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連続すんませんなw
吉田さん
いやあ、ひとつ気になってること言い忘れてたわ豚にw
悪いが俺は批判した覚えはないぜ?
良いところを教えろと豚である家畜に指示してるだけだぜ?
そして批判されると被害妄想をしてしまいレビュー放棄って豚らしいなwww
豚よぉ、おまえ本当はなんも言えなくて悔しいんだろ?
おまえが言う勝ち負けの概念で言うと圧倒的に俺の勝ちな状態だぜ?
だって言えねぇーもんな?w
良いところを何一つエアプである俺に良いところをww
まあ俺は勝ち負けよりこの家畜豚にPHANTASY STAR良いところを聞いてあげたいだけなんだよなぁ。
で、早くエアプである俺に良いところを教えろよ?
プレイ期間:1週間未満2019/02/20
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マンボウさん
このシリーズ始めてやりましたが、評価が☆一つはあり得ない。
普段どんなゲームをやってんだか…
Wi-Fiだけで通信が出来て
かなり大人数が一片に遊べる。
それだけでも凄いと思いました。
グラも綺麗でチャットなども充実してる。
楽しみなタイトルですよ
プレイ期間:1ヶ月2013/02/06
はぁさん
VITA導入時期からやっているが、PSO2は火力ゲー、優遇職ゲーで評価としてはまさにそれだと思うが一つ忘れている。運営が公式HPのコメントで他の方々のプレイスタイルを排斥するなと言いつつも現状のバランスやゲーム環境で防御を高めることへの意味の無さを作り出しておき、ゲームとして最も重要な楽しめるかどうかを考えずに作っているためバランス調整については終わっていると言える。
今の環境ではどう考えても火力が無ければマルチに来るな状態で、それを何を勘違いしているのか運営はEP5でもガードスタンス周りの調整を火力を微量上げるだけとしてきている。ガドスタアドバンスだが、精々30秒で倍率は知らないが言えることはアクションRPGだと言うのにどうプレイヤースキルでカバーしてもフューリーには火力で絶対に勝てないようにしてくるでしょう。限られた状況の中でもそのような調整になってしまっているから今までやる人がいなかったというのに全く理解していない。コンセプトは防御を高めるスタンスじゃないのか?と。以前ハンターギアブーストでガドスタには適応させなかったことがあったが、あれは木村がガドスタは火力はいらないでしょ?と言ったからじゃないのかと。恐らくこれらの意見も「我儘」と言われるのだろうが、「ゲームとして楽しめるかどうか」を考えずに作っている部分があるのにサモナーのような調整をして「数だけ増えればいい」と言って滅茶苦茶なバランス調整をする面もあり、余計にユーザーを逆撫でしているとも言える。これで頑張っていると言っていいのか・・・モノ作りを舐めすぎていると思う。
正直、今後もPSO2は本質的には何も変わらないと思う。大分アクティブ人口が減り、少しだけユーザーに妥協を見せているだけ。酒井や木村のような運営陣には「いくらお金を掛けても良いゲームなんてものは作れない」とこの5年間を見て個人的には評価する。
数は結果そのもの、ガードスタンスの使用者が少ないのも、ガンナーが減ってしまったのも、サモナーがあんな調整をしても全体のあれだけしかいないのも全て結果だと思う。これを真摯に受け止め、ユーザーからの意見を何でも自分たち運営の意向に沿わないモノを全て「我儘」と判断していては「今後も何も変わらない」と予想できる。前の方で防御のバランスの事で評価している者がいるみたいだが、ここの運営は余程自分たちの最初に用意したものが気に入らなくなったようなので後半の5年間もずっと何も変わらないと言える。少なくともガードスタンスが打撃射撃法撃防御で強化可能になったり、ツリーで無駄になっているガードスタンスアップが1,2,3と別れて好みで打射法で方向性を決めて強化可能になったり、防御が高いことへのメリットでスタンが無効だったり、吹き飛びがなくなったり、ガード不可能な攻撃をガード可能になったり、マッシブ(スキルにしてる時点で終わっている)のリキャスト時間が短縮されたりなどメリットを用意して「自分たちで潰してきたマーケットを復活させる」なんてこともしないでしょう。こういったところだけは粘着してどれだけアクティブ層が減ろうとも曲げずに排斥運営すると思うのでもうPSO2自体に見切りをつけ他の趣味に時間を費やした方が良いと思われます。
新規ユーザーさんにもやり始めてプレイスタイルの幅の狭さや戦略性(火力以外)の無さを感じて疑問に思ったらやめた方が良いと思います。はっきり言えることはここの運営は「防御の仕様に関して何か含むところがある」ということ。職バランス以前に攻撃力と防御力のバランスすら取れていないので残念なものになっている印象がある。オンラインアクションRPGとして最も重要なバランスが矛盾だらけなためオンラインアクションRPGがやりたいと思って始められる場合はお奨めできない作品に思います。
防御の仕様で環境にも合わせない(主要なクエスト全てに時間制限、DPSチェック)、個々でもメリットを与えない(スタン・吹き飛び・怯み無効、ガード性能強化など)そしてサモナーの滅茶苦茶な調整をしておいて排斥するなとコメントをし、防御の辛口評価に対して「我儘」はあまりにも酷い。ここまでで運営に助言できることは嫌なら削除すればいいのでは?だと思う。クリエイターとはとても思えない運営方針を取っているので非常に疑問に思う。開発費用を無駄遣いし、リソースを無駄にしているのは運営自身、マーケットを潰しているのも運営そのものだと個人的には思う。気に入らないと言って、自分たちの方針にしか従わないものでモノ作りをしていればそれは数として顕著に結果で出るのは当たり前に思う。(長文失礼)
プレイ期間:1年以上2017/07/16
さやさん
評価1の方の意見はほぼ事実です。
本当はこんな場所にぐだぐだ書きたくなかった。
何度も直して欲しいところなど公式ブログに要望や意見を出しました。
でもまったく反映されませんでした。悔しかったです。
運営側は自分らにとって都合の良い意見しか聞く耳を持たないようです。
色々なネトゲー(海外も国内も)やってきましたがこのPSO2が運営・ゲーム内容 すべて最低ですが プレイヤーの質も最低です。
これは良いプレイヤーはみんな辞めていってしまったせいなのでしょうね。
プレイ期間:半年2013/06/30
5スロじゃダメですかさん
感想は人それぞれだろうけど、自分は面白くなかったかな。
全体的になんだか古くさい印象。シリーズものなのである程度は仕方ないけど。
アクションゲームなんだろうけど、そこがもうあんまり面白い作りでもないような?
時間が決められた緊急感の無い緊急クエストがメインというのもちょっと。これはやっぱりおかしいと思うけど。
なにより緊急というくらいなら普通ならこっちがボーナスクエストみたいな扱いにするべきなのにほぼメインコンテンツに。
あとは武器作りに素材集め等々。これも面白ければいいけどつまらないから。
結局なんだか合えてこれに時間を割きたいと思える程のゲームでもなかったです。
プレイ期間は長くないしそんなに毎日もプレイしてなかったのでヒーローにはまだなれてません。
なんかそれも条件聞いて諦めた。出来ない、ではないけど、そこまでしてしなくていいかな。という意味です。
オンラインという割にはなんだか活気が無いのも不思議だった。これほんとに不思議。チャットの仕様が悪いとも思うけど。とくに白チャの場合。
フレとかチームでは騒いでるグループいるけど、なんかもう規模がちっちゃい。
まぁもう5年経ってるのでこんなものなのかな。
固定なんかも誘ってもらってたけど、よくわからないまま終わってた印象wなのでなにが楽しいのかさっぱりわからないw
フレやチームのメンバーはいい人だったけど、なにかが違うような?なんだろ、価値観かなぁ。いまいちノリが・・・ちょっとめんどくさかったw
キャラ自慢される、あ、うん、かわいいね(社交辞令)
なんかね、これもめんどくさい。こういうめんどくささもある。他にもあるけど書かない。忖度しなきゃダメです。
とにかく意味がわからないし、だったら他のゲームやるかなという感じ。
なんだろなー・・・雰囲気もなんか合わなかった。
この雰囲気はほんと苦手だった。なんか他と違うんだよねぇ。
とりあえずやってみればわかると思う。当たり前だけど合わない人には合わない。
でもやる気があれば人は出来るもの、なので新規にはおすすめしないとは言いません。
気に入れば追い付けるはず?ただ自分は飽きた。ゲーム性は薄いと思う。
運営のオナニーってよく聞くけど、これプレイしてる方も与えられた物でただオナニーしてるだけなんじゃないの?って思えるくらいプレイの自由度がないのもどうかと。よくこれでやってられるなと思う。
見てる方は全然面白くもなんともないし、自分は別にオナニーしたい訳でも。
なんとも遊びにくいゲーム、というのが一番の印象でした。
でもオンラインゲームってどれもこんな感じかなぁ。とにかくめんどくさくて飽きる。こんなのばっかり。プレイすること自体の楽しさって無いと思います。
評価としては、う~ん、全部がダメではないけど良くもない。
平均には達してない気がするのでやっぱり2が妥当かなという感じなので2に。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/14
楽しいさん
まだ1週間もやってないけど ロビーが死んでるとかはないから
楽しい。 某ノルマゲームは死んでいる
課金衣装が高そうなのが -1くらい でも欲しいかな
ゲーム内容の薄っぺらさ的なのは 薄々感じる そこが低評価のひといる
理由なのかな? やり込むほどつまらないということかな?
でも課金しても1年遊べればいいんじゃない? ☆1評価って無課金でパソコンで
最初からやってるひと?それはイヤになるかもね。
PS4ではじめたから快適だよ。
プレイ期間:1週間未満2016/04/30
元気?さん
黒人云々はさすがにやりすぎだろ…白人なら良いのかって話になるし、さらに言えば誰だったら良いんだよって話だ。
殺されたNPCが黒い人ってだけで黒人扱いは流石にやりすぎだし、それを助長するような発言は慎んだ方がいいよ。
それにストーリーがスカスカなら、今年?の人気漫画は絵が綺麗なだけでキャラの性格、ストーリー設定がブレブレのスカスカなんですが…それは?と言って欲しいのって話です。
こういうツッコミを待ってたなら、ツッコミますよ?幾らでも。
ただ、黒人云々はやり過ぎだ。特に"あと次エピソードで黒人キャラの村だか街を燃やすストーリーがあるそうですよ。"は完全に黒人に対して喧嘩売ってるのと同じだぞ。
レビューになってないが、自分達で勝手に妄想するのは良いが度を超えるものは出さない方が身のためだと思う。
あとモンハンワールドが出てもやってる人はやってる。とかく言う自分もやっていたがワールドの方は殆ど切ってる。
3rd以降の内容が酷くショボいから。
狩った所でpso2に比べて爽快感も達成感もなく。ただ、やっと終わった感しかないからだ。行き詰まったら適当に人を探して手伝って貰う程度。あとは、呼ばれたら手伝う程度。
腰を据えてやる事はない。
だから、あえて言う。ここにモンハンワールドと言う看板だけデカイショボいゲーム出して大丈夫なの?って。
出した人がいるから出してる。
レビューにレビューと文句言う人や別ゲー云々と文句言うが、ここのレビュー内容の酷さを正す方が先では?
では。
プレイ期間:1年以上2018/02/02
(・ω・)さん
皆さんのレビューちょこちょこ見てましたが
たしかに悪い所は当たってると思うし、
このゲームを楽しいと思うか思わないかは個々ですねぇ
たしかにイライラ要素はありますね。
他ゲー色々やりましたが
PSO2はやり込むほどイライラする要素があるのは
自分も同じ考えですね。
そしてSAが卑猥なのが多いのも事実。
規制してほしです。
やることも単調。。
ですがそれはどのネトゲでも同じですし。
TAいってお金稼いで緊急いくか
マナーがない野良PTでアドバンス行くか。
マナーない人が多すぎると、思う。
野良ではいったら挨拶くらいしょうよ・・・
そして文句しか言わないw
と野良でやって気分悪くなってINする気おきない。
仲良いメンバーで遊ぶと楽しいゲームだと思います。
リア友とか、前から付き合ってるネトゲ友とか。
周り気にしてたら楽しくないゲーム。といってる方がいますが、
すごく同意。
でも自分は仲いメンツで遊んでるから今のところは楽しいかな。
プレイ期間:1年以上2013/09/04
無課金ソロプレイヤーさん
【良いところ】
・ソロ無課金で通してもかなり遊べる
・キャラ作成が細かい、コスチューム髪型アクセサリーなどが豊富
・多数の武器を使い敵の攻撃を回避防御カウンターなど戦闘はそれなりに面白い
・運営がニコ生とかで活動宣伝などしてがんばってる?って感じがする(関連動画も○)
【悪いところ】
・スキル倍率を変えて最強職・武器を決めているバランスのとり方?なのでメイン職・武器が一瞬にしてゴミになる
・緊急以外の時間は人がいない(ほとんど放置者)&常設クエストがオフラインゲームより面白くない。
*緊急と呼ばれるものが発生した場合特別なクエストを受注して遊べる。pt組む必要がなくマップに最大12人まで同時攻略可能
・課金が高い
・レア11という一級品(武器によっては最強)が課金で取引可能
一人がいい、限られた時間だけしかできない、課金したくない、クエストなどすべてやらなくてもいいなど「のんびりと緊急だけやる」には面白いと思います。緊急は、マルチパーティとなってるクエストでpt組まずにクエストを受注して向かうだけで「自動的にフィールドに最大同時12人で参加」しそれなりに迫力も手ごたえもあります。戦闘は、攻撃や防御などすべての行動にジャストタイミングがありそれを狙うことでより効果の多い行動を起こせるシステムなので単調にならずにすみます。
メインクエストや常設の通常クエスト・金稼ぎのタイムトライアルクエストなどは何度もやることになるものですが、道中が長いわりにボス部屋で1回死んだだけでクエスト失敗(課金で蘇生可)なので正直「あきた・つまらない・めんどくさい」という感想です。
プレイ期間:1年以上2014/03/09
運営に恨みを持つ者さん
最近ウィキなどでも話題になっていたが、防御に関する仕様について運営が叩かれるとやたら擁護する者が湧く。呆れている。下でも煽るかのようにタイトルまで同じに…遂に運営側も余裕が無くなってきたのだなと。後下で言っている方は、防御ブーストアイテムの入手手段について言っていると普通は思うが、欲しいものなのに嫌がらせ?と訳のわからない思い込み解釈をしている。そして、防御ブーストアイテムは売れない部類と言ってしまっている時点で苦しい擁護だなと思う。こんな考えで運営企画してれば、遊び方は増えないわなと(笑)文章からそのままパワーブーストなどは取引可能なのに防御側のブーストアイテムは取引不可能なことを非難しているんだろ、とすぐにわかる。アホらしい言い争いだと見ていたがレビューをレビューで批判することがPSO2運営の、流行りなら黙ってられない。ハンターのギアブーストの無告知仕様変更もガドスタが気にいらなかったからそうしたんだろと噂があったが、下の批判者を見ると納得できる。今後も楽しませたくないと思って運営しているようでは、何を追加しようが根本的解決にならないので飽きの早い中身薄なアプリのままだろうと思う。運営に言いたい、何を作っているんだ?
プレイ期間:1年以上2016/08/02
安藤さん
戦闘面も過去のファンタシースターシリーズと比べるとかなり簡単になってますがレアアイテムの入手も数さえこなせば手に入るようになっててレア掘りゲーでこのシステムはなんだかなーって感じです。
戦闘もレア掘りもやたら簡単になってステージクリア時やレア取得時の達成感は過去作程ありませんね。
ボス戦以外ではまず死なないので周回プレイはシリーズで一番作業感があり周りで残ってるのは脳死作業ゲー好きな人ぐらいであとはSS(スクリーンショット)勢ぐらいです。レア掘りはついでで撮影しに冒険に行く…ことなくひたすらロビーやマイルームで撮影だけして落ちる事も珍しくなく、SSをフォトショなどで加工したりとにかく自キャラが好きで撮影しまくってる結構ガチな人達です。
ちなみにPSO2というタイトルですがストーリーも戦闘システムもPSO要素は全然ありません。PSU以降の作品の色が強いです。
もしかしたらラグオルも訪れるかもなどと言ってますが余程廃れるかサービス終了間近までそれはないでしょう。
PSOのコスチュームをトレード不可にして稀にイベントで少量配られたりするものの基本は課金時やコラボカフェでコラボメニューを注文した際の特典として配られるアイテムと交換という形で出すような運営ですから。
おかげさまでPSOからの知り合いで他のシリーズ未プレイの友人は1年経たず全滅しました。
生涯PSOという公式でも無いのに雑誌のフラゲ情報載せたりそれいいの?というような事を繰り返すサイトを何件も報告あったろうに放置どころかむしろ運営が情報を与えているのもいただけませんね
プレイ期間:1年以上2016/01/11
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