最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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寿命
モスさん
今まで出たpsoシリーズの寿命って約5年~6年ぐらい。
pso2は2012年開始で約3年目で、未だLv75で弱い世界を楽しんでる。
カンストLvが200としても、あと3年で終わる気がしない。
まかさこのpsoの名ばかりのゲームを何十年も続ける気なの?w
プレイ期間:3ヶ月2015/05/10
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プレイ期間3日さん
グラが綺麗?そりゃ国産しかやった事無い人なら綺麗だって錯覚するでしょうね。何せ国産のレベルが低いんだもの。これより先に出たAIONやTERAと比べてみなよ。それどころかリネ2にすら下手すれば負けるレベル。
こんな子供騙しのグラフィックで綺麗と謳ってるなら相当国産のレベル低いです。
面白かったのはキャラクリエイトまで。まあそれですらAIONとどっこいどっこいですけどね。しかも面白かったのはそれだけ。その後のゲーム内容はスッカンスッカン。ただ単にID周回の繰り返し。高LVになってきてのやる事無くなって来てからのID周回ならまだ解るがこれはもう低Lvで始めた直後からその繰り返し。そしてゲームバランスも最悪。
キューブ時代のPSOはかなりやり込んだので2にも期待していましたがまあ論外でした。
ゲーム自体を1から作り直した方が良いです。
プレイ期間:1週間未満2012/10/19
だーからさん
MMO運営経験者を中途採用して管理者にするから問題が起こるんだよ
「騙される方が悪い、騙してでも稼ぐ」ってチャイナビジネスに染まりすぎワロス
さーてDQNスーパーライトで返金祭りだけど、こっちは返金祭りしないの?
景品表示法違反の申請は消費者庁ホームページからいけるぜっ
どんなものに景品表示法違反が当てはまるのかって?
1.ACガチャ
購入時に出てきたアイテムの写真や動画を撮ろう、あまりにゴミアイテムばっかり出てくるようなら消費者庁の景品表示法違反企業通報専用ページがあるので、そこへ投稿
2.ドゥドゥモニカ成功率表示
ゲーム内通貨のメセタだから問題ないってSEGA人は言っているが、メセタは現実に現金で取引されているし、またはACアイテムをマイショップで販売してメセタを得るなど、何かしら現金が絡んでいるのでおk
1ドル=○○円 と同様、100万メセタ=○○円 と換算されているうちは被害額を計算出来る
みんな、今まで勢いで突っ込んでしまったACを現金で取り戻したくない?
大切なのは、「騙された!」と思っているその気持ち
その気持ちは勘違いでは無く「騙された」と思わせる企業が悪いんだ
そして消費者庁はそのような企業を取り締まるためにあるのさ
こっちでもお祭りダー!!!!!
『消費者庁 景品表示法』で検索 b
プレイ期間:1年以上2014/02/07
リィンさん
αテストから参加(現在進行形)
1年以上経つんだけれどもテスト結果と過去作のフィードバックがされてないみたいで
「ラグ バグ 要望の声と別の調整 殿様商売 チート&業者とのいたちごっこ
言ってた事(PCオンリーで開始)とやってる事(Vita版スマホ版開発中)が真逆 etc.」
と嫌ならやるなを地で行くオンラインゲームに仕上がってしまった。
ストーリー?進行する「マターボード」が面倒でロクにやってないよ?
そのくせに展開される内容は「これ苦労に見合わんだろう」「結局何がしたいんだ」
としか思えんばかりの出来でここ3~4ヶ月は動画で見るようになってきた。
批判された当初は「開始して○ヶ月だから仕方ない」という擁護の声もあったが…
ここ最近聞いたことが無い。それくらい酷い。
メガドライブ時代からのファンタシースターのファンとしては大変嘆かわしい。
会社の重役によるこのコンテンツの運営陣の総取っ替えを切に願う。
プレイ期間:1年以上2012/12/21
( ゚д゚)( ̄∇ ̄)さん
4人でフルボッコにするゲーム
8人でフルボッコにするゲーム
12人でフルボッコにするゲーム
これらには制限時間内に倒さないといけない設定のオンラインゲームです。
これらにもちゃんと防御系を強化、若しくは防御スキルが存在する。なのに防御特化云々で、このゲームを批判してる人がいる事実。
ガドスタ=タンクみたいな書き方をしてるが、ガドスタは耐える仕様だけどタゲを取り続けるスキルではない。
毎回、これを見ながら何を勘違いしてるんだと思う。ウォークライを使えばタゲを維持出来るが、このゲームは火力が高い人にタゲが移りやすい。なので、ウォークライ発動しても一時的にその人に移るだけで、すぐに火力が高い人に移る。そう言う仕様。さらに言えば、ソロ専用クエではガドスタで行くことはある。
なので個人的ではあるが、あった方がいい。
防御特化云々で文句を言ってる人は、会社が違えば仕様も違う。と言うのを理解してない気がする。
さらにそれを使用した戦闘を求めるなら、仕様そのものを変更しないといけない。
防衛ネタでっていう所を見るとクエスト名は恐らく、採掘基地防衛任務だろうなと察しがつく。
これは塔を護るクエストだ。塔に攻撃されないように敵を殲滅するクエストだが…今頃、このネタを出す辺り最近までFFをやってたルーキーだろうな。FFとごっちゃになってる言い方なのはどうでもいいけどさ。ここで文句をひたすら垂れ流すからここの評価サイトの評価がだだ下がりしてるんだよ。
正直に言って、pso2嫌なら辞めろよと思えるレベル。
ここにひたすら文句を並べてるが、実装初期からしてる人にしたら何言ってるレベルだって分かってる?
聞いた話だが、他の実装初期からやってる宣言してる人もやってたのか疑問レベルらしいしね。実装初期からしてる人からしたら。
批判内容が自己中心的過ぎて、文句を言ってるんだよ。
それが分かってないからレビューに対してレビューで叩かれてる。
最ものような事を言ってるが5年以上やってる自分からしたら、はいぃ〜?ってレベルの内容なんだよ。
なので、これ以上文句あるならここにレビューもpso2も辞めてFFに篭ってくれ。
以上だ。
プレイ期間:1年以上2017/06/23
アンチさん
攻略wikiは連日大盛り上がり
他のゲームではあり得ない
チョンゲーや新生の工作員に騙されないように
ttp://pso2.swiki.jp
プレイ期間:1年以上2014/11/01
芋けんぴ3さん
PSOは昔からキャストが大好きでずっとやっていました。
PSO2もどんな状況になろうとキャストかっこいいなぁと
こつこつお金を貯めてパーツを買って楽しんでいました。
最初、コロッサスヘッドが欲しくて武器そっちのけでお金を貯めたりしていましたが…
もう無理です。お金がまったく貯まりません。
他の方がおっしゃっているとおり、無課金ユーザーはまったくお金が貯まりません。
無課金ユーザーでも強い武器は作れなくてもせめてキャストのパーツくらいはと思っていましたがもう1パーツ買うだけでも数週間お金集めしないといけません。
ですので新しいカッコイイ、キャストのパーツが発表されても
「あぁ、いくら貯めないと、何日かかるだろう…」と思うことが多くなり
それも頑張れば手が届くというレベルではありません。
ゲーム性はおいといて、キャストのパーツ組み換えを楽しみにプレイしていましたが
私には時間的余裕がなくなったので引退いたします。
このレビューのような方が増えることがとても悲しいので
時間的余裕のない方、お金のない方にはお勧めしないです。
プレイ期間:1年以上2013/02/06
fffffffffさん
くそげ
ストーリーもEP3までは主人公が戦場のカメラマンか何か?って思うぐらい空気
選択肢もあってないようなモノ、結局同じ道
4は知らん
新しい挑戦してる感はあるけど結局装備ゲーでプレイヤー間での格差も広がってるし
新職が出るたびにいがみ合いも続いてる、ギスギスしすぎアークス自身がダーカーになってますよ
PS4で出来るようになってユザーが増えたかもしれんけどすぐ落ちるだろ
更新や疑問に関しての対応くっそ悪いし
ゲーム自体同じことの反復感半端ない、最初はおもろいかもしれんけど飽きる
BGMは普通にカッコイイから☆1,5あればつけたかもな
けど別にゲーム内で聞く必要ないし
結果くそげ
プレイ期間:半年2016/05/31
sandさん
キャラメイクや戦闘の感じは単純にすごいと思った。
しかしまずダウンロードが異常に長い。最近のこうしたゲームでは仕方ないかもしれないが、7時間放置して待たされます。
チュートリアルも長めで無駄話が多い。移動して何かに近づくたびにも説明が出て非常にうっとおしい。
ゲームをやる人はさっさと操作したいのに、あれをしろこれをしろ、わかりましたか?とか仕事じゃないんだから…。
そのくせロビーが広いのでわかりづらい。
アイテムもそれぞれがわかりづらく、またアイテムパックもかつかつになる。拡張は例のごとく課金。
一番イライラしたのはフォトンアーツ。戦闘で使う技のようなものだが、これの覚え方や装着の仕方がいまいちわからない。クラスで習得したり、アイテムで覚えたり、装着するところを見ても見つからなかった。
検索した感じ他のプレイヤーは問題の無い人も多いようだけど、色々ゲームをしたことのある自分がこんなにできないのはストレスだった。
質問して回答を待つのもだるいので、このゲームとは相性悪いかな。
キャラメイクで終了です。
プレイ期間:1週間未満2017/10/05
ゲームになってないさん
過去から無能運営が「どうしてこうした」的なアプデを繰り返してきて、ゲームとは言えないレベルまで昇華したのが今のPSO2です。
職は新規ではすぐ始めれないヒーローだらけ、他の職は性能が低いだけの数はあれど無個性、新規の人と一緒に遊んだら「寄生してすみません」と言ってました、そういう気分になっても仕方ないです・・・。すぐにヒーロー使えたら違うとは思うんですけどね。
新規でない者から見ると期間緊急は去年の使いまわし。マップ同じでとりあえず新しく増えた敵キャラ置いとけって感じです。ネトゲでは季節ごとに模様変えしたりとかありますが、1年以上遊んでいたら「ああ、去年と殆ど同じだね」といったサービス終了近くのネトゲの雰囲気を味わえます。
クエストもみんなで攻撃するだけで戦略的な要素0です。そのクエストやっても同じ、根本つまらなく飽きます。眠くなるという人多数。ゲーム的魅力はほとんど無さそうです。
運営が多分他ゲーと比べてもダントツ無能だと思います。ネットでも無能っぷりで騒がれてある意味見所です。「PSO2 無能運営」で検索すれば色々出てきます。
エアプで目先の変更ばかり&「僕達が損をする」「人は減ってもいい 客単価を上げる」(ユーザーに言う事ではない、根本話す先を間違ってる)等オフイベでの発言等、とにかくユーザーを不快にさせるのが上手く一見の価値ありです。見た人は、こんな人達がまともに運営なんかできないという印象を受けるはずです。正解です、今その答えが出ている状態です。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
ぴゅるさん
以前は低姿勢でよく意見を聞き、満足できるかを考えていた。
SEGAはサミーと同会社であり、パチの要素でより収益をあげたいのかもしれませんが、収益を取ろうとすると良いゲームではなくなってしまう。
スクラッチ商品に関しては、SF的な衣装、アニメ・他ゲーム等のコラボをし
、当時引いたお客の為に復刻など控え、より新しいものを作り提供しようと
いう意思を感じるため、スクラッチに関しては悪くは無いと思います。
スクラッチもヘアーなどの枠が狭いため、課金がちょっと高くなる傾向が
あるかなと思います。難しいガチャだと引く人も減ってしまい、得した気分も
少ない為、客単価を上げたいと運営さんは言ってるそうですが
難しくしていると引く人自体減ってしまって、当たりが出ずらいとより引く人が
減るだろうと想定できます。ガチャは選んだ方がいいです。
面白くないガチャだったら、提供する側が面白くないものを提供したのだから
引くこともありませんし、提供する側の努力が足りないという事でもあります。
新しくより魅力的なものを提供することに期待したいですね。
復刻が少ないため、お客さんの資産を考えている事がよい事です。
ニコ動について
生放送などしていますが、トップに立つ人間が平気でボクソン「僕らが損する」
といい、やはりそういったトップでは遊ぶプレイヤーも合点があってしまい
反感を買いました。お客さんを楽しませようと考える意識より、ただ「お金」
を取りたいのかなと。ゲームを設立した時は楽しませたいと考えていたけれど
そういった意識が消えれば、よいゲームにもなりません。
他のゲームに移る人が正解なのかもしれません。
SEGAがお金が欲しいからそうなっているかもしれません、会社が大きいと
それだけ人件費もかかりますから。人を物のように考えるのは駄目です。
PSO2の10年運営を目標に続ける事
は偉いと思います。課金していくと何十万とかになってしまう、
それを長い期間続けていく事になり、そのお金の分
途中でサービスを終了したりとかはしないで、続ける。
たくさん課金してしまった人も、課金したアイテムの資産価値があまり
落ちないから、少し課金するだけで済む月もある。
ソシャゲだと好きなキャラが来たら必ず課金しなければいけません。
PSO2は長くやれば、課金は他のゲームよりも優しいと思います。
かれこれ☆14が落ちなさすぎるので、他のゲームへ課金をしました。
DMMのあいりすミスティリアは20万位使って、アシュリー出ませんでしたね
97%強で引いてる→問い合わせしても補充されません。
PSO2は悪い部分も確かにあり、良い部分もたくさんあります。
ものすごく高い課金はないでしょうが、SGはちょっと安く買えたりした方が
楽しいのになとおもいます。お客を楽しませるためにもっと仕事を増やせばいい
ですね。仕事が足りないのかもしれませんw
批判する人は、長くやっていると良い部分を忘れ、悪い部分が強く見えすぎて
しまいます、運営さんのテコ入れも遅く、不満も多くなります。
おそらくみんないいゲームになって欲しいなと思うから言ってますね。
色々とユーザーの反感を買うことは多いですが
10年後の次回作の為にも印象は良くしなければ駄目で、
ゲームは多々ありますし、常に今が楽しくなければ次回作をやろうかなと思わないでしょうね。
武器防具のレアリティは何年も維持しないと難しい所があると思います。
まどかマギカオンラインっていうのはものすごい速さでレア武器が更新されて
すぐサービス終了になりました。
何年も続くと、武器更新は減り、飽きたり、ドロップも渋くし満足度やバランスを取るのが難しいのでしょう。武器や防具の更新が遅めにされていて、これがないと本当に駄目だということもないです。
ユーザーの満足度というものを考えて意見を聞いたり、悪い所を直したり
昔の様な低姿勢を取り意見を聞く等、
いいゲームにしたいなと運営が考える事から始まり、それがプレイヤーに反映されていく。運営さんは初心に帰る事が大事でしょうね、いいゲームを作ろうと
きっとみんなで頑張ったはずですから。
失敗や成功をし、挫折したりしながら良いゲームを作ろうと考えているのだと思います。数年間プレイしてみれば、また楽しい等変わるかもしれませんね。
今後が楽しいかどうかは運営さん次第ですね。
新規の人を優遇する措置を運営側が今後考え取れるかどうかですが。
基本無料ですから、楽しいと思えば少し課金し、つまらなければ課金しない
それでプレイしてみるといいんじゃないかなと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
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