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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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レア掘りがPSOの良さだと言うが・・・

パッキーさん

みんなが欲しいようなレアはクエストでいつでも取りにいけるわけでもなく緊急クエストという一日に数回しか起きないイベントに参加しなくてはならない、時間が合わなかったり目当てのクエストでなければその時点でチャレンジする事すら出来ない。社会人なら滅多に参加できないですし、ヘタをすれば3日くらい来なかったりするので時間に余裕のある人でも参加しにくい。
結果、緊急くるまで放置という人が多く満員のブロックに入ったのにPTは全然ない、放置キャラは100人くらいいたりクエやってるかと思えばRMT業者というのが今の現状
レアアイテムなんてのは出ないからレアなわけで出にくいのは別にかまわないとは思いますがチャレンジすら出来ないというのはゲームとしてどうなのかと・・・

あとレア掘りの良さを分かってもらいたいと開発が用意したマターボートというシステム
これはアイテム収集をしてやっとストーリークエストを受けれるというものなんですが、
収集するアイテムがストーリーにまったく関係ないなんの脈絡もないアイテムでありそれをなぜか何回も集めさせられる。プレイヤーがなぜアイテム収集をさせられるのかの説明も無しでその上取ったアイテムは店売りのゴミに毛が生えた程度の物
開発はプレイヤーが強くも無いカッコよくも無い希少価値も無いアイテムを取って喜ぶと思ってるのならプレイヤーとの意識のズレはかなり大きいと思いますね。

プレイ期間:半年2013/02/06

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私はたまたま周りのプレイヤーに恵まれているおかげで、楽しくプレイしていますが、
ビギナーブロックで俺様ツェーチャットをしてる集団、珍しいロビーアクションをひたすら見せびらかしているプレイヤー、
まぁ色々と変な人が多い(笑)
運営も色々やらかしてるし、どうしようもないけど
ゲームとしてはまぁ面白い方になるんじゃないかな?
あと、装備自慢とかもめっちゃ多いから、ホントウザいw
どのオンラインゲームもそうだろうけど、周りのプレイヤーがいい人なら遊べるゲームだと思う。

プレイ期間:1年以上2020/06/16

レベルが上がっても他のRPGなどと違い上位系への転職が無いので、技はずっと同じものですし、難易度がノーマル、ハード、ベリーハード、スーパーハードとあがっては行きますが敵のレベルが高くなるだけでやってる事はレベルが低い頃と同じ・・・つまりどれだけレベルを上げても結局与ダメージと被ダメージが上がるだけで、なんだかなぁって感じですね・・・。

プレイ期間:1年以上2014/05/03

ムノーナノ

あさん

久々に起動して遊ぼうと思ったら、パッチ(アップデート)の時間が
クッソ長くて、それだけでやる気をなくしてキャンセルしたわw

ドラクエ10もFF14も、マップ追加があるような大型アップデートでさえ
数分で終わらせる技術があるのに、
無能なんですか?

プレイ期間:1年以上2016/03/09

今の状況

いえんうなほあさん

4年間プレイしてきて評価できるところは一つはEP3の批判は承知の上で試みたバランス調整です。EP2までオンラインアクションRPGの真似事だけをしたくて始めたPSO2で本当にバランス調整が酷かったため今までやってきたユーザーさんからの非難は必至の上で行ったが現状またあのEP2までのディレクターや口出しプロデューサーが舵取りをし始めた結果また状況が戻りアクティブ層がいなくなりつつあります。二つ目は音楽です。ボス戦のメインテーマ曲はエルダー戦が実装された時から聞くとどんなに不利であっても周りと協力して闘おうという気にさせてくれます。程よい疾走感や躍動感があり良い感じです。三つ目は初期のころはキャラクタークリエイトがアクセサリなどが豊富だったためさまざまなことができていたため良かったと思います。ただ、現状は人気のアクセサリが異常に高くなるため折角のコラボなどであっても現金で引けなければ何千万メセタというゲーム内通貨での購入を余儀なくされるため現在は自由度がかなり低くなり、着せ替えゲーと言われたのは過去の話となっています。
以下、現状を示しておきます。
・スクラッチ・・・利益が減ってから色違いなど暈増しが目立ち始めました。また、一度確率詐欺をやってから確率を表では表示させています。売れなくなった理由は誰の目にも明らかです。方針がふらふらしている運営でもここと後で述べる姿勢だけは初志貫徹(笑)です。引きたいと思わなければ引かないのはユーザーさんたちの当然の動きだと思いますがね^q^
・バランス調整・・・オンラインアクションRPGとしてはやはりSEGAのゲームともあり、バランス調整がお座なりです。特にアクションの基本と言われる攻守のバランスが完全に終わっています。どう考えても現状のゲーム環境を考慮すると防御に関する仕様が割に合わないためゲームとしての楽しみ方がないです。ただ単純にボスであろうが、モブであろうが高い火力で殲滅するだけ。現状はどこでもボコボコするだけ、防衛戦という緊急がありますが「虐殺戦」になっています^^;また、最近公式のコメントでプレイスタイルの排斥をするなとありましたが、一番やっているのはここの運営自身です。運営も「気に入らなければ排除」という姿勢をサービス開始から強めてきています。
上記二つ以外にもまだありますが、これが主に新規さんに勧めたくない理由です。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

フレンド684人中最近インしてるのは4人だけだった。っていうのはただのキー打ち間違いだろうに、相変わらずこの人は他人のレビューにいちいちケチをつける事しかしないよねぇ~。古参プレイヤーが次々居なくなり、批判意見の多い現状の上で、敢えて古参を切り捨てて、新規をターゲットに絞るにしてもこのゲームをプレイして得られるメリットを発言しない辺りPSO2が好きなのか嫌いなのかさっぱり解らない。
もしかしたらPSO2を今年中にサービス終了しようという、他社のスパイかもしれないw もしもそうだったらみんな納得するよねーwww
さぁ皆さんこの特殊工作員を弾劾しよう!

プレイ期間:1年以上2017/10/18

Guバランス調整するたびに、弱くなる?他の不具合
が出てきてるゲーム、苦労して強化した物が、すぐにダメになるし、また潜在能力の威力4%上昇が、
なぜか4%低下になる不思議なゲーム、報告とかもう
めんどくさい、そのぐらい酷いゲームです涙
まあ無換金の人達はどうでもいいらしけど、課金者は、辛いね、Pso2するなら無換金&寄生が良いかもよ、菅沼はバカなヤツが課金してればいい、とか
居酒屋で話してた、アホは無換金者でバカは課金者
で、どっちにしろ金稼ぎ出きるから、不具合はなるべく無視してればいいとか部下に話してるぐらい
適当、運営の人達はブサイクでバカなヤツほど
キャラクターに金かけてほんまバカですね菅沼さん
とか言いながら酒飲んでた、大丈夫なのかセガは
まあ確かにおバカさんでキモい人しかやらない
Pso2だけど、ちょと失礼ですよキモいプレイヤーに
まあ辞めとけPso2は、やるにしても寄生プレイがオススメ特にPCブロックの緊急で何もしなくてもキモい人達が敵を倒してくれるしレア12☆が容易に手に入れるし、本当に菅沼様神です、無換金&寄生で
良いことだらけ、不具合とバランス調整以外は
これからもキモい人達から金巻き上げてね菅沼様

プレイ期間:1年以上2014/11/04

当たりIDは存在する

アルストさん

良い所
キャラクリ BGM  グラフィック 声優の多さ
悪い所
レアドロ率 貧弱な鯖 運営 近接クラスの冷遇

運営さんが必死に火消しバイト君雇ってますねぇ(笑)

そんなことはさておき・・・タイトルに書いた通り当たりIDは存在すると私は思います。何故か?そんなの運営と仲がいいユーザーなんかのツイッターとかブログみれば一目瞭然ですよ。
大会関係者・コスチュームグランプリ入賞者・運営を褒め称えているツイッターorブロガー
こういう人達が実装3日ぐらいで実装されたばかりの超低ドロップ率武器を一斉に出しています。本当です。
運営は当たりIDなんかは存在していない!とブチギレていますがニコニコ生放送で「レアID」というコメントを打とうとしても禁止ワードに入れられているので書き込めません。存在していないなら生放送できちんといえばいいのにわざわざ禁止ワードに入れてるんだから怪しさMAX

プレイ期間:1年以上2014/11/25

PSO2は万人向けの遊園地

通りすがりさん

前半は客観的な評価(☆2)、後半は個人評価(☆5)です。

オープンβ当初はレア掘りゲーだったと思います。シリーズファンも楽しかったでしょう。その後Vita、スマホ、オフイベント、アニメ、今回のPS4参戦と多くの層の取り込みを図り「万人向け」に進んでます。レア掘りゲーでは長続きしないと判断したのかも。

マルグル対応、出口バースト対応で(システムの)仕様は固まりました。ブレイバー、バウンザー、サモナーという新クラス実装と繰り返される新緊急の実装。鯖移動による緊急再受注、レイアリングウェア、石交換と各層に向けた小手先対応は「新生」として作り直さない限り続くと思います。

主人公は龍族とアークスの新たな絆を築きました。フーリエとリリーバ族との絆も築きました。エコーと海王族カブラカンと親しくなりました。この独自路線のSFファンタジーを工夫すれば新規に受け入れられたと思います。アークスと龍族、リリーバ族、海王族と「深遠なる闇」に立ち向かう。一派受けしやすい感動ストーリーを作るチャンスでした。でも受けが良い学園風SFファンタジー?のアニメを作り、ゲームシナリオをアニメに無理やり近づけました。エコーとカブラカンの漫才は結構楽しめたのに。

「アークスはダーカーの驚異から宇宙を守るのが使命」なのに原生種、龍族、海王種を狩れというオーダーがある一貫性のないゲームです。コラボでPSO2をバカにし、コスチュームPSEと称して水着で宇宙に行かせるおバカ運営。PSO2は進化などなく「万人向け」(万人受け?)という名目に流されて変わっていくだけだと思います。

これらを無視してPSO2は楽しめるゲームか?

古参や低評価の方には申し訳ありませんがそれでも楽しめます。レアを掘りながら石を集めて☆13ゲット、コス、カジノ、マイルーム、仲間とチャット。美味しい所を「つまみ食い」すればPSO2という「万人向けの遊園地」を楽しむことが出来ます。ここはプレイスタイルの違いなのでここにケチを付けられても困ります。一番の財産はフレンドです。

アニメから参戦の方へ。私はソロで予備知識もなくロビーで右往左往でした。早く追いつく為の親切な?チュートリアル。ここは我慢。まず一人でもいいから一緒にプレイしてくれるフレンドを作りましょう。先輩アークスです。きっと変わりますよ。私は1鯖です。ご縁があれば!

プレイ期間:1年以上2016/03/01

WebMoney Award 2013にてグランプリを受賞
賞の格式と知名度はよくわかりませんが、1年以上経過した現在でもまだ支持している人が多いことがはわかります
対抗馬がいなかった事実は認めます。これはつまり国内最高峰であるということ
このあとの未来はわかりません
もっと良いゲームは現れるかもしれないですね

ゲーム内でビギナー推奨ブロックは一杯になっています。
新規さんはまだ結構いるように思います
経験者の2キャラ目だという意見があってもこれは違うと思います
自分に当てはめてみるとわかりますが、同アカウントではメセタと倉庫アイテムが共通ですから、EXPの多いクライアントオーダーを使って一気にレベルをあげてしまえます
ですから最初からハード推奨なりベリーハード推奨なりに行ってしまえばよいわけです
ビギナーブロックへ行くということは、本当の初心者である可能性が高いわけです

受賞記念にゲーム内でブーストイベントを行なうと告知がありました
これでまた人がもどってくるでしょう
このような好循環もあってゲーム内の雰囲気もよいです

どなたにもお勧めできるタイトルの一つでしょうね

プレイ期間:1年以上2014/01/27

11時から17時(予定)まで緊急メンテだぞ。
アプデをする度に必ず不具合があるよな?
俺は仕事をしている時間だが、平日の昼間でも人がいるだろう。
ニート・夜勤の人・外国人など。
課金要素がある以上、まともにサービス提供を行ってほしい。

ゲーム内容も飽きた。
やたらと周回をさせられる。
必ずしも労力に見合った成果を得られるとは限らない。
ギャンブル要素が強いゲームである。
レアドロも確率、武器の強化も確率、スキル付けも確率、他のも色々。
1つに絞れよ。
14武器や12ユニが出てもスキルが通らない。
こんなのが楽しめるのなら、依存症である。
パチンコ依存症と同じ。
ここにも湧くだろ?
粘着して評価を操作する荒らしがな。
もう病気なんだよ。
コメントを残すことで、脳内麻薬を発し気分がよくなるのだろう。
このゲームも同様である。
テレビゲームの枠なのか疑問である。
ギャンブル性がある。
スクラッチ(課金)もギャンブルである。
俺も抜け出すのに時間が掛かった。
幻惑の森が実装されたことにより、緊急クエストに行かなくてもいいと考えた。
周回など怠いと思えるようになった。
パチンコでも確率が1000分の1なら打たないだろ。
10万円使って5万円出る。(14武器がでる)
そこからまた打つ。(強化する)
また次の物がでる。
終わらないループ。
常に、物欲などを含めた脳内麻薬が発動している。
馬鹿らしくなって、自然とin率が減った。
こんなのに時間を費やした後悔すらある。

プレイ期間:1年以上2018/06/28

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