最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無限のRPGですか
ニエさん
アバターゲーの間違いですね。
キャラクター作るのが楽しくてずるずるやってます。
何も考えずライトに無課金で、友達オンラインするには十分でしょう。ヘビーにやる事は断じてお勧めしません
課金したらコンテンツが加速してキャラクターをより可愛く強く出来る…だけです。
内容は変わりません
【良い点】
・多種多様な職、武器
・キャラクタークリエイションの自由度←イチオシ
・チャット機能(オートワードなど)
・ロビーアクション
・ジャンプ機能
【悪い点】
○コンテンツ
・新エリア・クエ解放の順序はほぼ固定
・マルチエリアに人が居るクエストもほぼ固定(フリーフィールド)
・低レベルと高レベルの遊び場が全く違う
・クエスト内容は水増し(相違点は敵・Eトラの内容・エリアの雰囲気)
・マップはランダム作成でも結果ほぼ一本道、どのマップにも意味やギミックがほぼ無い
・クエストそのものにクリア報酬はほぼ無し(評価のみ。Eトライアルにはある)
・高レベルまで到達するとレアを掘る、服を買う、一部のエンドコンテンツ(受諾可能数も有限)、プレイヤースキルの上昇くらいしか遊びが無くなる
・お金を貯める方法が2種類ほどしかない(その上クエストは一本道で何の変化も無い)
・種類のわりにバランスの悪いスキル
○ストーリー
・進め方が利益の無いおつかい(数も多い)
・環境依存のクオリティのムービーで視点も操作も拘束
・内容は相変わらず主人公放置、伏線も謎
・設定その他と矛盾点が多い
結果、かれこれ2年ほどやってますが飽きて放置してます。
○レア
・ドロップ確率がやけに低いため、雑魚を何百万と斬ることに。→ベリーハードのレベルは上がりづらい、ゲーム内容に飽きる
・レアを狙うため、普通のクエストに行かなくなる→緊急やレベル制限のあるクエスト、ベリーハードに人が集まる
・レアが無いとどんな報酬をもらってもゴミ扱いになる(頑張ってクエストをクリアしても「美味しくない」)
惰性でだらしなくやってますが、無理に楽しむ必要は無いと思います。コンテンツと一対一で向き合って楽しいと思ったことはキャラクリ以外ほぼありませんね。
あくまで一個人の考えですが、参考になれば幸いです
プレイ期間:1年以上2013/08/23
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ななしさん
ただのゴミ
ゲームって現実のやなことを忘れてやるものだと思うんだけど、これは違う
常に人の目を気にしてプレイしなければいけない。
そして毎回おんなじことの繰り返し、同じような敵倒して、ドロップして、強化して、敵敵倒して
ストレスしかたまらない
3か月やって思ったけど、やるだけ時間の無駄ですよ。
唯一良いところは基本料金無料ですか、その分中身は空ですね
プレイ期間:3ヶ月2015/08/09
年内もつかな?さん
アークマも使い回しじゃねーか
何が新しいボスだよ 使い回しじゃねーか
スクも段々劣化していってんな
バカ運営よ 売り上げ落ちてるだろ?
くそつまんねえからだよ いつまでつかいまわすんだよ 新しい14武器もゴミかよ 何本も揃えないといけないような潜在つけやがって 能力付けある以上面倒くさくなってきてるし 初心者には厳しすぎるわ だから離れていくんだよ
新規の方はオススメいたしません
始めた方で今は面白いかもしれないけど
一年たつと 去年と同じようにじゃん‥とおもうから覚悟しておくように
プレイ期間:1年以上2018/06/28
らにさん
このゲームにはチーム(他でよく聞くギルド)と言う物が有りますが
私のチーム(現11名)全員の総意としてレビューさせて頂きます。
私達のチームはかなり古参が多く、プレイ時間5000時間を超えてる者が多いです
私自身もαテストから今まで続けています。
目立つ事が嫌いな人が多い為、ブログ、ツイッター等は誰もやっていません
そんな中で毎回疑問に感じている事がやはりレアドロップの異常なまでの偏りです
もはや天文学的超常現象と言わざる負えない程の異常な偏りです
新レアが実装される度に多い時では連続7,8時間と皆でミッションをこなす訳ですが
誰一人、今まで3ヶ月以内に最高級にあたる新レアを取れた人は居ません
しかも11人全員がです。4000時間超えて未だに☆12のアイテムを取れてない人も居ます。
そんな中、必ず実装わずかで新レアを拾う人が居る訳なのですが
それが必ず決まって同じ人なんです。
昔からズーーット同じ人だけが必ずと言っていい程同じ人が新アイテムをいくつも複数入手します。
これって普通、常識で考えてどう思いますか?
今に始まった事ではなく昔からそうなんです。
それが所謂アタリID制と言われる物なのですが
こんな理不尽な状況に於いても考えられない様な運営擁護がいろんな掲示板
そして此処にも湧き出します。
私達は既に過去からの惰性でやっている状況ですが
運営方針が変わらない限り、このゲームは全くお勧め出来ません
LVが上がるに連れこういった不正まがいの出来事や
どんどん際限なくアイテムを追加し倉庫等の環境で必ずユーザーが苦しみ、ストレスだけが溜まって行くゲームになるはずです。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
えこよみさん
新作ゲームと聞いたのに、新規で始めると衣装格差が酷い、古参は皆んなかっこいい衣装着てるのに新規はモブみたいな地味な服しか無い、これでは新規は古参の欲望を満たす引き立て役でしか無い、この事を古参に言うと俺たちは課金と努力でかっこいい衣装を入手したと怒られる、確かに言いたい事は分かるがこれでは何の為にゲームしてるのか分からない、まるで古参の欲望を満たす為にプレイしてる引き立て役でしか無い。
旧作やれば衣装は手に入ると古参の人は言うが新規はNGSをしたいのであって旧作がしたいわけでは無い、これをわがままと言うのは勝手だが基本的に大多数の新規は旧作を別にプレイしたく無いと思う。
正直ゲーム内容がレベル上げ以外無いので(金稼ぎも制限あり過ぎて無理)他の負の部分(マップ広いだけでスカスカとか衣装格差とか初心者エリアにエンドコンテンツとか)に目が行くんだと思う、ゲーム部分が良ければもっと祭りみたいなムードになったかも知れない、素材は良いのでサクラ革命の件でサービス開始時が早まってなかったら意外と良いゲームだったかも知れない、運営はゴミクズだがサクラ革命の尻拭いは同情する。
前レビューしたが消えてたのでもう一度しました、2回目なので星増やしときます、失礼しました。
プレイ期間:1週間未満2021/07/27
サガット兄貴さん
確かに不満はありますが自身の要求に完璧に答えてくれるゲームなど無いわけで
数あるゲームの中から現状これを選択しプレイしてる訳なのでこれが一番面白いって
事なんでしょうな
とにかく自由でヌルイので快適にプレイできます
ヒーロー以外の通常クラスも毎月のように上方修正が入って強くなってます
強くなった通常クラスで乱獲クエスト行ってるだけで楽しいですね
ただ常駐するとなると微妙かもしれません
自分はかつてFF11をやっていてあの世界に常駐していました
そういったプレイには向きません、そもそもMOですしね
まぁ今の時代に合ってるんじゃないでしょうか
いつか飽きると思いますがその時は次の移住先はスマホかなぁと漠然と思っています
最後のネトゲをできるだけ長く楽しみたいですね
プレイ期間:1年以上2017/11/12
りんごさん
前回の緊急メンテで予定より早く終わったのでまぁマシかなと思ってたが、また緊急メンテ。早く終わらせるのはいいが、チェックぐらいしろクソ無能運営
トリガー進行バグ、アントフィリテ入手バグなどなど、とにかくバグが多い&対応も遅い&酷すぎる。どのオンげにも多少の不具合などはあるが、このゲームは別。いくらなんでも不具合が大杉。
相応の詫びアイテムを配るんだろうなぁ?まさか、トラブ100%とかはないよなぁ?
プレイ期間:1年以上2019/01/25
運営・開発の考えが古臭いさん
ゲーム内容が単調ですぐに飽きる、レアアイテムがでなくてモチベーションが保てない等はだいたい他のレビューと同じ意見です
男性向けコスチュームはセンスのかけらもないやっつけのダサイ物ばかり・・・
ゲームを作るセンスがないだけじゃなくコスチュームを作るセンスもないようですね
以前に比べ、目に見えて分かるほど狩りしてる人減ってきてます
放置してるキャラが多いのでブロックの混雑度はそこそこで表示されてるようですが・・・
運営側の水増し工作なのか緊急以外やる気のない末期患者か・・・・
これからプレイをしてみようとお考えの方へ
プレイそのものは無料ですがあなたの貴重な時間は無料ではありません
よく考えてください
自分もチームメンバーがみんなログインしなくなって気兼ねなく止めれます
ただ時間を無駄にした、それだけの感想です
プレイ期間:1年以上2013/11/01
あもさん
レベルを上げて新しいエリアへ行けるようになっても、結局やることは一緒でひたすら敵を倒すだけの単調作業
イベントも似たようなものばかりですぐに飽きる
アイテムも色を変えただけの使い回しが多く手抜き感が目に見えてわかる
こんなのが面白いのか?いやつまらんな、もう二度とやることはないでしょう
プレイ期間:3ヶ月2016/04/16
yuさん
個人的に他の人が言っているよりは悪くないと思う
けれど実際にゲームバランスがあまり良くないのもたしか
しかしキャラクタークリエイトがとても詳細にでき楽しく、無課金でも楽しめる要素はたくさんある
プレイ期間:半年2014/04/12
seraさん
αテストから参加して、β、正式とプレイしてましたが色々と問題がありすぎます
短期間に2回もの必要経験値の急な変動、バリエーションに乏しい装備・MAP・クエスト、大規模なインフレ対策により人気のスクラッチ品(リアルマネーで買う)を売るか人気のレア装備を売る以外では全くと言っていいほど溜まらないお金....
サービス開始前はとても期待していました。
グラフィックも綺麗だしマルチPTエリアで最大12人が入り乱れて大型ボスモンスターと戦える、正直これは神ゲーだと喜んだものでした
が、サービス開始してからはドンドン悪くなる一方で
悪くなるというか一向に進化していかないというか...
最初はコンテンツが少なくてもドンドン増えていけばいいのですが、増えるスピードがとにかく遅く、実装される内容は延命としか思えないものばかり
そして繰り返される「スクラッチを○○円以上買うと○○サービス!」等の集金キャンペーン
某有名ゲームの14みたいに、こちらも一度根本から作り直してほしいですね
素材自体は良いモノ揃ってると思うので
プレイ期間:半年2013/02/06
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