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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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糞の中の糞の王道ですかねぇ~

6540さん

んっ、まず皆言ってるけど、バランスね
そんな物は昔からずっとない、ただこれはPSOに限らずどこも似てる
自分は効率派だったから身内でしかやってなかったから嫌々効率の為に
全クラスカンストさせて装備も整えてたけどヒーローもそうだね
昔から貢献出来ないクラスは嫌われてましたからヒーローに限った事ではない

問題なのはゲーム面全てにおいてつまらない事と運営の決めた時間割りに従うだけ
はっきり言って管理されるゲームってのが一番気に入らん
最高レアのドロップの希望にかけると行かざるを得ないってのも糞
緊急がメイン過ぎてほとんどのクエが行く価値のない産廃
何故遊びまで管理されなきゃならんのか理解できん、レア堀くらい好きな時に
やらせてくれよって感じ。

何故野良がギスギスするかと言えとその運営の決め付けたスケジュールの緊急
これに皆レアを期待して行くからである、12人の中に寄生が紛れ込むと失敗
クリア出来てもランクが低いと報酬もゴミだから時間の無駄って話しね
だから野良問題は荒れるし尽きない。自分は固定でしかやってなかったけど
まぁこれも別にPSOに限らずどこのゲームでも弱い人=寄生
になるわけですね。自分なら別に弱くてもいいんですが
いないほうがマシ、と思えるのがしょっちゅう床舐めて蘇生して貰う人でしょうね
せめて死ぬなよとは思います。野良でムーンなんて絶対投げませんけどね。
運営のスケジュールでなお更皆限りない時間を無駄にしたくないから必死なのよ
だから荒れるんですよね。まぁ運営がカス過ぎるのが一番痛いって所でしょうかね
酒井、木村とか言うエアプがトップですからねぇ、これからも期待なんてできんよ
ゲームなんだから好きに遊ばせてくれよって事ですっぱり引退しました
辞めて色々幸せになれました。こんなゲームに1秒でも無駄にしてたのが後悔
もっとマシなゲームなんてPSOに比べればいくつでもありますよ
セガもPSOも名前だけのゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/08/13

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 EP1からやってるが本当にゲームではなくなったんだなぁという感想です。

 ざっと低評価や高評価を見た感じ大体の人と同じことを感じた。高評価は今のPSO2の一体どこが楽しいのか、ゲームとして面白いのかが全く伝わってこない。確かに全く・・・全く伝わってこない。

 低評価、少々憶測も交じってるような気もするがその後に高評価を入れて噛み付く奴によって墓穴掘ってるように思う。

 メインハンターの調整は下で叩かれてる奴の言う通りに進んでいくと思うが?というか、もうその入り口がその10月の調整かと思う。使用比率が高いからハンターに関してはここまでゲーム自体が酷くなってもまだ頑なにスキルポイント緩和などを実施しない。自分たち運営でメインサブと言うシステムを入れておきながらその仕様を普通のゲームのようにできていないのは事実かと思う。
→普通は、サブで設定した場合メインの場合に比べてスキルの効果の恩恵は半分などなどそうするのではなかろうか・・・。

 ハンターとサモナー、現状堅いのはサモナーと言えるのは確かだと思う。PSO2の被ダメージの仕様が防御値で引いてから割合軽減なためどう考えてもサモナーかと思うが・・・エアプなのはどちらなのか。むしろ、うけるw(カタワ特化)ってやつが以前アートルムがどうのとか言ってたが、自分で全て言っているかと思う。エネミーの攻撃「倍率」を大きく上げることは防御値そのものを徹底的に上げないと防御値を上げるプレイスタイルの者が不利になる調整です。分かり易く言うと、本当に徹底的に防御値のみを上げていないと他の火力特化のキャラと殆ど被ダメージが変わらなくなるのです。また、防御値よりも割合軽減が大きく貢献できるようになる頃(むしろこれはPSO2の被ダメージの仕様上ほぼあり得ません)には現状のPSO2の仕様上可能な最大HPを考慮すると戦闘不能になるのです。木村がカチ勢潰しで滅茶苦茶な設定にした徒花の仮面の大技が代表例かと思います。(最後に無理矢理ダメージを代入する攻撃です)
→防御値を特殊能力以外で値そのものを大きく上げられる、しかも全防御と来ているのはサモナー、どうみてもサモナーの方がトータルの防御値は大きくしやすいとは思う。また、職コンセプトに高い防御力と言っているのに明らかにサモナーの方が簡単に防御値が高くなると思う。現状の運営の調整は耐性アップ<<防御値の方向性です。気に入らないユーザーの装備でも覗いているのでしょうかね。

 あと、ソードの挙動はサクリで変わるかと思うが・・・自分はソードは使ってないが、サクリをすると挙動はステップアタックが変わったり、通常攻撃の範囲が広くなったりしているが・・・これは挙動ではないのだろうか。また、4年も前から要望が出ていたものを今更調整すること、これこそが「ソードは弱くても使う奴は使うから」の発言そのものが運営の態度そのものだと言う表れかと私も思う。

 どちらにせよ、楽しんでもらうために調整しているとは思えない内容なのは私も同感です。メインハンターやソード、ガードスタンス、とにかく運営は気に入らないのだろうなということだけは長い間プレイしていて伝わってきます。

 PSO2がこんな惨状になってもメインハンター側に必要なスキルポイントの緩和などが実施されないこと自体が運営がどう言ったバランス調整を方針としているのかを物語っているかと思います。ただ、個人的に思うのはそれが実施されたところでPSO2はもうゲームとして根本的に楽しめる要素が無くなってきているので装備品を強くすることや気に入った衣装などを入手することと同様に・・・「それやって何するよ状態」なので話題性だけを目的に「バランス調整を小出し」で行い続けているのかなと思います。

 あと一言、ガードスタンスについて騒いでいるのがここだけ?それとそれについての評価が同一人物だってことを指摘して何になる?それ以前に高評価全てが何とか特化ってキチガイな奴なことの方が問題かと思うが。30代のキッズ、ブーメランとかどこかで書いていたが、そのブーメランが自分にブーメランでは?30歳男で・・・早く結〇相談所に行って来いよ・・・。他者を受け入れられない奴はそもそも向きませんと相談の入り口で言われそうだがな。

プレイ期間:1年以上2018/09/10

現状ゲームバランスや多少の遊びにくさを考えても十分遊べる内容だと思います。

評価1が目立ちますが、無料でこの内容はかなりいいと思いますが、1をつけている方はかなりの課金者なのでしょうか? 課金によって強くなる要素があまりないので評価低いのかな?

このゲームは女キャラを使う人が多いように思います。なぜかと言うとこのゲーム着せ替えゲームです。コスチュームにお金かかります。

他の人のレビュに書かれていることを私の体験でお書きします。

※当たりID有無?
よくブロガーの方が当たりIDになる、と言っていますが、私の意見としては、あくまでもランダム設定だと思います。私は現在300円の課金しかしてないし、ブログも書いていないのですが現在最強の✩12を持っていますしレア度の高い✩11も多数所持してます。ただこのゲームはホント運要素が強くレアドロップ率250%使ってもまったくレア10以上がでないこともよくあります。 逆にレアドロアップアイテムを使わない時に✩11が出ることも多いです。

※ゲーム内通貨?
無課金がゲーム内通貨を稼ぐには毎日のプレイが必須になりますが、課金をすることによってそのプレイ時間を短縮しお金を稼ぐことができます。 これは無課金と課金の差別化で問題ないと思います。 

※緊急しかやることがない?
その通りかもしれません。ですが、やっていて思うのですが、このゲーム、今まで育てたキャラを緊急で活躍させるって感じだと思います。 

※ゲームバランスが悪い?
全職業をカンストさせてみて思うのですが、火力にばらつきがあるのは確かです。ですが私が以前やっていたゲームバランスと比べるとまったく問題ないです。プレイヤーのみなさんが自分のお気に入りの職業のキャラを優位にさせたいとの一心でクレームを出しているのだと思います。8月末に修正入るので期待したいところです。

※武器強化
まともに✩11~12武器を強化10潜在3という物にする場合1000万~3000万はかかると思います。 ただ強化成功率を上げるアイテムを使うと✩11武器。強化10。潜在なし、なら100万~200万くらいで成功します。が、難易度はかなり高いです。失敗が続くとウンザリしてイライラします。

※評価 
全体的にみんなが言っているほと悪いゲームじゃないと思います。さすがに評価1がつけられるクソゲではないです。

プレイ期間:1年以上2014/08/20

>文句言うなっていってる奴はただ与えられたものをやるだけの人間
仕事も何でも自分では判断できない
廃人に多いタイプだけど中でも準廃は人にもそれを求めるクズなんだよね

そもそもの文句がクレームって時点でおかしいんですよね。
スーパーでコンビニ限定品を売れと言ってるようなもの。

>与えられたことしかできないクズさんたちは何のこだわりもないので近接遠距離関係なく俺つえー出来るクラスと装備を揃えてなんでもやる
自由度の高いゲームが出来ないバカに多い
自分というものがないのでコンプレックスがあるぶんゲーム内で他人を見下せればなんでもいい連中

これは低評価にしてる人とヒーローがーって言ってる人に言えますね。

>そいつらは居場所を守るために必死で擁護するけどやっぱりバカなんですね
大多数がダメなものを擁護しても人は残らないのに

他人を見下すのと擁護するのは別だと思うんですが、見下せなければ辞めますからね。

>で、この必死に擁護してる奴らもさらに人がいなくなったら別ゲーに移るんだぜ
文句ないはずなのに他に移るの
中身が気に入らないから移動するんじゃないんです
見下す相手がいるかいないかだけで移動する

いや、もうここで何言いたいのレベル。
もう、擁護する理由が見下したいって意味不明すぎる。行動に矛盾が生じてるのに言い切ってるんだから凄い。
その前に日本語を勉強してくれ。

とりあえず言えることは、やってみて楽しめるなら楽しんでくれ。
それだけだ。

プレイ期間:1年以上2017/11/28

一言で言うなら運営に一貫性が無さ過ぎて常にユーザーが振り回されるゲームでした。
EP3までは時々迷走気味になる程度でしたがEP4以降は迷走っぷりに拍車がかかって何がしたいのかよくわからない始末

とはいえ初期の頃から言われ続ける緊急クエストゲーを是正するつもりは無いらしく新規クエスト、新規期間限定クエストはどれもこれも緊急型ばかり…おそらくサービス終了まで是正する気は無いと思われる。

また、EP5以降はHr騒動でゆるゆると減り続けるユーザーがごっそりと減ったこともありマウントを取って優越感を実感したい輩、難癖をつけたい輩、運営批判に暴言や挑発で噛みつく輩の台頭っぷりが目立ちます。
レビュー欄を軽く眺めただけでもすぐに察しがつきますが攻略WIKIの方もかなり酷く、某掲示板のそれとほとんど変わりがありません。
腐ってもPSシリーズなので数年は最低でも続くでしょうが運営の迷走っぷりと残存ユーザーの民度の低さも相まって新規でプレイするにはとてもじゃないですがお勧めできません。
精々隔離所として細々と続いていくのが関の山と思われます。

プレイ期間:1年以上2018/01/08

工作が入ってる

ベルさん

レビューの評価を上げるために5☆の工作がかなりあるわ。


公式の工作が入ってんじゃないかとすら思うレベル。


pc版ですらゴミなのにVITAでだしてどうすんだよ。


本当は☆一つの価値もないわ。


プレイ期間:1ヶ月2013/02/06

PSO2をやってみての感想

レビューを書いてみるさん

このゲームのチャット機能は優秀で、コミュニケーションのやり取りは楽しいです。ログインしたての頃のノーマルからベリーハードまでは気楽に楽しめていましたが、そこから先はだんだん飽きてきて敵は体力が多く、攻撃力が高いだけの動きまくるサンドバッグのように思えてきます。そして緊急クエストが来たらレアドロップしやすくなるブーストアイテムを使ってコレクトファイルというクエストをクリアするごとにパーセンテージが貯まっていき、全部のファイルが100%になったら皆が持っているであろうレアリティ13の武器が参加賞としてもらえますので、そのパーセンテージを貯めるために12人の人数が揃ったらただひたすらに雑魚を蹴散らしボスをサンドバッグのように叩くだけの作業です。緊急クエストが終わって暇になったらタイムアタックやおすすめクエスト、コレクトファイルの目的のエネミーの出るクエストを機械のようにこなしていきましょう。他の方の低評価レビューでも書かれていることかと思われます。そしてEP5で新しくヒーローという初の上級クラス実装されましたが、あまりにも強すぎるので笑いながらプレイしてみましたが、結局やることは変わらないのでだんだん楽しみが無くなっていきすぐ飽きましたし、ヒーロー以外はとかなんとか言ってる人も多く見かける気がします。十人十色と言うように楽しみ方は人それぞれですので一個人の楽しみ方を妨害したりして迷惑をかけたりする必要はないと思っていますのでこれからも楽しまさせていただこうかと思っています。気に入らなければそっとアンインストールするだけですので、ついでにIDも消して。EP4の初の大和実装の時に入ったベテランさん達から見ればまだまだ弱いアークスですのであくまで参考のひとつとして見てもらえればと思います。こんな長文を見てくれると幸いです。

プレイ期間:半年2017/08/05

新規ユーザーにも

新規ユーザーもさん

新規ユーザーには関係ない話と言いますが、こういった不祥事を定期的に出してくるのがPSO2の運営で、その後の対応もずさんです。
気になる人は「PSO2 事件」で検索してみましょう。HDDデータ破壊やガチャ表記詐欺など散々です。
こういった不祥事はこれからも続いていくことでしょう。新規さんも覚悟してプレイしてください。
事実、今回の不具合対応ではメンテ前の状態までデータをロールバックするのではという話もありました。もしそうなっていれば、ゲーム開始したたくさんの新規ユーザーの数時間が無かったことになっていたわけです。というか本来そうすべきところを、大量の新規ユーザーを逃がすまいと適当な対応で済ませて批判されている状態です。

プレイ期間:1年以上2016/04/22

楽しい

楽しいさん

プレイ期間1年以上で☆1を付けてる人がやたら多いけど、これって少なくとも1年は楽しく遊んだって人がこれだけ大勢いるってことだよね?1年遊べたら十分良ゲーだよね?まさか1年以上も苦痛を感じながらやってるわけないし、誰かに強制させられてるわけでもないのに。私はかれこれ2年以上も楽しくやってますよ。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

クソゲー邪魔。勝手にDLするな。@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@gg@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@gg@@@@@@@gggjtpjdgdtgegdtgdtgetgdtdgtdtgdtgdtdgtdgmtgmtgmdgtdtgdtgdtgdtdgtdgtdtgdtdgtmgtmtgmtgmtmgtmtgmtgmtmgtdgmtgmtmgtmgtmtgmtgmtgmtgmtmgtmgwmgmtgmwgmtgngtmgtdtgmtgmtgmtgmtdgmtgmtgmtgmtgngtmgtmtgmtgngtmgtmgtmgtmgtmtgmtgmtgmtgmtgmtmgtmgtmgtdtgmtgmtgngtmgmgtmtgmtgngmt

プレイ期間:1週間未満2023/04/10

まずは無料から

ヌコさん

チュートリアル的な要素はありますが膨大なシステム情報に若干戸惑う
Wikiなどで情報を拾う位はした方が悩む事無く進行できます
低LV時は取得スキルも少ない為地味ですが
LVがあがるとキャラクターが強化されて
戦い方を自分好みにカスタマイズできる良いアクションRPGに
最大の売りである豊富なキャラクリ要素も
後々のバージョンアップで更に強化されるとの事で今後に期待

プレイ期間:3ヶ月2015/11/03

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