最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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(。・ω・。)ゞ
漆黒さん
うーん面白いと思うんだけどな~
まぁレベル上げは大変だけど…
評価で判断するのも大事ですけど
初めての人は一度やってみてください
楽しいですよ(^-^)v
プレイ期間:1年以上2013/07/27
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どどど、○○ちゃうわさん
コンテンツが戦闘しかない。
街が1個しかない。
戦闘エリアが数種類しかない。
同じ景色・同じやることばかりですぐ飽きる。
エリア移動のロード時間が長すぎる。
(サーバーがゴミクズ)
毎週水曜に定期メンテナンスがあるが、
休みが水曜のみの人はどうしろと。
プレイ期間:半年2013/08/06
復帰してきたフレに新生武器35作れと言わなきゃいけないゲーム
どうなん?さん
この前フレがおよそ半年ぶりに復帰したんです。
そのフレに何が変わった?と聞かれたので、新生武器★13の35603(最強武器です)を今すぐ作れ。メイン職の分とサブクラスの分最低2つだと私は答えました。
理由は、最低1つはないとエキスパート区(一番人が多い場所です)にすら入れなくなるし、今後のレベルキャップ80の解放条件にも入ってるし、今後レベル80、サブもLv80制限のクエストが来るから絶対作れと言いました。
80解放の条件に職キューブのオーダー(転生分くらい時間かかるよ)も入ってるので、メインクラスとサブクラス両方やっとけともいわなければいけませんでした。
当然ですが、その場にはとても微妙な空気が流れました。
なんでそんな廃人みたいなプレイしなきゃいけないんだろうって思ったと思います。
そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/02/17
ななしさん
ココ最近、PSO2では常連者または上級者向けの
クエストが多々あり周りは満足げですが
新規・復帰の人が「強くなる努力」が出来る「きっかけ」が今のPSO2には足りないかな。
例えばバトルアリーナではが「パスワードマッチでも公平的だがメダル入手可能」にして景品に☆13、14
武器を陳列したり
訓練クエストでは「各クラスカテゴリごとのクライアントを達成したらそのクラスが装備できる☆13が入手可能」みたいな感じにしたら
接続数は上がるんじゃないかなと。あと売り上げ
レボルシオ等も常設で手に入りはしますが
ハードルが少し高い(アドバンスカプセル10個以上)
のでなかなかやる人は増えない現状ですし。
要望に大半は出してみましたが最後に一言
「難易度相当の装備で来てなんぐせ叩かれてきたら迷わず通報なさい」
プレイ期間:1年以上2017/04/22
キャストカメラマンさん
キャラクリについては優秀な部類ですね
顔の輪郭や目の大きさ、鼻や口もいじれますし腕や足の長さ、太さまで自由自在
モンハンFなんかに比べたら天と地の差です、グラフィックもなかなかですしね
私はキャストを選びましたが、顔以外はほぼ同じようにいじれます
ただ、キャストにするとパーツの管理で四苦八苦しますけどね(倉庫的な意味で)
なので新規で始める人はキャスト以外の、特に衣装も多い女性キャラで始めることをおすすめします。過去の衣装は割高ですけど
他にもアクセなんかも多岐にわたるので自分の理想とするキャラが作れるんじゃないでしょうか
他のところについてはあまりいいものではありませんね
特にひどいのはレアドロ関係です
他の方のレビューにもある通り出ない人にはレアのレの字も出ません、かすりもしません
どれだけ高難易度のクエストに行っても、どれだけレアブーストを使ってもまるっきり音沙汰なしです
かくいう私も三年近くプレイしていますが☆13どころか☆12すら持っていませんし、レアドロしたかなと思っても時期遅れのいわゆる”ゴミレア”と言われるものばかり
たまに☆10や☆11がでて喜んでる状態です、まぁ、所詮ハズレIDということです
結論を言うと
キャラクリやSS撮影を楽しむ人にはもってこいのゲームです
ネタキャラを作るもよし、イケメン、美少女を作るもよしです
逆に、激レア装備を集めたい、強い装備で無双したいなんていう人には不向きというかやらないことをおすすめします
レアドロをしなくてストレスを溜めるのは娯楽としての意味が皆無ですから
プレイ期間:1年以上2014/11/25
プレイヤーさん
このゲームは装備や戦い方がおかしいと文句を言われ、晒されます。
理由としては、レイド戦闘の結果でみんなの報酬が変わるからです。
参加にふさわしくない人がいればクエスト破棄して他へ行く人が続出し、結果負けるということがあります。
初心者は先行者にレベルや装備が追いつくまでは気を付けてプレイされてください。
プレイ期間:1年以上2016/03/18
ルーサーさん
3年以上プレイしましたが、最後の1~2年はもう緊急待機ゲーでした。
以前の緊急クエストは不定期に開催されていましたが、今は予告緊急なるものでスケジュールが埋め尽くされ、それに合わせてログインして終われば落ちるの繰り返し。
それでもしばらくは楽しんでやっていたつもりでしたが、今になってみるとこのゲームは面白かったんだろうか?と疑問です。
本当に面白いゲームは寝る間も惜しんで夢中になってやるものだけど、緊急だけ行けば終了。
エクストリーム・チャレンジクエスト等の新コンテンツも実装直後だけ報酬目当てで賑わって、暫くすれば閑古鳥。
ゲーム自体が面白さに欠けているんだと気付きました。
キャラクタークリエイトの自由度は高いけど何しろもうグラフィックが古いので、2Dみたいな可愛い路線でもない古い3Dだと微妙。
SS勢なるものは一生懸命にSS画像を加工して綺麗にしていますが、実際の動いているキャラは綺麗じゃないので虚しいだけです。
ヒーローや運営云々はもう言い尽くされているので、ゲーム内容だけで書いてみました。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
。さん
とりあえず緊急時間制限するの辞めようぜ?
時間制限なのにそれをやらなければいけない。
何故か?
コレクトファイルってシステムがあるんですよね。
緊急を何回もやって入手する。
もちろん今まで出た緊急含めて常設されてるならコレクトファイルは全然いいと思います。
基本は緊急を回して、救済でコレクトファイル。
いいじゃない。
でもね運営さん、期間限定+時間制限付きは普通に働いてる社会人とか学生には辛いと思うの。
緊急で直泥で装備なんてまず落ちない。
コレクトファイル装備以外まず使い物にならないよね。XHとか特に。赤武器?厳しいでしょう~。
コレクトファイル埋めるために時間制限のクエに参加させる気満々だよね。
昼間なんてまず出来ないよな?あれか、運営はニートばかりがユーザーだと思ってんの?
なんで常設にしないの?ねぇ
常設にすればみんな自分のペースで強くなれるじゃん。サボる?そんな奴知らねぇな。
時間制限にして、緊急とか銘打ってる割に、ボス弱いし、何あれ。手応えも何も無い、そりゃ作業的に感じるよね、退屈に。
しかも緊急以外なーんにも面白い要素がない。
毎週来るクロトやるくらいじゃないの?
それ以外は雑談雑談。SNSかよ笑わせんな
新規はとりあえず緊急に参加。レベルは上がるよなぁ。なんの説明もゲーム内ではほぼ無い。既存プレイヤーに丸投げ。頭おかしい。ここらへんはM〇Fの方がまだマシ。
基本無料なんだから自分で調べる事もしないゆとりが沢山ビギナーブロックから他のブロックに排出されますお客様。
既存プレイヤーも手に負えません。
緊急関連以外で☆13なんてあるの?ってレベル。ほぼ無い。
もう☆13トレード可能にしちゃえよ。まだいいんじゃねーの?何ヶ月もクロト回してればさ。緊急に縛られない分まだいいだろ。
新規はそりゃ取り込めないわな。
とりあえず緊急やるゲームなの?って感じ。
つまり俺が言いたいのはさ、サービス終了して新しいMMOに手をつけるか、1度PSO3で作り直しなよ。全て見直して。
今の現状改善する余地ないじゃん。
ガチャで集金することしか考えてねぇもんな、仕方ないわ。
民度も低すぎるし、全チャの餓鬼率は異常。不快な文面もチラホラ。
運営も馬鹿ならユーザーにも馬鹿が湧くって事か。
やろうと思ってる人は、やらない方がいいです。
こんな糞ゲーに時間費やすなんて余りにも勿体ない。
それでもやりたいなら基本無料なんで一ヶ月程度やってみては。
ハマるのはおすすのしないけどね。後悔するよ。
プレイ期間:1年以上2017/03/24
ねぇねぇさん
重大な不具合で緊急メンテってお前らテストしてんじゃねぇのかよwww
厳重なチェック体制ってなんなん?www
その不具合がHDDバーストじゃなくてよかったなww
アップデートのたびに底知れぬ恐怖を味わうゲームは初めてだぜwww
ゲームが楽しいとか楽しくないとかのレベルじゃない。
パソコンが壊れるか壊れないかを楽しむ。そんなゲーム。
俺はもうリタイアします。やってらんねぇ。
プレイ期間:1年以上2014/01/16
禿げ氏ねさん
↓のほうでもバランスに偏りが出るのは仕方ないと出てるが、バランスを均等にしようと行ってきた調整がおかしいだけ
強すぎると言って「弱体化」したところで弱体化された職を使ってた人からは不満が出、その他の弱かった職はなんも変わらないわけだから不満は減るどころか増える。
本当に必要なのは弱い職に合わせて強い職を減らすのではなく、強い職に合わせて弱い職を上げること。
バランスが均等じゃないのに不満が出てるのではなく、弱いほうに合わせてるだけだから不満が増えていってるだけ。
あと配信当初からやってるがこのゲームは明らかに糞ゲー化してるから
低評価してるのが業者とか誤魔化してるけど
普通にゲームやってきた人ならこんなゲーム良いとは絶対思わない。むしろ高評価してる人のほうが運営の人の可能性のほうが大きい。
プレイ期間:1年以上2014/11/03
頭コインチェックさん
PSO2はどの位置でしょうねぇ……
ph.1 初期-サービス開始期
ユーザの立ち位置:運営の良き理解者
アップデートミス・バグ・鯖落ちにも寛容で、むしろ労う反応が多数を占める
運営に疑問符を付けるユーザはいるが全体から見れば少数
運営とユーザが和気藹々としており、することなす事が賞賛されユーザに受け入れられる
運営の放つ冗談などがいちいちユーザの心をつかむという幸せ(はた目には異様)な時期
ユーザ同士の交流も非常に良好
ph.2 成長期-プレイ人口増加期
ユーザの立ち位置:熱中
運営に距離を置き疑問符を付けるユーザが一定数出現し始める
鯖落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
絶許!謝罪と賠償アイテムを要求する!派もじわじわと勢力を伸ばし始める
大多数は楽しめている状態でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
新たに始めた人が多く、各所に新鮮な言動が溢れておりゲーム内外の空気は良好
まだ運営とユーザの間に目立った軋轢はない
イベントなどは非常に注目され、些細なことでもユーザは喜んで享受しようとする
攻略サイトやプレイ動画などが活発になり新たな知見やバグも含めてたくさん出てくる
ph.3 最盛期
ユーザの立ち位置:ゲーム評論家
運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
ユーザ側も仕様に詳しい人が増加し、改善案を建設的に討議する派と、クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を賑わす
徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
この頃既に鯖落ち時などは絶許勢が大勢を占め始める
度重なる失態で運営も冗談などが徐々に言えなくなってくる
ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
プレイ人口はこの頃ピークを迎える
イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている
ph.4 安定期-緩やかな衰退期
ユーザの立ち位置:情熱ある敵対
ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
さらに議論や口論がヒートアップする
クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに緩やかにプレイ人口が減少する
各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め関係は寒々しいものとなる
本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、逆に「今更・・・」と批判される
ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている
ph.5 衰退期-プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者
ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
ph.6 第二安定期-低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人
一定数のユーザは存在している
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく減少は止められない
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
攻略サイトやプレイ動画は完全に下火となる
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:頭コインチェックから言わせればPSO2はph.6からここに行き着いた手前って感じ。もう低性能な延命治療で生きてるのが不思議なくらい。
ユーザの減少が続き閑散とする
ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる
プレイ期間:1年以上2018/02/07
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