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ガチ勢のたまり場
kinさん
このレビューはガチ勢しかいないからレビューがゴミのような状態。文句言っておいて結局プレイ続けてる連中ばっか
プレイ期間:1年以上2015/09/19
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酒井・宇野を排除せよさん
ん???ん?????
>君が面白いと言うならそうなんだろうが自分はそう思わないだけ。
それ、おまいう?www
今まで全ての低評価書き込みに「そんな事は無い!PSO2は面白い!(具体例は絶っっっっ対に示さないがな!!!www)他の漫画やゲームはもっと酷い。PSO2はまだマシ!(ドヤァ」と言い続けて来たお前がそれ言っちゃう?wwwwww
ほんと「ド」でかいブーメランだなおいwwwwwwwww
お前自分でそれを言ったからにはこれ以降低評価に噛み付く形で高評価するんじゃねーぞ?
あのな?印象が薄い部分が面白い=極々々々々々々々々少数派なんよ?w
「印象に残らない=つまらない」よ?
ここOK?
「俺の意見が一般的なんだ!」なんて言う気はさらさら無いが、今までにこのクソゲーの良点を挙げてきた人でそこを挙げた人いるか?少なくとも「俺の印象に残ってない=俺は全く面白いと思ってない」だぞ?これっぽっちも。㍉程も。
主にキャラクリとBGMが良い、しか見た事ないわ。
それでも「そこが良い!」なら、そんな「良かったと思う。面白かった。」なんてあっさりしたもんじゃなく、「ここがこうでこいつがこう言ってこう返してこうなった結果こうなってまじ良かった!」ぐらい”熱意”が籠もるもんだ。
なのにそんな熱意を完全否定?
お前、ほんとに「相手を説き伏せたい・PSO2は面白いんだと理解して欲しい・わかって欲しい」とか思ってんの?
思ってないならなんでここまで恥知らずにも書き続けてんの?
思ってるならなんでその程度の事しか書けないの?
もし思ってるのにその程度の事しか書けないなら、それは「私は韓国人で日本語が不自由なのでそこまで説明出来ません。そしてPSO2の低評価が許せません」と解釈するしかないか?プゲラwwwwwwwwww
お前の意見は「全ての低評価を馬鹿にしたい」程度の考えしか持ってないとしか取れないぞ。
それとEP1ラストは「ハドレット!!!」とかポっと出の自称アイドルのろくぼーきんこー(笑)ゼロの「強制御涙頂戴的」な内容でダメだと思ったわ。
EP2ラストでは「いきなりゼノがろくぼーきんこー(笑)の4番だぜ!ってしゃしゃり出てきて過去の戦隊リーダーが一斉に出てきてお決まりの攻撃で倒せちゃうって言う茶番感が満載」で、しかも最後までそんな「茶番劇を見させられただけだった」ので気分は最悪でした。
はいブーメランブーメランブーメラン。
それと伸助さんの説明には、「それなら理解出来る」が、納得は出来ない。俺が問題と思ってるのは「ゲーム本編でそういう説明が成されていたのか?」なのです。
実際にそれまで説明が無く、EP3の姉&アフィンのワンシーンでも「?????何で?????」だったし、ヴォルの選択肢で「助けた」ってのも「よくわからないが助けられたんだ?へー」程度の認識しか無かったし、「なんでいちいちストーリーを見返して自己完結で整合性取らないといかんの?www」って思ったし。
EP1じゃ「ダークファルス」って単語は主人公の選択肢が初出だしさー。「ダークファルスなんて今までに出てきてたか?」ってまじ思ったもん。
過去に誰かが言ってたが、「初代PSOすら越える事が出来ない駄作」にまじ同意。
その程度でナンバリング名乗ってんじゃねーよ初代が穢れるわPSOなめんなと。
総じてやはり「宇野が書くシナリオは説明不足」としか言いようがない。
それで「これで十分に理解出来るだろうがwえ?わからないの?馬鹿だなーwww」
なんて「PSO2はそこまでエスパーしなきゃいけないってどう考えてもクソゲー」じゃないですかーwww
なので、「そこまでエスパー出来る電波な人には面白いゲーム」で、
カタナ特化も自分で言ってるように「普通の人の基準はPSO2のストーリーは面白くない」であると言えますw
>で、嫌なら辞めろで辞めた俺みたいなのが何で継続してここのサイトとか、PSO2のその後追ってるか教えてやるよ。
ここ以降はまさに「それなwww」ですwww
プレイ期間:1年以上2018/08/08
2つさん
強化や特殊能力付与がマゾい、レアでなさすぎこれは僕個人としてはどうでもいいです。mmoは慈善事業じゃないのでどこかで集金するようなシステムがあるのは致し方ない・・・まず僕がサービス開始から思っていたことは戦闘バランスが過去類を見ないほど悪い。なぜなら一般的にいう魔法職(Fo)がおかしいからです。普通は敵に接近して攻撃する近接職が敵に近づき被弾するリスクが高い代わりに高火力高DPSが備わるはずなのにpso2ではFoが安全圏から超長距離からぶっこわれ火力高DPSでテクニックをバンバン撃っていきます。これが近接より高いからおかしいんです。そのおかげで近接職は腫物あつかい、正直Fo4人で組めば困ることはありません。pso2がうたっているマルチパーティエリアでも近接は接近しているあいだに雑魚が蒸発して近接はただ走っているだけになっています。それもあってか最近じゃ協力なんて概念は等の昔になくなり今や競争敵の取り合いです{(FO)の独占}そして今回下方修正を不具合と言って近接職の技を下方修正してきました・・・もうなにがしたいんだこの運営はともうあきれて言葉もでません。武器ごとの特徴、クラスごとの特徴を無視して火力ばかりに目を向けたアプデを繰り返しもはや取り返しのつかない状況になっています。このゲームにもはやptプレイはありません。ただただ火力がほかの人より優れいかに他人より雑魚を早くたおし優越感にひたるかというゲームです
プレイ期間:1年以上2013/08/11
たまにここ拝見し思うさん
☆5の不特定多数?同じ奴?ゲーム論評じゃなくプレイヤーの人格にケチつける奴の特徴見てるとあまりにも”ゲーム基準”で必死でそういった意味では
[リアル"非"充実者の心の拠り所、すがる様な器となるゲーム]
虜にする為の無料、歪み、糞な部分も一度ハマらせると病みつきになるような毒性、それは適合者ならうまく行き、毒性に耐えれない者はうまく行かない。このゲームの楽しさはうまく行った少数が、うまく行かない多数に対して見下す時のみ発生するのが全てであり、そこで[]内の的に刺さる奴の救いになる要素なのな
SEGAは、あきらかにプレイヤー層の分析をした上でコレを対象にしたこの特徴を維持している様にしか見えないね。金の集金先は親からむしり取ったものや、所帯も自営も持たない様な将来の行く先の見えないバイトや派遣社員暮らしの給料からは固定的に獲得できてる実感も持ってるんじゃないかな
商売の方向性やゲーム作りの理念としては一般的に見ればあきらかにイカれてるけど、実際このぐらい必死な奴らをTwitterとかでも見るあたり、NGSの持つ性能の高さは確かにあると私は思う。だけど大学院卒とか国家公務員だからってエラいかと思いきや一般目線で見たら一人よがりのアホで気持ち悪い奴だったとかと同じで性能高いゲームだからって決っして面白いゲームじゃないんだよ。でねここでアンチ気味の人達はね、☆5野郎の突っ返しに対して私がキチンと代弁してあげると本来
性能の高いゲーム=楽しくて面白いゲーム って認識なのよ。
MOで面白いゲームって解る?人との触れ合いを通じて着飾ったり、あるいは色んな戦闘方法で敵を倒したり、一緒に金策したり、物を流通させてみたり、プレイ時間内に充実感を感じる種類は人それぞれなんだわ。それらに対し得意、不得意もある事を自覚するからこそ他のものにも寛容にもなるしそういったスタイルもあるんだなぁって遊び方の幅の多さが魅力になってくるんだわ
◆とあるベスト装備のみ対象でエンドコンテンツを戦闘最良結果出す為だけが全て
じゃないんだわ普通は。なのでその結果じゃないとゲームが楽しめない状況に仕向けてると性能は高いゲームな癖に面白く無い訳。だから文句の1つでも言いたくなってるのよ。何故か解るか?
拠り所が他にあるんだよ普通は。悪いけどそこまで人罵倒してまで必死にゲームやって無いんだわ。ゲームって、これゲームだよな?って思っちゃう程ゲームの向き合い方の本質が解らなくなる本末転倒ぶり披露するまで周囲を見失ってないんだわ一般人は。
勉強や部活、家族のスキンシップ、友達と遊ぶ、彼女と会う、嫁や子供とお出かけ、毎日の生活作業の支障にならない様に…要するに実生活のごく当たり前のやる事を一通り終えた、もしくは終える前に空けた時間でプレイするんだわ。ゲームってのは。思ってるよりプレイ時間なんて少ないし限られてんだよ。普通はな?
今日はNGSやるかー!なんだよ。今日もNGS じゃねーんだよ。だからさ必死にやる分には☆5の奴らの言う効率重視ってのも一理あるとは思うよ、けどな
お前らの言い方はおかしい
これなんだよ。誰も言う事聞かねーし従う気も無いししかもその上でお前らが出て行けと言うまでもなくプレイなんてもうしてねーんだよ実際。つまんねーからお前らみたいな存在とソレを許容するような器になってるゲーム性ってのが解ってからはな。
で、どうすんだよ?お前らみたいなのだけ残って淘汰される者の中から金払い良い奴消えたらさ、運営困難になってサービス終了したらお前ら自身拠り所無くなっちまうぞ?別に俺らは次のゲームってゲームだけに固執して無いから、費やし気味だった時間をゲームから離れて他の今までやってた事再開したり、新しい違う事を友達や彼女や家族とやったほうがいいかなとか前向き且つむしろ健全な発想の転換できるけどよ、☆5の様な奴らはどうせ他の事全て捨ててまで他に劣等感抱いてまでやってんだろ?NGS。それ無くなったら何も残らないぞ?このゲームに全ての時間注いで他を疎かにした事実以外はよ?一気に現実と向きあう瞬間は辛いぞ?そうならない為に少しは寛容になれや?大概破滅に向かって自爆していってんぞ?もう人口的にリーチかかってんぞ?どーすんだよw
☆5の語彙力があまりに無く、下手糞は出てけの一辺倒だったから語彙力ある私が糞釣り針に対してむしろ水中に引き摺り込む勢いでぶっ刺してやったけどよ。勘違いするなよ他の閲覧者も☆5以外はほぼほぼ私と同じ様な事思ってるからな?口だけデカイ少数なお前らのイキりさえ無ければゲームが糞でも少しは楽しめたのにって残念感しか無いわこのゲームはってよ。
プレイ期間:1週間未満2021/08/20
禿げる山羊さん
何万人もしてる人がいる中で千チョイの低評価がいてもおかしくないと思いますけどね
個人的にオンラインゲームとしてはこのくらいの評価が妥当だと思います
つまり平均的な感じ
たまにやることないなーって感じるときもありますけど、何かの拍子であれやってみようかなーとか思ってハマることがあるんで飽きずにしてます
それに、一年前よりは色々と改善されてることもあるんで、個人の差はありますけど多少はやりやすくなってると思います
でも相変わらず職業のバランスが悪い これだけはどうにかしてくれー
プレイ期間:1年以上2014/04/28
ここはレビューをするところです。罵りあいは5chでどうぞ^^
安眠導入剤さん
βから続けてきて総じて今現状でいい点悪い点を書いてみます。
<いい点>
①
良くも悪くも眠りに誘ってくれる良BGM。ストーリー、さらに眠気を誘う使いまわしの緊急クエスト。私も最初のころは、また使いましかよ!やること少し違うだけでほぼ変わらないよこれ!とぷんぷんこそしていましたが、ボクソンを聞いてから見方を変えました。ああ・・この運営じゃしょうがないかーと。
②
少なくとも現状で新生にもせず性懲りもなくまさかのNOVAをくじに投入する始末。この潔さは素晴らしいっ。新品でも500円しなくなったゲームですけどねぇ・・正直なところ過去に散々課金しまくってしまい引退したくても勿体ない金額に到達したので未だに続けているのですが某ゲームのようにいきなりサービス終了にまだなっていないのでそこは評価できます。4月からスイッチ版もでますしね。
③
チャットとインターフェースの見やすさだけを見れば他ゲームよりは楽な点。
PC系のオンラインゲームに慣れてる人にはどんなゲームもチャットは楽、こいつ何言ってんだとなると思いますが初心者さんや学生さんには楽かと。
④
無課金でも気軽にやれる点。
楽しい楽しくないは人それぞれ。私みたいに課金しまくったから引くに引けない人もいれば、ゲームはクソゲーという以前にゲームですらないからとチャットオンリーになる人。見た目コーデを極めてツイッターに載せる人、寄生しまくって通報されてアカウント停止になる人ならない人。遊び方は千差万別でそこをどうこういうのはちょっと違うのかなと思います。やるやらないは人の自由なので、押しつけはよくないよ?
<悪い点>
①
普通なPCでもサーバーがひどすぎて重くなる点。
今使ってるのがGTX1050tiメモリ16GB+SSDインスコで遊んでいますが有線LANでの通信でかつ、光回線ですが特に今日のブロックの重いこと!
steam系でそれなりにスペックを要求されるシージでさえ高設定で全く重くないのに、PSOってそれ以上必要なことやってるのかなと・・・
こんな環境でスイッチ版でクラウド??ほんとにクラウド??やれるのこれ?という状況です。ゼルダのコラボ目当てですけどねエエ
②
民度は人それぞれ、そこは第三者がとやかく言うことでもない。
が鯖によりけりですが大体はいつも5chにトップで晒されるような一部の変な人たちは確かにいますが、24時間ずっといるわけでもなく大体はエキスパートブロック、もしくは001、201ブロック、緊急時は011~017までのブロックでプレミアムまで埋まってるブロック、を避ければ晒されないような地雷こそいるものの緊急をまともにクリアできなくてもいいならそんなに害を与えてくる人にはマッチしません。
とはいえ難易度N~shあたりの緊急にいくと未だに装備の作成やら全く理解しない人も多くたまーに失敗します。なのでとりあえずはサブキャラなど育成に走らずメインキャラのメイン職75サブ職75を目指してとりあえずここまで育てれば追撃緊急以外は大体行けるようになります。最短で3日~長くても一か月かかるかどうかなので忙しい社会人さんだと毎日はログインすらできないでしょうから平均で2~3か月もすればそのくらいにはなると思います。人それぞれですけどね。
※ほかにもいい点悪い点はあり、先人の人ら、↓の人らも言葉は汚かったり罵り合いをしていたりもありますが遡ってみていると結局は同じことを言ってるので後はご自身で見て遊んでみて判断してみてください。
長文失礼しましたorz
プレイ期間:1年以上2018/03/15
マトイさん
毎日お仕事ご苦労様です。☆1で批判書くと読まれないから☆5にしておきます。ごめんなさい。
さてこのゲームはクラス間バランスが悪いみたいですけど、書いている人はどのようにバランスをとったら良いのか文中で書かれることは稀ですね。理想も語らずに批判だけする。素敵ですよね!頭良いですよね!関心しちゃいます。開発は自分の頭の中を察して改善してくださいってことですか?エスパーかなんかですかね。
なぜどのクラスを選んでも同等の強さに均衡させなければならないのか?それは使いたいクラスで特定のクエストに行くとPTから省かれる場合があるから。また近接と遠距離が混ざると、DPSを同等にすれば近距離よりも遠距離が有利になるのは当然で、近距離が攻撃する前に遠距離攻撃で敵が消えて近距離職が面白くない。DPSの基準をカタナPAのシュンカシュンランに合わせようとしていたため、遠距離火力がおかしくなってしまった。このことについて個人的意見を言うと、壊れた上でバランスは取れていたように思います。爽快感とは、壊れた火力で敵が蒸発すること。その強さはそれはそれで楽しいものでしたよ。アップデートを繰り返して新要素を加えても、結局はインフレ方向に向かうため、今強さに制限をかけておこうという意図でしょう。自分が強くなるから努力します。何も変わらないなら努力する動機もないです。つまりインフレさせることしか追加要素がないのですよね。
ついにEP2最終章来ちゃいましたね。ついに深遠なる闇さんなんてのも登場しちゃいました。オールドファンも必見の展開になって来たんじゃないでしょうか。EP3楽しみです。
プレイ期間:1年以上2014/08/02
フジツボさん
ネトゲ初心者には向いていると思います。
何も考えず、タダひたすらに敵を殴る・・・簡単です
装備品に関しても、お☆さまがタ~クサン付いた物を装備していれば
問題ありません(現在は)
もし手に入れる事が出来なくてもメセタ(ゲーム内通貨)で
そこそこの武器・防具が購入可能です
ただ飽きるのも早いと思います
このゲームは自キャラにハアハアして満足するゲームです(になってしまった)
※なのでやり込み要素を求めるアクションプレイヤーの方にはお勧め出来ませんね。
完全に猿ゲーです
プレイ期間:1年以上2017/01/25
アークズさん
と豪語していましたが、ある時を境に弱体化のオンパレード。
先人達が血反吐を吐いて確立したモノを「安易にダメージを与えることが出来るので」とあっさり弱体化。
場合によってはテストプレイすらせずに新技リリースして秀でたプレイヤーが高ダメージ出すと、すぐに弱体化。
「ネトゲは修正が常だから」とか擁護がわきますが、寝言は寝てから言え。
ユーザはユーザで「あの技が強くて憎いから弱体しろ」とか隣の芝ばかり。
自分でそのクラスやれば良いじゃんってふられると「しんどいからヤダ」「だって弱いじゃん」
そりゃ、肉染みの連鎖するわな。
アイテムは馬鹿みたいに増やすくせに、倉庫はレンタル(買いきりではない)
コスもアイテム枠に含まれるため「むげんのきゃらくたーくりえーしょん」を楽しみ続けるためには、倉庫枠を維持する必要がある。
当初は時間稼ぎの為に、新しいエリアに行くのにアイテム99個集めてこいとかアホかと。
シナリオに関しては語る価値すら無い。
ファンタシースターを名乗るのに、ファンタシースターの設定を覆す「ぼくのかんがえたすごい設定」。
ウノリッシュと言われるほどに。
プレイ期間:1年以上2015/04/20
デルセイバーが囲むさん
課金してくれる人がいなくなってきて困ってるのはわかる、わかるけどならなぜもっといい物にしていこうとしないんだ。確かに今も良く作ってると思う綺麗事ばっかりじゃどうにもならないって言うのもわかっているつもりだけど、だからこそ余計な集金を混ぜるんじゃなくて本気でゲームで勝負して欲しかった‥‥。でも、やっぱりお金もないと運営も出来ないから仕方ないのかな。ワガママだけどPSOの時のワクワク感とヒヤヒヤしながな戦うスリルが欲しいよ。自分は難しいことわからないから間違った事書いてるかもしれないでもPSOもPSO2も好きなんだ‥‥‥‥運営‥‥頑張ってくれ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
‥‥‥‥‥
‥‥
‥。
プレイ期間:1年以上2016/03/22
通りすがりの古参さん
タイトル通りです。
運営の考える最高のネトゲ。
それ以上でもそれ以下でもありません。
では私からの評価はというと、アクションRPGとしては時間の無駄。
コミュツールとしてならオススメといったところです。
正直ゲームとは見れません。
○先ず、ストーリーや世界観
SF(すごく不思議)で構成されており、頻繁に矛盾が発生するので世界観有りきで没入するとか考えてはいけない。
ストーリーは小説家志望の小学生でももっと面白いものが書けるレベルでお粗末、且つ演出も子供騙しです。
言い回しが婉曲なだけで中身が無く、伏線とは放り投げるのがお約束でキャラの掘り下げも無いに等しいので、キャラゲーシナリオにもなりません。
○次にアクションRPG
こちらは軽快なアクションであり、ちょっと触る分には結構遊べます。
ところがやり込むとなると話は一転して、何を目的とすればいいのか?兎に角中途半端さが目立ってきます。
火力のインフレが凄まじく敵はポンポン溶けていく割に、敵の湧き数が少なくて作業感が強くなる。
しかも、一度に湧ききらず最後にチョロチョロと追加されるので過剰火力だと作業でしかありません。
手数重視の職も有りますが火力過剰でソロでも手加減しないとコンボなんて出来ません。
また、レア掘りゲーとしても中途半端で最高レア、又は準最高レアがアイテム収集やミッションで入手出来てしまうので、達成感なんて有りません。
しかし、キャラクリのバリエーションが豊富、且つ様々もモーションとエフェクトが有るため、キャラビューアとしては高く評価しています。
○一番の売りでもあるキャラクタークリエイト
これに関しては、アニメ調なキャラとして未だにトップクラスを誇り、アクセサリや衣装の豊富さと相まって高く評価します。
しかし、女性物に偏りが強く、女性物にしても露出過多の傾向が強いので、地味子やお淑やかの系統で作ろうとするとバリエーションがかなり制限されます。
SF系衣装はあまり多くないので、そこに期待してはいけません。
○チャットやコミュ関連
シンボルアートやロビーアクションと文字以外での意思疎通が図れるのが嬉しいところです。
通常チャットにも漫符やカットインを付けたり出来るので表現の幅はかなり広い。
チャットの種類は全体チャット、PTチャット、個人チャット、チームチャットの4種類です。
5人以上でのグループで話す時は少々不便な位で快適です。
プレイ期間:1年以上2017/12/23
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