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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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極端な評価はいかがなものか

たぬきちさん

最近はじめたプレイヤーで右も左もわからない新米ですが、ここの評価をみた限り民度が低いのは分かりました。
これはアンチの評価含めて感じた感想です。必死で叩く姿は同感を得るどころかドン引きでしかありません。
攻撃的な意見がチラホラみられるけど、これが元プレイヤーなら民度の低さ(精神年齢の幼さ)は無理からぬ話。信者も大概なのかもしれませんが客観的にみればアンチも同じくらい酷い。一般的な感覚として言わせてもらえば、こんな極端に恨み節の人らには関わりたいとは思わない気がします。

別にこのゲームを擁護する訳ではないけど、自分に合わないから糞ゲーって言ってる人が多いというのには同感です。
この自分の感覚がおかしいというなら別にそれでもいいんですけどね。そういう人とは相容れないだろうなと思うし。

プレイ期間:1週間未満2017/07/05

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キャラはいいのにクソゲー

元アークスさん

PSO2だけとは限らないけどついていけない人はいる。まぁそれはネトゲとしてはごく当たり前なんだけどもPSO2はその中でもコンテンツに楽しい、やり込めるというより面倒くさい。クエストに出かけても特に経験値以外は旨みなんてない。 月何回かはアップデートしてるのだけどAC品(課金品)が更新されるぐらい。新コンテンツがアップデートされたとしてもその内容の薄っぺら差に二週間以内には即過疎る。
戦闘バランスは単純。技の威力が強すぎるものがありその技だけ使う感じで偏りが酷い。多くのネトゲには技にクールタイム、多用な効果など付与されているけど、このPSO2ではクールタイムもなく付与されてるとしたらスタン効果しかないが、効果が薄く使う必要性がないため強い技を繰り返すだけのゲームになっている。職バランスについても偏りがひどく多くの職の有意性がなくなっている。
今、運営はバランスの調整を行って頑張っているようだけど、期待しない方がいいだろう。
長い時間やってる人ならわかると思うが、戦闘バランスだけとは限らずほとんどの修正、機能追加などがあった祭には、ほとんどの確率でユーザーの期待とは全く逸れた方向に行き、「違う、そうじゃない」と言わせるのがここの運営。全て答えるわけにはいかないのはわかるが最低限のことはしてほしいところ。ぶっちゃけ、ゲームシステムを理解してるかも怪しい。
DF後の勝利ポーズとか誰得だよ。
金策についてだけどマイショップによる転売。これに限る。タイムアタックでも稼げるが、転売の方が一番稼げる。ただこれだけ。
このゲームのいいところはキャラクリエイトぐらい。それ以外はゲーム性が崩壊している。
キャラの出来がいいならそれだけでやっていける!!という人は続けれるかもしれない。
気になるならやってみたらいいかも。ちなみにサーバーは貧弱。

プレイ期間:1年以上2014/06/18

ハッキリ言ってEP4は辛かった。
新規で始める人がもし居るなら、夏以降と思われるEP5の情報を見てからでも良いと思います。

で、色々批判が多く出ていますが、概ね同意出来る物です。
特にEP4以降に追加されたアレコレの要素が
『楽しいコンテンツの拡張』では無く
『面倒なorつまらないノルマの追加』
に終始している為、非常にストレス要因が増えてしまって、結果的に徐々に精神的にモチベが削られて来ているのが現状です。
つまり今ゲーム内は末期感(停滞感)が漂っているという事ですね。
ただ奇跡的にEP5が素晴らしいアプデになる可能性もあるので、私はそれまで休止する事にしました。

以下愚痴です

さて、色々文句が出るのも仕方ない現状のPSO2ですが、やはり基本プレイ無料という看板は伊達では無く、これほど課金せずとも制限無しにプレイ出来るオンゲーは無いと思います(私は相当額課金しましたが…汗)
この点は運営が本当に良く守れているなと感心しています。
この基本姿勢を崩す事なく、いかに課金してもらう様に仕向けるか……という難題をクリアしながらここまでの更新速度と運営規模を維持出来ている点は、素人目で見ても凄い事だと分ります。
普段当たり前に思っているこの"環境"を維持する為に開発がどれだけ頭をひねっているかを考えると、あんまり罵倒ばかりは言えません。
もう5何年近くもプレイして来たので猶更です。

でも、だからこそPSO2にはクソゲーになって欲しくないんです。
そう思うからこそ、少し辛めの点数にしました。

プレイ期間:1年以上2017/05/29

ゾンデゲー

wwwさん

実際近接職の価値はほぼ皆無。
属性の相性など関係なく、ただひたすらフォースがゾンデを撃ってるだけの異常な状況。
正直こんなバランスが放置されていることに驚愕。
近接職の修正はショボすぎて全く救済されていない。
今後も改善される見込みは無く、こういうゲームバランスは壊滅的。

プレイ期間:半年2013/03/04

やらされてる感がすごい

三年生アークスさん

この2月でプレイ開始3年になります。ついにレベル80が3月に解放されることがアナウンスされました。しかし運営がそのためにクリアしなければならないいくつかの条件を付けてきたのを機に完全にやる気がなくなって先日アンインストールしました。これまでも何度かやめようと思う機会はありましたが、自キャラ愛で何とかだらだら続けてこれましたが、さすがにこればかりはもうゲームとして楽しめなくなりました。

条件は、レベルを75まで上げると一度そこで上昇がストップし、経験値は入るものの溜め切るとレベルが上がる代わりに特殊なアイテムが手に入ります。それを合計21回繰り返したら条件クリアです。しかもレベルは全部で9つある職ごとに別々なので、その都度先ほど言ったことを行う必要があります。しかもレベル75になるとステータス上昇ボーナスが得られるので、好きな職だけと言うわけにもいきません。けれどこれで80が解放されるわけではありません。
特定のクエストを何度もクリアすることとで支給される高レアの武器を同じ物で全部で6本集めて内一本を強化した後に残りの5本を合成する形で完全強化してようやく80が解放されるのです。しかもこれ、職ごとに扱える武器を強化しないと当該職のレベルは解放されないので新規から全部の職やろうとすると途方もない作業を強いられて萎えると思います。
たかがレベルキャップ解放のためにこんな地味な作業を強いられたら、やらされてる感半端なくてもはや何のためにゲームをしているのからわからなくなります。私はゲームを能動的に楽しみたいのであって、運営や開発からあれしろこれしろと指図される覚えはありません。オンラインゲームなんてそんなもんと言ってしまえばそこまでですが、こんなのはエンタテイメントじゃありません。ただの仕事ですよ。ゲームという皮を被った。

だから私からはおすすめしません。他にもダメなところは山ほどありますからね(死にコンテンツが多い。定期配信クエストしか旨味ないとか)。こう言う作業ゲーが好きならやればいいのではないでしょうか。ゲームそのものの難易度は低いですし、とっつき易い方だとは思いますから。しかしやればやるほど粗が目立ってきますのでご注意を。

プレイ期間:1年以上2017/02/03

運営「普段よりレア出る確率アップ!」
実状「普段から出てるヤツらが対象、普段から出てないヤツらには関係なし」

運営「⭐14武器実装!」
実状「確率は0.00001程度、しかも一部の緊急クエストのみ、出ないとは言ってない」

運営「450万ID突破!」
実状「多数の引退者込みです、人いないけど気にしないでw」

このゲームは煽りだけでプレイヤーを離さないゃうにし、なんとか生き残ってる感じです。
実状に気づいた人は既に引退済。
残ってるのは、課金してもう後戻りできない人、フレンドと暇潰ししたい人、サクラ、社員、新規、そして私のようなネカマプレイヤーくらいじゃないでしょうか。
レアドロップや武器の強化など、ストレスがマッハで増えるゲームですが良かったら、時間の無駄だと思わない暇人はどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/01/01

まー

ふぁっとさん

無料で出来る熱帯ゲーなんかと比較すると十二分な内容
ゲームバランスや運営対応等に不満もありますが
アプデで新要素突っ込んでくるスピードは確実に早い方です

大体ネトゲでみかけるアップデートといえば
・LV上限があがり使える技が増える
・新ダンジョンが追加される
・新たな強敵、新たな武器の実装
などが思い浮かびますが

PSO2ではロボットに乗って宙を舞うバトルの様に
丸ごと新要素が追加される事も度々あるのでVerUPが楽しみなゲームです
和ゲーでは貴重なSFチックな世界観なのでそれが好きな人にも

プレイ期間:1年以上2015/11/05

いい面悪い面もある

キツネさん

「良い面」
・バランス調整である程度ユーザーの意見を取り入れ、他より突出した武器や職を下方修正。戦闘スタイルや武器選択の幅を広げようとする努力が見られる。
ワンパターンで戦闘が面白くない。武器がどこのクエストでも皆同じ。自由度やバランスに疑問に思っていた人にとって運営は以前より良い仕事をしてきてはいる。
「悪い面」
・運営が実際に遊んで最終調整を決定しているのか疑問が残る調整具合。運営の調整ミスとはいえ弱体化対象となった職や戦闘スタイル、武器の突出した火力はあらゆる条件や装備をベストまで尽くした結果も含まれる。そこまでの水準に仕上げるのは時間もリアルマネーも必要になる場合もあり、ビギナーが動画を見て参考にスキルツリー変えたり使用技を真似するだけでは到底追いつくことができない努力の結晶でもある。
「まとめ」
今回多くのユーザー(主にガンナークラス)が嘆いている原因は、一部の突出したスキルや武器を下方修正し、それにかわるくらいの戦闘の自由度や全体的な技の強化を期待していたが下方修正の値が極端に大きく、期待していた上方修正では補えるものではなかったのが原因(結果全体的な下方修正)。他のクラスに比べ、プレイスキルに依存する上級者向けのクラスになってしまったのは間違いない。他のクラスの火力に並べるようになるには特定のエネミーへのダメージを上昇させる「滅牙系」の武器(各属性50%)を、物によってはクラフトシステムしてまで利用しなくてはならない。
 どんな構成かどんな条件を踏まえたのかも知らずに「この職、この武器が強すぎるから弱体化を」と運営に叫び続ける無知なビギナーにも問題があるし、下方修正値を自ら研究し尽くさないで修正する運営側にもどちらにも問題がある。
 被害者は常にトップ火力を求める廃人だけではなく、皆の足を引っ張りたくないがためにそれに頼っていた一般ユーザーも含まれる。
 運営は、時間をかけマネーを払ったユーザーには商品としてそれ相応の価値や見返りを。一般やビギナーの今後が不安になる調整は今後は避けて欲しいですね。
 人によっては多額のお金を使っている以上、無料だからは言い訳にしかなりません。

プレイ期間:1年以上2014/10/20

はげ生

また髪の話してるさん

良い点
PSO2をしているついでに、プロデューサーの髪が薄くなっていく様子を生放送で定期的に確認できます。
悪い点
課金必須(プレミアム)
通常クエストは過疎で、緊急クエストまたはアルティメットクエストしか人がいない。
あたりIDのレア自慢を耳が腐るほど聞かされる。
職や武器の調整が下手で、強武器を手に入れても数ヶ月したらゴミ武器と化します。

プレイ期間:1年以上2015/10/15

我慢の限界です

もう期待できないさん

運営の方針にストレス貯めこんでる人多くなってきてる
時間の縛り・期限ありのコレクトファイルにドロップ・運要素・常設以外の周回
↑使える武器にするには、使用したい武器×それを最低3回~最高6回繰り返し
他のレビューの方々が書いてるように時間ない人は無理
ヌルイとか書いてる人、毎日何時間PSO2に張り付いてるのか知りたい

そしてその緊急も寄生武器(アンブラステッキ他等)で振り回してるだけ・放置等が
目に見えて増えてきたね(防具★11で武器だけ寄生放置も増えてきてる)
ブラックリストが全く機能してないゲームだからこうなるよね
これは本人も寄生だが運営がこうなると予想できただろう武器を放置した結果
XH帯や緊急や強敵には効果なしとか考えられなかったのかね?
なにより昔から言われてるのに寄生オンライン全く対応しないものね

さすがに長く対応しなさすぎたね
擁護じゃないけど他のレビュー含め実際は★1ではないと思える
それなりに遊べていたゲームだからね(プレイ期間1年以上の人多いしね)
もちろん飽きや時間の取れない人が離れるのはあると思う
けどさ、なによりまともにゲームプレイしてそれなりに課金して遊んでるのに
運営の在り方やゲーム内容の対応を考えると殆どが
ストレスで★1につけてる気がする自分もそうだしね

プレイ期間:1年以上2016/08/27

人口増加

レビューさん

ここにきて復帰者や新規がはいりまくってますね
サーバーも混雑や満員であることが多くなって国内ネトゲだと唯一人口増加しているゲームでしょう

プレイ期間:1年以上2015/11/20

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