最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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手ヌキオンライン2
初音ミックさん
1、レア武器のグラフィックが使い回し手ヌキ
武器のカラーと数値を変えただけで「新レア配信しました」ってのばっかり
2、やっつけ仕事でつけたいい加減な手ヌキ潜在能力
これ設定した社員、早く家に帰りたかったんだなきっと
3、毎週必ず不具合を出す手ヌキのメンテナンス
というよりセガから仕事もらうためにわざと不具合出してるような気がする
4、ゲーム内通貨がたまらない
敵を倒して得るのは2メセタとか30メセタとか。噂通り運営がRMTと裏でグルになってる可能性がある
5、強化が失敗しやすい
お金がたまらないのに強化は平均で400万とか必要になる。得られるメセタは2メセタとか30メセタとかなのに
6、セガは初音ミクの版権持ってる本家なのにミクの頭部がパチモノ
オイオイと思った。これじゃ初音ニセだ
7、ゲームバランス悪い
魔法使いタイプをそこまで最強にしたい理由って何だろうな
8、あっちこっち日本語がおかしい
wikiや2ちゃんでは宇野という通名を騙って悪者に仕立てあげているが、本名は韓国人
9、もうすぐこのゲーム終了
まだ1周年になろうかの段階でカムバックキャンペーンやったり欠陥だしたお詫びとか事あるごとにアイテムばらまいて「どうか離れないで下さい」みたいで必死すぎ
10、レアが出ない
無職もニートも無料で体験すべし
11、知ってたか?
社員から裏でこっそり教えてもらったんだが☆10をショップに安値で出品しているのは社員なんだとさ
プレミアム会員(1300円)にならないと☆10レアは買えない。なのでプレミアムに加入させるための撒き餌だったという事。
プレイ期間:1ヶ月2013/04/15
他のレビューもチェックしよう!
EP1から惰性で続けていた者です。70人ほどの規模のチームマスターをやっています。アクティブ人口は約40人ほどで、EP3まではほぼ全員最低でも一週間に一度くらいは顔を見せてくれていました。かなりアクティブなチームだったと思います。しかし、ここの評価にもあるように余りにもこのゲームのバランス調整に偏りがあり、全部のユーザーを一括りにして何もかもを決める運営方針に次第に皆が疑問を持つようになり徐々に人が欠けて行きました。現在もじわじわとその状況が進んでおり止まる気配がありませんし、マスターで頑張ってきた私自身ももう運営のやり方には限界を感じています。
ここの評価レビューを見ていて「確かに・・・」と思える数々のレビュー内容、特に防御側のマグのフードデバイスとディフェンスブーストの件は余りにも酷い。数々の低評価に対して威力業務妨害と言いながら暴言を吐いている盲目信者らしき者が見られるが、なら運営側はユーザー側に規約を盾にすれば何をやってもいいのか??となるが、そのあたりはどうなのだろうか。はっきり言って今の運営は本当に不快に思います。
このディフェンスブーストや防御側のマグのフードデバイスについてはチームに残っている者達とも話題になったのでその結果をここに評価として書かせていただきます。
結論:運営の防御値に対するバランス調整の配慮の無さが異常を超して、確かに嫌がらせの域に達していつの間にかこれまでの支離滅裂で先を考えずにやってきたちゃらんぽらんなバランス調整と比較して「明らかに徹底された不遇措置」となり、運営は”黒”となりました。
結論がこうなるように誘導したわけでもありません、さらに言えば私のチームにはカチ勢さんはいらっしゃいません。しかし、この有様です。やはり、決定打の言葉は「運営は確か”他のユーザーのプレイスタイルや考え方を否定したり、貶め、排斥したりする行為は良いものとは言えない。止めてほしい。”と言っていたはずなのにこの全てのクエストに制限時間を設けたり、ディフェンスブーストという唯一の防御値に対するブーストアイテムの入手方法を極端に狭めたり、デフォルトであるべきだった防御側のマグのフードデバイスミニを頑なに実装しないこと、ハンターをフューリースタンスとスタイルを分けたとしてもどうしてもタンクにしたくないことなど明らかに現状のPSO2のゲーム環境を考えると”カチ勢という遊び方そのものをゲーム内の要素全てにおいて全否定するような仕様設定を運営方針として徹底して展開していて、因子やレッサー系などの能力追加要素などが決定打になりそのあまりにも酷い偏り具合に幾らなんでもやり過ぎを超して完全に私情で方針を決めて自ら否定した考え方を極少数のユーザー層、しかももう残っているかもわからないほどの層に向けて排斥行為をしている。」というものでした。(長々とすみません
直近の生放送で恐らく主犯格二人がメディアに顔を出さない、そして今後運営は変わったなと思ってもらえるように云々・・・とあったそうですが、正直信じられません。HDDバースト以上に個人的に、いえチーム全体の総意としてもう信用できません!はっきり言って気持ちが良いくらい不快です!!自分たちで言っていた言葉を自分たちで曲げるな!と言いたいです。
また、武器の見た目を武器迷彩ではなくカスタマイズとした要素において思ったことですが。これ、ユーザーさんの殆どが望んでいる要素で需要はかなりあると思います。それなのに高難易度にその条件を用意し、条件も生放送で協調して”かなり厳しめ”にしていると。更にはクリア回数に”制限あり”と。
仕様は恐らく、上で言った徹底された方針から予想すると
①時間制限有り
②クリア時間によりカスタマイズに必須アイテムのドロップ数が違う
(速いほど個数が多い)
③敵の大技はガード不可またはタイミングがかなりシビア、しかし火力特化であれば受けることはまずない、当たった場合強化徒花の仮面の大技同様意味もなくダメージ直接入力で実装時に実現可能な防御実数値では絶対に防ぐことが不可能なものとする
④敵の攻撃にスタン
⑤法撃攻撃を中心に大ダメージ、更に回復阻害アリ
⇒要は挑戦するプレイスタイルが”火力特化であることで短時間で被弾しないこと”のみ”がクリア条件”となる。
こうするのだろうとチーム全体で予想しました。これに何の意味があるのか?特に意味はないですが、伝えたいことは他の低評価の方々が言っている通りEP4辺りからPSO2は運営によってかなり利己的な運営方針が採られてきて今後も続くだろうということです。評価などあり得ない。
プレイ期間:1年以上2018/11/22
さまさん
いろんな人が酷評してるけどPSO2ほど充実したキャラメイク、しっかりとしたストーリーなどいろんな高要素が詰め込まれてるネトゲはそんなに多くないと思う。ストーリーもEP3まで普通に楽しめたし、EP4以降も最初はうわって思ったけどなんだかんだ言って最後まで楽しめた。あと個人的にゲッテムハルトのくだりは胸熱だった。
あと半年程度しかやってないのにぼろくそに酷評してる人はなんのゲームしても似たようなこと言って楽しめないんだろうなって思った。
ただ緊急の使いまわしクーナライブの曲の使いまわしとかはちょっと擁護できないなと思う。
プレイ期間:1年以上2017/12/11
見りゃわかるさん
過去作シリーズを全否定したようなゲームかな。過去作シリーズ含めてこのゲームは中々出ない強い強いレア武具を求めて何度も同じように延々と掘り続けるゲームだけど、今は強くて実用性の高い武具がゲーム内で買える+好きなように能力をつけることが出来るからなおさらかな。冒険なんてのは全く無いね。クエスト形式がまるっきりモンハンと一緒だから冒険なんてコンセプトとは全く噛み合ってない。ちなみにモンハンみたいに装備強化ー!なんてのはない。強いてネトゲでお馴染みの+システムくらい。
○○で敵を倒せ、○○を集めろって系統のを何度か繰り返せば次のエリア開放って感じで、これはどんなに進んでも一緒。ステージ変わるだけでやることはずっと一緒。新鮮な感じは無い。後はかなり投げやり運営&開発なのが目立つ。特に酷いのは2鯖かな、外人にハックされても完全放置、今でもしょっちゅうやられてる。ゲーム全体においてもかなり手抜きが目立つね、バグや不具合がかなり多くて、現状の最新コンテンツにもバグが存在してる。実装から言われてたけど未だ無視。態度としては最悪かな。ゲームのバランスは開発の担当者同士の連携が全く取れてなくてメチャクチャ。「担当者同士の連携が取れてなくてバランス調整にラグが生じた」と公言してるにも関わらずまた同じ事の繰り返し。反省と学習って言葉を知らないんだろうね。今の職業バランスも酷いもの。今はテクニックと呼ばれる魔法職が対ボス対雑魚どちらにも強くてぶっ壊れてる。酒井氏・木村氏(このゲームの責任者と思っとけばいい)がゲーム内容を全く理解せずに色々実装するもんだからトンチンカンな発言や仕様が多い。上で出た最新コンテンツは「プレイヤーが倒した数だけ%(レアドロップ率)があがります!沢山倒そう!」って公言したはずなのに、数日たってからブログに「四回やれば個人のドロップ率はMAXになる。鯖負荷かかるから一人で何度もやるな」と言い出す始末。自分たちで鯖のキャパ容量減らし続けて、こんなコンテンツ実装しといてよくいうよね。勿論その発言から全体%はだだ下がり。
アクションに関しては微妙だね、後vitaでやろうと思う人は処理落ちとラグが頻発してまともに遊ぶのすらキツイと思うからおすすめしないかな。
プレイ期間:1年以上2014/05/19
ノコノコさん
どのゲームも同じですけど
このゲームは良い点もたくさんあるし悪い点もあります。
良い点や悪い点は下のレビューとほとんど同じなので省きます。
もうすぐ初代PSOファンの嬉しいアップデートが次々実装されるのでとても楽しみです。
ソロプレイでも楽しめるのでぜひやってみるといいです
プレイ期間:1年以上2015/04/22
4鯖のアイドルさん
廃人の意見は千差万別なので、あまり参考にならないです。
ここでは新規にフォーカスして語ります!
まず、良いところ!
軽い!めちゃ軽いです。古いパソでもサクサク!!
キャラがカワユス(^o^)
戦闘が面白いです!!(やればわかる)
そんなにマゾくないです
しがらみがないです!(勢力とかがない)
微課金でも満足プレイ可能です!
運営さんがやる気満々です!!!(すごいプレゼント当たりますよ!)
中二丸出しのストーリーにほっこり(^o^)
運営さんのお茶目なしくじりにほっこり(^_^;)
あと、サウンドとかくー名ライブとか!
悪いところ
高レベルになると敵が硬いのでパーティプレイ必要です
(わるいところか?な??)
グラフィックが少し古いです
世界が少し狭いですかね?
宇宙だけど広がりがないかも?
chatかし辛いですかね?
(わたしはボイチャですけど)
そのへんのゲームやるなら、
あと、迷ってるならPSOにしたら?
ただ、今は相当新規や復帰がいるみたいで、
クライアントダウンロードが、激重ですけど\(^o^)/
プレイ期間:1年以上2019/07/30
ザンパマンさん
ファングバンサー系やウォルガーダ、ディカーダ・プレディカーダなどどうにも理不尽な動きをする敵がいます
最初の頃に実装されたロックベアやヴォルドラゴンは反撃できる隙を作っていますが
以降追加されたバンサー系やウォルガーダなど、絶え間なく激しい動きをします
スタミナという概念がないようなので疲れて隙を作るとかはありません
そういう攻防の強弱がないので理不尽ですし戦略もクソもなく作りが浅いです
連続ヒットする攻撃をしてきますが一撃の攻撃力も高く
一度食らったら死ぬまで殴られるのもあります
敵のつかみ攻撃も逃げられるのは一部で、しかも逃げられないのに捕まってる時間も長く
捕まってる間も当たり判定が残っていて他のエネミーからダメージを食らう鬼畜さです
総じてエネミーの攻撃がクソです
詰まらないしイライラするだけです
アクションが肝なのにそれも駄目で救いようがないです
その他のシステムは他の方が言っているとおりで他に言うこともありません
プレイ期間:半年2013/06/20
現プレイヤーですけどさん
エアプが語り始めたので、勘違いがないように言っておきたい。
クラフトに関しては、現状だと出来ない武器カテゴリーが増えてきてるので気にしなくても大した事はない。ユニットもクラフトすれば、よくなる物も大して多くない。
趣味レベルな部分が多いのが、ユニットや武器のクラフトだが…pso2で言うPA、他だと技やスキルに当たる部分がクラフト出来るようになりつつあるが、するかしないかは本人次第。
魔法職(pso2ではテク職)に関してはするのが当たり前らしいが、やってないので割愛させて頂く。
あと特殊能力(pso2ではOP)だが、ステータス100盛るのが最低限とか言うひといるが、そこまで必要ない。
盛り方も聞いてくれれば乗るし、まず、レベル75=知ってるなんて思ってるのはエアプかお子様、オツムが足りないかのどれか。
自分ですから2年やってるがOPに関しては最低限しか知らないし、やってない。
その最低限がソール333なんだけど…これを1から説明すると日が暮れる。
武器にも付けれるけど、人によっては色々だからつける時になったら、聞いたらいいよ。
一部を除いて、優しいから。
エキスパに関しては、そこまでトラブルが頻発しない。逆にしてると言うなら、だいたい察しがつくけど…それでもまさかとは思ってる…ついでに言いますが、サーバーは10こ存在します。
それぞれ、変わった特徴がありますが、面倒なんで割愛。
最近、再編されたクエストで大分ギスギスし出してる所為かもですね。
これを書いてる数日前だったかな?新しく実装されましたがエキスパですら、確実にクリア出来なかったりと色々ありましたからね。
見てわかると思いますがってタイトルの人は、エアプなんで気にしなくても大丈夫です。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
最終皇帝さん
ゲームが楽しかろうが、キャラクリが良かろうが、結局はユーザー次第。少なくともここにいるような、他ゲーを叩いたり、誹謗中傷するようなプレイヤーとは一緒にやりたくない。
例えばゲーム内で他ゲーとかアニメの話になったときに嫌な思いするし、暴言吐かれるなんてもってのほか。一部まともな高評価もいるけど、これでは新規がやる気にならんわな。
人を増やしたければ、プレイヤーの質が良いところをアピールしたほうが良い。運営のみならず「だったらお前が、、」とかすぐ言い出す信者も炎上の火種まいてる状態。ただし、悪い意味でも騒がれてるうちはまだ良いかもしれない。
一度落ち込んだネトゲーが復活するのは難しいので、本当に話題にもならなくなったら某MMOみたく新生pso2とか試してみるのもアリかもしれない。
プレイ期間:1年以上2019/03/06
ななっしーさん
新しい難易度 実装が控えていて 今はフォースという職業だけ いれば 問題ないゲームになっているが 新しい難易度で 運営いわく ふぉーすが使い物にならなくなるという
遠距離の時代が終わったら バウンサーのフォトンブレードフィーバーという 今ぶっ壊れた スキルゲーになり アルチ推薦チャンネルは むかしのブレイバーのようにバウンサーしかいなくなるであろう
このゲームの 近接職業は バウンサー以外ごみなんで それ以外やらないでくださいね^ ^
プレイ期間:1年以上2014/11/09
にくにくさん
このゲームの決定的に駄目なのは『攻略性』『戦略性』の無さかなと思いました
まず根本的にレイドというのはお祭りでメインコンテンツであってはいけないと思うんですね、
メインはやはり少人数の戦略性のあるPTコンテンツ。
しかしPSO2はそこが完全にソロゲー仕様になってます、
救済処置でソロでも突破出来る仕様を設けてるのではなくデフォでソロゲーです
『コミュ障か』という人も居ますがハッキリ言って顔も声も聞こえない状況で
交友関係を広げていくのはある程度『切っ掛け』が必要だと思います。
その切っ掛けはゲームであるべきだと思います。
別にPT組まなくてもいいがPTを募集する人ってのはかなり少数だと思います、
大抵の人は必要だから募集します、必要ないんですこのゲームは。。。
まぁこういった理由が他にも色々ありますが、結果的にソロプレーヤーばかりです
何故なら『助け合う必要がないから』です。
PSO2はちょっと規模の大きい通信機能の付いてるオフゲです
ネトゲをやりたい人はおそらく2~3キャラのレベリングが終わった瞬間冷めます
ソロプレーヤーの救済処置は大事だが、やりすぎるとこうなりますね
人が多いのに活気がないネトゲは初めてである意味斬新でした。
プレイ期間:半年2016/04/16
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
