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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営の学習能力が無い

アークソさん

新しく追加されるマップやイベントは使い回しばかりで結局やることは同じ
つまらなくて引退した人が多いと○○キャンペーンという名目でゴミをばら撒く
初期の頃から同じことの繰り返しです
いい加減飽きた、もう二度とやりません。

プレイ期間:1年以上2015/07/05

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初期からつまらないって言ってる人なんで続けてるのwww自分にとってつまらないゲームやっても時間のムダなのに辞められず「あーツマラナイツマラナイ」言いながら6年間も継続してる奴www
……とまぁ半年しかプレイしてないためPSO2の歴史(Hr実装によるユーザー離れ)などには全く触れることなくプレイしてきた自分ですが、つまらないのに6年間も辞められずグチグチ言ってる人は正直危ないと思いました。

初めてプレイした時は何もかも新鮮だったしレベリングも大変だったけど「6年間積み上げてきたものだし簡単にレベル上がるのもおかしいわな」と思いながら取り組んできました。ただSH、XHクエスト行けるようになってからはやり始めと比べて「火力やばくね」とインフレゲーになってるのを感じるようになりました。エンドレスにも取り組むようになってからはGu職も覚え始めたのが原因なのか「15でもオフスNT火力足りねぇ」てくらい感覚が麻痺してました。インフレ感めっちゃある今でもまぁサービス継続できてるしイイのかなって思いますけど、そろそろ火力OPのインフレは抑えて被ダメとかPP系に力を入れた方がイイんじゃないかなとも思いました。

プレイ期間:半年2019/01/11

良い点
・音楽が良い
【敗者】戦のBGM等はまぁありじゃないかなぁと思います
最近のオメガファルス【若人】のBGMも良いですよ
・キャラメイク自体は良い出来で作成は楽しめる
指ボーンはないですがね

欠点としては
・ストーリーが致命的につまらない
新キャラ作れば即座に始まるEP5モードとか一時期あったが現時点ではEP4からスタートらしい
速攻はじまる新規についていけない展開は無くなったのはいいが
ストーリーの内容自体は製作者の中身だけで完結している事が多く謎が残ったままの状態が多い
発言もやたらと長ったらしく、誤字があったり、表現がおかしかったりと
製作者に「このキャラは知的にしたかったのか、それとも嫌味を言わせたいのかはたまたただの嫌がらせでそんなキャラにしたのか」と言いたくなるレベルです

現時点ではマターボードが無くなったのでほとんどそんな意味不明な事は減りました
減っただけでストーリーの謎や置いてけぼり展開は変わりません
勝手に現れて勝手に変な発言をして勝手にキレて悪影響を及ぼす展開が多いです
似たような展開ばかりな為、面白みはありません
飛ばしても展開読めるレベルですから理解はできているのでしょう
ストーリーはスキップできますから獲得できるアイテムだけもらうと良いですよ

ダークブラストという1分間だけ変身できる要素がありますが半透明化の実装で自キャラの姿を残すことができるようになりました。他人のキャラは興味がないから見ないですから、よくコストをかけたなと思いました
ストーリーを進めると強制取得になり、また特定のレイドボス撃破で
主人公がダークファルスの力を取り込んで1分だけ変われるという要素です
A.I.S(ガンダムみたいな近未来ロボ)はオメガに持ち込めない設定ですのでA.I.Sの代りになります

・レアリティが意味をなしていない
星13(最高ランク一歩前)が当たり前の世界です
星14はほぼ出ないですが交換でかなり取得できるようになり主流はこちらに移っています
防具は星12が最大ですがこれも結構出やすく
レアというレアが現状は星14しか無いという そして時期が来れば星14が星13と同じ位置になってというハムスターの滑車を延々と回している状態に感じます

・ゲーム時のチャットの無さ
会話がほぼゲーム内でありません。ボイスチャットを使ってるのかもしれませんが
ほぼほぼゲーム内で会話が無いです。初心者くらいじゃないですかねゲーム内で会話してるの。ビギナー推奨ブロックでの外人はかなり白チャで会話するようですよ
ゲームスピードが速いからゲーム中の手打ちのチャットはほぼ無理です

プレイをしていた当時に見知らぬ人と周囲チャットで会話してたら
「白チャットするな」と結構な人に言われました
会話が出来ないオンラインゲームってなかなか斬新ですよ

まとめ
PS4勢が思いのほかに定着しなかったのは意外でしたね
残っているのはPC勢が多く、諦めて受け入れている声を発しない人達のみという悲しい現状です
OP関連の課金が重くなってきたのは最近の懸念材料です。別ゲーの課金は際限がないため全く考えられないほどの良心的課金設定でしたが、強さを金で買う傾向が強まったことだけは不穏な流れと言えます。レアドロップ倍率400%の販売も非課金との差が開くことにならないか注視していくべきでしょう
カムバックキャンペーンで毎日ガチャ券配布とかいうキャラメイク勢とかを戻そうと躍起になってますし、夏休み中で結構人はいるようです

ネットゲームをプレイしようとは思わない方が良いです
知り合いがやろうかな?って思ったら確実にオフゲーの別ゲーをオススメします
ネットゲームは疑似社会を作ってしまうため抜けるのが難しくなりますが、なんとPSO2は人と関わらずともプレイできてしまう、おひとりさんに優しいゲームとなっています。先に書いたようにチャットで会話する機会もほとんどないです。休止復帰が容易、煩雑な人間関係に悩まされない現代人のゲームとなっております
ただし、やりすぎないことを強く警告しておきますね

訂正までに

プレイ期間:1年以上2018/08/06

うーん

はるかさん

友達に誘われてネトゲ初めてやったけどやりやすく楽しいです(笑)

自キャラを細かく作れるところがいいです!

プレイ期間:1ヶ月2015/05/18

落下がお好き?

自由落下さん

単刀直入に書いて 自分は楽しいと思える要素が今はキャラクリしかありません レア堀をしようものなら精神と時間を破壊される覚悟が必要と自分は感じました、なんせ偏りがひどい4月頃 高額レア入手それからep3までレアと呼べる様なレアは引けませんでしたもちろんブーストアイテムを使用してです、IRイベント?(400%)の時間に確実にレアエネミーと遭遇できるアイテムを12連で使用 結果ハズレレアが5つでた程度でした。
運営の不誠実さは一見の価値ありです!! HDDを破壊したり、調節はこれを仕事にしてる方なのか疑問を感じる事が多いです、ユーザーの労力(ゲーム内通貨+時間とリアルマネー)を「容易」の一言で切り捨てたりと、汚点が少し目立ちます。あまりお客様するつもりはありませんが余りにもお客を馬鹿にしすぎてるようにしか思えません。☆2つの理由はキャラクリと思い出補正です、新規で始めるのでしたら共に楽しめる仲間がいないと少し精神に優しくないかな?課金はホントによく考えてください、自分は1つのゲームにしてはしすぎたと思いやめるにやめれない(もったいない)かといい課金の特典に慣れて課金もやめれない状態です。 これから始める方はくれぐれもこの悪循環になる前に自制心を働かしてください

プレイ期間:1年以上2014/11/28

責任放棄した運営

リベリオンさん

ゲームについての評価は他の方の言っている通りです。
一応オンラインアクションRPGらしいのですが、コンセプトが既に崩壊しています。評価されている着せ替えゲーという点においては唯一の儲けがそこにしかもうないから運営も死ぬ気で頑張らなければならないとなっているだけだから唯一評価されるだけなのだと思います。アクションRPG、オンラインRPGとしての楽しみがなくなりそこについての課金要素にほとんどの人たちが課金しなくなったため相変わらずスクラッチにだけ労力を費やしているだけなのでしょう。
無駄なものにリソースを割かないというのがここの運営のスタンスらしいですが、都合の良い言い訳にしか思えません。
このゲーム、使用者が少ない=致命的な欠陥があると運営も認識しているはずが、4年も経過するのにゲーム内のもので全くテコ入れがされなくなったものがあります。ガードスタンスです。運営はこれを愛用したり、スタンスはフューリーであっても防御寄りの構成にしている者が余程気に入らないのでしょう。ついに嬉しそうに「強制してる感じになりますからねぇ」とおすすめスキルツリーを他社とコラボして発表しました。公式がです。これであのツリー以外の構成はこのゲーム内では「地雷」となるのです。それにしても関係者の顔が嬉しそうでしたね。これをやったことにより完全にPSO2運営は己に負けたことになりました。肩の荷が下りたかのような顔をしていたが、自分たちで実装しておいてこのやり方はあまりにも酷いなと思いました。クリエイターとして終わっています。ディフェンスブーストの入手方法を課金のみにし、上位版の防御ソールを用意せず、最近ではメリクリにスノウ夫妻を出さず遂に防御系で代表的なソールの供給を根本から絶ったり、要望にもあるようだが4年間ずっと防御系のマグミニデバイスを用意しなかったり、いつまでもパワーⅢとボディⅢの上昇値が同じだったり、ガードスタンスも全ての防御強化にずっとしなかったり、など本当に4年間何をしてきたんだろうと疑問に思う。恐らくこのレビューを運営は見て満面の笑みを浮かべるでしょう。してやったり、と。
不人気の物にリソースを割かないとしているが、そう仕向けているのはどう見ても運営、なら言わせてもらうが、クリエイターの仕事をしない者にリソースは割く必要がないので今のPSO2運営は会社に不要では?と言いたい。

プレイ期間:1年以上2017/02/06

それなりに楽しんで身内が主で野良も身内が集まらなければ行く我関せずユーザーだけど、細かい内容に確かな矛盾を感じて運営には不快に思いをするときがあり。

まったりユーザーやエンジョイなどと言いながら他のユーザーに噛み付く奴も異常と言える。また、無課金ユーザーであっても改善案として良いものはあるだろうにたまたま採用されてきた改変の意見とかを声の大きい無課金ユーザーだと言っていれば、それはおかしいと言われるのは当然だろと思う。また、そのユーザーからの意見を採用するかどうかは運営なことを見落としている。

確かに民度は低いだろう、まったりユーザーと言う暴論におかしいと言ったらそれが自分と違う意見なら噛み付いたとなるのだから。身内でのみやっていて楽しんでいるならわざわざこんな所に愚痴のようなことを正しいことと言い張る為に来るのはどうかと思うわ。まじで雰囲気悪いと思える。まったり勢にも変わった奴はいるんだなとここわ見ると思う。

プレイ期間:1年以上2019/05/31

タイトルにもあったとうりチャット機能などがしっかりしているのが良かったです
ですが、その他のゲームバランスが悪かったです。まず、緊急クエなどではRaが居ないと時間がかかったりして効率が悪くなったりします。(最悪クリア失敗も)
そのため破棄が多発したりするほどwbゲーです。
後は当たりIDなどが噂されるほど人によってドロップ運が違うことなどです。
そしてラグが酷い
もっと酷いこともありますが書ききれないので止めておきます
総合的に見て色々な面が酷かったのですがチャット機能がよかったので★2にしました

プレイ期間:1年以上2015/09/12

立場がかわるとどうだ、火力特化勢?

運営に排斥されたカチ勢さん

下の方に問いたい。あなたは火力特化勢ですか?そうなら、あなたは今までにカチ勢(防御特化、防御寄りのプレイスタイルを好むユーザー)をバカにしたり、ガドスタの強化など防御関連の仕様に関する意見などを、ゲームなんだから嫌なら辞めたら?や耐えるクエストが無いんだから必要ないなどとカチ勢のユーザーに思ったり、言ったりしたことはありますか?今あなたが主張していることはそのまま返します。私は防御寄りの装備構成とツリー構成で残り時間3分ほどですが配信されてから参加した分ソロ徒花(12人用もツリーだけ火力寄りでクリア済み)全てをクリアしています。クリアタイムでしかクリアランクがないので明らかに火力特化勢優遇クエストですが、アクションゲームならば難易度がある程度まで行けばスキルだけでなく装備など準備してから挑み、それでもクリア出来ないなら何度も挑戦しクリアを目指すのでは?このクエストについてだけは運営を支持しますが、今のバランス調整は正直アクションRPGとしては終わっていると言いたいし、プレイスタイルの強要を公式でするなど何がしたいのかわからない。また、ユーザー同士でもあれそうだが、立場が変われば明日は自分が少数派で排斥される番かもと全ユーザーは自覚する良い機会なのかもしれない。性格が悪いなと言ってもらって結構、非難もどうぞ、お互い様です。私も何だかんだ言ってずっと運営の方針に疑問を抱いてからも考え方を変えて今も尚続けています。できない運営に期待しても腹が立つだけ、またどれだけ言われてもバランス調整が出来ないなら言っても仕方がない。ただ、ゲームなんだから自分の好きなときに好きなことをやればいいだけ。ただし、他のユーザーさんに不快な思いをさせないようには最低限のマナーかと。偉そうに言ってますが、たかがゲームとバカにしてもこれを仕事にしているのは運営であり、アクションRPGなのに攻撃力と防御力のバランス調整がお座なりなのも事実、皆立場が変われば自分の意見しか見えないし、誰でもそうなる。防御関連の仕様が見放されたと確信してから約一年以上、同じカチ勢仲間は殆ど居なくなり自分も課金をしなくなった。運営もユーザーも考える時期に来ているのかと個人的には思う。問題は根が深いので私情でバランス調整してそうな運営だけでの解決はサービス終了まででもできないだろう。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

糞ゲここに極まれり

お茶汲みさん

新規に始める人はレベル上げもかなり緩和され、マターボードと呼ばれるストーリーミッションでそこそこの武器が集まるのでそれなりに苦もなく楽しめると思う。キャラクリもかなり細かく調節できるのでこれ自体が1つのコンテンツでもある。褒められる点はこれくらい。
他のレビューに書いてある通りそれ以外は本当に究極の糞ゲー。

・たった一度のアップデート(今回炎上しているガンナーは2度に分けてだが)で大幅な弱体化が行われ、突然持っている武器がゴミ同然にされる可能性がある。しかも今後もさらに弱体化をするつもり。一部の自分勝手なユーザーの声が大きく運営開発がそれを鵜呑みにしている上にテストプレイすらしているのか疑わしいため。

・ストーリーは整合性が取れておらず、登場人物の人格も時系列も果ては基礎設定まで破綻している始末でもはやシナリオ担当者の妄想を超能力で理解しろと言われているレベル。言葉の誤用も多く、やたら難しい言葉を使おうとしていて読んでいる側としては鬱陶しいことこの上ない。

・ラグがとにかくひどく、サービスとして提供してるのが信じられないくらい紙芝居状態。難易度が上がるほど1回でも被弾したら危険な状態だというのに、敵は瞬間移動を繰り返し、次の瞬間にはすでに攻撃を食らった後でそのまま死亡なんてザラ。

・コスチュームはとにかく女性キャラは露出!露出!露出!でどこか肌を出さないと死ぬのか?というくらい下品なものが多い。大体が胸元を大きく露出していたりパンツが見えるくらいスカートが短い。そういうのが好きではない人はコスチューム選びで苦労する。

・レアを掘る意味が無い。レア武器のほとんどには潜在能力というものが存在し、単純に火力に直結するものやちょっと便利な追加能力などあるが、高い火力で殲滅していくゲームのため火力に直結するもの以外はほぼゴミ同然の扱いで、新しく追加された物でも見向きもされない。しかも武装エクステンドと呼ばれるシステムで、過去の低レベル帯の武器でも最高難度に合わせた攻撃力にすることができ、潜在能力をメインに選べるようになってしまい、使えない新しいレアより既存の使えるレアでいいじゃんというレア掘りを根底からぶち壊す意味不明な仕様。

このゲームを糞ゲーたらしめている要素で目立つものを挙げたが、これらは改善はほぼ絶望的といえるものなので諦めた方がいい。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

検証なんちゃらさんのコメントに疑問。
①LANケーブルをUSB変換可能な物でも2.0なのか3.0なのかで速度が全く違うのに検証文では触れていない。
因みに3.0でなければ最大1G出ないので注意。LANケーブルも同様にカテゴリにより速度が違うので注意。
②PSO2の公式より、任天堂オンラインが有料になってもPSO2に関しては無料です。他は公式を参照しで下さい。そこまで面倒は見きれないので。
投稿時は公式発表前かと思いますが、先走り過ぎです。発表出てから書いてください。
③そもそも人の多いところで検証する意味があるのか?
GPSですら安定しない(大阪だけですが酷いです)。更に言えばポケファイはオンラインゲームには不向きです。別ゲーでやってる人とPT組みましたが強制解散を何回か食らってます。公衆Wi-Fiもどれほどの人が使ってるか不明ですし、回線の太さも人の数により安定度が変わります。そもそもSwitch自身がvitaより少し良い程度です。
さらに最近のvitaはフリーズが起き過ぎてオススメ出来ないです。
なのでやるならps4でやるのをお勧めします。
あとこれを機に検証するならもう少し詳しくやってください。中途半端な検証にしか見えませんので。

プレイ期間:1年以上2018/05/12

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