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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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プロデューサーの私物

fhんgfさん

ハード破壊も乗り越えてきたが
東京
世界観はどこいったの?
大和
男なら強い奴と戦いだろ!?
幸子
は???
自由の女神、スフィンクス
表現の自由だからってなんでもしていいのでしょうか

プレイ期間:1年以上2016/06/21

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盛り沢山あるクエストのほとんどが死んでおり
行くメリットが皆無のため皆緊急時間にだけinをし緊急が終われば去っていく
ブロックとロビー見ていればアホでも理解出来る緊急しかやる事がない
いくらゲームバランス等が良くてもこれじゃ話しにならない
それどころかバランスもぐちゃぐちゃでゲームとして底辺Lv

・緊急以外遊びたくても遊べないしメリットもない
・レアなんてあって存在しないようなもんだ掘りが好きな人には向かない
・nProと言う中華産のウィルスゲームガード付き
・不具合とか半年以上平気で放置
・ユーザーが喜ぶものは即座に不具合設定にし潰しにかかる
・ゲームが糞なのにオフ会に力を入れてゲームは放置
・ゲームは良くしないけどエロコスで客を釣ろうとする
・幸子とか無駄金で大物を使って宣伝はするがゲームを良くする気がない

別に課金要素を増やし金を吸い取ろうとしてくる事には文句はないんだ
むしろ金搾り取ろうとするのはこんな業界では当たり前だ。
だけどこんな状態の糞ゲに課金したいと思う奴いるの?
課金させたいならゲームを良くして気持ち良く課金させてやれよと思う。
むしろここでレビューもロクに書かずに良いゲーム!だけを歌う高評価
このような害児だけがやってるようなゲームだから関わらないほうがいいよ
真面目に他のゲームしてたほうが暇は潰せると思うから。緊急だけだし。

プレイ期間:1年以上2017/12/26

まあ

さんさん

まあ、ひとそれぞれかな。
ちょっとだめな部分もあるけど、自分は十分楽しめてます。戦闘も楽しいですよ。αβテストの時からやってる人は飽きちゃうんでしょうか?

いやなところをみようと思えばいやな部分ばかり目に付きますし、いいところを見ようと思えば案外楽しくやれるものです。でも、改善してほしいところは色々ありますよ・・・・。
今度の水曜に追加される、クエストがまあ楽しみです。(いい緊急だといいんですけどね)

プレイ期間:1年以上2015/10/26

私も長いこと、やめたり復帰したりを繰り返しながら最近はやっと一つの職が75に追いつきサブ職ももうすぐ75ってとこなんですが
ここまであげてくると後はやることと言ったら12人協力系の各種クエストや装備を鍛えるとかになってくる。あとはエステと着せ替え?(笑)
超絶飽きっぽい私でもここまで追いつける、というかやる気になれた!と言う点ではこのネトゲは評価できるでしょう。
他に過去になんとか実装されてる最前線まで追いつけたオンラインRPGといったらMoEくらいしかありませんでした。
逆に言うと私みたいなサービス4周年といえど実際のプレイ期間は合計1年くらいな底辺が容易に追いつけたってことは
プチ引退とかせず、常にやっている人は相当マンネリが進んでるんじゃないでしょうか?
これは由々しき事態だとはおもいませんかね?
ゲーム内容?いまさら私ごとき底辺が書いても仕方ないかと思いますが基本的な要素は良いと思いますが
味付けですべて台無しになってるんじゃないでしょうか。もったいないなと思ったことが何十回もありました。
私みたいに半年に1、2ヶ月くらい復帰してプレイするくらいが一番楽しめるんじゃないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/06/13

 EP1からやってますが、もうバランス調整は何も考えてない状態を通り越して火力至上主義かつそれ以外は全て排除となっておりEP4から余計に酷くなっているように思います。

 ディフェンスブーストやガードブーストなどといった火力至上主義とは真反対の要素のものはゲーム内で需要が無く取引を自由にしてしまうと容易に入手されてしまうという運営都合(嫌がらせ)によって供給量を絞る以前に入手できないようにしたり、更にはSGスクラッチには交換券というものがあるがその交換券の対象にもそれらを含まないようにしたりと本当に見ていて酷い。

 多くのユーザーに楽しんでもらいたいと言ってこのPSO2を企画・制作・運営しているはず。さらには「特定の種族のみでしか楽しめないようにすることはしたくない」と言いながら、様々なスキルをメインスキルと限定してしまいサブクラスは最早火力特化を考えると組み合わせが以前より増して決まってきてしまい自由度がない。それに火力特化ユーザー以外に現状のPSO2は楽しめないようにもなっている。更にはその楽しめないようになっている要素に上記に挙げたようなディフェンスブーストやガードブーストのようなものも合わさり最早何のためにPSO2を運営しているのかわからない状態になっているように思います。

 嫌がらせでなかったとしても運営は何も考え無しにやっているとしてもどちらにせよもう言い訳ができないような状態になっていると思われます。例え前者でないと運営側が主張しても、後者だとすればそれはすなわち自分たちがゲームのバランス調整に関しては素人ですと公言するも同然であり、すでに詰んでいる状態かと思われます。

 どう転んでも今の運営は態度を改めるべきかと思われます。今まで何個かのオンラインRPGをやってきましたが、ここまで私情で運営している運営は初めてでした。もう二度とSEGAとPSO2運営が関わるものはやりませんし、購入しないとPSO2をやって決めました。

「ハンターをタンクにはしません!」ではないですが、ここで一言

「新規ユーザーさんにはおすすめなど絶対にしません!」

プレイ期間:1年以上2020/01/09

糞運営

あさん

武器のステがまず糞。☆12がまだ普及していないのに、12を遥かに上回る13を実装。そのステ差もさることながら入手方法はなんと常設クエ。ドロップ自体も狙える数値であり、これから増えていくはずの12は全て死産になるのが目に見えている。ちなみに一部12は13を上回る火力を有しているが、つまるところただの壊れである。なんとスタンス60%アップ。今までのスタンス上昇効果はせいぜい10%といったところなのにまさかの60%。調整できなくてぶん投げるような運営に良いゲームは作れません。
あと大事なのが運営の発言は極めて信憑性が薄いこと。今までも修正しません→やっぱしますに始まり、報酬期間です!みなさん強化頑張ってください!→一週間後、エリュとかまいたち下方修正します。等の作らせて落とすみたいな汚い手もつかいます。
ぶっちゃけ良い所を見つける方が難しいゲームですがpsoシリーズは好きなのでやってます。今の運営を総入れ替えしてテストプレイもさぼらずにやって、意欲のあるスタッフが集まってくれればまたpsoがはじまるかも。

プレイ期間:1年以上2015/01/22

運営が常に無能を晒すRPG

チームリーダーさん

自分はEP2あたりから始め今までやっておりましたが正直虚無感を感じてしまい辞めるとはいきませんが休止にする方向にしました…
まず良い点ですがキャラクリは本当に最高ですやはり洋ゲーにもキャラクリは多くありますが可愛らしいものが出来るのは本当にPSO2ですね
クエストなどは皆さん書いてますので自分の特に酷いと思う部分を書きます
で、自分が休止する原因の悪い所ですがまず1クラスの極端なインフレですヒーローと言いますが非常に個人的な言い方なので変だと思ったらすいませんがダークソウルの中にドラゴンボールキャラをぶっこんだレベルで動きと火力と万能感がやばいですこれのせいで他全クラスが死に全員がヒーローなのでクラスの役割の魅力も何もないですちなみに他クラスを上方修正すると言いましたがそれでもヒーローには敵わないと容赦なく運営自ら言ってくれやがりました。
2つ目はこれは他の方も辞めたり休止したりする原因ですがとにかく運営の態度が最悪の一言です今ならニコニコなどで見ればすぐ出てきますが頭がおかしいというかとても仕事をする人達の発言ではありません具体的に言いますとまず公式に送られた質問を内容はともあれ生放送で平気でクソリプと言います言葉を考えろ、またユーザーは減ってもいい(これはその分残ってくれた人達からも更に金を取るから問題ないという意味に聞こえます)また平気で僕らが損をしてしまう等あまりいい印象がない事ばかり言います私にとっての極め付けは謝罪するですねこれはかなり運営の馬鹿さが露骨に出てます、不具合やバランスの悪さなどが酷い中で行った生放送で運営がユーザーへのプレゼントキーワードをゲームの中のキャラの台詞の『謝罪する』をした所(尚この時なんでわざわざこの言葉にしたかは不明)ニコニコのコメントがいっさいキーワードが流れてこない運営連中は馬鹿みたいに盛り上がってますしかし流れてこない当たり前です、運営が謝罪という文字をNGワードにしてたからですこのように自ら馬鹿さを露呈し挙句ユーザーから信頼もどん底に平気で落とす運営です。
自分は主にこの2つが原因ですね、正直自分も最初は少しぐらい酷くてもいいじゃんという信者よりでしたが運営自ら目を覚ましてくれましたありがとうございます

プレイ期間:1年以上2017/09/10

「つまらないからプレイしたくない。」
これは当然の摂理。

EP3実装前のアークスGPで、ここでしか入手できないコスチューム「ダンボー」のプロダクトキーを何枚も不正に入手していた悪質ユーザーが、ゲーム内のショップで出品して数億メセタを数日で稼いだ事件があった。
この件に運営はしかるべき処置としてアカウント停止処置をとったが、その停止期間がたったの10日間であり、10日後の報酬期間(強化成功率などが上昇する期間)を不正ユーザーが思う存分満喫できることから、甘すぎる運営の対応で多くのユーザーに不満と不快感を与えた。

EP3に入り、新章や新クラスが実装され、さまざまな修正が行われた。
移動速度やマイセット機能、UIなどが改善されたが、これらは前々からユーザー間で指摘されていたことであり、対応するのは運営として当たり前のことだと思っているので、この点は評価に値しない。

EP3に入ってからのラグ(エネミーのゾンビ化、ダメージの蓄積で理不尽な死亡など)が酷く、快適に遊べるような状態ではない点でマイナス。
「サーバーが縮小されている」「ひとつのロビーの収容人数が200人→150人に減少」などの噂が流れており、この件に関して運営はちゃんと説明するべきである。

ほとんどのユーザーのプレイスタイル(装備やスキル・PAの火力特化傾向)に反する下方修正をして、運営の考えた理想のプレイスタイル(防御系や他PAの組み合わせた戦術(笑)を駆使した遊び方)をユーザーに押し付けるカタチとなったアップデート。
この下方修正のせいでお金をかけて作成した一部の武器やテクニックカスタマイズがゴミとなっていしまい、一気に萎えた。

そのうえ、半年以上ものゲームバランス調整を考察する期間があったにも関わらず、大規模な調整が行われたアップデートから数週間後にさらなる下方修正の告知は下方修正に次ぐ下方修正…ユーザーを舐めているとしか思えない。

開発・運営がユーザーの考えるプレイスタイルを尊重しない限り、この先もクラス・PA・テクニックに偏りが生まれる度に下方修正によるバランス調整が行われるだろう。

プレイ期間:1年以上2014/09/14

 年末年始自分もPSO2に見切りを付け始めようと決め、休止を決定しました。多分自分も下の子と同じゲームに移動だと思います。

運営都合でゲーム内の仕様が決まり始めたなぁという印象がEP4辺りからあるのでもう限界に感じてEP4始まりから課金を止め様子見をしていましたが、一向にゲームとして面白くならないためやむを得ず休止です。

運営都合だろうなとほぼ確定と言えることを以下に。

ここで叩かれている、いたものをいくつか。
①まず、ディフェンスブーストについて。
最近運営は何かしら防御についても新しい特殊能力などを用意し始めて少し変わってきたかな?とは思ったものの、ブーストアイテムだけは唯一だというのにその入手方法をかなり制限している。これはもう誰もがわかるように取引を可能にしてしまうとゲーム内では需要がないと運営は決めつけているため(まぁ、実際もそうでしょうね)、一部のユーザー層に簡単に入手されたくないと思い供給量をかなり絞っているのだと言えます。要は運営の想定していない遊び方をするユーザー層に対して遊びたいなら今利益がないからお前らが金を出せ、と言っているのです。確か以前生放送で防御力を上げて遊んでいるスーパープレイ動画集の企画でその数は極少数と把握していたのですが、こういったときはその極少数に対して課金を要求するんだなぁ、とかなり嫌なイメージを運営に持っています。こういった考え方で運営されているからこのゲームはいつまで経っても面白くならないんだなと思っています。中にはディフェンスブーストのことが問題ではないだろ!?と論点をずらしていた人もいましたが、何人も評価しているように「上記のような考え方で」運営されているからつまらなくなっているんだろ、ってことを言っているんですよ。

②上の①に関連することで、大分前にマグのフードデバイスミニに防御支援のものが実装されないということ。
普通は確かに最初から全種類あって然るべきところが・・・ない。そして、今になって要望が来ているであろうとあっても運営が応じないのは
1.もうサービス終了が間近なためやらないと決めた、余裕がない
2.古参ユーザーがフォトンスフィアと言われる所謂このデバイスミニの交換対象品をかなり保持していることから簡単に入手されてしまうため絶対に実装してやりたくない、というとあるDの考え方による意向だと思います。これも根本的な考え方というかスタンスは①と同じ考え方に基づいてPSO2が運営されているがためにされていることだと自分も思います。

③エトワールという新職
①や②を否定しておきながら運営はなぜかこの火力特化TAゲーのPSO2にて防御や支援がどうのと言ってこの職を実装しました。何かの当て付けか??と自分は思いました。さらに、以前これも生放送でハンターをタンクにはしません!とドヤ顔で発言したときにここで評価にあったような気がしますが、ハンターにもバウンサーみたいに自分の一定間合いにいる場合味方のダメージを軽減または肩代わりなどをできるようにして防御力が高いことにも楽しみ方やメリットを持たせたら少しは協力プレイができるのでは?とかオンラインらしくはなるかもというものがあったはずです。これもエトワールを見てみるとまぁ・・・自分の一定フィールド内にいる味方に関するスキルが多いこと多いこと・・・これを見るにかなりこの評価ページでのことを意識しているのだなと思いました。しかも、悪い方向に意識してPSO2を運営しているのだなと印象を受けました。

「他にもまだまだ。」
レベル上げについて経験値の緩和ではなくボーナスキーを配布することにしたのはまぁ言うまでもなくログイン数だけでなくログイン時間が各ユーザーで減っていること、これが深刻になってきているので緩和ではなくボーナスキーの配布にしたんだと思います。さらに言えば、何かしら配布!というキャンペーンをやっていますという話題性もあるのでしょう・・・はっきり言ってもうゲームを運営しているのではなく、如何にログインさせるかやログイン時間を長引かせるかということに「しか」目を向けていなんだなという印象です。

 運営に言いたいですが、あなた方のような考え方でゲーム作りをしていてはいくら素材が良いゲームであっても全てが台無しになるだけです。そもそも極少数と把握しているユーザー層が求める遊びを潰して何が楽しいのか、そこに課金を要求して誰が得をするのか、そこのところをよく考えて運営しろとかなり不快感を覚えた。ゲームとしては本当に最低な部類で運営がそうしてしまっている。もう二度とSEGAのゲーム、特にPSO2運営の関わるものはやりたくないし、購入も考えたくないとこの作品をやって思った。

プレイ期間:1年以上2019/12/27

手放しに褒めれる訳ではないものの、低評価の方の意見を見ていると「自分がハマれなかったから糞ゲー」って人が多めですね。
それがその人にとっての「事実」でもある訳だから、なるほどなーとは思いますが、あくまで個々の「ワガママ」な感想でしかないので新規で興味をもった方への参考にはならないとだけ言わせていただきます。

自キャラを着飾らせて自慢したりって悪いことですかね? 
それにある程度進めれば作業っぽくなるのはどんなゲームだって同じことです。
勿論、飽きない工夫はもっとして欲しいとも思いますが、わがままな人も含めた万人が納得できるものなんて不可能な訳です。
気が向いた時だけやって、飽きたら休止してたって全然いいゲームです。
強くなるだけが全てじゃないし、自分のレベルに見合ったところで楽しめばいいとも思うのです。各難易度で大半のクエストは受注できる訳なんだし。
強くなるのに時間がかかるというのも疑問です。レベルなんてすぐ上がります。
最高レアリティの武器の入手や強化は時間のかかる人もいるでしょうが、それも当たり前ではないでしょうか。そんなポンと何でも手に入って苦労もなく強くなってしまったらそれこそ糞ゲーでしす。
そういうのが欲しければそれなりの労力(といってもPSO2なんてまだヌルいほう)はいるでしょう。

とりあえずは基本無料なんだし、やってみて判断すればいいとおもいます。




プレイ期間:1年以上2017/07/02

2年プレイしてます

のののさん

プレイ期間2年程、週2~3日でまったりプレイしてます。
以前はタイムアタックやレア堀りに本気になった時期もありましたが、皆さんの言う通り突然のバランス調整という弱体化、全く出ないレアドロップなどによりモチベーションをどんどん下げられます。
あまり本気にならず、フレンドとのチャットツールや着せ替えゲームとして遊ぶならそこそこ楽しめますよ

プレイ期間:1年以上2014/12/01

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