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vitaはやらないが吉
昨年夏からのライトさん
vitaにて始めましたが、データ容量がヤバイですね。ここ最近の週一のアプデは1g近く上乗せされて行くので、vitaでは今現在で32gのメモリが必要、年内には64gでギリギリかと。
最早vitaにサービス提供してるのが不思議な感じですね。
なんかサービス10年提供予定らしいですが、メモリが割高のvitaでは容量確保に見合うサービスには感じられません。
後、vitaだからと言うにはゲームにならないレベルのラグ、処理落ちも多々あります。10人前後のマルチだと確実に10秒〜絶望の様なわらわら敵が湧く物では数分(笑うしかない)程のラグは出ます。確殺レベルの攻撃、他の方と共闘している中でこのラグは…
因みに人の混み具合は関係なくラグが発生するのでvitaでプレイしようと考えてる方にはお勧めしません。
今現在は私が始めた頃より遥かに酷いので
vitaではマルチプレイ時、真面に動作出来ていないのでシステム的に破綻してるとしか言いようがありません。まぁ不具合?も尋常でない割合、本当に異常なほどあるので破綻していても何ら疑問はありませんけど。。
PCの多くの方もラグが〜と言っているのでそれに劣るvitaでは…お察し下さい。
基本無料ですが最低32g(近々足りなくなる)のメモリも必要になるので買ってまでやるものではないです。
どうしてもと思ったなら無課金推奨ですね。提供された環境に私は2千円程度の課金でも勿体無いと感じました。
それとマルチプレイには期待しない様に。
イライラと申し訳なさが付きまといます。
最後にキャラクリエイトですが、ロボで遊べる所はかなり評価してます。ロボ好きですから(笑)それに他にあまり見ないですからね。
着せ替えについては、先人がお金を使って手に入れたコスチュームなどは今現在ほとんどゲーム内通貨では買えません。少し前は結構豊富でしたが物がありません。
無課金で遊んでキャラ着せ替えもーは事実上無理かと。着せ替えするなら多額のリアルマネーが必要です。着せ替えでいい事書いてる方居ますが、本当にユーザーか怪しいものです。
暇つぶしにやっていたvitaユーザーからは以上です。
プレイ期間:半年2015/02/15
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わりさーさん
タイトル通り、やることはいつも変わらずずっと同じことの繰り返しです。
今後のアップデートで味をしないですらしくまた支援スクラッチ、これで利益が芳しくなくなったら次はないのでどうするつもりなのか。
そしてばら蒔きしたS級能力追加のカプセルも配布量を個人ショップの出品価格を見ながら調整している雰囲気が明らかにわかり完全にゲームとしてやる気が失せました。
新規ユーザーさんはもういないでしょう。能力追加について複雑かつ成功率も報酬期間ありきの調整になってきており、運営側が新規ユーザーを切り捨てた感じもかなり伝わってきています。
ギャザリングなどを含む全てのアイテムが定量制となっており本当に呆れています。宣伝のためにブロガーさんにばら蒔きアイテムを配布したりとやっていることも露骨でもうゲームとしては終わったとつくづく感じています。また、今後の支援スクラッチなどでもここで言われている嫌がらせのディフェブ案件は予想されている通り、運営は意地になりさらに強固な態度で無視する振りをして継続のようです。これでこの嫌がらせは運営として故意にしているもので今後もかわらないことが確定したと言えます。
ゲームを楽しませるつもりで作らなくなり、中身も薄く、最近のアップデートでの賑わいは遂に一週間すら持たなくなりました。運営の特定層への排斥行為も激化しそうで見ていてかなり不快です。もうやることはないです。余りにもユーザーをバカにしすぎな運営です。
プレイ期間:1年以上2020/02/19
クソ運営さん
クソです。
2年間夫婦で毎日プレイし続けましたが運営に付いて行く気になれず揃って辞めました。
今までプレイしたネトゲの中でもダントツ一番のクソ運営でしたよ。
ゲームシステムはよくできてるのに、運営する輩が腐ってるせいで見事なまでに台無し。
その結果、優秀なゲームシステムだけを使って別ゲーム「PS NOVA」など作る始末。
呆れて物も言えません。
プレイ期間:1年以上2014/12/08
カタナの特化の人さん
エキスパートは元々、PS4を実装されて間も無く未強化が問題になったのは分かってないのかな?
無理からにエキスパート実装したのもわかってない。さらに何故、エキスパートを廃止して全ブロックマッチングに変更したかと言ったら、ロビー放置対策として実装なんだからプレミアよりプレミアに入っても人が居ない、若しくは放置が多過ぎてマッチングされない事実をみてないんだなって印象なコメントだな。
確かにプレミアの価値は下がってるが、エキスパート残した状態でプレミアのエリアに入ってもほぼマッチングしないんでは、プレミアに入ってる意味はないでしょ?極端な話だが…
なら、全ブロックマッチングの方が良いってなる。
運営もプレミアの価値を上げるモノをそろそろ実装してほしい感はあるが、多分…当分ないだろうね。
自分は、プレミアに今も入ってる。特にドリンクや倉庫でな。プレミアに関しての価値は人それぞれ。
それを押し付ける気はないが、ここの人間はプレミアに対する価値が高過ぎる感がある。
1300円で2万円の価値を求めるようなコメントが多い気がする。
今より少し高い位が1300円の価値があるんだと思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
takaさん
色々と我慢してきたが、今回のアップデートによる改悪には精根尽き果てた
大和の件に関しても、祖父が海軍だったので抵抗はあったがゲームだと割り切るつもりでいた。 ただもうゲームとして迷走の極みと言うしか無い、アニメで新規獲得したにも関わらず、新規が即リタイアするレベル。 昨日のアプデの改悪後にキャラデリして全て消しました
運営はもう全て白紙にして、もう一度原点回帰したほうがいい。
プレイ期間:1年以上2016/03/10
アークソ4年生さん
アニメや舞台、運営が楽しみたいだけのオフイベ乱発でこっちの調整は全くできておりません。
しかも上記の運営の行動は「開催してやってる」という上から目線。そして結局人が集まらず桜を動員する有様。
プレイヤー運営が運営をすることだけを望んでおり芸能行動なんて望んでおりません。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
プレイヤーさん
延々と攻守が整ってないと皆さん、豪語されますが…整ったゲームはあるんでしょうか?
このゲームを5年くらいしてますが、他のアクションRPGとなんら大差があるように感じません。
防御特化が作りにくい=バランスが悪いと言うなら、大半のアクションRPGがそうなんですけど…自分には全く理解出来ません。
PSO2にはOP要素で攻撃力と防御力を上げれますが、他の物で知ってる物は石版要素で上げれますね。ただ、これは攻撃力と素早さが大半ですので防御力系はないですね。
他には御守り要素もありましたね。けど、これは時間制限があるゲームなのであまり防御を上げれない方がいいですね。
まぁ、自分の知る限りではですが。
全員アタッカーでも、マッチングに時間を要するものはよっぽどそのゲームを好きでない限りやりたいとは思わないですね。
別に防御特化が悪いとは言いませんが、防御特化が作りにくい=バランスが悪いと言うのはいささか明後日の方向ですし、要望及び方向にID云々はやってない人間も嫌がらせで送れる要素を消したのでは?と思います。
勘のいい人なら、そう考えるのでは?
アクションRPGとしては十分面白いですし、職によって攻略出来ないゲームではありません。
火力特化で各部位120盛っても12%しか上がりませんし、費用対効果も低いです。よっぽど意識が高い人出ない限り武器を含めた攻撃ステは各部位60程度で十分です。
防御系も同様です。
確かに週一で攻撃ステに対する5%成功率が上がるのは有りますが、5%なんてすずめの涙程度です。
むしろ、今は防御と攻撃をバランス良く盛るのが主流ですから攻撃だけを盛るのはあまりオススメしませんし、死にすぎると地雷扱いされるので特にHP系を盛る事を強く勧めます。
プレイ期間:1週間未満2018/06/13
運営の嫌いなカチ勢さん
現状のPSO2という題名で過去にここにレビューされていた。その意見通り今の運営は確かにユーザーをバカにし過ぎだと思う。そのレビューではTA以外でメセタ稼ぎがし易くなった→本当にそうか?→デイリーで稼ぐことが可能になった途端探索フィールドMAPが異常に広くなり、袋小路が生成されやすくなった。さらにレアエネミーが討伐オーダーの対象にならないためレアエネミーの出現率が討伐系オーダーを受注していると高くなる、など。これについて私は初め当たりID説と同様に半信半疑でした。が、今では本当だろうなと思っている。最近レア種も討伐やビンゴでも対象としてカウントされるようになった。これは良いことだと思い、モチベーションが回復し暫くやっていた。レア種だから出ないのが当然であったが、この仕様変更前は確かにバルロドスはレア種が異常なほどに出易かったように思えていたが、仕様変更後デイリー配信後は必ず行っているが・・・それから現在まで1度も出ていない。恐らく経験値を少しでも渡したくないと言う理由で以前のように出辛くしたのでしょう。これ多分本当だと思う。話は変わるが、他にもPSO2で代表的な疑問点がある。オンラインアクションRPGとあるが、皆さんはどんなゲームを想像するだろうか?普通は実装されているスキルやら能力がどこかしらでプレイに役に立ち、様々なプレイスタイルが楽しめるのだと思うはず。PSO2はどうか?役割は作らない、これは確かに良い考えだとは思うが、特徴を失くしてしまってはオンラインである意味がない。苦情を恐れて種族や性別で能力を大きく変化させてないのも実例。男の方が女よりもHPが200高いとした途端、かなり多くのユーザーから苦情が来るのだろう(笑)恐らく、ロビーでロリコンキャラを操作している者とか・・・、ネタでやっているならまだしも・・・。他にアクションとしておかしい点ではコンバットエスケープとマッシブハンターというスキルだが、これアクションゲーマーとしてはおかしいと思う。無敵でスタン無効、片やダメージは軽減なのにスタン有効でリキャスト時間に大きく大差がない。しかも片や職専用スキル、マッシブは職コンセプトを忠実に表しているのにどの職でも使える。おかしいですね、エスケープメイン化は運営がHuBrでカタコンを防御にも利用していたユーザーが気に入らなかったからのようです。これがPSO2の実態。
プレイ期間:1年以上2015/03/27
Takuさん
PSO2ことファンタシースターオンライン2は何十万もの人がプレイしているゲームであるので、やや回線が悪くて落ちたりなどといったことには、腹はたちます。ですが、全国の人々と協力して楽しめるし、年齢関係なくパーティー組んで、お互いに補助しあったりしてクエストクリアしていくので、決してクソなゲームではありません。文句ばかりを言って、上から目線で運営側がダメだからゲームもダメなんて言ってる人は恐らくどこにいっても、どのゲームをしても楽しめない人だと僕は思います。
PSO2の運営が確かに悪い時はあるかもしれませんが、オンラインでたくさんの人と関わり、色々な人達と話が出来るこのゲームを作ってくれて僕は感謝しています。このゲームの価値を自分たちで勝手に決めるのではなく、PSVITAでもPCでも無料ダウンロードできるので、初体験してプレイしてくれる人達に評価を求めるのが妥当だと僕は思います。
とにかく、このゲームをクソ呼ばわりする人はどの社会にいても一部がダメだから全体的にダメだと上から目線するような人だと思うので、下にある星1の人は許せないですね。PSO2は最高に楽しいゲームです。
プレイ期間:半年2014/08/25
新規はやめときなよさん
まずはクラスはヒーロー一択。
それも、3部位ある防具(ユニット)にopと言われるステータス(打撃・射撃・法撃のいずれか)が1部位100はつけてないと、「え・・・」って言われるレベル。120で普通って感じ。
んで、武器はソード・TMG・タリスのいずれかだけど、ほぼタリスを使用しているヒーローはいない。
ソード、TMGのopも180〜200つけてるのが普通。
武器で180〜200つけようと思ったら、5000万メセタくらいは最低かかる。
ユニットはその3倍のメセタがかかると思ってていい。
ドロップするアイテムの7割が武器。3割がユニット。なのでざっくり3倍。
あと、刀なんて持って行ったら直接は言われないだろうが、なんで???って思われて当然の雰囲気。
サモナーなんて論外。
だって刀なんてヒーローが使うソードの3分の1くらいしか火力でない。
火力ゴリ押しのゲームなんで当然地雷扱い。
8sのop220盛りのクリファド刀と6sのop180盛りのクリファドソードを使って比べて見たが、
歴然とした差がある。
ブレイバーやるなら、まだ弓の方がまし。8sの220盛り弓を使ってたが、ヒーロー実装以来ほとんど使ってない。
こんなゲームに誰がしたんだよ またっく・・・
プレイ期間:1年以上2017/11/25
ジェネさん
ずっとプレミア渋ってたけど、シート枠の為に気の迷いで入れてしまった!と、後悔したその矢先のことである。
プレミア入れてない時点で緊急イースター行っても虹ドロ一個も無かったのが、プレミア入れて行った結果…
なんと!5周で4つも虹ドロしたです!?!?
レアブはどちらも同じ条件(50% 250% 150%)で違いはプレミア+50%のみ
しかしこのドロ率の変化はもはや気のせいと言えないレベル
明らかにプレミア事態に裏設定があると思われる
つまりプレミア入れてない人は地雷と言う事になってしまう
これからは虹ドロ祭りでウェーイさせてもらいますわ~!
運営さんこれはナイス!!
このままにしといてね!!
プレイ期間:1年以上2018/04/27
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!