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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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人増えてくれるならなんでも良いすよ

ろくろくびさん

エキスパとかいう不要なものを実装して人増えると思ってるなら好きにやれば良いんじゃないですか。私には人減らすことは出来ても増やせるようには思えないけど。
そもそもな話、ストーリーを進める中で自然とスキル(特殊能力付け含む)と装備が身につくような仕様、もしくはチュートリアルを実際すればいいのに、それを放棄してのエキスパだから、反発もでるでしょう。しかも、ある程度の割合になると、都度「エリート」と「クズ」に分類分けされるわけですよ。
ここの運営は言ってることも毎回かわりますよね。マルチ組むのもスキルのうちとか、固組努怠とか言ってませんでしたっけ。その意見が正しいかどうかは人次第だけど、一度言ったことを覆すのはもはや信用に値しません。
しかしまあ、ファントムの使用率やら上位何割がエキスパとか吉岡さんは裏付けのない割合が好きですね。既存からの移行が2割とか上位5割とか根拠はなんなんだろう。どのクラス使うとかプレイスキルとか割合で決めるものですか。

プレイ期間:1年以上2019/05/15

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EP6が目前なものの

元アークスさん

期待するだけ無駄でしょう。
何故ならばEP5の頃からまるで変わらない運営の姿勢や現場の環境のギリギリ加減が不具合と告知漏れやミスから既ににじみ出ているからです。

EP6が始まろうというのにも関わらず相変わらず何かやるたびに不具合の嵐、告知漏れや告知ミスは相変わらずの常態化…あの悪名高い某ネOOンですら表記ミスはあっても仕様そのもの誤って表記なんてほとんどないというのに。
そして中身スカスカのロードマップに小手先のキャンペーン、予想通りのそびえ立つクソであるエンドレスクエスト第二弾…これでどう期待すればいいのか誰か教えてほしい所。

この様子だと既に現場の環境は干上がっているのでは?暴君SKI国王一味に荒らされてしまったのは相当痛い。有能な人材は消えていき、残った人員の士気も最底辺…そう考えてしまうほどに何も変わらない。

信頼を取り戻すとはいったい何だったのか?
PSO2の責任者一味にはその意味を良く考えてもらいたいものだ。

プレイ期間:1年以上2019/03/29

低評価内容をまとめてみた

プレイヤーさん

低評価内容が如何にゲーム擬きであるかを確認する為に簡単にまとめてみた。
・運要素をやめて確定要素に変更しろ。
・職を行政の縦割りのようにしろ。
・全ての武器のユニクロ化にしてレアドロップ要素の廃止
・コラボアイテムの常時売買
・緊急クエストを廃止して常設化
と言うのが主な低評価者の言い分。
これを見て何かに気付く人は居ると思いますが、FF14と同じ仕様なんですよね。
ゲームプレイヤー並にプレイしてるのに何も分かってないP/Dでお馴染みのあの人がトップに立つゲームです。
国内のゲームなのに国内オンラインゲームランキングでは名前すら上がらないゲームです。
コンパニオンアプリ実装したのにDL数が公表してる現役プレイヤーと乖離してると話題になったゲームと同じ仕様にしろと言われてるんです。
そりゃ、pso2の現役プレイヤーからダメなレビューサイトと認識されますよ。
こんなのレビューではないと言われそうですが、低評価の内容もちゃんとしたレビューとは程遠い内容なのに何を言ってるんですかね。

プレイ期間:1年以上2019/01/18

一時飽きて辞めてた時期ありましたが、
最近再開しました。
タイトル通りキャラクリは自由度高く、アクションもそこそこ高いです。
他の方もレビューされた通り、緊急でラグがあり爽快アクションを望む人はおすすめ出来ません。

ほとんどの人がカンストしてる為、レベル60ぐらいないと人が多いブロックで遊ぶコトが出来ない為初めてやキャラの作り直しが容易ではありません。

レア掘りが中心のゲームですが強い性能の武器が限られた人しか出ません。
アイテムレコードも操作されてるかと思うぐらい出ません。
そして、出てもそこから強化の連続。
課金アイテム使っても失敗する詐欺紛いなシステム。

ガチャも新コスチュームが少なくなってきて過去のガチャのコスチュームで水増しされ、より多くガチャを引かせるのが運営の目的になってます。

ストーリーはもう、進めなくてもマイルームである程度見れる為やってる人の方が少なそうです。

私はレア掘りしてもプレイヤーショップで投げ売りしてるような性能の悪い★12武器すら自ら掘り当てたコトすらなくリア友は掘ってもいないのに一回緊急行っただけでレアが出ます。
そんなの見たらやる気無くなります。
カンストしたら、緊急でレア掘りしかやるコトないので、飽きる人の方が多いです。

よくモンハンの鉱石や虫拾い、畑で薬草育てる作業が嫌な人はいますが、このゲームは別格です。

武器強化や防具強化に必要な素材は勝手に手に入るしショップで買えます。
RPGなのに強化は基本マイルームかショップ前で済み、そこに冒険なんてありません。

武器の強化にもゲーム内通貨が必要で社会人で時間がない人はガチャのアイテムを売って稼ぐことも昔はできました。
しかし、前述したガチャの水増しのせいで、相場は下落してとても稼ぐことはできません。
『大量に課金しないコトには』

ですのでやる人は金を落とす覚悟がないとまともに遊べません。

私がこのゲームを再開したのは他のオンラインゲームをした結果まだ気楽に遊べるゲームだからです。
そして9月に発売するゲームの繋ぎです。

プレイ期間:1年以上2015/08/01

他人ディスって無いで黙ってセガサミーに現金ぶっこんどけって意味わかんね?
お前が面白いと思うなら100万でも1000万でも溶かして来い

他人のレビューに突っ込むしか脳が無いレビュアーの方が幼稚だぞ

キャラクリってお前何回するんだ?作って自己満足か?着せ替え人形遊び面白いだろ?
作るたびに現金必要なのに毎回消すのか?

2次キャラのパンチラ見て喜んでるヤツだろお前

何回も言ってやろう、他人ディスるしか脳が無いのに汗だくになって書くな
手汗でキーボードの文字消えてるだろお前

何回も言うが、他人がどう思ってようと他人の勝手だろうが

総評
こういうヤツがこのゲームの民度を下げてるんですよ
全員とは言わないが、多々こういうヤツが隠れてる
ゲーム内でチョット不満でも言うと、途端にこのような暴言を吐いてくる
こういうヤカラが居るからウザくて辞めたんですよ

新規追加要素とかって、新しいマップとクソつまんねークエとか
期間限定でトークン集めさせるクソアプデばかりですよ
チャレンジでもトークン集めしかやることねーだろ

毎回毎回ガチャに追加するだけで現金かき集めが見え見えでしょう
他のゲームの一緒じゃねーかとか言ってますが
他のゲームって一体何本のゲーム検証したんでしょうね
レア掘りしないゲームも存在するんですよ

まぁ自宅警備員は仕事きつくて大変ですね
倒れたら労災でも申請してくださいな

PS.キモイからもう関わらないでね^^^^

プレイ期間:半年2015/08/09

まともに遊ばせろ

ダイスケさん

VHからが本番、その過程はゴミ・クソと言われ続け、マゾなのか、突貫でLv40まで上げてVH突入
レア(★10)?全く出ませんが
馬鹿みたいに同じエリア(マルチエリア)を、何時間も、ぐるぐる回り続けて、まともなアイテムは一つも出ない
アホくさ
今は己の愚考をただただ反省するのみ
寝てたほうがマシだったw

プレイ期間:1ヶ月2013/08/21

課金ソロでお気楽プレイヤーなので、気持ちよく遊べることを重視。
「下方修正」「ゲームバランス」は、あまり気にしていません。

【良い点】
◆キャラクタークリエイト
細かく作成できるので、自分のキャラクターに愛着を持つことができます。

◆BGM
気に入らない曲を探す方が難しいくらいです。

◆ソロでもプレイ可能
周りとは最低限しかコミュニケーションを取りたくない方にオススメ。
PSO2を始めるきっかけも、ソロプレイができるからです。


【悪い点】
◆ラグが酷い。
エネミーがワープ・倒しても攻撃してくる、気づくと瀕死か戦闘不能はもちろん、緊急クエストで討伐対象が出なくてタイムアップ。クエスト途中でゲームから落とされることもあります。

◆アタリ・ハズレIDがあること。
いくらライトユーザーでも、ドロップは気にします。
いくら課金しようが、レアが出ない人は出ません。
逆に当たりIDなら、無課金でも簡単に出ます。
これは課金スクラッチにも該当します。

◆ストーリーに価値がない。
ストーリーを進めるには、マターボードに従ってドロップするアイテムを集めたり、イベントを起こさなくてはいけません。
これが非常に面倒で根気がいる作業です。
それに対してストーリーはというと、正直大したことはありません。
「RPGならこれくらいでしょ?」と思われるでしょうが、無駄で下手な言い回しが多くて、惹きつけるものがなく、苦労に対して対価が伴いません。

◆舞台
ゲーム内での問題が山積みで、他にやることがあるのではないかと思うのですが、運営は今後オフ活動を重点に置いているのでしょうか。
多分、専用アイテム配布付のチケットなんでしょうが、そこまでして購入する価値があるか不明です。

以上です。
「愚痴が出るほど期待している」と自分に言い聞かせる時期がありましたが、プレミアム期限が迫ってくるとともに、「爽快感がない」「作業感」「無理矢理盛り上げてる感が酷い」「下方修正しまくりで、周囲の空気が荒んでる」「お金をかけても、それに見合う成果(面白さ)がない」「HDDデータ削除アップデート」等、考えるようになりました。

よく広告で「350万突破」と謳っていますが、その大半はログインしていません。
私もその内の一人で、プレミアムは今後更新しないつもりです。
遊ぶなら無課金で、心の広い方にオススメです。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

そこまで悪く無い

名無しさん

PSO2を半年近く続けています。
最初はリアルでの友人に誘われてやってみた、って感じでした。
レア武器が手に入らなくても石交換がありますし、石集めもめんどくさい人はマタボの最初あたりでもらえる武器をクラフトしたりすれば問題ありません。
緊急に通っていれば普通に☆11や☆12はドロップしますし、金策も5スロユニットを売りさばけば余裕です。
ただ、何か目的がないと続け辛いかもしれません。
今はクロトのクライアントオーダーでの稼げる量が下がりました。
ですが、稼ぐことがより簡単になりました。
マルチで晒されるなんてよっぽどのことがない限りありえませんし、PCブロックなら緊急クエが失敗することはまずありません。
課金してもレアが出たりということはありませんし、キャラ倉庫実装で倉庫課金の必要性も減りました。
課金するメリットは☆11ユニットパスと☆12武器パスぐらいでしょうね。

ただ、他のゲームと違って全体チャットがあまり活発ではありません。
ゲーム内での交流をメインに考えている方にはおすすめできないです。

また、ギャザリングが実装されましたが、まだまだ発展途上のコンテンツだな、と私は思います。
スタミナ制ですが、5時間でMAXになり、「ギャザリングが」できなくなるだけです。
ギャザリングもそこまで重要でもありませんし、のんびりまったりやればいいと思います。

プレイ期間:半年2016/03/21

 EP1からEP3までいろいろとお粗末なゲームでしたが、緊急クエスト採掘基地というもので最後の盛り上がりを周りのフレンドさんと迎えたのを最後に休止などをしてフレンドさんがいるからという理由なだけで惰性で続けています。ただ、あの採掘基地もエネミーが塔へ特攻するより塔の前に立ちふさがるプレイヤーを倒しに来るという設定だったらもっと白熱した闘いができていたのだろうなと今では思います。

ゲームの良い点(良かった点)
・BGM、ダークファルスエルダー戦のメイン曲は今でも盛り上がる曲かと個人的には思っています。
他は・・・ないです。フレンドさんとやっていたからこそ楽しかったのかなと思えるものであって良く考えてみると別にPSO2でなくともどんなタイトルでも可能だったと思います。今ではサブでやっていたタイトルをフレンドさんたちとやっており、そちらではやりたかった共闘と何気ない会話を楽しんでいるくらいです。

オンラインゲームに必要なものはやはり気の合う仲間と共闘し、何気ない会話をして挨拶をしてログアウトする。これに尽きると思います。

悪い点
・バランスが悪い、職バランスや武器バランス以前にここで言われている通り攻撃力と防御力の仕様の「全て」が余りにも悪い。特にかなり叩かれているディフェンスブーストの件、私もここの運営のやり方には他人事とは言え憎悪さえ湧きます。ここまで運営のやらせないという意図のある調整は見て来ました。例えば、メインハンターや武器のソードなどが長くプレイしている人たちならばわかるはずです。人口を間引くためにわざと弱いままにしたり、メインスキルであるべきものを他の職では当たり前のように使えるようにして置いたり、更にはリングでも使えるようにしていたりと・・・こんなことをずっとやっているのがここの運営だと思っています。

・クエスト、制限時間が掛けられておりいつもタイムアタックでレースゲームのような仕様が本当に窮屈に思います。しかも最近エキスパート条件というもので制限時間ではなく経過時間で住み分けをするという火力至上主義を余計に助長するようなことをしてきているにもかかわらず未だに制限時間を設けています。上で述べたディフェンスブーストを好むユーザーは火力がないのでしょう。火力を抑えてやってみるとわかりますが大抵この制限時間内でクリアは仕様上不可となっているため、プレイスタイルを制限するために運営はこの制限時間をずっと設けているのであろうとも思います。とりあえず、遊ばせたくないのでしょう。

・武器フォーム変更、もうこれは言うまでもないです。上で話をしたサブでやっていたタイトルの方では「自由に」見た目を変えられ楽しむことができます。PSO2ではここで言われているように例えばジュティスシリーズ武器を見た目に使いたいと思う新規ユーザーさんがいるとします。そうするとドロップ限定のため幻惑の森に縛られます。しかし、現実的なドロップは最高難易度で回ること、でも今は人がいません・・・よって、回ることなどできず結局は諦めなければなりません。そして、楽しむ以前に楽しもうと思うことすら許されないのだと知って自然とPSO2から遠ざかって行くかと思います。

 悪い点で言うように、このPSO2は運営によりさまざまな要素がユーザーの努力を無駄にし、努力ではどうにもできないようになっており運要素ばかり、制限ばかりされており、矛盾ばかりです。正直言って、今はこちらにしかいない仲の良いフレンドさんとの連絡用アプリとして利用しているのみとなってきています。あと数人残っていますが、7月前に元サブタイトルへ移行するようです。その後はPSO2でやりたかったことをまた集まりを作って一緒にやっていこうと約束しました。今ではそれが非常に楽しみです。

 PSO2にはそれなりに世話になったため感謝はしていますが、ディフェンスブーストや武器フォーム変更の仕様、更には好きな時間に好きな仲間や同じ目的の見ず知らずの人らと共闘することのできるクエストをやらせないとしてしまった今の運営には本当に恨みを持っています。既に諦めたのか海外展開をするようですが、日本で満足させられず中途半端でそんなことをするとは、「逃げ」にしか見えていません。今後も一時的な話題性のみで一時的に人を集め音も無くまたは炎上して人が減る。ずっとその繰り返しの後知らない内にサービス終了を迎えているタイトルになるのかなと思っています。これから始めようとするユーザーさん、いたら少しやって違和感を覚えたらすぐ止めることをお勧めします。長くやっていると心が荒むかここでの何とか特化のように人間として壊れてしまうだけかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/06/21


低評価をつけてらっしゃる方のほとんどがラグとID制によるレアの偏りについて指摘されていますが、私にとってそれはあまり問題ではありませんでした。
まず、ラグについてですが正直クエストと時期によります。
一時期ゲームにならない程酷いラグに悩まされたことがありますが、今はだいぶ改善されているのではないでしょうか。私はあまり気になりません。
あと個人のネットワーク環境やサーバーごとに違いもあるんだと思います。人の多いサーバーはやっぱり重いんですかね。

あとID制によるレアの偏りについて。
何百時間もかけて掘ったのに狙ったレアが出ない...という内容の口コミが多いですが、個人的にID制なんてものは関係が無いと思います。でも出る人には異常に出るって言うのも事実。まぁ運ですからね、多少偏りますよ。笑(と自分に言い聞かせて割り切っている)

私はオープンβから今までプレイしていますが、人に自慢出来るようなレアを掘り当てた事は無いです。が、pso2の楽しさってレア堀りだけじゃないと思うんです。

私の場合装備はそこそこに、マイルーム(課金もしくは無料スクラッチで取得可能な自分の部屋)のインテリアを考えたり、キャラクリ(コスチュームやアクセサリーなど)に力を入れたりして楽しんでます。特にキャラクリに関しては本当に自由度が高くて楽しいです。人気のアクセサリーや髪型を手に入れるためには多額のゲーム内通貨が必要ですが金策もまぁそれなりに用意されてるのでじっくりやってればいずれ手に入れることは出来ます。
あとこれはサーバーにもよりますが、外人の方がとても多いため色んな意味で盛り上がってます。ロビーで踊ってる方やひたすら奇声を発してる外人さんがよく居ますwこれが嫌だって人も多いみたいなんですが私は見てて楽しいですね〜(^^)ギスギスした日本人よりもよっぽど明るくて絡みやすいんですよw

とまぁ人それぞれの楽しみ方が見つけれるのもpso2の良さかなと思うので是非一度プレイしてから判断していただきたいですね^o^

最後に、常に最強装備で俺TUEEEEしてぇ!!って方は多分向いてないと思います。やはり装備に関しては運の要素が強すぎるので。相当ストレス溜まると思いますよw

プレイ期間:1年以上2015/05/26

きっとここのレビューを参考にPSO2をやろうか考えている人もいるだろう。
だいたいそんな言われているほど酷いのか知りたいかい?
如何だろうか・・・・・一回振るのに20分掛かるサイコロの目を100回振っても出したい目が出ない上に別のお友達は数万分の1を連続で引き当てる怪奇現象を横で見れるよ☆
まさかそんなことがと思うだろうか。そんなことばっかりなんだこのゲームは。
レビューに書かれている大多数の鬱憤はそこに起因しているが残念なこと
にSEGAは一切是正しない。改悪の繰り返しにPLにはHDDクラッシュのプレゼントだよ♪
見ている分には面白そうに見えると思うけど1年粘ったって欲しいものは全ておあずけで
ルール上でレアドロップ率を終日100%UPとか聞こえの良いブースト週間なんてじっそ
うしても数百万分の1が数万分の1になる程度です。99%のPLは何も取れないです。
んー…他にこのゲームやることがないわけですよ。レア掘るだけの単調の極みみたいな
このゲームではフレンドは協力相手ではなく共闘相手というだけで実質ソロを強要される
ゲーム。仲良しなんて上っ面だけと気づけるよ。協力して自分の欲しい武器を仲間の
ー人が拾った時がこのゲームの終わりの始まりです。


いくら頑張っても先の見えない無限の地獄が待ち受けているよ。
積み重ねでなんとかなる趣旨のクエストを一度実装したのだけどね、1日1回しかそれは出来ない上にそこで手に入る最強クラスの武器を交換する素材を馬鹿正直に1回だけすると4個とか5個しか落ちないの。
でもそれを交換するのに必要とするそのアイテムは13500個必要なんだ。
馬鹿正直にやれば何年かかるかなぁ~?
まぁ集めてる間にそれより強かったり同等の火力の武器が実装されているから集めることすら馬鹿げていると思えてくる謎の虚脱感を味わえるよ。

他はもう此処でレビューしている大多数の意見に同意です。
少数派になれた人はよく訓練されたアークスです。

まぁつまりこのゲームについて何が言いたいんだこのバカはと君は思うだろう。
頭文字だけ縦に読めばわかると思うよ。

プレイ期間:1年以上2013/12/05

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