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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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レアドロップの偏りが酷過ぎます

ハズレIDさん



3年間、毎日プレイしているのですが、未だに★12のレアアイテムがドロップしません。
レアドロップ+300%という有料アイテムがあるのですが、それを使っても★10、★11のレアアイテムすらでません。
レアアイテムが出るのは、毎回決まって同じ人ばかり。出る量が異常。
出ない人には絶対に出ないみたいなので、時間の無駄です。
レアが出るID、出ないIDと分けてあるのでしょうね。

プレイ期間:1年以上2014/11/26

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 ひどい点は多々あれどPSO2の世界観にはがっかりしました。

 いうなればハリボテ、フィールドの各惑星どころかプレイヤーの暮らすホーム、そして私たちPCの種族の生い立ちですらろくに設定が公開されて無いのです。
 とくに種族の設定なんてものはプレイヤーにとってもとも大事な部分です。自分の生み出したキャラがどういう存在なのかも分からないなんてひどい。
 だったら勝手に設定を作って遊べば良いじゃん という人もいるでしょうが、そうはいきません。
 公式が種族に対する質問について「キャストの設定に関してはまだ言えない部分がある。しかしロボットではない」と最近になって公言してしまったのです。
 まさかの後出し設定。
 設定が無いからと自分で設定を考え、今まで 感情の無いロボット などという設定で遊んでいた人はどうなるのでしょうか?
 なにより、舞台となるPCの所属する組織は外宇宙調査という建前で宇宙を放浪しているわけですが【そもそも何の目的を持って調査をしているのか】がまったく語られていません。
 世界観の構築もライターの方が考えたというようですが
『世界観設定そのものがストーリーに大きく関わり、ストーリーが進まなければ公開出来ない設定なんですよ』
 などという考えなのが浮き彫りになって目立ちます。(そしてそのストーリーもまったく面白くない)
 もし、今後いろんな妄想を胸にこのゲームを始めたいという方がいたらプレイしないことをオススメします。
 ホントに何も考えず『ただ遊ぶ』だけのゲームですね

プレイ期間:1年以上2013/08/13

いやあるよ?ほんとだいじょうぶ?

じゃすてぃす14さいさん

>SHでこれやってるの?本当にそうか?

落ち着いてよく読もうよ?14歳のぼくにだって分かることかいてるよ
時間かかるとか書いてないからね?
ぼくも書いてある通ややってみたらマジでボス勝手に倒してくれたw

>あとソードはこうでならないって言う人も居ましたが、それは個人の感想であって押し付ける理由がないだろ?

ん?あれ?じゃあその人も個人の感想だからいいんじゃないの?
じこほこたて?だっけ?あれ漢字でないw

>やってないのにやってるようなエアプばかり

陰謀とかなんとか言ってる人と同じ感じがプンプンするよ?大丈夫?
精神科受信した方がいいかもってお母さんもキミのコメみて言ってるよw

ここまでは前置きで、ここからちゃんとレビューです!

今まで面白かったけど、EP4でちょっと脱線してる感じでグダって辞めかけたけどなんとか続けてたけど、EP5はもうダメって感じです。無理です。生理的に受け付けません!!

今回の運営のしたことは犯罪とも言えるかもしれません。
多くの人が大事に育ててきたものを台無しにして、ヒーローを遊んでもらいたいからって、本当に酷いと思います。

ぼくはこんなのゆるしません!!

プレイ期間:1年以上2017/07/29

昨年10月の必滅アップデートから、修正に修正を重ねてようやく金策に関しては無課金でもどうにかなるレベルにはなったと思います。

武器強化の難易度に関してもグラインダー必要数も緩和され、レア8,9でも体感でそこまでのストレスは感じなくなりました。

悪い点を挙げるならば、やはり運営の対応が行き当たりばったりで長期的な視野での開発を真面目にやってるんでしょうか?と思う所でしょうか。

そのあたりも、ユーザと共にバランスを作っていく、と言えば聞こえは良いのでしょうが、考えなしの修正、不具合、ユーザ補填があまりに多い気がします。(最近でこそ、ようやくスキルツリーのリセット無料配布対応をしてくれるようになりましたが)

あとは、他の方も書かれているようにレアドロップの確率が極端に低すぎる点
ホントにもう都市伝説、幽霊かと思うくらいに出ない。アイテムレコードが全サーバ含めて一桁もない、場合によっては0もある。ホントに実装されてるの?って疑うくらいの確率はどうかと思います。

それを誤魔化すかのように、突然の旧レア品のバラマキ。
このあたりの調整も、いきあたりばったり、ユーザのご機嫌取りな印象が拭えません。

現状だとレア品が長く愛着の持てる物というより、ただのその時だけ強い武器、消費コンテンツの一つとしか捉えられてない調整なんですよね。

ゲーム内のクエストもそうですが、ユーザの消費欲求に対して”新しい物をとりあえず実装しときゃいいだろ”という感じで、現コンテンツにいかに幅を持たせて長く楽しんでもらうか、といった部分を考えないのでしょうか?
素材は良いのに調理の仕方を間違って、ずっと危ういバランスのままでここまで来ていると思います。

アクションMORPGと銘打ってはいますが、初めての人でもそこまでガチガチの殺伐とした雰囲気ではなく、わりとすんなりとコミュニケーションを取って始められるという良い部分がありますので、この部分を大切にしつついい方向に進む事を願います。

プレイ期間:半年2013/05/18

長々と説明してくれてますが、これ読んでこのゲーム面白そうと思う人がどれだけいるだろうか・・・
言いたい事は分かるけど、凄く面倒くさいゲームっぽい印象しか受けませんが・・・その手間かけないとダメな時点でもう・・・っていう・・・

その金策作業自体も楽しくはないし・・・

好きな人は抵抗無いだろうけど、特にこのゲームに
思い入れがなければ只々面倒くさいゲームでしかないように思います・・・

ちょっと現状このゲームかなりダメダメな状況じゃないかなぁ・・・

EP5は本気で見直し頑張らないともうどうにもならなそう・・・

プレイ期間:1年以上2017/06/15

極めて理論的にこのゲームのクソな部分を指摘しましょうか。

1.レアドロップ率の低さ
アクティブユーザー40万に対して週間レコードが200本程度のレアがありますが
それはまだマシな方で、レコード一桁のレアもザラに存在します。
1週間で狙ったモノが手に入るのは2000人~1万人中1人という計算になります。
この現実を見れば、”レア掘り”という単語の滑稽さがわかってもらえるでしょう。
そもそも現実的に掘り当てれる確率では無いのですから。
ちなみに、現状の最高レアは☆12ですが、それは週間レコード1,2本程度です。
今後☆15まで実装される予定なのに☆12程度でここまで絞る運営の姿勢を
鑑みれば、レア掘り(笑)というコンテンツの将来に期待するのは不可能ですね。

2.パーティの組みづらさ
ブロック(チャンネル)の定員が大変少なくすぐ満員になるため、
クエストに行くまでにブロック選びやパーティ探しなどに時間を食われます。
プレイヤーの多くはビジフォン(多機能端末)の前で放置しているため、
過密ブロックでも中々パーティが見つからないことがあります。

3.金策手段の少なさ
安定した金策手段はタイムアタック(TA)しかありません。
TAを5つこなしてNPCからその報酬を1日1回貰えるというもので、
難易度VHで合計500k、難易度Hで合計250k貰えます。
ちなみに下の人がソールユニット(能力追加に使う)売りを挙げていますが、
ソールユニの平均相場は1、2スロット:15k、3スロ:30k、4スロ:200kで、
1、2スロソールは大ボス1体で1個、3スロは3体で1個、4スロは10体で1個、
というドロップ率です。大ボス一体倒すのにクエスト道中も含めて
平均15分ほどかかるため、大ボス10体=150分で600k程度の収穫です。
下の人はTAのVH,Hとソール売りで1日2M余裕、とほざいてますが、
その方法で2M稼ぐにはTA2時間+ソール拾い300分=7時間かかります。
1日7時間ネトゲをプレイする自称社会人(笑)

4,内容の薄さ
プレイヤー達は未だに1年前と同じクエストで同じ敵の相手をさせられてます。


キャラクリとエロと手軽さが人気の理由なのでしょうが、本質はクソゲですよコレ

プレイ期間:1年以上2013/07/31

良い点
キャラクリ

悪い点
その他すべてと言っても過言じゃない。特に最悪なものを挙げると…

①職やフォトンアーツのバランス調整 
現状、バランスというものは破綻している状態。強力すぎる一部の職と強力すぎる一部のフォトンアーツが、ただでさえつまらないミッションをさらにつまらなくしている。様々な職が用意されている以上、それぞれに個性や長所、短所というものが適切に設定され、全体の均整がとれているのが本来の形であるにもかかわらず、このゲームの醍醐味の一つである12人マルチパーティエリアでプレイする大半のプレイヤーが一部の強い職ばかりになっている現状を運営は理解していないように思われる。ましてや、そういった強職以外は参加NGという制限をかける部屋まで立つ始末。この有様では多種多様な職種など存在する意味がない。

②何もかもプレイヤーの運次第
ドロップアイテムはもちろんの事、プレイヤーがゲーム内で強くなるために必要な、というか求められるのがすべて運次第な世界。アークスは運がないと出世できないのか?と思いたくなるほど運ばかりが求められてげんなりする。オンラインゲームなので多少の運要素が絡むのは致し方ないとしても、それが極端で露骨すぎる。そうではなくて、やはり長時間プレイすることによって何かしらの恩恵を無償で得られるシステムにしないと人は離れる一方だと思う。ドロップ、クラフト、武器防具の強化…プレイヤーを成長させるために必要なコンテンツのすべては運で左右されるというギャンブルのようなゲーム性は、果たしてファンタシースターシリーズのあるべき姿なのだろうか?

その他、悪い点は枚挙に暇がない。プレイすればプレイするほど悪い点ばかりが目立つオンラインゲーム。これから面白くなるためにはもはやゲーム自体を根本から見直さないと不可能だと思われる。無課金で気楽に始められることは始められるので、始めることを考慮している方はとりあえずプレイしてみる事はおすすめします。ゲーム内で良い友達などを得られれば、こんなダメなゲームでも長く楽しめるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2014/02/18

採掘防衛実装で復帰。
評価サイト全般に言えることだけど、低い評価ばかりになるのは仕方ないことだとは思う。
大きな不満が無い人はわざわざ書きにこないだろうし、どうしても辞めていった人達が愚痴を書きにくるのが多くなるのが現実。
確かに必滅やHDDバーストがあったけれど、ゲーム的には結構しっかりできていると思う(もっとひどいゲーム経験してるからかもしれないけど)。

特に採掘防衛は中々面白くて、レアドロ+250%を使用すれば☆10がバンバン出る。
☆10武器6個でレアドロ+250%と交換できるし、S評価なら6個以上はほぼ確実に出るからおつりが来る状態。
レアドロ系を使用しなくても☆10はそこそこ出るので、2~3回防衛やればレアドロ+250%ゲットできてうまく回るようになる。
別に今☆11拾えなくてもいつかは拾えるだろうし、DFと違って採掘防衛はやっているだけでも面白いから苦にならない。
☆10武器でも十分な火力あるから特に問題無いと思う。

以前のアカウントは消してしまったから再度作り直したけど、0からやって1週間かからずにレベル45までいけた。
今はクライアントオーダーやディリーオーダーが優秀すぎるので普通の人でもそれほど時間もかからないと思う。
基本的にこのゲームはヌルゲー仕様だから、ライト層でも十分楽しめる。

プレイ期間:1年以上2014/01/10

そろそろ無料期間終了

ハゲは罪さん

無料といっていますが、無料で遊べるのは途中までです。
難易度が上がると、武器の強化が必須になります。
強化は課金アイテムなしでは現実的に不可能なので、課金必須になります。

今はまだ、無料でも何とかなってますが、この先難易度の高いエリアが
実装されれば、いづれそうなります。
今の段階でもどんどんライトユーザーは離れていってますけどね。

どの道、先のないゲーム。

PSOの時もそうですけど、「あー楽しかった、もういいや」って終わるのではなくて
「結局無駄に時間を浪費したな」で終わるゲームです。

プレイ期間:半年2013/02/07

同じくソードへの嫌々な対応がされると決まって対応の内容を見て呆れて辞めた元アークズです。
何かカタナ特化って奴がまた暴れていると聞いて来てみれば…お前はいつ、どこのレビューの話をしてるのか?また、何について批判してるのかわからないなと。
今やPSO2にはこんな気味の悪い奴がいるのかと言うか、随分前からいるらしく30程らしいが、いい加減ここに固執するの止めたら?と思う。他のレビューにあるようにもう手遅れだろうが…PSO2はやらなくなったが、外部コンテンツがお盛んなので噂は聞いて話題が絶えない。カタナ特化、お前が今後どうなっていくか観察するついでに一言。

マグのフードデバイスミニで防御力のマグレベルを上げるものを実装しない理由がそれか?お前、前の方で需要がないだろ!そんなの無駄だ!とか、売れないものを実装なんてするか!?と散々バカにしてたよな?そのユニットやらエネミーの攻撃力に無理が来たとか言って、それなら運営はなぜ敵の攻撃力を上げるではなく直接倍率で上げたりしてるんだ?まるで仕様上限界を儲けられた防御特化勢の遊び方を潰そうとしているように見えるのは気のせいだろうか?

正直、もうPSO2はゲームとして正常に運営されているとは自分も思えない。ここで書かれ始めた防御の仕様についての評価は確かに運営の最大の矛盾や闇を指摘していると感じる。まあ、確かにこんな考え方で運営されているものはゲームとは思えないし、課金なんて論外だろと改めて思った。

プレイ期間:1年以上2018/10/17

ユーザーが酷い。

ぺけぽんさん

始めに運営がくそじゃないとはいいません。
ともかく、ユーザーも運営も酷いゲームです。でもそれは他の方も書いているので
私が感じてる状況を書きたいとおもいます。

まず、ゲーム内ではチャットはオートワード(自分で設定した自動で流れる文章)以外の
発言が許されない雰囲気です。周囲チャットで会話をしているだけで、
ツイッター・某巨大掲示板で、「罪状 ウザい」で晒されます。
晒された後は、晒されてるんだから、悪い人というレッテルを貼られます。
さらにはストーカーに粘着され、行動が随一ツイッターや掲示板に書き込みされ
とても気持ち悪い気分を味わうことになります。
やってる人は悪いという意識がなく、正義の味方気取りなのでなにを言っても無駄です。

こういった状況なので、周囲チャットでは会話もなく、
クエストが始まってからの打ち合わせとか、
攻略方法の伝達などは、ゲーム内ではまったくないため、初心者はいつまでたっても
何をどうしたらいいかがまったく解らないでしょう。
打開するためには自分でネットで調べるしかありません。
しかし初心者はなにが解らないのか解らない状態であると推測されます。
なので、調べることもせずに、クリアがどうして出来てるかがわからないまま
レベルカンストを迎えることになります。
ゲーム内通貨の稼ぎ方、強化の仕方、スキルの振り方、装備の強化以外の
火力の出し方ヘッドショットや、ジャストアタックの仕方
そういったことが、まったくわからないまま
カンストを迎えた方がロビーに溢れかえってます。
そういった事に呆れたベテランはどんどん老害として
初心者に嫌われ引退していきます。
このゲームで求められてるのは、自分で調べ、他人の為に装備を強化し
寄生を寄生させてくれる宿主だけです。でももうそんな人は残っていません。
これから始めるのであれば、このゲームで友達を作るとか、そういったことは諦めた
方がいいです。また寄生はブラックリストに入れても、同じマルチで戦うことになり
特に罰則があるわけではないので、今後はどんどん増えてくばかりでしょう
装備を強化し、皆で力を合わせて戦う。そういったネットゲームの醍醐味は
まったくありません。 評価は1で運営も一部ユーザーも酷い神経のゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/01/26

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