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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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終わってた

マジカさん

久しぶりにインしてみたが、終わってたぞ

キャラ倉庫で収納が増えたのは良し
だが、オススメを無理にやらせる仕様でハズレマミレはナンダコレ?
しかも1日3回だけかよ

やっぱりやる事が無い、緊急待つだけじゃねーか
ストーリーなんか皆気にしてるのか?何気にどうでもいいと思ってるヤツばかりだろ?
新生化したのかこれ?どっちかと言えば真性化してると思うんだが

ユーザーバカにするのも、いい加減にして欲しい
金を使わせるポイントが掴めてない
無意味に会社が儲かる部分で金を取ろうとしている
ユーザーが喜ぶ所で金を出させるように作るべきだろ?

それにはまずゲーム自体が面白いと言う事が前提なんだが
これがダメな事に運営も気が付いてるんだろうな
だから、こんなアプデにガチャマミレにするんだろうな

緊急だって同じ物の使いまわしじゃねーか
バレンタインで火山も使いすぎ、いい加減ウザイ
曲がデイトナ、グルグル回るだけとか死んでしまえ

大体やってれば判ると思うんだが
目的が無いんだよこのゲーム、チームで何が出来る?
チャット仲間と楽しいクエスト回り?

目的をよこせ!チームでダラダラするだけならチームの意味が無い
経験値が多いとかレアドロ確立アップなんて、あっても出ないんだから同じだろ

面白くも無い物を必死に☆5つけて、アルバイトがマジでウザイ
セガもこのあたり考えないとマイナスイメージが抜けない

どこのレビューサイト見てもアルバイトのステマが酷くて逆効果
擁護コメを書けば書くほど逆効果なのが判ってないらしい
情勢が読めないヤツらが作るとこうもバカげた事になるのにな

ステマで評価上げようが落とそうが、株価操作とみなされる可能性高いぞ
書いてるヤツは犯罪と立証された時逃げれないから、そのつもりで居ろ
バイト代が入ってる先追及されたら豚箱入り確実だわ
前科者になって楽しい人生送ってくれ
損させられた株主がどういう報復に出てくるか良く考えてからバイトしたほうがいいぞ

バカがバカな反論してくるだろうから、残しておくが
ユーザーがクソゲだ、神ゲーだと書くのは表現の自由だが
金貰ったアルバイトが書くと、確実に株価操作だと言われ最悪逮捕もあるから覚悟しとけ

プレイ期間:1年以上2016/02/20

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0ポイントがアレば。

よくいるぬるゲーマーさん

タイトルの通り1ポイントも渡したくないような内容のゲームです。
特に新規の方には絶対にお勧めできません。
PSOシリーズ最大の面汚し作品と言っても過言ではありません
ストーリークエストのシナリオは支離滅裂ですし、表現の誤用 小難しい書き方をしようとして別の意味になってしまっているなどなど全て書いていたら枚挙にいとまがないです。

課金ユーザー(ゲーム内ではプレミアムユーザーやスクラッチを引くユーザー)に対する待遇があまりにも酷い ライブのチケットで言うならC席の人とS席の人が1列しか違わないようなものです。
エネミーの外観 グラ 挙動のほとんどが使いまわしばかり。 よってやることがいつも同じことの繰り返し。
 緊急クエストと称したクエストが突発的に起こるのですが 最近は公式から ”緊急クエスト”の”予定表”が出るレベル。 もう何が緊急なのかわからないです。
オンラインゲームにもかかわらずパーティープレイでの利点(せいぜい経験値が25%アップする程度) チーム(ギルド的なもの)に加わる利点も殆どありません。

  このゲームには様々なクラス(所謂職的な)があるのですが格差がひどいです。
一部の職が最強職 と呼ばれる職で 7つも職があるのに ほぼ2つの職以外人権が無いと言われる状態。

 レアアイテムのドロップ量がとにかく絞られているため「○○が欲しいから○○を倒しに行こうよ!」といっても「どうせ出ないからいいわ それよりタイムアタック(常に同じマップでエネミーも常に同じマップ)でゲーム内通貨稼ごうよ」と言われる始末。もうこれではMMOの意味とかけ離れています。 最近ではレアアイテムのドロップは定量制でさらにIDで管理されているのではないかと噂されはじめています。 あくまで噂ですが。

 今まで課金してきた金額を考えると悔しいしこのゲームで知り合ったフレンドも居るので惰性で続けていますが正直やめたいと思っています。

新規の方はぜひやらずに別のオンラインゲームを探すことを是非オススメします。

プレイ期間:1年以上2013/12/27

レビューが荒れているなぁw

即席プレイヤーさん

ゲームの内容については他レビューを見るとしてココではゲーム内容については書きません。
他ゲームサイトのレビューにもあるけどクライアントの容量がデカ過ぎる!
60G突破もある上に頻繁にアクセスするからドライブの寿命が縮むわ・・。
まぁSSDにすればアクセス速度がアップしてサクサク進みますが寿命が犠牲になります。
それにチート対策のnProもあまりいい話を聞きませんしそんな訳で私は削除しました。
果たしてクライアントの容量はドコまで増えるのかな?

プレイ期間:1ヶ月2018/06/15

他のゲーム見てみても、ここの運営はユーザーを楽しませるより自分たちが楽をしたいようにしか見えません。

理由は以下のとおり。

1、以前ヒーローオンラインにして調整を楽にしようとした
2、ヒーローオンラインが批判を受けたから、最近はAISオンラインにしている(これも楽をしようとしているとしか思えない)
3、新クラス実装のみで既存クラスは放置(しょぼい調整はするがほとんど手を入れず、後継クラスオンラインにして楽をしようとしている。他のゲームは新クラス追加の際は、既存クラスの武器を増やしたりスキルの見直しをしている)

武器の見た目を変えるとか、他のゲームはとっくの昔に実装されており、もっと気軽にできます。
もう、7年も前のゲームだから指が動かないとかは仕方ないのですが、もう少しユーザーが気軽に見た目を変えられるようにしようとか思わないのでしょうか。カラーチェンジパスとか気軽に使えません。

そもそも運営がユーザーを楽しませる気がないのだから、おすすめできるわけがないです。

プレイ期間:1年以上2020/01/27

今までの努力を運営の(しかも一部個人の)ポリシーで、一瞬でぶち壊される事に苦痛を感じないならどうぞ。
色々擁護してるやつもいますが、どう取り繕っても確率とかそんなんじゃごまかせないですよ。
不正操作があるとか無いとかそんな事は大した問題ではない。
なんでそんな疑惑が出るか?
そしてなんでそれを否定する運営の言葉を信じない人間が多いか?
少しはそこらへん疑問に思わないんでしょうか?
いい事は運営の手柄、悪い事はユーザーのせい。
半沢直樹じゃあるまいしw

プレイ期間:1年以上2013/12/12

言うほど悪くはない

長くやってるものさん

みんなが言うほど悪くはないと思う。
実際に緊急時はSHブロック全て埋まって、さらに個別SHブロックまで完全に埋まる状態。
悪い部分はこれからテコ入れしていけば問題ないし。

プレイ期間:1年以上2014/01/18

特定のBOS?レア?エネミーの被ダメ当り判定がアホほど広すぎて回避が不可能な状況があるアホほど広い判定で気絶、転倒状態にされると復帰したところで回避しようにも判定外に出ることは不可能で復帰直後も回避する無敵猶予も一切なく即被ダメ気絶転倒を一方的に繰り返し死ぬのみ、設定で回避モーションがあっても無敵猶予が無ければ入力すらできず、当り判定範囲が過剰に広い相手では全く意味がない事や被ダメ数値と自分のHPの割合をかんがえてもバランス的に矛盾している箇所が目立つ、エネミーによっては、判定が酷く広い上ただ時間を食うばかりのエネミーは無視する方が効率がよく 矛盾した設定 何の価値もない無駄なエネミーの設置はゲーム進行上、ただ邪魔となるだけで不要、運営の計算力はアホとしか思えない 矛盾した仕様、バランスを見直す必要があると思います
また変なアニメが放送されてますがストーリー設定が強烈にアホすぎて超ど素人がストーリーを考えたとしか思えない 小学生以下のレベルセンスで酷いの一言!、完全にアニメ界をバカにしたものになっている むしろこんな中途半端なアニメは放送しない方が名を汚さないで済むと思う

プレイ期間:1年以上2016/02/01

このゲームは2種類の遊び方があります。

1・レアアイテム、武器防具を入手・強化してクエストを成功させる。
2・多種多様なアバターアイテムを入手して楽しむ。

・1について
レアアイテムを入手するには膨大な時間、と類稀なる運を持つものが手中に収められると古事記にもかかれています。
入手した後には武器防具の強化、強化は成功確率がありその率はその強化する物が希少であればあるほど低くなります。強化に至っては武器が壊れるなどはないのでそこはまだ優しい方だといます。
強化が終わっても、武器防具への追加能力の付与や属性の強化など、「最強の武器を作りたい!」という人にはやり応えはあるかもしれません、ちなみに90%の成功率は体感で50%くらいです。
レアアイテムもある程度のランクなら売買可能なので購入できます。

・2について
キャラクリエイト関係が他のゲームより充実、一番ともいえるかもしれません。
背や顔つきなど細かに設定でき、服やアクセサリーも豊富、いや膨大。
毎月約2回の頻度でアクセ服が追加されるのでそのたびのわくわく感があります。
ガチャの景品が主なのですがこれまた売買可なのでコツコツお金をためれば手が届くことも。 アバター制作の他には「優秀なチャットツール」として使用できロビーでのアクションも豊富、マイルーム、カジノ等もあり充実。実際自分はクエストに行く時間よりも面白いです。

・課金について
比較的他のゲームと比べると無課金者に優しい設計。大体のアイテムは購入可能なのが大きいしやれることが多い。
最低限のプレミアムプランに入ればストレスなくできます(売買やマイルームの拡張やロビー入室優先など)が、新規の方は前半はなくても問題なくプレイできると思われ比較的ソロでもキャラを成長させることができます。
ガチャについてはほしいものが必ず手に入るわけではありませんが、ハズレ景品を売ったりすればお金に交換できる公式RMt・。

・アクティブ率
時間毎に起きる緊急クエスト以外は過疎状態なのが現状です。
クエストのレベル帯も下位はほぼ無いのでレイドは見込めず新規の方はソロ、もしくはPTを組んで行く事をお勧めします。ソロでもCPUを連れて歩けます。

・総評
キャラクリすごい面白いから日銭稼いで服と家具かってコレなんてぶつ森?
武器つくんの掘るのだるいからチャレいくね。
(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2015/06/08

やっとSu75/Br75になり、エンドコンテンツにも足を運べるようになりました!
現在はEP、ストーリーを進めつつ他のクラスも育てています

以下私なりに面白い!と思ったところともう一息!と思ったところを挙げます

■面白い!
・キャラクリ: 他の方が言うようにこれは本当に凄く緻密で楽しいです

・ファッション: キャラクリに次いで、さらにファッションやアクセなどで楽しめます^^

・クラス育成: Lv75にするまでの間が楽しく、気軽に他クラスに切り替えられる

・マイルーム: 他人のマイルにお邪魔したりされたり、楽しみ方は人それぞれ!ドラコンやダーツなど、ルーム内のお遊びグッズも豊富です

・カジノ: 効率無視すれば、どれも結構楽しめます!のんびりしたい時はカジノ♪

・アクション: 武器スキルやテクニック(魔法みたいなの)の組み合わせを考えて、スタイリッシュな動きを演出できる!

■もう一息!
・エンドコンテンツ: ネットゲームの宿命なのでしょうか、同じことの繰り返しですぐ飽きます^^;

・ユニット: いろんな種類のユニットあるのに、システム的制約によって限定されてしまっているのがもったいないです

・装備特殊能力: 自由度が高いのはいいのですが、ややこし過ぎて5スロ以上の多スロはやる気になれません><

・イベントダンジョン: エンドコンテンツ同様で、すぐ飽きます^^;

緊急XHなどは何度か行きましたが、本気になれる人じゃないと迷惑だな~と思い、もうずっと行っていません^^; 石集めたり☆13装備とかも興味ないので、同じような考えの方々とチームを組んでのんびり楽しんでいます^^

プレイ期間:3ヶ月2016/03/16

ガチクソゲー

通りすがりさん

なりすましらんらんは業者
こんなんで良ゲー神ゲーだなんてほざくやつの神経がよく分からんなw
そんなんいう奴に限って業者
キャラクリだけは良
後はクソ
運営の対応、態度マジクソ
こんなゲームやらんほうがええよ
なんでって?
運営は詐欺集団だから

プレイ期間:1年以上2014/11/09

わざわざプレイヤーって名前に変えてまでご苦労なこった、文章の特徴が一緒だから名前変えてもすぐわかるよ

EP4以降どんどん右肩下がり、TAに訳の分からない縛りに大量の敵を沸かせれば難しいでしょうと言わんばかりの適当な調整(それ以上にこちらの攻撃力がインフレしすぎてすぐに蒸発するが)
うすら寒い楽屋裏のチープなお話かと思えば中世って…SF要素どこ行ったよ、SF要素蔑ろにしてなーにが原点回帰だか…PSファンからしたら失笑物ですわ
EP3までは問題もあれどこれぞファンタシースターって感じがあったのにどうしてこうなった…
よくHrが原因で凋落したように書く人が居ますがHr騒動はEP4からの不満がクラスバランスの崩壊と共に大爆発して凋落しただけなので、崩壊の兆しはEP4から始まっていたので間違えぬよう

下の方のレビューで売り上げ90%減と言っていた人が居ましたが正確にはアクティブユーザー数90%減です。とはいえユーザーが減れば売り上げも減るので似たようなものだが…
とはいえ、カタナ特化のような思考停止状態の魚民がいまだ健在なのでまだしばらくは崩壊しないでしょう、私はとっくの昔に引退して運営の炎上芸を楽しませてもらっています。

プレイ期間:1年以上2018/09/24

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