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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

運営の学習能力が無い

アークソさん

新しく追加されるマップやイベントは使い回しばかりで結局やることは同じ
つまらなくて引退した人が多いと○○キャンペーンという名目でゴミをばら撒く
初期の頃から同じことの繰り返しです
いい加減飽きた、もう二度とやりません。

プレイ期間:1年以上2015/07/05

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良い所
キャラクリ
豊富な衣装、アクセサリー

悪い点
上記以外の全て

いくらユーザーが改善案を送ろうが反映はされません
そのうえユーザーに都合のいい仕様はすぐに下方修正されます
散々言われていますが着せ替えゲームとして楽しむならオススメですがゲームとしては問題外です
ストレスが貯まるだけで何もいいことはありません
新規で始めるにもほとんどのユーザーは最上位ランクのブロックに集中しているため一部のメインクエストは機能していません
レベル上げは楽なのでソロでもすぐ最上位には行けますがとても楽しいとは思えないでしょう
有名なタレントさんを起用して宣伝をバンバン打っていますが新規さんからお金を巻き上げる為だけにやっているのです
これから始めるという方は必ず無課金で様子見して下さい

プレイ期間:1年以上2015/08/26

酒井のコメントにポカーンとなった

最も害悪なのは運営だろ・さん

サービス開始からほどなく時期が過ぎた頃にやってみよとはじめてみてもう3年経過します。このゲーム今はアプリにすらなっていないと思います。ソシャゲ?とか言われるならまだマシな方かと個人的には思います(笑)↓二つのような輩がたまにいてこういったユーザーがプレイスタイルが火力特化でなければ野良で暴言を吐いたりします。実際にシップ10で見た野良ですが、どうやら装備を武器も含めガチガチに防御特化で固めていた方がいたようでその方に対してあるPTを組んだユーザーたちがここから出て行けと言っていました^^;初めて見ましたが、あんたら何様だ?と思いました。その方を見てみると、確かに防御特化でしたが下に降りてきたときにフューリーとブレイブを展開していました。よく見てみると動画で一度見たことのある方で、闘将XHソロをソード(型落ち)でゴリ押しでしたが(時間制限と火力が低めでハンターのコンセプトを忠実に再現したプレイスタイルのため)闘い方が綺麗で思わず見とれたほどだったのでかなり印象にあったからこそ覚えていたのだと思いますが、暴言を吐いているユーザーたちは自分たちが暴言吐いている方が結構上手い方だと知っているのかと・・・嫌なものを見ました。結果は暴言吐いていたPT組が出て行き残った方々がフレンドさんなどを呼んでくれて別のブロックで12人集まって久しぶりにワイワイやってレイドボスをクリアしました。何人かとフレンド交換しきっかけはアレでしたが、本当に久しぶりに人と協力してクエストで闘ったように思います。これはサービス開始からかなり言われていたことでしたが、なぜか防御に関するバランス調整があまりにも酷いためこのようなことがゲーム内で結構起きているようです。これは「運営が」プレイスタイルを火力特化以外意味のないものにしているからだと断言できます。自分も火力特化でやっていますが、流石に暴言は吐いたことはないし、見かけたケースではそもそもハンターのコンセプトってスパアマで豪快な闘い方じゃないのか?と思っているのでここは暴言魔と運営には相対する立場なのかなと思います。おすすめツリーで火力特化を、アルチやソロレイドでもTAみたいにしたり、こんなことやっておきながら先日酒井Pがコメントを出したが、これそのままあんたら運営の防御特化ユーザーに対するものだろとしか思えなかった。運営は同じことをしていると自覚しろ。

プレイ期間:1年以上2017/03/25

復帰と引退を繰り返し・・・

なんだかなぁ~さん

EP5実装後、しばらくしてから復帰した。
デウス装備(ソード&ユニ3か所)もそろえてOP付け終わったまでは良い。
Tマシとタリスは他のコレクト品で作った、ヒーローも80Lvにした。

EP5進めたくともストーリーなのにマルチやらなければ進めない。
しかし人が居なくて出来ない、なぜストーリーにマルチなんて入れたのか?
これ以外に理由があるのかも知れないがEP5が不評なのは頷ける。

戦道は先行バカのせいで湧きもEトラもあっちこっちで起こって
処理するのが大変すぎる、足並み揃えられない効率厨は
効率厨同士で固定組んで勝手にやってろ、野良に来んな。
まぁ固定組めるほど人居ないから野良に来て
「俺が先導してやっからお前ら処理しよけよ!」って粋がってんだろうけど。

でもな、先行バカが居なくてみんなで足並み揃えてやってる方が
早く終わるんだよ、Eトラの度にUターンするくらいなら
最初から足並み揃えてやれや、どうせミニマップも見てないんだろ。
先行バカの居ない30分過ぎのラスト周回が一番早く終わるってなんだよ。

・・・とは言いつつ後方でモタモタアイテム拾ってる連中も
先行バカ並みに邪魔だったりする。
ゴミなんて拾わなくていいんだよ、進行方向または近くにある
☆10☆11(キューブ用)だけ拾ってついて来いよ!
いちいち後方の遠くに落ちたもん広いに戻んなや。
いざないみたいに赤フェンス方式にすりゃいいのにな。

野良でも十分にマルチしてると感じられるのは
誰かが貼ったトリガーに参戦した時くらいか。

デウストリガーは頻繁に貼られてるし
今から復帰してもデウス装備はギリギリ間に合うんじゃねぇかな?
ユニット3部位とクリファド120個or300個揃うかは別問題だが。

ちなみに、アルチもバスターも人はいない。
バトルはそれなりに人はいる。

常設クエは、やってる人はほとんど居ないと思っていい。
ブロックが埋まってるように感じても、その半数は抜け殻と思っていい。

EP4から何も改善されてないばかりか悪化してるように感じた。
今からプレイしたいって奴は止めはしないがオススメはしない。
プレイするなら無課金でプレイするべし。

あとXH帯で中途半端な装備やOPだと白チャ(全体チャット)や
wis(1:1)チャットで馬頭されたり、SNSで晒される危険があるから
ぜめて4~5スロのマナー盛りにはしておけ。
5スロ程度までなら簡単にできる。

さて、別ゲーでも探しに行くか。

プレイ期間:1年以上2017/10/06

スイッチ?あぁそんな話有ったがね

通りすがりの提督さん

今ここ見る可能性が有るのはスイッチユーザーだと思うけどアンチが言ってる事の大半は事実です

特にep5以降ユーザーが何を望んでいるかでは無く自分達が何をしたいかが主体となりそんな運営が支持を得られる筈も無く運営も自分達を支持しないユーザーへの敵意悪意を隠そうともしない

そんなクソゲー薦めんじゃ無ぇよ!と思うかも知れんがPSO2がクソゲーと解っているベビーゲーマーはこんな所そっ閉じしてFF14なりMHWなり始めましょう

薦める理由1 基本無料なので始めやすく辞めやすいのでパッケージゲーや月額制に比べ合わなかった時のうーわー騙されたー感が少ない

理由2 キャラクリは単にパーツを組み上げるだけでは無く各部を変形させる等でかなり自由度が高い
MHWのキャラクリも凄いんだけどリアル寄り過ぎてアメ公なんかは喜ぶかも知れんがもっとこう・・・2.5次元的ななにかをだな・・・って人には丁度良いだろう

理由3 PTの方が効率が良いのは間違い無いがソロでもだいたいなんとかなるので好きな時都合の良い時に気軽にインして気軽に落ちられる
昔のFF11みたいに休みの日の朝インしてPT入れてもらって昼飯晩飯の休憩時間以外12時間ぶっ続けでレベリングなんて今考えるとあんな基地外じみた真似よく出来たもんだと思うけどPSO2は戦闘のペースやサイクルが早くて短いので仮にPTに入ってもそんな事はまず無い

そんなこんなで気軽に始めて合わなかったら辞めれば良いし楽しければ続ければ良い
課金もその価値が有ると思えないなら一円たりとも払う必要は無い

レベルによって参加出来るクエストランクが区切られているのだがN(ノーマル)H(ハード)VH(ベリーハード)SH(スーパーハード)までは苦もなく快適にプレイ出来るだろうがXH(エクストラハード、EHじゃ無いの?と言う常識的突っ込みはここでは無しだ)はエンドコンテンツで人口も多く他人に厳しい廃な人も多いので腕も装備も相応のレベルが求められる為必要な情報収集を欠かしてはならない
教えてくれる人が居てもそれはまず自分で調べた上での話だしそういった事を怠って上がって来た人が自覚有る無し関係無く寄生と呼ばれそのしわ寄せを喰らう事を介護と呼び忌み嫌われている
ネトゲにおいて無知は罪でありこれはPSO2に限らず協力プレイチームプレイPTプレイが求められるゲーム全てに当てはまるのでそんなんメンドクセー!って人は悪い事は言わんスマブラでもやってろ

続ける覚悟が出来たら早々にチームに入る事をお勧めする
アドバイスをもらえたり手伝ってもらえたりPT誘ってもらえたり恩恵も有るが画面の向こうに居るのはオマエと同じ人間だと言う事を忘れるなよ
何処かに自分を必要として誘ってくれるチームが有るに違いないなんて夢見てんじゃ無ぇぞチーム入りたきゃ自分から動け始めたばかりで腕も装備もヘッポコな奴を誰が是非うちに来てくださいなんて言うもんかよ

ロビーをひっきりなしに走り回ってる艦娘が居たらそれは俺かも知れない(俺以外にも大勢居るが)
それ艦これの○○ですよね?すごーい!とか言われたら俺じゃ無くても悪い気はしないだろう
艦これ談義に花が咲いて気が合えばチームのリーダーやマネージャーを紹介してくれるかも知れない
この程度はネトゲの最低限のコミュ能力として当たり前に出来なきゃ困るぞ

プレイ期間:1年以上2018/02/07

やはりネトゲは人だよ

飯はまだかね?さん

自然消滅型引退者だらけになってしまったチームを抜けて暫くボッチだったが新たに別チームに入って改めてネトゲは人だと再認識した俺参上オマエラ久しぶり

80どころか75にも届いていないエキスパ?ファレグ?何それ?な人なんかもちらほら居てすげぇ新鮮

そんな人達を底上げするのもチームの目的らしいからそんな関係でSHブロックを彷徨くことも増えたのだが☆10~13武器を未強化や中途半端な強化で背負ってる人の多いこと多いこと

長くやってるとドロップ以外にも交換コレクトEトラと☆13武器なんて使い道無い物も含めて倉庫で腐らせてる人も少なく無いと思うが新規の人はやっと手に入れてもチームに入る機会を見出だせないとそれをどうしていいかアドバイスも得られず我流で強化して野良緊急で寄生と罵られる

なので新規の人は早急にチームに入る事をお薦めしますよ

新規の人でも自分で調べて実行出来る人なら良いがそんな人は希だしそんな人はとっくにチーム入りしている

ようつべでとあるチームの動画で
「武器☆12以上旧式+10NT+30以上属性値最大ユニット☆11以上+10opについては言及しません」
と入団面接で説明したら
「そういうのはいいです」
と言われ
「アドバイスも支援もしますよ」
と言えば
「そういう面倒な事言うなら結構です」
と物別れになってブチ切れたという話を見た時はネェよ!!って爆笑してたが笑い事ではなかったんだな

逆を言えばコレをクリアしてればエンジョイ勢としては最低限通用するとこのチームは考えているんだろうけど全くもってその通りだと思う

ガチてもなければこんなモンで良いと思うしこれなら週間5mしか稼げない貧乏人でも余裕でしょ?opなんて追々やっていけばいいのです

言っておくけど週間5mとか少すぎですからね微課金ぬるゲーマーの私でさえその6倍は稼ぎますから世の中には重課金せずにもっと稼いでいるプレイヤーなんて幾らでも居ます

稼げないのは
「既存職なら75以上Hrなら60以上を達成していない」
「ソロで使うクラスの自分なりの効率的な立ち回りを習得していない」
「装備のレア度あるいは強化が適性ではない」
「PSがクソザコ」
以上の何れか又は複数が該当していないか自分を見直しましょう頑張って下さいね

プレイ期間:1年以上2017/11/20

もう末期としか思えない

あっとらんしーさん

☆12武器の解禁。個人的には嬉しいものではありますが、それには☆12武器交換パスが必要というね…。

持ってても数個で、どれも強化済み(何度もメセタを絞られて)…

折角とった武器を簡単にパスには交換したくない…(ボロボロ出る人はいいだろうけど)

称号で3枚取れるらしいが、3枚で足りるのか、とね…
まあすでに完成している武器を買えばよい話ではあるが…


さて、☆12武器の話はさておき。

今回のアップデートでいけなかったこと

1.高難易度帯で11、12武器所持者が少ない、という理由で☆12武器交換を解禁したにも関わらず、それと同時に新しい☆13武器を実装した。

この情報受けた瞬間に思いましたね。「運営は腐った」と。12武器をろくに持ててない、ドロップしてない人が多数いるというのに、☆13武器を実装とか、頭おかしいでしょ。普通なら☆12武器の数を増やすのが妥当。(私が運営ならそうする。もちろんテストプレイなど諸々含めて)運営のやり方には付いていけません。


2.囁かれるレアドロップ率について
他の人も言っていますが、レアドロップ率があまりにも酷すぎる。落ちる人には、今回の緊急クエストで数周しただけで新13武器が落ちたとか。
そのレアドロップ率、どうやらブログをしている人には当たる、という言葉が囁かれています。(自分はブログしてないので真意は不明であり、他のブロガーもどうかは不明なので、奥まったところまで何とも言えません)
もしこれが本当であるならば、運営の考え方はこういうことです。
「PSO2を支援してくれる人、我々が企画したキャラバンなどにも参加し、我が社に貢献してくれる人にはレアドロップ率を上げます。でも、我々を批判する人達にはレアなんて与えない。与える必要がない」
こういう捉え方もできるわけです。運営からすれば「そんなの運でしょ?」の一言で終わらせればいいだけのこと。逃げ道はすでに作ってあるわけです。
こういう見方をすれば、「当たりIDとハズレIDに分けられている」ということも本当である、と信じる人が多いでしょうね。この辺りは検証してないので、何とも言えませんが…。

ただまあ、運営の考え方は下種であるというのは前から変わらないようです。
…検証するにあたって、プレイと同時に試しにブログを書いてみるのもありかもしれないですね…

長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/07/13

実際に被害にあい、現在進行形で脅迫されているため新規様に同じ被害にあわないように書き込みます。余りにも酷いので2chにも書き込みましたが新規様はまず見ないと思うので注意喚起としてここに書き込みました。自衛してください。

ship06 チーム名『フリーダム』
チームマスター:ベヨネッタ
罪状:北の指導者のような独裁、自分勝手、暴言、脅迫

どういう状況か簡単に書きます。

私がT主でTを主催。

固定を事前に12名集めて集合場所に集合。
(もちろんチーム内でも募集)

集合場所に行くとベヨネッタが勝手にチームメンバーSさんをPTに追加。
その人はチーム内で私が挨拶しても完全無視、会話すらせず募集の際に何の反応もなしでした。

12人そろっていて無理だと伝える。

今回は大目に見て、とかたくなに外そうとしない。

無理だからと強制的に外すと、S逆切れ。そもそもSは呼んでないし呼ぶつもりもない。なんでリアルマネーかかってるTに無視する屑を我が物顔で入れないといけないのか理解不能。

ベヨネッタにT主じゃないから勝手なことをしないで的なことを注意。

後日、強制的に追放される。

追放された旨をチーム内のフレンド様に報告、状況も教えて内一人のメンバーが私とともに別チームへ移籍予定。

そんななかwisで抜ける予定のフレンドに『そのチームに知り合いいるから圧力かける』と脅迫したり、執拗にwisで罵る。
また、私を『6鯖から追い出す』と自分が100%悪いのに何を勘違いしてるのか脅迫。
今ここです。
他の鯖はどうか知りませんが、6鯖は比較的平和であるのですが、チーム『フリーダム』はやめたほうがいいです。
自分勝手なマスターに逆らうとどれだけ間違っていなくても追放されたり、現在私やフレンド様がされているような脅迫などをもれなく受けます。
ここや2chに晒すことでチーム名変更や逃亡するかもしれませんが常に90人~100人いるためまずそれはないでしょう。
また、FFやドラクエでも同じようにマスターをしていて晒されているようなので同一人物かもしれません。本人は自分だといっていましたが、定かではありません。

プレイ期間:1年以上2017/08/10

初心者向けネトゲ

せーがさん

●長所
○基本無料だが、無課金でもデイリー/クライアントオーダーや
緊急クエストをこなしていれば課金層についていける。
プレミア(月1300円)状態ではブロック移動、倉庫、マイショップなどの
利便性が向上するので、必要時だけ課金するスタイルでもよい。
課金ガチャは衣装等の趣味品、強化補助品等がメインで、
基本的に課金者限定の強装備といったようなものはない。
○キャラクリやチャットの自由度はネトゲ全般の中でも幅広い。
コラボは最多クラスであり、優に数十コラボを超えている。
○アニメや演劇、オフイベなど間口が広い。ニコ生も頻繁に放送しており、そこそこ人気。
とはいえ、ゲームに金をかけてくれ!との声も少なからずある。

●短所
○緊急クエストという時間限定の美味しいクエストをいかに多くクリアできるかが
レア取得率や成長率に直結する為、緊急待ちゲーとも揶揄される。
逆に言うと、緊急さえ上手くこなせれば、普段のんびりしていても大丈夫。
○新クエストに新強力装備シリーズを一度に実装する事が多く、
既存クエ・装備が纏めて死に体になりやすい。
これはPSO2に限らずネトゲの常であるため、責めすぎは酷だが。
○最大12人の火力を倍増させる「ウィークバレット」がバランスを壊しており、
これの有無でクエスト難度が劇的に変わる。上記とあわせ、高難度緊急で
誰も使えないと、失敗せずとも時間がかかるのでクエスト放棄、という事もしばしば。

●賛否両論
○良くも悪くもヌルイ。最高効率しか認めないのでなければ、失敗することはほぼ無い。
入手し易い「赤武器」「サイキ防具」などをクラフト(性能を平均的な強さにする)で
鍛えたものと、時代最高レア装備を比較しても大差は無い。
但し、休止しても気軽に戻れるようにしているとの事なので、狙い通りではある。
○穴が多いストーリーはよく批判される。
ネトゲのストーリーはおまけと考えるなら気にしなくてよい。
○最近は交換素材を貯めて最高レアに交換する傾向である。
運も実力も関係なく時間さえかければ最強装備入手という点は評価が分かれる。
アップデートでまた変わるかもしれないが。

●総括
ライトとへビィの差が離れづらいゲーム。
”やり込みの差”を見せたいユーザーにとっては物足りなく感じるだろう。
無料でヌルめ、キャラクリも楽しめるので、ネトゲ入門におススメ。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

運営がSEGAだったので期待してましたが、正直残念な出来でした。
満足出来るのは課金とキャラメイクだけかなという感じ。(現状)

MOなので同じ事の繰り返しになるのは仕方ないにしてもコンテンツが少ない。
アップデートが来ても延命アップデートなので
楽しみにしてる部分は面倒なクエを只管しなければ辿りつけない。

レアが出ても、だいたいゴミ価格なので嬉しさがない。
狩りしかないのに、狩りもつまらなくなる、相場崩壊状態。
ただ一概に悪いとも言えず、無課金の方は課金アイテムを手に入れやすいので
それはそれでいいのかな?という感じもします。

無課金だとトレードが出来なかったりと少し制限はありますが
正直、気にならないと思います。
課金もプレミア1300円+イベントリMAX拡張1600円を買っておけば後はお金かかりません。
MAX拡張さえしてしまえば、毎月1300円くらいで遊べるのでお手ごろ。
ガチャとかもありますが、しなくても普通にゲーム内マネーで頑張れば買えます。

ちょっと触ってみても損はないゲームだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2012/10/24

運営にセンスがない

名無しさん

ep1からずっとやってきたんですが、ep4に入ってゲームとして一気に質が下がりました。
具体的に言いますとコンテンツの使い捨てがひどいです。新コンテンツが出てよくて2ヶ月持ちますが、最悪2週間で過疎ります。
というのも、使い捨てじゃないコンテンツはまったくないです。いわばずっと盛んなクエストはないです。絶対どれか一つ旬のクエストがあって、目玉武器をばら撒いたあとに過疎るというワンパターンです。

ep3まででも議論されてたが、ep4に入って問題点がたくさん浮上しました:
①火力インフレが怖いか、目玉武器がずっと5%以内のほぼ誤差範囲で実装されるので、一年間(オフス)、最悪二年間(アーレス)休止したユーザーでも余裕に復帰できます。逆に言いますと新武器を集める意味はまったくないです。
②「新体験」と謳っても、技術力の低下で失敗だらけでした。新クラスのサモナーは実装した一年以上経った今でも操作にバグだらけです。乗り物のライドロイドは操作性が悪くてお世辞でも評価できません。バトルアリーナは根本的なラグがひどすぎてゲームにならないので2週間で過疎という現状です。
③緊急クエストの一極化。公式HPに予告されるクエストがほぼすべてです。目玉武器を集めようとしたらあたかも小学生の時間割を与えられたように管理されます。しかも緊急クエストの質は決していいとは言えず、コンテンツをどんどん出したがってるせいか、最近本当にバランス調整をしたのか?と聞きたいぐらい粗いです。
④金策は昔からずっと変わってません。Lv75キャップが数年間ずっと続いても金策はLv50帯のタイムアタックとエクストリーム(制限付きクエスト)だけです。それ以外の金策は課金品や装備の売却というユーザーの間のキャッシュフローだけです。
⑤職バランスを調整しようとしません。相変わらず弱職、弱武器が目立ちますが、ep4に入って旧職はほぼ調整されませんでした。しかも新コンテンツの「スキルリング」を押すために、なんと一年間ずっと新スキルがなかったので、最近やっとLv80の上限を解放されても意味は案外薄かったです。

オフラインイベントをたくさん開催してますが、そのくせユーザーの声をまったく聞かない、やりたい放題という運営です。問題点はたくさんありますが、短期間に改善されるとは思えません。
よって★1です。

プレイ期間:1年以上2017/03/31

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