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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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キャラクリと育成が楽しい♪

あんも騎士さん

やっとSu75/Br75になり、エンドコンテンツにも足を運べるようになりました!
現在はEP、ストーリーを進めつつ他のクラスも育てています

以下私なりに面白い!と思ったところともう一息!と思ったところを挙げます

■面白い!
・キャラクリ: 他の方が言うようにこれは本当に凄く緻密で楽しいです

・ファッション: キャラクリに次いで、さらにファッションやアクセなどで楽しめます^^

・クラス育成: Lv75にするまでの間が楽しく、気軽に他クラスに切り替えられる

・マイルーム: 他人のマイルにお邪魔したりされたり、楽しみ方は人それぞれ!ドラコンやダーツなど、ルーム内のお遊びグッズも豊富です

・カジノ: 効率無視すれば、どれも結構楽しめます!のんびりしたい時はカジノ♪

・アクション: 武器スキルやテクニック(魔法みたいなの)の組み合わせを考えて、スタイリッシュな動きを演出できる!

■もう一息!
・エンドコンテンツ: ネットゲームの宿命なのでしょうか、同じことの繰り返しですぐ飽きます^^;

・ユニット: いろんな種類のユニットあるのに、システム的制約によって限定されてしまっているのがもったいないです

・装備特殊能力: 自由度が高いのはいいのですが、ややこし過ぎて5スロ以上の多スロはやる気になれません><

・イベントダンジョン: エンドコンテンツ同様で、すぐ飽きます^^;

緊急XHなどは何度か行きましたが、本気になれる人じゃないと迷惑だな~と思い、もうずっと行っていません^^; 石集めたり☆13装備とかも興味ないので、同じような考えの方々とチームを組んでのんびり楽しんでいます^^

プレイ期間:3ヶ月2016/03/16

他のレビューもチェックしよう!

言うまでもなく材料は最高のものを用意し材料だけは完璧なんですが・・・、
味付けに失敗した感じが否めない砂糖と塩をいれ間違えたというレベルではなく砂糖を入れるところで唐辛子を入れたり塩を入れるところで塩酸を加えたレベル、まあ魔のクリームシチュー状態ゲーム、アクションが強いゲームなのにアクションの弱い職が一番強い現状
フォース職つまりほかのゲームで言う魔法使い職が圧倒的な強さ後ほかWikiをご覧になるとわかりますが異常な程のハイゲーマー風情がこの難易度でいいというふうに言っている妙な現状、ライトユーザーもしくは初心者にかなりのしわ寄せが来ているので辛い現状かと、あとはVitaが販売されましたがオフラインでのゲームは無理、オンライン専用ゲームという変な位置づけ、またゲームの中の敵になりますが盾を持っている防御をしてくる敵がいます接近職や遠距離職(ほかのゲームで言う弓職)はこいつに傷をつけることすらほぼ皆無という(倒せはするが変な位置に攻撃部位があったり)また敵にクローンと呼ばれるユーザーのコピー敵が出てきたりします、こいつがまた厄介な代物で現状フォースという魔法使い一強状態でこいつのフォースクローンが出るとフルでPTで突っ込んでいったとしてもかなりの確率で全員全滅ということになりかねない、またゲームシステムでJA(ジャストアタック)という
攻撃手段がありますが攻撃テンポを遅くさせユーザーによってはイライラを強いることになるかもしれません、他にも色々有りSEGAの看板タイトルのはずが・・という声もあります、PSOシリーズもしくはファンターシースターシリーズをやってきた皆様ならわかるでしょうが不完全にも程があるというのがこのゲームの現状だと思います、1年にわたってクローズドオープンベーターを本当にやったのかという不安すら感じるゲームというのが私の感じた感想です。

プレイ期間:半年2013/03/15

EP1~EP4まで通しでプレイしてきましたが、現在のEP4は今までで最低の出来です。
EP3で行った大胆な下方修正はEP2で大幅に壊れたゲームバランスを元に戻すためのものなので
大いに評価できるものだったのですが、それをまたしても壊す木村ディレクターには、呆れかえるほかありません。

【ゲーム性について】
他の方がおっしゃられるように、本当にお粗末なゲーム性です。
全てにおいて火力が優先される、というのは依然として変わらず、EP2の頃と同じように、
新たな技が実装されるたびにダメージがインフレしています。
それだけでなく、新規に実装されるコンテンツのほとんどが「ダメージ倍率」に集約されており、
火力ゲームの方向性はとどまるところを知りません。

【課金について】
キャラクリが良いという意見が多いですが、そのキャラクリも大枚をはたいての話。キャラクリに必要な課金ガチャの質が以前と比べて明らかに悪くなっています。
それぞれのアイテムが排出される確率が公式ページに明示されていますが、一番低いもので0.3%程度(入手するのにおよそ6万円必要)。それも、ヘアスタイルチケットやその他の消耗品に設定されているため、別のキャラクターに使いまわすことや、使用後に売却することもできません。
また、EP4にて実装されたレイヤリングウェアという新たなコスチュームシステムでは、3種類のコスチュームを重ね着できるというものですが、これも色違いなどを利用しハズレアイテムとして極端な排出率となっています(50個中35個はハズレアイテムといった期待値)。

上記の理由により、ガチャアイテムのゲーム内での取引相場が高額アイテムとハズレアイテムで二極化してしまっています。EP3までと比較して、いわゆるハズレアイテムの底値がEP3までは200k程度だったものが100k以下と、半分以下にまで下落している現状があります。

結果として、無課金ユーザの敷居は高くなり、また課金ユーザにとってはハズレばかり集まってしまい、大量の不良在庫を抱えることになる傾向にあるため、課金を躊躇することにつながっています。

【その他】
緊急クエスト待ちゲーム、棒立ちごり押しエネミーによる低いアクション性、使い捨てコンテンツ、
使いまわしばかりのアップデート。。
他にも問題が山積ですが、一向に改善する気配がありません。

プレイ期間:1年以上2016/12/08

プレイしてみると

廃人うぜぇさん

やることあるかと言われると確かにある
だけれどプリセット集めや老練や絶望やカプセル集めを
やれと言われると全員が全員やるかと言われると
やらないだろう
そこまで時間かけて集めれるのは廃人くらい
みんなそこまで時間ないから
それと先ずやれと言われる強制が嫌だ
廃人と同じ装備にしろ?エアル・ドミナ?
時間かけて強くなるのはわかるけど
素材の量が廃人基準になってることに気が付いてくれ
各方角エアル800個も集めろとか苦痛すぎる
おまけに能力付けで落ちたらと考えたらとてもじゃないが
常人にはできない作業だ
古きよきMMORPGのようなゲームは時代遅れなんだよ
みんな手軽に強くなりたいんだソシャゲのように

プレイ期間:1週間未満2021/08/29

お前ら

無記名さん

楽しくなきゃ文句言わずに辞めれば? なんで書いてやめるとか言ってんの?  新規に注意とか言ってるけど営業妨害じゃね? ちなみに自分はフレと遊んで楽しんでます

プレイ期間:1年以上2016/01/22

「人のレビューに難癖つけて煽ったり馬鹿にしてるやつとかここに書き込む資格ないからね?」と言っときながら「低能な君らに一般的なお手本レビュー書いてあげるから参考にしなさい」と誹謗中傷をし難癖をつけている。
文句もゲームに対しての感想だし、レビューだけをする場ではない。
良し悪しをあげてるが、そこで評価3の理由はなんだ?
てか、誹謗中傷が違反行為だろ。
ルールを守れない奴が他人を批判できる筈がない。
「ここのレビュー見ててわかるように非常に低能のガキが多くいるためユーザーの質は最悪…ただ、まともな人間も多数いるのだがここには書き込まない…なぜなら、酷してくる馬鹿たれどもが多いから理解できる人はわかると思う」とか書き込む奴がまともな人間な訳がない。
コイツを皆で通報してここから追い出すのが一番まともな選択だと思う。
評価1の理由?
修正ばかりでつまんね~から
「つまらないという人もいるので個人の感想でお願いします」
個人の感想なんだから文句はないよな?
「ちなみにこのレビューに文句垂れても相手しないので煽るだけ無駄よ?」と吠えてるが、論破されるから返せないのな。
ブーメラン乙でぇえええーーーーーっすwww
はいっ論破!!

プレイ期間:半年2017/08/14

このゲームは「つまらない」を通り越して理不尽な超絶クソゲーです
・苦労して手に入れ強化した装備を「強すぎる」という理由で弱体化
・運営の気分でクラスが下方修正され一部のクラス以外はお断り
・サーバーが弱い為、緊急ミッションは始まるとラグが酷く回線落ちは当たり前
・過去にHDD削除という前代未聞の事件を起して「今後は気を付けます」と言ったにも関わらず相変わらずメンテの度に不具合発生
他にも色々ありますが、このゲームは最低です
ここのレビューで高評価つけて必死に擁護してる工作員がいるけど言ってることは嘘ですね
騙されて始めてしまうと後悔するので気を付けてください。

プレイ期間:1年以上2015/04/22

運営の酷さに嫌気

運営の酷さに嫌気さん

このゲームが楽しかったのは去年夏までです。
当時でさえ装備強化の仕様が鬼畜、職バランスの偏りがおかしい。という点はありましたが
コラボの質、イベントの質、実装される新緊急など、ユーザー視点での動きや頑張りは見えていたので、チーム70人ほどと徒党を組んで楽しくやっていました。

しかし昨年、EP3が始まってディレクターが変わって以降は本当に酷い。
それまで強かった、主流だった職を片っ端から弱体化。効率のいいプレイが発見され次第の不具合宣言でユーザーを萎縮させ
他社コラボの課金スクラッチは5万円突っ込んでもコラボ品が一向に出ないというのがザラ。それに伴ってゲーム内通貨での取引額が一方的にインフレし、数千万単位で取引される有様です
その癖、唯一の毎日50万手に入る金策は週1回へと下方修正、代わりに導入されたデイリークエストは手間だけかかった割りにもらえる通貨は雀の涙。
金策に伴って形成されていたユーザーコミュニティは完全に壊滅し、それを機に引退した方々も多数。
そのため、産出される通貨が減り、残った通貨をかき集めようとした人々が物の値段を釣り上げるために急激なインフレが加速。
スクラッチのコスチュームはここ半年で倍の金額へと跳ね上がりました。
(ちなみに、2年前と比べると3倍以上です・・・)

トドメとして実装された新たな強化システムでは文字通り、強化費用の「桁が違う」有様
既存武器の強化でさえ、まともな強化をしようとすると5千万は覚悟しなければならない状況に加えてこれですので、もう本当・・・何を考えているのかさっぱり。

そしてレアドロップの偏りも酷い。
☆13がドロップするクエストが実装されて以降、対象エネミーを個人で1500匹超討伐していますが未だに一個もドロップしていません。
ほぼ全て3.5倍以上のブースト状態ですし、年末年始を合わせると5000匹相当は討伐しましたが、ドロップがありません・・・
チームメンバーの総数で、1万匹以上討伐、4万匹相当倒してもドロップなしです。
それを尻目に、数十匹に1本はドロップをするような人々もおり、300匹程度の討伐で20本以上拾ったという人も居ます。
この偏りは数学上、到底認められるものではないでしょう。

トドメとして、シリーズプロデューサーが生放送で発言したとんでもない暴言
「たかがゲームじゃないか」

完全に客を舐めてます

プレイ期間:1年以上2015/01/11

真の評価

ゼカさん

☆無換金者でも、廃人並みの装備が作れる努力で
☆無換金者でも、容易にレア12☆が手に入れる
☆課金すれば少し強く良い物が早く手に入るだけ
☆評価1付けてる人は努力しない負け組の寄生者
☆評価1付けてる人はFF14FF11DQXの運営社員
☆評価1付けてる人は人生努力しないゆとり並みの
オツムFF14負け組とFF11いまだにしがみつく人間のクズゴミと吉田信者&FF運営様、課金するなら
Pso2のほうがまし、無料でも遊べる楽しいPso2
Pso2運営と菅沼は高いスキル
FF14運営と吉田は低すぎるスキルバランス崩れ
Pso2バランスは上手い、FF14運営金だけ取る糞
Pso2無換金者でも、遊べる初心者に優しい
FF14金だけ取られゲーム内で集団リンチいじめあり
Pso2ほとんどの人優しい親切ナニより運営と菅沼が
初心者優しいゲーム作りに成功EP3から

プレイ期間:1年以上2014/11/15

工作員多いな

まぁアレださん

無料だから登録すればカウントされるんだよな~
ユーザー数=登録アカウント数で計算されてるよなこれ

ユーザー数●●万人!人気の~~~ってよ

無料なんだから1回やってみればいい
クライアントのDLで挫折するヤツが何人居るか?
やってみて1ヶ月もやれば『あ~これクソゲーだな・・・』
気が付くだろう

キャラクリ、コラボアイテム集め、レア武器集め以外何も無いゲーム
そして1~2年かけて必死に集めた12レア武器の販売決定
13武器のバラマキ開始
高難易度の敵を柔らかくするって?

本格的に終わったなこれは

運営が下手すぎる、自由と勝手の区別が付いていないのが問題
緊急クエ行って、何もしないで金とアイテム拾ってても経験値貰える
武器の強化がシビアすぎる、壊れないだけマシとか言ってるヤツ頭大丈夫か?
壊れないが金だけゴッソリ使って性能低下する確率高いだろうが

レアが出ないのは仕方が無い、レアなんだから出ないのが当たり前
ただ、強化はもっとヤリやすくするべきだろう
レアが出なくても強化が簡単ならヘボ武器持ってウロウロしてるだけのヤツ居なくなるんだし
バラマク前にやること考えた方がいい
バラまいて、強化はさせないコレでいいのか?延命だと思ってるのか?
レアを必死に集めたヤツが大量に引退するぞコレは
レア度の低い武器はある程度強化しやすく出来てるのは判る
ただ、13武器があって、さらにやってれば取れる13武器
必死にやっても出ない12武器、強化で即死できる12武器
誰がレア集めなんかやるんだコレ?13武器貰って強化すれば
もうやること一切無いぞ
だから強化しにくくするってか?

クソゲの無限ループやぁ~
金づるさんガンバレ~ガチャでリアルマネー溶かしてるだけのプレミアムプレイヤーとか大草原だな

プレイ期間:1年以上2015/06/27

キャラクタークリエイトを行う段階で調整し、完成したキャラクターで
いざフィールドに出てみると、何かがおかしい・・・

小顔を作るため、頭と首のバランスを頑張って調整したのに
なるべく骨格として奇形にならないよう頑張って調整したのに
アングルを変えつつ、おかしく見える所を減らしながら調整したのに!

なんだこの首長族
あれ?と思いもう一度キャラクリ画面、間違いなく自分が作ったキャラクターだ・・・
そして外に出てカットインを使いつつ確認する
なんだこの首長族!

ちなみに出来上がったキャラクターの容姿を変えるにはお金が必要です
ゲーム内通貨ではありません、現実の通貨をもってポイントを購入して、そのポイントを使って専用のチケットを買う必要があります。

細かくフィールドで確認しつつ、出たり入ったりを繰り返して調整するには一回ごとにお金がかかるんです。

「容姿なんか適当でいいや」「ちょっと違うけどまぁこんなもんだろ!」「私キャストなんで」という人なら気にならないかもしれませんが
とにかくどうせ作るんならとことん凝ってやろう!ってタイプの人には向かないんじゃないかな・・・

まぁ容姿がおかしく見えるのは操作出来る時だけなんで割り切るのも・・・
割り切っていいモノなのかこれは・・・・・・

プレイ期間:半年2013/03/31

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