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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

結局

あさん

ここのレビュー読んでて思った結論は結局参考にならないって事だ
みんなそれぞれ意見違うし結局は自分次第なんだな
無料なんだしとりあえず1週間くらいやって自分で判断した方が一番だわ

他人のレビュー程あてにならないものはないって事を学んだよ

プレイ期間:1年以上2015/05/10

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サービス開始時からプレーしていますがほんと何もかもが終わってます。まったりとプレーし続けてきて復帰と引退を繰り返してきましたがどれだけ時間をかけても変わらないのでアンインストールしました。
PSUよりつまらないです。PSOの頃はあんなに楽しかったのになぜこうなってしまったのか…それは運営側の人間がダメなんでしょうね。
何よりも一番ダメなのがラグで突然多段ヒットを受け即死してしまいます。これはゲームとして最悪です。このラグがいつまでもたっても改善されないため話になりません。
キャラクリでかわいいキャラが作れるのだけを高評価でそれ以外はほんとダメな部分ばかりでなんともなりません。
今からプレーはやめておいた方がいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/01/30

コンテンツ不足・飽きやすい

お世話になりましたさん

先日引退しました。

できる事が少ない、というのが辞めた大きな理由です。

同じ事を繰り返すだけなんです。本当に同じ事だけ・・・。
昔やってたMMOでも周回事態は何度も繰り返していましたが、ID毎に半日~1日のクールタイムがあり、程々に飽きが来ないようになっていました。また、IDは複数存在し、製作などのコンテンツも豊富。充実した日々を過ごしていたと思います。

ですが、PSO2のエンドコンテンツ(ULT、ベガス等)は、まるで立ち食いソバでも食べているかのような感覚でクエスト消化を余儀なくされます。集合待機→スタートの流れも相まって、やらされてる感が半端じゃありません。これをひたすら繰り返します。。金策も週1回とはいえ同じ事の繰り返しです。(キャラクター数分)

クエスト以外だと、キャラクターの着せ替えやマイルームいじり等ありますが、大抵の人はそこに多くの時間を割かないと思います。

結局ロビー待機が多くなり、辞める事にしました。

評価できるところもあります。
キャラクリの自由度の高さ。アクセのサイズ・位置・角度の調整等、年を追う毎に強化されているのが目に見えてわかります。ですが、アクセ同士・髪型とアクセの干渉する(例えばトゲトゲな髪型に帽子を被せると、帽子をトゲトゲが貫通する。)等、いまいち痒い所に手が届かない印象でした。

やる事の少なさ・飽きやすさで☆1。キャラクリで☆1。計☆2です。

プレイ期間:1年以上2016/12/07

基本無料というのでやっていたが、ユーザーから課金させるシステムが目白押し。ソシャゲと変わらない
ゲーム自体を作ってる人もサービスを管理する人間も頭が悪いんでしょうね。人柄の悪さがゲームに出てる
はっきり言うがこんな会社のゲームをやるだけ時間と金の無駄なので手を引いた方がいいと思います
人柄も含めてブリザードを見習えよくそ会社。アーケード部門でチマチマやっとけよ
デスブロッサムいけるぞ。ダイダイダイwwww

プレイ期間:1年以上2017/12/13

無料のソーシャルとしたら☆4
PSO後継として、課金するとしたら☆0
新しい名前だったら☆2

DC時代から全シリーズをやり続けてます
未だにGCの分割を嫁と遊んでたり

とても残念ですが、PSO2はつまらない
苦しい事が多く、レア掘りにも集中しずらい環境
低評価の方の意見は、概ね事実です
反論したくも、頷ける内容ばかりです
とても残念です

しかし、無料かつ、やりこむゲームとして見なければ、スマホゲームの延長と見れば、そこそこ楽しめます

プレイヤーに問題があるケースもありますが、PSOの名前に頼って、ブレブレな運営のほうが問題です
(頑張ってる感じもたまにありますが)

ついでに、レアドロップについて
私も☆13は複数所持してます
欲しいなら、探す
シリーズ伝統、○○匹(周回)やってから出ないと文句言えや
と言ってきた私ですが、PSO2は首をかしげたくなる瞬間が確かにあります
初代に比べたら余裕でドロップしますが、アタリIDと疑いたくなるのも無理ない場面には何度もでくわしてますね
同じ人が、実装直後に、毎回複数ゲット
毎回ですからね
流石に驚いてます


因みに
私はスロッターで4号機少し前から現在までかなりのフリーズを引いてきました
古くは初代ゴッド、鬼武者3のJAC外れや、吉宗純外れ、ラスト一枚がけからの大花ドン揃い(これはフリーズじゃないけどね)
最近ならハーデス、マギカ、化け物、とっつぁん、書ききれん

リアルラックも余裕ですし、探せばいつか出る
が基本スタンスですが、回りを見渡すと、違和感を感じるのは確かですね

ただ、一番の問題は
他の方々が、再三言われてますが
そのラックを埋めるための周回場の幅が、とても狭い事だと思います

プレイ期間:1年以上2015/05/01

うん??

おこさん

ヤマト緊急で Sハードではじめると4人しかいなかったんだけど
すると入り口のゾンビたちに 自分以外の3人全滅→あきれてゾンビかたずける
まで放置しようかと思ったら キャンプに3人もどって除外された
解散したのかな? でも除外って出たから
入り口のゾンビに皆殺しに される人達がSHで何がしたいの?寄生しかないよね? 
ユニット☆11難しくても ☆10強化すればしなないと思うんだけど 
寄生とか言わない派 なんだけどさすがに言うわ。
さすがにそんな装備じゃ他の人に迷惑になると 思うんだけど?
ゲームの内容だからレビューになってると思う

ユーザーが最低と書かれてたけど これは納得
ゲームでわなくて ユーザーの問題なので ゲーム内容には影響しないはず
普通の ☆3くらい

プレイ期間:1ヶ月2016/05/29

レビュータイトルそのまんまです。
とにかくEP4になってから糞、糞、糞のオンパレード。
キングオブ糞

200人のフレリストが、EP4になってからのオンライン率が壊滅状態。
EP3終盤でもイン率はおおよそ100~130人居たのに、今や10人前後だ。

唯一ハゲと木村に対抗していた菅沼を左遷して、今の運営はやりたい放題。
特にハゲ。PSO2を完全私物化。
4Gamerとかの記事を読むと、木村を筆頭にハゲの周りにはイエスマンしかいない。
菅沼のように意見を言うと飛ばされるからな。

菅沼とホモたろうの裏生放送で、提案した9割が却下されるって言ってたよな。
で、ハゲが気に入った部分だけを実装するもんだから、初期アルチや初期マガツのように変なクエストになって崩壊。
ハゲお思惑通りに、ユーザーのヘイトは菅沼に向かうわけだ。
してやったりだよなあ?

で、唯一の防波堤であった菅沼がEP3で去り、そしてEP4はみんなお察しの通り。

たしかにEP3後半でも過疎は進行してたけど、今とはまるっきり質が違うんだよ。


暇を持て余してなおかつ、くっそつまらん地球ストーリーやEP4の各クエストに耐えられる根性のある新規ならオススメ。
それ以外の連中は素直に別ゲーやったほうがええよ

プレイ期間:1年以上2016/09/23

時間の無駄

9鯖民さん

ゲーム全般に言えることではありますがこのゲームはとてつもなく時間の無駄です。他のゲームもしくは寝た方がマシです。
4クラスしかカンストしてないのですが、レアの偏りが酷いです。結果が伴わないゲームでこれ以上のものは無いでしょう。
こんなのやるなら仕事をした方がマシ、学生なら勉強をした方がよっぽど有意義な時間を過ごせるでしょう。
けれども着せ替えゲーとしては一級品です。
時間の大切さを知りたいかたは是非オススメです、知っているかたにはとてもオススメ出来るものじゃありません。
最近、救済策を取ったみたいですがこれもまたひどい…最高レアの属性60を作るには一体どれほどの時間を無駄にするのだか…
これら含めて何が言いたいかこれは時間の無駄だということです

プレイ期間:半年2015/04/28

ゲーム自体がEP3で完結してます
これを今から新規でするっていうのはFF11を今から始めるようなものです
圧倒的に手抜きコンテンツばかりで、同じマップを何百とやらされるだけです
今後まともなアップデートもないと思われるのでやるだけ無駄です

プレイ期間:1年以上2016/02/25

このゲームの良い所
RMTで確実にもうかる、月2~3万 馬鹿相手の商売に笑いが止まらない
寄生に優しい、暴言等吐かなければBANは無い、他人に寄生して快適にプレイ可♪
装備の寿命が長い、数年前の装備が現役、レア()

このゲームの悪い所
クエスト募集掲示板が無い、シャウトも募集もない、オンゲなのにお葬式www
エンドコンテンツは曜日時間限定30分限りwwwそれ以外は超過疎、ソロ推奨ww
回線切りやエラー落ちするとクエストの受注ができなくなるペナルティが実装決定ww

ざっとこんなところかな、正直者が馬鹿を見る作りはあいかわらず。
数人の爆破予告で書類送検されるほどヘイトを買うオンゲは聞いたことがない酷さww
セガ自体が所得隠しや、韓国事業の大失敗で火の車。
ユーザーからお金を搾り取るのに必死だが、それが本来の姿でもある。
真面目にオンゲーとしてプレイを考えるならやめたほうがよい。
RMT放置ボットと割り切るなら是非プレイしてほしい。BANはこないし儲かりますヨ!


プレイ期間:1年以上2017/02/22

■EP5からの評価
好印象:所謂ライト勢から見たら、時間(或いはお金)さえあれば、PSなくてもテキトーに遊んでしまえる新クラスHrの存在。
確かにいままでにないバランスの操作感はステキ。

悪印象:上記の好印象の部分も、結局、現時点ではHrの物量で解決してしまうコンテンツばかりで、結果、敵との駆け引きを心から楽しめる、マルチ要素が絶無。なので、テキトーな操作を繰り返し、時間にとにかく縛られまくる緊急クエストを、どれだけ脳死状態でこなすかという作業ゲーになってしまうという現実。
今日、追加のバスターは、ライト勢とガチ勢できっちり、効率条件満たさないHrお断りで荒れるのが目に見えていて、微妙。

時間をかけて、わざわざゲームのバランスを学んで、強い武器を作って、脳死周回プレイという苦行にいたるゲームバランスで、新規が入ってこれるわけがないという真実。

結論:何故Hrの武器ごとの操作感やバランスを、既存の該当クラスの、スタンス切り替えスキル(Teのウォンドラバースのような)で実現し、クラス新生!みたくしなかったのか?
新規ユーザー獲得のための、一時的なインパクトに固執しすぎて、ユーザーの維持はだいぶ中途半端になっていなかったかい?ってはなし。
このバランスでやるなら、Hrの解放条件はなしか、ないも同然でスタートするくらいでよかったでしょ。
実装時点でHr開放できてて、ブースト期間で、実装2日目にしてHrのLVが余裕で80いった自分でも、時間のないバリバリの正社員の立場であるから、Hr目当てで始めても、すぐに楽しめない面倒さですぐやめただろうなと、実にそう思う。
まともな☆13持ってないと、ブースト期間ですら、なかなかHr解放までいかないし。効率のいいレベリングを教えてくれる人がいないなら、もう致命的。
新規を注視してるくせに、新規殺し感満載。

■それを補うEP5以前からのいいところ
とにかくキャラクリの1点は激推し。ゲーム内通貨だけで追加コンテンツを揃えることも、時間と労力次第で可能な点も非常に高評価。
他、周回(脳死)緊急レア掘りも、昨今のRPGよろしく、所詮RPGの常と、それ込みでアクションRPG好きな人なら、一種のローグライクRPGもどきとして楽しめるゲーム性。
やり込もうと思ったら、遊び方はそれなりには見つけられる多様性など。
とにかく時間のある基本無(低)課金ユーザーには最高のゲーム。
………学生向け???

■悪いところを悪化させるEP5以前からの悪いところ
けっこう、一部コンテンツ(クラスバランスなど重要部分も含めた)の作りっぱ、投げっぱが多すぎ。
根本的な生存権の獲得すらままなってないSuや、Hrより苦労する割に、強さ(DPSなど)がHrとあんま変わらないうえ、Hrのほうが最適なコンテンツ実装で追いやられつつある一部既存クラスの調整。
特定クラスの組み合わせ(EP5以降で半死半生のTe/Boや、サブとしては使い物にならないGu、エレスタの強化で、ほぼ死んだのサブBrとか)の生存権に関わる調整など。
せっかくの自由度の高いシステムを、見事に殺していっているのは、実はEP5以前からの運営の悪い癖。しかも、一時期はTe/Boのように推しておいたくせに、あとから墜とすパターンが多いのも変わらぬ悪いところ。
コンテンツの総量が多過ぎて、管理できるレベルじゃなくなっているのはわかるけど、こういった重要部まで投げっぱは勘弁。
PSO2開始からTe/Boで頑張ってきた嫁が、嘆きながらHrになった要因でした。

■総評
『楽しめる人種をかなり選ぶ、誰もが英雄になれるわけではない、ビミョーRPG』

プレイ期間:1年以上2017/08/09

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