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あ
ささん
あいえあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああね、ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!
プレイ期間:1年以上2015/07/08
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あ?さん
下の内容ならなんでもいいってきこえるね 何いれてもいいってね
そういうことじゃないだろー 何いれてもいいなら、このゲームじゃなくてもいいわ
もうなんでも入れて崩壊しろよw 脳死プレイしたいやつはやってろ
内容ないわ え?怒ったごめんねーw
プレイ期間:1週間未満2016/06/22
GHさん
基本プレイ無料と言っておきながら課金要素が多すぎです。せめてキャラクター作成だけでも無料にしてほしいです。話は変わりますが、ストーリーについてひとこと言わせていただきます。これは、皆さんも思ったことだと思いますが、ストーリーが終わって次のストーリーに進むまでが長すぎます。ハッキリ言ってうんざりします。このゲームには、マターボードが存在します。これが長いうえに目標物がドロップするまで同じ場所を何回も回ることがあります。マターボードの個数を減らすか、ドロップ率を上げるなどの改善してほしいです。以上のことが、僕が思ったことです。今の状態ではすぐに飽きてしまいおもしろくありません。
プレイ期間:半年2013/06/19
gamerさん
ゲームのように見えるものを作っただけとしか思えないお粗末な内容です。
タイトル名だけで画面見ただけで楽しそうに見えますが騙されてはいけません。
内容が浅く、戦略性もなく、単に攻撃して敵を倒すだけの作業ゲームです。
爽快性もなく、敵の出現なども考えて作られていなくこちらの立ち回りや
フォトンアーツの選択による戦略性など微塵もありません。
無限の冒険と謡ったランダム生成マップも単に予め決められたパーツを
組み合わせて配置を換えているだけで何の代わり映えもしません。
どのミッションを選んでも遊んでる感覚は風景が変わっただけで違いはありません。
敵も基本ランダムポップで疎らに出現するためまとめて倒すなどの面白さもありません。
中型クラスのボス的なども動きが早く、また同期も未だにしっかり取れてなくて
ワープ多発でプレイヤー側は凄くストレスを感じます。
他のプレイヤーの表示距離も極端に狭く、すぐに画面から消えます。
あと他のプレイヤーの行動もよく見て理解できないほどお粗末なデキです。
コンテンツとして今あるマターボードやクライアントオーダーもドロップ品を集めたり、指定された敵を倒すものばかりで何が面白いのか全く判りません。非常に面倒なものばかりでやる気は起きません。楽しくないからです。
武器強化も非常にストレスがたまります。
なかなか強化成功が成らず
ボタン連打するだけでお金がどんどん減っていく様を見ているだけでストレス
しか感じません。
開発は一体何をもってこのゲームを作ったのか激しく疑問に思います。
クリエイターの仕事ではありません。
サラリーマンがゲームらしいものを単に作っただけの内容です。
非常に残念で仕方ありませんでした。かなり有名タイトルではありましょうが
開発チーム、会社が全くやる気がないらしく、スクラッチでお金を稼ぐ
ツールとして作っただけのファンタシースターを完全に侮辱した内容です。
やらないことをお勧めします。
プレイ期間:半年2013/02/01
ストレスマッハさん
タイトルの通りです。
どのネトゲも運営次第でしょうが、PSO2だけはこの気持ちが如実に出てきます。
ストーリーつまんないとか日本語おかしいとかはべつにどうでもいい。
ストレスを溜めさせたいとしか思えないユーザー煽りのセリフどうにかしろよカス運営
PSO2は好きだけどハゲは大っきらい
うちのチムメンは皆そう言ってます。
あ、レビューになってませんね。素直な感想がクソ運営しかないです
プレイ期間:1年以上2014/04/30
ドン引き男さん
なんか凄い事になってますね
中でも「不幸をもたらすゲーム」とか書いてる人にはドン引きしました…
ちょっと心療内科への通院をおすすめするレベルです
まぁなんというかオンラインゲーム初心者なのかなという気はしますけど
酒井が木村が言って私怨丸出しですがぶっちゃけいつもの事です
田中が河本がマツが渡辺が丸山が杉浦が吉田が美苗が…etc
これがオンラインゲームの日常なのです
ゲームが不幸をもたらすというならゲームに対しての姿勢を改めるべきです
ぶっちゃけこんなソシャゲモドキヌルゲーで不幸になるようなら原因は自分にあるでしょう
間違っても他のガチなオンラインゲームはやらないほうがいいですね
暫くは絵本でも読んで心の療養をすべきでしょう
ともあれオンラインゲームのプロデューサーやディレクターだけはやりたくねぇなぁ
全てのオンラインゲームのスタッフに心から御愁傷様と言いたい
プレイ期間:1年以上2017/11/29
うんちょさん
レア出ない出ないって言ってるけど、防衛戦で星10レアが山ほど出ますが?
レアドロなしでも数個出るのに、レアドロ250使って一個も出ないって一体どこで使ったの?
という社員の工作でしたー
ありがとうございました
プレイ期間:1週間未満2014/01/24
無強化無OPはちょっとさん
エピソード2手前から始めたアークスです。
<最初に>
・基本的に、このゲームはレア堀りがメインです。
・キャラクタークリエイトを楽しむこともできます。
<良い点>
・課金者優遇ではない
課金者にとってはあまり良くない点ではありますが、課金、非課金の差があまりなく遊べるのは良いことだと思います。
・キャラクタークリエイトの幅広さ
リアル系ではないものの、アニメ系のクリエイトをしたいならオススメです。
通常、エステで見た目を変更する際は「エステパス」を有料で買う必要がありますが、「無料エステパス」が配られたりすることがあるので、無課金者に優しくなっています
<悪い点>
・民度が低い
これは「基本無料かつ、PS VitaやPS4へ展開」した結果です・・・。
武器や防具の強化が簡単であるにも関わらず全くしない人が多く、最高難易度のクエストに未強化の武器防具で来る人も少なくありません。
最近は、特定クエストをクリアした人のみが入れるブロックを用意するなど、半強制的な住み分けが起きている状態です。
・課金者優遇があまりない
プレミアセットという物がありますが、効果は微々たるものです・・・
ゲーム内通貨にしても、特定クエストを数個こなすことでお金が手に入るので、ガチャを引く必要があまりないです。
無論、お金を稼ぐ手間が面倒っていう人はガチャを引いて、売るだけでいいのですが。
・コレクトファイル
最高レアを手に入れる方法としては、敵からのドロップか、コレクトファイルのおおよそ2つになります。(一部交換で入手可能)
しかし、このコレクトファイル・・・特定エネミーから落ちる武器を数種類集める必要があります。
一回で落ちればいいのですが、なかなか落ちず、確定ドロップゲージが埋まるまで出ないことが多いです。
そのゲージが埋まるまで何度もクエストを回ることになります。
大抵は時限性のクエストにいくことで解決できますが、期間限定な挙句、スケジュールが固定なので逃すと大変なことになります。
<最後に>
あちこちで民度が低い、ギスギス・・・などと言われていますが、チームに所属したり、固定募集に乗る、といった方法で無縁な世界に行くことができます。
あくまで野良が問題なのです。
文字数の関係で良い所、悪い所がすべて書けませんでしたが、参考程度になればいいなと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/24
過去作が何だよさん
後段と書いてあるが何もシステムや世界観を全て採用した物ではないです。
レビューで他のゲームの名前を出すのはよろしくない事だと理解してますがFF10→FF11で10意識して評価します?まあ毎度ろくにやってない人のレビューだと思いますが、これはPSO2であってPSO1でもUでもポータブルでもありません。私は過去作(psoep3以外)やってますが、どうもエアプにしか見えない内容のうっすいレビューが見えます。
よく課金しないと無理なゲームとか1年やってて言えるなw
*「コミュ障」「完全な無課金(課金=悪)」「ゲームの時間が取れない人」「運が無いor努力する気がない」人には向かないゲームです。そもそもオンゲやる資格がないんでスマフォでポチポチする事をお勧めします。逆に「ゴールデンタイムにいられる人」「やりこんだ→不便→微課金」「ほかのゲームや掲示板の知り合いがいる」「運が無いが少し努力できる」という人にはお勧めです。
↓↑「課金について」 何をどう課金しなきゃ何が作れないとかせいぜいそんくらいまで書けよw 今回実装された(ギャザリング)3きゃら(無料枠)で回して6か所レベル20作れたんだけど何が無課金じゃ無理だよww
プレイ期間:1年以上2016/03/20
あくすさん
無課金で出来る家庭用ゲームと思えば遊べます。
金策もある程度NPCオーダーをクリアすれば可能。
高価な衣装は大体が世界観ぶち壊しのコラボ系なので、それっぽさの服やアクセサリーなどは適度に露店で買えるでしょう。
メイキング自体、自分だけのキャラクターを他人と比べる必要はあまり無いでしょうね。それこそ家庭用ゲーなんか衣装チェンジ出来ないじゃないですか。欲を出したら負けです。
そもそもアバターは戦闘性能になんの影響もありません。見た目がパンツ一丁でもフルアーマーでもドレス姿でも明らか戦闘する気0な服でも一緒なのですから。
武装だけはなんとも言えませんが、こちらも地道に金策していればそこそこのものは買えます。武器の強化などは1~2本だけに絞ればまだいけます。
ただしこれだけ出来るならもっとほかの事できるだろうとは思います。
他のオンゲでよくある「クエストやフィールド散策中に他のプレイヤーと出会う」ことがほぼありません。っていうかフィールドでのんびり出来ませんし、ここはこうしたらいいよねっていう会話が(戦闘が早すぎて)出来ません。ボスなら部屋に入る前に打ち合わせなどが出来ますが、母船にいるときしかまともにチャットできないってなんじゃそりゃ?オンゲの意味あるんかいと思いますね。
あと羽やブースターアクセがあるんだから空くらい自力で飛べよと感じるので個人的にマイナスポイント。
ストーリーはアクションRPGなのでツッコミません。ハリウッド映画みたいな勢いと爆発で進んでいる感じです。ガバガバだとか言うならノベルゲーへどうぞ。
評価を大きく下げているのはプレイヤーの質ですね。戦闘がほぼオンリーなのでガチ勢が幅を利かせるのはよくありますが、さすがに野良でガチを求めるのはいかがなものかと。この職はこうするべきという固定観念も大きくその概念から少しでも外れると即地雷扱いまでする人もいます。逆に開き直ってクエスト終了までどっかに隠れている寄生行為をする古参もいるしもうやりたい放題。音楽ライブはステージに上ってジャンプなどして観賞の邪魔をする、何か行動するたびにカットインを発し画面を占領するなど、新参さんを殺したいのかと疑う行為が多いです。最大の問題はそれを迷惑行為だと思っていないことなのですが・・・。
プレイ期間:半年2017/01/04
ふぁーおふぁーおさん
ソシャゲではストレス発散できず、普通のオフゲーも飽きたのでネトゲを始めようと思い、「自由なキャラクリ」に惹かれてPSO2を始めた。
EP5の半ばぐらいまでは比較的、事前の情報収集とある程度の練習・装備強化を積めば十分にクエストを攻略できた。
クエストを攻略しつつ、お互い自慢のキャラでのんびり交流をする、のが一番の楽しみだった。
その頃は、所謂「ガチ勢」と呼ばれるプレイヤー達とも隔たりをあまり感じなかった。
しかし、EP5の中頃から、敵の動作パターンや素早さが明らか厳しいものとなり、ダイナミックさと慌ただしさに偏重したスタイルのゲームに代わっていった。
更に武器のインフレや、所謂「緊急ゲー感」も(個人的感想ではあるが)加速し、自分も周囲も「追いていかれる危機感」でプレーするようになっていった。
エキスパート条件も一層厳しくなっていき、やがてフレンド同士やチーム内での分断も起きるようになっていた。
以前のような、マナーを守れば自分自身のプレースタイルや時間で気楽に楽しめるPSO2ではなくなってしまった、というのが自分がPSO2を去った理由だ。
自分は運営だけを責めているのではない。自由度の高いキャラクリや世界観、NPC、思わず惚れこんでしまうアクションを開発してくれた点では、運営には感謝している。今の偏重した雰囲気を生み出してしまったのは、一部のプレイヤーにも責任があると感じている。不当な晒しや煽り、運営への過激な攻撃を続けた悪質なプレイヤーのことだ。
ゲームの腕前や長時間プレイできる体力・気力に相当自信のある者は、これからのPSO2も楽しめるかもしれない。しかし、そうではないプレイヤーにとっては最早過去の思い出となりつつある。
プレイ期間:1年以上2019/07/22
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