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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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苦行にどこまで耐えられるか

ゼロさん

レアは掘ってればいつかは出る。それはいい。
ならばいつ出るのか。それが問題。
リリーパアルチで考えるなら、クエストクリアで1個手に入る石を250個集める事で、好きな星13スレイヴ系武器を一つ交換で手に入れることができるわけだが、クエスト1周が20分くらいなので計83時間を要することになる。
しかも一つ一つは属性15しかないので属性60にするまでに4回これを繰り返さなければならない。
一つの武器に332時間だ。一日3時間掘るとして3ヶ月半と少し掛かる計算になる。称号報酬で最大135個の石が貰える事を加味しても287時間。3ヶ月弱。

20分刻みの代わり映えしない作業(単一エリアでの狩り)を延々と3ヶ月間繰り返す。
これを楽しいと思える自信があるのならpso2はとてもお勧めできるゲームだ。


※追記
・星13スレイヴ系武器はエリアドロップなためクラス一致補正が適用されない。そのため星13アーレス系武器と違って特定武器を狙いうちで掘るということができない。特定武器を手に入れたいのなら上記した交換による入手が最も現実的な方法である。最悪なことに。
・星13についでレアリティの高い星12武器はその大部分が緊急クエスト産なため「掘る」という行為がそもそも成立していない。個人の努力ではどうしようもないため、他の方が言っているようにレア堀ゲーではなく緊急宝くじゲーとなってしまっている。

プレイ期間:1年以上2015/04/29

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きついなあww

モンモンさん

レア全然でないじゃん・・・。武器防具強化も強化パーツの意味がねえしw敵がやたらしぶといのは目を瞑るが、それ相応の平等な強み(?)みたいなのが欲しい。てかもう少しレアにしろ強化にしろ楽しませるものがないと、ついていけないわな。あと、結局は金(メセタ)の力でどうにかなるのもいい加減にせえよと思う。例えば経験値、武器防具、素材、スキルなんていうのは、結局は金じゃんwwそれで、そのお金様を手に入れる手段が、クロトのクエスト(TA)だの緊急だの課金アイテムを売るだの(結構あったか・・・wでもLV的にきついのもあるっしょ?)限られてて、普段のエネミーからは垢みてーな金額しか手に入らないし。仮にLVとキャラスキルが上げれたとしても装備と武器スキルが糞じゃやってられないだろう。

プレイ期間:半年2013/03/03

クソゲーだろjk

ななっしさん

基本無料だが、無課金ならvhぐらいまでが限界

現状
遠距離職が頭ひとつ抜けてるどころか、このゲーム遠距離職だけいればいいよね。
流行のガンナーはローリングしてPAボタン連打してるだけ。そうだね。つまらないね。
レア堀なんてしないで転売して強い武器買おうね。
アクション?火力でゴリ押しスタイルが主流だから威力高い技を延々使おうね。

今からやる人へ
とりあえず遠距離職にしとけ。
このゲームやらないのが一番だけど。時間無駄にするよ。

プレイ期間:半年2013/11/30

現状のクエストは倒すことを前提としてるのであって耐えるクエストは存在してない。

ガチ勢=一部位辺りのステが150以上
エンジョイ勢=一部位辺りステが60程度
カチ勢=常に防御を高めて被ダメ減らす事を重視

って言うのが、個人的な基準だけど…ガチ勢とカチ勢に関しては趣味の領域だろ?
運営が出すブースター系は、倒しやすく付けやすいと言う物を出してるだけで、何スロット以上に付けないと勿体無いというのは、プレイヤー間で勝手に言ってるだけでしょ?
基本的に倒す事が前提のクエストなのに何故、耐える事を前提アイテムを欲しがるんですかね?
メインカチ勢の並みの人、メインガチ勢並みのも言ってましたがどっちにしても趣味の領域って言ってましたね。
一部位辺りステ60以上があれば、いいんやでっていう人が多い。
どちらにしても、やるやらないは本人の自由だけど、火力ブースター系しかないって言うのは基本的に倒すことを前提してるのであって、耐える事を前提としてない。
それでも、耐える事をしたいのなら、あるもので組まないと行けない。逆も然りなんだけど、ブースターがあるから付けやすいんだけど…付けたとしても火力インフレしてるから、現状何ともなんだよね。
耐える方もちゃんと組めば一桁にするのは出来るのであって、ある意味で防御もインフレ気味感が否めない。
ルーサーの時止めを耐えれないから、っていうなら分からなくもないけどさ。
エンジョイ組から、どちらもすごいと思うよ。
でも、どちらも趣味の領域でしかないって事に気づいてないし、それを運営や他の人に求められても困る。
どちらもあるもので最大値を出そうしてるのであって、それが趣味の領域とわかってやってるんじゃないの?
このゲームが実装された当初から耐える前提の装備ってあったのかい?一撃で倒せる装備があったのかい?
どっちもなかったでしょ?
耐える事は凄いけど、現状は倒す事が目的でしょ?
デウスのラスト5分のDPSに関して、文句を言うのは耐える組からしたら、嫌だと思うけど…それでも、このゲームは倒す前提の話だからな?
それに火力前提のブースターじゃなくてHP系のブースターもあるから、火力だけ多いように見えるのは法撃、射撃、打撃に対するブースターがないからでしょ?
正直、あっても売れないからね。そこは運営と言う意味では、無理だと思うよ。
だって、それを言うと

コンビニはエロ本置かずにオムツ置け

って、言ってるのと同じだからな?
売れる物を置くのは運営する意味では、それが普通だからな?
慈善事業ないんだよ。
自分からしたら

運営は攻撃ブースター置かずに防御ブースターを置け

と言ってるんだよ?
分かってる?
結構長くなったが、正直に言って君たちの批判はただの自分勝手な愚痴でしかないと理解したない辺り、自己中だね。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

 最近のPSO2の日に引退を決めた元アークスです。PSO2はもう限界かなと思ったのでEP4辺りから課金は一切止め、そこから再起があるか真面目に待ちながら無課金で気の向くときのみやっていました。

良い点:BGM

悪い点
①バランス調整が不平等な点。ここのレビューで良く言われていますが、本当に攻撃力と防御力のバランスが悪いです。運営自体がアクションゲームだから火力だけが大事でしょ?とでも言いたいのかと思えるほどの大穴の空いたバランス調整です。

②UIがもうアレです・・・。未だに左右矢印があって左側を一度押せば最大数または所持している最大数を選べたりができないところがあります。誰が43個を1個から順に上げて交換作業をしたりなどするんでしょうか。恐らく運営自身気付いていないところがあるのでしょうが、配慮が無さすぎる以前にその項目を実装した時になぜ気づかなかったのかが疑問でならない仕様がまだ残っています。

まだまだ悪い点はありますが、以下今後の動きの予想をしておきますので、まだ続けようとしている方々で迷っているのなら参考になれば幸いです。

1.武器迷彩化を止めて、カスタマイズとしたアレ。
 長くやってきた方々ならすぐにわかるかと思いますが、魂胆は新クエストを「やらせるための報酬」そして、武器更新毎に「やらせるため」です。ただ、なぜ多くのユーザーさんが望むような要素を最高難易度のクエストに入れるのか・・・。なんとまぁ見え透いた嫌がらせかと。新クエストはレイド系なのかは知らないが、多分今まで通り「時間制限有り」無くとも「DPSチェック有り」などで特定のプレイスタイルや完全な趣味プレイの方々の締め出しだろうと思います。言い訳としては高難易度だからだろぉお!?かと。
 ただ、幅広いユーザー層に受け入れられるようにこういった誰もが望んでいた要素は組み込むべきなのは言うまでもないかと。
 需要のあるものを狭き門に押し込み、需要がないとわかっているものも絞るというわけのわからない方針を採っていれば、明らかな嫌がらせと言われても文句は言えないかと私は思います。ここの評価レビューであるように例えばディフェンスブーストというアイテムですか、あれ何でAC品でないのでしょうね?一貫性があると沢山の方々が評価していますが、私も運営は黒だと思います。フードデバイスミニは最近知りましたが、何で火力特化マグにはあんなに簡単にできるのに、逆は作れないようにしているんでしょうか。需要がないから?いや、そう言う問題じゃないかと・・・なんで最初からないの?が普通の反応かと思います。それで指摘されたのなら大人しく足りないなと言ってこう言った要素こそサイレント修正・追加なのでは?とも思います。ただ、楽しませたくないと思ってゲーム運営・制作をしているようなのでこういった小さな不平等な要素ですら今後も実装することは頑なにしないのでしょうねと思います。ほんとガキですねと思います。
 脱線しましたが、カスタマイズには必要なアイテムがあるそうです。ユーザーたちの反応を伺っているようですが、恐らく望む姿の武器そのものが必要だったり、新クエストで必須アイテムが「運でドロップ」かつ「複数個必要」が予想できます。あと、例えばですが少し前に炎上していた秋武器関連だと、例えば旧武器の秋武器は必須アイテムではなくNTが対象であったりなどそんな感じかと思います。要は古参などの持っている過去の財産をどうあっても役に立てられるということをやりたくないのかなと。だから、途中で武器やユニットをオーナー登録させておさがりを売れないようにしたりなど運営はやってきていましたよね?こんな感じで今後も長くやればやるほど嫌な思いをすることが順調に増えて行くのでは?と思い。良く考えると楽しみが無く、「ゲームなのに」嫌なことしかないので引退を決めました。

 二度とPSO2運営にはゲーム作りをしないでほしいと私も思います。本当に良いゲームを駄目にした運営だなと改めて思います。

プレイ期間:1年以上2018/10/23

細かな不満はありますが

サガット兄貴さん

確かに不満はありますが自身の要求に完璧に答えてくれるゲームなど無いわけで
数あるゲームの中から現状これを選択しプレイしてる訳なのでこれが一番面白いって
事なんでしょうな
とにかく自由でヌルイので快適にプレイできます
ヒーロー以外の通常クラスも毎月のように上方修正が入って強くなってます
強くなった通常クラスで乱獲クエスト行ってるだけで楽しいですね
ただ常駐するとなると微妙かもしれません
自分はかつてFF11をやっていてあの世界に常駐していました
そういったプレイには向きません、そもそもMOですしね
まぁ今の時代に合ってるんじゃないでしょうか
いつか飽きると思いますがその時は次の移住先はスマホかなぁと漠然と思っています
最後のネトゲをできるだけ長く楽しみたいですね

プレイ期間:1年以上2017/11/12

イツキ君達が出ていたEP4あたりは、よかった。だが、エキスパート差別。80解放課題。ヒーローの事はとやかく言わないが、それぞれの職業を75にするのが、気が遠くなるほど、面倒で不快だ。あーあー。運営はなに考えているんだよ。オンラインゲームだろう?。冒険が待ってるとか、出会いがあるとか、ヒーローになれるとか理想のオンラインゲームじゃなかったのか?。イツキ君達と遊ぶことを夢見てたあの頃を返してくれよ、クソ運営。攻撃したい。今じゃ、プレイするのが辛くなった。エキスパートの階層への条件差別。他の所は緊クエやる時集まったのは、たったの5人位だ。絶望的。
あー。ヒーローになりたかった。イツキ君の様になりたかった。ダーカー殺すマンになりたかった。運営攻撃したい。だれか、攻撃してください。

プレイ期間:1ヶ月2018/03/22

マガツ下方修正かよ

そんなものはないさん

☆3-5の評価は無視する方が良いですよ
運営の火消し工作員が喚いてるだけですからw

さて、タイトル通りです
マガツ下方修正です。
またまたやらかしてくれました運営の皆さんはwww
マガツは実装初期は難易度XHしても★7-9武器しか出ないという超絶糞緊急でした
一回目の不具合は低属性しか出ない(30以上は出ない)不具合です。この不具合が出てるのにあるプレイヤーのブログやTwitterで属性30以上の画像が貼られていてそれを不審に思った人からサクラの疑惑が出てそのプレイヤーはコメントを認証制にして逃げました、つまりサクラはいるということです。

そしてマガツのドロップ糞不味いから多くのプレイヤーは禿こと酒井Pに苦情のメッセージを送ってようやく頭が悪い運営はそれを上方修正してくれました、この対応で以前より★10武器が多くドロップしてプレイヤーの皆さんは運営の対応に感謝しつつマガツに通いたいという意気込みが出てきたのに先日の禿ブログでまさかの下方修正宣言。

どうやら禿は想定以上の★10武器が出てキューブを大量に貰う結果が出てしまってそれをフォトンスフィアや色々に変換してマイショップのゲーム内経済やゲームバランスに大きく与えゲーム自体の寿命を短くするという建前なのですが、私から言わせればそれくらいの不具合すら気づかないとかこれから先運営するなんて到底出来ないと思いますよwその不具合直す暇あるならマガツの巨大顔が出てこない不具合や黒の民もどきを指定した数撃破したのにクリアにしない不具合とかを直せと言いたいですよwww
それに、ゲーム自体の寿命云々言う前に2012年の必滅事件からもう既に寿命縮んでいってるんですがwwwそれで寿命がとか変な建前出さないでほしいわ。
マガツXHは12がドロップしやすくなると言うがこれも信用しないほうがいい。
すると言っても一部のサクラやブロガーやサポリン登録者のみだから過度な期待はしないほうが気が楽になるからな。

プレイ期間:1年以上2015/01/24

PSO2までガッツリやってました

セガアーマードコアさん

なんか…私のレビューがトリガークエスト【炎上】になりそうになってて汗汗

なんかフォロー投稿して頂いた方々ありがとうございます!

確かに私はスピードについて行くのが苦手な方で平日休みアークスさんが言ってることは確かに一理あると思いますが、少なくともただただブーイングの為にここに来たわけではありません。それに、私のように昔からファンタシースターシリーズのファンであるユーザーの方々は無数にいると思われますので、そういった方々にも不快な投稿ではないかなと感じました。

改めてレビューを追加しますと、歴代のシリーズをプレイし続けてきた(PSO2も毎月プレミアムでガッツリやっていました)私でも今作は微妙に思います。本当にPSO新作に期待して楽しみにしていたので残念という気持ちでしか無いです。このまま、実直なマイナス意見が只のアンチ扱いとされ放置され見放され、最終的にPSOが無くなったら本当に嫌だなと思ったから、私は忌憚のない意見をここに書きにきただけでした。が、やはりこういうことになってしまうこともあるんですね…。

投稿を見ていて思ったのは、
仮にSEGAの運営の方が、こうしたユーザーの声を平日休みアークスさんのような受け止め方をされていたら本当に嫌だなと思いました。
PSOに期待してるからわざわざ真面目に辛口レビューしてるんですよ!
(過去作含め)思い入れがなければ最初からここに来て時間割きません。
そこを勘違いしないでもらいたいですね!

プレイ期間:1週間未満2021/07/17

寄生推奨ゲー

ウノナミさん

運営が装備未強化プレイヤーの擁護発言をしたゲームです。
装備未強化で寄生だけしてればレベルが上がるゲームなので、PS4版出てからユーザーの質も下がりました。
ワンパンで死んでも何とも思わないのか最終難易度になっても未教化防具を平気でつけてるプレイヤーが多いです。

プレイ期間:1年以上2016/07/17

まぁ

まぁさん

10000時間以上プレイしてみました。

悪い点
・現在EP1~EP4まで、シナリオがあります。
「なんで作ったんだろう」と考えさせられる内容だと思います。
マターボードというストーリーを進めていくたびに報酬品をくれる物が存在しますが、報酬品(武器・ユニット)にあまり価値はないです。

・レア堀ゲーでなく石集めゲーと化している。
現在最強と言われているオフス装備やオービット装備は特定の緊急クエストでのドロップor石交換で誰でも手に入るので誰でも最強になれます。つまり過時間ゲーです。

・緊急クエスト【防衛】
固定じゃない限り高確率で失敗する可能性があります。
これから始める方は、wikiを参考にフレンドさんに聞く等事前に情報を集め動きを覚える必要があります。下手したら、晒される可能性もあるので注意しましょう。

・近接職に需要がない。
現在Fo(フォース)・Te(テクター)・Ra(レンジャー)が大体を占めてるくらいに近接職をしてる方が少ないです。

・武器・ユニット強化
ドゥドゥ&モニカ(NPC)と言う店員の皮を被った悪魔がいます。
装備やユニットを確立で強化してくれます。※ただし、100%以外信用出来ない。

良い点

・グラフィックが綺麗です。

・キャラクリが楽しい。

・コスチュームの着せ替えが楽しい。

・TA(タイムアタッククエスト)で金策が出来る。

・レべリングが早い。

総合評価 
動きを覚え武器・ユニットを誇れるくらいに強くすれば、TAと緊急クエストだけは楽しいです。
どれもそんなに敷居が高いようなことではないので、マイペースに楽しめます。
ただ、やることがなくなったらひたすら暇です。

アップデートがくる度に高額な商品を買ってキャラクターの武器を更新したりするぐらいです。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

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