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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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作り方が下手

h1r0hArUさん

本作はWindows版オープンβテストから遊んでいます。
ひとことで言うと特に下記の点で作り方が「下手」かと。

・ストーリー
せっかくSFなのに生活や機能などの「世界を紹介する要素」が皆無。ひたすら「高度な文明を持つ登場人物たちですら把握できない次元」で話が進む為、地に足が着いていない印象を受ける。
一定の実績解除により次のストーリーが開示されるシステムのせいで、新惑星で飽きるほど実績解除に奔走した後で「新惑星に初上陸」的な話を閲覧させられるという不自然な展開もある。

・キャラクターまわり
ウリである「体格を自由に調整できる要素」に対する「めりこみ対策」の為なのか、一部の装飾品や椅子などの家具は「最大体格」を基準にしており、不自然に大きめ。
キャラクターの毛髪、衣装、装飾品、武具はグラフィックの重なりがバグレベルで酷く、その点で長髪やスカートなどが使い辛い。
独自の世界観が出ていて好感の持てる戦闘服やパーツは多数あるが、ブルマーや巫女服、メイド服など一部の愛好家に媚びているだけの「雰囲気ぶち壊しの衣装」をなぜ作るのか。

・クライアントオーダー
NPCからの依頼選択がとにかく煩雑。依頼をひとつ選択する度にいちいちNPCの長い台詞をクリック連打で送らなければならない。なぜ「依頼リスト内でのスイッチ選択式」にしなかったのか。

その他、金策の少なさ、クエストの単調さなどについて不満もありますが、希少アイテムの入手に固執するなどの「自分を追い込む様なプレイ」をしなければ、そこそこ気長に楽しめるのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2014/03/05

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やばい

光の戦士さん

FF14から見ると全てが素晴らしいゲームに思えますね
マッチングに時間かからないしギスギスしないし予習もしなくていい

プレイ期間:1ヶ月2015/11/05

ぱぴぷぺポップさんです。
約3年振りにログインして思った事も言います。

とりあえず
PSO2の歴史
2鯖特有の外人ハックが発生
HDDバースト DDOS
戦艦大和反日疑惑 寄生や放置には、介護 でも、緊急クエにて、1度でも落ちたらBAN
リターナー格安販売
他諸々参考してください↓↓↓
http://pso2homo.cswiki.jp/index.php?%E3%83%9B%E3%83%A2%E3%81%A8%E5%AD%A6%E3%81%B6PSO2%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2
見るべきです。

今や復帰、新規枠は、とても辛い状況です。
ep5ヒーローの偏りep6も然り……何も言えない。
ep6になると新規枠とか復帰勢の人達は、バフ担当して、装備を揃えていくしかない魔境時代に突入しました。

緊急以外は、過疎化となり
その緊急すら、固定クリア余裕ですが……野良になるとほぼほぼ難しくなってます。
FF14みたいに、復活は、ほぼほぼ不可能になりつつあります。

今の居る、ディレクター全て除名してください。プレイヤーを舐めてるとしか思えない。

根性論とか馬鹿みたいなやつ居ますけど、正直クソ喰らえですね。80のジジイかよって思いました。

初心者で、大手のチーム所属するより、少数精鋭か初心者歓迎のベテランチーム入る事をオススメします。

大手は、ただただ人数多いだけ
正直人数合わせ、稀に外国人も只只います。
少数精鋭や初心者歓迎のチームは、やり方やマナー等など諸々教えてくれる、ニキ達が、沢山います。
ニキ達の辺りまで来ると、緊急など固定枠に入れてくれたりするので、ストレス感じなくて済みます。レベリングとか最適かと。

結果、やりたいと思えなくなったゲームかと思いました。
ちなみにリターナー5の6スロ 50個近くありました。
売ったら、どれくらいの価値で、売れるのだろうか。
クラスキューブ1万近くある。

5鯖の野良質が、グーンと下がってる感じに思いました。

プレイ期間:1週間未満2019/08/31

変な信者が援護で使う「キャラクリが良い!」ってとこだが、そんなもん元キャラクリ勢からしたらEP5でタヒんだし、そもそもキャラクリレベルが他のキャラクリ出来るゲームからしたらもう時代遅れなんだよ。
運営のキャラクリに対しての考えも「適当にコラボしとくか新op追加グッズがあるAC(1回¥500のやつ)の中にぶち込んどきゃ勝手に回すやろw」程度にしか思っておらず、新しい服も似たような下品服ばかり。マイショに出品されている物は、ACを回している人が少なくなってる為(と、運営が意図的に良いAC品を出し渋っている為)か、取引価格が以前よりも跳ね上がっており、今からpso2でキャラクリするのは現実的ではない。
DB関連に至っては、本当に需要があったのなら「ですがポジティブな意見もいただいておりますw」なんてワザワザ言わないし、「じゃあ取得しないでプレイするか使わなきゃいいじゃん?」という意見だって、多様性という意味では矛盾してるし(DBを取得せずにキャラクリとクエスト両立したいが人権得るには間接的にDBを取得しなければいけない。こういう所でも運営のゴリ押しがあったりする。)、そもそもDB発表時に既にキャラクリ勢から批判があった、そもそもDB作る予算あるなら他の上位職やクエスト作れ(運営は2年間、hrとバスターだけでEP5を貫こうとした。とんでもない手抜きっぷりが露呈)とも言われていた。
自分の私利私欲の為に、PSシリーズ最大の矛盾であるDBという物の実装やhrショックを起こし、職に拘りを持ってた人やキャラクリ勢を蔑ろにして、結果、名指しで社長から批判され、CEDEC2018で好き勝手発言+国発言してCEDECの歴史にその失態を刻むような事をした人間が未だにいる、そしてその人間を援護するような奴らしかいない世界が長続きする訳ない。
キャラクリするならワザワザこのゲームを選ぶ必要はない。もっと良いゲームあるからそっちに行った方が有意義である。

プレイ期間:1週間未満2020/01/23

達成感と言いますと、例えば能力値やスキル振り等、
目に見えて強くなったり、新たな技を使えるようになるといったことなのですが、
このゲームでは全くその達成感が味わえません。レベルアップで得られる能力値は
数ポイント程度だし、楽しみのスキル振りも能力値アップばかりで、やりがいがありません。
そのうえ、1レベルにおけるスキルポイントの量は1つで、展開が無かったり、
個性を出すということができません。

最初の頃は、ロビー広いなあと思っていたものですが、時代も変わり、この程度
では狭苦しいとさえ感じるようになりました。十年計画的なことを言っていますが、
これではあと1年ももたないでしょう。

プレイ期間:半年2014/01/13

最近特に感じたゲームの感想

サラダ油たろうさん

最近、装備が整っていない集団とよく遭遇します。
緊急で、皆さんパタパタ倒れていきます。レベルもカンストでない為か、慣れていないからか、よく、パタパタ倒れていきます。死亡 マークが出るのでムーンアトマイザーなる復活薬を投げて助けます。
しかし、失敗します。投げる動作中に攻撃をくらうと、動作そのものがキャンセルされて、効果が発動しません。どころか、投げる硬直が長くて、助ける側もダメージを受けます。さんざんでした。
なんで、回復アイテム使用時あんなに硬直長いんですかね。ブレイバーのスキルでわずかですが素早く使用できますが、だったら始めからそうしておけば良いのに。せめて、ムーンアトマイザーなる回復薬使用時くらいもっと早くするか、動作中の無敵時間長くすればいいのに。
仲間を助けるところすらも、いじの悪い仕組みにしてあるんだな、と感じました。
他の手段もあるとは思いますが、回復薬の使いにくさは、わざとなんですかね。
仲間を助けにくいって、嫌なゲームだな、って思いました。

プレイ期間:1年以上2016/10/05

嘘ついてる人がいるので、★1です。

嘘つきいるの、こわいです。

だって、公に人をだましてるんですよ?怖いです。

こうゆう嘘つき、いなければ★4は付けちゃいます。

自分のパソコン、ベンチマークテスト?30000出ますけど、ラグひどいですよ?
もちろん、いまは当たり前の光回線です。
他のネトゲやってますけど、ラグるの、PSO2…だけですよ?

それもひどいラグでいきなり死んじゃうの、普通になってます。(怖)

運営さんも、ラグすごいの知ってて、わーぷするぼす、登場させました(納得)

あ、そか、嘘ついてる人って、レビューするトコ、まちがってる?
ココ、PSO2ですよ?
それともちがうゲームやってる?
おかしいな?PSO2って名前のって、これしかないですよね??

プレイ期間:1年以上2015/05/19

ウイルスばらまき事件が無くてもモンハン4の登場で結局PSO2に人は
いなくなってたので関係ないかもね。というのは事件とは無関係のフレが
40人くらいモンハン4発売日にごっそり姿見せなくなったからね。
まだこれやってる人の周辺もそんな感じだと思うよ。無理もない、こんなゴミゲーが
モンハンの中毒性に勝てるわけがないし、全国区な芸能人が堂々とモンハンやってることを胸を張って公表してるのにPSO2には後ろ盾となる強力な有名人が居やしない。
いるわけがない、こんな童貞臭いパンチラゲーム。そりゃ~こんなのやってるの誰かに知られたらこれまで積み上げてきた芸能キャリアが瓦解するわなw
で、セガは言い訳してるけど、あのウイルスは故意に作られたものだと思うよ。
これは個人か運営か会社ぐるみかは分からないけど、この消去プログラム開発した
セガ社員はサイバーテロ事件を企図する犯行メンバーの可能性があるんだけどね。
ユーザーPCのセキュリティを簡単にかいくぐり、アップデート中止するまでのわずかな時間に2万件以上のPCを再起不能にするその極めて高い攻撃性能は驚嘆に値する。
おそらく国家または他企業のPCデータを破壊する目的で作られた攻撃性の高いコンピューターウイルスを会社の設備と潤沢な資金で開発していたんじゃないかな。
セガが韓国人の手に落ちてから数年経つからね。こういう日本国内に入り込んだ真の敵を日本政府や自分らはいったいどう駆逐するのだろうね。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/25

恥を知れ

ん?さん

他のMMOのレアよりドロップ率が良い?
10年程前のリアルを捨ててやるような韓国産MMO並のドロップ率ですが?
それともレアってのはザンバやタリスレガシーの事ですか?

とにかく考え方が古臭くて嫌になりますね
どうにもユーザーを苦しめる事しか考えてないように思います
高評価レビューもゲームの内容をベタ褒めして
だけどユーザーの質は最悪なのでこの点数です
のワンパターンですからね

そもそもMOとMMOを比べるのが
ネットゲーマーならあり得ない事ですがw

ユーザーの目線で考えるとマターボード品は大半がゴミですし
ストーリーもEP2になっても書いてる人が同じなら変わる事はないでしょう
よくもまぁそんな事が言えるなぁと感心しますね(笑)

目的の☆11や☆12を、1からプレイして掘ってみろと社員に言いたい。

プレイ期間:1年以上2013/07/16

PTゲーに疲れた人には向いてるかも

ネトゲ色々やってますけどさん

この手にしてはシステム的にはいいと思う。
良いところ
・一人でも気軽にできる、時間もかからない(レべリング含めて)1週間あればカンスト容易
・イベントも一人で参加できる。
・無課金でも倉庫等まあまあ充実しており、金策容易。
・課金による強さは変わらない(レアドロアップも無課金で楽々入手可)
・強化・特殊能力付けが容易(強化して失敗しても武器が壊れないヌルゲー)

悪いところ
・運営のバランス調整がへたくそ(上手い管理者などみたことないけどなww)
・弱武器にバランス調整を行わない(強武器は割りとローテしてる)
・キャラクリ好きにはどうかな?不満かも?俺はどうでもいいので関係ないけど。
・スクラッチの公式表示に詐欺臭い点が多く見受けられる(やらなければOK)
・寄生をキックできないPT仕様(これがわりと癌)

全体的には良いと思ってる。ライトユーザー向けだけあってぬるい。
故に適当に暇つぶしにやるにはちょうどいい。やりこみ度はない。基本的には緊急ゲー。レアを掘るのも緊急が基本。束縛時間30分とお手軽。

プレイ期間:1年以上2015/11/09

アクションRPG?

ふぉーすさん

プロデューサーが「フォースが強いくらいのバランスが丁度いいんですよ」とぬかし
開発は絞ることしか考えられない元pso廃人

こんな人達が作ったゲームだからか
アクションゲームなのに
PSなんか必要ないフォースという職が強く
近接職はお断りという部屋が沢山建つという変なゲームに・・・
アクションゲームなのにやってることは
ロックオンボタンを押して攻撃ボタンを押すだけ
それで敵がどんどん死にます
ボスもロックオンして攻撃ボタンを押すだけです

斬新なアクションRPGではあるのですが
これもうアクションゲームじゃないよね・・・

プレイ期間:半年2013/08/15

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