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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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初期は面白かった・・・

理解者トーマスさん

HDD事件がきっかけで辞めた人も多そうだが、それ以前に武器の潜在能力に適当なものをばら蒔いたりと開発者グループがテストをしてプレイヤーの目線になって運営を行っていない・・・

稼働初期は面白いと感じたが一年たってもやることが変わらず人が減るのは当然であろう
レビューの件数からもわかる通り人気があり期待されていた作品だっただけに開発がおざなりなのが非常に残念・・・キャラクタのクリエイト自体は他のゲームより圧倒的に自由であり人がたくさんいた最初期のワクワク感や楽しさもあったので評価は3

プレイ期間:1年以上2013/11/21

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・ちょっと見た目がいいからといって騙されてはいけません!一生懸命考えて作ったキャラが病原菌に感染させられてゴキブリにされるゲームです!ストーリーを進めると自動的に病気にかかりゴキブリに寄生されてしまうんです!厳重に注意してください!

・別の惑星に行くと、皮だけちがう前の惑星の敵が出てきます!?毛が増えて色が変わった猿がまた出てくるんです、何十回とそれが繰り返されます。中身のないゲームです。クラス差別が酷く、運営が意図的に格差を作り出しユーザーの対立を煽ってきます。友達と仲良く遊べません!PSとSwitchとでは会話すらできません!

・悪質な運営が嘘を並び立ててお金を使わせようとしてきます。たくさんお金をかけないと快適に遊ぶことはできません。服も一着買うのに6000円ぐらいかかります。他のゲームであれば同じ値段で自由に何十着もの服を着替えられますし、1000円のダウンロードコンテンツで全身の衣装を揃えることができます。PSO2ではその何倍ものお金をだまし取ろうとしてくるので注意してください!

・とにかくPSO2を作っている運営の人たちが悪質で、他人が大切にしているものを壊して大喜びしているような悪い人たちです。

・一番強い武器は、一年間プレイし続けても出ません。貴重な人生の時間を無駄にしないように、本当に自分のやりたいことに使ってください。

・クラス差別が酷く、自分のお気に入りクラスを使っているとクリアできなかったり「○○は要らない!」と暴言を受けたりします。人の才能は千差万別、みんなちがってみんないいところがあるのに。でもこのゲームでは最初から強さが決まっていてどんなに頑張っても順番が変わることはありません。仲良くできる別のゲームで友達と遊んでください。

・運営の人間がとにかく悪い人たちで近づいてはいけません。「戦艦大和が大好きだから」めちゃくちゃに壊すクエストを作ったと言うプロデューサーの酒井。お金が欲しくて欲しくていつも嘘を吐いて人を騙そうとするシリーズディレクターの木村。人間にゴキブリが寄生する気持ち悪いストーリーを書いた宇野。オフ会で性行為を持とうとする一太郎。他の人にストレスばかりかけようとする濱崎。このゲームを作っているSEGAの人たちは異常者ばかりです。

運営は、なぜ真実を否定するのか?すべて本当のこと、騙されてはいけない。

プレイ期間:1週間未満2018/04/07

友人に勧められて始めてみたけど、正直言ってクソでした。
まず、目に付いたのが「一見さんお断り」という感じのUIやシステムのゴチャゴチャ感。最初にチュートリアルであれこれ説明されるけど、意味の分からないカタカナの言葉で溢れてて何が何だかさっぱり。
次に初期のクエストの難易度と操作キャラの豆腐並みの脆さ。正直言って初期のクエストなんであんなに難しすぎるの?操作キャラの体力は文字通り豆腐並みで、雑魚敵ボス関係無く3発貰ったらはい死亡。お陰様でストーリーは2話目(3話目だっけ?)の偽ボン○ルド戦で詰んでますよ。回復アイテムも使用中は初期とかのモン○ンみたいに足が止まるからイライラ…てかこれゲームの内容といい、ただのSFチックなモ○ハンじゃねぇか!と感じることが多々ありました…
次はゲーム内容。さっきも言ったように、モ○ハンの丸パクリです。モ○ハン1〜3を思い出しましたよ。あぁ、モ○ハン懐かしいなぁ…って。まさか違うゲームをプレイして別のゲームを思い出すとは…それに、1クエスト1クエストの時間が長いこと長いこと。なんの代わり映えもないフィールドをただ延々と同じ種類のモンスターを倒してお散歩、最終的に一番奥まで行ったらテレポートしてボス戦。普通にここまでやって確か2〜30分はかかったかな?単純に考え付いたのはモ○ハンの劣化版。あっちは途中で採集要素とかあるけどこっちは倒したモンスターのドロップアイテムを拾うしか無いんですもの。まぁつまらないのなんの。
次はゲーム内のフリーマーケット的なやつ。これに関しては面白いシステムだなぁ〜と思い、適当に検索してたら一目惚れした装備品系のアイテムがあったため頑張って超難易度の高いクエスト()をこなして一生懸命稼ぎ、5万でそのアイテムを買いました。しかし、ゴチャゴチャしたUIを掻き分けて探してみてもどこにも見当たらないんです。その今さっき買ったアイテムが。バグで消失したのか、装備できるようになるまでタイムラグで時間がかかるのか、レベルが上がらないと装備できないのか、装備できる条件があるのか、全くもってさっぱりです。金はしっかりと減ってるし、ここで完全に心が折れました。

友人はさも「面白いよ!」というように勧めてきましたが、こんなゲームで面白いと思えるならモ○ハンワールドやその他色々なゲームをプレイしたら面白すぎて爆死するんじゃないかという気がします。狭い世界(PSO2)にばかり気を取られずに、広い世界を見て色々なゲームをプレイするべきですね。

プレイ期間:1週間未満2020/11/27

900時間プレイ+経験値補助アイテム併用でまだレベルがカンストしません(笑)
ちなみにこれだけやっても目的のアイテムは出ていません。

肝心のアクションも、強い武器持ってぶっぱ。以上終わり。
盾役も補助役も要りません。火力が全てです。
なので、必然的に、威力の最も高いただ一つの武器が出るまで掘り続けることになります。
そのうち飽きて「まあ少しくらい弱くても安い武器でいいか」となります。
自分よりいい武器持ってる人を見て「ギギギ…」と言いながらプレイする日々の始まりです。

修正頻度は多いのですが、それがゲーム内経済やユーザの心理に与える影響を全く考慮していないように思われる斜め下修正ばかりでは、ユーザも離れて当然です。

プレイ期間:半年2013/02/06

PSO2初期に1年やって辞めて。
EP6で復帰してからNGSまでずっとやってる人間
実質付けるなら星2.5くらい。

PSO2ユーザーすら辞めてしまうボリュームのゲームですが
今から始めればそれなりに楽しめる気がする

グラフィックは綺麗、アクションも癖がなく触りやすい
キャラクリの自由度は他のゲームより抜きん出てると思います。
アニメっぽいものからリアル重視まで作れる

ゲームボリュームは2周年めでようやくマシになったレベル
物語に関してはPSO2と比較しても内容は薄く
導入
お使い(物語進展なし)
お使い(物語進展なし)
探索(ほんの少し進展)

最終決戦!とか言われてるので期待できないかと

触ったことない方はPSO2の既存コンテンツも含めて
NGSをやれば2~3か月は楽しめると思います

現役プレイヤーとしては
更新頻度の少なさ、内容の薄さ
イベントの同じ事の繰り返し感と
思うこともありますが

フレンド、旧からやってる自分のキャラクターへの愛着と
世界の雰囲気のよさで続いてます。

決して全部が悪いわけではなく素材はいいと思います
それを生かしきれない運営さんがいるからこその
アンチの沸きなのかもしれませんね

民度も悪評が悪目立ちしてますが実際ゲーム内はそこまで荒れてないです。

やりこみする人はコンテンツ消費が早いので向かないかもしれませんが

興味もったなら触ってみてもいいかもですね
あせらずのんびり楽しんでください

プレイ期間:1年以上2023/01/21

いつもの人格攻撃しか出来ない臣さんw

笑わせてくるのやめろさん

きたきたwまともなレビューも擁護も書けないから
人格攻撃してる馬鹿がw

本当にゴミレビューなら今頃NGSは
同時接続数13万(PSO2EP4での最高記録)よりも
上なんだろうなぁ。どう?20万とか行ってる?w
毎回毎回こんなところまで来てご苦労様ですw
素晴らしいゲームだとか言ってる割には
しょっちゅうアンチに構うとかよっぽど暇なんですねw
おかげさまでこちらも暇潰し出来てありがたいですわw

アンチよりもあんたらの方が
色んなところでそうやって大暴れして人減らしてるんだわ。
運営からしたら厄介者なの自覚してます?w
ま、減って困るのはあんたらだけなんで
その調子で噛み付きまくって臣さんだけの楽園でも
作ってれば良いさw過疎化目指して頑張ってw

運営が不具合扱いで弱体化してくるから
武器の強化するの馬鹿馬鹿しくなってきたんですけど。
Fi君ナックルまでも不具合扱いじゃん。
ツインマシンガンとか強化…しないんですか…?

そういやTwitterでもマナー盛りがまた炎上してたなw
まだ他人のプレイスタイルにケチつけてんの?w
だから未強化勢や放置勢消えないんじゃないっすかねぇ。
まあ、一番の問題はあんたらが凄いと言っている運営が
通報しようが一切働かない事なんすけどね。

そろそろ☆1レビュー4000超えるなぁ。
もしかしてわざと臣民っぽい事書いて増やそうとしてる?
それならセンス有り過ぎて凄いと思うわ。

プレイ期間:1週間未満2021/06/19

タイトル通りこのPSO2はかなり矛盾した点がある。すでにプレイされている方ならばわかるだろうが、PSO2内ではオンラインRPGにおけるいわゆる盾役という防御の高い・または特化したプレイスタイルが「悪」とされる。EP3で運営はプレイスタイルの幅を広めたいと言ってゲームコンセプトを発表したが、実際は影も形もない。オンラインアクションRPGと謳って宣伝をしながら実際は攻撃特化したプレイスタイルやテンプレ職の組み合わせをした場合を基準にしたバランス調整しかしていないため、防御のスキルなど防御のバランス調整が割に合ってなさ過ぎて製品レベルではないと言える。ここで、EP3における矛盾したバランス調整について例を挙げる。ブレイバー(Br)のコンバットエスケープの仕様変更について、これは製品的には実装当初はサブBrでも使用可能であったため実装されてから徐々に今までのテンプレ職の組み合わせ以外の職の組み合わせでプレイする人口が増えてきていた。しかし、運営はカタナを持ったハンターHuが同じくカタナを持ったBrよりも強いと言う何を基準にしたのか根拠の薄いことを理由にしてメインスキル化という強引なやり方を取った。武器には当時クラフトがあったが技量補正を考慮すると今もだが上位の物は全てメインBrでしか装備できなかったのでHuの方が強いとは一概には言えなかったはず。また、そもそも打撃力に関してはHuの方がBrよりも基本値が高いため同じカタナを持った場合Huの方が上になるのは当たり前だ。これを防ぐためにオンラインRPGならばクラス補正なるものがあるはずだ。なのに運営は上記の理由で使えなくした。噂ではHuBrでカタナと運営が最も気に入らないとされるソードを使い分けて遊んでいるカチ勢がいるからと聞いたことがあるが、強ち嘘ではないなと今では思う。守勢錬陣を半年以上も無価値なものにしたこと。生放送で防御特化プレイヤーが極少数と断言し、少ない利用者に対してリソースを割けないと企業らしく振舞いながらユニットはどう見ても防御特化したキャラデータを基準にし始めていること。終焉などで最近エネミーの攻撃力を無告知で上昇させてきて兎に角防御寄りのユーザーが損をするようにと何かとやろうとしていること。やっていることが一部のユーザー層をターゲットにしており、最早ゲームを正常に運営していない。正直止めておいた方が良い。

プレイ期間:1年以上2016/03/05

ラグ関係:
アルティメットクエストや人が多い緊急クエストはラグが有ります。が、即死に直結した事はありません。マガツ(緊急クエストのボス)の目の前で攻撃してた!…と思ったらマガツが自分の後ろにワープした!?って言うラグはVitaでは結構あります。PCでちょいちょい程度。
Vitaで遊んでると少しイラっとする事は有りますが、辞めたくなるほどでは無いです。

レア掘り関係:
あまり私がレアに拘らないのでよくわかりません。
最高級レアは見た目が個人的にダサいと感じる物が多くて欲しいと思いません。
レアドロップの確率は凄い低いと思います。なんせ確率ブーストアイテム使用前提のドロップ率に設定されてると思います…。
見た目より性能をとる人(常に最大ダメージで活躍しなくては駄目!って人)にはレア掘りは辛いと思います…が、性能はある程度で見た目が大事!って人は全然ストレスなしです。なんせレア掘りしなくても見た目のいい武器なら買えちゃいますので。
その武器を強化すれば普通に戦えます。

武器の強化:
低レアの武器をクラフト強化すれば充分戦えます。また、☆11迄の強化ならWikiにも有りますが、そんなに確率低くないです。(最終の+10強化でもレア度☆10~12一律30%です)
強化成功確率上げるアイテムや失敗時のリスク低下のアイテムも比較的簡単に手に入るのでレア度☆10の武器を最大強化までしてゲーム内通貨を100万~200万程度でしょうか。(運もありますが)
ただ、他に属性強化やオプション追加があるので、そこまでやると400万~1000万は掛かることになると思います。
私はレア度☆10と☆11を最大強化して属性も最大強化。オプションだけはある程度妥協してます。

金策:
ゲーム内通貨の回収方法ですが、意外に豊富です。
LV40からだったかな?タイムアタックというクエストが一週間毎に出来て全部やると100万程手に入ります。他にもエクストリームクエストも同様の期間で100万程。後はデイリークエストと呼ばれるクエストで1日で30~40万程です。
高いアクセサリーなどは1000万以上はしますが、だいたい毎月一回は贅沢できる感じでしょうか?(無課金の状態で)

ストーリー:
現在EP1~3まであります。
EP1は訳がわかりません。本当に苦痛です。なんで訳のわからないアイドルと戦う必要が有るのでしょうか?黒幕も全く姿をだしませんし過去に飛んだりしますがよくわかりません…。あまり深く考えず、へぇー、と言った感じで深く考えずこなしてください。
EP2からようやく、段々ストーリーに謎目いた部分や憶測出来そうな箇所が出始めます。終盤はなかなか見応えがありました。
EP3はまだ始まったばかりですが、なかなかです。ちょっとご都合主義な所が有りましたが。まぁ、今後に期待したいとおもいます。

その他:
私はチームに属していますが、チームメンバーのIN率が悪いときは知らない人に声を掛けて遊んだりしてます。ロビーで大声で「○○いきませんかー?」と言うのは逆に「誰か行くだろ」って思って来てくれません。だから、直接個人に声を掛けて行ってます。これが意外に楽しいです♪
ひょんな事からフレンドになり、長く遊ぶ人もいます。
このゲームは一人ではなかなか苦痛な事が多いです。
出来るだけチームに属してフレンド増やすか、声を掛けてフレンドを増やして一緒に遊べる人を確保しておいた方がいいです。
気分次第でレア掘りに行っても良いし、マイルームでチャットに興じるも自由です。

プレイ期間:1年以上2015/05/28

とりあえず
サポートパートナーの一部のストーリーで必要ではあるが、それ以外は素材収集のためのお使い奴隷化になってる現状の改善

鯖を飛び越え周回ができる点は大きいものの、別のロビー作ればええやんともおもえるコンテンツが増えず放置気味になってビギナーロビーくらいしか人がいない過疎化チャレンジロビーの改善

10個ある鯖中、人口が多い鯖と人口が少ない鯖の、この鯖楽しいって気持ちや遊べる空間(いろんなクエに行ってる人がいるかいないか)の多さや過疎化に対する温度差がかなりあるので人口が少ない鯖同士を合併させるのも検討してほしい

そんくらいですかね

プレイ期間:1年以上2016/11/18

時間を持て余してて暇潰しをしたいっていう人とかならプレイしてもいいかもって程度でそれほど面白くはないです。

PSO2になにを求めるかにもよるけど新規でも2ヶ月程度でクエスト&緊急関連は飽きるんじゃないかなと思います。
キャラクリや着せ替え、チャットメインの人なんかは新コスチュームが実装されるスクラッチの更新が早いので飽きないような気がします。
男性プレイヤーが多くキャラは女が多いのでコスチュームは徐々に際どいものになっていっているような気がします。

褒められる部分がキャラクリくらいしかないので良い点でキャラクリを上げる人が多いですが、言うほど自由性は無く、ある程度見目を整えようとすると大体みんな同じような面構えになります。

一応PSO2はレア掘りゲーのようですが実装したばかりのレアは大体毎回同じ人(いわゆる広告塔)にドロップしてる感じがします。
ドロップ操作でもしてんのかって疑問に思うくらいに。
もししていないなら不具合か何かかなって感じです。

取り敢えずマジでオススメするほど面白くはないけどまあ無料だし
緊急クエストと呼ばれているもの以外は基本一人でもクリアできるし
デスペナもクエストが失敗するだけであとはなにもないので
やってみたい人はちょっとやってみるといいんじゃないでしょうか。
ただ課金はオススメしません。ドブ銭です。
無料である程度楽しむのをオススメします。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
が吐かれてから一年が過ぎた
セゴアークスはそれを無かったことにし続けている
グラールターミナルをゴミ山扱いして焼き払った跡地に
築き上げたのがヘイトスピーチ野放しのネオゴミ山とはな
アラバスタに縋ることで体裁は良いらしいが
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
を確かみてみろ!

プレイ期間:半年2017/02/19

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