お前が絡まなければいいだけ
喧嘩を売ってるのはお前だよ
売らなければ買われない(小学生でもわかるぞ)
そこまでして火消しをしたいの?
あれれ?
顔が真っ赤ですよ( *´艸`)
うっとおしいって何ですか?
うっとうしい(鬱陶しい)が正しい日本語ですよ(*´ω`*)
「注意されても何度も晒す異常なまでの執着心と、顔を真っ赤にして言い訳をする人の粘着が迷惑です。皆で通報して削除しましょう。」
このゲームの6鯖にはこういう奴がいるんですね
うっとおしい(鬱陶しい)やら消えろやら誹謗中傷を平然としてくる
そいつらのせいで全体的に悪いと感じる
よって評価1( `ー´)ノ

プレイ期間:1年以上2017/08/19

かなり、長い事このゲームやってますが下のような人たちような事を思ったのはシュンカシュンランと言うPA(フォトンアーツの略)が弱体化され上方修正されるまでですね。
正直、今がまともだと思いますね。
ストーリーは二大日本の恥部ゲームの一つ比べたら、マシだと思いますよ。
その一つのバランスや課金要素等比べたら、pso2は優しいしプレミアもさほど苦痛に思わない。
あえてあげないのは、二大日本の恥部ゲームで分かると思います。
今、オンラインゲームとして話題の出る物の中ではpso2がまだ遊べます。
緊急ゲーって言うのが先行し過ぎて常設に人が居ないのは、今までやっててそれしか発信しない人のせいだと痛感しますね。

プレイ期間:1週間未満2017/11/17

おすすめできないゲーム

弱小アークスさん

これから新規で始めるなら、外のゲームをやった方がいい。

レベルの低い内なら普通に遊べるが、高レベルになってから色々ストレスがたまる。
高レベルでは、必須になる装備がドロップか条件を満たした時だけ手に入るコレクトと呼ばれるものでしか手に入れる手段が無いこと。ビジフォン(露店やマーケットみたいなもの)では仕様で売買が出来ないため。

コレクトの条件を満たすのも、廃ならソロやペアでクリアー出来るが装備の弱い人は、多人数でボスを倒す事になり、しかも時間制限もあるためクリアー出来ないこともある。
クリアー失敗は参加者全員が失敗になるので、装備弱い人や一部のクラス等に対して罵倒したり、BL(ブラックリスト)に入れられたり、某掲示板に晒されることもあります。
その上、自分も装備も入手出来ないストレスもかかります。
自分は必死にダメージだしているのに他が弱すぎてクリアーできないと尚更。
色々な意味でストレスがたまるゲームです。

まあ、強さは気にしない。罵倒されても気にしない。
チャットとコスチュームの着せ替えだけしたいと言う人なら、楽しめるかもしれませんね。

プレイ期間:3ヶ月2017/06/05

役割厨ばかりで草

ああああさん

最近、役割が〜ってのが増えた印象のレビューですね。
まじめに役割云々言うのであれば別ゲー行ってくれた方が正直楽です。鬱陶しい…
それに運営はどの武器でも戦えるようにすると言ってるのに何故か役割云々が未だにここで出るって事はアンチレビューの巣窟って事の証明。そして、役割を表に出した結果のゴミゲームと比べられるあのゲームはゲームとして日本代表するようなものか?FF14よ。
DQ10も3Dとしてオンラインとしてやる意味ある?ソロだけでいいなら、オンラインですら要らないんだよ。
本当に最近のゲームはゲームにすらなってないし、漫画も漫画ですらない物が多い。
pso2以外で面白い物がないわ。

プレイ期間:1年以上2019/04/21

良いとこはチャット機能くらいかな個人的に

他は糞の糞でっせ
野良しかしない人は挨拶も連携もそりゃないよ
チームでは挨拶に連携はあるからねぇただし効率チームに多いから
勿論全員ヒーローになるけど(ただの作業ゲー

暗黙の了解か、まぁ野良でやる人で効率効率って言う奴はコミュ障多いだけ
まぁ、野良にしろ寄生の介護したくないって気持ちだけは理解出来る
野良は色んな奴がいる動物園だから好きにすりゃいいと思うがね
ただ野良に効率欲しい奴は固定組めない人くらいでしょ愚痴るのは
どこのゲームでも効率欲しい人同士が固定組むのは共通だからねネトゲは
野良=介護になるのは主に強化しない弱クラス使う人がいるからだわ
そんな奴と組みたくないなら固定組むのは当たり前だからねw

ゲームとしてどうなのかだからねこのゲームが重症なのは
緊急かバスター以外に遊べるコンテンツがないとか異常ですわ
しかも緊急は運営の決め時間限定のみだから尚更だるい
ヒーローしかいないゲームが異常なのも確かだな
何より屑運営と言う最大の敵がいる限りこのゲームに未来なんてないよw
グラフィックも今時のゲームにしては糞ですし
キャラクリにしたってそうだが、そもそもキャラクリするにあたって
多大な金策か課金が必要になるからオサレしようとすれば勿論時間がかかる
人気商品は転売買占めマンの遊び道具だから勿論とんでも価格
初期のみで出来るキャラクリなんて自由度ないし結果拘れば金がかかる
キャラクリ勢になる=効率金策=廃プレイか廃課金になるしオススメできん

そんなわいはまだやってるの?って話しだけどチャット勢だなただのw
元々はチームぐるみで効率固定してたけどそれすら皆やる事なくして引退してるか
inして別ゲームしなががらチャットだけやってる状態だわ
しいて言えば恐ろしく要領の多いチャットツールww
ぶっちゃけ「使える」コンテンツがなさ過ぎるのは異常
普通にゲームしてる人にしてもそうだが、ゲームやってる時間よりも
緊急待機してる時間のが長いとか頭おかしいっすわこのゲームw
大体運営の態度が傲慢すぎていらつくわwロクなゲームもつくれねぇんだし
EP3までが良かったって話ちらほら見るけど同意だわ、まだ暇潰しはできたからね

これから始める人にオススメ出来ますかと聞かれれば完全否定するよ
最初ちまっとやる分には楽しいとは思うけどねすぐに飽きるかと思うよ
レア堀にしてみても☆13レアで充分強い訳だから
レア装備を掘ると言う楽しみが好きな人にとっては尚更つまらない
理由はコレクトシートやれば猿でも手に入る仕様だし
このゲームをダメにしてるのは運営と同等の考え持った頭の悪い信者
このゲームを良くしようとすれば一度全てリセットして作り直す以外にない
そもそも作り直してもこの運営じゃ無理ざんすwww

プレイ期間:1年以上2017/10/13

このゲームも含めて何のゲームでもレベル上げは基本。このゲームは3日もかからず、上位陣がサブのレベリングを楽しむ50前後まで簡単に上がります。そこから最初の武器を使いこなすようしてれば75レベルは一瞬。
私も始めた頃はキャラクリが良かったのでやっていたのですが、ロビーで遊んで終わりの日々が続いていました。しかしチームに入る事で情報を貰い、資金を集め頑張ってると防具や武器を作れます。正直周りは伝説級装備ばかりだけど追いつきたいと思い頑張るとなんと伝説級装備は要らないほど手に入ります笑。ただ★13なんて頑張れば腐るほど拾えます笑
★13は強化するのがかなり大変なので私は倉庫に20個くらい保管しています笑

言いたい事はマイルールに人を集めて、お茶会したり演奏会したり、おしゃれしたりダンスしたりお風呂入ったりしながら攻略方法を話あったり、情報交換するのが楽しいのであって目的持たずにクエストいってもおもん無いのは当たり前だよね。ポケモンでレベル100のモンスターで雑魚倒してても意味無いやろ笑
ゲーム内マネーは集め方分かるとゴミのほど集まります。私は1日5mを目処に集めてます。課金アイテムの最高にいいものでも、30mくらいなので7日やれば手に入りますね。ただ最高の装備には私1000m賭けてます笑
これで周りからもこいつつえーって思われますね

プレイ期間:1年以上2015/09/08

感情的に罵りたくなるのをグっと堪えて冷静に悪い点をレビューしてみる。

24時間稼働のゲームにおいて、その利点は何か?と考えるとまず時間に対する制限が無い事によって自分が今まさにゲームコンテンツで何が一番したいか?思った通りに行動できる事だと思うのだが…このゲームは以下の点で自由が実質無いに等しい

①ギャザリングによる貿易ができない

これにより戦闘が不得意、または採集や錬成アイテム(このゲームではOPなるカプセルの上位変換等)で商売をする事を好むプレイヤーは、探検用としてある一定の戦力を得るために戦闘が得意なプレイヤー、所謂攻略組の戦利品を得る事が出来ない為、身動きが取れなくなる。またこれによって攻略組も戦利品取引で非戦闘組から素材を手っ取り早く得ることが出来ない為、双方が好むプレイを集中する事が出来ずモチベーションが下がる一方になる。そうなってくると純粋に戦闘レベルの低い者は物資の供給が鈍化し、いつまでも低いままに陥り、またマルチにおいて本来、目的外の素材収集やレベル上げでは障害になってくるため全プレイヤーwin winの関係が築けないどころか亀裂が入る。

②ドロップアイテムによるゲーム貨幣の変換効率、入手手段及び対価が低すぎる

どんなに強い敵から得たアイテムでも、その辺のザコでも同じような金額でしか店売りできない。ゲーム自体が持ち上げるような「お宝」アイテムが無く、それを目的に戦闘をするような要素も無い。一通り慣れで敵を看破できるようになれば一体何を目的に戦闘してるのか理由が無くなる。

③広大なフィールドの意味がない

ギャザリングアイテムが少ない上に1日1回のリポップ・どんな変化のある地形でも同じ敵・どんな種類の敵を倒しても同じドロップアイテム・敵の集合位置や間隔も全て同じ。銃で狙うと一網打尽かつ即湧きするから美味しい穴場ポイント、一方で近接武器で火力ゴリおしで倒せば比較的楽な敵が落とすドロップが超おいしい…等プレイヤー間で各自が見出す楽しみ方を完全に封印し、安定した一律誰がどこで何をやってもプレイ時間に対して限界の基準値がありそれを超えることが出来ない構造。人より抜き出て有利に立つ、人とは違うやり方で同じ結果を目指すなどのプレイヤーの個性を尊重しない。無個性でかつ長時間運営が許せる範囲内の限界行動を取れる者だけが有利に立つだけの非常に下らないシステム。EマークやTマークの指定が最たるものでコレを優先しない者は「地雷」となるほど効率が落ちる方向へ差し向けるあたりは姑息であり、なんだこの不満全開の完全統制…北○鮮か?ここは。

以上上記三大ダメポイントのせーで

「よし!今日は他の事後回しにして武器強化に専念するぞ!」
と思っても、素材がすぐ集まらないからできない。
「なら、素材を買う為にメセタを稼ぐぞ!」
と思っても、特に稼げるアイテムも敵も居ないプレイヤー同士で取引もできない。そもそも自分にとって不要でも他プレイヤーからしたら必要なアイテムだったりしても
マイショップに出品も購入もできない。

「…ならせめて今日中に必要分の鉱石とか採取するぞ!」
と思っても、1日に取得可能な数が限られておりそれを超える要求数であれば「今日中」に収集は不可能

「なら、とりあえずその辺のザコでも…」
それがそもそも大変だから、一番最初に武器強化するぞ!と思ったわけで…。しかも無理して端っこで迷惑を与えるつもりなくソロでチマチマやろうと思ってもEマーク優先、トライアル報酬前提、PSEバーストの効率などに「非協力的に見える」仕様の為に外に出づらくなる。

「なら、街中で可愛く着飾る…あ、私メセタねぇや」
と思って、種類の少ないスクラッチに現金投資しても女性キャラでプレイしてて不要な男性キャラばかり偏り、更に同じ物の色違いばかり当たる。金をかけた割に納得のいく状態には決してならない

なんでも出来そうで実質何もできないし出来ても意味ないじゃんこんなん!!!

…ログアウト

以後改善したとかそんなのはもうどうでもよく二度と見たくもない。 と、

まぁ旧PSO2の予備知識もなく普通に他のゲームと同じ感覚で遊べばこの流れは必然でしょ。その上で始まったばかりの今エンドコンテンツみたいなものを特定の専用地域も設けずに半ばテロのように出現させて、対応できないプレイヤーを蹂躙しようとする姿勢は運営のSEGAと言う会社内で溜まったストレス解消用のなにかなのか?このゲームは?としか思えない。

プレイ期間:1週間未満2021/07/05

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