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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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人生をかける価値がある

お前らより高火力さん

どもども、高火力テクターです。
テクターでもお前らより火力あるから草

さて、まじこれプレイしないのやばいんじゃないかな?
さくっとプレイしちゃいなよ。
簡単だしさ。

初版者でも気軽にプレイできるし、
低スペックパソコンでもプレイ可能。
ミッションと呼ばれる戦闘を行っていくわけだが、
待機場所であるロビーは人で溢れかえってにぎやかだし、
チームと呼ばれるコミュニティーに入れば
いろんな人がいて楽しいですね。

グラフィックは美麗ですよ?
黒い砂漠と同レベル
これがわからない人は多分
iPhoneとSONYのαの違いがわからないたぐいの人なのかな?

プレイしててワクワク感が凄いし
エターナルロアーとか称号を獲得するやりこみ要素
もいくつかあって、
個人的にはこれがライフワークになってますね。

つまらないって言ってる人は、
やりこみがたりないかなー。
1日12時間位プレイすると色々見えてくるかも。

勿論、1日3時間くらいのカジュアルプレイでも楽しいけどね。

本当にやって損はないです。

やったことない人はやるべき
人生の半分損してるよ
人生の半分を捧げた私が言うから間違いない

プレイ期間:1年以上2020/10/07

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もうだめ猫のゲーム

おはぐろさん

とにかくゲームとして出来ることが少ない
戦闘して強化するこれだけ
メインコンテンツの戦闘もPTでやると敵の取り合い数の暴力でしゅんころ
MOなのにマップが9種程とあり得ないほど少ない
ランダムマップは利便性や攻略性も全くなくマップパターンも少数なので
毎回道筋は違えど変化がなく単調で飽きやすい
基本的には9種類しかないマップのもっとも新しくできたマップに人が集まり
1つのマップのみで延々と戦闘をする作業がメインコンテンツ&エンドコンテンツ

もう一つのエンドコンテンツはレア堀になるが
実質レア堀は戦闘と混同するため無いようなもの
戦闘してる序にレアが出ればラッキーな程度
ほしいレア装備を自力で出すのは不可能に近く他PCから買うしかない
★10の装備はプレ課金&★10装備と交換して貰える交換券がいる
全装備自力で拾った人は居ないだろう
他力本願なエンドコンテンツだね

買うにしても資金がいる訳で
主な金策はタイムアタッククエスト(TA)しかなく
毎日1回受けられるTAオダを消化しVHのみ5種で50万稼げるというもの
他にも戦闘で得た品物をNPCに売って稼ぐこともできるが
必滅以降大幅な売り価格の下方修正でVH30~60分籠って
約2万~3万稼げるかどうかとかなりマゾい
課金でマイショップも出せるが10万以上の値がつく物は稀
良レアともなると100万以上の値段はするむしろ500万位のレアが当たり前
無強化なら更に強化費用で倍以上の値段になる事もよくある
そんな苦労を経て手に入れた装備もアプデで即産廃おr暴落と面白くない
救済として高難易度クエストで得られるアイテムと交換することで手に入れられる
★11の装備もあるが毎日1回しか行けず
なおかつ階層に分かれ集まったPT全員が同じ階層でなければ成らない仕様なので
非常に過疎っている

今の仕様ならエンドコンテンツを律儀にやる必要はなく
ビジフォン端末の前で転売に乗じる方が賢いでしょう
満員ブロックに行ってみなさい
クエストカウンター前よりビジフォン前の方が賑わってますよ


他にも色々書きたい事があるけどやめます
特に戦闘関連で敵の挙動や職バランスなども書きたかったけど疲れたよぉ
なので一言だけ
うんちっちですよ

プレイ期間:1年以上2013/08/09

若干叩きすぎのレビューもあるが、低評価の書き込みはほぼ事実。運営方針がブレブレでよく分からない。方針が決まったとおもったらep5のヒーロー一強オンラインとかセンスがなさすぎる。
ヒーロー一強前に下方修正したものは元に戻していないくせに、ep6のはじめに下方修正しない方針を打ち出したため、頑なにアナルは強スキルのまま放置。ep6も調整オンラインになる予感。

運営も運営なら、信者も信者。というか信者が必要以上のアンチを生み出していることに気がついていない。ディフェンスブーストを実装しないことに言及してると、何故か「実装しても使いみちが無い」などと見当違いの回答。問題は使える使えないじゃないんだよね。
某MMOのレビューでもpso2上げしてるけど、あちらだとたくさんgood貰えるんだから、ずっとあちらに書き込みしてれば良いのに。なぜわざわざbadが沢山つくこちらに書き込みするのか理解できません。

プレイ期間:1年以上2019/07/05

ここは一年で2700時間がかかりますたのユーザーです。
二年前、たすかカオスのイベントの時たな。
ついにメンテナンスした後。事件が起きますた。チートを一際使ったないのに。不正アクセスを判明しました。
その後はログインてきませんですた。
運営に聞き合わせの後の答えは
ファンタジー スター オンライン 2 にご愛顧いただきまらえてほんとにありがとうございました。
たけの答え。
運営に見殺しされますた。
いいゲームなのに。それとも遊びてきないの未来を知ったなら最初から遊びしない方が良いですた。
シンガポールの書き手
時間かがる者
感想を見てくれてホントにありがとうございました
それではまたご縁あればまた会いましょう

プレイ期間:1年以上2016/12/05

当たりIDでは新レアは頻繁に出現し、数も多く出る。
逆に俗に言う外れIDではレアが出る事自体が稀であり、出たとしても型落ち品や一個前の難易度でしか使われないハズレアであることがほとんど。
今作のドロップが過去作で用いられていたID制(アカウント毎に割り当てられたIDによって出るアイテムが違う)であると公式には言及されていないものの
単なる気のせいだとは思えないほど顕著な例が多々存在している。

私の体験ではPT全員が同じレアドロップブーストを用いているにも関わらず
PTメンバーのある一人には☆11含む高級レアが多数
対して私には高級なレアは何一つ無く、ハズレアばかりが出現する。
たまたま一回やったクエストならば単なる偶然で済むところがこれがもう何十回も続く始末である。

レアを掘るゲームにも関わらず、何時間やろうともめぼしいレアはでず
まれに出る高級レアを落とすレアボスと呼ばれるモンスターに会っても落とすのはすずめの涙程度のメセタ(お金)だけ
外れIDを引いた時点で達成感を得られる事はなく、欲しいレアを他人が引いていくのを見るだけのゲームになるといっても過言ではない。

これからもしこのゲームを始める人がいるならば、最低でも
「最初のチュートリアルでレアドロップを発生させる」
をしなければ、到底快適なプレイは望めないだろう。
また、仮に出来たとしてもそれが当たりIDであるという保障は皆無な為
それなりの覚悟をもって行う方がいいだろう。

国産だから、大手だからといって安易に手を出してはいけない。
なんせこのゲームは、BOTの対処が出来ない為にプレイヤーに苦渋を強いり
人気の無い自慢のコンテンツを流行らす為に、後から高額の報酬を設定して釣り、
無告知の修正がばれればバグといい、あまつさえプレイヤーの勘違いなどとプレイヤーを嘘つきよばわりする。
そしてそもそも、運営側はプレイする人間に楽しんでもらおうなどという気概が一切ないのだから。

プレイ期間:1年以上2013/07/02

不評のレビューの内容はだいたい思い当たるところがあるけど、たのしくプレイできてる人がいるのも事実だね。自分に合うかあわないかが大きい。
しかしGu強化しすぎじゃね?にわかGuばっかだよ。リスク高い近接職バカみたい。
それはさておき、プロのシステム屋として。

レアの定量制・ID制。システム仕様としてはほぼあり得ない。
実装にはフラグをもちまわらないとならない。面倒。
実装した場合の効果。事実上ない。
 定量制・ID制なんか実装しなくても、疑似乱数列のもと、大数の法則に基づいて
 全体としては運営が設定したドロップ率にほとんど収束する。意味がない。
 
 まあ、プロとして意味がない仕様が実装されてるシステムもあるし、PSO2の運営でも
 ないので、「絶対に実装されてない」とは断言できないが実装されていると考える方が
 著しく不自然。

話題変えるけど、強化成功率もいろいろ都市伝説みたいなのあるけど、こちらも仕様としてはほぼあり得ない。

疑似乱数列の初期化タイミングだけの問題。もしログイン時にのみ初期化してるなら、
ブロック移動しても出るさいころの目はすべて確定してる。
過疎ブロックだけ疑似乱数列を差し替えるなんて実装してる可能性はほぼゼロだね。
こちらも断言はできないけどね。
ほんとうに過疎ブロックでよい目がでるとしたら、ログイン中にも初期化タイミングがある実装になっていて、かつシステム負荷によって乱数列のシードに偏りがでるへんな実装になっているという可能性はとても少ないけどあるかな。
まあそんなことないと思うけどね。

レビュー読むかたは、事実・推測・感想をわけて読んだほうがいい。

プレイ期間:半年2013/10/15

劣化が激しい

劣化ゲーさん

どんどん劣化してて笑える
PSO⇒PSOBB⇒PSU⇒PSO2とプレイしてきたが、
一番よかったのがPSOBB。あれくらいの緊張感や即死感がほしい。
ボスにいたってはPT組まないとやられるレベルでフォトンブラストが重要な意味をもってるし。今のPSO2のフォトンブラストの空気感はなに?いらないだろ。
MAPが短すぎて、セーブポイントの意味もないし。
クエストにしても弱点攻撃だけバカのひとつ覚えみたいにしてれば勝てるし。
面白くもなんともない、作業ゲーになってる。
もっともPSOBB作ってた時からスタッフも劣化してるし仕方ないのか
唯一評価できるのは、4人⇒12人の多人数プレイとグラフィックくらい。

プレイ期間:1年以上2016/12/04

締めれば締めるほど…

スキル0のエキスパ民さん

締めれば締めるほど人が居なくなる。
エキスパの条件に4人用EXクエストをクリアすると言うものがある。地球と幻創か狂想と幻創をクリアすればいいんだけど(地球が4人、狂想がソロ)…ただ、プレイヤーの匙加減次第なんですよね。
自分達がどんな人間でも通したから、意味ないと言う事になってるんですよね。通さなきゃいいのに。
じゃぁ、ソロ仕様の方がいいのかって言われると次はマッチングしないと喚くのは目に見えてる。エキスパブロックの時と同じ。
入れないと喚いて、増やせとブチ切れた人がわんさか居ましたね。
無くしたら、無くしたで作った意味と叩いてましたね。
だから、自分達の思い通りに行くゲームを探して下さい。
防御がーエキスパの意味がーってのは必要無いです。
装備未強化は迷惑ですが、同等に迷惑なのはここで訳の分からない文句を延々と垂れてる人です。
森で14出ますよ。初期に実装されたもだけですがね。
14が飾りなら、掘る必要無いですよね?
なら、辞めてもらって構いません。
自分が経営者なら、そんな客は要らないです。
自分勝手に変な要望しか送らない客は客じゃないです。
PSO2の運営も聴きすぎてます。
正直、ここの低評価通りに実装しても半年持てばいい程度の中身しかなくゲームとして成り立つのか不明ですし、ゲームスタートして3日目には終わります宣言して7日目には終わってる様な物しか作れなさそうですね。
アーレス時代に比べたら、長生きな方です。
なのに、フリークエストになった森で撮りやすくなった途端にこれです。
真面目に何言ってるのか…アーレスが潰れたのは実装されて何日目かな?
別に出やすくなった所で欲しい物が来なければ、ずっとやるでしょ?
掘る楽しみがあるのがいいなら、いいじゃないの?
出ないからレアの価値があるんだと言うなら、そう言うゲームを探してください。

プレイ期間:1年以上2018/06/01

pso2には大前提の独自の世界観がない。頻繁に行われる他作品とのコラボレーションには運営の課金システムのお粗末さの表れ、また、pso2固有の世界観への執着が感じられない。npcたちの言動には昨今の他アニメ作品の名言や流行語のようなものが散りばめられていて、npcの視点は私たちから見ている視点があり、つまり、作成側の思想が強く繁栄されているため(pso2の世界観に基づいたキャラクターの設定などのことではない)キャラクターとして不完全である。いつからかこうした他作品のネタを流用することがうけるようになったが、シリーズものであり、ましてやストーリーが存在するゲームにはこのようなことは最小限に止めるべきである。(度が過ぎている。)このようなことを改めたとしてもpso2はそもそも世界観が明確に示されていないため、もういろいろと論外である。さて、ゲームシステムについてだが評価出来るところは多くはない。私はファンタシースターシリーズのゲームは迫り来る大量の敵をまとめて倒していく爽快さやチェイン(通常攻撃を与えるほど後に使うスキル攻撃の威力が上がるもの)を使いボスに大ダメージを与える楽しみを評価していたが、pso2はこういったものがあまり堪能出来ない。このゲームは最大12でプレイが可能なため高レベルになってくると使用上エネミーのHPを引き上げざるを得なくなり結果雑魚敵と思えないほど敵が硬くなっている。攻撃してもなかなか倒せないのはストレスが貯まるだけだ。中~大のエネミーいわゆるボスクラスは動きが激しすぎて攻撃を入れ込む暇がない。結局12人でタコ殴りにするのが王道なスタイルでありvitaではラグが酷すぎてまともに行動出来ない上、画面がエフェクトに多い尽くされてなにが起きているのか把握しづらい。このゲームは詰め込みすぎてシステム自体に無理があるのでもうどうしようもない。他の楽しみ方にこのゲームの代名詞レアドロップがあるが上記のようなことを繰り返すのでレアドロップを掘る段階が非常につまらなく長続きしない。が、マイショップ機能というものがあり、ゲーム内通貨で武器を買うことで入手することができる。ここまで運営はファンタシースターシリーズの良さを破壊しているだけである。pso2は戒めとして新シリーズはしかっりとプロに手掛けていただきたい。最後はもう願望。pso2はできのよい同人作品。構想がカス

プレイ期間:1年以上2015/08/16

クソゲー

PSOからのプレイヤーさん

プレイヤーは客ではなく集金機。

金を集めるためなら何でもやる運営。
発達障害のストーリーライター。
ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいぷれいほうほう のゴリ押し。
課金要素があるけど課金すると金を使うプレイヤーと認識されレアがでなくなるおまけ付き。

クソゲーです

プレイ期間:1年以上2014/12/10

Ep2からやっていたがep4からはクソゲーが加速した。ep2当たりはクラスバランスが狂っていたが緊急はまだ面白かった、その頃はフリーエリアに高レアがあったので周回がありptを組エリアを集団で緩く周回することがあった。ptを組12人で周回するのでそこでコミュニケーションを取りフレンドになる機会も多くあった。今では使い回しのコンテンツが溢れ中途半端で面白くないコンテンツも増えた。そのせいで人口がとても減少してしまったのでこの評価になった。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

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