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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ストーリーが・・・

もいもいさん

主人公が主人公をさせてもらっていないですね。
男女キャラクリができるのになぜかメインストーリーでメインヒロインが存在し何故か主人公より主人公らしい先輩などがいていいところを全部持っていってしまう・・・。
そしてなにより何故戦っているのかわからなくなる内容で感情移入もできない

プレイ期間:1年以上2014/11/01

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下請けに投げているハズですが、その下請けが掘り下げていないように思えます。

客の声を聴いてゲームを作ると失敗するからやるな。という
鈴木裕の教えは着実に守られてはいますが所々にボロが。

まぁ、私自身はPSOはこれが初めてなので、今までのを調べてみると
開発と運営が予想していた以上にユーザーの進行が速く持たなかったようで、
現状もスタッフの予想をはるかに上回るユーザー進行度の様なので、
それであればイベントか各種カスタマイズに力を入れたほうが良いかもしれません。

とある方のPSO2のブログで持っている部分は大きいと思う。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/23

ksゲー

ポぽさん

期間:2年弱
評価:×
とりあえず簡単に内容を書かせてもらいます。
○良い点
・操作性は悪くはない
・サブアカウントを使えばある程度はゲーム内マネーや資金は潤わなくもない
・ごく限られた枠内での爽快感
×悪い点
・プレイヤーマナー及び運営は最悪
→プレイヤー
・自分の気に入らない点があった場合クエストの破棄が許されているため破棄ばかりでゲームが始まらず、時間だけが過ぎていくことがよくある
・強化も装備も最低限すらも整えず、経験値やレアのみを目的としてPTへ参加する人が大勢。酷い場合には追尾・放置のみで何もしない
→運営
・嘘のオンパレード。信用の漢字と意味を知らない模様
(○○は「絶対に」修正しません→します)
(○○は解放しません→解放します)
・度重なる苦情の上がっている「ラグ・寄生・破棄」の問題に対して効果的な措置を全く行わない。建前のみ発言するものの効果はない
・過度な修正を頻繁に行うため安定して楽しめない。その1
(職の上方修正および下方修正、PAの上方修正下方修正etc)
・過度な修正を頻繁に行うため安定して楽しめない。その2
(エネミーの激しい弱体化による作業間丸出しのゲーム化)
・苦情よりも「収入重視」
(アニメ・舞台などのメディアの進展ばかり)
(苦情よりも収入になるスクラッチのマメな更新)
・緊急クエストという名のアクティブ稼ぎだけの作業
 ・時間制限付きクエストのため
→毎度毎度時間に縛られる
→効率化ばかり進むため、1週間も持たずゲームから作業になる
→毎年同じクエストの繰り返しばかりで変わり映えは一切ない
→ランダムで行われる緊急クエストは鯖毎にわざと偏りを持たせているため公平性は皆無。ランダムという名の嘘八百なシステム。
・自由性が皆無。常に鳥かごの中で飼われている動物のようなシステム
・ゲーム内マネーの崩壊的なバランス(支出>>>>>>>>>>>>収入)
・装備品の強化→運(1つの装備を十分強化するだけで資産消費マッハ)
・装備品の獲得→運(気に入る装備は自分で拾うかリアルマネー)
・強化に対して獲得できるマネーは決められたクエストをひたすら繰り返すだけで、やらされ感のみしか感じられない。そしてつまらない

プレイ期間:1年以上2015/07/19

星1アンチ活動の成果がまったく出てないのが笑えるんですけどw

これだけアンチが頑張ってるのに来年はPS4でも出来るようになるね
やっぱり、中身の無いネガキャンじゃ効果が薄いよw

プレイ期間:1年以上2015/11/12

NGSの新情報(笑)

ななしさん

NGSあいうえお作文ー

N二度と
Gゲームを作るな
S酒井

名前変えただけのロックベアとかファング夫妻とか
既に使い回しエネミーいて草生える
武器も旧国2の持っていけるから分かりきってた事だし
新情報が沢山ってなんだったんですかね?
不具合も60個以上放置してるしもう滅茶苦茶や
新情報じゃなくて不具合が沢山の間違いだろ。

プレイ期間:1年以上2021/03/19

FF14とよく比べられます

余裕のない人達へさん

予習、復習、火力が必須で場合によってはACT必須なFF14と割とワイワイ出来るPSO2(武器、防具の強化は鉄則)だとどっちがオススメなんだろうね。
自分はここに書いてる時点で察してると思うが、PSO2です。
あとメセタがあれば火力云々は防御も同じだけど(プレイヤー間でのオークション的な物がある)、出品数が少ないですね。これも需要の少なさが原因でしょう。
需要を上げる事をせずにただただ、運営がそうしないからと言う責任転嫁とも取れる発言が多いですね。
まぁ、そこまで突っ込んだところで何言ってるんでしょうね。
ユニットの構成やオプション付け等々で色々出来る。
一番有名なのがアートルムの攻撃の大半はガッツドリンクでどうにか出来るという物。
つまり、倍率補正が高いのでそれを打ち消ししやすい物がある。実際は半分程度まで抑えれらるので割とオススメ。
それにエネミーの大半は打撃攻撃。
ただ、打撃に対する耐性のみの構成はほぼ意味はない。
それを考えた上で、書いた方がいいよ。
現役プレイヤーから見たら、小学生が大の大人に喧嘩売ってるよう物。
それに打撃防御が何を防げて何を防げないのか理解してないだろうなと言う印象しかないし。
防御で200盛り云々と言われて思いつくのは法撃、射撃、打撃だけど大半はあるものしか防げないのも知ってるし、エネミーの攻撃は打撃ばかりなんだよね。なので打撃と書いてる。まぁ、それでも防げる打撃系攻撃を書いてね。

プレイ期間:1年以上2018/07/17

夢はあるけど

つむじさん

典型的名旧型のMMOのグラフィックを綺麗にした感じですね。
戦闘はモン○ンに近いと思います。

課金ガチャ専用アイテムなんかも殆ど全てのアイテムがゲーム内通貨で取引でき、
他のゲームに比べれば古い家具なんかでも手が出ない程の大金でないところが素晴らしかったと思います。キャラクターメイクも割りと細かく設定できましたので自キャラを着飾りたい人は楽しいと思います。

ただ、家具もなんかは配置場所の制限や向きなどに制限も多く、また実用的名普通の家具が少なく割りと高価な印象をうけました。そしてルームメイクは課金しないと楽しめない点は正直微妙です。自分は課金しましたが、無課金のひとも小さい部屋くらい自由に使えても良い気がしました。

あとはこれはゲームバランスの話になりますが、自分はフォースという魔法使いタイプのキャラクターを使用していましたが、氷魔法が好きでスキルツリーをとってしまいましたが、「炎をとるのが通例」とか「ロッドよりタリスを持ったほうが強い」、「見た目よりも強い武器をもつべき」などの発言を受けることが多くプレイを辞めました。

現在ではボーナスが多くレベルが上がるスピードが速い分、すぐに上位のプレイヤーと同じ舞台で戦うことになるのでこの辺りはまったりを期待すると痛い目に合う可能性があります。

そして最後に、全体的名システムが不親切で、特に武具の強化などが複雑で、潜在能力なども攻略サイト等を見ないと内容がわからないなどに不便を感じました。
新規プレイするにはよく情報を調べないと厳しいです。

プレイ期間:3ヶ月2017/03/15

武器を出すだけじゃ役に立たない
この時点でげんなりする、なかなか出ないアイテムなのに

属性足りないと駄目
旧式は強化失敗する
新型は同じ武器6個出さないといけない
オプションつけるのメセタ大変

武器防具の強化、オプション付けにメセタがめちゃめちゃ必要
でも、メセタはなかなか貯まらない
クロトを回す、時間無くなる、でもクロト一発じゃ強化も満足にできない
金策ガチャは安いのばっか

継続してれば、レアも手にはいる
でも、属性や強化やオプションが間に合わない
折角色んな武器を試したり遊びたいのに、ソコに届く前に嫌になる
コレクトファイルでレア武器を集められるのは良いと思う、頑張れば結果出るし
でも、入手期限と緊急が対象にある為、時間がないと中途半端になるから結局諦めるか、手を出せない
だから反復してやろうと思えなくなる
これが期限無く何時でも挑戦できて、常設クエストのみが対象でドロップレアより一段劣る武器なら、ドロップ狙いついでに色んなフィールドを回る楽しみもあったと思う

EP4ストーリーが、くそつまらない
運営がアニメやりたくて、それに合わせて作ったステージ、な、印象
個人差あるから好き嫌い別れるでしょうが、とにかく設定が酷い
子供が考えたの?と、思いたくなる程つまらない
過去最低に、向かっているんじゃないかな

コラボが、変
小林幸子さん、ラスボス
申し訳ないが、いらない

なんか、わざといろいろ、やりにくく遊びにくくしてる印象が強い
一つ二つユーザーが得するように、遊びやすいようにすれば、印象も変わったと思う
現状、衣装の為にお金を使いたいとは、思えない
基本無料で、なかいいフレさん居るからやってるゲーム

プレイ期間:1年以上2016/09/19

他の方が書かれている通りep5は本当に酷いです。その前のep4ですら酷評でこれ以上酷くなることはないだろうからep5はある意味安心だと言われていた程でしたがep5はそんなハードルを軽々と飛び越えていきました。
現在は上級クラスが1つ、下級クラスが9つという状況ですが上級クラスが圧倒的に強いです。上級クラスが強いことなんて当たり前だ、などと信者は言いますがそれは選択肢があった場合です。普通のネットゲームなら上級職を実装するなら最低でもその下の所謂基本職を引き継いだような職を用意してそれから特殊な職を実装するはずなのですがこのゲームに選択肢などありません。唯一の救いはヒーローという職自体は作り込まれていて良くできている事くらいです。
一応運営も事を重くみたのか下級職の修正を度々行っていますがどれも取って付けたようなものばかりでバランスはぐちゃぐちゃです。
加えてロールプレイを押しにしているにも関わらずプレイヤーにゴキブリのような見た目の化け物に変身する能力を無理矢理追加してきます。これがまた大不評で大荒れしました(詳しくはダークブラストで検索)
ゲームがこんな状況にも関わらず運営はユーザーに責任を転嫁するような発言ばかりなのも気に障ります。そして運営のする事全てを肯定し事実をねじ曲げる信者(これについては某動画サイトの伝説のpso2という動画を見ればわかります、書いてある事は誇張表現など一切ない事実ですがあろうことか信者は何故か発狂しています)。
とにもかくにも運営とその信者が一番このゲームの品位を下げているのだから驚きです。純粋に過疎ってもいますし今からこのゲームを始めるのはやめておいた方がいいと言わざるを得ません。


プレイ期間:1年以上2018/01/28

ない

( ゚д゚)さん

半年前引退して今日久しぶりにフレンド会いにinしたけど緊急クエスト(突発的に発生するクエスト)以外全く誰もいない。前からそしてまだこんな状態のまま笑

端末でアイテム価格ミスり待ちの人だかり
クエは大体過疎ってる。だってレアリティ高い装備は緊急クエストからしかでないから通常クエスト行く意味がない。

プレイヤーはFF14同様効率重視が多く暗黙の了解が多数ある。レベルMAX最強クラス武器以外は白い目で見られる

俺なら大航海時代オンラインをおすすめするよ。有料だけど異常な位みんな親切
ゲームなのにイライラしたくないよな?
PSOみたいなゲームは長生きしないよ
無料とはいえ終わりが見えてる

プレイ期間:1年以上2014/11/02

エアプがクラフトや特殊能力について

現プレイヤーですけどさん

エアプが語り始めたので、勘違いがないように言っておきたい。
クラフトに関しては、現状だと出来ない武器カテゴリーが増えてきてるので気にしなくても大した事はない。ユニットもクラフトすれば、よくなる物も大して多くない。
趣味レベルな部分が多いのが、ユニットや武器のクラフトだが…pso2で言うPA、他だと技やスキルに当たる部分がクラフト出来るようになりつつあるが、するかしないかは本人次第。
魔法職(pso2ではテク職)に関してはするのが当たり前らしいが、やってないので割愛させて頂く。
あと特殊能力(pso2ではOP)だが、ステータス100盛るのが最低限とか言うひといるが、そこまで必要ない。
盛り方も聞いてくれれば乗るし、まず、レベル75=知ってるなんて思ってるのはエアプかお子様、オツムが足りないかのどれか。
自分ですから2年やってるがOPに関しては最低限しか知らないし、やってない。
その最低限がソール333なんだけど…これを1から説明すると日が暮れる。
武器にも付けれるけど、人によっては色々だからつける時になったら、聞いたらいいよ。
一部を除いて、優しいから。
エキスパに関しては、そこまでトラブルが頻発しない。逆にしてると言うなら、だいたい察しがつくけど…それでもまさかとは思ってる…ついでに言いますが、サーバーは10こ存在します。
それぞれ、変わった特徴がありますが、面倒なんで割愛。
最近、再編されたクエストで大分ギスギスし出してる所為かもですね。
これを書いてる数日前だったかな?新しく実装されましたがエキスパですら、確実にクリア出来なかったりと色々ありましたからね。
見てわかると思いますがってタイトルの人は、エアプなんで気にしなくても大丈夫です。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

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