最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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監獄船団アークス
くそげボロネーゼさん
http://pso2.swiki.jp/
オンラインゲームに向いてる・・・らしい人たちはこんな感じです。
とりあえずウィキの緊急クエスト欄のコメントでも眺めてみて判断するとよろしいかと。
一応サービス当初から居ますけど、ゲーム内容はそれなりに改善されてますがプレイヤーの質は下がりっぱなしですね。オンゲー全般に言えることですが。
着せ替えゲーにオマケ程度のアクション要素が付いただけなんで過度な期待はしないようにね。
数字の小さいShipは古参が多く、比例してキチ〇イも多いので6以降をオススメしますよ。
必要な初期投資は5000円くらい、あとは月額1300円。高いか安いかは知りません。
プレイ期間:1年以上2016/05/03
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Esqさん
サービス開始から1年ほとやってました
最初はまぁ目新しくて楽しかったですが後半はただレア掘るだけの作業
まじでくそげです何が楽しくてこんなことしてるのか理解不能です
RMTで稼ぐにももう旬な時期は過ぎましたし
時間を無駄にしたくなければやらないほうがいいです
プレイ期間:1年以上2014/06/27
いい加減見切りを付ける者さん
4年間少しは期待してプレイしてきたが、正直我慢の限界が来ている。タイトル通り、このゲームオンラインアクションRPGと言うのに攻撃と防御のバランスが取れていない。今残っているユーザーさんたちは現状少し違和感のあることがないだろうか。言われてみればわかると思うが、ユニットの性能が頭打ちになっている。これかつて運営が防衛クエストにおいて☆11のユニットや☆12武器を基準にしてバランスが云々と言っていたこととどこか似ている、と。憶測だと言ってもらっても良いが納得がいかない。恐らくユニットの性能はカチ勢と言われるもう恐らくほとんど残っていないであろうユーザー層を基準にして仕様設定されているのだと思う。こういったところだけは意地になって方針を徹底するくせにここの運営は火力特化のプレイスタイルのみを優遇し、防御寄りまたは防御特化を良しとしない。普通のアクションRPGならば、火力を削って防御を高めている場合例えば溜め攻撃ならばその最中溜めが中断されにくかったり、火力が高い場合の1回の攻撃に対して防御が高い場合は3回や5回ほどゴリ押しすれば追いつくと言うバランスなどそれなりにメリットや楽しみ方やプレイスタイルの幅を持たせている。ところが、このPSO2ではとにかく火力特化のみがプレイスタイルとして認められており、防御寄りであることに何の意味もない。ソロクエストなどでも最近はっきりと限界が見えてきている。徒花ソロだが、火力特化のスキルツリーやユニットの構成だと制限時間内にミスして先頭布野にならなければほぼクリア可能であるが、少しでも防御寄りであると相手に攻撃が届かないことが多くされているため(これも決められたチャンスの中で攻撃すれば勝てると言う火力特化への優遇措置になっている)火力特化よりも明らかに攻撃回数を多くしなければならないので必然的にクリアが難しくなる。現状では机上の計算では仕様上不可能となっている。大分前の記事や個人のページなどでここの運営が防御特化勢が嫌いというワードを見かけたが、それで納得した。それとSEGAのRPGは基本バランス調整がお座なりということでも納得している。そして、運営は気に入らなければ辞めろ、というスタンスだということも実際に耳にしており、4年間を全くの無駄だと思いながらも10日を機に辞めようと思っている。運営に一言、あんた等はゲーム作りをしていない。
プレイ期間:1年以上2016/11/09
ぷんさん
ネトゲ特有の多人数プレイが機能してない、寄生したもん勝ちゲー
ゲームバランス?(武器の)レベルを上げて殴るだけ。防御?そんなものはない
ここまで酷い運営は見たことが無い位の杜撰っぷり。
おまけにストーリーも最悪、下らないコラボで世界観崩壊
人が多い?ほとんど放置で緊急の時だけ動きます。通常クエストは要らない子
こんなクソゲーのために電気を使うなクソゲーメーカー!!資源の無駄じゃ
プレイ期間:半年2017/02/03
遊さん
色々なレビューサイトで「気になるなら試しにやってみるといい」と書いてあったので
実際プレイしてみたら酷いゲームでした
まず町が1つしかない(町と言えない)RPGの楽しみといえば色んな所へ冒険して
そこでしか手に入らないアイテムを買ったりするのが楽しみの一つだがそれがPSO2には一切無い、狭苦しい宇宙船に監禁状態
不具合やラグも酷くまともに遊べない、こんなクソゲーに☆5付けて面白いとかほざいてる馬鹿は何がしたいんでしょうかね騙されました。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/31
スアリングさん
例えばですが、他のゲームをファミレスの画一的だけど
そこそこ美味しく食べられる料理とすれば
PSO2はカロリーメイトってカンジ。
ファミレスのメニューは和食洋食中華デザート等いくらか種類が
存在しますがカロリーメイトは4種類(だっけ?)だけ
ようは味わいって物が何もないゲームなんです。
石拾えば誰でも星13が手に入るので、ガチもエンジョイも
みんなお手手つないでゴールしましょうね形式
誰も損はしないが大きな得だったり感動もなければ
過程を楽しむ事もありえない。
アップデートは基本的に、掘り下げる方向ではなく
奇をてらった異質で奇異なものを無理矢理ねじ込んでいくスタイル
毎日カロリーメイトでも問題なく、気色悪いものをねじ込まれても
違和感を感じない鈍感な人はいけると思う。
私には合いませんでした。
プレイ期間:1年以上2016/10/20
(ヽ\'ω`) さん
入らない防具や武器をNPCに売ってもろくな金にならない、回復アイテムが買えないなど、初心者にやさしくないゲーム
いい具合に金が手に入るのは高Lvになってやっと少し集まる程度
せっかく出た☆10武器がゴミ価格など、いろいろと酷い
特にひどいのが強化、成功率UP期間が来ても成功率が上がった気配が全くなく、ただでさえ金のないユーザーを資金不足に合いこむ
以前に強化を緩和といいつつグラインダー消費を減らしはしたが、強化成功率をさらに下げユーザーの強化費用を何倍にも消費させるというクズのようなアプデしかしない
☆9武器でも潜在込の強化で4mは軽く飛ぶ
プレイ期間:1年以上2013/12/30
ヘルズでさわさん
全職カンスト程度にはやってますが、こないだ運営が数字出してたので。
疑問点を。
エキスパ達成者が全体の35%、ソロ徒花UH平均タイムが全職10分ジャスト~9分程度。という報告がありました。で、ギリエキスパ達成できる火力だとソロ徒花UHがだいたい12~13分程度なのよね。
つまり多めに見積もっても7割…たぶん8割近くのユーザーはソロ花UHを触ってすらいないということになる。
そんなコンテンツに払ったお布施が使われてるってどうなのっていう話です。かまわないなら好きにしたらいいけど、私はバカバカしいので金払いません。
私がお金を払うのは飽くまで『クリエイターの専門性』に対してなので、誰もが考え付くような使いまわしクエ、数値調整や、謎サンダーや、謎ランキングではないです。
プレイ期間:1年以上2019/08/27
ももたろうさん
それほど期待されてる&人が多いゲームだということ。
簡単にいえば面白いんですよ、このゲーム。
ではなぜこんなにも酷いレビューばかりなのか・・・
裏切られた恨みが大きいからなんですよね。
クソゲーならなにも言わずに去るもんですよ、普通。
ここまでわざわざ来て暴言を吐き捨て、評価を下げる。この労力は恨みからくるものかと。
良い所
・コミュ症でもゲームを楽しむことができる・・・マルチエリアシステムなのでチャットなしでも自然と輪に入れる。仲間も作りやすいです。
・キャラクリが最高・・・ベースから始まり髪の毛、服、アクセなどは位置の調整まで可能(殆どトレード可)
・無料プレイでもOK・・・金策できない~ってレビューありますがINやその他でもらえるFUNシステムでそこそこ換金できますし、ドロップ品のユニットにいい特殊能力などがあり、売れば余裕で何Mも稼げます。時期を見計らってマイショップに放出したりね。
TAから始まりデイリークエストなど金はぶっちゃけ困ったことありませんよ。
自分の装備強化費くらい簡単にたまります。今はストーリーすすめればいい装備ももらえますし、カンスト付近までは自分で掘らなくても十分すぎる火力でレベル上げできます。
・戦闘が意外と楽しい・・・初心者から上級者まで自分のプレイに酔えるかもね。結構気持ちいい時、ありますよ。
悪い点
・武器バランス・・・遠距離ゲー?違いますね。
一部の武器が死んでる事です。一部のユーザーの声を聞いて調整することはとてもいい事ですが、運営がエアプなのか、調整がヘタクソなんですよ。あり得ない下方修正など反感を買うようなことを今までかなりしてきました。結果死ぬ武器が時期でコロコロ変わると言う事です。
せっかく取ったレア武器が次のアップデートで死んでた・・・。ありますねぇ!
・度重なるバグ・・・大型アプデが来るたび某掲示版ではお祭り騒ぎになってます。
・民度の低さ・・・人が多く、無料なのでそれは仕方ないかと。ここのレビュー見れば一目唖然ですね。
色々思う部分はあると思いますが、自分はこのゲーム自体は凄く好きです。
運営が心を入れ替え(何回聞いたんだろう・・・)ユーザーと真剣に向き合い、
ベストな環境を作り出せれば、最高のMOになると思います。
あちら産のゲームとは違い、まだ要望を聞き入れる見込みやチャンスがあると信じて
僕は☆4です。
プレイ期間:1年以上2015/03/08
社員の自演とかチョンがどうとか。そんな事しか言えんのか。正直言うけど、高評価より、高評価は社員の工作とか書いてるレビューの方が工作に見えるからね
プレイ期間:半年2014/04/21
火力テクターさん
>・「好きなクラスで遊べる」としているが職別の優劣が激しい。
嫌ならガンナーをやればよろしいのでは?
職間バランスなんか、どのゲームも似たようなもの。
完全平等じゃないとだめなの?
(おてて繋いでゴールINのゆとりですか?)
>また運営の各クラスの問題点についての理解がユーザとかなり異なっており、今後も>まともな調整が期待できそうにない。
あなたがいうまとも・・まあいいですが。
きちんと調整されてると思いますよ?面白いですし。
>・武器やユニットのOPの複雑さ
それこそPSOの良さを壊す気ですか?
複雑なOPくらい調べて身につけましょうよ。
それすらできないなら、申し訳ないですが、うちのチームでいうところの
「やる気が無い」層に分類されますね。
根本的にPSO向いてないともいます。
>・ゲーム内通貨
エンドレス回れば毎日2~3M稼げますよ?
>・やることがない
レビューなので主観で大いに結構なのですが、
OPもまともに出来てない、全職90レべでもない
それでやることが無い・・・ですか・・・
繰り返しになるけどPSO向いてないのでは?
>初めてプレイしたオンラインゲームで今もまだ楽しいので続けていくつもりですが、
あ、楽しいんですね。
楽しいなら何よりですよ。
あと、始めてする人は 少なくとも半年か1年くらいは楽しいはずです。
その先は努力次第、意識次第ってとこですかね。
PSOは大きく変える必要はないと思いますよ。
いまでも十分ユーザー多いんだしね
プレイ期間:1週間未満2019/07/27
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