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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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遂に運営に絡むかカタワ

ぎょぎょぎょさん

 EP2辺りからプレイしていますが、EP3辺りだったかクエスト中に放置したり付いて回るだけで全く戦わない方がいたようで少しずつ問題になっていました。そういった方々を隔離する意味でユーザーの棲み分けが始まり、今ではそれなりに要領良く(ターン制のボスをある一定の火力にする条件)立ち回ることのできる住み分けになりました。今回の難易度に対する運営の采配は個人的には良かったと思っています。

 ただ、確かにこのゲームは自分と考え方の異なる者へ少しでも自分に何か触れられると狂犬のように噛み付き始める方々が多いように思います。それはどのユーザー層にも言えそうだなとここを見て思いました。

 カタワ特化という人物がまた名前を変えてまた「防御の仕様に関すること」へ噛み付いていますが、ゲームにおいてまず第一にバランス調整すべき点、出来ていないといけない点は「攻守バランス」かと、攻守バランス→各武器・防具など装備品のバランスや職バランスの順だと思います。物事の順序が逆なのは先に批判したいという考えが先行しているためだろうと思いますが、そこが病気だと言われる所以だと思います。カタワ特化という人物は今回のエキスパート条件について批判されているようですが、結局あなたは自分の気に入らない要素については何でも噛み付く性格なのでしょう。そこまでしていてPSO2を楽しんでいるのかかなり疑問に思います。

 さまざまなユーザーがいるこのPSO2ですが、カタワ特化のような少し変わったユーザーは極一部と信じたい。運営側にも需要の少ないものを入手手段を少なくしてユーザーに行き渡らないようにしたりと明確な悪意を感じる要素もここで言われている通りあるのでゲームは良いのですが、運営に特に問題があると思われます。EP4からかなり色々ありましたが、EP6が始まっても根本的には何も変わってないのでもう変わらないだろうと思います。

プレイ期間:1年以上2019/06/02

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一切が謎のダーカーはダークファルスの手先で一人を除いて誰も知らなかったけど
皆様ご存知の通り40年前の決戦でダークファルスを倒したとされる地がこのナベリウスだったのです
実は嘘で封印しただけなので皆が不安にならない様に殺した事にしたお陰で10年前の悲惨なDFとの激戦で
不安になってる一般人が安心してくれていて本当に良かった。希望を与える優しい嘘のお陰です

ナベリウスに人が近づいたら困るのでナベリウスは安全と言って素人同然の研修生を送り込んでました
長年生きてきた人が見たこともない大規模なダーカー発生と継続的なダーカー発生に首を傾げていますが
ナベリウスには大した謎がないので誰も興味がなく調べようとしません
主人公が調査を手伝うと道端で部品を拾いました
見ただけで分かる輝きとベタ褒めする職人に修理を任せると「あんなものなんで盗んだのかわからない」
「気にしてなくていいよ新しいの作ればいいから大して落ち込んでない」と優しく言ってくれました

そしてその部品は長年行方不明になっていた封印を解く鍵です!
しかし封印は絶対に解ける事はないと思ったけどまさか腹パンで解けるなんて!
絶対に封印が解けることは無いけど六芒均衡が警戒して不審者徹底排除してたけど
任務と言ったら素通り出来るので封印に謎の人影が!
悪い予感があたって絶対に解けない封印が解けたので、DFが本格復活しそうだけど
何の準備もしてないし、応援を呼ぶつもりもないから、今すぐ逃げてください!私達も後で逃げます!
アークスシップが複数破壊されたけど六芒均衡はどこにも見当たりません
後付で大活躍するかも知れないので何ヵ月後かにあいましょう
巨躯本体は通りすがりでも倒せて巨躯に褒められました
それからファルスヒューナルは主人公ひとりでも普通に追い払えました

あと別のDFが数人程あたりをブラブラしてました。
DFの一人は10年前に襲撃してきて、新人DFも最近ちょくちょく目撃されてました。
DFならダーカー使って襲撃してきたり物探し出来たのも当然だったね
ああ、封印を隠してダーカーの長を撃破したと発表していて本当によかった。君も大局を理解したまえ
倒した筈のダークファルスが復活した上に襲撃してきて船も沢山破壊したけどロビーでは誰も騒ぎませんでした

プレイ期間:半年2013/02/06

正直、運営・公式についてはいろんなところで叩かれていますが
それでも楽しんでゲームを続けてきました。

ですが、HPでの公式ブログでのコメント、今回職対立・もしくは特定の職を
叩くようなコメントが記載されています。

公式でコメントは検閲してからブログに記載すると言っている以上
遊んでいるユーザーを不快にするようなコメントは弾くと思っていたのですがこのざまです。

そして、特定の職に対する誤解や見識の違いを解こうとコメント送ったのですが
これは見事に弾かれました。暴言や他職の文句は書いてません。

今まで公式に文句も言わず友達にも信者とか言われながらも
ゲームを楽しんできましたが辞めました。 

とりあえずPSO2はゲーム内容ではなくまずは公式を知ることから始めるのがよいのではないでしょうか

プレイ期間:1年以上2013/11/01

これだからアンチの皆様には呆れ果ててしまいますね。

『NGSヘッドライン』の内容、そしてコメント欄をご覧になってみてください
運営様による様々な意見の汲み上げ、皆様を楽しませる為の細やかな配慮
開発陣の高い技術力と努力により期待が高まる更新内容
PSO2、PSO2NGSは世界万民に満足頂ける素晴らしい作品だと高評価を得ております
謂れなき批難を繰り返すアンチ様も超現実を実感して頂ければ幸いです。

配信YouTuberの皆様におかれましても
皆様に楽しんで頂きたい自身も楽しみたいという心意気が非常によく感じ取れる
素晴らしい配信となっており是非ともご覧いただきたいですね

まず他者を嬲り喜びを得るアンチ様方はご自身を顧みては如何でしょうか

プレイ期間:1年以上2022/03/13

マジでセンスの無い調整

どうしてこうなるさん

今年に入ってからもう一般人締め出しのアプデラッシュしかしてない。
時間気にしない廃人かそこそこの装備を持つログイン者多数の交流の多いチーム以外は完全に蚊帳の外。何をするにしてもそんな一部の恵まれた連中は高効率で進められるが、そうでない凡人は比較して数分の一~何十分の一の時間効率しか出せない。
結果として超えられない装備の壁が出来てしまいついていけなくなったプレイヤーから引退の悪循環になっている。
何をするにもチーム前提、廃プレイ前提
そして一般人が全然楽しめない調整のクエストしか配信されない
この狂った調整をなんとかしない限り先細りしか無い

プレイ期間:1年以上2015/06/20

惰性でやってきたがもう限界

騙されてはいけないさん

最初は””レア堀ゲー””として楽しんでいたが、今では緊急クエストという物でレアがザックザク手に入る。 そして最強装備もボンボンばら撒かれている....つまりmmoの醍醐味のプレイヤー同士の""取引""があまり意味がないのだ。 
立て続けに☆5評価が流れているが正直コレは業者か信者だろう。

・酷すぎるサーバー管理
「予告緊急クエスト」という急にそのサーバーに来るクエストがあるのだが、それを公式サイトに予告して何時に確定で発生する っていうのを頻繁にするせいで、元々緊急クエスト事態が相場バランスを崩しているのにも関わらず、更にインフレ。 

そしてその緊急クエストだけログインするプレイヤーが多いので緊急クエストは周りのプレイヤーがカクカクと動いたりダメージの数字はでるしキャラクターは動かせるが「敵が死なない」「敵が動かない」「殴り放題」とアクションゲームとしては最悪である。

プレイ期間:1年以上2015/07/09

まずシステムなどは一通りの基準は満たしています。
キャラクオリティは高いので、自分だけの英雄をつくるという部分では突出しているでしょう。

逆に言えばオンゲというよりオフゲ。

武器などの数字が具体的にどのくらい戦闘に関わるのかがもひとつ分かりにくいですね。
属性値60打撃+150の武器を作っても打撃+100と大して変わらないという。
結局防具やそのほかの潜在固有能力などの数字マジックに騙された感じがします。
ガチで分析しないとダメなんですかね…

そしてそのガチ勢が普通に他人をディスってる光景が当然になってきました。

効率や完全成功、完封出来ない つまりは1度のミスですら文句を言われる始末。

だれしもが最高スペックのPCでプレイし最大火力の最高操作技術を持っていると思ってほしくないのですが、どうやら「自分のキャラが最強の英雄」である方々は英雄の美談に傷がつくことを許さないようです。
まさに格差社会。
ゲームでも格差を味わいたくはないですね・・・。

マナー盛りとかどういう基準で決めたんですか本当に。

プレイ期間:半年2016/12/20

OPがあるのが最悪だという評価しかないじゃんw
他のゲームなら強化や星のランクだけ。
使用する度にポイントが貯まり、次のランクにいける仕様が多い。
強化値や使用度によって価格がきまったりする。
例えば、モンハン・三國無双・GTA5など。
OPではなく新しい武器が増える。
わかりやすくて遊びやすい。
このゲームは面倒である。
装備を整えた喜びも一瞬で砕かれる。
それが新OPの実装である。
皆が萎えている。
せっかく苦労して作ったのに後からOPを出される。
ステータスを上げるOPではなく、性能を変えるOPならまだ分かる。
ステはもう必要ない。
ついてこれない人ばかりである。
古参(ある程度の装備を作っている人)はOPを考える楽しさなんかもうないだろ?
新規の人にはきついと。
EV系とかキューブがなければ話にならない。
その古参は既に興味がない。
出した意味がない。
まず、必要としないだろ?
ステなんか上がるより、ペットが巨大化したりできるようになれば楽しい。
他のゲームのようにロビーでペットに騎乗できたりとかさ。
運営の思考が足りない。
無能すぎる。
もっといい指向にいってほしい。




プレイ期間:1年以上2018/06/10

流石にない

もちさん

ここのレビューを見ればわかる とかよくこんなエアプ・ネガキャンのわんさか要る場所で言えるなwwwなんの参考にもならんぞ。だから暇潰しに見に来た奴に噛みつかれてるんだよ

 面白いつまらんなんて個々の感じかたなんだらまずやってみて面白いなら楽しめ 不満なら辞めろ 不満でも改善してほしいなら要望をおくれ それ以外のなんでもねえよ。

もうすぐ新クラス 新エピソードが見栄隠れする時期にきております。ある意味一番要望を送ってきいてくれる時期だと私はおもいます。

*ネトゲなんでコミュ症 無課金が基準だと思ってる奴 遊ぶ時間があまりとれない人にはオススメしません。そもそも金も時間もコミュ力もないのに他の人と同じサービスがうけれるわけがないだろ。

プレイ期間:1年以上2017/04/14

緊急以外にやる事がない・・・緊急は野良でぽんと気軽に入れますが、アルチに関してはコミュニケーションを要します。つまり、私のようなコミュ障にはちょっと敷居が高すぎてちょっと厳しいです。ネトゲだから絆強制っていうのも分からなくも無いのですが、昨今のネトゲはソロに優しく出来ている物もあるのでPSO2もそうなって欲しいとソロプレイヤーとしては思います。しかし、近々のアプデでそのアルチ探索がEsでボタン一つ押せばクリア出来るようになる(一日六回探索の内、二回以降は有料)らしいじゃないですか。こういう雑な救済措置は誰も望んでないと思うのですが・・・どうやら、このゲームの運営はちゃんとゲームを作る気が無いらしい。こんなんだからオフイベントに力を入れてるからゲームが駄目なんだなあという皮肉を言われるんですよ。こんな事をしたら、アルチが過疎るどころの話ではなくなり、誰もやらなくなるのでは・・・?アルチを潰して無かった事にするのではなく、もっとちゃんとテコ入れして、PT人数に応じて敵の強さとレアドロ率が変わる・・・とか、何かしらちゃんと面白くテコ入れ出来たのではないか?・・・もしこのまま何のテコ入れも無くアルチを潰すのであれば、運営は一体何をエンドコンテンツとして推して行くつもりなのか?見物です。
そんなにソシャゲを作りたいんだったら、最初っからこんなクソゲー作らないでes作れば良かったんですよ。ソシャゲになった所で他のソシャゲパクってる時点でたかが知れてたんでしょうけどね。
マジクソゲー

プレイ期間:1ヶ月2015/11/20

最近、懐かしい敵を新しい難易度に対応させて実装されたので復帰を考えて少し前からログインしてましたが、ゲーム内はかなり閑散としていると言うか、以前よりかなり盛り上がりに欠けている感じがしました。

久しぶりにここの評価にも目を通しましたが、運営は未だに自分たち運営側の遊び方に従わないユーザーたちを例えそれがゲームとして良くなる方向の可能性であったり、ゲーム本来の姿であったり、少数派であったとしても遊びたくないとさせることを続けているのだなと…。

SGについては最近になって知りましたし、その中にある唯一の防御力なんてものを強化可能なブーストアイテムもあるなんて遊び方に幅ができたのかと思いきや取引不可とか、本当にやること成すこと最低なことばかりだなと改めて思いました。

正直、私は余り言いたくないですが、これまでのPSO2運営のやり方を見てきて思うのはディフェンスブーストと言うアイテムの運営側の意図はほぼ100%嫌がらせだと言えることです。調べると生放送でもギャザリングをサポートパートナーに御使いのようにやれるようにしてほしいと言う案を「それやったらギャザリングやらなくなるでしょ。なら絶対にやりません!」と発言があったそうです。こんかことを平気で発言できてしまう運営です。

内部事情も少し聞いてますが、ディフェンスブースト?ゲーム内で需要ないでしょ。安値で取引されるから絶対に取引可能にはしないよ。期待だけさせて兎に角長くプレイさせ、絶対に装備更新に利用できないようにします。なんてことを木◯Dが率先してやっていることかと思います。

それから現DもTA指向がかなり強いみたいなので結局はその考えに従っているのだと思います。なので今後もここで指摘されているディフェンスブーストなどについては使いたければ課金してみろ、と言う態度で運営し続けるかと思います。期待してるユーザーさん、もうかなり少ないでしょうが、ゲームでこんか運営されているものはやらないほうが良いかと。

「例え基本無料でも時間の無駄になります。」

プレイ期間:1年以上2019/12/19

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