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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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まだ野良の野良がいるPSO2

はくのはなさん

このゲーム、俺はEP1からEP4の初期までやり、EP5で久しぶりに触ったが過疎化が酷くまぁ例によって相変わらずバランス調整が悪く、余計に割りに合わないように作ってあってまた辞めました。確かにこんなユーザーを楽しませたくないと思って運営しているゲームなんて下の一人のキチガイ(野良の野良)の言うとおり早く辞めた方が良いように思う。

因みに今俺はどう駄目になって行くのか参考にしている。需要や経済など意外と為になり、運営はこれは絶対にやったらダメと言うことを見事にそのままやってのけるのである意味すごいと感心している。

野良の野良?お前それさ、俺の子供らの「みんなやってるから良いやん。」ってやつだろ。他のゲームでバランス取れてないからPSO2でも良いのか?それと防御特化が作り難いって確認したが、全くその通りだぜ?あと、何で明後日の方向?お前またその事で誰かが突っかかって来るの待ってまた変なこと引っ張り出してきて論点ずらして自分の言いたいこと言うだけだろ?お前が豪語してるよな?

攻撃力と防御力について同様って言ってるのになぜ同じだけ盛れるようにしてないからバランスおかしいって評価をお前は批判してるんだ?訳がわからない。

後、木村が需要が少ないのを把握+気に入らないから=ゲーム内通貨で取引不可な防御系ブーストアイテムだったかを実装し、極少数に対してそうしたってのはかなり納得できるが?

あいつ確かギャザリング実装後、サポートパートナーだったかにお使い行かせられるようにって質問にどう答えた?たまたま見てたが、「それ実装したら誰もギャザリングやらなくなるんでしょ?絶対に実装しません。」って言っていた。こんな事言う奴だぞ?ここ見て目の色変えて余計にやってるってのも納得が行くだろ…。だから、最近のレッサー何たらでもまた防御系が無いんだろ。実装したら誰か文句言うのか?需要ないなら話題にすらならんだろ。今なら別の遊び方で盛り上がるだろうがな、役割ないのにオンラインアクションRPGなのにビルド楽しめないし幅がないからな。

今まだやってる人らも何でもTAみたいなクエストとかにもウンザリしてるだろうさ。それにこういった今の運営のやり方全てが火力が全てって流れに繋がるからこそ、それ以外の例えば防御特化とかが排斥してると言われるのも当然だろさ。おまけに最近ハンターをヘイト管理はさせるが、タンクにはしないだったか?ガードスタンスは他のゲームの真似事で適当に実装しといたものだったからな…。どう見てもこの発言も先を見てない結果+ここや送られてくる意見要望を逸らせたものだろ…。

野良の野良、お前それで30のおっさんとかやめろよ…何か結婚できるかどうか他人ながら不安だわ。悪いなレビューで人格否定してさ。でも、お前も結構前の方で同じ事してただろ?許してな。

結局このゲームは木村Dって奴が全ての元凶かと思う。極少数に対してまで運営の思い通りになる仕様で執拗に排除するとか…やばすぎだろ。そんなんで一般受けするわけがない。

プレイ期間:1年以上2018/06/13

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これはひどい

はちもじがいい?さん

このゲームの良い点、悪い点などはだいたい低評価な方達の言うとおりだとおもいます。
なので、ここでは今回実装されたアルティメットクエと難易度エクストラ緊急について語ろうかと思います。
まずエクストラ緊急について。
まだ先行で3種しか実装されてませんが、まぁ、敵の強さ等が結構上がって歯ごたえがやや出たかな?程度です。
市街緊急では大抵12人でマルチをぐるぐるすることになるでしょう。
何故なら、ボスに行ってもこれっぽっちも旨みなんて無いからです。
そしてエクストラDF・・・。これは正直糞としか言いようがありません。
難易度SHのDFをHPと攻撃力を増し増しにしただけ・・・・ただそれだけ。
ここの運営のやる気の無さとアイデアの無さがにじみ出ていますね。
次にアルティメット。
ここで出てくる敵は更に増し増しになってます。ただそれだけ。
見た目変わっても敵が取る行動はこちらの射程外、もしくは画面外から一気に詰め寄ってきて攻撃し、そしてまた射程外へと逃げていく。
うんざりです。
そしてボスが凶悪です。なにが凶悪かというと、ユーザーに視覚障害を与えかねない攻撃をしてきます。
やりすぎなほどに眩しいエフェクトや、画面を激しく揺らし、気分が悪くなる攻撃等やってて吐きそうになることすらあります。
そしてこのエフェクトと画面揺れは信じられないとおもいますが・・・・前科があります。

エフェクトは、過去にゾンディールという雷系テクニックのときに眩しすぎるという苦情を受けています。
画面揺れはラ・フォイエというテクニックが着弾した時に画面が揺れて酔うという苦情を受けています。
どちらも修正されたもの、すなわち運営もこれを「修正すべきもの」と捕らえているということです。
それが今回同じようなことをしている。
こうなると運営がプランクトン以下の学習能力か、もしくは以前の前科を知っているユーザーを排除しようとしているかとしか思えません。
こんな糞運営が作り、運営しているゲームをやりたいと思うならやればいいと思います。
ただ、体調管理はしっかりとしたほうがいいとおもいますよ?
あ、あと、ムリにレアは掘らないほうがいいです。出る人にしか出ません。
OPもムリに追加しないほうがいいです。表示確率はまず盛ってます。
なんせ95%6連続失敗とかありますからw

プレイ期間:1年以上2014/12/02

流石に今回のリターナーバグへの対応は有り得ないです
酷過ぎます、真面目にTAなどやっているプレイヤーの気持ちなど一切考えていないことがよく分かります
悪いところなど多過ぎてきりがありませんが、今回の対応の酷さには怒りを通り越して呆れてしまうばかりです
結局はやったもの勝ちなのですね、非常に悲しいです
3年間プレイしていますが、今回の対応ほど悲しく思ったことはありません・・・
今からでもいいので、何週間、何か月かかっても構いませんから、ロールバックなどの措置を取って下さい・・・

※これから始める方へ
このゲームはやったもの勝ちです
何か不具合があっても表面だけ直して後は放置なんてことはざらにあります
真面目にコツコツやっても報われることはあまりありません
それでもいいなら・・・やってみてもいいかと思います

プレイ期間:1年以上2016/04/21

ストーリーが・・・

もいもいさん

主人公が主人公をさせてもらっていないですね。
男女キャラクリができるのになぜかメインストーリーでメインヒロインが存在し何故か主人公より主人公らしい先輩などがいていいところを全部持っていってしまう・・・。
そしてなにより何故戦っているのかわからなくなる内容で感情移入もできない

プレイ期間:1年以上2014/11/01

最低のゲーム。

運営機能してない無能ゲーさん

多くのプレイヤーの気持ちを考えず、
長期的に企業目線で決断ができない運営の典型的パターン。
最低の糞ゲー。
長いことやってきたが最近は特にサボりが目立つように見える。
悪質なユーザーに対してペナルティーが一切行われない他、
その悪質なユーザーを弁護するほどに頭がおかしい。
目先の物欲しか考えておらず、スクラッチでの課金順でおそらく要望を聞いている。
先週も悪びれもしない悪質ユーザーの横行で有名なチームが1チーム潰れ、解散。
別げーに移動したというのに全く見ていない様子。
アニメで人気を狙っているようだが、このクソさ加減ではすぐ辞めるユーザーが後を絶たないのは
無理のない話である。
きちんとした対応と全体へのお詫びをするのは会社として当然であり、
それすらもなぁなぁにする気質から、最低の1ポイント。

プレイ期間:1年以上2016/02/09

マジワロタ

わろたさん

↓え?混雑?w
現状でプレイしてる奴がアプデ後なのに以前ほど活気がないと喚いてましたけど?
つーか、アプデ後なんてPsoに限らず一時的に接続が増えて
当たり前なわけなんですが、その部分だけを取ってみても
以前ほどの活気がないのが全てを物語ってるだろww
言い換えればユーザーが呆れてるからアプデ後にも関わらず
戻りたくない層が圧倒的って結果だとおもうんすけどww

それのどこが「活気を取り戻しつつある」に繋がって
美化する点になるのかがマジでわからん。
しかもユーザーの大半がアルチやチャレンジのシステムや
クエスト自体が面倒で休止、引退なわけで
その面倒なアルチのアプデで基本仕様もかわってないのに
誰が戻るんだよwww

プレイ期間:1年以上2015/04/24

そろそろ限界だ

ぷそにさん

■ 良いところ
・ライトユーザ向けで楽にできる所
・無課金でも手軽に遊べる所(無課金でもかなり遊べる部類だと思う)

■ 悪いところ
・ヌルゲーすぎてつまらない
・平常コンテンツが弱すぎて、やることがない
・オンラインゲームなのに、パーティプレイに期待できない

2013/12 現在の話で言うと
ログインしている人は、やる事がなくてビジフォン(買い物をする端末)で
棒立ちしている人が8~9割です。
ここまでやることがないオンラインゲームも珍しいと思います。
たまに、フレと会話すると、
必ず出る台詞が「マジでやることがない。もう引退するかも・・」
これを言ってきます。

緊急という形で、コンテンツを配信していますが、
MAPが違うだけで同じ事の繰り返しです。
(市街地、海岸、雪山・・・と同じ敵が出て来て、ずっと同じことをします)
そりゃ飽きますよ。
これで飽きない人は重病なので、早めに病院に行ったほうがいいと思います。

新規ユーザの方は、過度の期待はしない方がいいと思います。
はっきり言うと、現状は、やらない方がいいです。
低いレベル帯に誰もおらず、レベルを上げるだけで苦労します。
苦労に苦労を重ねて、頑張ってレベルを上げても、
それに見合う楽しい未来が待っていません。
ビジフォン監視アークスの仲間入りです。
そして、ビジフォン監視にも飽きて消えていきます。

私は、フレンドが95人いるが、ログインする人は8人ぐらいです。
1年前からのフレンドは、9割以上引退しています。
そして、引退した人で、戻った人は1人もいません。
つまり、戻りたくなるような魅力がないのです。

ウェルカムバックキャンペーンをしてますが、フレは1人も戻ってきていません。
周りのフレに、誰か戻ってきたのか確認しましたが、
全く誰も戻ってきていないと言ってます

SEGA開発チームの内情までは知りませんが、とりあえず開発速度が遅いです
PSO2は、ユーザにも開発者にもヌルゲーなのがよくわかります。

2013/12現在は、このような感じでしょうか
平常時に夢中になれるコンテンツがあれば、状況は一変すると思いますが
ロードマップを見る限り、来年の夏までは無いことが確認できます。

プレイ期間:1年以上2013/12/25

PSO2はまずキャラクタークリエイトが素晴らしい。
数あるオンラインゲームの中でも1、2位を争うほどの出来だと思う。
キャラクターを着飾るアクセサリーは無課金と課金のものがあるが全てゲーム内の通過で入手することができるので無課金でプレイする事もできる。
武器の強化や特殊能力の追加が多少大変ではあるが補助アイテムや報酬期間というものを利用すればそこまで難しくはない。
このゲームはゲーム内の通過「メセタ」がないと始まらないがメセタを入手する方法は多々あるのですぐに1Mや10Mは貯まるので無駄遣いをしなければ問題ないです。
ゲームバランスとしては先日大型アップデートで戦闘バランスが見直され全クラスの均等化を図りましたが、遠距離職がやや優位なのは変わらずですが、アップデート前に比べれば全クラスの均等化はされているのでどのクラスでも楽しめます。
私は他のオンラインゲームも多数プレイしてきましたがほとんど課金なしでここまで楽しめたオンラインゲームはこれだけです。
ですが、課金してツリーとマグは買ったほうがいいですよ?

プレイ期間:1年以上2014/09/01

2年やって、さすがに飽きてきたので休止しましたが、ついでにレビューを。

このゲームは、やり込み度で評価が変わるゲームだと感じているので
どういう人におすすめ、おすすめでないかの観点からレビューしてみます

★★★★★ 一日1時間ぐらいプレイするライトユーザー
お勧めです。1時間ぐらいだと装備やレベル上げで長く楽しめます
12人でプレイできるのとゲーム自体が低難易度のため、問題なく遊べます
無料アクションの中ではまずまず良く出来てるので、アクション好きならたぶん楽しめます

★★★★☆ 一日2,3時間で月1000~2000円程度の微課金ユーザ
1,2ヶ月は楽しめると思います。2ヶ月もすると、作業的な面がでてきて飽きてきたり
いろいろ悪いところがみえてきます。飽きたら★3です。自分はここでした。

★★★☆☆ 一日2,3時間で無課金
2,3時間で無課金だと、結構大変です。特にアイテム所持の容量と、買い切りのペット(マグ)で大変でしょう。アイテムが売れなかったり、レア度が高い武器を購入できないデメリットもある。スキルツリーを買えないのも痛い。飽きたら★2。

★☆☆☆☆ 廃課金
課金で超強くなれるわけでもなく、自己満足です。無課金ユーザよりは強いですが
低難易度のゲームなので影響小
射幸心を煽るのは上手いので、手を出すとハマる可能性がある
マジでパチンコです


月並みですが、良い所と悪いとこを厳選して
【よい】
・無料ゲーとしては文句ない出来
・難易度低いので、課金しないと先に行けないとかは一切ない
・安い装備でも問題ないため、調達は楽
・12人プレイは楽(ソロプレイのノリで多人数の戦闘に参加できる)
・ゲーム内コンテンツが増えてきて、そこそこ長く楽しめるようになってきた
・コンテンツ追加ペースも結構はやい
・実装でミスった時に、謝罪するという当然のことがきちんと出来る
・生放送などのイベントがゲーム以上に楽しめる

【わるい】
・寄生プレイ(放置、ひのきのぼうみたいな雑魚装備で参加)し易いシステム
・転売容認のシステム
・メインの戦闘は、敵に変化があまり無いため飽きてしまうかも
・強さのバランスがコロコロ変わる(そのたびに装備調達)
・飽きてきても、なかなかやめられない
・金のかからない職と、かかる職の差が激しい
・協力プレイなので、全く装備無強化とかは無理です

プレイ期間:1年以上2014/11/29

特に気になる部分

Good byeさん

運営の体質、ガチャ等はあえて省きます。だって自分が言わずとも。

まず・・・ダサい、全体的にダサい、古くさい。
システム面、アクション性、コスチューム等・・・どれをとっても数世代前のゲームっぽい印象。
コスについては旧作の物もありますが、そういう事じゃなくなんだかセンスが無い。
ライドロイドの操作感は、初代プレステ時代のマイナーアクションゲームにありそう。新たに追加された要素だけど、なんとも言えない懐かしさ。

アクションは火力だけがモノ言います。
野良でしか緊急行けない方、火力盛り装備作って動き覚えてコミュ力鍛えて固定参加してください。ネッキーだろうが絶望だろうが失敗する方が難しくなります。

野良の方をディスってるような言い回ししましたが、言いたい事はそこじゃありません。

結局はただ火力でエネミー溶かしていくだけのなんの戦略も共闘感も無い、ひとりひとりがオレ強ぇーーーするだけのゲームです。
クラスによる役割分担なども無く、とにかく火力で溶かすだけ。
接近も遠距離も火力差が無いから当然接近が近づく前に遠距離が溶かす。
突き詰めると結局はまた接近空気。

最近はまた寄生問題が大きくなりほとんど固定で緊急行ってましたが、結果として・・・あれ、これ面白い・・・?って、ふと思ってしまった。
固定してこのゲームのつまらなさに気付いてしまった。
この感じが好きな人は好きなんだろうけど、なんか面白味がない。本当に作業の繰り返し。
ディアブロ3みたいな繰り返したくなるような楽しみがない。
やってる事は同じ様なものなのになんでこんな違い感じるんだろう?

あと大量のアイテム整理の煩わしさ、倉庫の使いにくさ、それを更に煩わしくする無能UI、これもゲームとしてどうなのかと思う。

とにかくシステム周りが前時代の骨董品。

個人的な見解だと、評価5を人に勧めたい良ゲー、3をクリアするけど2週目は無いかなー、まぁ普通のゲーム、1をやる価値無し、と考えると、このゲームはダメじゃないけどいろいろ微妙、うーん、2かな。
私的にここの評価は妥当な気がする。っていうかもうレビュー数が飛び抜けて多いからちゃんと参考にしてしていい評価だと思う。
そもそもソシャゲで評価高いのってある?よく知らないけど。

あとビギナーブロックのロビーど真ん中でいつもたむろしてる方々、他の場所でやってもらえないかなぁ。

プレイ期間:1年以上2016/11/21

金策について>
金策がTAしかないみたいなこと書いてる人に言いたいけど、ショップ課金は必須ですが、フィールドにでれば多スロやソール等でいくらでもお金稼ぎはできるでしょう。
腐ってもRPGなんだし狩りいけば?って思う。楽をしたいのならビジフォンに張り付いて転売したり課金スクラッチでもまわしてればいいです。しかしそんな選択肢のあるこのゲームであるからこそ程度の低い愚痴がでるのかもしれません。

装備強化について>
逆に、ここの敷居が低かったらこのゲームのやり込む要素が他にないきがします。PSOは個々の特徴が見た目以外にだしにくいゲームなので、装備面で差をつける、という自己満コンテンツは必要。むしろ強化失敗で装備が壊れないだけいいかなと。

レアドロップについて>
レアドロップ率はたしかに最悪な数値。しかし当たりIDとかハズレIDとかの愚痴を本気で言ってるのか知らないけど、そんな差別を運営がして何の得があるの?出ないからレアなんだ、と割り切りましょう。どうせ出ても中堅装備とたいした差はないのですから。

戦闘について>
脳死ワンコマンド殲滅アクション。こんな仕様でPSや効率云々言うほうがバカをみるくらい火力インフレゲー。
ただ細かい動作を気にしたり小ネタを知ってる人がずば抜けてうまく見えてしまう一面も。なので運営が各クラスのスキルやPA等をしっかり見直せば改善できると信じたい。


おもしろいかと聞かれれば、おもしろいと言える。
やってみようかな?と言われれば、止めはしない。
やってみたら?と、自分からオススメはできない。


そんなげーむ

プレイ期間:1年以上2014/05/23

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