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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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闇めうのツイート見たけど

ざまぁさん

金策一緒にしようっていってたのになぁ……

今日も寝落ちなんかなぁ……約束ってなんなんやろなぁ……そもそも約束も勘違いで、約束してなかったのかなぁ……

とか色々考えてしまって疲れたよ脳みそが。

↑tweetで個人攻撃やらしてるの見たらフツーは避けるわボケw
お前みたいな基地野郎と誰が好き好んで金策するねんw
晒し魔がwww
お前と遊んだら晒されるねんwみんな逃げていくねんw
大人しくしげふぉの連中とだけと遊んでろw他に迷惑かけんなやww

プレイ期間:1週間未満2019/12/25

他のレビューもチェックしよう!

書きたい事は山ほどありますがとりあえずEP5になってからの評価です

「過去最低のエピソード」です
理由は単純して明快、クラスバランス崩壊とメインコンテンツのつまらなさです
それに追撃のマッチングシステムの改悪、バグ不具合等です

まず新クラス「ヒーロー」は既存クラスの特性を全く持っていません
ですが上級クラスという謎設定、ぶっ飛んだクラス性能、過去のクラス9クラスを殺し一強です
ヒーローになるには既存クラスを少なくとも3つあげなくてはなりません
ですがヒーローのぶっ飛んだ性能によりレイド以外では他9クラスほぼ寄生状態です。
さらにEP5に入ると同時に使い物にならないまで弱体されてしまったクラスがあります
元々人口が1,2位を争うクラスでした
微強化されたクラスもありますがヒーローには遠く及ばず、話題にもなっていません。

メインコンテンツについて
すべてがヒーローを基準に作られています、既存クラスでは対応しきれません
ヒーローは打撃、射撃、法撃、3種扱う事ができますが他はそれぞれ1種類のみです
メインコンテンツのエネミーは打射法に耐性を持ってる敵が多く存在します。
ヒーローは機動力も物凄く良い為広いマップでも十分対応出来ます
しかし既存クラスで対応出来るのは限られたクラスだけです。
エネミーが凄く俊足な為ヒーローぐらい攻撃範囲、速度、射程がないと厳しいです。


まだまだ書ける事は沢山ありますがEP5の目玉部分だけを評価しました。
英雄ってクラスの癖に全く救いにもなってませんね
ぶっちゃけクラス名を「レイダー」に変えたらどうですか?って言いたいですねw

プレイ期間:1年以上2017/09/13

限界ー

でーじいじゃーさん

こつこつやってたけどなんら変わらないシステム。

萌え豚にはいいかも。

結局MOBを何体倒せとかそんなのが続くかんじ。
コミュとる必要もないので延々とソロOK!

オフゲーでよくね?ってかんじのゲームでした。

プレイ期間:1年以上2013/08/07

1日3箇所だけのオススメクリアして、ボーナス東京が出ればラッキー経験値大量!ww
ボーナスステージ用のキーの確立は謎???インしてない人の方が沢山取れるかも?
最高レアの13武器の本格バラマキ開始
12防具のバラマキ開始

ガチャの追加、3倍増

一つの鯖の中で、1/3のルームが埋まると混雑で落とされる仕様
ネトゲの仕方が無い所で、最強武器がゴミにされるのは仕方が無いが
2週間に1回新しい?いや、使いまわし、色違いのコスとミッションを増やしてアプデと言う
このクソ運営がすごいぞ

他のレビューサイトも見てくれ!とかって可笑しな書き方するなよなぁ~バイト君
5付けたら反感買うから3~4つければOKってか?

どうやってもクソゲはクソゲ、2~3日でやる事が無くなるクソゲ
どんなにいい事書いてもクソゲはクソゲ

1回取ったPAで75まで同じ事繰り返すんだぜ?
バカじゃなきゃ途中で飽きるに決まってるだろうが
おまいら三国無双の同じキャラ、同じ技で3年も出来るか?
カンストしても何も無いのに、必死に他のクラス75まで上げる理由は?

PSが大事だって言うが、コレのどこにPS必要なんだ?
単純なゲームで納得している、程度のレベルの低い人たちには受けるようだが
深くゲームを遊びたいと思っている人には、単純すぎるクソゲーでしかない

作ってるほうは、明らかに子供騙しに引っかかってる
安い脳ミソを持った厨二病患者を相手に金儲けしてるだけ

幼稚すぎるんだわこのゲーム
幼稚なゲームを、それなりに見せようとして変になってる

例えるなら、すき焼きを皆でしたとき
キムチ入れようぜってバカなヤツが居て、ソレを認める家主がいる感じ
そして目隠して鍋をつつかせて、美味いだろ?美味くて当たり前だろ?コレを求めてたんだろ?
ってアホがオナニーしてるの見せ付けてくる感じのゲーム

バイトはさっさと金の出所から所在を知られて、罰金でも何でも食らってろ
バイト代出てても判るわけないとか書いてたバカが自爆してたな、図星突かれて自爆ってアホだろお前ら?
判らないわけが無いだろう、追徴課税でも食らえ犯罪者が

セガが勿体無い事して死に掛けてるのに無理に生かそうとしてるのが可笑しいだけなんだわこのゲーム

もっともっと上手くやる方法あるのに、頭の固い運営がバカだっただけでのクソゲですよ

プレイ期間:1年以上2016/03/01

らんらん

(´・ω・`)らんらんさん

(´・ω・`)管沼首にしろ、話はそれからだ
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

プレイ期間:1週間未満2015/01/30

続・楽しさの間口はどこへ

ふぁーおふぁーおさん

他レビューを読み漁るうちに、一つ多いに共感できたものがあった。
「一部ユーザの意見を全ユーザの総意として扱い、ユーザ同士の競争を最優先させている」という意見である。

特に、エキスパート条件を難化させたあたりから同じ感覚をいだくようになった。

初めて導入されたエキスパートは、ある程度の装備と練習、基本操作の理解、得意武器の把握をしていれば、簡単に達成できるものであった。いわゆる、ビギナー卒業認定書だ。

しかし今のエキスパートは、最高ランクの装備を整え、敵の挙動や武器の特性を理解していながら達成が難しいものであると聞く。特にアクション面での難易度は厳しく、練習する時間を確保できないユーザ、アクションや素早い動きが不得手なユーザを絶望させた。これが原因で、何人ものフレンドがクエストに興味を失っていった。

邪推ではあるが、これは一部ユーザ、特に自分自身のレベルがゲーム内の標準であるべきと思い込んだユーザが、運営に対して住み分けを強く求めた結果だろう。

そもそも、この辺りからクエスト全般においてタイムアタック要素が強くなり、敵の攻撃や挙動が非常に慌ただしく、かつ一撃の威力も大きいものになっていった。

ここでエキスパートの立ち位置が「さらに実力を追い求めたい人向け」ならば問題はない。しかし、実装される強力な新武器、新アイテムは殆ど最高難易度クエストでしか望めず、最高難易度では「エキスパートのみのマッチング」が大半を占め、エキスパート未取得者は追いやられている。

つまり、エキスパート取得者が新しい楽しみを十分に得られる権利を持ち、そうでない者は楽しみを得られにくい構造と実質なってしまっている。

そもそも今では、レベリングPTで賑わっていたVH帯〜SH帯も人が減り、以前の最高難易度XHもやや陰りを見せ、最高難易度UHがメインコンテンツである。そのメインコンテンツにて、難易度の非常に高いエキスパートをクリアすることが、事実上の暗黙の了解となってしまっているのだ。

アクションが得意な人でかつ、武器やクラスの偏りを受け入れ、武器強化の理不尽なシステムに耐えられる人だけに、楽しみの間口が完全に開かれているのだ。そうでないものは去るか、耐えながらレア掘りに邁進するか、チームで協力しあうか、私のように旧友とお人形遊びをするしかないのだ。

これは「住み分け」でなく、一種の「選民」に近いものだと感じている。

もしPSO2をこれからより良いものにするには、前のレビューで申したとおり、楽しみの間口を広げることだ。

最新の最強レア武器がなくとも、チャットを楽しんだり、キャラクリを楽しんだり、宝探しの要素が強いクエストを楽しんだり…と、楽しみ方ごとに「住み分け」がきちんとできており、それぞれが自分の楽しみ方に満足すれば、お金と時間を割いてくれるので問題ないはずだ。

キャラクリの自由さや世界観、ブランド、アクションの格好よさ、豪華な声優陣、個性的なエネミーデザインなど、保持している要素は素晴らしいと、個人的には感じている。確かにPSO2は人気タイトルとして認知され、賑わったのだ。

一部ユーザは、自分だけ得をしたいために間口を狭めるよう求めた。それに従ってしまったのが今なのだ。もう一度、健全な形で賑わうPSO2が見たい。

プレイ期間:1週間未満2020/05/06

お前昨日から淫夢コメントばかりでキモいよ?頭大丈夫か?病院行って如何に自分の脳がイカれてるか検査してもらった方が良いと思うぞ?wwレビューするサイトで誰もお前の淫夢発言なんか求めてねえからww頭の中淫夢ネタしか入ってないからお前のおつむは残念仕様なのかな?ww

何にせよ発言の1つ1つが気持ち悪いからもう書き込まなくて良いよ?昨日から見てて無駄に長ったらしいキモい淫夢ネタ織り交ぜた長文ばっかだしさ?便所の落書きをしたいならチラシの裏にでも書いてろカス‼

プレイ期間:1年以上2017/07/09

残念

菅沼さん

あえて言うなら面白いところを言いましょうか。
運営の不具合を利用して楽しむゲームですかねw
ずいぶん前からあったバグをやっとエピソード3のマガツ出るか出ないかの時期に無通知で修正w
たしかオーダーの二重報告ですね。
アイテムポーチをオーダーの報酬以外のアイテムで限界の一歩手前までアイテムを詰め込む。
そして、どのクラスでもいいのでオーダー報酬の経験値でエクスキューブがてにはいる状況で報告する。
すると何故か二回報告できると言うバグを自分が知ってる限り1年以上放置していたと言う。。。。流石pso2の運営は違うね!!
不具合を放置してると言ういい証拠でしたおww
そしてそれを使っていたユーザーはペナルティ無しw
まあ、自分もその一人ですけどね。

言ってしまえばこのゲームってセコいことした者が勝つと言うゲームですよw
その点では高い評価あげてあげますよ。

そおいえばアクションとかそう言うの書いてませんね。
まあ、言ってしまえば金とれるような物じゃないですね。
遠距離職使ってれば取り敢えずオッケーですよ。
まあ、クエスト行くより転売してメセタ貯めておいた方がいいですね。
最後はメセタ握ってる人が勝つゲームですしねw

あと、無課金でなんでもできるってのは真っ赤な嘘ですよw
一度でも課金しない限り10以上のレアは購入できません。
まあ、それくらいですけどちゃんとそう言うのの書いておかないとダメですよ?高評価さんw
じゃないと我々と同じずるいことをしてる人間と同じですよw
見え隠れしてる場所は鮮明に出さないとねw

さてさて、ズルいことして楽しみたいって人はオススメできます。

以上ですね。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

Holy Shit!

コフィーさん防衛団さん

なんでクライアントオーダーで金が手に入るんだよ。
武器手に入れて売ったり、敵倒して拾ったり、マイショップで販売して稼ぐのはいい。
(でもこの3つは運営のせいで糞バランスになったけどな)
だけどあのTAのオーダーだけはひどすぎる。公式RMT.. tt... RMT!!!

あと、オーダーで経験値が入るのも最初のほうだけでいい。
なんで何回も食料調達したりレア討伐を報告したり天候を報告しなきゃならねえんだ。
クエ中とかクエ終わった後に「このオーダー受けときゃよかった・・・」とかいろいろ考えちゃって集中できねぇんだよう!これはプレイしてる人なら経験あるはず!
敵を倒して経験値を得るのが普通だろ。ていうかレア堀りに集中していて気づいたらレベルが上がってた、てのがファンタシースターだろ。

あとマグとスキルツリー。失敗したらリアルマネーでやり直しだからか怖くて攻略サイト見るだろ。みんなそうするだろ。みんな同じになるだろ。Holy Shit!!!

しかしそれ以前に使える物と使えない物がはっきりしてるんだよ。みんな大きなダメージ与えれればそれでいいんだろ。性能のいいマグあればそれでいいんだろ。

あとこれは少意見かもだが、部位破壊でアイテムドロップ数が変わるのもあまり好きじゃない。ダークファルスがいい例だ。下の腕や胴体を攻撃する人は結構な確率で12人の中にいるよ。でも悪気があってやってない。敵を倒すために一生懸命にボタンを押してる光景を想像してみると注意なんてできない。
でも終わってからどうだ、みんなが満足できないマルチプレイなんてやってられるか。
普通に部位破壊すれば全体ダメージが大きくなるよ、ぐらいでいいと思う。


いろいろと損得を考えながらPSO2をプレイしてしまいそれに疲れた。
それに敵の攻略、スキルツリー、マグ、武器強化、特殊能力など複雑すぎて嫌になる。
こんな俺でもPspo2は人生で一番ハマッたぞ。武器が手に入るミッションに行くためのレベルまでマガ殺やって、あとはレア堀りに率先してれば勝手にレベルは上がっていったし。それがインフィニティーで転生とかミッション作成とか複雑なものを追加してきやがって。
俺はネトゲが合わないのかな。早くPspo3でないかな。

もちろんアルファシステムさんとの共同開発のを。

プレイ期間:半年2013/08/14

良心の呵責

キャスト♂さん

ケンカ別れしたフレからのメールより抜粋


>当たりIDだぁ?んなもんあるわけねーだろw
>カースト制IDになってるんだからよw
>ようするに貴族、平民、奴隷って感じに階層別けしてるって思ってくれや。
>または朝鮮労働党みたいに幹部、党員、市民、政治犯とかだな。

>レアが欲しければブログ立ち上げてサポリン登録して運営マンセー記事書きまくってバカッ>ターでマンセーしまくれ。あとゲーム内で運営に文句言ってる奴を探してとにかく噛みついて「イヤナラヤメロ」「ネトゲ向イテナイ」とか片言の日本語で相手を怒らせるような発言しなよ。
>そうすりゃお情けで★12くらいボトッって出してくれるぞw
>半年くらいそれやったら複数アーレス1060余裕だわw

>^禿^<ほら拾えよw醜く醜悪な豚みたいに浅ましく貪り喰らえwww

>だが、ちょっとマンセーサボっただけでいつ政治犯IDに落とされるかわからないんだぞ。
>北の痛風豚に面白半分で粛清されるような恐怖に脅えているんだぞ。ネトゲがどんなに腐っているかがわかるだろう?
>わかったら「オマエネトゲ向イテナイ、イヤナラヤメロ」だ。さっさと去れ、ここは生者の来るべき所ではない。
>お前には光溢れ希望に満ちた現実があるんだろ。
>守るべき家族がいるんだろ。
>俺の発言はどうせnproがSAGIに送信している・・・
>これで俺はハズレIDかぁ・・・


・・・最低な会社だな、もう倒産しろよ。

プレイ期間:1年以上2014/12/05

グラフィックが眩しいだけでよく見るとカクカクのポリゴンが浮き出ておりps2かな?ってくらい酷いグラフィック。
フィールドもやる事はジャンプ 攻撃 MP消費して技を出すだけ。
自動回復スキルを取得すればゴリ押しゲーになる。
後はロックオンシステムが酷すぎるのがこのゲームのダメなとこですねーボス相手のロックオン箇所が多いくせに部位によってダメージ倍率が設定されている為、基本は倍率が高い弱点を狙うのが基本ですが、いかんせんロックオンがクソで近いとこに繰り返してロックオンする為運が悪いとロックオンに時間がかかってテンポが悪い
しかも激しく敵が動くとカメラが追いかける為アングルは最悪で外して、また入れ直しという作業感。またワープで自動解除もあるので、めんどいことこの上ない。後激しく動くと狙いが外れて違う部位に吸われることも多く必然的に定点攻撃か座標攻撃を持つクラスが有利なのでバランスは最悪。アクションゲーだけどニーアシリーズの劣化版みたいな感じがした。

プレイ期間:半年2019/01/03

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