最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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結局
あさん
ここのレビュー読んでて思った結論は結局参考にならないって事だ
みんなそれぞれ意見違うし結局は自分次第なんだな
無料なんだしとりあえず1週間くらいやって自分で判断した方が一番だわ
他人のレビュー程あてにならないものはないって事を学んだよ
プレイ期間:1年以上2015/05/10
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現役さん
神と言ってる人を除いて、ここの投稿者は自分が気に入らなければ、ひたすら批判するだけのプレイヤーかエアプ。
真面目に評価なんて、これっぽっちもしてない。
逆に民度を表す意味では酷いのは確か。
運営もこういう人間を判断して排除出来ればいいが、あまりに多すぎるので対処出来てない。
それでいて、ここのエアプの多さも笑えるレベル。
今もやってるこっちからしたら、何言ってるの?ってレベル。
運営の話を上っ面でしか聞かない人が多いので、まともに聞いてる人とのレベル差が半端ない。
それで引退だの糞だの吠える。
自分たちがゴミと言う認識は0。逆に客は神とかと思ってるモンスター。
これが現実。
評価?いや、ただの嫌がらせ。老害より酷い存在。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
1500時間プレイさん
口コミと言うか、ほぼ愚痴。
・ストーリーが無駄に長く、ムービーも多いので面倒。
・ストーリー(マターボード)を進めるために何度も同じクエストを受ける必要がある。
※特定のアイテムゲット➡クエストクリアまたは破棄➡次のストーリー解放が現在の流れ。アイテムをゲットした時点で解放されないので複数のストーリーを一度に進めることが出来ない。
・ムービーでフリーズが多く(PS VITA)、ストーリーの途中の場合、やり直しになる。
・レア武器集め、レベル上げ等の作業多数。
・混雑時、無課金プレイヤーは行きたいフロアに行けないことがある。
良い所もあるけど、他の狩りゲーでもいい気がする。
プレイ期間:半年2015/09/10
ウェヒヒヒさん
運営が考える(見当違いの)楽しさを提案し続けているだけのゲーム
ゲームをプレイする目的は?・・・楽しいからでしょう?
楽しいとは?・・・自分の中で感じる色んな喜びを指す事でしょう?
アクションゲーム内に、様々なコンテンツを設けているのであればアクション要素以外にも味わう事の出来る要素が沢山あるわけで、その要素の中からユーザー自ら楽しいと思える環境を提供する事で、プレイヤー間で盛んに交流と新しい遊び方、楽しいと感じれる要素を偶発的に生み出すことが出来れば、そのような環境を成功と呼び、運営は良心的だと判断できるもんだと私は認識していますが…。
その観点から見ると
■アクションバランスが悪い
強い職、強いスキル、強い行動方法がほぼ限られている。それらが”〇×”に対して強い・弱いではなく、弱いものは”純粋に使い物にならない”…実装されているもので普通ならどこかで使い物になる特効枠があるからこそ存在するべきものが無い。
■ドロップ効率のバランスとレアリティのバランスが悪い
初期から実装されてきた物の高レアドロップ率がとんでもなく悪いが、あろうが無かろうがアクション面で影響しない。必要とされていない。後から実装された低いレアリティで比較的容易に入手できる物のほうが優れている事が多々ある。高レアリティの意味が解らない。純粋に全プレイヤー間で入手者が少ない物ほど高レアリティーで高性能であるべきであり、それを前提とした設定及び性能の優劣にする事がレアリティーを使う意味じゃないのか?
■コンテンツに対しての進捗に分岐的な選択肢が無い
1つのクエストだけ対象にせず、無いならサポート的なクエストを設けるべきである。操作スキルが苦手な者ならそれを補助できる装備が入手できるクエストがトレジャーハント要素であったり、素材アイテムの精製であったり等、またそれらのサポートを得る必要があった者はそれだけでは最上級へ挑む資格が無ければ良いだけの事。アクションが優れている者をしっかり認めつつ、劣る者へもしっかりとしたサポートの道があってこそ、上級プレイヤーへの尊敬と魅力、下級プレイヤーへの手厚い救いの手を差し伸べる姿勢が生まれて、階級に対する信頼関係・高ランクへ進もうとする意欲が生まれるのじゃないのか?全てはレアドロップの為、上級が下級を見下し、下級が上級をバカにするような難易度ランクと称号・挑戦権獲得方法なら無用の産物。
■オンラインにも拘わらず協力できる場を提供しない
アクション面→アクションバランスの悪さを解消するために時限制にする事が多く、とにかく人より火力だせる努力しろ。人助け?会話をして意思疎通を図る?んなもんDPSが下がるだけで時間の無駄だ。…となる事が多い。
ゲーム貨幣の入手面→PSの優れた者は難敵討伐によるドロップアイテムを提供。採取等のコツコツ要素が得意な者は採取素材を提供。それらの素材を生成・錬成するのが得意な者はそれらを加工して提供。装備アイテムの強化が得意な者は・・・など人それぞれの個性ともなるそれらの流通網がほぼほぼ取引不可アイテムで管理されている。PSO2が火力ゲーと呼ばれるのはドロップの根幹は自力入手前提であり、損せず楽に入手する効率を極めた結果なだけであり、ゲームシステム側に問題があるはずの論点がプレイヤー間に渡ってる事を意識しない運営は単純に怠慢以外の何物でもない。
以上の観点だと、結論で言えば
充足感・達成感を味わう喜びが無い。
少なくとも数年前は楽しめる部分があったよ…。
ゲーム面全て無視のチャットゲー、アバター着せ替えゲーとしての利用、一心不乱に楽しむ訳では無いなにかに時間を潰すだけが目的であればまだ、遊ぶ部分はあると思えるので、☆2~2.5ぐらい。
プレイ期間:1年以上2019/08/21
イーサンさん
タイトルのとおりです。
やることなすこと全てが失敗するEP5で大幅にユーザーが減ったわけですが、昨日は一時的とはいえサーバーが混雑状態になってました。
なんだかんだでルーサーは人気があるんですね。
とはいえ報酬も不味いし、使い回しだし、今のpso2 に復帰ユーザーを繋ぎ止めるだけの何かもないし、結局はユーザーが減ってしまいそうです。
飽きてしまったものの、なんだかんだで昔のレイドボスは楽しかったですね。
プレイ期間:1年以上2018/04/12
あさん
最初は楽しかったが今となっては石堀りゲームになってしまった。個人的な感想だがまだいい人はいるがその人もいつまでいるか・・・・フレンドも今は9割が音信不通になってしまった。今から始める人がいるなら、まぁほどほどにしておいた方がいいかなって感じです。
プレイ期間:1年以上2015/10/17
SEGA最高さん
自分の無能っぷりや不手際を運営、他所様の所為にする事でゴミレビュー書いて
ちっちぇえ自尊心を保とうとするなよみっともない。
何の落ち度もないSEGAにピィーピィーと啼き喚くしか能のないクソアンチが
ネガティブキャンペーンをやって
SEGAや王国陣営を荒らしてやれば貶められるとでも思ったんだろ?
アンチはほんとクソだわ
運営はよくやっている。
下の方の臣民レビューにあるようにNGSもこれから期待がますます大きくなる
お前らアンチの誹謗中傷や主張に耳を傾けるSEGAユーザーは居ねえよ。
ゴミの様な嘘と妄執にかられた駄文書き綴ってる暇があるなら
少しでも巧くなる努力や自身を向上させようとかしろよw
君達と違って我々は遊びでやってんじゃねーのよ
プレイ期間:1年以上2021/06/19
No mameさん
悪く言えばキリが無いのは事実だが、良く言うのにもキリが無いのは事実、狂信とでもいいますか、★5連投のレビューにはそれが見られます。
★5連投に対して発言している私が言うのも難ですが、ここはこのゲームをプレイして思ったことを自由に発言する場であって、その発言に対して執拗に否定的な発言をする場ではないです。その行為が私のこのレビューのような不必要な低評価レビューを招く火種になることを理解して下さい(わかりやすく言うと、あなたのレビューも不必要)
好評価順で表示すると、かなり気持ち悪いですよ(滑稽で面白くもありますが)
あと、運営批判は数十万円~数百万円課金してからにしろって言うキ○ガイじみた発言は控えた方が身のためです
多分、中学生くらいの子供にも、頭大丈夫なのかなって思われますから
プレイ期間:1週間未満2019/07/20
(´・ω・`)くそげーさん
最初に言いたいことは運がすべてです。
ほかの方が言っておりますように運で決まります
装備の強化 アイテムドロップ etc....
私は今日を持って引退する身なのでこの際色々書かせてもらおうかと思います。
まず1番目に付くのはバランスですね
職バランスが最悪といえます
カタナと呼ばれる最強武器を持って最強の技をうっておけばまぁ問題ないです。
攻撃しながらHPが回復できる銃とかもありますw
あほかと
自分はテク職(ほかでいう魔法使い)が好きでこのゲームを始めた身でしたがこのテク職不遇により大変つらい思いをしました。
身内やソロでやるぶんには大変おもしろい(リアフレとちょこっとクエ行く程度なら)
テク職で野良にいくと暴言や晒しなどは普通にあります。
公式の運営がテク職のこと嫌いなんじゃないかと思えるひどさ
逆に例のカタナを使用できる職は文字通り最強 運営のお気に入り
こんな感じで愚痴ばかり出てくるのでこの辺にしておきます
いいところもあります
課金はほかに比べるとかなりましなほうなんじゃないかと思います
月額で1300払っていればとりあえず楽しめます
あとは無課金でもがんばれば課金アイテムを買えることですね
スクラッチでしか手に入れることのできないアイテム(コスチュームや強化系のアイテム)を手に入れることができるのはいいところですね
逆にこれがあるせいで一生懸命課金する利点はほとんどないような気がします
あとはキャラクタークリエイトですね
このキャラクリがあるおかげで引退はするけれどアカウント削除(キャラクター削除)はしないって方は多いと思います(自分も自キャラには愛着があるためアカウント削除はしませんでした(笑))
さてこれまで色々書かせてもらいましたが、ここまでの汚い文を読んでまでまだやりたいという方はいらっしゃるかと思います
そのような方はそれ相応の覚悟(運に左右されることに対し不満を持たないこと)を持ってゲームを始めることをおすすめします
今後どのような対応を運営がしてくるのかすごい楽しみです(皮肉)
すばらしいクソゲーwwww
プレイ期間:半年2014/03/31
ああああさん
最近、役割が〜ってのが増えた印象のレビューですね。
まじめに役割云々言うのであれば別ゲー行ってくれた方が正直楽です。鬱陶しい…
それに運営はどの武器でも戦えるようにすると言ってるのに何故か役割云々が未だにここで出るって事はアンチレビューの巣窟って事の証明。そして、役割を表に出した結果のゴミゲームと比べられるあのゲームはゲームとして日本代表するようなものか?FF14よ。
DQ10も3Dとしてオンラインとしてやる意味ある?ソロだけでいいなら、オンラインですら要らないんだよ。
本当に最近のゲームはゲームにすらなってないし、漫画も漫画ですらない物が多い。
pso2以外で面白い物がないわ。
プレイ期間:1年以上2019/04/21
つんでれらさん
まずこのゲームはMMOではなくMOです
一つの大きな世界で大多数のプレイヤーが同時プレイするのがMMOで、このゲームは接続されたブロックでさらにクエストごとに部屋をつくり最大12人でのプレイとなります(PTは最大4人)
このゲームにはMMOではよくあるMOBの獲り合いがないです レアエネミーがでて喜んでいた矢先に横から割り混んできた人にとどめを持っていかれた・・ということはありません
敵は部屋に12人の誰が倒しても一定範囲内の人全てに経験値もアイテムドロップもあり、ドロップは個別ドロップのため他人との獲り合いもなく全て自分のものです
そのためオンゲには珍しく必ずしもPTを組まなくてもソロでもそこそこ遊べます
MMOのギスギス感に疲れていた自分には最初とても新鮮に映りました
ただこのゲームの低評価が多い理由も長くやっていると分かってきます
MMOに比べてやれることがあまりに少ない はっきりいうとレベル上げがひと段落したころにはレア装備を入手するために延々同じクエストを周回する以外ないです
そしてレアドロップ率は恐ろしく低く設定され、レアが落ちない場合は別のそこそこ高値で売れるものが落ちる・・といったことはなくゴミしか落ちない
装備強化はこれも不評の一因なのでしょうがかなりギャンブル色が強くあっという間に破産する仕様です(セガサミーはパチスロメーカーだそうでそう聞けば納得の仕様ではあります)
逆にキャラクリエイト・コスチュームの充実ぶりはすごいです
することがなくなってもキャラを動かすためだけにインしたくなる魅力があります
ヘビーユーザだとやることがなくなり不満が多くなるが逆にアバターとチャットを楽めればレア装備とかそれ程ほしくないなーというライトユーザー向けのゲームかも
現在休止中ですが基本無料なのでいつでも気が向いたときに戻れるのがいいですね
プレイ期間:半年2013/09/05
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