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もう限界かな、怒りが込み上げる
わらしさん
俺もPSO2の日に記念にきっぱり辞めました。もうすぐ1ヶ月経過しそうですが、仕事も乗ってきて残業無しで切りが良いと同僚や先輩達と飲みに行ったりとPSO2をやってた時よりかなり充実しています。
まだ、プレイしてる人は楽しいなら良いがそうでないならすぐに辞めた方が良いと思います。ここの防御の仕様についての低評価を見ていて確かにその傾向はあるなと思い、今まで溜まっていたPSO2への不満が爆発した感じです。俺も火力特化しかやってなかったが、ブーストデーの仕打ちや因子にボディⅤやⅥがないことなどが運営による需要の判断でこうなってるなら許せないなと思う。
散々支離滅裂なバランス調整をやってきてなんで防御の仕様だけ一貫性があるんだ?PSO2運営の場合、こういった場合はどう考えても嫌がらせ以外ないなとしか思えません。また、こう思われるのが今までの積み重ねによるものだと本人たちは理解しているだろうか?
俺も今の運営はユーザーのブログやツイッター、それからレビューサイトなどを見て何をやるか、やらないか、してやらないかなどを決めているのだろうなと予想しています。もうチェックとかもろくにやっておらず、特定のユーザーやプレイスタイルをなくすことに躍起になっているんだろうなと思い、かなり不愉快だなと思います。
武器カスタマイズも迷彩化と秋武器の件で少し話題になったからやってやるが、そうはさせないとどうせここを見ていて決めたんだろうなと思います。多分、マグのフードデバイスミニはもう実装は絶対にしてやらないと意地になっている頃かと思います。利益にならないから、とその内生放送で言いそうです。
後、下のアークスと言う名で書いているカタナ特化と言う運営の生き写しさんよ。あんたいい加減にしときなよ?そんなに防御特化ユーザーが気に入らないのか?そういった排斥行為が運営を更に調子付かせるんだよ。ディフェンスブーストとか、思い通りの利益が出ない腹いせにやったのがあの対応でしょと容易に想像ができるんですが?本人たち以外擁護する気にはとてもじゃないが思えない。
年末商戦で新レイドで再浮上を画策しているのだろうが、運営の明らかな排斥行為がなくならない限り根本的な解決にはならないかと。そもそも極少数のユーザー層に対して一貫した嫌がらせなどするような運営に人を楽しませるゲームなど制作できる訳がないと俺も思う。
やりたくない(ゲーム制作、運営)ならやるなとは今の運営にそのまま返されるべき言葉かな、と思います。
プレイ期間:1年以上2018/10/23
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最高さん
皆さんPSO2が悪いレアドロップが一定の人しか出ないという人もいますが、、自分も前にそうでした、全然出ないしもうやめようとも思いましたでも、そして少したってからもう1度やってみたらついに☆10が連続2個もでました。運営さんもプレイヤーの事を考えて頑張ってるんじゃないかな?自分はこのゲーム最高だと思います(°д°)、、、、 あと一つ評価5を付ける人は多分工作員ではありませんねw自分も工作員じゃないです皆さんがもう少し頑張れば必ずとは言えませんが、手に入るはずです。以上です
プレイ期間:1年以上2014/01/02
イイっすね!さん
新体験を銘打ったアップデート要素かことごとく失敗
大規模な引退が起きており、過疎化がやばい状況です。
各サーバーは緊急時の30分のみ4~5千人、平常時は2千人居ないかな....
さらに人口の一部はRMTを目的としたビジフォンユーザーなのがさらにやばい^^;
はっきり言って、他社のゲームの方がたくさん人がいて、チャットもあります。
このゲームはチャットをする人が一切居ないので、『常時無言でプレイ』
を義務付けられます。クエ行きましょうとか、部位破壊お願いとか一切無し!w
まあ、数年前なら少しありました。まだゲームとして成り立ってた頃の話ですがね^^;...
今は残りカスにしがみつく無課金乞食ッズとキモオタ向けのアニメで
自慰をするようなユーザーしかいませんので、よくよく考えましょう
こうなったのも、エアプ極まるプロデューサー酒井とディレクター木村を筆頭とする、
無能運営陣とその仲間達、こいつらがパソナルームに送られるのは何時か...
溜めこんだ資産をのんびり換金しながら、このゲームの没落を見学していこうと思います
プレイ期間:1年以上2016/08/27
レントンさん
最近やり始めた初心者です。メインでPT構成が固定となっており職ごとに明確な役割のあるMMOをやっております。PSO2ではその役割要素が無く、自分の好きな職や好きな武器などと言った個性を出すことに制限が無いと思ってサブでやろうと思って触れてみましたが、実際は・・・そんなことはなかったです。
・バランス調整
とにかく悪いの一言でした。近接、遠距離の調整、ハンター、レンジャー、バウンサーなどの職毎の調整以前にここの評価レビューページを遡って行って実際に触れてみて思ったことは確かに攻撃力と防御力の調整のところでした。早い話、プレイして思ったのはとりあえず攻撃力のみを特化させていれば「正解」でした。
遊ぶ要素を潰す運営
以下にここのページやプレイしてみて確かにと実感が一致した要素を羅列します。
①職要素
テクターという支援があり、ハンターにテンプレの味方を守る要素を用意できそうな職にそれらしきスキルの面影はあるものの・・・結局攻撃力に無理矢理行き着かせた感を感じさせる点
テクターがいなくともクリアはできるけどいると心強いとなっているのになぜこういったテンプレ要素を用意しないのか。かなり勿体ないと思いました。また、バウンサーも同じ今のままではただの器用貧乏。完全にテクターの下位互換であまり支援のできるアタッカーには思えませんでした。
いないといけない役割、いたらいいなと思える役割、これらを同時に消し去ってしまっている印象があって制限されているなと感じました。つまりは今のPSO2は確かに役割はないが、やることは縛られていて全員アタッカーでした。
②武器フォームシステム
武器フォーム変更があるのにドロップ限定やそもそも入手できないとなっているものがあり参加時期によっては恐らく入手できないようになっている。また、古参の片であっても何だかあまり自由度を感じないシステムであるようです。
ここでジュティス武器と何度か出ていました、私も騎士風にしたくこのシリーズ武器をフォーム変更にと思いましたが、ドロップ限定でした。また、調べているとこの武器今最高位の星15武器の入手に必要な素材武器でした。他に主な星15武器で同時実装されたものが2つあり、それにも同様に素材武器が必要なのですが入手方法はこのジュティスシリーズとは異なり「確実に入手可能な設定」が用意されていました。ここにかなり疑問を持ちました。
なぜこんなほぼ全ユーザーが望みそうな要素の楽しみを制限する必要性があるのか、ゲームとしてかなり疑問に思いました。
③スキルや特殊能力の改善
①に近いですが、職と同じ調整内容です。プレイしている人、使っている人が少ないものを改善していくという調整の話?(プレイ中にフレンドになった古参の方々に聞きました)があったそうですが、古参の方々の全員から出た話がハンターのことでした。①で少し挙げましたが「面影」と言った要素です。全員アタッカーなゲームでなぜか異色を放っていたのが特にハンターでした。サービス期間初期のツリーを見た感じだと、あぁ・・・タンクだったんだろうなぁ~みたいな。それが今やアタッカー!!!!!限られた状況で力を発揮できるアタッカーにしたい、に路線変更したんでしょうが、取り残された数々のタンクスキルの残骸(笑)が気になりました。スキルポイントというものがありますが、今このスキルに10も振ってその効果しか得られないの?と言うものが・・・。具体的に挙げると、ガードスタンスアップ・・・何これ(笑)
特殊能力も攻撃力は簡単にかなり強く付与可能ですが、防御力は並列して付与できるものが少なく、何かしら攻撃力を少し合わせてあって防御力のみじゃないから付与確率が下げてあるなど変な印象を受けました。また、最近の新しい緊急クエストというもので新能力があり防御力を上げられるものが出ました。しかしこれも攻撃力も合わせてあるためか供給量が少なくされています。付与確率は高いのですが、今度は供給量が少ないでした。今最も参加人数が多いクエストらしいですが、それでも個人マーケットに全く並ばないほど供給量が制限されているようです。←触れさせる気がないと感じました。
総評
折角のゲームを運営の匙加減?というか気分・私情で全てを台無しにしている印象でした。何だかユーザーを選ぶ方針を採っている印象がありました。エキスパート条件というものもそれを感じました。普通はこう言ったプレイヤースキル条件ならば、制限時間を設けてランク付けしたいのならば使用装備やステータスは一定値にして測るものかと思います。
プレイ期間:半年2019/06/09
2さん
有名なHDD消去事件の補償ですが
何台PCが被害に遭っていても1台分しか補償しないとの事です
他人の何かを壊してしまった場合は壊してしまったもの全てにおいて弁償・補償が成されるべきなのは当然ですよね
1つ壊したら1つ分、2つなら2つ分、3つなら3つ分…というように
しかし、SEGAにはそういった常識もないようです
事件から2ヶ月待たせておいてこの対応です
しかもまだ補償が終わっていない人が居ますが概ね終わったつもりで居るようです
ゲームの事については低評価の方の言う通りで散々語り尽くされている事なので省略します
プレイ期間:1年以上2013/11/01
tさん
レアはでないから価値があるとのたまう奴らは社員かたまたま手に入れた奴だ
できる最大限の努力をして手に入れた奴はそんなこといえたものではないはずだ
偶然拾った奴にこんなとこで語られるのは辛いので書かせてもらう
最上級レア武器が実装されてから半年
そのエネミーは緊急クエストでしか出会えず、しかたないのでその緊急クエストがきたらほとんど参加し、課金によりキャラクターを増やし、複数キャラをサーバーを跨いでつくり、最上級レアが拾えるようにチャンスを増やした。昼夜問わず来るので睡眠も割いた
それを半年、それでもでないのだ
これが、いつでも挑戦できるクエストで極低確率というのなら努力うんぬんは理解できる。
ただエネミーに遭うのも運営に回数制限され、これ以上どう努力をすればいい
さて、最近のアップデートで次点のレアがでるクエストが実装された
そのクエストはアカウントにつき1日1枚しか参加権が与えられない
ちなみに参加し続ければいつかは次点のレアは手に入るというが、たまたま手に入れられるものとは価値が違う
複数のクラスで装備できるという点だ、結局努力で手に入れられるアイテムは火力はでるが、前々から実装されていた最上級レアのような魅力はないのだ
未プレイの方のために例えるなら晴れの日に電波が最強のインターネットができない携帯電話が努力で手に入れられるもので、運で手に入るものは常に電波は良好程度だが多機能なスマホ
例えは変だが魅力の違いは伝わるのではないか
そして努力で手に入れられるものも普通にやれば半年以上かかる
半年というと、このゲームは展開途上なので仕方ないが、いままでに\"多少の運や努力、お金により手に入る実用的な強武器\"は2ヶ月ペースで某掲示板で地雷扱いされるほどには置いてかれていってる
秋には次の難易度が実装される予定らしい 手に入るころにはゴミでしょう
この運ゲー、やりたいですか?
それとも宝クジレベルの運を願ってやってみますか?
今回レアが出やすいと運営が言い放った最上級レアのでるクエストに毎回複数キャラで課金アイテム等を使って向かいましたがもちろん出ませんでした レアアイテムがいくつでたか見れる機能があるのですが、回数に対して全然増えていませんでした
さすがに体が持たないので僕はもうアンインストールしました
プレイ期間:1年以上2013/06/25
四季さん
次々と新たなマップや難易度が開放されていくのはまあ、いい。
ただね、今から始めようって人にはまったく勧められない。
正直メセタさえあればマイショップでなんでも手に入るし、星10以上の武具が出てからモチベ下がりきったし、やることも緊急でレベ上げしかないからすぐ飽きるよ。
強化はレア度が高ければ高いほど成功率は下がるからストレルたまりまくるし、やってられんよ。
しばらくぶりにインしたら、100人くらいのフレンドのうち10人もインしてなくて、チームも解散しててもうね…
プレイ期間:1年以上2015/06/04
あかさたなさん
下の方が書いている通り、ほんといらないものばかり。
上級職とか後出しジャンケンみたいなの要らない。
バトルアリーナの景品にSGとか半有料なもの入れて無理矢理やらせようとするあたりセンスなさすぎ。
普通こういうコンテンツって、称号とかゲーム内装備を報酬にしない?逆にいうと、半有料のSGを入れないとやってもらえないつまらんコンテンツってこと。
この運営が続投するならNGSも全く期待できない。
プレイ期間:1年以上2021/01/10
通りすがりの高校生さん
なんか、「無料だからやってみては?」、「いつでもやめれるから一回やってみなよ?」、ってのが学校で見せられた薬物ドラッグ防止の映画みたいだwwwそうゆうレビューの人達からものすごい犯罪臭(悪臭)がするwwwそれからオススメしたなら、オススメした責任とれよwww新規のブロックいって、始めた人達カンストまで世話しろよ。勧誘して、始めさせておいて、無視とか。悪徳宗教と同じじゃんかwww人間としてはずかしくないのか??
だからこんな歪んだゲーム、おれは人に絶対オススメなんかしない。
あ、当然だけどオレ、スゲー前にやめてるんでwww
仲間も全員いつの間にかやめてるし、話にもでない。まだやってる人たち、マジぱねぇっす、ソンケーしますわwww
プレイ期間:半年2014/05/30
XYZさん
覚える事結構あるかもしれませんが、わからないときはアークスロビーで周りの人に聞いたら教えてくれます。
イベントも充実してて、新しいアップデートもあり、飽きることがないです。
課金しなくても普通に出来ます。
レアアイテムのドロップ率はかなり低いかもしれませんが、手に入れることが出来たときの嬉しさは格別です。
強化の費用もオーダーをクリアすれば簡単に集まります。
プレイ期間:1年以上2015/04/06
のりべんさん
良い点、カンストまでが早い、キャラクタークリエイトの質が高いので他プレイヤーと被ることがまずない、フレンドとのコミュニケーションがとりやすい 、自分のお気に入り(見た目)の武器を最強クラスまで強くできる。
悪い点、クラス(ジョブ)のバランス調整が急すぎる、また弱体が極端すぎて結局バランスが偏る、それにともない高額で購入した武器等もゴミになることが多々あります。武器の強化やOPが完全に確率無視、(長期にわたりデータを取り実証済み)実際の成功率90%で65%程でした。レビューを見ていただければわかるように非常に子供が多いです。空気をよめないかたやハイレア武器装備者に対しての嫉妬が異常です。現在最高ランク☆12の武器を7つ所持していますが周囲チャットでOPに対してのいやみを言われることも多々あります。
プレイ期間:1年以上2014/11/11
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