最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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劣化が激しい
劣化ゲーさん
どんどん劣化してて笑える
PSO⇒PSOBB⇒PSU⇒PSO2とプレイしてきたが、
一番よかったのがPSOBB。あれくらいの緊張感や即死感がほしい。
ボスにいたってはPT組まないとやられるレベルでフォトンブラストが重要な意味をもってるし。今のPSO2のフォトンブラストの空気感はなに?いらないだろ。
MAPが短すぎて、セーブポイントの意味もないし。
クエストにしても弱点攻撃だけバカのひとつ覚えみたいにしてれば勝てるし。
面白くもなんともない、作業ゲーになってる。
もっともPSOBB作ってた時からスタッフも劣化してるし仕方ないのか
唯一評価できるのは、4人⇒12人の多人数プレイとグラフィックくらい。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
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くそげえまあさん
レア掘りがメインコンテンツのゲームですが、このゲームでそれを真面目にやろうとすると心が壊れてしまうのは必至です。
このゲームで楽しめてるのは、以下の三つ。
・自分のキャラクターの外見をカスタマイズして悦に浸る。
・見ず知らずの誰かと強力し、助け合い、時にはマルチエリアを12人でまわり心地よい一体感を得る。
・仲の良いフレンドのいるチームに入り、チャットを楽しむ。
上記の付属コンテンツとしてレア掘りがあると考えると、このゲームを楽しめるようになると思います。
プレイ期間:半年2013/05/10
禿さん
住み分けしたい人は多いんじゃない?
自分はどちらかと言うと効率派なので身内でしか緊急はやりません
自分の場合は効率を取りたい理由は、武器やら防具やらが
ほぼ出来上がっているのでレア堀をスピーディにしたいからです。
自分みたいにあれこれ完成してしまって欲しい物がない人にとっては
だらだらとやりたくないってのが主だと思います。
なのでエンジョイの方と、そこそこやり込む人にとっては考えは変わります
住み分けがまったくできない仕様なので野良に文句付けるのは筋違いです
ただそれなりに効率良くクエしたい人にとっては確かに装備弱い人とは
一緒にしたくはないでしょうね。自分もそうです。ですから固定でやります
なので効率取りたいなら固定組めるチーム入るなりフレンド作りましょうね
エンジョイの人については最低限の装備整えて欲しい、と言うのが本音です
下手なだけなら仕方ないし何も思いませんが、装備が酷いと気分良くはないです
ですので自分は野良行くときはほぼ諦めてます。
まずエンジョイの人は、何故暴言吐かれるか考えた事はあるでしょうか?
何かしら理由はあるはずです、ただ暴言なんて初期からしてますが
見た覚えがほとんどないです、普通なら吐かれないと思うんですよ
後、装備に自信がない人ならエキスパートで嫌な思いするなら
エクストラや共用ブロックに行けばいいのでは?と思うんです
エキスパートじゃないと嫌な理由正直に聞きたいもんです。
と、言い合いしていたので割って入らせて頂きました
評価については☆の通り1です、現在in数は減ってます。
プレイ期間:1年以上2017/02/27
名無しさん
結構やりこんでる方だとは思います。一応英雄の称号もあります。高難易度のソロ花なんかはすごく楽しくてよかったと思います。これからも高難易度も増えていくみたいです。
ただレベル上限が引き上げられてレベル上げが大変になりました。サブクラスの武器とかも用意しないといけないし、強化するのにも準備はある程度いります。
やることを押し付けられてる気がしてならないのがなんとも言えないですね・・・
ソロ花クリアしたくて戦略考えたり、武器を更新したりなんかとは違ってこれをしろって感じでちょっと息苦しいです・・・
あと、パーティーボーナスが強化されました。4人パーティーでレアドロの確率も上がったんですが・・・自分ソロでやってるので、やるとなると待機部屋にお邪魔する形になるんです。最初のうちは行ってたんですけど、なんかこれも息苦しいなってことで今はソロです。
無視したらそれで終わりなんですが、パーティーメーカーみたいなの置かれて周りは青文字だらけ、なんだか取り残されてるような感じがします。
これも運営側からのプレイスタイルの指示みたいなものでしょう。
んーだんだんとですが、自分のいいなと思ってたものから行き過ぎて行ってしまってるような気がしてしまいます。
前がゆるゆる過ぎましたが、今は遊び方をあまりにも指定されてるような気がしてならない・・・
チームに入ってやるのが好きだぞっていうような人はいいと思いますね。レベリングなんかもみんなでやれば超絶効率的にあげることができますし。ただソロのまま始めて、ずっと気ままにっていうのはきつくなりつつあるかもしれませんね。
プレイ期間:半年2017/04/16
現役さん
結果論から行くと…
何が言いたいのか不明です。
メモリーに関しても16GBと言う何が入るのかってほど小さいのに何故、使えないと言われて文句を言うのか未だに謎ですし、詫び石ネタも元々はソシャゲが最初にやって定番と化しただけ。HDDバーストも対応した。
ただ、EP4までバランスと言うバランスはなかった。
一部突出したクラス以外は居なくても大丈夫だった。
ヒーローも今じゃ、居ても居なくてもクリア速度に変化はない。プレイヤーのプレイスキル寄るが…
逆にヒーロー云々言う人は、既存クラスをまともに使えてない事実を認めたくないだけだろう。事実、ヒーローなしのアートルムは無死クリアした。ヒーロー居た時は2乙が大半だった。最低、1乙だ。両方とも野良での話だ。
これでもヒーローが最強なのかなと疑問に思う。
近々、新しいエキスパート条件の実装が予定されてる。
これでどれだけのオツムの弱い人がここで文句垂れるか見ものですね。
プレイ期間:1年以上2018/02/11
ドゥドゥFUCKさん
楽しいのは最初だけ、PTも4人までと多いようで少ないし、何より欲しいレアアイテムは何千週しても出ないし、上方修正は報告に書いてあっても、下方修正は何もかかれない。
とにかくバランスが壊れまくってる、ゲーム。1週間もやれば飽きる
プレイ期間:半年2013/02/07
Nさん
旅の目的や主人公が所属する組織、技術体系、惑星などの基礎設定が提示されず、またクエストについてもなんのために調査するのかということが描写されていないので、冒険しているようなワクワク感が沸かない。
主人公を取り巻くNPCは、ストーリー進行とは無関係なことを一方的に語ってきたり、主人公の見せ場を盗っていく行動や発言をする。また人間関係の幅は非常に狭く、特定パターンの会話しか行えない節がある。
一番酷いと思ったのは、イベントシーンの時に主人公がカメラアングルから見切れたり、全く映らなくなったりすることである。何度も同じようなことが見受けられ、わざとそうしているのかと疑ってしまうようになった。
元々の舞台設定は良いのに、他の要素で潰されているものが多いと感じる。基礎設定とストーリー展開をきっちりやればそれなりに面白い作品になると思うのに非常に残念だ。早く宇宙を巡る冒険がしたいです。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
くそげさん
初期から法撃職と射撃職でプレイして
限界がきてPSO2をやめる事にしましたので参考程度にどうぞ。
はっきり言います、クソゲです。
やった事がないならできればやらない方がいいです。
高評価の人もそのうち気づく時が来るかと思います。
長所
・課金する必要が殆どなく無課金でも充分プレイできる
・簡単に誰でも強くなれる(1~2週間あればレベルカンスト余裕)
・キャラクタークリエイトがとても優れている
・OTPでアカハック対策があったり保証があったり運営自体は他より良い方
短所
・やる事がなくなって他ゲーより飽きやすい
・戦闘以外の要素がない
・職バランスが壊滅的に終わっている(特に近接がお断りだったり嫌な目で見られます)
・職が弱体化の嵐(何故か最強の法撃職は弱体化なし)
・敵が即死な為近接は敵に触る事すらできずお荷物な事が多い
・火力ゲーすぎて硬い職が全くと言っていいほど役に立たない
・ストーリーがやる価値がないくらいつまらない
・プレイヤーが放置したり挨拶なかったりでマナーが悪い
・重かったりラグが酷い
・アクション性が無
・プレイヤーのHDDを壊すメンテが1年前くらいにあった
運営自体は悪くないです。
ただ、ゲーム自体が終わっています。
アプデをするたびに酷さが増してます。
無課金で差別なく何でもいいからネトゲしたい人には向いてるかもしれませんが、
少しでも課金するなら別ゲーをした方がいいと思います。
未来がないです。
あと近接をやりたい人には本当に向きません、諦めましょう。
法撃職>射撃職>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>近接職 だからです。
現在がというわけではなく今までがそうなので希望がないです。
散々な評価で書きましたが
何でもいいからネトゲを無課金でやりたくて
近接以外の職を使いたい人にはオススメです。
プレイ期間:1年以上2015/02/17
あさん
ここのレビューはひどい。明らかにやってない人がレビューしてますね。まあ、どこのサイトも、匿名のレビューなんてほぼあてになりませんけどね。高評価も低評価も。
別にまともなら、低評価でも高評価でもかまいませんけど、せめてプレイしてからレビューして欲しいですね。正直、楽しくプレイしているほうからしたら不愉快です。あることないこと書いてるのを見ると。
もちろんプレイして低評価ならかまいません。事実、不満が出る部分はなかなかあると思いますしね。このゲームを面白いと思わなかったんですから、しょうがないですよね。個人の感覚、好みの違いです。
確かに課金を求める傾向になってきているとは感じます。しかし、課金は時間短縮などのそういうものでしていくと運営も言ってました。まあ、レイヤリングウェアはどうにかしてほしいとは思いますけど・・・。
課金が強さに直結するわけではないです。無課金でも色々コスチュームは買えるし、今はログインボーナスで無料エステパスももらえますよね。武器だってちゃんと揃えられます。無課金でエンドコンテンツまで参加可能。というか課金者との差はほぼないと思いますね。あるとすれば、利便性やゲーム内通貨の稼ぎ安さでしょうか。あと、ギャザリングなどの時間短縮ですか。
さらに、今からスタージェムなんてものも実装されるみたいですし、無課金でもやれることが増えそう?な気がしないでもないです。
ストーリーは、結構好きですよ。EP2~3あたり、自分は。EP4も今から動き出す感じですしね。まあ、EP4最初の学園アニメのようなノリは「ん~・・・」と思いましたけど。
アクションも面白いです。武器によって全然違いますからね。まあ、ちょっとユーザーの火力に敵がついてきてない気がしますけど。
マルチでの敵はもうちょっと固くして欲しいですね。少人数でやるとなかなか戦いがいがあるなあという感じです。マルチエリアに、まともな12人がいるとボスだろうがなんだろうが瞬殺されます。これは、ちょっとなんだかなあという感じですね。
プレイ期間:1年以上2016/03/27
ゲーム馬鹿さん
素材はいい。キャラクリエイトも最高だと思う。
だが内容は薄い、大型アップデートとか言ってアブダクションは一部の人しか楽しめないシステムだった。なんでもかんでも確率でがっかりする。
各クラスのバランスもプロデューサーの屁だった考えのせいで優遇職と不遇職が出来、楽な職とそうでない職の差がひどい。もっと全体的にバランスを考えていってほしい。
敵の強さも強いというより単純に理不尽なだけ、バックステップの繰り返しでプレイヤーをいらいらさせたり、プレイヤーに行動予測をさせない攻撃をしてくる。
それぞれの技のバランスも凸凹で、極端に強いスキルなのにノーリスク、リスクを背負っているのに大したことないスキルだったりとバランスが取れていない。
プレイ期間:半年2013/02/06
低下力テクターさん
【運営がダメ】
このゲーム最大の問題がこれです。
ユーザーの意見を吸い上げるためと思われるアンケートを定期的に実施していて、それは評価に値しますが、吸い上げ方が明らかにおかしい。
根本的な認識がおかしいか、頭が悪いかのどっちかです。前者だと思いたいけど、後者の可能性が濃厚…というか間違いなく後者なのが救いを感じない。
まず多くのコンテンツがタイムアタック式です。
このゲームの(運営の認識の)大きな問題点。
当然ながら1秒でも早くクリアするために火力偏重になり、たとえば一般的なMMOやMOでいうところのプリーストのような回復役や、エンチャンターやバッファーなどの補助役、あるいはナイトとかのタンカー役といったPT内での役割分担が(ほぼ)機能しません。
それらの役割をもった職は、火力で貢献しないからです。
最新の新しいコンテンツでも「DPSチェック」のようなクエスト内イベントが頻繁に起こり、与えたダメージや仕留めた敵の数でランキングがこれ見よがしに表示されます。当然上位の人には報酬があり、下位の人には旨みがありません。バッファーのおかげでPT火力が出ていても、PTの状況をよく見ていて倒れた仲間を起こしてくれる補助気質な人がいても、彼らには何の報酬もないのです。
タイムアタック制はそれ以外にも様々な弊害をもたらします。
代表的かつ根深いのが「足きり」問題。
火力の出ないメンバー、発展途上の弱い装備、装備を整えていてもスキルが追い付かずに火力が出せない人、もともとマッタリ遊びたい人。
こういった人たちを「足手まとい」に変えてしまうのがタイムアタックというゲーム性であり、否が応でもイビツな人間関係が形成されます。
過度に責任感が強く真面目な人になると、火力が出せないことを苦に感じて、自らチームやルームや最悪ゲームを去るという現象も起きる。そもそも自信がある人か鉄の心臓を持つ人以外、野良PTに飛び込むのを躊躇してしまいかねない土壌もあり、運営の勘違いのせいでユーザーのコミュニティ発展が阻害されています。
最前線で頑張っている人が悪者にされてしまうような風土もある。「準廃人」呼ばわりされ、マイペースなプレイヤーからは疎まれる。心から楽しんでいるか、もしくは真面目にレベリングや装備強化を頑張っているだけなのに。
逆に、先に述べたとおりマイペースなプレイヤーが悪者扱い、邪魔者扱いされる場面も多々ある。彼らなりに、純粋にゲームを楽しみたいだけなのに。
本来どちらも悪くなんてないんです。
でも、頭の悪い運営のせいで、そういう構図ができてしまっているんです。
それでも運営はタイムアタック偏重の姿勢を変えません。
こういう一点をとっても、なんというか、とにかく頭が悪いんですよねここの運営。
本当に頭が悪い。他に表現のしようがない。
この点は疑いの余地がないです。
このゲームは「民度が低い」と、ちまたでよく言われています。
このゲームのプレイヤーとしては残念ですが、はっきりいって、事実でしょう。
個人を見ればいい人は沢山いますが、平均的に見たとき民度が低いことは、否定できません。
より正確に言えば、プレイヤー同士で発生している争いのレベルが低いです。
でも、そんな低レベルな問題を生み、育て、守っているのは運営です。
繰り返しますが、良識あるプレイヤーは沢山います。
仲間に恵まれれば楽しいPSOライフを送ることだって全然できる。でも、ふとした瞬間、ふとした場面に、タイムアタック至上主義がうんだ歪みを、否が応でも意識したり目撃することになるでしょう。
無能な運営が心を改めない限り、このゲームは先が長くないことは間違いないです。
今からやってみようかな?なんて人は、この点だけは心にとどめてください。
プレイ期間:1年以上2019/07/26
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