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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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劇的びふぉーあふたー ハゲの匠「酒井」編

大工見習いさん

あんなに強かったガンナーでしたが、匠の腕にかかればどうでしょう!
居れば地雷扱いされるクソクラスに大変身!
そして、弱いと言われ続けると、使い方指南を発表!なんて(クソ)親切な匠!
それでも弱かったガンナーにひと手間加えて、使えないPAを新搭載!
どう頑張っても地雷扱いは変わらないまま!、なんて素晴らしい匠の粋なはからい

あれほど出なかった13武器も、匠の手にかかれば魔法のよう!
なんと言う事でしょう、アイテムを集めれば劣化13武器と交換してもらえるように!
強化方法は今までと同じと言う安心感!これで何本でも交換して強化出来ます!

あれほど欲しい物が手に入らなかった12武器や防具も買えるように!
堀まくって頑張って、全然掘れなくて、確立詐欺やハズレIDとまで言われたのが嘘のよう!

2週に1回追加されるガチャも、匠の腕の見せ所!
色を変えただけ、少し変更しただけで見事なリフォーム!
2万円も買えば欲しい物が大体手に入るという親切設計!

エロを意識した無修正シンボルアートの放置でお子様も大喜び!

これで集まったお金は沖縄オフ会、アニメ化等に大盤振る舞いと言う豪胆な匠!

匠の腕に脱帽です!
そして、もうダメかもしれないと思ったら、全部爆破して新生化させて見た目の変更を考える
匠の素晴らしい頭(ハゲ)に帽子をかぶせて蒸らして、進行させてあげたいです^^

PS.
”たかがゲームじゃないか”と言うありがたいお言葉もいただき
大変恐縮している次第で御座います
今後ともオハゲみになって、クソ運営を続けていただきとう御座います

 以上、超オススメ、優良ゲームの紹介でした
タヒねよ

プレイ期間:1年以上2015/10/16

他のレビューもチェックしよう!

タイトル通りこのPSO2はかなり矛盾した点がある。すでにプレイされている方ならばわかるだろうが、PSO2内ではオンラインRPGにおけるいわゆる盾役という防御の高い・または特化したプレイスタイルが「悪」とされる。EP3で運営はプレイスタイルの幅を広めたいと言ってゲームコンセプトを発表したが、実際は影も形もない。オンラインアクションRPGと謳って宣伝をしながら実際は攻撃特化したプレイスタイルやテンプレ職の組み合わせをした場合を基準にしたバランス調整しかしていないため、防御のスキルなど防御のバランス調整が割に合ってなさ過ぎて製品レベルではないと言える。ここで、EP3における矛盾したバランス調整について例を挙げる。ブレイバー(Br)のコンバットエスケープの仕様変更について、これは製品的には実装当初はサブBrでも使用可能であったため実装されてから徐々に今までのテンプレ職の組み合わせ以外の職の組み合わせでプレイする人口が増えてきていた。しかし、運営はカタナを持ったハンターHuが同じくカタナを持ったBrよりも強いと言う何を基準にしたのか根拠の薄いことを理由にしてメインスキル化という強引なやり方を取った。武器には当時クラフトがあったが技量補正を考慮すると今もだが上位の物は全てメインBrでしか装備できなかったのでHuの方が強いとは一概には言えなかったはず。また、そもそも打撃力に関してはHuの方がBrよりも基本値が高いため同じカタナを持った場合Huの方が上になるのは当たり前だ。これを防ぐためにオンラインRPGならばクラス補正なるものがあるはずだ。なのに運営は上記の理由で使えなくした。噂ではHuBrでカタナと運営が最も気に入らないとされるソードを使い分けて遊んでいるカチ勢がいるからと聞いたことがあるが、強ち嘘ではないなと今では思う。守勢錬陣を半年以上も無価値なものにしたこと。生放送で防御特化プレイヤーが極少数と断言し、少ない利用者に対してリソースを割けないと企業らしく振舞いながらユニットはどう見ても防御特化したキャラデータを基準にし始めていること。終焉などで最近エネミーの攻撃力を無告知で上昇させてきて兎に角防御寄りのユーザーが損をするようにと何かとやろうとしていること。やっていることが一部のユーザー層をターゲットにしており、最早ゲームを正常に運営していない。正直止めておいた方が良い。

プレイ期間:1年以上2016/03/05

まだまだ成長段階。

木へんに風の人。さん

これからはじめようとしてる方へ。
レベル40くらいまではひたすらに作業です(20位まではすぐにあがる)。一人でずっとやるか緊急に参加してレベルを上げる感じになるとおもいます。lv40くらいになるとベリーハード(VH)の難易度にいけるようになりVHのタイムアタック(TA)クエストをクロトさんからうけれるようになりますのでこれをクリアすればお金もすぐにたまります。新しく実装されたアドバンスクエストのスーパーハードまでいけば☆11も簡単に落ちますし☆10なんかポンポン落ちます。それにクラフトというシステムのおかげでレア度の低い武器や防具でも☆10相当の力(技量という値が高ければ)を発揮できますので装備には困りません。

課金について。
ほぼまったくといっていいほど必要ないと思います。服装、アクセサリー、髪型、などはゲーム内マネーで買えますし☆9以下の武器防具も安値で買えます。ゲーム内マネーで解決できないのはキャラクターの追加やエステ、☆10以上の武器防具を買うこと、アイテムの所持枠を増やすことなどくらい。

良くない点
グラフィックの作りこみがとにかく甘い(髪が武器や服を貫通してたり武器が体を貫通したり・・・)。戦闘のバランス調整がとにかく下手(昔は強かった武器がいきなり弱くなったり)。基本高速で敵を倒すゲームなんでモーションの遅い武器は弱い(大剣、ランチャーなど)、速い武器が強い(ツインマシンガン、カタナ)。

無視できない悪い点もあるこのゲームですがアップデートでだんだん良くなりつつあります。これから長い目で見ていけば面白いゲームになると思うのでそれまではTAやって緊急でてお金を稼いでキャラを可愛くもしくはかっこよくする・・・。

プレイ期間:1年以上2014/03/10

我慢の限界です

もう期待できないさん

運営の方針にストレス貯めこんでる人多くなってきてる
時間の縛り・期限ありのコレクトファイルにドロップ・運要素・常設以外の周回
↑使える武器にするには、使用したい武器×それを最低3回~最高6回繰り返し
他のレビューの方々が書いてるように時間ない人は無理
ヌルイとか書いてる人、毎日何時間PSO2に張り付いてるのか知りたい

そしてその緊急も寄生武器(アンブラステッキ他等)で振り回してるだけ・放置等が
目に見えて増えてきたね(防具★11で武器だけ寄生放置も増えてきてる)
ブラックリストが全く機能してないゲームだからこうなるよね
これは本人も寄生だが運営がこうなると予想できただろう武器を放置した結果
XH帯や緊急や強敵には効果なしとか考えられなかったのかね?
なにより昔から言われてるのに寄生オンライン全く対応しないものね

さすがに長く対応しなさすぎたね
擁護じゃないけど他のレビュー含め実際は★1ではないと思える
それなりに遊べていたゲームだからね(プレイ期間1年以上の人多いしね)
もちろん飽きや時間の取れない人が離れるのはあると思う
けどさ、なによりまともにゲームプレイしてそれなりに課金して遊んでるのに
運営の在り方やゲーム内容の対応を考えると殆どが
ストレスで★1につけてる気がする自分もそうだしね

プレイ期間:1年以上2016/08/27

今年の1月にID取得してプレイをしています。
半年ほどログインできなかった時期がありまして、事実上プレイ期間は半年未満であります。
このゲームはレベルが高くなるにつれて、当たり前ではある事なのですが
レベル上げも修行というよりも苦行となるのですが
今はサポートパートナーとかいうのが、いつの間にか実装されていて、フランカのクライアントオーダー(依頼)をはじめとする収集を手伝ってくれます。
そのお陰もあってか?レベル上げが若干ではありますが楽になりました。
外の敵を倒してレベルを上げるのはRPGでは一般的なのですが、このゲームはクライアントオーダーを受けて敵を一定数倒して、クエストクリアしてアークスシップ(街みたいなもの)に帰ってクライアントオーダーを受けた依頼主に会って報告したら、外で倒した敵の恐らく5~10倍くらいでしょうか?それくらいの経験値を一気に得る事ができるのです。
そのせいでレベルの半分以上がアークスシップ内で上がるという妙な仕様となっています。
武器は改造や強化をする事によって強くする事ができるのですが、これがまたとんでもなく精神を削ぐマゾさとなっていて、失敗等などで武器が壊れるなどといった損失こそないのですが、成功確率がかなりの運が必要とされています。
強化は10段階なのですが下手すれば3段階落とされる仕様なのです。
ですので私は怖くてなかなかフルに強化できない状況が続いています。
強化成功確率を上げる・強化リスクを軽減させるアイテムはあるものの、それでも強化が確実に成功できるものではありません。
私が始めた1月頃は★9コのレア武器での強化は、そんなに失敗しなかった。
今となっては★7コのレア武器の強化もかなり苦労します。
武器の強化は緩和キャンペーン待ちの状態、はっきりいって無理です。
他のレビューと重なったこと書いてますが本当にそうなんです。
金策はタイムアタッククエストというのがあるのですが、謎解き要素が含まれておりこれもかなり厄介なのですが、移動範囲・難易度を上げたところで敵を倒すだけで進む事が出来る、簡単なタイムアタッククエストが受けれるようになってきますので1日1回ずつ、それだけを受ければ、まぁそこそこのメセタ(ゲーム内通貨)が貰えます。

まだ先がある(?)ゲームということで評価は一応3で

プレイ期間:半年2013/11/02

良いとこはチャット機能くらいかな個人的に

他は糞の糞でっせ
野良しかしない人は挨拶も連携もそりゃないよ
チームでは挨拶に連携はあるからねぇただし効率チームに多いから
勿論全員ヒーローになるけど(ただの作業ゲー

暗黙の了解か、まぁ野良でやる人で効率効率って言う奴はコミュ障多いだけ
まぁ、野良にしろ寄生の介護したくないって気持ちだけは理解出来る
野良は色んな奴がいる動物園だから好きにすりゃいいと思うがね
ただ野良に効率欲しい奴は固定組めない人くらいでしょ愚痴るのは
どこのゲームでも効率欲しい人同士が固定組むのは共通だからねネトゲは
野良=介護になるのは主に強化しない弱クラス使う人がいるからだわ
そんな奴と組みたくないなら固定組むのは当たり前だからねw

ゲームとしてどうなのかだからねこのゲームが重症なのは
緊急かバスター以外に遊べるコンテンツがないとか異常ですわ
しかも緊急は運営の決め時間限定のみだから尚更だるい
ヒーローしかいないゲームが異常なのも確かだな
何より屑運営と言う最大の敵がいる限りこのゲームに未来なんてないよw
グラフィックも今時のゲームにしては糞ですし
キャラクリにしたってそうだが、そもそもキャラクリするにあたって
多大な金策か課金が必要になるからオサレしようとすれば勿論時間がかかる
人気商品は転売買占めマンの遊び道具だから勿論とんでも価格
初期のみで出来るキャラクリなんて自由度ないし結果拘れば金がかかる
キャラクリ勢になる=効率金策=廃プレイか廃課金になるしオススメできん

そんなわいはまだやってるの?って話しだけどチャット勢だなただのw
元々はチームぐるみで効率固定してたけどそれすら皆やる事なくして引退してるか
inして別ゲームしなががらチャットだけやってる状態だわ
しいて言えば恐ろしく要領の多いチャットツールww
ぶっちゃけ「使える」コンテンツがなさ過ぎるのは異常
普通にゲームしてる人にしてもそうだが、ゲームやってる時間よりも
緊急待機してる時間のが長いとか頭おかしいっすわこのゲームw
大体運営の態度が傲慢すぎていらつくわwロクなゲームもつくれねぇんだし
EP3までが良かったって話ちらほら見るけど同意だわ、まだ暇潰しはできたからね

これから始める人にオススメ出来ますかと聞かれれば完全否定するよ
最初ちまっとやる分には楽しいとは思うけどねすぐに飽きるかと思うよ
レア堀にしてみても☆13レアで充分強い訳だから
レア装備を掘ると言う楽しみが好きな人にとっては尚更つまらない
理由はコレクトシートやれば猿でも手に入る仕様だし
このゲームをダメにしてるのは運営と同等の考え持った頭の悪い信者
このゲームを良くしようとすれば一度全てリセットして作り直す以外にない
そもそも作り直してもこの運営じゃ無理ざんすwww

プレイ期間:1年以上2017/10/13

メンテナンスが多すぎる。
あまりに急ぎすぎた感が否めない。
これからのアップデートに期待です。

プレイ期間:1ヶ月2012/07/21

批判厨が多いが悪くはないゲーム

エターナルロナーさん

EP2からずっとプレイしている者です。

初心者の方やこれからゲームを始めてみたいという方には酷ですが、私の心から感じる事を言わせてもらいます。

中身がないゲームとか云々言ってる人もよくいらっしゃいますが、そもそもゲームにおいて強くなりたいとか、もっと上手くなりたいって思える人は自分で調べて試行錯誤を、最適解を見つける為に常にしているんですよね。やる事を探して頑張ってる人も沢山いるんですよね。
時と場合によっては自身の睡眠時間すら削り周回を重ねる人もいるわけです。中身がないとか言う前にエンドレス系、エターナル系を全て到達させて、称号をフルコンプして、30キャラ作成してLvカンストさせて、キャラ全員に最高水準の装備を拵えて、他鯖に派遣して緊急鯖跨ぎ固定なり実行して、メセタも毎週短時間で効率よくウィークリー回してもう集めるアイテムがないと断言出来る程に動かしてから言ってください。そこまでして初めて「もうやることが無い、中身がない」と言えるんじゃないですか?私は常に欲しいアイテムや武器があるから、今のこの状態でもモチベは下がること無く続けていられます。引越しとか毎日仕事で朝から夜までとかの方は除きますが、そうでもなく時間がないないと叫ぶ人は、時間を無理くりでも「作る」努力をしてから言ってくださいね。

嘗て「固怠努」等と言われて炎上した事もありましたが、私からしたら強い人とか上手い人は自分で固定組んだりして効率を上げてる事が「普通」で「当たり前」です。確かに言い方は良くありませんでしたがその通りだと思いました。フレンドでもない、コミュニケーションの取りにくい、ましてやプレイスタイルの異なるかも知れないマルチ野良の方にあれこれ言うよりも、話の通じやすいフレンド達と固定を募り、編成や動きを確認して周知、緊急に臨む。仮に上手くいかなければ動画の撮影をして見直してみたり、情報が載せられている場所で情報収集・整理を行ってみたり。

ゆったり楽しむのであればそこまでしないで良いでしょうが、強くなりたいのであればその程度はこなし、常に「効率」を追い求めていくのが当然だと思いますよ。

特別な理由で課金出来ないという方はこれまた除きますが、このゲームにおいて課金しないで出来る幅には一部制限があります。特にマイショップはそれが顕著で、ビジフォン戦士と呼ばれる方達が転売目的で四六時中貼り付いて荒稼ぎをしている事が茶飯事です。ですがその目的がなくともクエストで手に入った高額品を売り捌いたり、課金コンテンツのスクラッチで出土した物を売り捌くだけで30キャラウィークリーすら生温い程の金額を簡単に稼ぐ事すら出来ます。このゲームはクエスト全般的にメセタを稼ぐこと自体が絶望的なため、このマイショップ機能が使えなければ際限なく大きい集金は難しいと言えます。その機能を使う為にも、プレミアム機能だけでも使えるようにしておいた方が便利です。

エンジョイしたいだけなら同じ目的の人とエンジョイしていればいい。但し非効率的で緊急クエストに時間もかかり、体力も消耗して苛立ちが募る機会もない事はないと思います。そんな無駄な体力を使うより自分で「意識」を変えて、強くなるための努力を惜しまない事が大切です。
それもしないで低評価つけて、批判している人を見ると反吐が出る思いです。運営も切り捨ててしまえば良いのではって何度も感じています。まぁ「基本無料」に甘えきった人の戯言なんでしょうけどね。

ただ不具合が起きた時、運営の対応の杜撰さは目立ちます。
その点も含めてこの点数となります。批判なりは一切受け付けません。
ある意味「事実」ではありますので。

プレイ期間:1年以上2020/10/25

どうでもいい

ぽこんさん

スポンサー付いてるからって好き放題しすぎ、ユーザーの事は何も考えてません。 ゲームなんて作ってません毎日のログイン人数だけ数えて報告して終わりです。安い餌ばらまいて人集めて広告で稼いでます、これがPSO2。強化がうまくいかないのも、足止めです。FUNスクラッチにリスク減あるから毎日ログインしてねー、やりこもうが何しようが運営の手のひらで駆けて回るゴクウです。 ユーザーを遊ばせる気なんてありませんよ。

プレイ期間:半年2013/03/25

オワ糞ゲー

オワコンさん

運営の一番の失態は無意味な調整
NPCの売却価格の大幅低下から始まった運営への不信批判
業者潰せばいいものを放置、プレイヤーを無意味&冤罪Banした挙句ID登録者数に
カウントする数値至上主義バレバレのガバガバ工作の数々、公式PC破壊ウイルスの
散布、対応は他業者へ丸投げ、その上自分たちはオフイベで親元への利益損失も知らん顔の浮かれっぷり。
市場は最新武器の価格のインフレとその他の圧倒的価格差によるバランス崩壊
武器も大して変わらん性能のユニクロばかり、さらには対応はハードによるスペックの違いを言い訳にしたクソ武器グラフィック(通称プラスチックのオモチャ)明らかにどの機種もPSPよりも高スペックなのにである。
このように怠惰にも程がある運営ではあるがユーザーの苦情による下方修正にだけは全力、結局修正側がエアプだからイカれた武器バランス・武器特有の個性も潰す。

だが一番許せないのは棲み分けをしないこと
昔はノーマル ハード 各難易度ごとに森林 火山 砂漠などあったが今はそれらすべては
スーパーハードやそれ以上のブロックに寄って潰された、いくらPs4で出したところで仕切りを高くしてしまうだけ。

もうやってないが本当に無能だな宇野は氏んどけ

プレイ期間:1年以上2015/11/15

あたりまえやん

なんでやねんさん

なんで評価悪いねん!
まず、神ゲーに対しての悪評かの意味がわかりません。
運営も安定した、とてもやりがいのある楽しいゲームだと思います!

プレイ期間:1年以上2015/01/13

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