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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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冒険を歌ってるが冒険など無かった。

どうして?さん

景色が綺麗なフィールドを眺め、見えない壁で遮られた限られた道幅を行き、出口を探す。 何が冒険なんだろ?って思う。
採取や釣りとかできるようになったけど、あんな適当に作った機能で何が楽しいのだろうか? ゴミアイテムばかり増やして道具箱を圧迫攻撃してくる運営

武器強化の特殊能力つけも、べつに1+1=2でいいじゃんって思う 変にややこしくしているので初心者はこれで躓きます。

連携とか助け合いもないのでボスが出たら、みんなでわしゃわしゃボスのHPを0にするだけです。 (できる事が多すぎて逆につまらない)

もっと戦闘はできる事少なくして、技も職もたくさんある中から何個か入れれるだけってぐらいの、長短はっきりした方が面白いとおもうなぁ。

変なところをややこしく、もっと緻密にやりたい所を単純にしてる感じで残念。

よく考えると、どっかのゲームの良い所を無理やり、持ってきて中途半端に再現してるそんなゲームなんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2018/06/09

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終わった

kakoさん

好きなゲームでしたが、EP3でディレクターが変わった途端に信じられない程のクソゲーになりました。

とにかくユーザーが得をするのが大嫌いなようで、強いスキルがあれば弱体化、強い武器があれば弱体化、見返りをほとんどもらえないコンテンツを何とか工夫して遊んでいたら即座に修正して潰してくる、など、本当にふざけたディレクターです。
新しいコンテンツも難易度が高い割に見返りはゼロに近いです。
そんなクエスト誰がやるの?と本気で思います。
現ディレクターは頭がおかしいと思います。

今のPSO2は旧時代MMOの悪い部分だけを持ってきて濃縮したようなクソゲーに成り果てました。
EP2までは好きなゲームだっただけに残念です。

プレイ期間:1年以上2014/12/28

 サービス開始からやっています。EP4になってから余計に酷くなりもうゲームとして根本的な部分のバランス調整だけでなくあらゆるところでボロが出始め、詰んでいるような気がします^^;本当に運営は楽しんでもらいたいと思ってPSO2を運営制作しているのだろうか、と。以前よりますます目先の利益だけしか見ていないような気がします。確かに今の状況ではいや、今の運営の体制と方針では幾らお金を積もうが良いものは作れないでしょうねとしか言いようがない。また、このように評価すると過激な擁護派が根も葉もないことを言ってレビュー批判をすることでしょう。
 下の方で防御に関する仕様に対して物申す方々がおり、それに対して全く道理の通った理由で反論していないところを見ていますが、批判している人らが一番ガードスタンスなどについての欠点を知っているのでは?と言いたい。また、ゲームは多くのユーザーが使用していない時点で決定的な欠陥があることくらい言わなくともわかるはず。それをプロであるはずの運営自身が5年間も放置し、また酒井があのような排斥行為は良くないこととするコメントをするも一番の原因は自分たち運営であることをここのレビューサイトを見ることでも答えは出るはずなのにそれを直そうとする気配すらないのが非常に残念に思う。まるでわざと排斥行為が起こることを仕向けて運営し、レビューサイトなどで批難する意見が出ようものならそれすらも潰す風潮を作りだすことが運営のやりたいことなのかなとも邪推してしまう。恐らく邪推ではなくお奨めツリーで確信したようなものです。恐らく運営自身も理論破綻している批難者同様利益にならないから手を加えても無駄と捉えているのだろうと思います。5年間も状況を把握しておきながら放置しているのですからこの線が濃いものと思います。または、何か含むところでもあるのでしょう。例えば、気に入らないことがあって私情でバランス調整を打ち合わせや会議でダメなこととわかっていながらも押し通しているとか。大分前に「マグのミニデバイスに防御支援のものも実装すべき」とあり、攻撃と防御の仕様に関して平等に運営すべきと言う評価レビューがあったが、あれはまさにその通りだと思いました。
 現状正常に運営されているとはとても思えませんのですすめはしません。このゲーム、運営がどこかおかしいです。そんなに嫌なら仕事を変えるべきかと。

プレイ期間:1年以上2017/05/21

まあまあ

yuさん

個人的に他の人が言っているよりは悪くないと思う
けれど実際にゲームバランスがあまり良くないのもたしか
しかしキャラクタークリエイトがとても詳細にでき楽しく、無課金でも楽しめる要素はたくさんある

プレイ期間:半年2014/04/12

このゲームを3年やって来た。
ゲーム内のいろんな問題に目を瞑って来たけど、それでもこのゲームが好きだった。
ここの評価でも、少しでも新規に目を向けて貰う為に、真面目にレビューして来たつもりだし
1,2つのマイナス点でゲーム自体の評価を地におとしめては行けないとも思っていた。
しかし今回の件はゲーム全体の評価をまさしく地におとしめる出来事だ。
新規どころか、中堅、上級者ですら、今回のバグで利益を得た物には金輪際追い付く事が出来ない所持金の差が生まれたであろう。
これからプレイヤーの欲しい物は、成金達が買い占めた後に買う事になる。
今までも転売屋が幅を利かせていたが、その数が増えるのは必至。
その苦労は従来の2倍か、3倍かあるいはもっと多いかもしれない。
しかし最大の懸念は、この手の問題がまた起こり得るし、適正な対応がなされないと言う事だ。
そうなった時プレイヤーのストレスは溜まり続けて爆発する。
さて、これから始めるプレイヤー、まだ続けているプレイヤーは後何回バグに耐えられるのだろうか
私は沈むと解かっている船に乗る必要はないと思うよ

プレイ期間:1年以上2016/04/24

このゲームは「つまらない」を通り越して理不尽な超絶クソゲーです
・苦労して手に入れ強化した装備を「強すぎる」という理由で弱体化
・運営の気分でクラスが下方修正され一部のクラス以外はお断り
・サーバーが弱い為、緊急ミッションは始まるとラグが酷く回線落ちは当たり前
・過去にHDD削除という前代未聞の事件を起して「今後は気を付けます」と言ったにも関わらず相変わらずメンテの度に不具合発生
他にも色々ありますが、このゲームは最低です
ここのレビューで高評価つけて必死に擁護してる工作員がいるけど言ってることは嘘ですね
騙されて始めてしまうと後悔するので気を付けてください。

プレイ期間:1年以上2015/04/22

基本やる事が無いゲームです
好きな職のLVをカンストさせて、装備をある程度揃えてしまえば、緊急クエスト待ちになります
超レアなんて基本出ません
当たりID説もありますが、あながち嘘では無い感じです

ムキになってやる程のゲームでは無いので、そこそこ楽しんで休止して、忘れた頃にプレイする感じで良いかと

プレイすれば分かりますが内容がスカスカなので過度の期待はしないように

プレイ期間:1年以上2014/10/09

マジでセンスの無い調整

どうしてこうなるさん

今年に入ってからもう一般人締め出しのアプデラッシュしかしてない。
時間気にしない廃人かそこそこの装備を持つログイン者多数の交流の多いチーム以外は完全に蚊帳の外。何をするにしてもそんな一部の恵まれた連中は高効率で進められるが、そうでない凡人は比較して数分の一~何十分の一の時間効率しか出せない。
結果として超えられない装備の壁が出来てしまいついていけなくなったプレイヤーから引退の悪循環になっている。
何をするにもチーム前提、廃プレイ前提
そして一般人が全然楽しめない調整のクエストしか配信されない
この狂った調整をなんとかしない限り先細りしか無い

プレイ期間:1年以上2015/06/20

ゾンデゲー

wwwさん

実際近接職の価値はほぼ皆無。
属性の相性など関係なく、ただひたすらフォースがゾンデを撃ってるだけの異常な状況。
正直こんなバランスが放置されていることに驚愕。
近接職の修正はショボすぎて全く救済されていない。
今後も改善される見込みは無く、こういうゲームバランスは壊滅的。

プレイ期間:半年2013/03/04

「基本無料」という言葉に惑わされてはいけない。たしかに無料でも遊べるが、できることが限られており100%楽しむことができない仕様となっている。

課金コンテンツの中でも強化関連が一際ひどく、課金を誘発しかねない。

このゲームに出てくる全ての武器・防具は「最大」まで強化しないとほとんど使い物にならない。
無強化の武器や防具を装備していると非常識扱いされ、最悪の場合某掲示板にキャラ名を晒されるのがこのPSO2の世界。

強化には成功確率があり、確率数値は無表記で正確な確率がわからないようになっている。
強化値は最大+10で、レア度や強化値が高くなるほど成功確率が低くなり、強化値が減少するリスク(-1〜-3)の確率が高くなる。
ユニット(防具)の強化成功率は高く設定されていてリスクを気にする必要は無いが、武器の場合は+7あたりから失敗が多くなり、強化補正アイテム(リスクの軽減、強化成功率UP)がほぼ必要で、レアリティの高い☆11以上の武器強化になるとリスク完全(有料ガチャ景品)が必須になる。
それに加えて、個々の武器には「潜在能力」が存在し、+10まで強化したときに能力開放できるが、開放すると強化値が0にもどってしまう。
潜在能力は3段回あり、最大まで強化するには一つの武器を4回+10にしなければならず、大量のメセタやリアルマネーが必要になってくる。


以上の苦労があるにも関わらず、EP3(菅沼がディレクター就任)以降から武器の下方修正、もしくは武器の性能に関係する下方修正が行われ、お金をかけて強化した一部の武器がゴミと化してしまう自体を起こしてしまった。

そして、ユーザーの不利益な修正に対しての詳細な内容を60日前には公表するという自身の書いた利用規約を破り、「下方修正はしない」というユーザーと交わした約束さえも容易に破った運営は決して許されるものではない。

プレイ期間:1年以上2014/10/04

EP1からやっていましたが、EP4から運営のやり方が酷くなったため今は外部コンテンツのみを楽しみながら他ゲーをやっています。

正直このゲーム、運営が一部のユーザーの遊び方をピックアップしておきながら気に入らないとして防御系のブーストアイテムの嫌がらせを始めたことが本当にあり得ないなと他人事ながら見ていて思ってました。

なぜか批判する人が~と言って他の評価に対して批判している者がいますが、これまた同じ人物ですよね・・・。本当にやることがないのでしょうが、ここまでユーザーの遊び方を潰すようなことを平気でやっている運営のゲームは中身がないとしか評価しようがないと思います。それに中身がないってやれることは沢山あるのでしょうが、毎回毎回話題性だけで同接を伸ばそうとしているのは明白かと私も思います。また、やることを考えて探してとありますが、そのやりたいことを気に入らないと言って潰されたユーザーは他へ行くのは当たり前だと思いますし、その人らが厳しい評価をするのは当然だと思います。それは批判ではなく評価です。

次はコラボなりなんなりで話題のものとコラボして一時的に盛り上がりましたよ!と言ってサービスをたたむ気が見えており、そうやっておきながら裏では上で言ったような気に入らないユーザー層の遊び方をその数が極少数とわかっていても躍起になって潰し、要望を送っても嘲笑い無視しダンマリを決め込むことをサービス終了までやるという方針を見ると今後も何も変わらないと評価されているのも頷けます。

運営が上記のようなことをやってしまい、その本質が変わらないので今後もタイトルを変え新生と謳おうが中身がないと言われるのだろうと思います。また、他人事とは言え、ここまで酷い運営もなかなかいないので反面教師素材といのもその通りだと評価できると思います。

プレイ期間:1年以上2020/10/25

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